laporan praktikumlaporan praktikum

10
LAPORAN PRAKTIKUM 3D SCAN dan REVERSE ENGINEERING Pembimbing: M. Sholeh MT Disusun oleh : AKBAR NUR FADILAH (01) 12120100 ANTHONY LUKE SETIADY (03) 1212010043 KELAS: 4A KONSTRUKSI DAN PERANCANGAN

Upload: anthony-luke-setiady

Post on 19-Jan-2016

35 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

praktikum

TRANSCRIPT

Page 1: laporan praktikumlaporan praktikum

LAPORAN PRAKTIKUM

3D SCAN dan REVERSE ENGINEERING

Pembimbing: M. Sholeh MT

Disusun oleh :

AKBAR NUR FADILAH (01) 12120100

ANTHONY LUKE SETIADY (03) 1212010043

KELAS: 4A KONSTRUKSI DAN PERANCANGAN

TEKNIK MESIN

POLITEKNIK NEGERI JAKARTA

2014

Page 2: laporan praktikumlaporan praktikum

BAB I

PENDAHULUAN

A. Latar belakang

Scanning dan printing 3D merupakan suatu alat yang dapat menscan benda 3D

serta membuat prototype dari suatu benda. Scanning 3D sudah banyak digunakan pada

industri-industri sekarang ini. Maka sangatlah penting untuk mempelajarinya guna

mengetahui fungsi dari alat tersebut serta mengikuti perkembangan zaman. Tujuan

pembuatan laporan lab Scan 3D ini adalah untuk memenuhi tugas mata kuliah Reverse

Engineering. Dalam laporan ini terdapat data dari hasil percobaan yang telah dilakukan

selama perkuliahan dan laporan ini sebagai data pembanding antara data percobaan

dengan data yang telah di modifikasi serta analisanya untuk mencapai tujuan dari mata

kuliah Reverse Engineering.

B. Tujuan Praktikum

Tujuan kompetensi khusus:1. Mahasiswa dapat memahami penggunaan 3D Scanner dan Printer.2. Mahasiswa mendapatkan gambar.3. Mahasiswa mampu memahami komponen yang akan dimodifikasi.4. Mahasiswa dapat memodifikasi hasil gambar yang di dapat dari 3D Scanner.5. Mahasiswa dapat menganalisa komponen brake shoes.

C. Dasar teori

3D Scanner merupakan salah satu inovasi baru dalam dunia teknik. 3D Scanner bertujuan untuk membantu para produser dibidang teknik untuk membuat suatu benda yang tidak lagi diproduksi dan mendapatkan gambar produk yang sulit untuk digambar. Dengan adanya 3D Scanner ini, benda tersebut bisa diproduksi kembali tanpa harus memproduksi masal dan hasil dari scan 3D mempunyai dimensi yang sangat akurat dari benda aslinya. Setelah hasil scan 3D didapat, benda tersebut dapat dibuat atau dibentuk dengan menggunakan print 3D yang mempunyai tingkat kemiripan yang sangat tingggi dengan benda aslinya

Page 3: laporan praktikumlaporan praktikum

BAB II

METODOLOGI PRAKTIKUM

ALAT DAN BAHAN

Peralatan yang digunakan untuk pengambilan gambar :

NO NAMA ALAT JUMLAH

1 3D Scanner Atos 1 buah

2 Komputer dan Stabilizer 1 buah

3 Meja 1 buah

4 Pinset 1 buah

5 Meteran 1 buah

6 Hair Dryer 1 buah

7 Cotton Bud 1 buah

8 Grabber 1 buah

Bahan yang diperlukan untuk persiapan pengambilan gambar :

NO NAMA BAHAN JUMLAH

1 Sticker 3mm White on Balck 1 buah

2 Spray Khusus 1 buah

3 Sikat Kawat 1 buah

4 Amplas 1 buah

B. LANGKAH KERJA 3D SCANNER

1. Persiapan Benda Kerja :

Bersihkan benda kerja dari karat atau kotoran dengan cara disikat dengan sikat

kawat.

Keringkan benda kerja dengan menggunakan hair dryer.

Kemudian tempelkan sticker 3mm white on black pada bagian-bagian yang penting

atau strategis agar terlihat oleh kamera.

Page 4: laporan praktikumlaporan praktikum

Semprot benda kerja dengan spray khusus untuk scanning 3D sampai semua bagian

tertutupi, usahakan dalam memberikan spray khusus tidak terlalu tebal dan tidak

terlalu tipis.

Lalu bersihkan sticker white on black dengan cotton bud sampai semua permukaan

sticker terlihat.

2. Persiapan Peralatan :

Sambung instalasi komputer.

Nyalakan komputer

Setelah komputer siap diopreasikan, nyalakan grabber.

Klik menu lalu pilih program Gom dan pilih Atos V6.115.

Setelah masuk program, klik file, new project, masuk ke folder tujuan, referensi

atos, dan next.

Lepaskan tutup kamera scanning.

Atur jarak body kamera dengan meja ± 65cm, dengan toleransi ± 5cm.

