ilmuwan minescape

Upload: andi-mercury

Post on 05-Oct-2015

246 views

Category:

Documents


36 download

DESCRIPTION

belajar

TRANSCRIPT

  • Minescape Step by Step

    1. Pendahuluan a. Menjalankan Minescape b. Membuat design file c. Transfer data file dalam format lain ke design file (*.dgn) d. Membuat Grid file e. Memproses Grid file (dari design file) f. Membuat Triangle file (dari design file) g. Update triangle file

    2. Stratmodel a. Pembuatan surface topography b. Pembuatan schema c. Import data drillholes d. Import data quality

    3. Resgraphics a. Mengaktifkan design file Block b. Membuat garis block dan strip c. Block - strip intersection d. Reserve Block e. Menentukan parameter quality f. Mining reserve g. Accumulate samples h. Reformat samples i. Penambahan kolom total O/B, S/R, warna j. Reserve graphics

    4. Generate solid a. Penentuan side definition b. Generate block - strip c. Generate solid from batter block d. Pit projection

  • 5. Pit Design a. Penentuan pit limit & drapping terhadap surface final design b. Membuat side definition c. Proyeksi pit design d. Pembuatan bench spec e. Intersect pit design terhadap surface topo f. Triangulasi pit design 6. Mine Schedulling a. Pembuatan database b. Mine scheduling c. Pembuatan ramp design d. Pembuatan desain jalan e. Pembuatan desain waste dump

  • A. Menjalankan Minescape

    MineScape 114.lnkClick icon bar exceed , kemudian click icon bar minescape . Di layar akan muncul :

    Click Create Project :

    Diisi nama project, tempat project, origin global, serta dilakukan pengedikan unit sesuai dengan yang dikehendaki. Origin global merupakan titik tengah dari project area. Jalankan project dengan memilih application Open Cut Coal -- OK.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Memilih aplikasi minescape :

    B. Membuat Design File Click Open Write File --- click kanan pada nama design file Beri nama pada design file

    click

    click kanan & create

    Click Open Write File --- buka design file yang baru dibuat Pada layar yang muncul, beri nama Layer baru.

    Ketik nama layer baru

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • C. Transfer Ascii Data File ke Design File Tempatkan data yang akan ditransfer pada folder D:\Projects\Nama Projects\Data

    Minescape Explorer Design files Import ---- pilih tab ascii

    import

    ascii

    Design file edit format : click kanan - pilih file edit

    Edit format ob dengan click kanan, lakukan pengeditan sesuai dengan spec format data ascii yang akan ditransfer.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Format transfer :

    sesuaikan dengan posisi kolom easting pada data

    Untuk melihat tampilan ascii data yang akan ditransfer, pada data : click kanan edit, dapat dilihat tampilan ascii data file

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Contoh tampilan graphis (design file) hasil transfer dari ascii data file. Transfer DXF File ke Design File Minescape Explorer Design files Import ----- pilih tab dxf

    dxf

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Membuat Table File Menu : Minescape Explorer --- Table files --- Generic --- Create

    D. Membuat Grid File Menu : Minescape Explorer --- Grid Files --- Create

    Grid spec dibuat dengan cara : click kanan --- create

    create

    Grids file

    Click kanan -- create

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • E. Memproses Grid File ( Dari Design File ) Menu : Model --- Grids --- Design Poligon domain merupakan polygon yang melingkupi data yang akan diproses dalam grid. Untuk data baru, pada controls aktifkan New/Replace, sedangkan untuk proses update pada controls aktifkan Patch. Interpolator spec dipilih fem.

