emiliya zuliyanti tif2010b_1412100212

20
UTS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Dosen Pengampu : Rama Adistya N.P, S.Kom NAMA : EMILIYA ZULIYANTI NPM : 1412100212 KELAS : TIF 2010 B

Upload: nunung0592010b

Post on 05-Aug-2015

27 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

UTSINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Dosen Pengampu :Rama Adistya N.P, S.Kom

NAMA : EMILIYA ZULIYANTI

NPM : 1412100212

KELAS : TIF 2010 B

1. a. ICON adalah suatu jenis tanda (sign), dengan ‘petanda’ secara fisik mewakili ‘penanda’. Contoh, sebuah potret (petanda) merupakan reproduksi mekanis dari apa yang dipotret (penanda).

b. Content Aggragator adalah sebuah situs web utama di mana dikumpulkan, biasanya secara manual, oleh pemilik website. Contoh situs semacam ini adalah Laporan membanting tulang, The Political bodoh dan Huffington Post. Ada juga situs web seperti Google News, dimana agregasi sepenuhnya otomatis, dengan menggunakan algoritma yang melakukan analisis kontekstual dan kelompok cerita serupa bersama-sama.Dalam komputasi, feed aggregator, juga dikenal sebagai pembaca berita, rss reader atau agregator saja, adalah perangkat lunak klien atau aplikasi web yang mengumpulkan isi web tersindikasi seperti tajuk berita, blog, podcast, dan Vlogs dalam satu lokasi agar mudah dilihat.contoh : http://www.youtube.com,www.indowebster.com,www.yahoo.com

c. Advokasi adalah mengejar mempengaruhi hasil – termasuk kebijakan publik dan alokasi sumber daya keputusan di dalam politik, ekonomi, dan sistem sosial dan lembaga – yang secara langsung memengaruhi kehidupan masyarakat saat ini. (Cohen, 2001)Oleh karena itu, advokasi dapat dilihat sebagai proses yang disengaja berbicara mengenai isu-isu kepedulian untuk mengerahkan pengaruh atas nama gagasan atau orang. Berdasarkan definisi ini, Cohen (2001) menyatakan bahwa “ideolog dari semua keyakinan menganjurkan” untuk membawa perubahan dalam kehidupan manusia. Namun, advokasi memiliki banyak interpretasi tergantung pada isu yang dipertaruhkan, yang dapat berbeda dari nilai awal ini definisi netral.Contoh : Advocacy journalism.

d. wiki adalah sebuah situs web yang memungkinkan mudah penciptaan dan pengeditan sejumlah halaman web saling terkait melalui web browser menggunakan bahasa markup yang disederhanakan atau editor teks.Wikis biasanya didukung oleh perangkat lunak wiki dan sering digunakan untuk membuat website kolaboratif, website komunitas berkuasa, untuk mengambil catatan pribadi, di intranet perusahaan, dan dalam sistem manajemen pengetahuan.Wiki mungkin ada untuk melayani suatu tujuan tertentu, dan dalam kasus seperti itu, pengguna menggunakan hak editorial mereka untuk menghapus materi yang dianggap “off topic”. Seperti itu adalah kasus kolaboratif bebas Wikipedia.Sebaliknya, tujuan buka wiki menerima konten tanpa aturan perusahaan mengenai bagaimana isi harus diatur.Contoh :http://www.wikipedia.org

e. Jaringan saraf tiruan (JST) adalah jaringan dari sekelompok unit pemroses kecil yang dimodelkan berdasarkan jaringan saraf manusia. JST merupakan sistem adaptif yang dapat mengubah strukturnya untuk memecahkan masalah berdasarkan informasi eksternal maupun internal yang mengalir melalui jaringan tersebut.Contoh : sistem memiliki tiga lapisan. Lapisan pertama memiliki neuron input, yang mengirimkan data melalui sinapsis ke lapisan kedua neuron, dan kemudian melalui sinapsis lebih ke lapisan ketiga neuron keluaran

f. Window adalah bagian dari layar yang digunakan untuk menampilkan suatu informasi (baik informasi tekstual, informasi grafis), ukurannya dapat diperbesar atau diperkecil sesuai keinginan, dan dapat dilaksanakan pada arah horisontal,vertikal atau diagonal sekaligus.Contoh: jendela didalam microsoft windows pada saat membuka program file

