kompetensi inti - kompetensi dasar multimedia k-2013

29
KOMPETENSI INTI & KOMPETENSI DASAR SMK NEGERI 1 BOJONGSARI KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA KURIKULUM 2013 Pengelompokan Materi Multimedia Kurikulum 2013 PEMROGRAMAN DASAR I NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK 1 Memahami penggunaan data dalam algoritma dan konsep algoritma pemrograman Menggunakan algoritma pemrograman untuk memecahkan permasalahan Algoritma Pemrograman Konsep algoritma Struktur algoritma algoritma menggunakan bahasa natural Pengenalan Variabel Pengenalan tipe data Pengenalan operator Pseudocode Flowchart Penggunaan Tool flowchart 2 Memahami struktur algoritma serta menganalisis data dalam suatu algoritma percabangan Menggunakan algoritma percabangan untuk memecahkan permasalahan Algoritma percabangan Percabangan 1 kondisi Percabangan 2 kondisi Percabangan lebih dari 2 kondisi Percabangan bersarang 3 Memahami struktur algoritma serta menganalisa data dalam suatu algoritma perulangan Memecahkan permasalahan dengan algoritma perulangan Algoritma perulangan Perulangan dengan kondisi diawal Perulangan dengan kondisi diakhir Perulangan dengan kondisi akhir diinputkan user Perulangan sebagai pencacah naik Perulangan sebagai pencacah turun 4 Menerapkan bahasa pemrograman Mengolah algoritma ke dalam bentuk kode program komputer Bahasa pemrograman Pengenalan bahasa pemrograman Pengenalan tools/framework pengembangan program Instalasi tools bahasa pemrograman Struktur bahasa pemrograman Standar output dalam bahasa pemrograman Standar Input dalam bahasa pemrograman Kompilasi dan eksekusi program Perbaikan kesalahan 5 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi Mengolah data menggunakan konsep Tipe Data, Variabel, Operator dan Ekspresi Tipe data, variabel dan konstanta 1

Upload: eka-anas-jatnika

Post on 26-Dec-2015

249 views

Category:

Documents


7 download

DESCRIPTION

Multimedia Kurikulum

TRANSCRIPT

Page 1: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

KOMPETENSI INTI & KOMPETENSI DASARSMK NEGERI 1 BOJONGSARI

KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIAKURIKULUM 2013

Pengelompokan Materi Multimedia Kurikulum 2013

PEMROGRAMAN DASAR INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami penggunaan data dalam algoritma dan konsep algoritma pemrograman

Menggunakan algoritma pemrograman untuk memecahkan permasalahan

Algoritma Pemrograman Konsep algoritma Struktur algoritma algoritma menggunakan bahasa natural Pengenalan Variabel Pengenalan tipe data Pengenalan operator Pseudocode Flowchart Penggunaan Tool flowchart

2 Memahami struktur algoritma serta menganalisis data dalam suatu algoritma percabangan

Menggunakan algoritma percabangan untuk memecahkan permasalahan

Algoritma percabangan Percabangan 1 kondisi Percabangan 2 kondisi Percabangan lebih dari 2 kondisi Percabangan bersarang

3 Memahami struktur algoritma serta menganalisa data dalam suatu algoritma perulangan

Memecahkan permasalahan dengan algoritma perulangan

Algoritma perulangan Perulangan dengan kondisi diawal Perulangan dengan kondisi diakhir Perulangan dengan kondisi akhir diinputkan

user Perulangan sebagai pencacah naik Perulangan sebagai pencacah turun

4 Menerapkan bahasa pemrograman Mengolah algoritma ke dalam bentuk kode program

komputer

Bahasa pemrograman Pengenalan bahasa pemrograman Pengenalan tools/framework pengembangan

program Instalasi tools bahasa pemrograman Struktur bahasa pemrograman Standar output dalam bahasa pemrograman Standar Input dalam bahasa pemrograman Kompilasi dan eksekusi program Perbaikan kesalahan

5 Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi

Mengolah data menggunakan konsep tipe data, variabel, konstanta, operator dan ekspresi

Tipe Data, Variabel, Operator dan Ekspresi Tipe data, variabel dan konstanta Operator dan ekspresi

6 Menerapkan struktur kontrol percabangan dalam bahasa pemrograman

Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol percabangan

Struktur Kontrol Percabangan Percabangan 1 kondisi Percabangan 2 kondisi Percabangan lebih dari 2 kondisi Percabangan bersarang

7 Menerapkan struktur kontrol perulangan dalam bahasa pemrograman

Memecahkan masalah menggunakan struktur kontrol perulangan

Struktur Kontrol Perulangan Perulangan dengan kondisi di awal Perulangan dengan kondisi di akhir Perulangan dengan kondisi diinputkan user Perulangan dengan pernyataan continue Perulangan dengan pernyataan break

8 Menerapkan keseluruhan konsep algoritma dalam Pengembangan Algoritma Aplikasi

1

Page 2: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

penyelesaian masalah kompleks Menganalisa kesalahan dalam program

Definisi Analisa Pemecahan Masalah Debugging dan error handling Studi kasus proyek aplikasi program komputer

PEMROGRAMAN DASAR IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Mendiskripsikan operasi aritmatika Operasi Aritmatika dan Logika Operasi aritmatika melalui operator dan fungsi-

fungsi aritmatika Operasi logika

2 Memahami penggunaan array 1 dimensi untuk penyimpanan data di memori

Memahami penggunaan array 2 dimensi untuk penyimpanan data di memori

Memahami penggunaan array multidimensi untuk penyimpanan data di memori

Menyajikan kumpulan data berdimensi 1 dalam bentuk array

Menyajikan kumpulan data berdimensi 2 dalam bentuk array

Menyajikan kumpulan data berdimensi banyak dalam bentuk array

Array Array 1 dimensi Array multidimensi

3 Memahami operasi string Mendiskripsikan konversi antar tipe data Menalar suatu alur proses kerja ke dalam

bentuk kode program Memecahkan masalah konversi antar tipe data

Operasi String dan Konversi Data Operasi dalam satu kalimat Operasi pemecahan dan penggabungan string Konversi data ke tipe lainnya melalui casting

atau penggunaan fungsi konversi4 Memahami konsep pointer

Memodifikasi data melalui pointerPointer

Pointer ke variabel Pointer ke array

5 Mendiskripsikan penggunaan fungsi Memahami penggunaan fungsi rekursif Menerapkan pointer ke fungsi Menerapkan header file dalam pemrograman Memecahkan masalah prosedural menggunakan

konsep fungsi Memecahkan masalah prosedural menggunakan

konsep fungsi rekursi Memodifikasi data melalui pointer ke fungsi Memodifikasi program prosedural menggunakan

header file

Fungsi• Deklarasi dan definisi fungsi• Parameter fungsi• Nilai balik• Fungsi rekursif• Pointer ke fungsi• Modularisasi kode program

6 Menerapkan logika pencarian data Menerapkan logika pengurutan data Menyajikan logika pencarian data pada aplikasi

bisnis Menyajikan logika pengurutan data pada aplikasi

bisnis

Pencarian dan Pengurutan Data• Logika pencarian data dengan algoritma

pencarian linier• Logika pengurutan data dengan algoritma

bubble sort• Logika pengurutan data dengan algoritma

selection sort7 Menerapkan bahasa pemrograman pada aplikasi

bisnis Memecahkan kasus aplikasi bisnis menggunakan

konsep bahasa pemrograman prosedural

Pengembangan Aplikasi Tahapan pengembangan aplikasi

dengan metode waterfall Tahapan pengembangan aplikasi metode

prototyping

SISTEM KOMPUTER 1

2

Page 3: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK1 Memahami sistem bilangan (Desimal, Biner, Oktal,

