laporan skripsi halaman judul 3d hologram …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan...

16
1 LAPORAN SKRIPSI 3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA Oleh : RIZKI AKBAR 2012-51-196 SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS 2016

Upload: others

Post on 14-Feb-2020

31 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

1

LAPORAN SKRIPSI

HALAMAN JUDUL

3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA

Oleh :

RIZKI AKBAR

2012-51-196

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK

MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

2016

Page 2: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

2

LAPORAN SKRIPSI

HALAMAN SAMPUL

3D HOLOGRAM PENGENALAN HEWAN NUSANTARA

Oleh :

RIZKI AKBAR

2012-51-196

SKRIPSI DIAJUKAN SEBAGAI SALAH SATU SYARAT UNTUK

MEMPEROLEH GELAR SARJANA KOMPUTER

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MURIA KUDUS

2016

Page 3: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

3

Page 4: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

4

Page 5: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

5

Page 6: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

6

Page 7: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

7

ABSTRAK

Indonesia merupakan negara yang kaya. Salah satu contohnya adalah

keanekaragaman fauna yang hidup di Indonesia. Keanekaragaman fauna

Indonesia dibuktikan dengan adanya berbagai macam fauna khas dari setiap

daerah atau pulau di Indonesia. Namun kini fauna khas itu mulai langka

akibat banyaknya perburuan dan perdagangan satwa liar yang terjadi. Selain

itu minimnya pengetahuan masyarakat akan fauna khas tersebut menjadikan

kurangnya kesadaran masyarakat untuk ikut menjaga kelestariannya. Oleh

karena itu dibutuhkan sebuah edukasi yang menyenangkan untuk

meningkatkan pengetahuan masyarakat mengenai fauna khas Indonesia. “3D

Hologram Pengenalan Hewan Nusantara” adalah sebuah 3D hologram

tentang edukasi mengenai fauna khas Nusantara berbasis android. Dengan

adanya “3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara”, diharapkan mampu

membuat pengguna lebih mengenali fauna khas Nusantara, serta memberikan

kesadaran bahwa keanekaragaman alam khusunya fauna khas yang ada di

Indonesia sangat beragam dan akan hilang keberadaannya bila tidak

dilestarikan. Dari hasil pengujian didapatkan bahwa “3D Hologram

Pengenalan Hewan Nusantara” mampu memberikan informasi dan

pengetahuan kepada pengguna atau pemain mengenai fauna khas Nusantara.

Kata Kunci : 3D, fauna, hologram, nusantara

Page 8: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

8

ABSTRACK

Indonesia is a rich country. One example is the diversity of fauna that live in

Indonesia. The diversity of Indonesia fauna evidenced by the wide variety of

fauna typical of each region or island in Indonesia. But now it's fauna is

scarce due to the amount of poaching and illegal wildlife trade happens.

Besides the lack of public awareness of the unique fauna makes the lack of

public awareness to participate in maintaining sustainability. Therefore, it

needs an education that is fun to improve public knowledge about the fauna

typical of Indonesia. " 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara" is a 3D

hologram of education about the fauna typical of the archipelago based on

Android. With the " 3D Hologram Pengenalan Hewan Nusantara", is

expected to create more users recognize the fauna typical of the Nusantara, as

well as provide awareness that the natural diversity of fauna especially in

Indonesia is very diverse and will be lost to exist if they are not preserved.

From the test results showed that " 3D Hologram Pengenalan Hewan

Nusantara" is able to provide information and knowledge to the user or player

of the unique fauna of the Nusantara

Keywords : 3D, hologram, fauna, nusantara

Page 9: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

9

Page 10: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

10

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ............................................................................................. i

HALAMAN SAMPUL ......................................................................................... ii

PENGESAHAN STATUS SKRIPSI .................................................................... iii

PERNYATAAN PENULIS .................................................................................. iv

PERSETUJUAN SKRIPSI ................................................................................... v

PENGESAHAN SKRIPSI .................................................................................... vi

ABSTRAK ............................................................................................................ vii

ABSTRACK ......................................................................................................... viii

KATA PENGANTAR .......................................................................................... ix

DAFTAR ISI ......................................................................................................... x

DAFTAR TABEL ................................................................................................. xiii

DAFTAR GAMBAR ............................................................................................ xiv

DAFTAR LAMPIRAN ......................................................................................... xvi

BAB I .................................................................................................................... 1

