Transcript
Page 1: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

PEMERINTAH KABUPATEN KARANGANYARDINAS PENDIDIKAN PEMUDA DAN OLAH RAGASMK NEGERI 1 KARANGANYAR

Jl. Monginsidi (0271) 495079 Karanganyar Surakarta Kode Pos : 57714e-mail : [email protected]

SOAL TRY OUT TAHAP IIITahun Pelajaran 2012/2013

MATA PELAJARAN : Teori Kejuruan / Produktif Multimedia

Sekolah : SMK Negeri 1 Karanganyar Tingkat : III (TIGA)Prog. Studi Keahlian : Teknik Informatika dan Komunikasi Hari, Tanggal : Kompetensi Keahlian : Multimedia Waktu :

PETUNJUK UMUM1. Tulislah dahulu Nama, Kelas, dan Nomor peserta pada kolom yang tersedia di

sudut kanan atas pada lembar jawaban yang disediakan.2. Jumlah soal 30 buah, semuanya harus dijawab.

I. Pilihan ganda = 50 butir II. Uraian = - butir

3. Laporkan kepada pengawas ulangan umum kalau ada tulisan yang kurang jelas atau rusak.

4. Apabila ada jawaban yang anda anggap salah dan ingin memperbaikinya, tidak diperbolehkan memakai Tip-ex atau penghapus melainkan dengan cara seperti dibawah ini.

A B C D E diperbaiki menjadi A B C D E

5. Perbaikan jawaban hanya diperbolehkan paling banyak 2 (dua) kali setiap soal.Selamat bekerja

PETUNJUK KHUSUSI. Untuk soal nomor 1 sampai dengan 50, pilihlah salah satu jawaban yang paling

tepat dengan memberi tanda silang (X) pada huruf A, B, C, D atau E pada lembar jawaban yang disediakan.1. Perintah untuk memanggil jendela command promt di windows adalah….

a. Start run ketik cmd enterb. Programs enterc. Start Accessoriesd. All Programs entere. Start All Programs Accessories cmd Enter

2. Dalam instalasi Corel X5 terdapat opsi untuk menonaktifkan menginstal Corel Photo Paint maka sebelumnya opsi yang dipilih … a. Nextb. Customize c. Pilihand. Previouse. Typical

3. Dalam Windows XP untuk mengecek apakah driver instalasi telah terinstal semua melalui langkah … a. My Computer klik properties device managerb. My Computer klik properties hardware device managerc. My Documents klak properties hardware device managerd. My Computer klik properties hardware device managere. My Documents klik properties hardware device manager

4. Berikut ini yang merupakan elemen-elemen multimedia adalah….

CERTIFICATE NO. : 19281 ISSUE NO. 1

RAHASIA No.Kode : / /T.Kej.MM/2013

PAKET A

Page 2: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

A

B

C

D

E

a. Teks, audio, radio, Internet, Televisib. Animasi, teks, audio, video, still imagec. Internet, animasi, still image, audiod. Audio, Animasi, internet, Televisie. Entertaintment, still image, audio, teks

5. Menurut karakteristiknya multimedia dibagi menjadi 2 yaitu…a. Multimedia langsung dan multimedia tidak langsungb. Multimedia primer dan multimedia sekunderc. Multimedia linier dan multimedia non linierd. Multimedia primer dan multimedia komplementere. Multimedia linier dan multimedia sekunder

6. Berikut ini merupakan hal yang harus dilakukan dalam menyusun proposal proyek klien kecuali :a. Identifikasi kriteria dan spesifikasib. Identifikasi sumber-sumber tenaga kerjac. Membuat storyboardd. Tentukan biaya dan ada tidaknya tenagae. Kembangkan rincian biaya mencakup semua aspek