Heksadesimal) Menggunakan sistem bilangan (Desimal, Biner,

Oktal, Heksadesimal) dalam memecahkan masalah konversi

Sistem Bilangan Gambaran umum sistem bilangan Sistem bilangan (Desimal, Biner, Octal dan

Hexadecimal) Konversi bilangan Sistem bilangan Binary Code Decimal (BCD) dan

Binary Code Hexadecimal (BCH) ASCII Code

2 Memahami relasi logik dan fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

Merencanakan rangkaian penjumlah dan pengurang dengan gerbang logika (AND, OR, NOT, NAND, EXOR)

Relasi Logik dan Fungsi Gerbang Dasar Relasi logik Operasi logik Fungsi gerbang dasar (AND, OR, NOT) Fungsi gerbang kombinasi (NAND, EXOR) Penggunaan operasi logik

3 Memahami operasi Aritmatik Melaksanakan percobaan Aritmatic LogicUnit (Half-

Full Adder, Ripple Carry Adder)

Operasi Aritmatik Operasi arithmatik (penjumlahan,

pengurangan, increment, decrement) Perkalian dan pembagian bilangan biner Operasi aritmatik (penjumlah dan pengurang)

dalam BCD4 Memahami Arithmatic Logic Unit (Half-Full Adder,

Ripple Carry Adder) Menerapkan operasi aritmatik dan logik pada

Arithmatic Logic Unit

Arithmatic Logic Unit (ALU) Rangkaian half dan full adder Rangkaian penjumlah dan pengurang (Ripple

Carry Adder) Arthmatic Logik Unit (TTL ALU)

5 Memahami rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter

Merencanakan dan membuat rangkaian counter up dan counter down

Rangkaian Multiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter Multiplexer dan decoder Rangkaian Flip-flop (RS, JK, D) Shift register Rangkaian Counter

6 Memahami Organisasi dan Arsitektur Komputer Menyajikan gambar struktur sistem komputer Von

Neumann

Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer Pengertian dan perbedaan organisasi dan

arsitektur komputer Struktur dan fungsi utama komputer Konsep dasar operasi komputer Struktur mesin Von Neumann Sejarah perkembangan teknologi sistem

komputer dari generasi ke generasi7 Memahami media penyimpan data eksternal

(magnetik disk, RAID optical disk dan pita magnetik) Membedakan beberapa alternatif pemakaian

beberapa media penyimpan data (semikonduktor, magnetik disk, RAID, optical disk dan pita magnetik)

Media Penyimpan Data Eksternal Magnetik disk Teknologi RAID Optical Disk Pita Magnetik Hirarki dan karakteristik sistem memori

(inboard memory, outboard storage, off-line storage)

8 Menganalisis memori berdasarkan karakterisrik sistem memori (lokasi, kapasitas, satuan, cara akses, kinerja, tipe fisik, dan karakteristik fisik)

Menyajikan gagasan untuk merangkai beberapa memori dalam sistem komputer

Karakteristik Memori Karakteristik pada memori (lokasi, kapasitas,

satuan transfer, metode akses, kinerja, tipe fisik dan karakteristik fisik )

Keandalan memori Rangkaian memori RAM - EPROM

9 Memahami memori semikonduktor (RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, EAPROM)

Menerapkan sistem bilangan pada memori semikonduktor (address dan data)

Memori Semikonduktor Pengantar Memori semikonduktor Random Access Memory (Organisasi Memori,

Sel memori statis, sel memori dinamis)

3

Page 4: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Read Only Memory (ROM) Programmable Read Only Memory (PROM) Erasable Programmable Read Only Memory

(EPROM) Electrically Erasable Programmable Read Only

Memory (EEPROM) Electronically Alterable Programmable Read

Only Memory (EAPROM) Alamat dan Data pada memori yang dinyatakan

dalam bilangan hexa dan biner

SISTEM KOMPUTER 2NO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami sistem input-proses-output Merencanakan dan membuatperangkat input –

output dengan menggunakan modul I/O terprogram

Sistem Input-Proses-Output Sistem, fungsi, dan struktur masukan Teknik input-output Perangkat pemroses Sistem, fungsi, dan struktur keluaran Modul Input Output (I/O) terprogram ( PPI )

2 Memahami Perangkat Eksternal/Peripheral Merangkai perangkat eksternal dengan console unit

Perangkat Eksternal/Peripheral Peripheral Input (keyboard, mouse,

touchscreen, barcode reader, image scanner, webcam)

Peripheral Output (monitor, LCD, printer, plotter)

Peripheral Storage (external hard drive, flash drive, disk drive, CD/DVD ROM drive)

Peripheral Input/Output (modem, NIC)3 Memahami struktur dan Interkoneksi Bus

Menggunakan struktur dan interkoneksi bus untuk membuat jaringan

Struktur dan Interkoneksi Bus Jenis dan fungsi masing-masing Bus Sistem bus (Address, Data, Control Bus) Skema interkoneksi bus ( hubunngan antara

CPU, Memori, dan Input-Output dalam bentuk minimal sistem )

4 Memahami dan menganalisis kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram

Menggunakan kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada flowchart atau struktogram untuk memecahkan masalah

Kaidah dan simbol-simbol yang digunakan pada Flowchart atau Struktogram Simbol blok dan fungsinya Simbol cabang tunggal dan fungsinya Simbol cabang rangkap dan fungsinya Simbol pengulangan bersyarat (tanpa syarat)

dan fungsinya Simbol program bagian (subroutine) dan

fungsinya Penerapan simbol atau simbol-simbol untuk

memecahkan masalah (dimulai dari kasus sehari-hari )

5 Memahami organisasi prosesor, register, dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing)

Menggunakan organisasi prosesor, register dan siklus instruksi (fetching, decoding, executing) untuk memecahkan masalah

Organisasi Prosesor, Register, dan Siklus Instruksi Fetching Decoding Executing

6 Memahami Struktur CPU dan fungsi CPU Membuat rangkaian internal CPU

Struktur dan Fungsi CPU Struktur CPU (ALU, Control Unit dan Register) ALU Control Unit Register Internal (Program Counter,

Accumulator, Index Register, Stack Pointer)

4

Page 5: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

7 Memahami karakteristik Set Instruksi (operand dan operasi)

Menggunakan set instruksi (operand dan operasi) untuk memecahkan masalah

Karakteristik Set Instruksi Element-element Instruksi (Op Code, Source

Operand, Result Operand, Next Instruction Reference)

Tipe-Tipe Instruksi (Data Processing, Data Storage, Data Movement, Program Flow Control)

Tipe-Tipe Operand (Address, Numbers, Characters, Logical Data)

Tipe-Tipe Operasi (Data Transfer, Arithmetic, Logical, Conversion, I/O, System Control, Transfer of Control)

Instruksi Percabangan Memecahkan masalah ( contoh-contoh kasus )

yang dimulai dengan flowchart atau struktogram, listing program

8 Memahami mode dan format pengalamatan Menggunakan mode dan format pengalamatan

untuk memecahkan masalah

Mode dan Format Pengalamatan Inherent Immediate Direction Extended Indexed Mnemonic, Operation, Machine Code,

