expocicion de flash 8 para taller

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  • 8/9/2019 Expocicion de Flash 8 Para Taller

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    Flash 8 es una gran herramienta creada por Macromedia que

    ha superado las mejores propuestas de sus creadores.

    Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de

    realizar animaciones vistosas para la web, as como para crear

    GIF animados.

    Las posibilidades de Flash son extraordinarias, cada nueva

    versin ha mejorado a la anterior, y el actual Flash 8 no ha sidomenos. Aunque su uso ms frecuente es el de crear

    animaciones sus usos son muchos ms. Son tantos, que todos

    los diseadores web deberan saber utilizar Flash.

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    VENTANA DE FLASH 8

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    BARRA DE MENUS

    Archivo: Permite crear nuevos archivos,

    abrirlos, guardarlos.

    Edicin: Es el clsico men que te permiteCortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos

    como fotogramas; tambin permite

    personalizar algunas de las opciones ms

    comunes del programa.

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    Ver: Adems de los tpicos Zooms, te permite

    moverte por los fotogramas y por las escenas

    Insertar: Te permite insertar objetos en lapelcula, as como nuevos fotogramas, capas,

    acciones, escenas

    Texto: Sus contenidos afectan a la edicin de

    texto.

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    Comandos: Permite administrar los Comandos

    (conjunto de sentencias almacenadas que

    permiten emular lo que un usuario pueda

    introducir en el entorno de edicin) que

    hayamos almacenado en nuestra animacin

    Control: Desde aqu se modifican las

    propiedades de reproduccin de la pelcula.Reproducir, Rebobinar, Probar Pelcula

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    Ventana: Este men, adems de las opcionesclsicas acerca de cmo distribuir lasventanas, incluye accesos directos a TODOS los

    Paneles. Ayuda: Desde aqu podemos acceder a toda la

    ayuda que nos ofrece Macromedia, desde elmanual existente, hasta el diccionario deAction Script, pasando por tutoriales, leccionesguiadas etc

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    LINEA DEL TIEMPO

    La Lnea de Tiempo representa una forma dever los fotogramas de modo simplificado.Consta de 2 partes.

    1) Los Fotogramas (frames) que vienendelimitados por lneas verticales (formandorectngulos)

    2) Los Nmeros de Fotograma que permiten

    saber qu nmero tiene asignado cadafotograma, cunto dura o cundo aparecer enla pelcula.

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    IMAGEN DE LA LINEA DEL TIEMPO

    A nivel conceptual, la Lnea de Tiempo representa la sucesin de Fotogramas

    en el tiempo. Es decir, la pelcula Flash no ser nada ms que los fotogramasque aparecen en la Lnea de tiempo uno detrs de otro, en el orden que

    establece la misma Lnea de tiempo.

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    CAPAS

    Una Capa se puede definir como una pelculaindependiente de un nico nivel. Es decir, unacapa contiene su propia Lnea de Tiempo (con

    infinitos fotogramas). Los objetos que estn en una determinada

    capa comparten fotograma. Esto es interesantea menudo, pero otras veces es convenienteseparar los objetos de modo que no interfieranentre s

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    AREA DE TRAVAJO

    EL AREA DE TRABAJO CONSTA DE VAREAS

    PARTES ENTRE ELLAS:

    EL ESENARIO ES LA PARTE MAS IMPORTANTE;

    SOBRE EL ESENARIO DIBUJAREMOS O BIEN EN

    EL TRABAJAREMOS

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    DIMENCIONES

    FLASH TRABAJA CON UNA DIMENCION MINIMA

    DE

    1X1PX Y COMOU

    NA MAXIMA DE 2880X2880PX