g. Bussiness/Marketing adalah proses oleh perusahaan-perusahaan yang mengiklankan produk atau layanan ke pelanggan potensial.Ini adalah sebuah proses yang terintegrasi melalui perusahaan yang menciptakan nilai bagi pelanggan dan membangun hubungan pelanggan yang kuat untuk menangkap nilai dari pelanggan sebagai imbalan.Pemasaran yang digunakan untuk membuat pelanggan, untuk menjaga pelanggan dan untuk memuaskan pelanggan. Dengan pelanggan sebagai fokus dari kegiatan, dapat disimpulkan bahwa manajemen pemasaran merupakan salah satu komponen utama manajemen bisnis. Evolusi pemasaran ini disebabkan karena pasar matang dan overcapacities dalam dekade terakhir. Perusahaan kemudian beralih fokus dari produksi kepada pelanggan agar tetap menguntungkan. Contoh :www.kaskus.us

h. Entertainment adalah Hiburan yang terdiri dari setiap kegiatan yang menyediakan pengalihan atau memperbolehkan orang untuk menghibur diri di waktu luang mereka. Hiburan umumnya pasif, seperti menonton opera atau film. Aktif bentuk hiburan, seperti permainan atau olahraga, lebih sering dianggap rekreasi. Kegiatan-kegiatan seperti membaca pribadi atau berlatih alat musik dianggap sebagai hobi.Industri yang memberikan hiburan yang disebut industri hiburan. Ada banyak bentuk hiburan misalnya: bioskop, teater, olahraga, permainan dan tarian sosial. Boneka, badut, pantomim dan kartun cenderung menarik anak-anak, walaupun orang dewasa mungkin juga menemukan mereka menyenangkan.contoh :www.mangafox.com

i. Handgesture adalah sentuhan jari tangan ke atas, bawah, kanan, atau kiri yang digunakan untuk menjalankan atau mengeksekusi suatu perintah pada interface.Contoh : Sentuhan jari pada layarsentuh

2. a. Monitor CRT adalah monitor yang berukuran besar seperti televisi, monitor jenis ini menggunakan tabung gelas yang layarnya berbentuk cembung, selain layar cembung monitor CRT ada juga yang berlayar datar (flat).

b. LCD adalah suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair sebagai penampil utama.

c. Monitor Plasma merupakan jenis monitor yang menggabungkan teknologi CRT dengan LCD. Dengan teknologi yang dihasilkan, mampu membuat layar dengan ketipisan menyerupai LCD dan sudut pandang yang dapat slebar CRT.

d. LED singkatan dari Light Emitting Diode dan LCD singkatan dari Liquid Crystal Display monitor didasarkan pada teknologi dasar yang sama untuk menampilkan gambar, namun berbeda dalam jenis backlighting yang digunakan.

3. a. printer Dot Metrik merupakan printer yang metode pencetakannya menggunakan pita. Cetakan yang dihasilkan terlihat seperti titik titik yang saling mengubungkan satu dengan yang lainnya, sehingga hasil cetakan kurang halus dan juga kurang bagus.

b. printer Inkjet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya menggunakan tinta cair. hasil cetak yang dihasilan oleh jenis printer Ink jet lebih bagus dan halus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix, jenis printer ink jet ini juga bisa menghasilan hasil cetakan warna.

c. Printer thermal adalah printer yang menggunakan elemen yang di panaskan untuk mencetak.

d. Jenis printer laserjet merupakan jenis printer yang metode pencetakannya tinta bubuk atau yang biasa disebut toner dengan menggunakan perangkat infra merah. selain hasil cetak yang lebih bagus jika dibandingkan dengan jenis printer dot metrix maupun ink jet, printer laser jet juga memiliki kecepatan pencetakan yang tinggi dan hasil cetaknya pun juga lebih cepat kering seperti pada hasil ceta pada mesin photo copy.

e. Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering.

4. Flowchart aktifitasBangun

Mandi

Berangkat KeUNIROW

Kuliah

Pulang dariUNIROW

Pulang

Makan

Tidur

Jum͛�atan

Lihat TV

Ngopi

Bermain Laptop

TidurMandi