kegunaan efek pada adobe audition

Upload: m-syaiful-islam

Post on 05-Nov-2015

885 views

Category:

Documents


107 download

DESCRIPTION

saaaaf

TRANSCRIPT

Kegunaan Efek Pada Adobe Audition1. Amplitude and compression effecta. AmplifyAmplify dapat membuat file lebih keras atau lebih lembut. Ketika Anda meningkatkan amplitudo membuat file lebih keras, memilih jumlah amplifikasi yang cukup rendah sehingga File tetap tidak terdistorsi.b. The Channel Mixer The Channel Mixer mengubah jumlah sinyal saluran kiri dan kanan hadir dalam kiri dan kanan saluran. Dua aplikasi yang mungkin mengkonversi stereo ke mono dan membalikkan saluran kiri dan kanan.c. DeEsserAudition deesser mengurangi sibilants vokal ("ess" suara). De-Essing adalah tiga langkah Proses: Identifikasi frekuensi mana sibilants ada, mendefinisikan rentang tersebut, dan kemudian menetapkan ambang batas, yang jika terlampaui oleh bunyi berdesis, otomatis mengurangi gain dalam kisaran tertentu. Hal ini membuat bunyi berdesis kurang menonjol.d. Dynamics processingDengan amplifier standar, hubungan antara input dan output adalah linear. Dengan kata lain, jika ada keuntungan dari 1, sinyal keluaran akan sama dengan input sinyal. Jika ada keuntungan dari 2, sinyal keluaran akan memiliki dua kali tingkat input sinyal, apa pun tingkat sinyal input mungkin. Processor Dynamics mengubah hubungan output untuk input. ini Perubahan ini disebut kompresi ketika peningkatan sinyal input besar hanya menghasilkan Peningkatan sinyal output kecil dan perluasan ketika peningkatan sinyal input kecil menghasilkan peningkatan sinyal output yang besar. Keduanya dapat hadir pada saat yang sama dengane. Hard limiterSeperti gubernur mesin yang membatasi jumlah maksimum RPM, limiter membatasi tingkat output maksimum sinyal audio itu. Misalnya, jika Anda tidak ingin file audio untuk melebihi tingkat-10dB, namun ada beberapa puncak yang mencapai-2dB, mengatur limiter itu Maximum Amplitude untuk-10dB dan akan "menyerap" puncak sehingga mereka tidak melebihi-10dB. Hal ini berbeda dengan pelemahan sederhana (yang menurunkan tingkat semua sinyal), karena dalam contoh ini membatasi, tingkat di bawah-10dB tetap tersentuh. Tingkat atas 10dB dikompres dengan rasio pada dasarnya tak terbatas, sehingga setiap kenaikan tingkat input tidak menghasilkan peningkatan tingkat output di atas 10dB.f. Single-Band CompressorSingle-Band Compressor adalah "klasik" kompresor untuk kompresi dynamic range dan merupakan pilihan yang sangat baik untuk belajar tentang bagaimana kompresi bekerja. Sebagaimana dijelaskan dalam "Dinamika pengolahan" bagian, kompresi mengubah hubungan dari sinyal output dengan sinyal input. Dua parameter yang paling penting adalah Threshold (tingkat atas yang kompresi mulai terjadi) dan Rasio, yang menetapkan jumlah perubahan sinyal output untuk perubahan sinyal masukan yang diberikan. untuk Misalnya, dengan rasio 4:1, peningkatan 4dB di tingkat input menghasilkan peningkatan 1dB di output. Dengan rasio 08:01, peningkatan 8dB di tingkat input menghasilkan peningkatan 1dB di output. Dalam pelajaran ini Anda akan mendengar bagaimana kompresi mempengaruhi suara.g. Tube-Modeled CompressorThe Compressor Tabung-model memiliki kontrol pelengkap sama seperti Single-Band Compressor tapi menawarkan sedikit berbeda, agak kurang "garing" sonic karakter. Anda dapat menggunakan langkah-langkah dasar yang sama seperti pada pelajaran sebelumnya untuk mengeksplorasi Tabung-model Compressor. Perbedaan yang jelas adalah bahwa Tube-model Kompresor memiliki dua meter: satu di sebelah kiri menunjukkan tingkat sinyal input, dan yang satu di sebelah kanan menunjukkan berapa banyak gain dikurangi untuk memberikan jumlah tertentu kompresi.h. Tube-Modeled CompressorThe Multiband Compressor adalah variasi lain pada "klasik" Single-Band Compressor. Ini membagi spektrum frekuensi menjadi empat band, masing-masing dengan kompresor sendiri. Oleh karena itu, mungkin untuk kompres beberapa frekuensi