i
PENGANTAR KARYA
TUGAS AKHIR
PERANCANGAN KAMPANYE DONOR DARAH
MELALUI MEDIA MOTION GRAPHIC
UNTUK REMAJA DI SURAKARTA
Disusun Guna Melengkapi dan Memenuhi Persyaratan
Mencapai Gelar Sarjana Seni Rupa
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh :
Henni Sumarsih
C0713025
JURUSAN STRATA SATU DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2017
v
HALAMAN PERSEMBAHAN
Tugas akhir ini penulis persembahkan kepada:
~Orang tua, kakak dan keluarga tercinta
~Sahabat dan teman-teman tercinta
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Allah SWT atas segala limpahan rahmat serta
hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan Tugas Akhir
ini guna memenuhi persyaratan untuk mencapai gelar Sarjana Seni Rupa Program
Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Penyusunan Tugas Akhir ini tidak lepas dari bimbingan, bantuan dan
dorongan semangat dari berbagai pihak. Oleh karena itu penulis mengucapkan
terima kasih sebesar-besarnya kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn, Dipl.Art selaku Ketua Program Studi S1 Desain
Komunikasi Visual.
3. Drs. M. Suharto,S.Sn.selaku pembimbing I yang telah memberikan arahan,
saran, dan kritik yang membangun dalam Tugas Akhir ini
4. Esty Wulandari, S.Sos.,M.Si. selaku pembimbing II yang juga telah memberikan
arahan, saran, dan kritik yang membangun.
5. Seluruh dosen dan karyawan Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas
Sebelas Maret Surakarta, khususnya S1 Desain Komunikasi Visual.
6. Drs. Tri Wuryanto, M.Si selaku Kepala PMI Surakarta yang telah memberikan
izin penelitian.
Penulis menyadari dalam penyusunan Tugas Akhir ini masih jauh dari kata
sempurna. Oleh karena itu kritik dan saran sangat diharapkan penulis untuk
perbaikan di masa mendatang.
Surakarta, 18 Juli 2017
Penulis
viii
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL .................................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ................................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN .................................................................................... iii
HALAMAN PERNYATAAN .................................................................................... iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................................. v
HALAMAN MOTTO ................................................................................................ vi
KATA PENGANTAR ............................................................................................... vii
ABSTRAK .................................................................................................................. ix
ABSTRACT ................................................................................................................. x
DAFTAR ISI ............................................................................................................... xi
DAFTAR TABEL .................................................................................................... xiv
DAFTAR BAGAN ..................................................................................................... xv
DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xvi
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah .............................................................................. 1
B. Rumusan Masalah ....................................................................................... 3
C. Tujuan Perancangan .................................................................................... 3
D. Manfaat Perancangan .................................................................................. 3
E. Kerangka Pikir ............................................................................................ 4
F. Metode Penelitian ........................................................................................ 5
BAB II KAJIAN TEORI
A. Perancangan ................................................................................................ 7
B. Kampanye ................................................................................................... 8
C. Donor Darah .............................................................................................. 11
D. Motion Graphic Sebagai Media Digital .................................................... 14
1. Media Digital ...................................................................................... 14
2. Motion graphic .................................................................................... 16
E. Remaja....................................................................................................... 19
1. Definisi Remaja ................................................................................... 19
2. Batasan Usia Remaja........................................................................... 19
ix
3. Ciri-ciri Remaja ................................................................................... 20
4. Perkembangan Fisik ............................................................................ 21
BAB III IDENTIFIKASI DATA
A. Palang Merah Indonesia ............................................................................ 24
1. Sejarah Palang Merah Indonesia ......................................................... 24
2. Visi dan Misi PMI .............................................................................. 25
3. Tujuan Strategis PMI ......................................................................... 25
4. Tugas Pokok PMI ................................................................................ 26
5. Lambang PMI ..................................................................................... 29
B. PMI Kota Surakarta................................................................................... 31
1. Sejarah PMI Surakarta ......................................................................... 31