Addressing Mode Listing alamat, mnemonic, kode mesin

(OpCode), dan addressing mode

PERAKITAN KOMPUTERNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami perkembangan teknologi komputer Menyajikan data hasil pengamatan terhadap

perkembangan teknologi komputer

Perkembangan Teknologi Komputer Generasi komputer sebelum tahun 1940 Generasi komputer sesudah tahun 1940

2 Memahami komponen perangkat input dan output Menyajikan data hasil pengamatan terhadap

berbagai komponen perangkat input dan output

Komponen Perangkat Input dan Output Perangkat Input Perangkat Output

3 Memahami komponen perangkat proses dan media penyimpan

Menyajikan data hasil pengamatan terhadap berbagai komponen perangkat proses dan media penyimpan

Perangkat Proses dan Media Penyimpan Perangkat proses dan komponen pendingin Perangkat media penyimpan internal dan

eksternal

4 Memahami peta tata letak komponen komputer Melakukan pembuatan peta tata letak komponen

komputer

Tata Letak Komponen Komputer Pengenalan Motherboard Tata letak komponen pada motherboard Konfigurasi motherboard Jumper pada motherboard

5 Memahami jenis – jenis casing komputer Menyajikan hasil klasifikasi casing komputer

Casing Komputer Jenis – jenis casing komputer Power supply dan jenis konektor

6 Memahami peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer

Menyajikan hasil klasifikasi peralatan dan bahan yang digunakan dalam perakitan komputer

Peralatan Dan Bahan Peralatan perakitan Bahan untuk perakitan

7 Memahami tempat dan keselamatan kerja Menyajikan hasil kebutuhan tempat dan

keselamatan kerja

Tempat dan Keselamatan Kerja Prinsip keselamatan dan keamanan kerja Pengenalan tempat kerja Peralatan keselamatan kerja

8 Memahami prosedur bongkar pasang komputer Prosedur Bongkar Pasang Komputer

5

Page 6: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Menyajikan hasil bongkar pasang komputer Prosedur membongkar komputer dan inventarisasi komponen komputer

Prosedur pemasangan komponen CPU, RAM dan pendingin pada motherboard

Prosedur pemasangan motherboard pada kotak komputer, pemasangan led, keylock, speaker, harddisk, floppy, cd dan DVD ROM

Prosedur pemasangan kartu jaringan, kartu video dan kartu suara

Prosedur pemasangan konektor ke perangkat input dan output

9 Memahami konfigurasi BIOS Menyajikan hasil konfigurasi BIOS

Konfigurasi BIOS Pengenalan booting pada komputer Konfigurasi BIOS dan CMOS

10 Memahami prosedur pengujian hasil perakitan Menyajikan hasil pengujian hasil perakitan

Prosedur Pengujian Hasil Perakitan Pengenalan jenis beep code Pengecekan perangkat input, proses, output

dan media penyimpan pada BIOS11 Memahami prosedur instalasi sistem operasi

berbasis GUI Menyajikan hasil instalasi sistem operasi berbasis

GU

Prosedur Instalasi Sistem Operasi Berbasis GUI Jenis sistem operasi Instalasi dan konfigurasi dasar sistem operasi

12 Memahami prosedur instalasi peripheral Menyajikan hasil instalasi peripheral

Prosedur Instalasi Periferal Jenis-jenis peripheral Instalasi dan pengujian berbagai peripheral

13 Memahami prosedur instalasi program aplikasi Menyajikan hasil instalasi program aplikasi

Prosedur Instalasi Program Aplikasi Jenis-jenis program aplikasi Instalasi dan pengujian berbagai program

aplikasi14 Memahami prosedur instalasi program utility

Menyajikan hasil instalasi program utilityProsedur Instalasi Program Utility Jenis-jenis program utility Instalasi dan pengujian berbagai program

utility15 Memahami proses backup dan restore sistem

Menyajikan hasil backup dan restore sistemBackup dan Restore sistem Prosedur backup Prosedur restore

16 Memahami pencarian kesalahan dasar pada komputer

Menyajikan hasil identifikasi kesalahan dasar pada komputer

Kesalahan Dasar pada Komputer Identifikasi dan informasi penyelesaian

terhadap kesalahan Implementasi penyelesaian masalah Software diagnose untuk pencarian kesalahan Dokumentasi penyelesaian masalah

17 Memahami pencarian kesalahan hardware pada komputer

Menyajikan hasil pencarian kesalahan hardware pada komputer

Pencarian Kesalahan Hardware pada Komputer Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada

POST dan CMOS/BIOS Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada

motherboard, CPU dan RAM Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada

video dan soundcard Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada

media penyimpan, power supply, kotak pendingin

18 Memahami pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer

Menyajikan hasil pencarian kesalahan peralatan periferal pada komputer

Pencarian Kesalahan Periferal pada Komputer· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat input dan output· Pencarian dan penyelesaian kesalahan pada perangkat SCSI dan NIC

19 Memahami interkoneksi antar komputer Interkoneksi Antar Komputer

6

Page 7: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Menyajikan hasil interkoneksi antar komputer Peralatan interkoneksi antar komputer Pengaturan alamat komputer dan uji coba

interkoneksi antar komputer20 Memahami prosedur perawatan komputer secara

berkala Menyajikan hasil perawatan komputer secara

berkala

Prosedur Perawatan Komputer Berkala Perawatan hardware dan software Pembuatan jadwal perawatan

SIMULASI DIGITALNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami komunikasi dalam jaringan (daring-online)

Menyajikan hasil pemahaman tentang komunikasi dalam jaringan (daring-online)

Komunikasi dalam jaringan (daring/online) Pengertian komunikasi dalam jaringan Jenis komunikasi dalam jaringan Tujuan komunikasi dalam jaringan Fungsi komunikasi dalam jaringan Komponen pendukung komunikasi dalam

jaringan2 Menerapkan komunikasi daring (online)

Menyajikan hasil penerapan komunikasi daring(online)

Penerapan komunikasi daring (online) Persiapan komunikasi daring Pelaksanaan komunikasi daring

Tindak lanjut komunikasi daring3 Memahami kelas maya

Menyajikan hasil pemahaman tentang kelas mayaKelas maya Definisi kelas maya Jenis kelas maya Manfaat kelas maya Fitur kelas maya

4 Menerapkan pembelajaran melalui kelas maya Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui

kelas maya

Pembelajaran melalui kelas maya Pembuatan akun Pengaturan profil Bergabung dalam grup/kelas/kelompok Perpustakaan maya (library) Catatan (note) Tugas atau kuis Kalender Search dan filter Materi belajar Jajak Pendapat (polling) Evaluasi pembelajaran

5 Memahami presentasi video Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi

video

Presentasi video Definisi presentasi video Fungsi presentasi video Jenis presentasi video Ciri khas presentasi video

6 Menerapkan presentasi video untuk branding dan marketing

Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing

Presentasi video untuk branding dan marketing Tahap praproduksi video untuk branding dan

marketing Tahap produksi video untuk branding dan

marketing Tahap pascaproduksi dan tindak lanjut video

untuk branding dan marketing7 Memahami simulasi visual

Menyajikan hasil pemahaman tentangsimulasi visualSimulasi visual Definisi simulasi visual Jenis simulasi visual Fungsi simulasi visual

8 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pra-produksi

Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi Konsep produk Pencarian ide dan premis

7

Page 8: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

simulasi visual tahap pra-produksi Sinopsis Storyboard

9 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi

Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi Instalasi aplikasi Character Environment Property dan effect Menganimasikan