    F. Membuat Triangle File (Dari Design File) Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan create

    aktifkan create

    untuk grid baru untuk

    update grid

    fem

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Convexity control diisi 5

    G. Update Triangle File

    Menu : Model --- Triangles --- Design ----- aktifkan patch

    aktifkan patch

    Triangle yang diupdate

    Polygon data baru

    Polygon keseluruhan

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • PENGENALAN STRATMODEL Data yang diperlukan :

    a. Topography ( dxf/dwg, grid, ascii, triangle ) b. Geology ( borehole, quality ) c. Pembuatan Quality Model, Key Quality, Quality Default, Quality Definitions melalui menu :

    Minescape Explorer --- Quality A. Pembuatan Surface Topography Contoh dari grid file : Minescape Explorer ----- Surfaces ----- Grid ---- Create :

    create

    B. Pembuatan Schema Siapkan nama-nama interval seam secara berurutan dari atas ke bawah berdasarkan data bor.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Buka modul stratmodel : Page --- Open Product --- Stratmodel Pembuatan Schema : Schemas --- Create

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • C. Import Data Drillholes Biasanya data drillhole merupakan data survey (posisi) titik bor dan data lithology titik bor. Survey (posisi) titik bor berisi holename, easting, northing, elevasi, dan total depth. Lithology titik bor berisi holename, from, to, interval/seam, dan lithology. Data-data tersebut disimpan dalam ascii data file. Contoh ascii data posisi titik bor.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Contoh ascii data lithology titik bor.

    Menu : Drill Holes --- Import

    Diisikan nama survey data file drill holes & lithology data file drill holes. Format survey dan lithology diedit dengan click kanan edit, disesuaikan dengan ascii data file dari survey dan lithology drill holes tersebut.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Selanjutnya dilakukan proses build table & build grid : Schemas --- Process :

    Untuk memudahkan, biasanya nama table & grid schema dibuat sama dengan nama schema. Grid Spec dibuat dengan clik kanan --- create. Setelah schema dibuat, maka dapat dibuat contour structure dari schema tersebut dengan menu : Graphics --- Contour --- Multi

    D. Import Data Quality Data quality proximate drill holes berisi holename, interval, sample number, from, to, TM, IM, Ash, VM, FC, TS, CV, RD.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Ascii data quality tersebut diimport dengan menu : Quality --- Import Quality, diimport dengan tabdesk DH Load User Defined. Kolom quality disesuaikan dengan ascii quality data file.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Kemudian dilakukan proses komposit dengan menu : Quality --- Composite --- Drill Holes

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Dari table excel : Holename East Noth Elevasi Totaldepth Holename From To Seam Litho (untuk survey, untuk lithology, simpan masing2 sheet dlm excel format text delimeted) Load drill hole data dari acii file, formatnya

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Sebelum prose tsb, dibuat dulu schemanya, namain aja table & gridnya, ketik masing2 seam nya, ikutin schema yg sudah ada. Setelah schema ada, lalu buat table dan grid schemanya.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • membuat nulti kontur

    Prediksi dari titik yg diinginkan untuk dipreiksikan kondidinya.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • RESGRAPHIC (Optimalisasi Penentuan Mineable Area Menggunakan Batter Blocks) A. Masuk ke design file Blocks

    Open write file

    B. Dilakukan penentuan potensial area yang biasanya dibatasi oleh garis strip & block. Garis strip biasanya sejajar dengan trend outcrop dan mengarah ke down dip, garis block biasanya tegak lurus dengan trend outcrop dan mengarah searah dengan strike batubara.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Pembuatan blocks dari garis block, dilanjutkan dengan pembuatan blocks dari garis strike (Strip_Design --- Generate Strips)

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • C. Intersection Strip Blocks ( Strip_Design --- Strip Intersection )

    Mengisi primary & secondary blocks : klik kanan filldown clear isi block * - filter

    Blocks hasil proses intersect batter blocks

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • D. Reserve Blocks ( Reserve Generate Samples from Polygons setup

    interval

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • surfsets

    qualities

    Note : sebelum melakukan proses reserve, terlebih dahulu kita membuat quality model, quality default, quality definition dan key quality melalui minescape explorer -------- qualities.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • F. Mining Reserve ( Reserves Evaluate Samples Mining Reserves )

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • G. Accumulate Samples ( Reserves Accumulate Samples )