2. Visi dan Misi PMI Kota Surakarta ...................................................... 33
3. Struktur Organisasi PMI Kota Surakarta ............................................. 34
4. Unit Donor Darah PMI ........................................................................ 38
C. Media Informasi yang Sudah dibuat PMI Kota Surakarta ........................ 40
D. Komparasi ................................................................................................. 43
E. Analisis SWOT ......................................................................................... 45
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
A. Metode Perancangan ................................................................................. 47
B. Konsep Kreatif .......................................................................................... 48
1. Target Audience .................................................................................. 48
2. USP ..................................................................................................... 57
3. Positioning .......................................................................................... 58
C. Konsep Perancangan ................................................................................. 58
1. Perancangan Visualisasi Motion Graphic Donor Darah ..................... 58
2. Perancangan Media Pendukung Kampanye Donor Darah .................. 63
D. Teknik Pelaksanaan ................................................................................... 64
1. Media Utama ....................................................................................... 64
2. Media Pendukung ................................................................................ 66
E. Perencanaan Biaya .................................................................................... 69
1. Estimasi Media Utama ........................................................................ 69
2. Estimasi Biaya Pendukung dan Mechandise ...................................... 70
x
BAB V VISUALISASI KARYA
A. Media Utama ............................................................................................. 71
1. Judul Animasi Motion Graphic Donor Darah .................................... 71
2. Tampilan Beberapa Scene Motion Graphic Donor Darah ................. 71
B. Media Pendukung .................................................................................... 73
1. Poster ................................................................................................... 73
2. X-Banner ............................................................................................. 74
3. Brosur .................................................................................................. 75
4. Flag Chain ......................................................................................... 76
5. Kartu Donor ....................................................................................... 77
6. Stiker ................................................................................................... 78
7. Facebook ............................................................................................. 79
8. Youtube Ads ....................................................................................... 79
C. Merchandise ............................................................................................... 80
1. Notes .................................................................................................... 80
2. T-Shirt .................................................................................................. 81
3. Drawstring Bag ................................................................................... 82
4. Gantungan Kunci ................................................................................. 83
BAB VI PENUTUP
A. Kesimpulan ............................................................................................... 84
B. Saran .......................................................................................................... 84
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................ 86
LAMPIRAN
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Analisis SWOT Motion Graphic Donor Darah dengan
komparasinya ........................................................................................ 45
Tabel 4.1 Skenario Motion Graphic .....................................................................61
Tabel 4.2 Rincian Biaya Jasa ................................................................................69
Tabel 4.3 Rincian Biaya Pendukung dan Merchandise ........................................70
Tabel 4.4 Rincian Total Biaya ..............................................................................70
xv
DAFTAR BAGAN
Bagan 1.1 Kerangka Pikir Perancangan Kampanye Donor Darah ................... 4
Bagan 3.1 Struktur Organisasi Palang Merah Indonesa ................................... 34
xvi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Kesiapsiagaan bantuan dan penanggulangan bencana ..................... 27
Gambar 3.2 Pelatihan Korp Sukarela ................................................................. 27
Gambar 3.3 Penyuluhan tentang HIV atau AIDS ................................................ 28
Gambar 3.4 Lambang PMI .................................................................................. 29
Gambar 3.5 Sign Sistem Klinik Hemodialisis ..................................................... 37
Gambar 3.6 Ruang Poliklinik ............................................................................. 37
Gambar 3.7 Ambulans PMI Surakarta ................................................................ 38
Gambar 3.8 Data Pendonor Bulan Desember 2016 ............................................ 39
Gambar 3.9 Majalah PMI Surakarta ................................................................... 40
