kak-surface-4_2
DESCRIPTION
surfaceTRANSCRIPT
Kerangka Acuan Kerja (KAK)
APLIKASI DEKSTOP GIS BERBASIS SURFACE
Pusat Pengelolaan dan Penyebarluasan Informasi Badan Informasi Geospasial
2014
1
KERANGKA ACUAN KERJA
1 JUDUL PEKERJAAN : Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface 2 LOKASI PEKERJAAN : Pusat Pengelolaan dan Penyebarluasan
Informasi 3 PEMBERI PEKERJAAN : SATKER – Sekretariat Utama
4 LATAR BELAKANG
Sebagai penyelenggara Informasi Geospasial (IG) di Indonesia, BIG memiliki tugas pokok dan fungsi yang lebih luas dibanding pendahulunya, Bakosurtanal. BIG sekarang tidak sekedar mengkoordinasikan dan melaksanakan kegiatan survei dan pemetaan untuk menghasilkan peta, namun membangun IG yang dapat dipertanggungjawabkan dan mudah diakses. BIG berperan sebagai regulator, eksekutor dan legislator IG.
Untuk mendukung tugas besar yang diemban, BIG telah membangun Geospatial Support Command Center (GSCC) di Kantor BIG Cibinong yang berfungsi sebagai tempat monitoring berbagi pakai informasi geospasial, antara lain mengamati dan mengawasi simpul jaringan yang tersebar di kementerian/lembaga (K/L), pemerintah provinsi dan kabupaten/kota di seluruh Indonesia yang telah terhubung dengan sarana berbagi pakai IG, Ina-Geoportal, serta sebagai tempat koordinasi dan diskusi tentang IG. GSCC ini terhubung dengan Data Center di BIG.
Dari GSCC ini, simpul jaringan yang tersebar di sejumlah instansi lain bisa diketahui mana yang on dan off. Jika ada perbedaan pada data-data dari instansi lain, tentang batas administratif misalnya, maka mereka harus mengacu pada batas administrasi di BIG. Hal ini sesuai dengan “One Map Policy” “Kebijakan Satu Peta” yang digadang-gadang oleh BIG.
Salah satu perangkat yang tersedia di GSCC adalah Microsoft surface yang sampai saat ini belum di manfaatkan secara optimal oleh BIG. Kegiatan ini bertujuan untuk membangun aplikasi desktop GIS yang dapat berjalan di Microsoft surface untuk mendukung fungsi GSCC secara optimal.
5 MAKSUD DAN TUJUAN KEGIATAN Maksud dan tujuan kegiatan Pembuatan Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface adalah membangun dan mengembangkan aplikasi yang digunakan untuk mengambil dan menampilkan service dari simpul jaringan, mengetahui status simpul jaringan dalam kondisi hidup atau mati, melakukan overlay terhadap service yang akan ditampilkan, menampilkan diagram / chart dari service yang ditampilkan dan mampu melakukan analisis untuk pengambilan keputusan.
2
6 LINGKUP KEGIATAN Ruang lingkup pekerjaan Pembuatan Desktop GIS berbasis Surface meliputi:
• Identifikasi aplikasi Desktop GIS berbasis Surface.
• Analisis kebutuhan pengguna
• Perancangan aplikasi Desktop GIS berbasis Surface, yang efisien dan sesuai dengan standar kebutuhan pengguna khususnya di BIG dan umumnya masyarakat Indonesia.
• Implementasi aplikasi.
• Pengujian hasil implementasi aplikasi.
• Laporan dan Dokumentasi.
• Pelatihan dan sosialisasi aplikasi.