    H. Reformat Samples ( Reserves Reformat Samples -- Blocks )

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • I. Penambahan kolom Total_OB, SR, & Warna pada table hasil reformat. Buka table reformat melalui minescape explorer :

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Dari table : Edit Colums -- Add

    Mxl file untuk colum Total_OB & Warna dibuat melalui minescape explorer :

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Gradasi warna Mincom adalah : 100 putih 200 merah Semakin mendekati 200, akan semakin mendekati warna merah. J. Reserve Graphics : Minescape Explorer Actions resgraphics :

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Berdasarkan hasil proses resgraphics, maka dapat ditentukan batasan daerah yang SR sesuai dengan yang dikehendaki, selanjutnya dapat ditentukan Pit Limit daerah yang dimaksud.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • GENERATE SOLIDS A. Pit limit diberikan side definition, hw dan lw.

    Verteks poligon searah jarum jam. B. Generate Blocks dan Strips Side definition pada proses generate blocks dikosongkan, pada proses generate strips diisi

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Side definition dikosongkan pada generate blocks

    Generate strips

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Side definition pada generate strips

    C. Generate Solid dari Batter Blocks

    Click kanan -- create

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • D. Pit Projection Rules

    Solid dengan side definition pada start strip, interior strip dan end strip

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • PIT DESIGN A. Masuk ke design file tempat pit limit line.

    Drape pit limit terhadap floor target. ( Strip_Design Drape )

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Klick d (detail) elemen pit line, check z maksimum minimum ( hal ini perlu dilakukan karena kadang kita menemukan verteks yang tidak ada elevasinya, sehingga kita harus memberikan elevasi sendiri secara manual ). Verteks pit limit line sebaiknya searah putaran jarum jam.

    B. Memberikan side definition pada pit limit line. Langkah ini diawali dengan pembuatan side definition ( Strip_Design Tag Design Segments )

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Kita bisa membuat side definition untuk highwall & lowwall, dan kemudian mendrapekannya kepada pit limit line, daerah out crop merupakan lowwall dan bagian lainnya merupakan highwall.

    C. Proyeksi Pit Design ( Strip_Design Ramps Projects and Offset )

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • D. Awal dari langkah ini adalah pembuatan bench spec terlebih dahulu : Bench Spec click kanan create.

    Setelah bench spec terbentuk, maka selanjutnya adalah generates crest & toe dari elevasi terendah (floor) hingga elevasi teringgi (topo) yang dianggap cukup.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • E. Proses intersect pit design oleh surface topography. Minescape Explorer Design files Process :

    Buat crest terluar dengan menghubungkan rays terluar.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • F. Proses triangulasi pit design. Proses ini diawali dengan menambahkan floor structure seluas pit limit line.

    Kemudian gabungan layer-layer tersebut ditriangulasi. Proses triangulasi : Model Triangle Design :

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Hasil triangulasi pit design Reserve calculation daerah pit, dihitung OB & Coal berserta Qualitynya ( Reserve Mining Reserve Accumulate ). Unload table hasil proses reserve ke data file : Minescape Explorer Table files Generic pilih nama table -- export

    Dari data files, table tersebut selanjutnya dapat dibuka dengan excel untuk kemudian diolah sesuai yang dikehendaki.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • MINE SCHEDULING A. Pembuatan Database a. Masuk ke Design File Blocks, refferenkan pit design.

    b. Bagi daerah pit menjadi block-block ( ukuran block 100 m x 50 m ) menggunakan batter block.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • c. Lakukan proses reserve calculation block per block level per level, sebelumnya dibuat file list block-block tersebut. Reserve Calculation ( Reserve -- Mining Reserve Accumulate ). Subset ( level ) dalam proses reserve

    Tampilan table hasil proses reserve

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • d. Lakukan proses transfer table file hasil reformat kedalam data file : Minescape explorer Table Files Generik pilih tablenya Export pilih tabdesk unload. Transfer table dilakukan untuk overvolume, intervolume, rrmass, dan quality.

    e. Proses pengolahan table-table tersebut di excel. Buka masing-masing table file tersebut melalui excel, lakukan pengolahan sehingga dihasilkan database dari pit design tersebut. Database tersebut berisi jumlah OB dan Coal serta Quality dari masing-masing block setiap levelnya.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Pengertian overvolume, intervolume, unassvolume.