7. Yang bukan langkah–langkah yang harus dilakukan dalam menentukan perkiraan biaya dalam suatu proposal adalah...a. Mengangkat pimpinan proyekb. Menghitung lamanya waktu pengerjaanc. Menentukan biaya tenaga kerjad. Menentukan penggunaan peralatane. Membuat rencana anggaran biaya

8. Device untuk mengkoneksikan antara kamera dengan komputer yaitu .....a. Kabel VGAb. Kabel Datac. Kabel UTPd. Kabel Powere. Kabel Kamera

9. Dibawah ini merupakan software yang digunakan untuk melakukan scanner yaitu ....a. Adobe Photoshopb. Adobe ImageReadyc. Adobe Bridge CS 3d. Corel Drawe. Adobe After Effect

10. Pada program aplikasi Adobe Photoshop, ketika ingin mengambil gambar dengan cara impor, jika sumber yang diambil berasal dari scanner maka yang dipilih yaitu option ......

a. Ab. Bc. Cd. De. E

11. Angka atau huruf yang kita masukan saat mengintalasi sistem operasi windows disebut...a. Product Systemb. Product teksc. Product keyd. Product numbere. Product intalation

12. Dibawah ini merupakan tools yang digunakan untuk menyeleksi gambar pada program aplikasi Adobe Photoshop yaitu tools dengan kode .....a. Ab. Bc. Cd. De. E

AB

C

D

E

Page 3: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

13. Berikut ini merupakan tujuan adanya keselamatan kerja kecuali :a. Agar setiap pegawai mendapat jaminan keselamatan dan kesehatan kerja baik secara fisik,

sosial, dan psikologisb. Agar tidak terhindar dari gangguan kesehatan yang disebabkan oleh lingkungan atau

kondisi kerjac. Agar setiap perlengkapan dan peralatan kerja digunakan sebaik-baiknya selektif mungkind. Agar adanya jaminan atas pemeliharaan dan peningkatan kesehatan gizi pegawai e. Agar meningkatkan kegairahan, keserasian kerja, dan partisipasi kerja

14. Posisi yang baik dan benar untuk kepala dan leher adalah .....a. Sejajar dengan PCb. Sejajar dengan bahuc. Sejajar dengan monitord. Sejajar dengan tangane. Sejajar dengan keyboard

15. …… ibaratnya sutradara artinya yang mengatur jalannya pemain di panggung/stage. Pada tools ini terdapat garis merah vertikal yang disebut playback head yang bisa diseret maju atau mundur diantara frame-frame.a. Stageb. Scorec. Cast Windowsd. Spritee. Marker

16. Pada program aplikasi Adobe Photoshop, berikut adalah gambar jendela ......

a. Navigatorb. Histogramc. Swatchesd. Stylee. Channels

17. Pada program aplikasi Adobe Photoshop, berikut adalah gambar jendela ......

a. Actionsb. Layersc. Styled. Swatches e. Histogram

18. Pada program aplikasi Adobe Photoshop, berikut adalah gambar jendela ......

a. Colorb. Swatchesc. Histogram d. Channelse. Style

19. Proses praproduksi meliputi hal-hal berikut kecuali .....a. Proses penuangan ideb. Pengujian awal produkc. Perencanaan produkd. Penyusunan time. Perencanaan proses produksi

20. Agar tampilan web lebih menarik maka standar atribut html yang dipakai adalah ....a. CSS (Cascading Style Sheet)b. XML (eXtended Markup Language)c. HTML (Hypertext Markup Language)d. SQL (Structured Query Language)e. CMS (Content Manajemen System)

21. Tag <br> dalam bahasa HTML digunakan untuk ....a. Membuat garisb. Mengatur ukuran fontc. Menulis teks pada baris berikutnyad. Memberikan warna pada baris

Page 4: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

e. Memberikan background22. Berikut ini di sajikan gambar kamera DSLR Canon EOS 600D jelaskan nama dari

nomor berikut ini secara urut 1, 3, 4, 5, 6a. Lensa, Tombol Lensa, Stabilizer, Shutter, Tombol Flash.b. Lensa, Grip, Stabilizer, Shutter, Tombol Flash.c. Lensa, Tombol Lensa, Grip, Stabilizer, Shutter d. Lensa, Stabilizer, Shutter, Tombol Lensa, Tombol Flash.e. Lensa, Shutter, Grip, Stabilizer, Tombol Flash.