10 Menerapkan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi

Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi

Aplikasi pengolah simulasi visual tahap pasca-produksi Editing Fixing dan mixing Kemasan

11 Memahami buku digital Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital

Buku Digital Definisi buku digital Jenis buku digital Fungsi dan tujuan buku digital

12 Menerapkan format buku digital Menyajikan hasil penerapan format buku digital

Format buku digital Konversi format file Sampul (cover) buku digital Daftar isi Gambar, suara dan video

13 Menerapkan publikasi buku digital Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital

Publikasi buku digital Jenis publikasi buku digital Proses publikasi buku digital

SISTEM OPERASINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami perkembangan sistem operasi closed source

Menyajikan data perkembangan sistem operasi closed source

Perkembangan Sistem Operasi Closed Source Windows 9x, 2000, 2003, 2008, Windows 7,

Windows 8

2 Memahami struktur sistem operasi closed source Menyajikan struktur sistem operasi closed source

Struktur Sistem Operasi Closed Source Gambar / Arsitektur sistem operasi Penjadwalam processor Manajemen memori Manajemen Input Output (I/O)

3 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi closed source

Menyajikan proses bootingpada Sistem 0perasi closed source

Proses Booting Pada Sistem Operasi Closed Source Boot Manager Power On Self Test (POST)

4 Memahami instalasi sistem operasi closed source Melakukan instalasi sistem operasi closed source

Instalasi Sistem Operasi Closed Source Partisi harddisk dan sistem file Metode instalasi sistem operasi clean install, Metode instalasi sistem upgrade Metode instalasi sistem operasi multibooting Metode instalasi sistem operasi virtualisasi

5 Memahami administrasi sistem operasi Menyajikan hasil administrasi sistem operasi

Administrasi Sistem Operasi Closed Source Perintah-perintah dasar sistem operasi (DOS) Registry Editor (HKEY_CLASSES_ROOT,

HKEY_CURRENT_USER, HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_USERS, HKEY_CURRENT_CONFIG)

Desktop Environtment (System and Security, Network and Internet)

Desktop Environtment (Hardware and Sound, Programs / Add Remove Program)

8

Page 9: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Desktop Environtment (User Accounts and Family Safety, Appearance and Personalization, Clock, Language and Region, Ease of Access)

6 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source

Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi closed source

Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Closed Source Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem

operasi closed source Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem

operasi7 Memahami perkembangan sistem operasi open

source Menyajikan data perkembangan sistem operasi

open source

Perkembangan Sistem Operasi Open Source Unix, Linux (Debian, SuSe, Open SuSe, CentOS,

Ubuntu dan lain sebagainya)

8 Memahami struktur sistem operasi open source Menyajikan struktur sistem operasi open source

Struktur Sitem Operasi Open Source Gambar / Arsitektur sistem operasi Penjadwalam processor Manajemen memori Manajemen Input Output (I/O)

9 Memahami proses booting pada Sistem 0perasi open source

Menyajikan proses booting pada Sistem 0perasi open source

Proses Booting Pada Sistem Operasi Open Source Boot Manager Power On Self Test (POST)

10 Memahami instalasi sistem operasi open source Melakukan instalasi sistem operasi open source

Instalasi Sistem Operasi Open Source Partisi harddisk dan sistem file Metode instalasi sistem operasi clean install, Metode instalasi sistem upgrade Metode instalasi sistem operasi multibooting Metode instalasi sistem operasi virtualisasi

11 Memahami administrasi sistem operasi open source Menyajikan hasil administrasi sistem operasi open

source

Administrasi Sistem Operasi Open Source Perintah-perintah dasar sistem operasi Linux Operasi file dan struktur direktori Proses dan Manajemen Proses Manajemen User dan Group Manajemen Aplikasi

12 Memahami prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source

Menyajikan prosedur pencarian kesalahan pada sistem operasi open source

Prosedur Pencarian Kesalahan Pada Sistem Operasi Open Source

Jenis-jenis kerusakan saat instalasi sistem operasi open source

Pencarian kesalahan pada hasil instalasi sistem operasi open source

JARINGAN DASARNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami konsep jaringan komputer Menyajikan kebutuhan jaringan suatu organisasi

Konsep Teknologi Jaringan Komputer PAN (Personal Area Network) LAN (Local Area Network) MAN (Metropolit Area Network) WAN (Wide Area Network)

2 Memahami model OSI dalam jaringan komputer Menyajikan konsep dan fungsi setiap layer dalam

lapisan OSI

Model OSI Lapisan fisik Lapisan Data Link Lapisan Network Lapisan Transport Lapisan Sesion Lapisan Presentasi Lapisan Aplikasi

3 Memahami topologi jaringan Topologi Jaringan

9

Page 10: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Menyajikan jaringan sederhana menggunakan topologi tertentu

Topologi Bus Topologi Ring Topologi Star Topologi Extended Star Topologi Mesh Topologi Hierarchical

4 Menganalisis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan

Menalar jenis media yang sesuai dalam komunikasi data jaringan

Media Jaringan Kabel jenis UTP Kabel jenis STP Kabel jenis Coaxial Wireless Fiber Optik Jenis jenis Koneksi

5 Memahami protokol jaringan Menyajikan penggunaan protokol dalam jaringan

Protokol Jaringan Protokol Netware Protokol UDP Sejarah dan arsitektur TCP/IP Perbandingan Model OSI dengan TCP/IP Protokol Pada Jaringan Peer to peer Setting IP pada windows dan Linux

6 Memahami protokol pengalamatan jaringan Menyajikan penggunaan protokol pengalamatan

dalam jaringan

Protokol Pengalamatan Pengalamatan IP v4 Pengalamatan IP v6 Subnetting classfull Network Address Translation (NAT)

7 Memahami perangkat keras jaringan Menyajikan perangkat keras jaringan yang sesuai

dengan kebutuhan

Perangkat Keras Jaringan Perangkat hub dan repeater Perangkat bridge dan switch Perangkat router

8 Memahami aplikasi jaringan pada sistem operasi operasi komputer

Menyajikan aplikasi jaringan pada sistem operasi komputer

Sistem Operasi Jaringan Konsep Sistem Operasi Jaringan Sistem Operasi Windows Server Sistem Operasi GNU Linux Server Sistem Operasi Unix Server

9 Memahami penggelaran jaringan sederhana horisontal

Menyajikan hasil penggelaran jaringan sederhana horisontal

Pengembangan Jaringan Sederhana Tahapan perancangan dan pengembangan

jaringan Membangun jaringan lokal Membangun server berbagi data (file dan

printer)

PEMROGRAMAN WEBNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami konsep teknologi aplikasi web Menyajikan pelbagai teknologi pengembangan

aplikasi web

Teknologi Aplikasi Web Profesi dalam pengembangan aplikasi web Sejarah dan cara kerja web Alur pengembangan aplikasi web Perangkat pengembangan aplikasi web

2 Memahami format teks pada halaman web Menyajikan teks dalam format tertentu pada

halaman web

Format Teks Halaman Web Anatomi dokumen web Pemformatan teks dan paragrap Pembuatan list minimal Pembuatan list kombinasi

3 Memahami format tabel pada halaman web Menyajikan tabel pada halaman web

Format Tabel Halaman Web Anatomi tabel minimal Tabel dengan spanning Tabel di dalam tabel