PENDAHULUAN ................................................................................................ 1

1.1 Latar Belakang ................................................................................................ 1

1.1.1 Identifikasi Masalah ..................................................................................... 1

1.2. Batasan Masalah............................................................................................. 1

1.3. Rumusan Masalah .......................................................................................... 2

1.4. Tujuan Penelitian ........................................................................................... 2

1.5. Manfaat Penelitian ......................................................................................... 3

BAB II ................................................................................................................... 5

TINJAUAN PUSTAKA ....................................................................................... 5

2.1.Penelitian Terkait ............................................................................................ 5

2.2. Landasan Teori ............................................................................................... 6

2.2.1 Pengertian Multimedia ................................................................................. 6

2.2.2 Animasi ........................................................................................................ 8

2.2.3 Storyboard .................................................................................................... 10

2.2.4 Holografi ...................................................................................................... 13

2.2.5 Hewan Nusantara ......................................................................................... 13

2.2.6 Flowchart ..................................................................................................... 14

Page 11: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

11

2.2.7 Tool Yang Digunakan .................................................................................. 16

2.3. Metodologi Pengembangan Multimedia Versi Luther-Sutopo ...................... 17

2.3.1 Konsep (Concept)......................................................................................... 18

2.3.2 Perancangan (Design) .................................................................................. 18

2.3.3 Pengumpulan Bahan ( Material Collecting). ................................................ 19

2.3.4 Pembuatan Animasi (Assembly) .................................................................. 19

2.3.5 Pengujian (Testing) ...................................................................................... 19

2.3.6 Distibusi ( Distribution) ............................................................................... 19

2.4. Kerangka Berpikir .......................................................................................... 21

BAB III ................................................................................................................. 23

METODOLOGI PENELETIAN ........................................................................... 23

3.1 Objek Penelitian .............................................................................................. 23

3.2 Metode Pengumpulan Data ............................................................................. 24

3.3.1 Field Research .............................................................................................. 24

3.3.2 Metode Studi Pustaka ................................................................................... 24

3.3 Metodologi Pengembangan Multimedia ......................................................... 24

3.3.1 Konsep (Concept)......................................................................................... 25

3.3.2 Perancangan (Design) .................................................................................. 25

3.3.3 Pengumpulan Bahan ( Material Collecting). ................................................ 25

3.3.4 Pembuatan Animasi (Assembly) .................................................................. 26

3.3.5 Pengujian (Testing) ...................................................................................... 26

3.3.6 Distibusi (Distribution) ................................................................................ 26

BAB IV ................................................................................................................. 27

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM ..................................................... 27

4.1 Gambaran Animasi Pengenalan Hewan Nusantara......................................... 27

4.1.1 3D Hologram Dalam Pengenalan Hewan Nusantara. .................................. 27

4.2 Identifikasi Masalah dan Sumber Masalah ..................................................... 28

4.2.1 Identifikasi Masalah ..................................................................................... 28

4.2.2 Analisa Kebutuhan Sistem ........................................................................... 29

4.2.3 Analisis Sistem ............................................................................................. 30

4.3Analisis Kebutuhan Sistem Untuk Perancangan .............................................. 30

4.3.1 Kebutuhan perangkat Keras ......................................................................... 30

Page 12: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

12

4.3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak ........................................................................ 30

4.4 Tahapan Dalam Pengembangan Multimedia .................................................. 31

4.4.1 Konsep (Consept) ......................................................................................... 31

4.4.2 Perancangan (Design) .................................................................................. 32

4.4.3 Pengumpulan Bahan ( Material Collecting ) ................................................ 47

4.4.4 Pembuatan Animasi (Assembly) .................................................................. 47

4.4.5 Pengujian (Testing) ...................................................................................... 47

4.4.6 Distibusi ( Distribution) ............................................................................... 47

BAB V ................................................................................................................... 49

IMPLEMENTASI ................................................................................................. 49

5.1 Penerapan Dalam Tampilan 3D Hologram Reflection ................................... 49

5.1.1 3D Hologram Dengan Piramida Hologragfic Reflection ............................. 49

5.1.2 Membuat Aplikasi Android Webview pada HTML .................................... 49

5.1.3 Menampilkan Tombol Pada Halaman Menu Utama .................................... 50

5.1.4 Tombol Hewan Nusantara, Animasi 3D Hologram, Galery, Profil ............. 50

5.2 Tampilan Pada Aplikasi .................................................................................. 51

5.3 Pengujian Dan Testing .................................................................................... 55

5.3.1 Pengujian Alpha dan Beta ............................................................................ 55

5.3.2 Testing Aplikasi ........................................................................................... 58

5.3.3 Implementasi Program Kepada Masyarakat Luas........................................ 60

5.4 Distibusi ( Distribution) .................................................................................. 60

BAB VI ................................................................................................................. 61

