Punch Card Kelompok 10
Sistem Berkas
Kelas F
Anggota Kelompok
Hesti Florencia Damar Indra Jati
Kelo
mp
ok
10
Riani SaputriRio Sihombing
PUNCH CARDSiber F Kelompok 10| Punch Card 2
1
2
3
4
5
6
PembahasanPunchCard
Pengertian Penyimpanan Sekunder
Kelebihan dan Kekurangan Punch Card
Sejarah Punch Card
Jenis Punch Card
Cara Rekam Data dan Pembacaan Punch
Card
Kapasitas Punch Card
Siber F Kelompok 10| Punch Card 3
Penyimpanan Sekunder
Penyimpanan sekunder atau disebut secondary memory adalah penyimpanan data yang
relative mampu bertahan dalam jangka waktu yang cukup lama di luar CPU maupun
penyimpanan primer.
Ada dua jenis penyimpanan sekunder, yaitu :
1. Serial/sequential access storage device(SASD)
Suatu cara pengaksesan record, yang didahului pengaksesan record-record didepannya
Contoh : Magnetic tape, punched card, punched paper tape
2. Direct access storage device (DASD)
Suatu cara pengaksesan record yang langsung tanpa mengakses seluruh record yang
ada.
Contoh : Magnetic disk, floppy disk,
Siber F Kelompok 10| Punch Card 4
Sejarah Punch Card
Punch card merupakan media penyimpanan mekanis. Dikembangkan pada tahun 1887 olehProf. Dr. Herman
Hollerith. Pertama kali digunakan untuk memproses data sensus di Amerika tahun 1890. Terdiri dari 80 kolom, tiap
kolom untuk merekam 1 karakter (1 kartu menampung 80 karakter). Tiap kolom terdiri dari 12 baris horizontal.
Karakter yang direkam tiap kolom dilakukan dengan melubangi baris-baris tertentu sesuai kode yang digunakan
(Hollerith Code). Kumpulan kartu plong disebut Deck. Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file.
Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record.
Punch card pertama kali digunakansekitar 1.725 oleh BasileBouchon dan Jean-Baptiste Falcon (fr)sebagai bentuk yang lebih kuat darigulungan kertas berlubang kemudiandigunakan untuk mengendalikan tekstiltenun di Perancis. Teknik ini sangatditingkatkan dengan Joseph MarieJacquard di Jacquard tenun di 1801.
Siber F Kelompok 10| Punch Card5
Sejarah Punch Card (lanjutan …)
Siber F Kelompok 10| Punch Card 6
Selain komputer yang dapat dibawa kemana saja kita
inginkan, perangkat yang juga pastinya turut
berkembang adalah perangkat penyimpanan datanya,
atau disebut juga digital storage. Perangkat
penyimpanan data jaman dulu belumlah sepraktis
sekarang. Jika kita sekarang sudah menggunakan
teknologi SSD atau Cloud sebagai tempat
penyimpanan data, pada tahun 1800an digunakanlah
Punch Card sebagai pengganti memory card
komputer. Bentuk Punch Card ini mirip seperti kartu
yang memiliki pola titik di atasnya. Jika dimasukkan ke
dalam sebuah mesin pembaca Punch Card, maka
komputer tersebut akan mengeksekusi proses yang
terdapat dalam pola kartu tersebut. Jumlah data yang
tersimpan dalam media tersebut sangat kecil, dan
fungsi utamanya bukanlah menyimpan data namun
menyimpan pengaturan (setting) untuk mesin yang
berbeda.
Punch CardPunched card adalah media penyimpan data berbentuk
kartu, terbuat dari kertas tebal, dengan perekaman data yang
akan membentuk lubang-lubang. Punched card sudah jarang
digunakan di mesin-mesin komputer modern saat ini. Meski
demikian, di sejumlah instalasi yang menggunakan komputer-
komputer generasi lama, media ini masih lazim dipakai dan
masih digunakan sampai sekarang.
