instruksi utama - rollyyp.files.wordpress.com fileinstruksi switch - case. ... suatu syarat atau...

22
INSTRUKSI UTAMA Instruksi Runtunan (Sequential), Instruksi Pemilihan (Selection) dan Instruksi Perulangan (Repetition)

Upload: dangbao

Post on 09-Apr-2019

280 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

INSTRUKSI UTAMAInstruksi Runtunan (Sequential), Instruksi Pemilihan (Selection) dan Instruksi Perulangan (Repetition)

Page 2: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Instruksi Runtunan ?

• merupakan instruksi yang dikerjakan secara beruntun atau berurutan, baris per baris, mulai dari baris pertama hingga baris terakhir, tanpa ada loncatan atau perulangan.

• Ciri-cirinya :– Tiap instruksi dikerjakan sekali, satu per satu.

– Urutan pelaksanaan instruksi sama dengan urutan penulisan algoritma.

– Instruksi terkahir merupakan akhir dari algoritma.

– Urutan penulisan instruksi bisa menjadi penting bila diubah dapat menyebabkan hasil yang berbeda.

Page 3: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Contoh Algoritma Insturksi Runtunan

Algoritma Runtunan_1{menunjukkan urutan yang berbeda memberikan hasil yang berbeda}Definisi Variabel

integer A,B;Rincian Langkah

A ← 10;A ← 2*A;B ← A;

Algoritma ini akan menghasilkan hasil : 20

Page 4: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Algoritma Runtunan 2{menunjukkan urutan yang berbeda memberi hasil berbeda}Definisi Variabel :

integer A,B;Rincian Langkah :

A ←10;B ← A;A ← 2 * A;

Dengan urutan yang diubah maka algoritma ini akan memberi hasil : 10

Page 5: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Algoritma Runtunan 3

{algoritma untuk menghitung luas segitiga}Definisi Variabel:

real alas, tinggi;real luas;

Rincian Langkah:write("Masukkan panjang alasnya : ");read(alas);write("Masukkan tingginya :");read(tinggi);luas ←alas * tinggi / 2;write("Luas segitiga = ", luas);

Page 6: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Algoritma Runtunan 4{Algoritma menampilkan gaji bersih pegawai dengan memasukkan gaji pokok kemudian menghitung tunjangan sebesar 25% dan pajak pph 15%}Definisi Variabel :

string nama;real gajipokok, tunjangan, pajak;real gajibersih;

Rincian Langkah :write("Masukkan nama pegawai : ");read(nama);write("Masukkan gaji pokoknya : ");read(gajipokok);tunjangan ← 0.25 * gajipokok;pajak ← 0.15 * (gajipokok + tunjangan);gajibersih ← gajipokok+tunjangan-pajak;

{tampilkan output}write("Gaji saudara : ",nama);write("adalah = ",gajibersih);

Page 7: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Instruksi Pemilihan1. Instruksi if / then / else2. Instruksi switch - case

Page 8: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Instruksi Pemilihan ?

• adalah instruksi yang dipakai untuk memilih satu aksi dari beberapa kemungkinan aksi berdasarkan suatu persyaratan. Ada dua bentuk instruksi pemilihan yang sering digunakan, yaitu if/then/else dan instruksi case.

Page 9: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

1. Instruksi if/then/else

• instruksi if/then/else digunakan untuk memilih alternatif apabila suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), atau memilih satu alternatif dari dua kemungkinan berdasarkan apakah syarat terpenuhi atau tidak (2 kasus).

• Bentuk 1 kasusif (syarat)

then aksiendif

NSyarat

Aksi

Y

Apabila syarat terpenuhi maka aksi dijalankan. Misalnya, pada contoh ini, nilai x akan ditambahkan 5 apabila nilainya lebih besar 100.

contoh :if(x > 100) then x ← x + 5endif

Page 10: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Bantuk 2 kasus

if(syarat)then aksi-1;

else aksi-2

endif

Syarat

Aksi - 1

Aksi - 2

Y

N

Apabila syarat dipenuhi maka "aksi-1" dilaksanakan, tetapi bila syarat tidak terpenuhi maka "aksi-2" yang dilaksanakan. Misal, pada contoh berikut ini, bila a lebih besar dari 0 maka akan ditampilkan "bilangan ini positif". selan itu akan ditampilkan "bilangan ini negatif".

Contoh :if(a > 0) then

write ("bilangan ini positif"); else

write("bilangan ini negatif");endif.

Page 11: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Bentuk bersusun (lebih dari satu syarat)

if(syarat-1) thenaksi-1;

elseif(syarat-2) thenaksi-2;

elseaksi-3;

endif.

