keyword
DESCRIPTION
pedoman auto cadTRANSCRIPT
![Page 1: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/1.jpg)
· ABOUT / AB
Menampilkan informasi tentang AutoCAD.
· ACTSTOP/ ARS
Menghentikan Aksi Perekam dan menyediakan pilihan untuk menyimpan tindakan yang
direkam
ke file makro tindakan.
· AdCenter/AC
Mengatur dan konten sisipan seperti blok, xrefs, dan pola menetas.
· ALIGN/ AL
Sejalan objek dengan objek lainnya dalam 2D dan 3D.
· AMECONVERT/ AM
Bertobat AME model padat ke objek AutoCAD padat.
· ARRAY/ AR
Membuat salinan objek diatur dalam pola 2D atau 3D.
· ATTDEF/ ATT
Menciptakan definisi atribut untuk menyimpan data dalam satu blok.
· ATTIPEDIT/ ATI
Mengubah isi tekstual atribut dalam blok
· BACTION/ AC
Menambahkan tindakan untuk definisi blok dinamis.
· BCLOSE/ SM
Menutup Editor Blok.
· BEDIT/ BE
Membuka definisi blok dalam Editor Blok.
· BESETTINGS/ BES
Menampilkan Editor Blok Pengaturan kotak dialog.
· BHATCH/ BH
Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan pola menetas atau mengisi gradien.
· BLOK
Membuat definisi blok dari objek yang dipilih.
· BOUNDARY/ BO
Membuat daerah atau polyline dari daerah tertutup.
· BREAK/ BR
Istirahat objek yang dipilih antara dua titik.
![Page 2: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/2.jpg)
· BSAV/E BS
Menyimpan definisi blok saat ini.
· BTABLE/ BTA
Menampilkan kotak dialog untuk menentukan variasi blok.
· CAMERA/ CAM
Mengatur kamera dan lokasi target untuk membuat dan menyimpan pandangan perspektif 3D
objek
· CHAMFER/ CHA
Bevels tepi objek.
· CHECKSTANDARDS/ CHK
Cek gambar saat ini untuk pelanggaran standar.
· CIRCLE/ C
Membuat lingkaran.
· COLOUR/ COL
Mengatur warna untuk objek baru.
· COMMANDLINE/ CLI
Menampilkan jendela Command Line.
· COPY/ CO / CP
Salinan objek jarak yang ditentukan dalam arah tertentu.
· CYLINDER/ CYL
Membuat silinder padat 3D.
· DATALINK/ DL
Menampilkan Data Link kotak dialog.
· DBCONNEC/T ASE
Menyediakan antarmuka ke tabel database eksternal.
· DDEDIT/ ED
Suntingan single-line teks, teks dimensi, definisi atribut, dan frame fitur kontrol
· DIM dan DIM1/ D
Dimensioning mengakses perintah mode.
· DIMALIGNED/ DAL
Membuat dimensi linier selaras.
· DIMANGULAR/ DAN
Membuat dimensi sudut.
· DIMARC/ DAR
![Page 3: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/3.jpg)
Membuat dimensi panjang busur.
· DIMCONSTRAINT/ DCON
Berlaku kendala dimensi ke objek yang dipilih atau titik pada objek, atau mengubah dimensi
asosiatif keterbatasan dimensi.
· DIMCONTINUE/ DCO
Membuat dimensi yang dimulai dari garis perpanjangan dimensi yang dibuat sebelumnya.
· DIMDIAMETE/R DDI
Membuat dimensi diameter lingkaran atau busur.
· DIMDISASSOCIATE/ DDA
Menghapus associativity dari dimensi yang dipilih.
· DIMEDI/T DED
Suntingan teks dimensi dan ekstensi baris.
· DIMJOGGED/ DJO
Membuat dimensi berlari untuk lingkaran dan busur.
· DIMJOGLINE/ DJL
Menambahkan atau menghapus garis berlari-lari di dimensi linier atau sejajar.
· DIMORDINATE/ DOR
Membuat dimensi ordinat.