lebih dari lain, seperti menambahkan banyak kompresi untuk bass tetapi hanya dalam jumlah sedang kompresi di midrange atas.i. Speech Volume LevelerSpeech Volume Leveler menggabungkan tiga prosesor-leveling, kompresi, dan gating-bahkan keluar variasi tingkat dengan narasi, serta mengurangi latar belakang kebisingan dengan beberapa sinyal.2. Delay and echo effectsAdobe Audition memiliki tiga efek gema dengan kemampuan yang berbeda. Semua efek delay Audio simpan dalam memori dan kemudian memainkannya kembali nanti. Waktu yang berlalu antara menyimpannya dan bermain kembali adalah waktu tunda.a. DelayKeterlambatan hanya mengulangi audio, dengan waktu start ulang yang ditentukan oleh keterlambatan jumlah.b. Analog DelaySebelum teknologi digital, menunda pita digunakan atau delay analog teknologi chip. ini menghasilkan grittier, suara yang lebih berwarna dibandingkan dengan delay digital. Audition Analog Delay memberikan penundaan tunggal untuk stereo atau mono sinyal dan menawarkan tiga berbeda mode delay: Tape (sedikit distorsi), Tape / Tube (versi rak tape), dan Analog (lebih teredam). Analog Delay hanya mengulangi audio dengan awal saat ulang ditentukan oleh jumlah delay. Berbeda dengan efek Delay, ada kontrol terpisah untuk Kering dan Basah tingkat bukannya kontrol Mix tunggal. Penundaan slider menyediakan fungsi yang sama sebagai efek delay kecuali bahwa maksimu m delay waktu delapan detik.c. EchoEfek Echo Audition memungkinkan untuk menyesuaikan respon frekuensi gema 'dengan menyisipkan filter dalam umpan balik loop delay, di mana output feed kembali ke input untuk membuat gema tambahan. Akibatnya, masing-masing berturut-turut gema proses setiap gema timbre ke tingkat yang lebih besar. Sebagai contoh, jika respon diatur menjadi lebih terang dari normal, masing-masing gema akan lebih cerah dari yang sebelumnya.3. Filter and EQ effectsPersamaan adalah efek yang sangat penting untuk menyesuaikan nada suara. Sebagai contoh, Anda dapat "mencerahkan" narasi teredam dengan meningkatkan treble atau membuat nyaring, thinsounding menyuarakan suara lengkap dengan meningkatkan frekuensi rendah. Persamaan dapat juga membantu membedakan antara instrumen yang berbeda; misalnya, gitar bass dan drum kit kick drum baik menempati frekuensi rendah dan dapat berinteraksi dengan cara yang membuat masing-masing kurang jelas. Untuk mengatasi masalah ini, beberapa insinyur mungkin menekankan tertinggi bass untuk membawa keluar pick dan tali kebisingan, sedangkan yang lain meningkatkan tertinggi pada tendangan untuk membawa keluar "pukulan keras" dari beater.a. Parametric EqualizerThe Parametric Equalizer menawarkan sembilan tahap pemerataan. Lima tahap memiliki respon parametrik, yang dapat meningkatkan (membuat lebih menonjol) atau dipotong (membuat kurang menonjol) rentang tertentu ("band") dari spektrum frekuensi. setiap parametrik tahap pemerataan memiliki tiga parameterb. Graphic Equalizer (10 Band) A Graphic Equalizer dapat meningkatkan atau dipotong dengan bandwidth tetap di berbagai tetap frekuensi. Ia mendapat namanya karena memindahkan slide menciptakan "grafik" dari respon frekuensi filter itu. Perhatian: Dalam pelajaran berikut, menjaga tingkat memantau ke bawah saat Anda melakukan penyesuaian. The Graphic Equalizer dapat menghasilkan jumlah tinggi gain pada frekuensi tertentu. c. The Graphic Equalizer (20 Band) The Graphic Equalizer (20 Band) bekerja identik dengan Equalizer Grafis (10 Band) kecuali band setengah oktaf yang terpisah, yang menyediakan resolusi yang lebih besar. Untuk mendengar bagaimana kerjanya, ikuti prosedur dasar yang sama sebagai pelajaran untuk Versi 10 Band.d. Graphic Equalizer (30 Band) The Graphic Equalizer (30 Band) bekerja identik dengan Equalizer Grafis (20 Band) kecuali band adalah sepertiga dari satu oktaf terpisah, yang menyediakan lebih besar resolusi. Untuk mendengar bagaimana kerjanya, ikuti prosedur dasar yang sama sebagai pelajaran bagi versi 10 Band.e. FFT FilterFFT