23. Tag &nbsp; dalam bahasa HTML digunakan untuk ....a. Membuat garisb. Mengatur ukuran fontc. Memberikan spasid. Membuat tulisan cetak miringe. Membuat garis bawah

24. Untuk memasukkan file gambar ke dalam web menggunakan perintah ....a. <embed src=” ”>b. <embedded src=” “>c. <img src=” “>d. <marquee src=” “>e. <images src=” “>

25. Sintax HTML dalam membuat form yang paling benar adalah ....a. <form method=”POST”>.......</form>b. <form method=”POST” action=”GET”>.......</form>c. <form method=”GET” action=”POST”>.......</form>d. <form method=”index.php” action=”GET”>.......</form>e. <form method=”POST” action=”index.php”>.......</form>

26. Sintax yang digunakan untuk mendefinisikan tipe style yaitu .....a. <style>.......</style>b. <style type=”txt/css”></style>c. <style type:”text/css”></style>d. <style type=”text/css”></style>e. <style type=”text/css” />

27. Marquee merupakan tag HTML yang digunakan untuk memberikan efek ....a. Berubah Warnab. Berubah Ukuranc. Bingkai pada teks d. Bergerake. Mengatur margin

28. Penulisan sintax untuk membuat link ke alamat email tertentu yang benar adalah ....a. <a href=”mail:[email protected]”>info</a> b. <mail:[email protected]>info</mail>c. <a href=mailto:[email protected]>info<a>d. <a href=”mail_to:[email protected]”>info</a>e. <a href=”to:[email protected]”>info<./a>

29. Berikut ini yang dapat dijadikan hyperlink, kecuali ....a. Text/tulisanb. Gambarc. Tombol d. Imagee. Browser

30. Berikut ini urutan langkah-langkah mengoperasikan kamera video1. Buka layar LCD, dengan menekan kunci layar LCD2. Lepas penutup lensa3. Tekan tombol start/stop untuk memulai merekam4. Pindahkan posisi tombol power dari off ke onUrutan langkah mengoperasikan kamera video yang benar adalah ...a. 1, 2,3,4b. 1, 3, ,4, 2c. 3, 2, 1, 4

Page 5: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

d. 4, 3, 2, 1e. 2, 4, 1, 3

31. Gambar perspektif ini muncul akibat benda/obyek yang diamati jauh di bawah atau ke atas horizon. Oleh karenanya sudut pandang mata melebar ke segala arah. Perspektif ini banyak digunakan untuk menggambar arsitektur bangunan yang serba tinggi, definisi tersebut merupakan definisi dari …..a. One point perspectiveb. Two point perspectivec. Three point pespectived. Perspectivee. Titik Lenyap

32. Perhatikan gambar berikut ini, jika diperhatikan dengan seksama, gambar disamping merupakan contoh dari gambar…….a. One Point Perspective b. Squarec. Maketd. Two point perspectivee. Three point pespective

33. Dibawah ini prinsip dasar desain yang paling sederhana untuk membuat sebuah desain tampak menyatu adalah ...a. Pengulangan (Repetition)b. Penjajaran (Alignment)c. Kontras (Contrast)d. Kedekatan (Proximity)e. Keseimbangan (Balance)

34. Tinggi tubuh manusia Indonesia menggunakan acuan .....a. 7,5 kali ukuran kepalab. 8 kali ukuran kepalac. 1 kali bahu dan 2 kali lengand. 8 kali kepala dan 1 kali lengane. Proporsional dengan berat badan