• Pemeliharaan
7 SPESIFIKASI TEKNIS Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface yang akan dibangun harus memiliki kemampuan sebagai berikut :
a. Aplikasi harus berjalan di lingkungan Windows 64 bit
b. Pengguna dapat mengakses interface 360° dari semua sisi.
c. Dapat melakukan kolaborasi lebih dari satu pengguna secara bersama-sama mengakses aplikasi dari berbagai sisi dengan mendeteksi touch / gesture pengguna.
d. Mendukung pemakaian database simpul jaringan
e. Memiliki fungsi CMS untuk menambah dan mengupdate simpul jaringan
f. Aplikasi mampu menampilkan daftar seluruh simpul jaringan dan mampu mendeteksi status simpul jaringan hidup / mati
g. Aplikasi mampu mengambil dan menampilkan service dari simpul jaringan
h. Mendukung floating menu dan setiap window / dialog box dapat di set transparan secara interaktif oleh pengguna
i. Aplikasi mampu melakukan analisis sederhana dengan melakukan buffer dari service yang terpilih.
8 SASARAN KEGIATAN Sasaran dari kegiatan Pembuatan Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface ini adalah :
• Tersedianya dokumen proses bisnis aplikasi Desktop GIS berbasis Surface.
3
• Terbangunnya aplikasi Desktop GIS berbasis Surface
• Tersedianya dokumen panduan pengoperasian aplikasi
• Tersedianya dokumen developer guide
• Tersedianya source code aplikasi
• Terselenggaranya pelatihan dan sosialisasi.
9 LOKASI KEGIATAN Lokasi kegiatan Pembuatan Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface adalah Pusat Pengelolaan dan Penyebarluasan Informasi Geospasial, Badan Informasi Geospasial.
10 PEMBIAYAAN Pembiayaan untuk kegiatan Pembuatan aplikasi Desktop GIS berbasis Surface bersumber dari dana APBN BIG Tahun Anggaran 2014 MAK 3548.008.002.013.536.III dengan Pagu Anggaran sebesar Rp. 200.000.000,- (Dua Ratus Juta Rupiah) didalamnya termasuk PPN dan pajak lainnya yang berlaku.
11 METODOLOGI Metode pengembangan aplikasi ini menggunakan metode prototyping yang terdiri dari beberapa fase sebagai berikut :
• Fase Initial Requirement
• Fase Desain
• Fase Prototyping
• Fase Customer Evaluation
• Fase Review and Updation
• Fase Development
• Fase Testing
• Penggunaan dan Pemeliharaan
Tim BIG akan melakukan supervisi di setiap tahapan (fase) kegiatan.
4
Gambar 1. Metode Prototyping
Berikut tabel detail mengenai kegiatan dan hasil yang diharapkan pada masing-masing tahapan pekerjaan.
No Tahapan Aktivitas Deliverable
1 Initial Requirement
Kick off meeting
Project Management Meeting
Laporan yang terdiri dari :
Skope Pekerjaan & Rencana Kerja
Time Schedule Resources / Organisasi dari dua belah pihak
Hasil identifikasi kebutuhan penggunan berupa Laporan yang berisi :
Logical Data Flow Diagram
Flow Chart / Use Case / State Diagram
Uraian / deskripsi
Kebutuhan pendukung ( HW, SW& aplikasi, infrastruktur jaringan, SDM, database )
2 Design
Melakukan desain sistem aplikasi
Laporan Detail desain aplikasi :
-User interface
5
- Fungsi-fungsi dalam aplikasi
- Database
3 Prototyping Pembuatan prototype aplikasi
Pemodelan Prototype dilakukan secara berkesinambungan sampai memenuhi semua persyaratan teknis yang ditentukan
Prototype aplikasi
4 Customer Evaluation
Review & Updation
Evaluasi prototype aplikasi dari segi :
- User interface
- Fungsi-fungsi aplikasi
Melakukan review hasil prototyping dan memberikan arahan untuk update hasil prototyping
Menerima / menyarankan perbaikan hasil prototyping
Evaluasi prototyping dilakukan selama masa pengembangan
Laporan hasil evaluasi prototype :
- Kelengkapan user interface dan saran perbaikan