Syarat 1 Syarat 1

aksi-1 aksi-2

aksi-3NN

Y Y

Page 12: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Contoh Algoritma if/elseIf/elseAlgoritma Pemilihan{contoh algoritma ini menerima 3 bilangan bulat kemudian menetapkan bilangan terbesar}Deinisi Variabel:

integer A,B,C,maks;Rincian Langkah :

write("masukkan bilangan 1 :");read(A);write("masukkan bilangan 2 :");read(B);write("masukkan bilangan 3 :");read(C);{proses seleksi}if(A>B)

then maks ← A;else maks ← B;

endif

{Lanjutan, dari sebelah}

if(C > maks) then maks ← C;

endif

write("Bilangan Maksimum= ", maks);

Page 13: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Code Program Pemilihan

#include <iostream.h>#include <conio.h>

main(){ int A,B,C,maks;

cout<<"Masukkan bilangan A : "; cin>>A; cout<<"Masukkan bilangan B : "; cin>>B; cout<<"Masukkan bilangan C : "; cin>>C; //proses seleksi

//proses seleksi if(A>B){ maks=A; } else { maks=B; }

if(C>maks){ maks=C; }

cout<<"Bilangan Maksimal Adalah : "<<maks<<endl; getch();}

Page 14: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Contoh Algoritma Pemilihan 2Algoritma Pemilihan_2{algoritma ini menerima 3 bilangan bulat kemudian menetapkan bilangan yang terbesar, memanfaatkan bentuk bersusun}Definis Variabel:

integer A,B,C,maks;Rincian Langkah :

write("masukkan bilangan 1 :");read(A);write("masukkan bilangan 2 : ");read(B);write("masukkan bilangan 3 : ");read(C);

Page 15: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Lanjutan Algoritma Pemilihan 2if(A > B)

then if(A > C)then write("Maksimum : ",A);else write("Maksimum : ",C);

endifelse if(B > C)

then write("Maksimum : ",B);else write("Maksimum : ",C);

endifendif

Page 16: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Program Algoritma Pemilihan 2

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){ int A,B,C,maks; cout<<"Masukkan bilangan 1 : "; cin>>A; cout<<"Masukkan bilangan 2 : "; cin>>B; cout<<"Masukkan bilangan 3 : "; cin>>C;

if(A > B){ if(A > C){ cout<<"Maksimum Adalah A : "<<A; }else{ cout<<"Maksimum Adalah C : "<<C; } }else if(B > C){ cout<<"Maksimum B = "<<B; }else{ cout<<"Maksimum C = "<<C; }

return 0;}

Page 17: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

INSTRUKSI CASE

• Digunakan sebagai instruksi pemilihan di mana aksi yang akan dilakukan bergantung pada nilai dari satu macam variabel.

• Bentuk Instruksi Case:case(variabel)

nilai-1 : aksi-1; break;nilai-2 : aksi-2; break;nilai-n : aksi-n; break;default : aksi-n;

endcase.

Page 18: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Contoh : • Gaji karyawan pada sebuah perusahaan didasarkan pada

jam kerja dalam satu bulan, serta posisi atau golonganya dalam perusahaan itu. Upah perjam menurut golongan adalah sebagai berikut :

Golongan Upah / Jam (Rp.)

A 5000

B 6000

C 7500

D 9000

Apabila karyawan bekerja lebih dari 150 jam per minggu, maka kelebihan jam kerja tersebut dihitung sebagai lembur dengan upah/jam 25% diatas upah reguler. Buatlah sebuah algoritma yang menerima nama, golongan, serta jam kerja, kemudian tampilkan gaji totalnya dalam satu bulan.

Page 19: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Algoritma Gaji_Karyawan{algoritma yg menerima nama,golongan,serta jam kerja kemudian menampilkan total gaji yg diterima karyawan}Definisi Variabel:

real gaji,total, jamkerja, lembur, upah;string nama;char golongan;

Rincian Langkah:write("Masukkan nama karyawan : ");read(nama);write("Masukkan golongannya : ");read(golongan);write("Masukkan jam kerjanya : ");read(jamkerja);

Page 20: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Lanjutan Algoritma Gaji_Karyawancase (golongan)

'A': upah ← 5000;'B': upah ← 6000;'C': upah ← 7500;'D': upah ← 9000;default : write("Golongannya salah !");

upah ← 0;endcaseif(jamkerja > 150)

then lembur←(jamkerja-150)*upah*1.25;gaji ← 150*upah;

else lembur ← 0;gaji ← jamkerja * upah;

endif

Page 21: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)

Lanjutan Algoritma Gaji_Karyawan

total← gaji + lembur;write("Gaji yang akan sdr terima = ",nama, " adalah = Rp. ", total);

Page 22: INSTRUKSI UTAMA - rollyyp.files.wordpress.com fileInstruksi switch - case. ... suatu syarat atau kondisi dipenuhi(1 kasus), ... {proses seleksi} if(A>B)