Klik configure hardware untuk memastikan apakah kamera sudah terhubung.

Klik sensor lalu initialy sensor

Cek lampu yang berada pada belakang kamera, jika lampu sudah berwarna hijau

maka klik sensor dan pilih sensor set up.

Dan untuk memulai tekan “M” pada keyboard.

3. Langkah Scanning Benda Kerja :

Buat titik referensi pada meja dengan menggunakan sticker white on black

sebanyak 6 buah.

Arahkan kamera ke titik referensi tersebut tepat diatas meja atau latar benda kerja.

Tekan “Space bar” untuk melakukan pemotretan dalam mengambil titik referensi

yang ada di meja.

Apabila titik referensi tidak seluruhnya tertangkap oleh kamera maka ulangi

kembali sampai semua titik tertangkap kamera scanner.

Page 5: laporan praktikumlaporan praktikum

Setelah titik-titik referensi telah tertangkap seluruhnya, kemudian letakkan benda

kerja diantara titik-titik referensi tersebut.

Lakukan pemotretan benda kerja dengan syarat semua titik benda kerja tertangkap

oleh kamera (dahulukan bagian yang sukar didapat).

Saat pengambilan gambar, minimal terdapat 3 titik referensi yang tertangkap oleh

kamera.

Lanjutkan pemotretan sampai terbentuk gambar benda kerja sebagus mungkin dan

semua permukaan tertuupi dengan maksimal 25 kali pengambilan gambar.

Jika telah terbentuk gambar benda kerja pada satu sisi yang diinginkan, lalu save

hasil scan benda kerja pada folder yang diinginkan.

Kemudian buka kembali file tersebut untuk dilakukan finishing pada permukaan

benda yang masih cacat(berlubang).

Lakukan proses tersebut sampai benda kerja tidak terdapat cacat (lubang).

Kemudian balikan sisi benda kerja ke sisi lainnya untuk pengambilan gambar pada

sisi yang kedua.

Usahakan dalam pembalikkan sisi benda kerja tidak merusak lapisan spray khusus

yang sudah diberikan sebelumnya pada benda kerja.

Kemudian ambil gambar pada sisi yang kedua dengan menggunakan cara yang

sama pada saat pengambilan gambar sisi pertama.

Akan tetapi titik referensi yang ada di meja tidak boleh berubah dari titik referensi

pada saat pengambilan gambar sisi pertama.

Setelah pengambilan gambar selesai, save gambar pada folder yang berbeda dengan

pengambilan gambar sisi pertama.

4. Langkah Pengeditan Scanning Benda Kerja :

A. Menggabungkan dua sisi benda kerja yang telah di scan

Buka folder yang telah kita buat, lalu pilih dua file penyimpanan scanning benda

kerja. Dengan cara klik open pada icon menu bar lalu pilih file yang telah kita

simpan.

Page 6: laporan praktikumlaporan praktikum

Diantara dua file yang telah dibuka, pilih satu file yang akan dijadikan titik

referensi. Lalu sembunyikan file yang tidak terpakai, dengan cara mengosongkan

tanda hitam pada symbol kotak di samping kanan file yang telah di buka.

Pilih semua titik referensi dengan cara, klik kanan titik referensi, pilih “select as

common reference point” (lakukan langlah tersebut pada setiap referensi point).

Kemudian masukkan titik referensi pada sisi kedua benda kerja dengan cara yang

sama dengan sebelumnya, dan sembunyikan file yang telah diberikan referensi

point.

Munculkan semua file yang telah diberi titik referensi dan dan klik kanan pada

benda kerja pilih “select all”.

Untuk menggabungkan hasil scanning kedua file benda kerja tersebut, pilih

“UKW” pada menu bar, pilih “project” kemudian “transformasion” dan pilih

“transform by common point”, normal, klik ok , folder, next, dan finish.

B. Menyempurnakan hasil scanning benda kerja

Pilih icon edit pada menu bar

Pilih polygonisasi

Complete polygonisasi

Pilih normal lalu klik ok.

C. Menghilangkan sisa pada permukaan benda kerja yang tidak penting

Pilih “select of surface” pada icon sebelah kanan

Pilih sisa permukaan pada benda kerja

Pada menu bar pilih “edit” lalu klik “belet select point”

Lakukan langkah tersebut sampai benda kerja sempurna

D. Menutup lubang pada permukaan benda kerja

Pilih icon “meshes” pada menu bar

Klik “close hole”

Klik “close hole interaktifity control”

Arahkan posisi cursor disamping lubang benda kerja lalu tekan tombol “ctrl” pada

keyboard

Page 7: laporan praktikumlaporan praktikum

Klik “apply”

Lakukan langkah tersebut sampai semua lubang yang tidak diinginkan tertutup.

1.6. HASIL SCANNING

BAB II

ISI

2.1. MODIFIKASI

Gambar 3. Tampak Depan

Gambar 4. Tampak SampingGambar 5. Tampak Atas

Gambar 6. Isometric

Page 8: laporan praktikumlaporan praktikum