10

Page 11: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Desain halaman web dengan konsep tabel4 Memahami tampilan format multimedia pada

halaman web Menyajikan tampilan format multimedia pada

halaman web

Halaman Web Format tampilan gambar Format tampilan file audio Format tampilan file video dan animasi Format tampilan gambar dengan map

5 Memahami format kaitan pada halaman web Menyajikan format kaitan pada halaman web

Hyperlink Halaman Web Anatomi link Format link antar isi pada satu halaman web Format link antar halaman web untuk

membentuk sitemap Format target link, email dan telepon

6 Memahami format formulir pada halaman web Menyajikan formulir pada halaman web

Formulir Halaman Web Anatomi dan cara kerja form Format formulir Komponen entri teks (input teks password, dan

input multiline) pada formulir halaman web Komponen entri pilihan (input file, radio,

checkbox, select dan datalist) pada formulir halaman web

7 Memahami style pada halaman web Menyajikan style tertentu pada halaman web

Style Halaman Web Cara kerja dan anatomi Cascading Style Sheet Style pada teks Style pada multimedia Style pada tabel Style pada formulir

8 Memahami teknik pemrograman pada halaman web Menyajikan teknik-teknik dalam pemrograman web

Teknik Pemrograman Halaman Web Anatomi dan cara kerja kode javascript Dasar pemrograman client (variabel, tipe data,

operator) Array dimensi 1 dan multidimensi Struktur kontrol percabangan pada program

client Struktur kontrol perulangan pada program

client Fungsi bawaan dan buatan user pada program

client9 Memahami pengelolaan halaman web

menggunakan kode program Menyajikan hasil pengelolaan halaman web

menggunakan kode program

Pengolahan Input User Akses komponen form (proses dan validasi

input) Navigasi halaman melalui kode program client Perubahan format style melalui kode progarm

client

DESAIN MULTIMEDIANO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami etimologi multimedia Menyajikan data hasil pengamatan terhadap

berbagai media dalamkehidupan sehari-hari

Etimologi Multimedia Sejarah dan Definisi Etimologi Multimedia Manfaat Multimedia Tools dan penggunaannya

2 Memahami produk-produk multimedia Menyajikan contoh-contoh produk multimedia

Produk-produk Multimedia Elemen-elemen multimedia Komponen Multimedia Produk-produk Multimedia

3 Memahami alir proses produksi multimedia Menalar tahapan proses produksi multimedia

Proses Produksi Multimedia Alir proses (life cycle) produksi produk

multimedia.

11

Page 12: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Proses pra produksi (pre production) multimedia

Proses produksi (production) multimedia Proses purna produksi (post production)

multimedia4 Memahami gambar sketsa

Menyajikan hasil gambar sketsaGambar Sketsa Unsur seni Komposisi estetis Sketsa bentuk Sketsa makhluk hidup Sketsa suasana ramai

5 Memahami ilustrasi Menyajikan contoh-contoh ilustrasi

Ilustrasi Ilustrasi dan fungsinya Bentuk Ilustrasi : Gambar, Musik, Gerak Jenis Gambar Ilustrasi Teknik pembuatan ilustrasi dengan gambar

tangan (manual), Teknik pembuatan ilustrasi dengan bantuan

alat digital berupa foto dan komputer Teknik pembuatan ilustrasi dengan kombinasi

dari manual dan digital6 Memahami gambar bentuk

Menyajikan hasil gambar bentukGambar Bentuk Teknik Linier Teknik Blok Teknik Arsir Teknik Dusel Teknik Pointilis Teknik Aquarel

7 Memahami gambar perspektif Menyajikan hasil gambar perspektif

Gambar Perspektif Perspektif Satu Titik Hilang Perspektif Dua Titik Hilang Perspektif Tiga Titik Hilang

8 Memahami teori warna Menyajikan hasil percobaan

percampuran/kombinasi 2 warna, 3 warna sesuai perencanaan

Teori Warna Arti Warna : Warmcolor, Cool color,Neutral Basic of Color : RGB,RYB, Terminologi Warna Kombinasi Warna/PaletWarna/ Subtraktif

CMYK9 Memahami Elemen Desain

Menyajikan hasil percobaan penyusunan elemen-elemen desain dalam sebuah bidang

Desain Elemen Desain Prinsip-prinsip Desain

10 Memahami tata letak objek geometris - Nirmana Menyajikan hasil tata letak objek geometris -

Nirmana

Nirmana Grid pada Lay Out Mengorganisir Lay out

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami anatomi font huruf pada tipografi Menyajikan data hasil pengamatan terhadap

anatomi font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari

Anatomi font huruf pada tipografi Pengertian tipografi Sejarah tipografi Bentuk huruf Pengukuran dalam tipografi Perkembangan huruf

2 Memahami klasifikasi huruf font pada tipografi Menyajikan data hasil pengamatan terhadap jenis-

jenis font huruf berbagai media dalam kehidupan sehari-hari

Klasifikasi huruf font pada tipografi Karakteristik fisik huruf Pedoman penggunaan huruf Pemilihan huruf

12

Page 13: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Prinsip perancangan tipografi3 Memahami cara membuat desain teks

Membuat desain teks untuk keperluan tertentuMembuat desain teks Tata letak berbagai unsur grafis Unsur-unsur estetika Elemen-elemen grafis Prinsip-prinsip desain

4 Memahami cara memberi efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks

Melakukan pengolahan teks (efek khusus)

Pemberian efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks Jenis-jenis efek pada teks Pemberian efek pada teks

5 Memahami citra bitmap Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra

bitmap

Citra bitmap Pengertian citra bitmap Ciri-ciri citra bitmap Aplikasi pengolah citra bitmap

6 Memahami citra vektor Menyajikan data hasil pengamatan terhadap citra

vektor

Citra Vektor Pengertian citra vector Ciri-ciri citra vector Aplikasi pengolah citra vector

7 Memahami cara menggabungkan gambar bitmap Melakukan penggabungan citra bitmap

Penggabungan gambar bitmap Prinsip penggabungan gambar bitmap Proses penggabungan gambar bitmap

8 Memahami cara memberi efek pada gambar bitmap Melakukan pengolahan citra bitmap (efek khusus)

Pemberian efek pada gambar bitmap Jenis – jenis efek pada gambar bitmap Proses pemberian efek pada gambar bitmap

PENGOLAHAN CITRA DIGITAL IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami cara menggabungkan gambar vektor Melakukan penggabungan citra vektor

Penggabungan gambar vektor Prinsip penggabungan gambar vector Proses penggabungan gambar vector

2 Memahami cara memberi efek pada gambar vektor Melakukan pengolahan citra vektor (efek khusus)

Pemberian efek pada gambar vektor Prinsip pemberian efek pada gambar vector Proses pemberian efek pada gambar vector

3 Memahami proses penggabungan teks dan citra bitmap

Melakukan penggabungan teks dan citra bitmap

Penggabungan teks dan citra bitmap Prinsip penggabungan teks dan citra bitmap Proses penggabungan teks dan citra bitmap

4 Memahami proses penggabungan teks dan citra vektor

Melakukan penggabungan teks dan citra vektor

Penggabungan teks dan citra vektor Prinsip penggabungan teks dan citra vector Proses penggabungan teks dan citra vector