Filter adalah filter yang sangat fleksibel yang memungkinkan Anda "menarik" frekuensi respon. Pengaturan default adalah titik praktis keberangkatan. FFT adalah sangat algoritma yang efisien biasanya digunakan untuk analisis frekuensi.f. Notch Filter The Notch Filter dioptimalkan untuk menghilangkan frekuensi yang sangat spesifik dalam file audio, seperti resonansi tertentu atau AC hum. Namun, Audition juga memiliki filter dioptimalkan khusus untuk menghilangkan hum; ini dibahas dalam Bab 5, "Audio Restorasi."g. Scientific FilterScientific Filter biasanya digunakan untuk akuisisi data, tetapi mereka memiliki aplikasi audio serta-seperti membuat lereng sangat curam, takik sempit, UltraSharp puncak, dan respon filter sangat tepat lainnya. Trade-off adalah bahwa ini presisi dapat membahayakan aspek lain dari penyaringan (untuk teknis berpikiran, ini termasuk pergeseran fasa dan delay melalui saringan); namun ini trade-off menyerupai trade-off yang melekat dalam teknologi filter analog, dan beberapa orang lebih memilih semacam ini sonic "karakter."4. Modulation effectsTidak seperti beberapa efek sebelumnya kita bahas, efek modulasi tidak dirancang untuk memecahkan masalah sebanyak menambahkan "bumbu" untuk suara dalam bentuk khusus efek. Efek ini cenderung menghasilkan suara yang sangat spesifik, dan preset termasuk dengan Adobe Audition adalah tempat yang baik untuk memulai. Oleh karena itu, dengan sebagian besar efek, Anda akan memuat preset untuk mendengar bagaimana mereka mempengaruhi suara dan juga menganalisis yang parameter yang paling penting untuk mengedit.a. ChorusPaduan suara dapat mengubah suara tunggal ke dalam apa yang tampaknya seperti sebuah ensemble. Efek ini menggunakan penundaan singkat untuk membuat tambahan "suara" dari sinyal asli. penundaan ini dimodulasi sehingga delay bervariasi sedikit dari waktu ke waktu, yang menghasilkan lebih.b. FlangerSeperti Chorus, Flanger menggunakan penundaan singkat, tapi mereka bahkan lebih pendek untuk membuat fase pembatalan yang mengakibatkan animasi, bergerak, suara resonan. Efek ini adalah dipopulerkan di tahun 60-an karena yang "psychedelic" properti.c. Chorus / FlangerChorus / Flanger menawarkan pilihan Chorus atau Flanger; masing-masing adalah versi sederhana dari efek Paduan Suara dan Flanger dijelaskan sebelumnya. Lebar pada dasarnya sama denganberbagai Keterlambatan paduan suara atau Flanger, sedangkan Intensitas pada dasarnya menentukan basah / kering campuran. Kecepatan menyediakan fungsi yang sama seperti Modulation Rate. Satu-satunya yang berbeda kontrol kefanaan, yang menekankan transien untuk menghasilkan "tajam" suara.d. PhaserEfek Phaser mirip dengan flanging namun memiliki yang berbeda, dan sering lebih halus, karakter karena menggunakan jenis tertentu yang disebut penyaringan filter allpass bukan penundaan untuk mencapai efeknya.5. Noise reduction / restorasi Reduksi kebisingan dan restorasi suara adalah topik penting seperti bahwa prosesor ini dibahas secara rinci dalam Bab 5, yang menggambarkan Adobe Audition banyak pilihan untuk restorasi audio. Ini termasuk kemampuan untuk menghilangkan kebisingan, menghapus muncul dan klik, meminimalkan suara yang disebabkan oleh goresan di piringan hitam, mengurangi pita mendesis, dan banyak lagi.6. Reverb effectsGema menanamkan karakteristik ruang akustik (kamar, ruang konser, garasi, plate reverb) untuk audio. Dua proses reverb umum adalah konvolusi reverb dan reverb algoritmik. Audition mencakup keduanya. Konvolusi reverb umumnya terdengar lebih realistis dari dua. Ini beban impuls, yang merupakan sinyal audio (biasanya dalam format file WAV) yang diujudkan karakteristik tertentu, ruang akustik tetap. Efeknya kemudian melakukan konvolusi, operasi matematika yang beroperasi pada dua fungsi (impuls dan audio) untuk membuat fungsi ketiga yang menggabungkan dorongan dan audio, sehingga terkesan kualitas ruang akustik ke audio. Trade-off untuk realisme adalah kurangnya fleksibilitas.

