faktor manusia dalam perancangan antarmuka

22
KS091314 Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Upload: andi-dewanto

Post on 04-Jul-2015

230 views

Category:

Design


2 download

DESCRIPTION

Presentasi singkat mengenai faktor manusia dalam proses perancangan sebuah antarmuka.

TRANSCRIPT

Page 1: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

KS091314

Faktor Manusia dalam Perancangan

Antarmuka

Page 2: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Fokus IMK

Perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user

interface). User Interface adalah bagian sistem komputer

yang memungkinkan manusia berinteraksi dengan

komputer.

Page 3: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Page 4: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

User Friendly serta Fungsionalitas yang

semestinya, tidak berlebihan secara tampilan

dan tidak membebani sistem.

Page 5: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Kehandalan, ketersediaan, keamanan, dan

integritas data.

Page 6: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Kehandalanberfungsiseperti tujuandan fungsiyangdiharapkan

Ketersediaantersedia ketika hendakdigunakan/ visible

Keamanan terlindungdari akses yang tidak diinginkan( vice versa )

IntegritasdataTerlindungdari kerusakan baik sengajamaupuntidak

Page 7: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Standardisasi, integrasi, konsistensi, dan

portabilitas.

Page 8: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Standardisasi keseragaman sifat-sifat antarmuka pemakai pada

aplikasi yangberbeda.

Integrasi keterpaduanantara paket aplikasi dan software tools

Konsistensikeseragamandalam suatu programaplikasi.

Portabilitas dimungkinkannya konversi data pada berbagai hardware

dansoftware

Page 9: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Penentuan fungsi yang harus dilaksanakan

secara mendetail dan jelas. Tugas-tugas

umum (sering) mudah ditentukan, namun

yang jarang lebih sulit ditemukan.

Page 10: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Fungsionalitas sistem harus lengkap, namun

berusaha sedapat mungkin menghindari

fungsi yang redundant dan overlap.

Page 11: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Menganalisa dan mengembangkan lebih

dalam dari sekadar gagasan, bahkan

berkualitas tinggi, dikagumi, beredar luas dan

banyak ditiru.

Page 12: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tujuan Rekayasa Sistem Antarmuka

Penjadualan proses developing yang jelas dan

penganggaran yang feasible.

Page 13: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Faktor EvaluasiPerancangan Antarmuka

Page 14: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Waktu Belajar | Learning Steep

Berapa lama seseorang end user mempelajari

cara relevan dalam melaksanakan suatu tugas ?

Easy |Medium|Hard|AreYouGod?

Page 15: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Kecepatan Kinerja| Workspeed

Berapa lama suatu tugas dikerjakan ? Sebanyak

apa prosedur yang harus dilalui ?

Howmany clicks ?

Page 16: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Tingkat Kesalahan| Error Level

Berapa banyak kesalahan ?

Kesalahan apa saja yang dibuat pemakai ?

Penyebab kesalahan ?

Ergonomi ?Visual ? Cognitif ?HumanFactor ?

Page 17: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Daya Ingat| User Memory

Bagaimana kemampuan end user mengingat

dan mempertahankan pengetahuannya setelah

jangka waktu tertentu?

Impossibly toRememberPassword?

Page 18: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Kepuasan Subjektif | Sophisticate User

Bagaimana kesukaan dan preferens pemakai

terhadap berbagai aspek sistem ?

Optional? Templated? Take it or Leave it ?

Page 19: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ?

Dalam dunia Industri & Komersial

Page 20: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial

Perbankan, Asuransi, Pemesanan Barang, Manajemen Persediaan,PemesananTiket

• Biaya rendah lebih diutamakan, walau terjadi pengorbanan pada

beberapafungsi antarmuka.

• Kemudahanbelajarpentingkarenabiaya belajarmahal.

• Kepuasansubjektif tidakterlalu penting.

• Ingatandiperolehdari seringnyapenggunaan.

• Kecepatankinerjadiutamakantetapikelelahanoperatorditoleransi.

Page 21: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Aplikasi Kantor, Rumah, dan Hiburan | Pengolah kata, Video game,Paket edukasi, Aplikasi Internet

• Kemudahan belajar, kesalahan yang rendah, kepuasan subjektif

diutamakan karena pemakaian tidak terus meneris dan persaingan antar

aplikasiyangketat.

• Ingatan sangat mungkin salah dan berubah , karena itu petunjuk online

pentinghingga harusada.

• Biayarendah pentingkarenapersainganantaraplikasi.

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial

Page 22: Faktor Manusia dalam Perancangan Antarmuka

Sistem Eksplorasi| Ensiklopedia,Web,Decision SupportSystem

Sistem Kreatif | Aplikasi Desain, AplikasiKomposisiMusik

Sistem WorkingIntegration| Video mail, OnlineMeeting

• Motivasidan ekspektasipemakaitinggi.

• Perancangan sistem sulit karena harus mempertimbangkan banyak

faktor.

• Perancang harus membuat sistem transparan agar pemakai mudah

terserapdalambidang tugasnya.

Bagaimana Faktor –Faktordi Aplikasikan ? Dalam dunia Industri & Komersial