kelompok 3
TRANSCRIPT
KELOMPOK 3 : 1. ARMITA DEWI C (4103161011)2. FIKRI TRIPRADANA (4103161016)3. ALGA DWI NOVIANTO (4103161025)
Analisa Metodologi
Desain The Deep Dive
PROSES METODOLOGI DESAIN
Mendefinisikan masalah
Riset
Brainstorming
Analisa
Implementasi
MENDEFINISIKAN MASALAH Klien : ABC NewsTarget Konsumen : Swalayan
dan Pasar Grosir Desainer : IDEO Masalah : Tas belanja yang
ada saat ini kurang efisien dan aman, mudah dicur, serta tidak menarik.
Desain : Membuat tas belanja yang menarik, yang aman, effisien, dan mudah
Waktu : 5 hari
MASALAH DAN RISET
1. 22.000 pelaporan kasus anak-anak yang luka akibat kereta belanja.
2. Bahan baku pada kereta belanja mudah terbawa angin.
3. Kereta belanja sulit dibawa pada tempat-tempat tertentu.
BRAINSTRORMING
1. Membuat sebuah forum terbuka.
2. Meminta setiap anggota forum membuat sketsa
3. Menjelaskan ide kepada semua anggota forum
4. Votting untuk menentukan ide terbaik
SOLUSI 4 ide terbaik meliputi 1. Keranjang belanja
ramah untuk anak-anak.
2. Aman dari pencurian
3. Efisien4. Dapat membantu
menemukan barang yang akan dicari.
PROTOTYPE 1. Membuat skala yang sesuai
sebagai bahan penyaringan ide yang memungkinkan
2. Membuat tiruan skala bentuk kereta belanja yang akan dibuat dengan kawat sebagai bahan pertimbangan kekuatan dari bahan yang akan digunakan.
3. Memanggil tukang las untuk membuat prototype kereta belanja.
UJI COBA Setiap bagian yang
menjadi pusat perhatian dalam prototype di demonstrasikan di grup untuk mendapatkan kritik untuk mendapatkan satu prototype yang mampu untuk menyelesaikan semua masalah.
HASIL EVALUASIHasil dari ke-empat
prototype digabungkan untuk mendapat bentuk terbaik.
Membuat ulang kereta belanja berdasarkan hasil evaluasi dan diuji cobakan di pasar grosir untuk mendapatkan komentar serta saran dari pengguna kereta belanja.
REFERENSI https://
www.youtube.com/watch?v=2Dtrkrz0yoU
https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_diving