· DIMOVERRIDE/ DOV
Kontrol menimpa variabel sistem yang digunakan dalam dimensi yang dipilih.
· DIST /DI
Mengukur jarak dan sudut antara dua titik.
· DIVIDE/ DIV
Membuat objek titik merata spasi atau blok sepanjang atau perimeter objek.
· DONUT/ DO
Membuat lingkaran diisi atau cincin lebar.
· DRAWORDER/ DR
Mengubah urutan menarik dari gambar dan objek lain.
· DSETTINGS/ DS
Mengatur grid dan snap, pelacakan jepret kutub dan objek, mode object snap, Dynamic Input,
dan Properties Cepat.
· DVIEW/ DV
Mendefinisikan proyeksi paralel atau pandangan perspektif dengan menggunakan kamera dan
target.
![Page 4: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/4.jpg)
· ELLIPSE/ EL
Membuat elips atau busur elips.
· ERASE/ E
Menghapus objek dari gambar.
· EXPLODE/ X
Breaks benda menjadi benda-benda senyawa komponennya.
· EKSPOR /EXP
Menyimpan objek dalam sebuah gambar ke format file yang berbeda.
·EXTEND/EX
Meperpanjang garis sampai batas garis di depanya.
· FILLET/ F
Putaran dan fillet tepi objek.
· FILTER /FI
Membuat daftar persyaratan bahwa sebuah objek harus memenuhi untuk dimasukkan dalam
satu set seleksi.
· GEOGRAPHICLOCATION/ GO
Menentukan informasi lokasi geografis untuk file gambar.
· GRADIENT/ GD
Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan mengisi gradien.
· GROUP/ G
Menciptakan dan mengelola disimpan set objek yang disebut kelompok.
· HATCH/ H
Mengisi daerah tertutup atau benda yang dipilih dengan pola menetas, mengisi solid, atau
gradien mengisi.
· HATCHTOBACK /HB
Mengatur agar menarik untuk semua menetas dalam gambar berada di balik semua benda
lain.
· HIDE/ HI
Melahirkan kembali model wireframe 3D dengan garis tersembunyi ditekan.
· IMAGE/ IM
Menampilkan palet Referensi Eksternal.
· IMAGEADJUST/ IAD
Mengontrol tampilan gambar dari kecerahan, kontras, dan nilai-nilai memudar gambar.
· IMAGEATTACH/ IAT
![Page 5: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/5.jpg)
Sisipan referensi ke sebuah file gambar.
· IMAGECLIP/ ICL
Tanaman tampilan gambar yang dipilih ke batas yang ditentukan.
· IMPOR/ IMP
Impor file format yang berbeda ke dalam gambar saat ini.
· INSERT/ I
Menyisipkan blok atau gambar ke dalam gambar saat ini
· JOIN /J
Bergabung dengan endpoint objek linear dan melengkung untuk menciptakan satu objek.
· LAYER/ LA
Mengatur lapisan dan sifat lapisan.
· LAYERSTATE/ LAS
Menghemat, mengembalikan, dan mengelola bernama lapisan negara.
· LINE /L
Menciptakan segmen garis lurus.
· LINETYPE/ LT
Beban, set, dan memodifikasi linetypes.
· MEASURE/ ME
Membuat benda titik atau blok pada interval diukur sepanjang perimeter atau objek.
· MIRROR/ MI
Membuat copy cermin dari objek yang dipilih.
· MLINE/ ML
Membuat garis paralel ganda.
· MOVE/ M
Bergerak objek jarak yang ditentukan dalam arah tertentu.
· MTEXT/ T
Membuat objek teks multiline.
· MULTIPLE/ MU
Mengulangi perintah selanjutnya sampai dibatalkan.
· MVIEW /MV
Menciptakan dan mengendalikan viewports tata letak.
· NEWSHOT/ NS
Membuat tampilan bernama dengan gerakan yang dimainkan kembali ketika dilihat dengan
ShowMotion.
![Page 6: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/6.jpg)
· NEWVIEW/ NV
Membuat tampilan bernama dengan mosi tidak.
· OFFSET/ O
Membuat lingkaran konsentris, garis paralel, dan kurva paralel.
