keyword

11
· ABOUT / AB Menampilkan informasi tentang AutoCAD. · ACTSTOP/ ARS Menghentikan Aksi Perekam dan menyediakan pilihan untuk menyimpan tindakan yang direkam ke file makro tindakan. · AdCenter/AC Mengatur dan konten sisipan seperti blok, xrefs, dan pola menetas. · ALIGN/ AL Sejalan objek dengan objek lainnya dalam 2D dan 3D. · AMECONVERT/ AM Bertobat AME model padat ke objek AutoCAD padat. · ARRAY/ AR Membuat salinan objek diatur dalam pola 2D atau 3D. · ATTDEF/ ATT Menciptakan definisi atribut untuk menyimpan data dalam satu blok. · ATTIPEDIT/ ATI Mengubah isi tekstual atribut dalam blok · BACTION/ AC Menambahkan tindakan untuk definisi blok dinamis. · BCLOSE/ SM Menutup Editor Blok. · BEDIT/ BE Membuka definisi blok dalam Editor Blok. · BESETTINGS/ BES Menampilkan Editor Blok Pengaturan kotak dialog.

Upload: kurnia-fajar

Post on 17-Feb-2016

219 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

pedoman auto cad

TRANSCRIPT

Page 1: Keyword

· ABOUT / AB

Menampilkan informasi tentang AutoCAD.

· ACTSTOP/ ARS

Menghentikan Aksi Perekam dan menyediakan pilihan untuk menyimpan tindakan yang

direkam

ke file makro tindakan.

· AdCenter/AC

Mengatur dan konten sisipan seperti blok, xrefs, dan pola menetas.

· ALIGN/ AL

Sejalan objek dengan objek lainnya dalam 2D dan 3D.

· AMECONVERT/ AM

Bertobat AME model padat ke objek AutoCAD padat.

· ARRAY/ AR

Membuat salinan objek diatur dalam pola 2D atau 3D.

· ATTDEF/ ATT

Menciptakan definisi atribut untuk menyimpan data dalam satu blok.

· ATTIPEDIT/ ATI

Mengubah isi tekstual atribut dalam blok

· BACTION/ AC

Menambahkan tindakan untuk definisi blok dinamis.

· BCLOSE/ SM

Menutup Editor Blok.

· BEDIT/ BE

Membuka definisi blok dalam Editor Blok.

· BESETTINGS/ BES

Menampilkan Editor Blok Pengaturan kotak dialog.

· BHATCH/ BH

Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan pola menetas atau mengisi gradien.

· BLOK

Membuat definisi blok dari objek yang dipilih.

· BOUNDARY/ BO

Membuat daerah atau polyline dari daerah tertutup.

· BREAK/ BR

Istirahat objek yang dipilih antara dua titik.

Page 2: Keyword

· BSAV/E BS

Menyimpan definisi blok saat ini.

· BTABLE/ BTA

Menampilkan kotak dialog untuk menentukan variasi blok.

· CAMERA/ CAM

Mengatur kamera dan lokasi target untuk membuat dan menyimpan pandangan perspektif 3D

objek

· CHAMFER/ CHA

Bevels tepi objek.

· CHECKSTANDARDS/ CHK

Cek gambar saat ini untuk pelanggaran standar.

· CIRCLE/ C

Membuat lingkaran.

· COLOUR/ COL

Mengatur warna untuk objek baru.

· COMMANDLINE/ CLI

Menampilkan jendela Command Line.

· COPY/ CO / CP

Salinan objek jarak yang ditentukan dalam arah tertentu.

· CYLINDER/ CYL

Membuat silinder padat 3D.

· DATALINK/ DL

Menampilkan Data Link kotak dialog.

· DBCONNEC/T ASE

Menyediakan antarmuka ke tabel database eksternal.

· DDEDIT/ ED

Suntingan single-line teks, teks dimensi, definisi atribut, dan frame fitur kontrol

· DIM dan DIM1/ D

Dimensioning mengakses perintah mode.

· DIMALIGNED/ DAL

Membuat dimensi linier selaras.

· DIMANGULAR/ DAN

Membuat dimensi sudut.

· DIMARC/ DAR

Page 3: Keyword

Membuat dimensi panjang busur.

· DIMCONSTRAINT/ DCON

Berlaku kendala dimensi ke objek yang dipilih atau titik pada objek, atau mengubah dimensi

asosiatif keterbatasan dimensi.