Punch card ini memiliki 90 kolom dan jumlah data yang bisa
disimpan (kapasitas) di dalam media penyimpanan ini sangatlah
kecil dan juga fungsi utama media ini bukan untuk menyimpan
informasi atau data untuk manusia, melainkan untuk menyimpan
pengaturan mesin. Punch card sendiri merupakan kartu berlubang
yang dibaca oleh pembaca kartu (card reader) yang berisi perintah-
perintah yang nantinya diteruskan ke komputer. Punch card ini
biasanya berisi 80 lubang yang bisa diisi 80 karakter. Namun, punch
card juga ada yang memiliki lebih dari 80 lubang.
.Siber F Kelompok 10| Punch Card 7
Jenis Punch Card
String kartu Jacquard digambarkan di
sini berasal dari karpet pembuatan
tenun kecil di pabrik wol di Amana,
Iowa. Setiap kartu dalam string ini
adalah 9 inci panjang 1,25 inci lebar
1/16 inci tebal, tapi lain Jaquard alat
tenun menggunakan kartu ukuran
yang berbeda. Seperti semua kartu
tenun Jaquard, ini dirangkai di atas
kabel. The cardstock berat diperlukan
karena "card reader" mekanisme dari
alat tenun Jacquard sepenuhnya
mekanik. volume tinggi alat tenun
Jacquard modern menggunakan
kartu logam!
Pada tahun 1928, perusahaan Hollerith,
sekarang berganti nama IBM,
memperkenalkan persegi panjang lubang
80 format kolom, hampir dua kali lipat
jumlah data yang dapat disimpan pada
kartu, dan pada pertengahan 1930-an,
IBM memprediksi bahwa kartu putaran-
lubang akan segera hal-hal dari masa lalu.
IBM desain 1928 adalah dasar dari apa,
dekade kemudian, datang untuk menjadi
standar menekan kartu, akhirnya
didefinisikan oleh ANSI X3.21-1967 yang
mengatur lubang di kartu dan ANSI X3.26-
1980 yang mengatur penggunaan kode
Hollerith untuk menyandikan data
alfanumerik pada kartu.
Kartu ditampilkan di sini adalah khas yang
digunakan dengan garis IBM peralatan
pengolahan kartu dari tahun 1930-an dan
seterusnya. contoh khusus ini dicetak untuk
berbagai aplikasi ritel di mana ia harus telah
diharapkan bahwa pelanggan akan menangani
kartu, seperti yang ditunjukkan oleh peringatan:
Jangan melipat atau merusak. Peringatan ini
akan diperlukan jika kartu hanya ditangani oleh
pekerja pengolahan data. Sementara sebagian
besar bidang kartu ini tidak memiliki tujuan yang
jelas, mengandung fitur yang menarik dan
sangat khusus, tab kasir seharusnya merobek
sepanjang garis berlubang saat kartu diproses.
Sebuah kartu dengan tab ini dihapus akan dilihat
oleh peralatan pengolahan kartu sebagai
memiliki pukulan di kolom 1, baris 12.
Kartu ini digunakan untuk
mengendalikan mesin kawat-wrap
semi-otomatis, mesin yang
digunakan untuk kawat backplanes
dari banyak mainframe dan
minicomputer dari tahun 1960-an.
Kawat-list untuk backplane itu
biasanya diproduksi dengan
bantuan alat-desain dibantu
komputer, sehingga kartu ini akan
biasanya hanya bisa dibaca oleh
orang-orang selama debugging.
8Siber F Kelompok 10| Punch Card
Cara Rekam Data dan Pembacaan (lanjutan..)
Siber F Kelompok 10| Punch Card 9
1.Ada komputer generasi satu dan dua, masih digunakan punched card untuk memasukkan data kedalam CPU.
Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80 kolom dan 96 kolom. Pada gambar nampak kartu jenis 80 kolom.
2. Pada kartu 80 kolom, setiap kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80, disamping itu juga terdapat
baris yang jumlahnya mencapai 12 buah. Setiap charcater yang ada akan diartikan dengan suatu lubang
yang diletakkan pada perpotongan antara baris dan kolom. Dengan demikian, posisi lubang untuk
setiap Karakter tidaklah sama
3.
Data-data yang akan dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus
yang berfungsi untuk melubangi kartu.
Cara Rekam Data dan Pembacaan (lanjutan..)
Siber F Kelompok 10| Punch Card 10
4.
Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah tinggi, maka hasil kerja dari
operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah ada kesalahan prosedur
ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak
5.