5 Memahami proses penggabungan teks, citra bitmap dan vektor

Melakukan penggabungan teks, citra bitmap dan citra vektor

Penggabungan teks, citra bitmap dan vektor Prinsip penggabungan teks, citra bitmap dan

citra vector Proses penggabungan teks, citra bitmap dan

citra vector

ANIMASI DUA DIMENSINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami animasi stop motion Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap

animasi stop motion pada produk animasi

Animasi stop motion Pengertian animasi stop motion Sejarah animasi stop motion Jenis animasi stop motion Cara kerja animasi stop motion

2 Memahami animasi tradisional Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap

animasi tradisional pada produk animasi

Animasi tradisional Pengertian animasi tradisional Jenis animasi tradisional

13

Page 14: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Cara kerja animasi tradisional3 Memahami animasi komputer

Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap animasi komputer pada produk animasi

Animasi Komputer Pengertian animasi komputer Perkembangan animasi komputer Prinsip kerja animasi komputer Efek animasi komputer Bahasa animasi Teknik pembuatan animasi komputer

4 Memahami prinsip-prinsip dasar animasi Menyajikan analisis hasil pengamatan terhadap

penerapan prinsip-prinsip animasi pada produk animasi

Prinsip - prinsip dasar animasi Pengertian prinsip–prinsip dasar animasi Fungsi prinsip–prinsip dasar animasi Jenis prinsip–prinsip animasi

5 Memahami komponen–komponen storyboard Membuat storyboard sesuai perencanaan

Storyboard Pengertian storyboard Komponen–komponen storyboard Prinsip penyusunan storyboard Proses pembuatan storyboard

6 Memahami konsep gambar clean-up dan sisip Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar

clean up dan sisip

Gambar clean-up dan sisip Pengertian gambar clean-up dan sisip Proses pembuatan gambar clean-up dan sisip

7 Memahami konsep gambar kunci animasi Merencanakan dan melakukan pengolahan gambar

kunci animasi

Gambar Kunci Animasi Pengertian gambar kunci Pembuatan gambar kunci Melengkapi pembuatan gambar kunci Penggunaan gambar kunci dalam animasi

8 Memahami teknik animasi frame by frame Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik

frame by frame

Teknik animasi frame Pengertian frame Proses pembuatan animasi frame

9 Memahami teknik animasi tweening Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik

tweening

Animasi Tweening Pengertian tweening Penentuan frame kunci (key frame) Pembuatan animasi tweening

10 Memahami teknik pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi

Membuat obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi

Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi Jenis-jenis obyek Proses pembuatan obyek

11 Memahami penggunaan scene pada aplikasi animasi 2 dimensi

Membuat produk animasi multiscene

Penggunaan Scene Pengertian scene pada aplikasi animasi 2

dimensi Penggunaan scene pada aplikasi animasi 2

dimensi12 Memahami cara memberikan efek audio pada

animasi 2 dimensi Membuat produk animasi yang dilengkapi dengan

efek audio

Pemberian efek audio pada animasi Pengertian audio pada animasi 2 dimensi Pemberian efek audio pada animasi 2 dimensi

13 Memahami berbagai format produk animasi 2 dimensi

Menentukan format dan melakukan konversi format file dari produk animasi yang dihasilkan

Format produk animasi 2 dimensi Jenis- jenis format produk animasi 2 dimensi Pembuatan produk animasi 2 dimensi dalam

beberapa

ANIMASI TIGA DIMENSINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami konsep obyek 3 dimensi Menalar obyek 3 dimensi

Obyek 3 dimensI Karakteristik obyek 3 dimensi Vertex, edge, face Macam-macam obyek 3 dimensi dalam

komputer2 Menganalisis karakteristik aplikasi pemodelan 3 Aplikasi pemodelan 3 dimensi

14

Page 15: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

dimensi Menyajikan hasil analisis karakteristik aplikasi

pemodelan 3 dimensi

User interface Tools pemodelan Tools editing Konsep frame dan layer

3 Memahami bentuk model 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan model 3 dimensi

Pemodelan obyek 3 dimensi Primitive modeling Nurbs modeling Sculpting

4 Memahami pengolahan model obyek 3 dimensi Menyajikan hasil pengolahan obyek 3 dimensi

Pengolahan model obyek 3 dimensi Pewarnaan Texture mapping Tata cahaya Setting kamera

5 Menerapkan pembuatan teks 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan teks 3 dimensi

Teks 3 dimensi Pemodelan teks 3 dimensi Penambahan teks pada obyek 3 dimensi

6 Memahami konsep rigging pada karakter 3 dimensi Menyajikan hasil pemberian rigging pada model

karakter 3 dimensi

Rigging Pengertian rigging Pembuatan rigging

7 Memahami animasi karakter 3 dimensi Menyajikan hasil pembuatan animasi 3 dimensi

Karakter 3 dimensi Teknik pemilihan karakter Pembuatan karakter Animasi karakter

8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi Menyajikan hasil pemberian efek khusus pada

animasi 3 dimensi

Efek khusus Environment Audio Partikel

9 Memahami rendering animasi 3 dimensi Menyajikan hasil rendering animasi 3 dimensi

Rendering Gambar Video

KOMPOSISI FOTO DIGITAL INO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Menganalisis jenis-jenis fotografi Menyajikan hasil analisis terhadap jenis-jenis

fotografi

Pengenalan Fotografi Pengertian fotografi Sejarah fotografi Jenis-jenis fotografi

2 Menganalisis jenis-jenis kamera Menyajikan hasil analisis jenis-jenis kamera

Jenis-jenis kamera Compact digital Prosumer Bridge camera Consumer DSLR Mirrorless Semi pro DSLR Boutique camera Medium format DSLR

3 Menganalisis alat bantu fotografi Menyajikan hasil analisis alat bantu fotografi

Alat bantu fotografi Alat bantu pemotretan Alat bantu pencahayaan

4 Memahami perawatan peralatan fotografi Menalar proses perawatan peralatan fotografi

Perawatan peralatan fotografi Perawatan kamera Perawatan lensa Perawatan baterai Perawatan media penyimpan Perawatan tas kamera Kartu perawatan

5 Memahami prosedur pengoperasian kamera digital Pengoperasian kamera digital

15

Page 16: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Menyajikan hasil analisis pengamatan terhadap tombol-tombol dan pengaturan kamera digital

Pengoperasian kamera saku Pengoperasian kamera DSLR

6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar

Menyajikan gambar dengan variasi bidang pandang

Ukuran bidang pandang pengambilan gambar Extreme close up Close up Medium close up Mid shot Head shot Medium shot Long shot

7 Memahami pengambilan gambar dengan teknik zoom dan panning

Menyajikan gambar dengan teknik zoom dan panning

Zooming dan Panning Zoom Panning

8 Memahami sudut pengambilan gambar Menyajikan gambar dengan variasi sudut

pengambilan

Sudut pengambilan gambar Bird eye High angle Eye level Low angle Frog eye

9 Memahami pengambilan gambar dengan teknik blurring

Menyajikan gambar dengan teknik blurring

Blurring Depth Of Field Setting aperture Setting shutter speed

KOMPOSISI FOTO DIGITAL IINO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami tata cahaya pada pengambilan gambar Menyajikan gambar dengan variasi sumber dan arah

cahaya

Tata cahaya Pengertian tata cahaya Prinsip dasar tata cahaya Fungsi tata cahaya Peralatan tata cahaya Warna cahaya