· DIMCONTINUE/ DCO

Membuat dimensi yang dimulai dari garis perpanjangan dimensi yang dibuat sebelumnya.

· DIMDIAMETE/R DDI

Membuat dimensi diameter lingkaran atau busur.

· DIMDISASSOCIATE/ DDA

Menghapus associativity dari dimensi yang dipilih.

· DIMEDI/T DED

Suntingan teks dimensi dan ekstensi baris.

· DIMJOGGED/ DJO

Membuat dimensi berlari untuk lingkaran dan busur.

· DIMJOGLINE/ DJL

Menambahkan atau menghapus garis berlari-lari di dimensi linier atau sejajar.

· DIMORDINATE/ DOR

Membuat dimensi ordinat.

· DIMOVERRIDE/ DOV

Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan dalam dimensi yang dipilih.

· DIST /DI

Mengukur jarak dan sudut antara dua titik.

· DIVIDE/ DIV

Membuat objek titik merata spasi atau blok sepanjang atau perimeter objek.

· DONUT/ DO

Membuat lingkaran diisi atau cincin lebar.

· DRAWORDER/ DR

Mengubah urutan menarik dari gambar dan objek lain.

· DSETTINGS/ DS

Mengatur grid dan snap, pelacakan jepret kutub dan objek, mode object snap, Dynamic Input,

dan Properties Cepat.

· DVIEW/ DV

Mendefinisikan proyeksi paralel atau pandangan perspektif dengan menggunakan kamera dan

target.

Page 4: Keyword

· ELLIPSE/ EL

Membuat elips atau busur elips.

· ERASE/ E

Menghapus objek dari gambar.

· EXPLODE/ X

Breaks benda menjadi benda-benda senyawa komponennya.

· EKSPOR /EXP

Menyimpan objek dalam sebuah gambar ke format file yang berbeda.

·EXTEND/EX

Meperpanjang garis sampai batas garis di depanya.

· FILLET/ F

Putaran dan fillet tepi objek.

· FILTER /FI

Membuat daftar persyaratan bahwa sebuah objek harus memenuhi untuk dimasukkan dalam

satu set seleksi.

· GEOGRAPHICLOCATION/ GO

Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.

· GRADIENT/ GD

Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan mengisi gradien.

· GROUP/ G

Menciptakan dan mengelola disimpan set objek yang disebut kelompok.

· HATCH/ H

Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan pola menetas, mengisi solid, atau

gradien mengisi.

· HATCHTOBACK /HB

Mengatur agar menarik untuk semua menetas dalam gambar berada di balik semua benda

lain.

· HIDE/ HI

Melahirkan kembali model wireframe 3D dengan garis tersembunyi ditekan.

· IMAGE/ IM

Menampilkan palet Referensi Eksternal.

· IMAGEADJUST/ IAD

Mengontrol tampilan gambar dari kecerahan, kontras, dan nilai-nilai memudar gambar.

· IMAGEATTACH/ IAT

Page 5: Keyword

Sisipan referensi ke sebuah file gambar.

· IMAGECLIP/ ICL

Tanaman tampilan gambar yang dipilih ke batas yang ditentukan.

· IMPOR/ IMP

Impor file format yang berbeda ke dalam gambar saat ini.

· INSERT/ I

Menyisipkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini

· JOIN /J

Bergabung dengan endpoint objek linear dan melengkung untuk menciptakan satu objek.

· LAYER/ LA

Mengatur lapisan dan sifat lapisan.

· LAYERSTATE/ LAS

Menghemat, mengembalikan, dan mengelola bernama lapisan negara.

· LINE /L

Menciptakan segmen garis lurus.

· LINETYPE/ LT

Beban, set, dan memodifikasi linetypes.

· MEASURE/ ME

Membuat benda titik atau blok pada interval diukur sepanjang perimeter atau objek.

· MIRROR/ MI

Membuat copy cermin dari objek yang dipilih.

· MLINE/ ML

Membuat garis paralel ganda.

· MOVE/ M

Bergerak objek jarak yang ditentukan dalam arah tertentu.

· MTEXT/ T

Membuat objek teks multiline.

· MULTIPLE/ MU

Mengulangi perintah selanjutnya sampai dibatalkan.