- Kelengkapan fungsi / fitur aplikasi dan saran perbaikan
- Mengeluarkan laporan persetujuan prototyping / menyarankan perbaikan terhadap hasil prototyping
5 Development Melakukan implementasi / development dari hasil prototype terakhir yang disetujui oleh customer
Dokumentasi hasil coding
6 Testing Melakukan User Acceptance Test aplikasi
Perbaikan user interface, fitur aplikasi bila dalam UAT masih terdapat kesalahan sistem
Dokumen user acceptance test
6
7 Transition / Transfer Knowledge
Melakukan pelatihan aplikasi kepada customer
Dokumen user guide
Dokumen Developer guide
7 Maintain Melakukan perawatan sistem
Melakukan perbaikan bila terdapat bugs yang muncul selama masa maintenance
Dokumen perawatan system :
- Mekanisme backup system
- Mekanisme troubleshooting
Dokumentasi bugs dan patch yang dilakukan
12 PELAPORAN DAN DOKUMENTASI Laporan dan dokumentasi yang harus dilaksanakan oleh pelaksana adalah:
• Laporan Pendahuluan
• Laporan perkembangan (bulanan)
• Laporan Akhir
• Dokumen desain : Dokumen ini berisi desain detil dari struktur aplikasi maupun database.
• Dokumen spesifikasi aplikasi : Dokumen ini berisi spesifikasi aplikasi yang akan dibangun berdasarkan permintaan dari user.
• Dokumen testing : Dokumen ini berisi test case untuk pembuktian aplikasi yang dibuat telah sesuai dengan dokumen spesifikasi aplikasi.
• Dokumen User Guide : Dokumen ini berisi panduan user dalam menggunakan dan melakukan instalasi aplikasi.
• Dokumen Developer Guide: Dokumen ini berisi panduan user untuk mengembangkan aplikasi.
13 JADWAL DAN TAHAPAN PENCAPAIAN KELUARAN Jadwal dan tahapan pencapaian keluaran dari Kegiatan Pembuatan Aplikasi Desktop GIS
berbasis Surface adalah sebagai berikut:
No
Kegiatan
Bulan
1 2 3
1. Initial requirement / Identifikasi kebutuhan aplikasi Desktop GIS berbasis Surface dan estimasi kebutuhan
2. Desain sistem aplikasi
3. Pembuatan prototype aplikasi Desktop GIS berbasis Surface
4. Customer evaluation & Review aplikasi Desktop GIS berbasis Surface
7
14 KEBUTUHAN TENAGA AHLI Untuk melaksanakan pekerjaan ini dibutuhkan berbagai keahlian dengan kualifikasi tertentu dijelaskan sebagai berikut: No Jenis Tenaga Ahli Kualifikasi
Akademis Pengalaman Jumlah
1. Team Leader (System Analyst)
S2 3 tahun 1
2. Programmer S1 3 tahun 3
3. Graphic Designer S1 2 tahun 1
4. Tenaga Administrasi S1/D3 2 tahun 1
5. Technical Writer S1/D3 1 tahun 1 Uraian tenaga ahli yang dibutuhkan: 1. Team Leader adalah seorang ahli bidang teknologi informasi, khususnya bidang system analyst, pengalaman kerja minimal 3 tahun. Pengalaman menangani pekerjaan sejenis. Dan dukungan sertifikasi yang sesuai bidang keahliannya. 2. Programmer, adalah seorang ahli bidang teknologi informasi, khususnya bidang programming, pengalaman kerja minimal 3 tahun. Pengalaman menangani pekerjaan sejenis, dengan rincian : a. Satu orang programmer .NET Fremework b. Satu orang programmer Java, Javascript 3. Graphic Designer adalah seorang ahli bidang teknologi informasi, khususnya bidang Design Grafis, pengalaman kerja minimal 2 tahun. Pengalaman menangani pekerjaan sejenis. Dan dukungan sertifikasi yang sesuai bidang keahliannya. 4. Tenaga Administrasi S1/D3 pengalaman menangani kegiatan administrasi dan pengalaman menangani pekerjaan sejenis. 5. Technical Writer adalah tenaga pendukung untuk melakukan dokumentasi seluruh kegiatan baik yang dilakukan oleh programmer, spasial database, graphic designer, GIS specialist maupun dokumentasi dan pelaporan lainnya yang dibutuhkan dalam kegiatan ini secara rinci.