PENUTUP ............................................................................................................. 61

6.1 Kesimpulan ..................................................................................................... 61

6.2 Saran ................................................................................................................ 61

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................... 62

Page 13: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

13

DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Tabel Simbol Flowchart ....................................................................... 14

Tabel 4. 1 Deskripsi Konsep ................................................................................. 32

Tabel 4. 2 Gambaran Stroryboard Ringkas ........................................................... 40

Tabel 4. 3 Tabel Diskripsi symbol storyboard menu utama ................................. 40

Tabel 4. 4 Tabel Diskripsi symbol storyboard menu Hewan ................................ 42

Tabel 4. 5 Tabel Diskripsi symbol storyboard menu animasi ............................... 43

Tabel 4. 6 Tabel Diskripsi symbol storyboard menu profil ................................. 45

Tabel 4. 7 Tabel Diskripsi symbol storyboard menu Galery ............................... 46

Tabel 5. 1 Pengujian Alpha .................................................................................. 55

Tabel 5. 2 Pengujian Beta ..................................................................................... 57

Tabel 5. 3 perbandingan spesifikasi smartphone .................................................. 59

Tabel 5. 4 Hasil Pengujian .................................................................................... 59

Page 14: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

14

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Bentuk Umum Storyboard ............................................................... 11

Gambar 2. 2 Storyboard yang digambar dengan tangan. ...................................... 11

Gambar 2. 3 Storyboard yang digambar dengan komputer. ................................. 12

Gambar 2. 4Storyboard untuk produk multimedia. [5] ......................................... 12

Gambar 2. 5 Siklus Tahapan Pengembangan Multimedia. ................................... 18

Gambar 2. 6 Tahapan Pengembangan Multimedia ............................................... 20

Gambar 2. 7 Kerangka Pikir.................................................................................. 21

Gambar 3. 1 Diagram Tahapan Metode Penelitian ............................................... 23

Gambar 4. 1 Model 3D Hologram dengan Prinsip Kerja Holografic Reflection

(Piramida Terbalik) ............................................................................................... 28

Gambar 4. 2 Flowchart Menu Utama .................................................................... 33

Gambar 4. 3 Flowchart Menu Utama .................................................................... 34

Gambar 4. 4 Flowchart Menu Hewan Nusantara .................................................. 35

Gambar 4. 5 Flowchart Menu Animasi ................................................................ 36

Gambar 4. 6 Flowchart Menu Galery ................................................................... 37

Gambar 4. 7 Flowchart Menu profil ..................................................................... 38

Gambar 4. 8 Struktur Navigasi ............................................................................. 39

Gambar 4. 9 Storyboard Menu Utama .................................................................. 40

Gambar 4. 10 Storyboard Menu Hewan ............................................................... 42

Gambar 4. 11 Storyboard Menu Animasi ............................................................. 43

Gambar 4. 12 Storyboard Menu Profil .................................................................. 45

Gambar 4. 13 Storyboard Menu Galeri ................................................................. 46

Gambar 5. 1 Menampilkan WebView .................................................................. 50

Gambar 5. 2 Tombol Hewan Nusantara ................................................................ 51

Gambar 5. 3 Tombol Animasi ............................................................................... 51

Gambar 5. 4 Tombol Galery ................................................................................. 51

Gambar 5. 5 Tombol Profil ................................................................................... 51

Gambar 5. 6 Logo Aplikasi ................................................................................... 52

Gambar 5. 7 Menu Utama ..................................................................................... 52

Gambar 5. 8 Halaman Tampilan Hewan Nusantara.............................................. 53

Gambar 5. 9 Daftar Menu Animasi ....................................................................... 53

Page 15: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

15

Gambar 5. 10 Video 3D Hologram ....................................................................... 54

Gambar 5. 11 Profil Pengembang ......................................................................... 54

Gambar 5. 12 Galery ............................................................................................. 55

Page 16: LAPORAN SKRIPSI HALAMAN JUDUL 3D HOLOGRAM …laporan skripsi halaman judul 3d hologram pengenalan hewan nusantara oleh : rizki akbar 2012-51-196 skripsi diajukan sebagai salah satu

16

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Format Kuisioner

Lampiran 2 Surat Permohonan Izin Kegiatan

Lampiran 3 Berita Acara Permohonan Izin Penyelenggaraan Kegiatan

Lampiran 4 Fotokopi Buku Konsultasi Skripsi

Lampiran 5 Lembar ACC Revisi Laporan Skripsi