ilmuwan minescape

67
Minescape Step by Step 1. Pendahuluan a. Menjalankan Minescape b. Membuat design file c. Transfer data file dalam format lain ke design file (*.dgn) d. Membuat Grid file e. Memproses Grid file (dari design file) f. Membuat Triangle file (dari design file) g. Update triangle file 2. Stratmodel a. Pembuatan surface topography b. Pembuatan schema c. Import data drillholes d. Import data quality 3. Resgraphics a. Mengaktifkan design file Block b. Membuat garis block dan strip c. Block - strip intersection d. Reserve Block e. Menentukan parameter quality f. Mining reserve g. Accumulate samples h. Reformat samples i. Penambahan kolom total O/B, S/R, warna j. Reserve graphics 4. Generate solid a. Penentuan side definition b. Generate block - strip c. Generate solid from batter block d. Pit projection

Upload: airfanza

Post on 19-Jul-2015

307 views

Category:

Software


12 download

TRANSCRIPT

Page 1: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step

1. Pendahuluan a. Menjalankan Minescape b. Membuat design file c. Transfer data file dalam format lain ke design file (*.dgn) d. Membuat Grid file e. Memproses Grid file (dari design file) f. Membuat Triangle file (dari design file) g. Update triangle file

2. Stratmodel a. Pembuatan surface topography b. Pembuatan schema c. Import data drillholes d. Import data quality

3. Resgraphics a. Mengaktifkan design file Block b. Membuat garis block dan strip c. Block - strip intersection d. Reserve Block e. Menentukan parameter quality f. Mining reserve g. Accumulate samples h. Reformat samples i. Penambahan kolom total O/B, S/R, warna j. Reserve graphics

4. Generate solid a. Penentuan side definition b. Generate block - strip c. Generate solid from batter block d. Pit projection

Page 2: Ilmuwan minescape

5. Pit Design a. Penentuan pit limit & drapping terhadap surface final design b. Membuat side definition c. Proyeksi pit design d. Pembuatan bench spec e. Intersect pit design terhadap surface topo f. Triangulasi pit design 6. Mine Schedulling a. Pembuatan database b. Mine scheduling c. Pembuatan ramp design d. Pembuatan desain jalan e. Pembuatan desain waste dump

Page 3: Ilmuwan minescape

A. Menjalankan Minescape

MineScape 114.lnkClick icon bar exceed , kemudian click icon bar minescape . Di layar akan muncul :

Click Create Project :

Diisi nama project, tempat project, origin global, serta dilakukan pengedikan unit sesuai dengan yang dikehendaki. Origin global merupakan titik tengah dari project area. Jalankan project dengan memilih application “Open Cut Coal” -- OK.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 4: Ilmuwan minescape

Memilih aplikasi minescape :

B. Membuat Design File Click Open Write File --- click kanan pada nama design file Beri nama pada design file

click

click kanan & create

Click Open Write File --- buka design file yang baru dibuat Pada layar yang muncul, beri nama Layer baru.

Ketik nama layer baru

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 5: Ilmuwan minescape

C. Transfer Ascii Data File ke Design File Tempatkan data yang akan ditransfer pada folder D:\Projects\Nama Projects\Data

Minescape Explorer – Design files – Import ---- pilih tab ascii

import

ascii

Design file edit format : click kanan - pilih file edit

Edit format “ob” dengan click kanan, lakukan pengeditan sesuai dengan spec format data ascii yang akan ditransfer.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 6: Ilmuwan minescape

Format transfer :

sesuaikan dengan posisi kolom easting pada data

Untuk melihat tampilan ascii data yang akan ditransfer, pada data : click kanan – edit, dapat dilihat tampilan ascii data file

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 7: Ilmuwan minescape

Contoh tampilan graphis (design file) hasil transfer dari ascii data file. Transfer DXF File ke Design File Minescape Explorer – Design files – Import ----- pilih tab dxf

dxf

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 8: Ilmuwan minescape

Membuat Table File Menu : Minescape Explorer --- Table files --- Generic --- Create

D. Membuat Grid File Menu : Minescape Explorer --- Grid Files --- Create

Grid spec dibuat dengan cara : click kanan --- create

create

Grids file

Click kanan -- create

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 9: Ilmuwan minescape

E. Memproses Grid File ( Dari Design File ) Menu : Model --- Grids --- Design Poligon domain merupakan polygon yang melingkupi data yang akan diproses dalam grid. Untuk data baru, pada controls aktifkan New/Replace, sedangkan untuk proses update pada controls aktifkan Patch. Interpolator spec dipilih fem.