5. Development aplikasi Desktop GIS berbasis Surface
6. Maintenance & Training
7. Supervisi
8
15 JANGKA WAKTU PELAKSANAAN Kegiatan Pembuatan Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface akan dilaksanakan dalam waktu 3
(Tiga) bulan kalender terhitung sejak tanggal Surat Perintah Kerja diterbitkan.
16 HASIL KEGIATAN Hasil Kegiatan Pembuatan aplikasi Desktop GIS berbasis Surface adalah:
• Aplikasi Desktop GIS berbasis Surface, sudah terinstal dan diuji coba.
• Dokumen spesifikasi aplikasi
• Dokumen desain
• Dokumen Prototyping
• Dokumen testing
• Dokumen User Guide
• Dokumen Developer Guide
• Installer untuk aplikasi desktop.
• CD Source Code aplikasi Desktop GIS berbasis Surface
17 PENUTUP Hal-hal yang dianggap perlu dan belum diatur dalam dokumen rencana kerja dan syarat-syarat
ini akan diatur kemudian, baik dalam dokumen Berita Acara Penjelasan (Aanwijzing) maupun
dokumen kontrak.
Cibinong, 16 Juli 2014 Mengetahui Pejabat Pembuat Komitmen
Pusat Pengelolaan dan Penyebarluasan Informasi Geospasial
Kepala,
Deputi Bidang IIG
Dr. Antonius Bambang Wijanarto NIP 19720109 199103 1 001
Sri Tampomas L Tobing, ST NIP 19690509 199903 2 002
NO URAIAN HARGA JUMLAHI Biaya Personil
Tenaga Ahli- Koordinator 1 Orang 3 Bulan 12,000,000.00 36,000,000.00- Programmer 3 Orang 3 Bulan 8,000,000.00 72,000,000.00- Desainer grafis 1 Orang 2 Bulan 5,000,000.00 10,000,000.00Tenaga Pendukung- Technical Writer 1 Orang 3 Bulan 5,000,000.00 15,000,000.00- Administrasi 1 Orang 3 Bulan 3,000,000.00 9,000,000.00
Sub Total: 142,000,000.00II Biaya Non Personil
Sewa Peralatan Kantor- PC Desktop 2 Unit 3 Bulan 900,000.00 5,400,000.00- Notebook 3 Unit 3 Bulan 900,000.00 8,100,000.00- Printer 1 Unit 3 Bulan 300,000.00 900,000.00
Biaya Komunikasi & Transportasi 1 Paket 3 Bulan 1,000,000.00 3,000,000.00
Sosialisasi & Pelatihan- Paket Fullday 30 OK 1 Hari 450,000.00 13,500,000.00
Biaya Penggadaan Laporan- Laporan pendahuluan 5 Eks 80,000.00 400,000.00- Laporan bulanan 5 Eks 80,000.00 400,000.00- Laporan akhir 5 Eks 100,000.00 500,000.00- Dokumen User Guide 20 Eks 100,000.00 2,000,000.00- Dokumen Developer Guide 5 Eks 100,000.00 500,000.00
Biaya ATK 1 Paket 1,500,000.00 1,500,000.00
Sub Total: 36,200,000.00178,200,000.00
PPN 17,820,000.00Total : 196,020,000.00
BOQAplikasi Desktop GIS berbasis Surface
VOLUME