learning object: apa dan bagaimana?

23
Perancangan Modul Pembelajaran Digital urun ide pengembangan bahan ajar di era e-learning Uwes A. Chaeruman [email protected] - [email protected] http://teknologipendidikan.net Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Pusdiklat Administrasi Kementrian Agama RI, 2012

Upload: uwes-chaeruman

Post on 17-Mar-2018

44 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Perancangan Modul Pembelajaran Digital

urun ide pengembangan bahan ajar di era e-learning

Uwes A. Chaeruman [email protected] - [email protected]

http://teknologipendidikan.net

Pelatihan Pengembangan Media Pembelajaran Pusdiklat Administrasi Kementrian Agama RI, 2012

Page 2: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

konteks bahasan kita

e-learning?

… is the use of information and

computer technologies to create learning

experiences

Horton, William, “Designing e-Learning”, (Pfeiffer: CA, 2006) h. 1

Page 3: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Seting Pembelajaran dalam era e-learning

SINKRONOUS

r • Ceramah

• Presentasi

• Diskusi klp

• Praktek lab, dll

ASINKRONOUS

• Forum diskusi

• Mailinglist

• Project Work

• text, audio, video, animasi, simulasi

• Video conference

• Audio conference

• Text-based conference (chatting)

Tatap Muka (Live

Synchronous)

Sinkronous Maya (Virtual Synchronous)

Asinkronous mandiri

(mempelajari modul

pembelajaran digital)

Asinkronous kolaboratif

Page 4: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Sinkronous (real time, belajar terjadi saat

bersamaan)

Live Face to Face

Kuliah tatap muka

Praktek Lab

Sinkronous Maya

Konferensi

Video, Audio

Chatting

Asinkronous (belajar terjadi secara tidak bersamaan,

waktu dan tempat berbeda)

Asinkronous

Mandiri

modul pembelajaran digital

Asinkronous Kolaboratif

E-mail Forum Diskusi

Assignment, dll

Adaptasi dari Staley, 2007

Kategori Kategori

contoh contoh contoh contoh

Seting Pembelajaran dalam era e-learning

Page 5: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

•Computer-based

•Web-based

Modul Pembelajaran

Digital

Modul Pembelajaran Digital delivery strategy

Page 6: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Learning Object (Obyek Belajar)

The main idea of ‘learning objects’ is to break educational content down into small chunks that can be reused in various learning environments, in

the spirit of object-oriented programming (Wiley, 2003)

web-based interactive chunks of e-learning designed to explain a stand-alone learning objective (British Inter University Learning Object Center,

2008)

Modul Pembelajaran Digital dalam konteks e-learning = “learning object”

Page 7: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Unsur Terkecil suatu Zat?

Atom

Elektron Neutron Proton

Unsur Terkecil Materi Ajar?

Learning Object

tujuan

(objective)

Materi

(isntruction)

Tes

(assessment)

LEARNING OBJECT suatu analogi

Page 8: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

LEARNING OBJECT

Objective (tujuan

pembelajaran, spesifik)

Content (materi)

Practice (latihan)

LEARNING OBJECT

Page 9: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

struktur LEARNING OBJECT

Page 10: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

struktur LEARNING OBJECT

Mata kuliah, mata pelajaran, mata diklat

Unit/topik pelajaran OBYEK BELAJAR Obyek informasi Elemen data,

media mentah

Page 11: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Sub topik 1 Sub topik 2

LO 1 LO 2

Learning Point 1

Learning Point 2

Knowledge Object 1

Knowledge Object 2

Text grafis Audio Animasi Video Simulasi

Knowledge Object … n

Learning Point 3

Learning Point … n

LO 3 LO … n

Sub topik 3

struktur LEARNING OBJECT

raw media

obyek informasi

obyek belajar

unit-unit topik

Page 12: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

memetakan LEARNING OBJECT

Kurikulum

SMP

Jenjang Kelas A

Jenjang Kelas B

Mata pelajaran XYZ

Topik A

Sub Topik A1

Learning object 1

Learning object 2

Sub Topik A2

Topik B

Sub Topik B1

Learning object 1

Learning object

Sub Topik B2

Mata Pelajaran

ABCD

Mata Pelajaran IJKL

Jenjang Kelas C

Page 13: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Login

Pre Test Mata Kuliah

(Course)

Pertemuan 1

Pertemuan 2

Topik 1 Topik 2

LO 1 LO 2 LO 3

Topik 3 Topik 4

Pertemuan 3

Post Test

memetakan LEARNING OBJECT

dalam konteks online learning di kampus

Page 14: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Mata Pelajaran A

SK 1 SK 2

KD 1 KD 2

Indikator 1 Indikator 2

LO 1 LO 2 LO 3 LO … n

Indikator 3

KD 3

SK 3

alternatif lain memetakan LEARNING OBJECT

Page 16: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Learning Object suatu contoh screenshot

Page 17: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Learning Object suatu contoh screenshot

Page 18: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

TIPS MERANCANG LEARNING OBJECT

Page 19: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

• Sistem Gerak Pada Manusia – Tulang

• Tulang pipih – Pengertian – fungsi

• Tulang pipa – Pengertian – Fungsi

• Tulang pendek – Pengertian – Fungsi

– Otot • Otot polos

– ……………………………… – ……………………………..

• Otot lurik – ………………………………. – ……………………………….

• Otot jantung – ……………………………… – ……………………………..

Tips #1: Chunking pemetaan penggalan materi

Semakin chungking

semakin baik dikatakan

sebagai learning object

LO 1

LO 2

LO 3

LO 4

LO 5

LO 6

Page 20: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

No Materi Learning Object Learning Point Kebutuhan Media

1. Tulang Tulang Pipih • pengertian Teks, video

• fungsi Animasi

• Latihan/tes Simulasi (drag and drop)

Tulang Pipa • pengertian Teks, video

• fungsi Animasi

• Latihan/tes Simulasi (drag and drop)

Tulang Pendek • pengertian Teks, video

• fungsi Animasi

• Latihan/tes Simulasi (drag and drop)

Tips #2: Format Media pemetaan kebutuhan media

Page 21: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Tips #3: Perancangan storyboarding

Topik / Judul : Sistem Transportasi No. Halaman :

No. frame :

Keterangan

Pembuluh Kava Superior

Atrium Kiri

Atrium Kanan

Pembuluh Arteri Pulminalis

Ventrikel Kiri

Ventrikel Kanan

Alat transportasi manusia

1. Buatkan animasi yang menggambarkan peredaran darah dari ……. …. Ke ………

2. …..

Page 22: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Script confere

nce

Pemrograman dasar

Media supply

Tayloring (pemrogr

aman lanjutan)

Testing/debugging & revisi

Tips #4: Produksi

Page 23: Learning Object: Apa dan Bagaimana?

Evaluasi Formatif

Perspektif Ahli

Review ahli

Collegial Review

Perspektif Pengguna (user)

One to one

evaluation

Small group

Field test

Tips #5: Evaluasi Formatif evaluasi u/ perbaikan