· OPTIONS /OP
Mengkustomisasi pengaturan program.
· OSNAP/ OS
Mengatur menjalankan mode objek snap.
· PAN/ P
Memindahkan tampilan planar ke layar.
· PASTESPEC/ PA
Menyisipkan objek dari Clipboard ke dalam gambar saat ini dan mengontrol format data.
· PLINE/ PL
Membuat polyline 2D, satu objek yang terdiri dari baris dan segmen busur.
· PNGOUT /PN
Menyimpan objek yang dipilih ke file dalam format Portable Network Graphics
· POINT/ PO
Membuat objek titik.
· POINTCLOUD/ PC
Menyediakan pilihan untuk membuat dan melampirkan file titik awan diindeks.
· POLYGON/ POL
Menciptakan polyline tertutup sama sisi.
· PROPERTIES/ PR
Kontrol properti dari obyek yang sudah ada.
· PSPACE/ PS
Dalam layout, beralih dari ruang model dalam viewport untuk ruang kertas.
· QUICKCALC/ QC
Membuka kalkulator QuickCalc.
· RECTANG/ REC
Membuat polyline persegi panjang.
· REDRAW/ R
Refresh tampilan dalam viewport saat ini.
· REDRAWALL /RA
Refresh tampilan dalam semua viewports.
![Page 7: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/7.jpg)
· REGEN /RE
Melahirkan kembali seluruh gambar dari viewport saat ini.
· REINIT/ REI
Reinitializes digitizer, digitizer input / output port, dan program file parameter.
· RENAME/ REN
Mengubah nama ditugaskan untuk barang-barang seperti lapisan dan gaya dimensi.
· RENDER/ RR
Menciptakan citra fotorealistik atau realistis teduh yang solid 3D atau model permukaan.
· RENDERCROP/ RC
Renders area persegi tertentu, yang disebut jendela tanaman, dalam viewport.
· ROTATE/ RO
Memutar benda di sekitar titik dasar.
· STRETCH/ S
Menciptakan serangkaian segmen garis tangan.
· SLICE /SL
Membuat padatan 3D baru dan permukaan dengan mengiris, atau membagi, objek yang ada.
· SNAP /SN
Membatasi gerakan kursor untuk selang waktu tertentu.
· SOLID /SO
Menciptakan padat-isi segitiga dan segiempat.
· SPLINE /SPL
Membuat kurva halus yang melewati atau dekat satu set poin fit, atau yang didefinisikan oleh
titik
dalam bingkai kontrol.
· TABEL/ TB
Menciptakan objek meja kosong.
· TABLET /TA
Calibrates, mengkonfigurasi, dan menyala dan mati sebuah tablet digitalisasi terlampir.
· TEXT/ DT
Membuat objek teks single-line.
· TRIM /TR
Trim objek untuk memenuhi tepi objek lain.
· U/ U
Membalikkan operasi terbaru.
![Page 8: Keyword](https://reader036.vdokumen.com/reader036/viewer/2022082615/5695d1091a28ab9b0294e047/html5/thumbnails/8.jpg)
· UNDO /U
Membalikkan efek dari perintah.
· VIEW /V
Menyimpan dan mengembalikan pandangan ruang model bernama, tampilan tata letak, dan
pandangan preset.
· WBLOCK /WB
Menyimpan objek yang dipilih atau mengubah blok ke file gambar ditentukan.
· WEDGE/ WE
Membuat baji yang solid 3D.
· XATTACH/ XA
Sisipan DWG file sebagai referensi eksternal (xref).
· XBIND/ XB
Mengikat satu atau lebih definisi objek bernama dalam xref ke gambar saat ini.
· XCLIP/ XC
Tanaman layar dari referensi eksternal yang dipilih atau referensi blok untuk batas tertentu.
· XLINE /XL
Membuat garis panjang tak terbatas.
· XOPEN /XO
Membuka referensi gambar yang dipilih (xref) di jendela baru.
· ZOOM/ Z
Meningkatkan atau mengurangi perbesaran tampilan di viewport saat ini.