Dari mesin pemeriksa, kartu kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan
mengurutkan kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.
6.
Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin
pembaca kartu. Berdasar lubang-lubang yang ada, maka digit demi digit setiap karakter
data akan diterima oleh CPU guna keperluan proses.
Cara Rekam Data danPembacaan Punch
Card
- Penginderaan optik: sebagai punch card melewati card reader, cahaya bersinar di salah satu sisi kartu akan melewati (jika ada lubang
menekan), atau tidak (jika tidak ada lubang), sebuah sensor optik, yang akan melaporkan satu atau membaca nol dari posisi itu.
- Ini juga dapat dilakukan dengan penginderaan listrik: sebagai kartu punch melewati pembaca, kertas akan mematahkan rangkaian listrik (satu
per kartu baris), tapi lubang singkat akan menyambungkan kembali lagi, membaca nol atau satu pada setiap titik bersama kartu.
- (yang buat artikel) Menggunakan punch carduntuk memberi makan program FORTRAN IV CDC 6400 untuk Ilmu Komputer 1 program di
University of California, Berkeley ketika aku berada di sana pada tahun 1980. Pembaca kartu tampak diatas dan menggunakan IBM
(perusahaan) 029 mesin keypunch untuk membuat kartu:. Jelas dalam kedua kasus, pembaca kartu harus memiliki resolusi waktu /
penginderaan untuk menentukan kartu yang kolom sedang dibaca dari khas IBM-standar punch card 80-kolom.
Siber F Kelompok 10| Punch Card11
Kapasitas Punch Card
Punch cards hanya mampu menyimpan sedikit data. Penggunaan Punch cards utamanya tidak untukmenyimpan data, Punch sebenarnya dahulu digunakan untuk menyimpan sebuah pengaturan mesintekstil. Punch Cardcards memiliki kolom sebanyak 80-90 buah yang dapat menampung data yangsangat kecil. Punch Card memiliki bentuk berupa sepotong kertas yang kaku dan berlubang yangberisi informasi digital sebagai instruksi. Dan sebuah rol magetic tape dapat menyimpan datasetara dengan 10.000 punch card. Karna itulah mengapa punch-card dikatakan hanya memilikikapasitas penyimpanan yang minim
Siber F Kelompok 10| Punch Card 12
Kelebihan dan Kekurangan
Siber F Kelompok 10| Punch Card 13
Kelebihan
Kelebihannya kalau di banding dengan media
penyimpanan yang lagi modern saat ini,Punch
Card bisa bertahan atau berjaya sampai 70 tahun
lamanya,kita liat media penyimpanan saat ini tidak
ada atau belum ada yang bertahan dan berjaya
sampe 70 tahun lamanya seperti Punch Card
Kekurangan
Dilihat dari isi penyimpanannya di banding media
penyimpanan saat ini, penyimpanannya
sangatlah kecil .
Car
a K
erja
Pu
nch
Car
d
Siber F Kelompok 10| Punch Card
Cara Kerja Punch Card
Siber F Kelompok 10| Punch Card
Any Questions?http://www.jagatreview.com/2013/01/infographic-sejarah-singkat-perkembangan-digital-storage/
http://en.wikipedia.org/wiki/Punched_card
http://tiponline.tripod.com/sa11.htm
http://eddybong.blog.binusian.org/teknologi-informasi-dan-komunikasi/secondary-storage-device/
http://id.wikipedia.org/wiki/Punched_Card
http://suryacool-life.blogspot.com/2010/11/v-behaviorurldefaultvmlo.html
http://phil0s0phia.wordpress.com/2008/07/28/sejarah-data-storage/
http://slametriyanto.net/sejarah-penyimpanan-data-data-storage/
http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb3-1.html
http://wahyudimilanisti.blogspot.com/
http://homepage.divms.uiowa.edu/~jones/cards/history.html
http://bahan-kuliah-informatika.higher-education-consultant.asia/IT/en/2389-2265/punched-
cards_3712_bahan-kuliah-informatika-higher-education-consultant-asia.html
Siber F Kelompok 10| Punch Card
TERIMA KASIH
Siber F Kelompok 10| Punch Card
☺