2 Memahami komposisi gambar dalam fotografi Menyajikan gambar dengan berbagai teknik

komposisi

Komposisi Fotografi Pengertian komposisi Jenis-jenis komposisi

3 Memahami pembuatan karya seni foto digital Menyajikan hasil karya seni foto digital

Karya Seni foto digital Elemen grafis Layout Storyboard Pengemasan produk

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR BERGERAKNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami jenis kamera dan pelbagai peralatan pengambilan gambar bergerak

Menyajikankarateristik dari jenis kamera, peralatan pengambilan gambar bergerak

Jenis dan karasteristik kamera video : Kamera video analog Kamera video digital

2 Memahami format video Menyajikan format video

Format Video : Video analog Video digital

3 Memahami prosedur pengoperasian kamera video Melaksanakan prosedur pengoperasian kamera

video

Pengoperasian kamera video : Prosedur menghidupkan, merekan dan

mematikan kamera video Seting fitur-fitur pada kamera video Media penyimpanan rekaman pada kamera

video

16

Page 17: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

4 Memahami teknik memegang kamera Menyajikan teknik memegang kamera video

Teknik memegang kamera video Posisi tangan Sikap tubuh

5 Memahami pengoperasian pencatat adegan Menyajikan teknik pengoperasian pencatat adegan

Pengoperasian pencatat adegan Pengenalan clapperboard Teknik pengoperasian clapperboard

6 Memahami ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak

Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan ukuran bidang pandang kamera

Ukuran bidang pandang pengambilan gambar bergerak : Extreme Shot dan Long Shot Medium Long Shot Medium Shot Medium Close up Close up Big Close up Extreme Close up Two shot

7 Memahami sudut pandang pengambilan gambar bergerak

Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak berdasarkan sudut pandang pengambilan gambar

Sudut pandang pengambilan gambar bergerak: Bird eye view Eye level Frog eye Low angle dan diagonal

8 Memahami perekaman suara narasi dengan kamera Menyajikan hasil perekaman suara narasi

menggunakan kamera

Perekaman narasi dengan kamera video : Peralatan perekam audio Proses merekam narasi Timecode

9 Menerapakan prosedur penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar

Menyajikan hasil penggunaan peralatan pendukungselama pengambilan gambar

Penggunaan peralatan pendukung selama pengambilan gambar Mengisi dan merawat baterai selama

pengambilan gambar Penataan kabel-kabel kamera video

10 Menerapkan prosedur transfer data video ke media Menyajikan hasil transfer data video ke media

penyimpan

Pengcapturean video : Peralatan untuk capture video Perangkapt lunak untuk capture video Proses capture video analog Proses capture video digital

11 Memahami Skenario Menyajikan hasil pembuatan skenario

Pembuatan skenario Ide cerita dan outline Skenario

12 Memahami Storyboard Menyajikan hasil pembuatan storyboard

Pembuatan storyboard Sketsa tokoh cerita Sketsa properti Storyboard

13 Memahami teknik pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak

Menyajikan hasilpengambilan gambar bergerak berdasarkan teknik pergerakan kamera

Pergerakan kamera saat pengambilan gambar bergerak : Zooming Panning Tilting Crabbing Tracking Pedestal Travelling

14 Memahami komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak

Menyajikan hasil pengambilan gambar bergerak dengan berbagai variasi komposisi obyek

Komposisi obyek pada pengambilan gambar bergerak : Triangulasi Golden mean Head room Lead room Walking room

17

Page 18: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Frame atau framing15 Memahami tata cahaya

Mengolah tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak

Tata cahaya untuk pengambilan gambar bergerak Kualitas pencahayaan Sumber cahaya Arah pencahayaan Warna cahaya

16 Memahami pembuatan film pendek Menyajikan hasil pembuatan film pendek

Pembuatan film pendek Storyboard Narasi Pencahayaan Pengambilan gambar bergerak

TEKNIK PENGOLAHAN AUDIONO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami format audio Menyajikanpelbagai format audio

Format file audio Konsep pengolahan audio Jenis format audi digital Karakteristik format audio digital

2 Memahami penggunaan perangkat lunak audio digital

Mengolah pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital

Pengolahan pelbagai format audio digital dengan bantuan perangkat lunak audio digital Jenis-jenis perangkat lunak audio digital Menu dan tool perangkat lunak audio digital View data audio Penggandaan data audio Pemotongan data audio Hapus data audio Pengaturan volume Clipboard data audio

3 Memahami manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital

Menyajikan hasilmanipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital

Manipulasi audio dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak audio digital Konversi format audio Resampling Menggabung audio digital track multiple Triming Mixing audio Export data video

4 Menerapkan efek khusus pada data audio Mengolahefek khusus pada data audio

Efek khusus pada data audio Multitrack effect Amplitudo and compression Delay and echo Filter and EQ Modulation Restoration Reverb Special Stereo imagery Time and pittch Generate

5 Memahami proses perekaman audio Menyajikan hasil rekaman audio

Rekaman audio Peralatan perekam audio Perangkat lunak perekam audio Proses perekaman audio

6 Memahami proses perbaikan kualitas data audio Menyajikan hasil perbaikan kualitas data audio

Perbaikan kualitas data audio Noise pada rekaman audio Noise pada rekaman audio pada video

7 Memahami pembuatan track audio digital Menciptakan track audio digital

Pembuatan track audio digital Desain storybook track audio

18

Page 19: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Efek khusus pada track audio Teknik mixing pada track audio Composer pada track audio MIDI dan sound card pada penciptaan track

audio Simpan track audio ke dalam format file yang

sesuai

TEKNIK PENGOLAHAN VIDEONO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami pelbagai format video Menyajikan pelbagai format video

Format file video Konsep pengolahan video Jenis format video Karakteristik format video

2 Memahami pengoperasian perangkat lunak pengolahan video

Mengolah pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video

Pengolahan pelbagai format video dengan bantuan perangkat lunak pengolahan video Pengenalan menu dan tool perangkat lunak

pengolahan video Memulai dan mengakhiri proyek video Import data video pada timeline Editing sederhana

3 Memahami manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video

Menyajikan hasil manipulasi video dengan menggunakan fitur efek perangkat lunak pengolah video

Manipulasi video dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak pengolah video Efek transisi Efek video

4 Memahami pengolahan audio untuk dipadukan dengan video

Mengolah audio untuk dipadukan dengan video

Pengolahan audio pada video Mengolah audio secara manual Audio dengan audio mixer Efek audio pada klip video

5 Memahami pengolahan teks untuk dipadukan dengan video

Mengolah teks untuk dipadukan dengan video

Teks untuk dipadukan dengan video Title Running text dan kredit text

6 Memahami pembuatan video sesuai skenario Menyajikan hasil pembuatanvideo sesuai skenario

Pembuatan video sesuai skenario Skenario Pembukaan/bumper Inti Closing

7 Memahami efek khusus Menyajikan hasil analisis efek khusus

Efek khusus Jenis efek khusus Efek khusus dan efek visual Perangkat efek khusus

8 Memahami pengolahan efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus

Mengolah efek khusus dengan menggunakan fitur-fitur perangkat lunak efek khusus

Pengolahan efek khusus menggunakan fitur perangkat lunak : Pengenalan perangkat lunak efek khusus Transform Fitur efek

9 Menerapkan efek visual Mengolahefek visual

Pengolahan efek visual menggunakan fitur perangkat lunak : Pengenalan perangkat lunak efek khusus Transform Fitur efek