F. Membuat Triangle File (Dari Design File) Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan “create”

aktifkan create

untuk grid baru untuk

update grid

fem

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 10: Ilmuwan minescape

Convexity control diisi 5

G. Update Triangle File

Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan “patch”

aktifkan patch

Triangle yang diupdate

Polygon data baru

Polygon keseluruhan

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 11: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 12: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 13: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 14: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 15: Ilmuwan minescape

PENGENALAN STRATMODEL Data yang diperlukan :

a. Topography ( dxf/dwg, grid, ascii, triangle ) b. Geology ( borehole, quality ) c. Pembuatan Quality Model, Key Quality, Quality Default, Quality Definitions melalui menu :

Minescape Explorer --- Quality A. Pembuatan Surface Topography Contoh dari “grid file” : Minescape Explorer ----- Surfaces ----- Grid ---- Create :

create

B. Pembuatan Schema Siapkan nama-nama interval seam secara berurutan dari atas ke bawah berdasarkan data bor.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 16: Ilmuwan minescape

Buka modul stratmodel : Page --- Open Product --- Stratmodel Pembuatan Schema : Schemas --- Create

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 17: Ilmuwan minescape

C. Import Data Drillholes Biasanya data drillhole merupakan data survey (posisi) titik bor dan data lithology titik bor. Survey (posisi) titik bor berisi holename, easting, northing, elevasi, dan total depth. Lithology titik bor berisi holename, from, to, interval/seam, dan lithology. Data-data tersebut disimpan dalam ascii data file. Contoh ascii data posisi titik bor.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 18: Ilmuwan minescape

Contoh ascii data lithology titik bor.

Menu : Drill Holes --- Import

Diisikan nama survey data file drill holes & lithology data file drill holes. Format survey dan lithology diedit dengan click kanan – edit, disesuaikan dengan ascii data file dari survey dan lithology drill holes tersebut.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 19: Ilmuwan minescape

Selanjutnya dilakukan proses build table & build grid : Schemas --- Process :

Untuk memudahkan, biasanya nama table & grid schema dibuat sama dengan nama schema. Grid Spec dibuat dengan clik kanan --- create. Setelah schema dibuat, maka dapat dibuat contour structure dari schema tersebut dengan menu : Graphics --- Contour --- Multi

D. Import Data Quality Data quality proximate drill holes berisi holename, interval, sample number, from, to, TM, IM, Ash, VM, FC, TS, CV, RD.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 20: Ilmuwan minescape

Ascii data quality tersebut diimport dengan menu : Quality --- Import Quality, diimport dengan tabdesk DH Load – User Defined. Kolom quality disesuaikan dengan ascii quality data file.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 21: Ilmuwan minescape

Kemudian dilakukan proses komposit dengan menu : Quality --- Composite --- Drill Holes

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 22: Ilmuwan minescape

Dari table excel : Holename East Noth Elevasi Totaldepth Holename From To Seam Litho (untuk survey, untuk lithology, simpan masing2 sheet dlm excel format text delimeted) Load drill hole data dari acii file, formatnya

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 23: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 24: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 25: Ilmuwan minescape

Sebelum prose tsb, dibuat dulu schemanya, namain aja table & gridnya, ketik masing2 seam nya, ikutin schema yg sudah ada. Setelah schema ada, lalu buat table dan grid schemanya.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 26: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 27: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 28: Ilmuwan minescape

membuat nulti kontur

Prediksi dari titik yg diinginkan untuk dipreiksikan kondidinya.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 29: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 30: Ilmuwan minescape

RESGRAPHIC (Optimalisasi Penentuan Mineable Area Menggunakan Batter Blocks) A. Masuk ke design file Blocks

Open write file

B. Dilakukan penentuan potensial area yang biasanya dibatasi oleh garis strip & block. Garis strip biasanya sejajar dengan trend outcrop dan mengarah ke down dip, garis block biasanya tegak lurus dengan trend outcrop dan mengarah searah dengan strike batubara.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 31: Ilmuwan minescape

Pembuatan blocks dari garis block, dilanjutkan dengan pembuatan blocks dari garis strike (Strip_Design --- Generate Strips)

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 32: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 33: Ilmuwan minescape

C. Intersection Strip – Blocks ( Strip_Design --- Strip Intersection )

Mengisi primary & secondary blocks : klik kanan – filldown – clear – isi block * - filter

Blocks hasil proses intersect batter blocks

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 34: Ilmuwan minescape

D. Reserve Blocks ( Reserve – Generate Samples from Polygons setup

interval

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 35: Ilmuwan minescape

surfsets

qualities

Note : sebelum melakukan proses reserve, terlebih dahulu kita membuat quality model, quality default, quality definition dan key quality melalui minescape explorer -------- qualities.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 36: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 37: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 38: Ilmuwan minescape

