istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)

6
MATA KULIAH REKAYASA WEB Dosen : Andry Sunandar TUGAS 3 REKAYASA WEB (INDIVIDU) Nama : Istu Dana Aditya Nim : 1112510811 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS BUDILUHUR

Upload: istudana13

Post on 08-Feb-2017

85 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)

MATA KULIAH REKAYASA WEBDosen : Andry Sunandar

TUGAS 3 REKAYASA WEB (INDIVIDU)

Nama : Istu Dana Aditya

Nim : 1112510811

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASIFAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI

UNIVERSITAS BUDILUHURJAKARTA2015

Page 2: Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)

A. WEB 1.01. Tentang Web 1.0

Web 1.0 merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan

revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia

industri dan media.

Ada yang menyebut web 1.0 dengan sebutan www, yang serimg

digunakan dalam situs web yang bersifat personal.

2. Ciri dan Karakteristik Web 1.0

Merupakan halaman web yang statis atau hanya berfungsi untuk

menampilkan.

Halaman masih didesain sebagai html murni, yang ‘hanya’

memungkinkan orang untuk melihat tanpa ada interaksi

Biasanya hanya menyediakan semacam buku tamu online tapi tidak

ada interaksi yang intens

Masih menggunakan form-form yang dikirim melalui e-mail, sehingga

komunikasi biasanya baru satu arah.

3. Contoh Web 1.0

Bhinneka.com

Cnn.com

B. WEB 2.01. Tentang Web 2.0

Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh O’Reilly Media pada

tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang

mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online.

Menurut Tim O’Reilly, Web 2.0 adalah revolusi bisnis di industri

komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai

platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai

aturan untuk mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut.

Salah satu aturan terutama adalah Membangun aplikasi yang

mengeksploitasi efek jaringan untuk mendapatkan lebih banyak lagi

pengguna aplikasi tersebut” Berbagai layanan berbasis web seperti

Page 3: Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)

jejaring sosial, wiki dan folksonomies (misalnya: “flickr.com”,

“del.icio.us”) merupakan teknologi Web 2.0 yang menambah

interaktifitas di antara para pengguna Web.

2. Prinsip-prinsip Web 2.0

Web sebagai platform

Data sebagai pengendali utama

Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi

Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan

menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen

Model bisnis yang ringan yang dikembangkan dengan gabungan isi

dan layanan

Akhir dari siklus peluncuran perangkat lunak

Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user

3. Fitur Web 2.0

CSS (Cascading Style Sheets)

Aplikasi Rich Internet atau berbasis Ajax

Markup XHTML

Sindikasi dan agregasi data menggunakan RSS/Atom

URL yang valid

Folksonomies

Aplikasi wiki pada sebagian atau seluruh Website

XML Web-Service API

C. WEB 3.01. Tentang Web 3.0

Web 3.0 pertama kali diperkenalkan pada tahun 2001, saat Tim

Berners-Lee, penemu World Wide Web, menulis sebuah artikel ilmiah

yang menggambarkan Web 3.0 sebagai sebuah sarana

bagimesin untuk membaca halaman-halaman Web. Hal ini berarti

bahwa mesin akan memiliki kemampuan membaca Web sama seperti

yang manusia dapat lakukan sekarang ini.

Web 3.0 berhubungan dengan konsep Web semantik, yang

Page 4: Istu dana aditya 1112510811 tugas 3 (individu)

memungkinkan isi web dinikmati tidak hanya dalam bahasa asli

pengguna, tapi juga dalam bentuk format yang bisa diakses oleh agen-

agen software. Beberapa ahli bahkan menamai Web 3.0 sebagai Web

Semantik itu sendiri.

Keunikan dari Web 3.0 adalah konsep dimana manusia dapat

berkomunikasi dengan mesin pencari. Kita bisa meminta Web untuk

mencari suatu data spesifik tanpa bersusah-susah mencari satu per

satu dalam situs-situs Web. Web 3.0 juga mampu menyediakan

keterangan-keterangan yang relevan tentang informasi yang ingin kita

cari, bahkan tanpa kita minta.

D. PERBEDAAN WEB 1.0 DAN 2.0

NO PERBANDINGAN WEB 1.0 WEB 2.0

1 Perilaku pengguna Membaca Menulis

2 Pelaku utama Perusahaan Pengguna/

Komunitas

3 Hubungan dengan server Client-server Peer to peer

4 Bahasa pemrograman

penampil konten

HTML XML

5 Pola hubungan penerbit-

pengguna

Searah Dua arah/

Interaktif

6 Pengelolaan konten Taksonomi/

direktori

Folksonomi/

penanda/ tag

7 Penayangan berbagai

kanal informasi

Portal RSS/ Sindikasi

8 Hubungan antar pengakses Tidak ada Berjejaring

9 Sumber konten Penerbit/

pemilik situs

Pengguna