10 Menerapkan efek sebagai penunjang video Menyajikan hasil efek sebagai penunjang video

Efek sebagai penunjang video Efek khusus Efek visual

11 Memahami pengintegrasian efek dalam produksi video

Integrasi efek sebagai penunjang video Efek khusus

19

Page 20: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Menyajikan hasil integrasi efek dalam produksi video

Efek visual

12 Memahami proses pemaketan produksi video Menyajikan hasil pengemasan produksi video

Pemaketan produksi video Setting umum, video dan audio Eksport proyek menjadi file video Encode file video Pamaketan video dalam bentuk CD

DESIGN MULTIMEDIA INTERAKTIFNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami konsep multimedia interaktif Menyajikan pelbagai jenis multimedia interaktif

Konsep Multimedia Interaktif Definisi Multimedia Interaktif Manfaat Multimedia Interaktif Tools dan penggunaannya

2 Menerapkan storyboard dalam multimedia interaktif Menyajikan hasil pembuatan storyboard multimedia

interaktif

Storyboard Flowchart Struktur Linier Struktur Hierarchical Struktur Non-Linier Struktur Composite Komponen Storyboard Template Storyborad

3 Memahami prinsip-prinsip desain user interface pada multimedia interaktif

Menyajikan pembuatan desain user interface multimedia interaktif

Desain User Interface Tujuan dan manfaat Prinsip desain user interface Interaksi Pengguna Perancangan : template, menu, tombol

4 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis halaman

Menyajikan hasil pengoperasian aplikasi multimedia berbasis halaman

Pengenalan Aplikasi Fungsi-fungsi tool aplikasi Halaman/Slide Theme Transitions WordArt dan Shape Animasi Slide View

5 Memahami cara penggabungan image, animasi, audio, video dalam sajian multimedia interaktif

Menyajikan hasil penggabungan unsur –unsur multimedia dalam produk multimedia interaktif

Unsur-unsur multimedia Menambahkan Image Menambahkan Animasi Menambahkan Audio MenambahkanVideo Menambahkan Object

6 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis halaman

Mencipta produk multimedia interaktif

Pembuatan Produk Multimedia Interaktif berbasis halaman Perancangan Pembuatan Pengujian Publishing

7 Menerapkan prosedur pengoperasian aplikasi multimedia interaktif berbasis waktu

Merencanakan dan menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi multimedia yang efektif dan interaktif

Pengenalan Aplikasi Fungsi-fungsi tool aplikasi Menggambar dan bekerja dengan warna Teks Animasi berubah bentuk Object Layer Symbol Graphic Movie Clip

20

Page 21: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Button8 Menerapkan pemrograman pada produk

multimedia interaktif Menyajikan hasil pemrograman pada produk

multimedia interaktif

Dasar Action Script Actions Panel Operators Actions Objects Properties

9 Memahami mekanisme pengolahan data pada produk multimedia interaktif

Menyajikan hasil pengolahan data pada produk multimedia interaktif

Pengolahan Data Bekerja dengan input text Bekerja dengan Dynamic text Action Script Pengolahan Data Penanganan Form

10 Menerapkan pembuatan produk multimedia interaktif berbasis waktu

Mencipta produk multimedia interaktif berbasis waktu

Pembuatan Produk Multimedia Interaktif Perancangan Pembuatan Pengujian Publishing

11 Menerapkan pengemasan produk multimedia interaktif

Menyajikan hasil pengemasan produk multimedia interaktif

Pengemasan Produk Desain Sampul/Cover Desain Kemasan Pencetakan

KERJA PROYEKNO KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK

1 Memahami tim kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik

Membuat Kelompok kerja proyek yang terdiri dari 4 sampai 5 peserta didik

Pembentukan Tim Kerja Pembagian peran kepemimpinan Keterbukaan dan saling percaya Komunikasi

2 Mengembangkan ide-ide yang berupa topik-topik kerja proyek

Menyajikan hasil topik kerja proyek

Pengembangan Ide Proyek Identifikasi proyek Formulasi proyek Mind mapping

3 Memahami kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek

Membuat permintaan kebutuhan pelanggan sebagai alternatif topik kerja proyek yang berupa deskripsi tema proyek

Kebutuhan Pelanggan Permintaan pelanggan atas proyek Pangsa pasar proyek Faktor lingkungan eksternal

4 Mengatur tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek

Membuat pembagian tugas dan tanggung jawab masing-masing anggota tim dalam kerja proyek

Pendelegasian Tugas dan Tanggungjawab Uraian tugas Uraian tanggungjawab

5 Menganalisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah

Menyajikan hasil analisis kerja proyek bersama tim untuk menentukan topik kerja proyek yang aktual dan selaras dengan sarana-prasarana sekolah

Analisis Topik Proyek Manageble Topic (Topik terjangkau) Obtainable Data (Data mudah diperoleh) Significancy of Topic (Penting untuk dikerjakan) Interested Topic (menarik untuk diteliti)

6 Mengkaji ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap, pengetahuan, dan keterampilan

Menyajikan hasil pengkajian ulang rancangan kerja proyek yang terpilih bersama tim dan pembimbing agar sesuai dengan pengembangan sikap pengetahuan, dan keterampilan

Analisis Rancangan Kerja Proyek Model lengkap dan cocok Ketepatan asumsi Sikap pelaksanaan

7 Menganalisis orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan

Analisis Orisinilitas Proyek Gagasan orisinil dan terintegrasi

21

Page 22: Kompetensi Inti - Kompetensi Dasar Multimedia K-2013

Mempresentasikan orijinalitas rancangan kerja proyek yang akan dikerjakan

Otonomi tim kerja Investigasi kelompok secara kolaboratif

8 Memahami dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui oleh pembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek

Membuat dokumen proposal kerja proyek yang telah disetujui olehpembimbing yang berisi : tujuan kerja proyek, tim dalam kerja proyek beserta tugas dan tanggungjawab, metode kerja proyek, organisasi kerja proyek, rencana kerja proyek, analisis dan desain, implementasi kerja proyek

Penyusunan Proposal Tujuan Tim kerja dan uraian tugas Metode kerja proyek Organisasi kerja proyek Analisis dan desain

9 Memahami prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek

Menyajikan prinsip penjaminan mutu hasil kerja proyek

Prinsip Penjaminan Mutu Sistem manajemen mutu kerja proyek Tanggung jawab tim kerja proyek Manajemen pelaksana kerja proyek Realisasi produk Analisis, pengukuran dan perbaikan

10 Memahami prinsip pembuatan buku panduan hasil kerja proyek

Membuat buku panduan hasil kerja proyek

Prinsip Pembuatan Buku panduan Prinsip relevansi Prinsip konsistensi Prinsip kecukupan

11 Menganalisis hasil kerja proyek Mengevaluasi hasil kerja proyek

Analisis Hasil Kerja Proyek Waktu pelaksanaan kerja proyek Pengurangan atau penekanan ongkos biaya Pengurangan resiko

12 Menganalisis bahan-bahan presentasi hasil kerja proyek

Mempresentasikan hasil kerja proyek

Presentasi Kerja Proyek Teknik persentasi Data pra produksi Data proses produksi Data pasca produksi

13 Memahami proses pengemasan hasil kerja proyek Membuat kemasan hasil kerja proyek

Pengemasan Hasil Kerja Proyek Target market Ergonomis Ciri khas Ukuran Spesial pack

14 Memahami kerangka pembuatan laporan akhir kerja proyek

Membuat laporan akhir kerja proyek

Laporan Akhir Kerja Proyek Ketentuan penulisan Kerangka laporan akhir

22