    B. Mine Scheduling Tahap awal dari mine scheduling di sini adalah pembuatan master scheduling yang merupakan development bench yang bentuknya disesuaikan dengan block-block, elevasinya disesuaikan dengan perkiraan target elevasi. Spesifikasi master scheduling ini adalah 100 m flat bench dan 10 m tinggi bench. Surface master scheduling ini bentuknya tetap, elevasinya disesuaikan mengikuti schedule & target penambangan. Bentuk design scheduling dari suatu periode merupakan hasil intersect antara master scheduling dengan topography dan master pit design. Master scheduling

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Dalam pembuatan master scheduling, untuk memproyeksikan ke elevasi di atasnya dengan sudut tertentu digunakan Draw Projects

    Sequence 1

    Selanjutnya dilakukan proses perhitungan reserve OB & Coal serta Quality dari polygon hasil intersect tersebut. OB & Coal serta Quality dapat juga dilihat dari database di atas. Pembuatan mine sequence berikutnya tinggal menurunkan saja elevasi dari master scheduling, kemudian dilakukan proses intersect antara master scheduling dengan topo dan dengan master pit design. Dalam perhitungan reserve, surface atas dari mine sequence kedua ini merupakan surface bawah dari mine sequence yang pertama, surface atas mine sequence ketiga merupakan surface bawah dari mine sequence kedua, demikian seterusnya.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Sequence 2

    Contoh konsep scheduling menggunakan surface master scheduling.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • C. Pembuatan Ramp Design a. Berikan side definition highwall pada toe mine scheduling design yang dikehendaki. b. Insert ramp ( Strip_Design Ramps Insert Ramp ), ramp spec dibuat dengan klik kanan.

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • c. Menggunakan Projects and Offset, proyeksikan toe ramp ke elevasi berikutnya.

    d. Edit Ramp

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • D. Pembuatan Design Jalan Selengkapnya proses pembuatan Road Design akan dibahas bersama dalam modul Haulage Road. Dalam latihan ini, design jalan merupakan proyeksi manual dengan sudut tertentu terhadap topography dari suatu elevasi jalan yang ditentukan. Pembuatan design jalan dimulai dengan pembuatan as jalan (center line) dengan grade tertentu, kemudian center line tersebut dioffset kiri-kanan sesuai dengan lebar jalan yang dikehendaki. Design jalan yang akan dibuat sebaiknya merupakan design jalan akhir (final road design/master road design), sehingga untuk setiap design mine sequence tinggal melakukan proses intersect dari final design jalan tersebut. Untuk jalan di luar pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence awal. Untuk jalan di dalam pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence akhir. Faktor penting yang harus dipertimbangkan dalam pembuatan design jalan ini antara lain adalah jarak, grade, cut & fill. Contoh final design jalan dalam pit

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Contoh design jalan dalam pit pada mine sequence tertentu

    Contoh final design jalan di luar pit

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Contoh design jalan di luar pit pada mine sequence tertentu

    E. Pembuatan Design Waste Dump Pada dasarnya proses pembuatan waste dump design adalah menutup daerah yang topographynya rendah untuk dijadikan disposal area. Proses pembuatan waste dump design dapat dilakukan secara manual dengan menu Draw Project, serta menu Draw Offset. Dengan menu project, dapat dilakukan proyeksi ke atas / bawah terhadap elevasi tertentu dengan sudut tertentu (misalnya 400). Dengan menu offset, dapat dilakukan offset horizontal dengan jarak offset / lebar berm tertentu (misalnya 30 m).

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

  • Contoh design waste dump

    Minescape Step by Step Safrudin

    25/10/2005

    Text1: E. Menentukan parameter quality Maintain quality specText2: Quality definitionText3: Quality modelText4: Quality defaultText5: Import quality