Reverb Algorithmic menciptakan algoritma (model matematika) ruang dengan variabel yang memungkinkan untuk mengubah sifat dari ruang itu. Ini karena itu mudah menciptakan ruangan yang berbeda dan efek dengan algoritma tunggal, sedangkan dengan konvolusi reverb, Anda akan perlu memuat impuls yang berbeda untuk dasarnya berbeda suara. Semua reverb Audition selain konvolusi menggunakan algoritma reverb teknologi reverb.

Setiap jenis reverb berguna. Beberapa insinyur lebih suka reverb algoritmik karena itu mungkin untuk menciptakan "ideal" ruang reverb; yang lain lebih suka konvolusi reverb karena yang "nyata" merasa.a. Convolution reverbJenis konvolusi reverb dapat menghasilkan gema yang sangat realistis efek, dan seperti yang dijelaskan kemudian, bisa juga berguna untuk desain suara. Namun, itu adalah Proses CPU-intensif.b. Studio ReverbKami meliputi reverb ini keluar dari urutan karena Studio Reverb adalah reverb algoritma yang sederhana, efektif, dan bekerja secara real time sehingga mudah untuk mendengar hasil perubahan parameter. Banyak parameter Kendali Reverb dan Reverb tidak dapat disesuaikan selama pemutaran, karena mereka sangat CPU-intensif.c. ReverbKetika Anda menelepon efek Reverb, Anda mungkin akan melihat peringatan mengingatkan Anda bahwa ini adalah efek CPU-intensif dan menyarankan Anda untuk menerapkan efek sebelum pemutaran. Anda tidak dapat menyesuaikan karakteristik reverb secara real time-hanya bila pemutaran berhenti. Tapi Anda dapat mengedit tingkat kering dan basah kapan saja.d. Full ReverbReverb penuh adalah reverb berbasis konvolusi dan yang paling canggih dari berbagai reverb tetapi juga yang paling praktis untuk digunakan karena berat beban CPU. Anda tidak dapat menyesuaikan parameter selain kontrol tingkat untuk kulit kering, reverb, dan tingkat refleksi awal selama pemutaran, dan bahkan kemudian, pengaturan kontrol tingkat memakan waktu beberapa detik untuk mengambil efek (Namun, jika Anda menghentikan pemutaran dan menyesuaikan mereka, terjadinya perubahan segera di playback). Juga, jika Anda mengubah salah satu nonlevel parameter reverb sementara berhenti, dapat memakan waktu beberapa detik sebelum pemutaran dimulai. Akibatnya, ketika Anda menggunakan prosesor ini, Anda mungkin ingin memulai dengan preset yang sedekat mungkin dengan apa yang Anda inginkan dan membuat beberapa tweak sesuai kebutuhan.7. Special effectsDua individu efek-Distortion dan Vocal Enhancer-dibahas dalam bagian serta dua "multieffects" Guitar dan Mastering yang mencakup beberapa efek kompatibel dirancang untuk bekerja bersama-sama. Efek Khusus bagian juga memungkinkan Anda untuk mengakses TC Electronic ITU Loudness Radar meter, yang tidak mengubah suara tapi lebih merupakan diagnostik atau alat ukur. Ini dibahas dalam Bab 6, "Menguasai."a. DistortionDistorsi terjadi dengan menjepit puncak sinyal, yang menciptakan harmonik. Audition distorsi dapat membuat jumlah yang berbeda dari kliping untuk puncak positif dan negatif untuk menghasilkan distorsi asimetris (yang dapat menghasilkan lebih "bergerigi" suara) atau menghubungkan pengaturan untuk kedua puncak untuk menghasilkan distorsi simetris, yang cenderung terdengar agak halus.b. Vocal EnhancerEfek Vocal Enhancer adalah salah satu efek yang paling mudah Audition untuk digunakan karena memiliki hanya tiga pilihan.c. Guitar SuiteGuitar Suite adalah "saluran strip" yang mengemulasi pemrosesan sinyal gitar chain. Ini mencakup empat prosesor utama; yang masing-masing Anda dapat mengabaikan atau mengaktifkan individual: Compressor. Karena gitar adalah instrumen perkusi, banyak pemain gitar menggunakan kompresi untuk meratakan rentang dinamis dan menghasilkan lebih mempertahankan. Filter. Hal ini membentuk nada gitar. Distorsi. Ini adalah versi "kental" dari prosesor Distorsi dan penawaran tiga jenis distorsi populer. Amplifier. Sebagian besar suara gitar adalah penguat melalui yang memainkan: Jumlah speaker dan ukuran masing-masing, serta kabinet, telah berpengaruh besar terhadap suara. Lima belas jenis yang tersedia, termasuk lemari untuk gitar bass.d. MasteringMastering adalah efek "suite." Lain Perhatikan bahwa Adobe Audition adalah sangat mampu Program menguasai, sehingga termasuk Mastering Suite mungkin tampak berlebihan. Namun, memikirkan efek Mastering sebagai cara cepat untuk menguasai materi yang tidak memerlukan Anda untuk membuat sebuah la carte set menguasai prosesor dalam Audition.