35. Gambar berikut merupakan kartun bentuk .....

a. Temitib. Lidic. Mangad. Jarum Jahite. Jarum Pentul

36. Gambar berikut merupakan kartun bentuk ......

a. Jarum jahitb. Jarum Pentul c. Lidid. Mangae. Temiti

37. Gambar berikut merupakan gambar kartun dengan sudut pandang wajah .....

a. Tampak Mukab. Tampak Depanc. Tampak ¾ depand. Tampak ¾ sampinge. Tampak wajah

38. Gambar berikut merupakan gambar kartun dengan sudut pandang wajah .....

a. Tampak Mukab. Tampak Depanc. Tampak ¾ depand. Tampak ¾ sampinge. Tampak wajah

Page 6: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

39. Berikut adalah tampilan jendela pada Macromedia Flash yang disebut .....

a. Sceneb. Foldersc. Layerd. Timelinee. Frame Per Second

40. Untuk mengubah objek menjadi symbol, tools yang digunakan yaitu dengan memunculkan jendela Convert to Symbol, dengan menekan tombol pada keyboard ....a. Ctrl+Enterb. Ctrl+F2c. Ctrl+F1d. F5e. F8

41. Merupakan cahaya pendukung suasana yang salah satu gunanya untuk mempertegas suasana. Misal menciptakan suasana malam atau mistis dengan lampu kebiruana. Key Lightb. Fill Lightc. Back Lightd. Available Lighte. Artificial Light

42. Gambar dibawah ini adalah tampilan jendela pada Macromedia Flash yang bernama ...

a. External Libraryb. Colorc. Alignd. Librarye. Transform

43. Icon berikut merupakan pada Macromedia Flash yang digunakan untuk ...a. Memilih Symbolb. Memilih Scenec. Memilih Objekd. Memilih Timelinee. Memiih Frame

44. Icon berikut merupakan pada Macromedia Flash yang digunakan untuk ...a. Memilih Frameb. Memilih Timelinec. Memilih Gambard. Memilih Scenee. Memilih Symbol

45. Untuk dapat memasukkan file tertentu seperti gambar dan lagu pada pembuatan animasi 2D dengan menggunakan SwishMax, rangkaian menu yang digunakan yaitu …a. File > Openb. File > Importc. File > Insertd. Open > Importe. Insert > Import

46. Untuk mencoba hasil animasi 2D yang dibuat dengan menggunakan software SwishMax, yaitu dengan menggunakan rangkaian menu File > Test > In Player. Hasil dari penggunaan rangkaian menu tersebut yaitu …

Page 7: Soal Tryout III 2013 Jadi Kunci A

a. Menampilkan hasil animasi yang sudah selesai dikerjakan menggunakan Windows Media Player

b. Menampilkan hasil animasi yang sudah selesai dikerjakan menggunakan Flash Payer

c. Menampilkan hasil animasi yang sudah selesai dikerjakan menggunakan Browserd. Menampilkan hasil animasi yang sudah selesai dikerjakan menggunakan

SwishMax tersebute. Menyajikan laporan file .SWF yang dihasilkan oleh dokumen

47. Pemodelan data secara struktural menggunakan ....a. Data Flow Diagramb. Flow Chartc. Unified Modelling Laguaged. Entity Relational Diagrame. Structured Diagram

48. Pemodelan data secara Object Oriented menggunakan ....a. Data Flow Diagramb. Flow Chartc. Unified Modelling Laguaged. Entity Relational Diagrame. Structured Diagram

49. Gambar berikut merupakan tampila jendela pada Adobe Audition yang disebut dengan …

a. Edit Singletrackb. Edit Doubletrackc. Edit Multitrackd. Edit Audioe. Edit Track

50. Gambar dibawah adalah area kerja Adobe Premiere. Bagian yang ditunjuk dengan huruf X disebut …

a. Jendela Projectb. Jendela Monitorc. Jendela Timelined. Toolbare. Palet

X


Top Related