Gambar 3.10 Tampilan Website PMI Surakarta .................................................. 40
Gambar 3.11 Brosur Donor Darah ....................................................................... 41
Gambar 3.12 Tampilan Twitter PMI Kota Surakarta ............................................ 41
Gambar 3.13 Buku PMI Kota Surakarta ............................................................... 42
Gambar 3.14 Tampilan Mobile Apps PMI Surakarta ........................................... 42
Gambar 3.15 Screenshoot Motion Graphic Kesehatan Gigi ................................. 43
Gambar 3.16 Screenshoot Motion Graphic Cara Mewujudkan Gizi
Seimbang ......................................................................................... 44
Gambar 4.1 Diagram Hasil Survey “Tahukah Kamu Apa
Donor Darah itu? ............................................................................. 49
Gambar 4.2 Diagram Hasil Survey Apakah Kamu Pernah
Donor Darah? ................................................................................... 50
Gambar 4.3 Diagram Jumlah Hasil Survey Apakah Kamu Tertarik untuk
Donor Darah? ...................................................................................50
Gambar 4.4 Diagram Jumlah Hasil Survey Tahukah kamu Manfaat
Donor Darah? ....................................................................................51
Gambar 4.5 Diagram Jumlah Hasil Survey Lebih Menarik Gambar atau
Video? ..............................................................................................52
Gambar 4.6 Diagram Jumlah Hasil Survey Pengetahun Tentang Video
Animasi Motion Graphic ...............................................................53
Gambar 4.7 Diagram Jumlah Hasil Survey Apakah Kamu Tertarik
xvii
dengan Video Animasi Motion Graphic ........................................53
Gambar 4.8 Diagram Jumlah Hasil Survey Warna yang Paling
Disukai Target Audience .............................................................54
Gambar 4.9 Diagram Jumlah Hasil Survey Font yang Paling
Disukai Target Audience .............................................................55
Gambar 4.10 Diagram Jumlah Hasil Survey illustrasi yang Paling
Disukai Target Audience .............................................................56
Gambar 4.11 Diagram Jumlah Hasil Survey Layout yang Paling
Disukai Target Audience .............................................................57
Gambar 4.12 Color Mood .................................................................................59
Gambar 4.13 Referensi Illustrasi .......................................................................61
xviii
PERANCANGAN KAMPANYE
DONOR DARAH MELALUI MEDIA MOTION
GRAPHIC UNTUK REMAJA DI KOTA SURAKARTA
Henni Sumarsih1
Drs. M. Suharto,M.Sn.2 Esty Wulandari, S.Sos.,M.Sn.3
ABSTRAK
Henni Sumarsih. 2017. Tugas Akhir ini berjudul “Perancangan Kampanye Donor
Darah Melalui Media Motion Graphic untuk Remaja di Kota Surakarta”. Adapun
permasalahan yang dikaji adalah: (1) Bagaimana merancang video animasi motion
graphic sebagai media kampanye donor darah yang menarik dan informatif untuk
remaja? (2) Bagaimana merancang media komunikasi yang tepat untuk kampanye
donor darah? Tujuan dari perancangan ini adalah untuk memberi informasi dan
mengedukasi kemudian mengajak atau mebujuk remaja di Kota Surakarta untuk
donor darah. Media animasi motion graphic dipilih karena dirasa dapat
memberikan informasi secara mendalam tentang donor darah. Animasi motion
graphic tentang donor darah ini diharapkan dapat menjadi media yang tepat untuk
menarik target audience sehingga meningkatkan minat untuk donor darah. Subjek
dalam perancangan ini adalah PMI Kota Surakarta dan remaja di Kota Surakarta.
Sedangkan Target audience dari kampanye donor darah adalah remaja usia 17-21
tahun. Untuk menarik target audience perancangan media utama dari kampanye
donor darah harus benar-benar diperhatikan seperti perancangan skenario, ilustrasi
dan isi atau pesan yang disampaikan, sehingga dapat mudah dimengerti dan
mempersuasi target audience. Tugas akhir ini menyajikan konsep video yang
informatif tentang donor darah.
Kata Kunci : Motion graphic, Video, Donor, Donor Darah, Solo, Animasi
1Mahasiswi Program Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain,
Universitas Sebelas Maret Surakarta dengan NIM C0713025
2Dosen Pembimbing Tugas Akhir I
3Dosen Pembimbing Tugas Akhir I
xviv
DESIGNING BLOOD DONATION CAMPAIGN
THROUGH MOTION GRAPHIC FOR
TEENAGERS IN SURAKARTA
Henni Sumarsih1
Drs. M. Suharto,M.Sn.2 Esty Wulandari, S.Sn.,M.Si.3
ABSTRAK
Henni Sumarsih.2017. The title of my research paper is “Planning of a Blood
Donor Campaign Media for Adolescent at Surakarta”. There are two ploblem
statements that investigated : (1) how to make an interesting video of motion
graphic animation as a blood donor campaign for adolescent? (2) How to make an
appropriate communication media for a blood donor campaign. The goal of this
research paper is to give information and educating then inviting the adolescent to
blood donor. Choosing the media of motion graphic animation can give the deep
information about blood donor. Hopefully, the motion graphic animation about
blood donor become an appropriate media to interest the target audience so that it
will raise everyone to blood donor. The design subject is PMI Surakarta and
teenagers in Surakarta. While the target audience of blood donor campaign are
teenagers aged 17-21. To attract the target audience, designing main media design
of the blood donor campaign should be really noticed such as the scenarios
design, illustrations and content or messages, so it can be easily understood and
persuade the target audience. This final project presents an informative video
concept about blood donation.
Keywords : Motion graphic, Video, Donor, Blood Donor, Solo, Animation
1 The student of Visual Communication Design, Faculty of Fine Art and Design
Sebelas Maret University, Surakarta with Student ID Number C0713025
2 Guide Lecture I
3 Guide Lecture II