F. Mining Reserve ( Reserves – Evaluate Samples – Mining Reserves )

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 39: Ilmuwan minescape

G. Accumulate Samples ( Reserves – Accumulate Samples )

H. Reformat Samples ( Reserves – Reformat Samples -- Blocks )

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 40: Ilmuwan minescape

I. Penambahan kolom Total_OB, SR, & Warna pada table hasil reformat. Buka table reformat melalui minescape explorer :

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 41: Ilmuwan minescape

Dari table : Edit – Colums -- Add

Mxl file untuk colum Total_OB & Warna dibuat melalui minescape explorer :

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 42: Ilmuwan minescape

Gradasi warna Mincom adalah : 100 putih 200 merah Semakin mendekati 200, akan semakin mendekati warna merah. J. Reserve Graphics : Minescape Explorer – Actions – resgraphics :

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 43: Ilmuwan minescape

Berdasarkan hasil proses resgraphics, maka dapat ditentukan batasan daerah yang SR sesuai dengan yang dikehendaki, selanjutnya dapat ditentukan Pit Limit daerah yang dimaksud.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 44: Ilmuwan minescape

GENERATE SOLIDS A. Pit limit diberikan side definition, hw dan lw.

Verteks poligon searah jarum jam. B. Generate Blocks dan Strips

Side definition pada proses generate blocks dikosongkan, pada proses generate strips diisi

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 45: Ilmuwan minescape

Side definition dikosongkan pada generate blocks

Generate strips

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 46: Ilmuwan minescape

Side definition pada generate strips

C. Generate Solid dari Batter Blocks

Click kanan -- create

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 47: Ilmuwan minescape

D. Pit Projection Rules

Solid dengan side definition pada start strip, interior strip dan end strip

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 48: Ilmuwan minescape

PIT DESIGN A. Masuk ke design file tempat pit limit line.

Drape pit limit terhadap floor target. ( Strip_Design – Drape )

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 49: Ilmuwan minescape

Klick d (detail) elemen pit line, check z maksimum – minimum ( hal ini perlu dilakukan karena kadang kita menemukan verteks yang tidak ada elevasinya, sehingga kita harus memberikan elevasi sendiri secara manual ). Verteks pit limit line sebaiknya searah putaran jarum jam.

B. Memberikan “side definition” pada pit limit line. Langkah ini diawali dengan pembuatan “side definition” ( Strip_Design – Tag Design Segments )

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 50: Ilmuwan minescape

Kita bisa membuat “side definition” untuk highwall & lowwall, dan kemudian mendrapekannya kepada pit limit line, daerah out crop merupakan lowwall dan bagian lainnya merupakan highwall.

C. Proyeksi Pit Design ( Strip_Design – Ramps – Projects and Offset )

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 51: Ilmuwan minescape

D. Awal dari langkah ini adalah pembuatan “bench spec” terlebih dahulu : Bench Spec – click kanan – create.

Setelah bench spec terbentuk, maka selanjutnya adalah generates crest & toe dari elevasi terendah (floor) hingga elevasi teringgi (topo) yang dianggap cukup.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 52: Ilmuwan minescape

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 53: Ilmuwan minescape

E. Proses intersect pit design oleh surface topography. Minescape Explorer – Design files – Process :

Buat “crest” terluar dengan menghubungkan “rays” terluar.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 54: Ilmuwan minescape

F. Proses triangulasi “pit design”. Proses ini diawali dengan menambahkan floor structure seluas pit limit line.

Kemudian gabungan layer-layer tersebut ditriangulasi. Proses triangulasi : Model – Triangle – Design :

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 55: Ilmuwan minescape

Hasil triangulasi pit design Reserve calculation daerah pit, dihitung OB & Coal berserta Qualitynya ( Reserve – Mining Reserve – Accumulate ). Unload table hasil proses reserve ke data file : Minescape Explorer – Table files – Generic – pilih nama table -- export

Dari data files, table tersebut selanjutnya dapat dibuka dengan excel untuk kemudian diolah sesuai yang dikehendaki.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 56: Ilmuwan minescape

MINE SCHEDULING A. Pembuatan Database a. Masuk ke Design File Blocks, refferenkan pit design.

b. Bagi daerah pit menjadi block-block ( ukuran block 100 m x 50 m ) menggunakan batter block.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 57: Ilmuwan minescape

c. Lakukan proses “reserve calculation” block per block level per level, sebelumnya dibuat file list block-block tersebut. Reserve Calculation ( Reserve -- Mining Reserve – Accumulate ). Subset ( level ) dalam proses reserve