· MVIEW /MV

Menciptakan dan mengendalikan viewports tata letak.

· NEWSHOT/ NS

Membuat tampilan bernama dengan gerakan yang dimainkan kembali ketika dilihat dengan

ShowMotion.

Page 6: Keyword

· NEWVIEW/ NV

Membuat tampilan bernama dengan mosi tidak.

· OFFSET/ O

Membuat lingkaran konsentris, garis paralel, dan kurva paralel.

· OPTIONS /OP

Mengkustomisasi pengaturan program.

· OSNAP/ OS

Mengatur menjalankan mode objek snap.

· PAN/ P

Memindahkan tampilan planar ke layar.

· PASTESPEC/ PA

Menyisipkan objek dari Clipboard ke dalam gambar saat ini dan mengontrol format data.

· PLINE/ PL

Membuat polyline 2D, satu objek yang terdiri dari baris dan segmen busur.

· PNGOUT /PN

Menyimpan objek yang dipilih ke file dalam format Portable Network Graphics

· POINT/ PO

Membuat objek titik.

· POINTCLOUD/ PC

Menyediakan pilihan untuk membuat dan melampirkan file titik awan diindeks.

· POLYGON/ POL

Menciptakan polyline tertutup sama sisi.

· PROPERTIES/ PR

Kontrol properti dari obyek yang sudah ada.

· PSPACE/ PS

Dalam layout, beralih dari ruang model dalam viewport untuk ruang kertas.

· QUICKCALC/ QC

Membuka kalkulator QuickCalc.

· RECTANG/ REC

Membuat polyline persegi panjang.

· REDRAW/ R

Refresh tampilan dalam viewport saat ini.

· REDRAWALL /RA

Refresh tampilan dalam semua viewports.

Page 7: Keyword

· REGEN /RE

Melahirkan kembali seluruh gambar dari viewport saat ini.

· REINIT/ REI

Reinitializes digitizer, digitizer input / output port, dan program file parameter.

· RENAME/ REN

Mengubah nama ditugaskan untuk barang-barang seperti lapisan dan gaya dimensi.

· RENDER/ RR

Menciptakan citra fotorealistik atau realistis teduh yang solid 3D atau model permukaan.

· RENDERCROP/ RC

Renders area persegi tertentu, yang disebut jendela tanaman, dalam viewport.

· ROTATE/ RO

Memutar benda di sekitar titik dasar.

· STRETCH/ S

Menciptakan serangkaian segmen garis tangan.

· SLICE /SL

Membuat padatan 3D baru dan permukaan dengan mengiris, atau membagi, objek yang ada.

· SNAP /SN

Membatasi gerakan kursor untuk selang waktu tertentu.

· SOLID /SO

Menciptakan padat-isi segitiga dan segiempat.

· SPLINE /SPL

Membuat kurva halus yang melewati atau dekat satu set poin fit, atau yang didefinisikan oleh

titik

dalam bingkai kontrol.

· TABEL/ TB

Menciptakan objek meja kosong.

· TABLET /TA

Calibrates, mengkonfigurasi, dan menyala dan mati sebuah tablet digitalisasi terlampir.

· TEXT/ DT

Membuat objek teks single-line.

· TRIM /TR

Trim objek untuk memenuhi tepi objek lain.

· U/ U

Membalikkan operasi terbaru.

Page 8: Keyword

· UNDO /U

Membalikkan efek dari perintah.

· VIEW /V

Menyimpan dan mengembalikan pandangan ruang model bernama, tampilan tata letak, dan

pandangan preset.

· WBLOCK /WB

Menyimpan objek yang dipilih atau mengubah blok ke file gambar ditentukan.

· WEDGE/ WE

Membuat baji yang solid 3D.

· XATTACH/ XA

Sisipan DWG file sebagai referensi eksternal (xref).

· XBIND/ XB

Mengikat satu atau lebih definisi objek bernama dalam xref ke gambar saat ini.

· XCLIP/ XC

Tanaman layar dari referensi eksternal yang dipilih atau referensi blok untuk batas tertentu.

· XLINE /XL

Membuat garis panjang tak terbatas.

· XOPEN /XO

Membuka referensi gambar yang dipilih (xref) di jendela baru.

· ZOOM/ Z

Meningkatkan atau mengurangi perbesaran tampilan di viewport saat ini.