imk - materi 1a

Upload: rainy019

Post on 16-Feb-2018

230 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    1/17

    Interaksi Manusia danKomputer

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    2/17

    Buku Referensi

    Santoso, I., 2010, Interaksi Manusia danKomputer edisi 2, Penerbit Andi,

    Yogakarta

    !i".A, #., $in%a, &., Abo'd, #., !., Bea%e,R., 200(, )uman*+omputer

    Interation, Person -duation,-ng%and.

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    3/17

    Materi Sebe%um /S

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    4/17

    Materi Sebe%um /S

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    5/17

    Mata ku%ia Interaksi Manusia danKomputer

    Semester III

    &urusan Sistem Komputer

    Sks sks

    +APAIA3 P-MB-4A&ARA3 Mampumene%esaikan masa%a denganmengasi%kan ap%ikasi berbasis desktop

    dengan menggunakan baasapemrograman 5isua% seara mandiri atauke%ompok dan mempresentasikan asi%ap%ikasi tersebut

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    6/17

    Bidang Ilmu Interaksi Manusia danKomputer adalah:

    Ilmu yang mempelajari bagaimanamendesain, mengevaluasi danmengimplementasikan sistem komputer

    yang interaktif sehingga dapat digunakanoleh manusia dengan mudah

    Defnisi Interaksi Manusia dan Komputer :

    Sebuah hubungan antara manusia dankomputer yang mempunyai karakteristik

    tertentu untuk mencapai suatu tujuan

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    7/17

    Defnisi Antarmuka Manusia dan Komputer

    Media yang memungkinkan manusiaberinteraksi dengan komputer untukmemberikan suatu perintah kepadakomputer

    Sebuah program aplikasi terdiri dari 2 bagianyaitu:

    Bagian AntarmukaBagian antar muka yang ber!ungsi sebagai sarana

    dialog antara manusia dengan komputer"

    Bagian AplikasiBagian aplikasi yang merupakan bagian yang ber!ungsi

    untuk menghasilkan in!ormasi berdasarkan olahan

    data yang sudah dimasukan oleh pengguna le#atalgoritma yang diisyaratkan oleh aplikasi tersebut

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    8/17

    Media antarmuka manusia dan

    komputer terbagi men$adi 2 yaitu :a" Media tekstualb" Media %&I 'Graphical UserInterface(

    a"Media )ekstual adalah bentuk sederhana dialog atau

    komunikasi antara manusia dankomputer yang hanya berisi teksdan kurang menarik .

    !ontoh" perintah #rintf$ dalam

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    9/17

    !ontoh listing program dengan !&& "

    *in+lude stdio,*in+lude -+onio"h,main'(.

    +lrs+r'(/print!'0Selamat Bela$ar1n0(/print!'0Borland 330(/get+h'(/4

    6************************************6'U#U "

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    10/17

    b" Media %&I 'Graphical ser Interface(

    bentuk dialog atau komunikasi antara

    manusia dan komputer yang berbentukgrafs dan sangat atrakti!"

    ontoh antarmuka manusia dengan komputer

    yang berbentuk grafs menggunakanpemrograman 5isual 'isual %asic, isual*o+pro, elphi dan lain-lain("

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    11/17

    2" Bidang Studi&ntuk membuat media interaksi manusia dan

    komputer yang lebih baik maka harusmempela$ari dan memahami bidang ilmulain :

    a" )eknik 6lektronika dan ilmu komputerBerhubungan dengan perangkat kerasuntuk meran+ang sistem interaksi manusiadan komputer"

    b" 7sikologiMemahami bagaimana pengguna dapatmenggunakan si!at dan kebiasaan baiknyaagar dapat men$odohkan mesin dengan

    manusia sehingga dapat beker$asama"

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    12/17

    +" 7eran+angan grafs dan tipografMeman!aatkan gambar sebagai sarana

    dialog yang +ukup e!ekti! antara manusiadan komputer"

    d" 6rgonomikBerhubungan dengan aspek fsik untuk

    mendapatkan lingkungan ker$a yangnyaman ketika berinteraksi dengan

    komputer"

    e" Antropologi7andangan mendalam tentang +ara

    ker$a berkelompok yang masingmasinganggotanya diharapkan memberikan

    kontribusi teknologi pengetahuan sesuai

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    13/17

    !" 8inguistik

    Bahasa merupakan sarana komunikasiyang akan mengarahkan pengguna

    ketika ia berinteraksi dengankomputer"

    g" SosiologiBerkaitan dengan studi tentang

    pengaruh sistem manusia dengan

    komputer dalam struktur sosial"Misal: Dampak komputerisasi

    terhadap keberadaan seorang user disebuah perusahaan"

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    14/17

    9" 7iranti 'alat( Bantu 7engembang Sistem

    &ntuk memper+epat proses

    peran+angan dan pengembangan

    antarmuka 'interface( diperlukan

    piranti pengembangan sistem seperti

    pemrogaman 5isual 'isual Basi+;

    isual

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    15/17

    Keuntungan menggunakan piranti bantu

    adalah :

    a"Antarmuka yang dihasilkan men$adi

    lebih baik

    b"7rogram antarmukanya men$adi

    mudah ditulis dan lebih ekonomis dalam

    pemeliharaannya"

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    16/17

    >" 7engelompokan 7iranti Bantu

    Berdasarkan !ungsinya piranti bantu terbagi men$adi 2

    yaitu :

    a" 7iranti bantu Aplikasi 'application softare(

    7rogram yang biasa dipakai oleh pemakai untukmelakukan tugastugas; misalnya membuat

    dokumen; manipulasi photo dan membuat laporan"

    b" 7iranti bantu Sistem '/ystem /oftare(

    7rogram yang digunakan untuk mengontrol

    sumberdaya komputer seperti 7& dan hard#are

    masukan ? keluaran"

  • 7/23/2019 IMK - Materi 1a

    17/17

    @" Strategi 7engembangan Antarmuka?inter!a+e

    Beberapa hal yang harus diperhatikan :

    7engetahuan tentang mekanisme !ungsi manusia

    sebagai pengguna komputer"

    7engetahuan tentang mekanisme !ungsi manusia

    sebagai pengguna komputer"

    In!ormasi tentang ragam dialog; struktur; isi tekstual

    dan grafs; tanggapan #aktu; ke+epatan tampilan

    7enggunaan prototipe yang disusun se+ara bersama

    sama antara +alon pengguna dan peran+ang

    sistem"

    )eknik e5aluasi dengan menggunakan u$i +oba

    se$umlah kasus; tanya $a#ab dan kuisioner"