Tampilan table hasil proses reserve

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 58: Ilmuwan minescape

d. Lakukan proses transfer table file hasil reformat kedalam data file : Minescape explorer – Table Files – Generik – pilih tablenya – Export – pilih tabdesk unload. Transfer table dilakukan untuk overvolume, intervolume, rrmass, dan quality.

e. Proses pengolahan table-table tersebut di excel. Buka masing-masing table file tersebut melalui excel, lakukan pengolahan sehingga dihasilkan database dari pit design tersebut. Database tersebut berisi jumlah OB dan Coal serta Quality dari masing-masing block setiap levelnya.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 59: Ilmuwan minescape

Pengertian “overvolume”, “intervolume”, “unassvolume”.

B. Mine Scheduling Tahap awal dari mine scheduling di sini adalah pembuatan “master scheduling” yang merupakan development bench yang bentuknya disesuaikan dengan block-block, elevasinya disesuaikan dengan perkiraan target elevasi. Spesifikasi master scheduling ini adalah 100 m flat bench dan 10 m tinggi bench. Surface master scheduling ini bentuknya tetap, elevasinya disesuaikan mengikuti schedule & target penambangan. Bentuk design scheduling dari suatu periode merupakan hasil intersect antara “master scheduling” dengan topography dan master pit design. Master scheduling

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 60: Ilmuwan minescape

Dalam pembuatan “master scheduling”, untuk memproyeksikan ke elevasi di atasnya dengan sudut tertentu digunakan Draw – Projects

Sequence 1

Selanjutnya dilakukan proses perhitungan reserve OB & Coal serta Quality dari polygon hasil intersect tersebut. OB & Coal serta Quality dapat juga dilihat dari database di atas. Pembuatan mine sequence berikutnya tinggal menurunkan saja elevasi dari master scheduling, kemudian dilakukan proses intersect antara master scheduling dengan topo dan dengan master pit design. Dalam perhitungan reserve, surface atas dari mine sequence kedua ini merupakan surface bawah dari mine sequence yang pertama, surface atas mine sequence ketiga merupakan surface bawah dari mine sequence kedua, demikian seterusnya.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 61: Ilmuwan minescape

Sequence 2

Contoh konsep scheduling menggunakan surface “master scheduling”.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 62: Ilmuwan minescape

C. Pembuatan Ramp Design a. Berikan side definition “highwall” pada toe mine scheduling design yang dikehendaki.

b. Insert ramp ( Strip_Design – Ramps – Insert Ramp ), ramp spec dibuat dengan klik kanan.

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 63: Ilmuwan minescape

c. Menggunakan Projects and Offset, proyeksikan toe ramp ke elevasi berikutnya.

d. Edit Ramp

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 64: Ilmuwan minescape

D. Pembuatan Design Jalan Selengkapnya proses pembuatan “Road Design” akan dibahas bersama dalam modul “Haulage Road”. Dalam latihan ini, design jalan merupakan proyeksi manual dengan sudut tertentu terhadap topography dari suatu elevasi jalan yang ditentukan. Pembuatan design jalan dimulai dengan pembuatan as jalan (center line) dengan grade tertentu, kemudian center line tersebut dioffset kiri-kanan sesuai dengan lebar jalan yang dikehendaki. Design jalan yang akan dibuat sebaiknya merupakan design jalan akhir (final road design/master road design), sehingga untuk setiap design mine sequence tinggal melakukan proses intersect dari final design jalan tersebut. Untuk jalan di luar pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence awal. Untuk jalan di dalam pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence akhir. Faktor penting yang harus dipertimbangkan dalam pembuatan design jalan ini antara lain adalah jarak, grade, cut & fill. Contoh final design jalan dalam pit

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 65: Ilmuwan minescape

Contoh design jalan dalam pit pada mine sequence tertentu

Contoh final design jalan di luar pit

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 66: Ilmuwan minescape

Contoh design jalan di luar pit pada mine sequence tertentu

E. Pembuatan Design Waste Dump Pada dasarnya proses pembuatan waste dump design adalah menutup daerah yang topographynya rendah untuk dijadikan disposal area. Proses pembuatan waste dump design dapat dilakukan secara manual dengan menu Draw – Project, serta menu Draw – Offset. Dengan menu project, dapat dilakukan proyeksi ke atas / bawah terhadap elevasi tertentu dengan sudut tertentu (misalnya 400). Dengan menu offset, dapat dilakukan offset horizontal dengan jarak offset / lebar berm tertentu (misalnya 30 m).

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005

Page 67: Ilmuwan minescape

Contoh design waste dump

Minescape Step by Step Safrudin

25/10/2005