Equalizer. Includes a low shelf, high shelf, and parametric (peak/notch) stage. Its parameters work similarly to the same parameters in the Parametric Equalizer effect. The Equalizer also includes a real-time graph in the background that shows the current frequency response spectrum. This helps with making EQ adjustments; for example, if you see a huge bass bump in the low end, the bass probably needs to be reduced. Reverb. Menambahkan suasana jika diperlukan. Exciter. Membuat frekuensi tinggi "sparkle" itu tidak seperti konvensional treble-meningkatkan EQ. Widener. Memungkinkan untuk pelebaran atau penyempitan gambar stereo. Loudness Maximizer. Apakah prosesor dinamika yang meningkatkan rata-rata level untuk suara keras tanpa melebihi headroom yang tersedia. Keluaran Gain. Dapat disesuaikan untuk mengontrol output efek dan oleh karena itu mengkompensasi perubahan tingkat karena menambahkan berbagai proses.8. Stereo imagery effectsmengubah citra stereo file itu. Audition mencakup tiga efek untuk mengubah image stereo: a Center Channel Extractor, Stereo Expander, dan Graphic Phase Shifter. Yang terakhir ini adalah alat yang sangat esoteris bahwa Anda mungkin akan tidak perlu menggunakan ketika Anda sedang melakukan proyek audio yang khas, jadi kita akan hanya mencakup Center Channel Extractor dan Stereo Expander. Untuk informasi lebih lanjut tentang efek ini, lihat file Bantuan.a. Center Channel ExtractorDengan sinyal stereo, beberapa suara secara tradisional dicampur ke pusat-khususnya vokal, bass, dan kick drum. Membalikkan fase satu saluran membatalkan setiap bahan menyorot ke pusat sementara meninggalkan sinyal menyorot kiri dan kanan saja. ini adalah biasanya digunakan untuk karaoke untuk menghapus vokal. Dengan menyaring saluran yang keluar fase untuk menekankan frekuensi suara, bass dan tendangan tidak terpengaruh banyak.b. Stereo ExpanderThe Expander Stereo adalah mandiri, dan lebih canggih, versi Widener dalam efek Mastering suite. The Expander Stereo memiliki tujuan yang sama: memperluas citra stereo luar untuk membuat perbedaan antara kiri dan kanan saluran lebih jelas dan dramatis. Namun, tidak seperti Widener Anda juga dapat menggeser saluran pusat ke kiri atau kanan. Hal ini memungkinkan Anda "berat" gambar stereo yang lebih ke kiri atau kanan.9. Time and Pitch effectAda dua efek dalam kategori Waktu dan Pitch: Automatic pitch Koreksi dan Pitch Shifter. Otomatis pitch Koreksi dirancang untuk vokal dan mengoreksi pitch catatan sehingga mereka selaras. Lapangan Shifter transposes suara ke atas atau penurunan lapangan tanpa mempengaruhi tempo.a. Automatic Pitch CorrectionLapangan koreksi ditujukan untuk vokal yang lapangan sedikit tidak selaras. efek ini menganalisis vokal untuk mengekstrak lapangan, menghitung berapa jauh dari catatan ini dari yang benar pitch, dan kemudian mengoreksi catatan dengan menaikkan atau menurunkan lapangan untuk mengimbanginya. Namun, berhati-hatilah ketika Anda menerapkan efek ini; banyak vokalis sengaja menyanyikan beberapa catatan agak datar atau tajam untuk menambah minat atau ketegangan pada vokal. mengoreksi ini dapat menghapus vokal yang "manusia" kualitas.b. Pitch ShifterPitch Shifter dapat transpos file audio atas atau bawah dalam lapangan, tapi tidak seperti beberapa algoritma lapangan-pergeseran, melakukannya tanpa mengubah tempo. Perhatikan bahwa semakin besar jumlah transposisi, semakin rendah kesetiaan-meskipun jumlah ekstrim lapangan transposisi dapat menghasilkan efek khusus yang menarik. Juga, beberapa sinyal audio transpos lebih elegan daripada yang lain; misalnya, terisolasi, suara frekuensi rendah tidak menangani transposisi sangat baik.