Pengenalan Internet
Pengertian Internet atau Definisi Internet
INTERnational NETworking
Merupakan 2 komputer atau lebih yang saling berhubungan membentuk jaringan
komputer hingga meliputi jutaan komputer di dunia (internasional), yang saling
berinteraksi dan bertukar informasi.
Sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer- komputer dan
jaringan-jaringan komputer di seluruh dunia.
Internet dibentuk oleh jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi
jalan bagi informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat dikirim
dan dinikmati bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan protocol standar yaitu
Transmision Control Protocol dan internet Protocol yang lebih dikenal sebagai TCP/IP.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan
bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu
komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi
data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan
mengirimkan paket-paket pengiriman data. Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas
Internet, harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan
melayani daerah dimana kita tinggal. ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet.
Kita bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga
layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KECEPATAN AKSES INTERNET
A. UNIT KOMPUTER : komputer sangat berperan dalam kecepatan akses, karena
didalamnya terdapat harddisk, RAM, processor. Bila harddisk berkecepatan rendah, maka
kecepatan akses pun ikut rendah. Begitu pula RAM dan processor.
B. MODEM
Modem punya kecepatan yang berbeda-beda. modem yang sering digunakan berkecepatan 56
kbps.
C. JARINGAN KOMUNIKASI UNTUK AKSES INTERNET
untuk akses internet kita bisa gunakan line telepon, CDMA, GPRS, & Satelit. Yang masing-
masing punya kecepatan berbeda dan yang paling rendah adalah line telepon.
D. BESAR BANDWITCH
bandwitch adalah luas/ lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium
transmisi.
E. JUMLAH PENGGUNA YANG MENGAKSES SERVER BERSAMAAN
Akses internet padajam-jam tertentu kadang sangat lamban, dikarenakan penggunaan internet
secara bersamaan.
Istilah-istilah dalam Akses Internet
Berikut ini adalah istilah-istilah yang sering digunakan pada berbagai layanan di internet.
1. INTERNET SERVICE PROVIDER. Perusahaan yang menyediakan jasa layanan
koneksi di Internet. Dengan memanfaatkan jasa ISP, kamu dapat mengakses Internet dari
rumah atau sekolah dengan membayar dalam jumlah tertentu.
2. MODEM. Modem adalah perangkat komunikasi data yang digunakan untuk mengubah
sinyal data digital menjadi analog. Fungsi modem ini adalah untuk komunikasi dial-up yang
menggunakan kabel telepon.
3. AKSES DIAL-UP. Akses dial-up adalah satu metode yang mengoneksikan komputer
dengan internet melalui ISP. Untuk melakukan akses dial-up, komputer harus dilengkapi
dengan perangkat modem dan tersedia jaringan telepon.
4. APLIKASI WEB BROWSER. Perangkat lunak yang dipergunakan untuk menampilkan
halaman web yang tersedia di Internet melalui HTTP. Salah satu contoh web browser adalah
Internet Explorer.
5. AOL. American Online adalah layanan komersial yang menyediakan browser
Internetnya sendiri.
6. ARPA. Advanced Research Project Agency adalah lembaga pemerintah yang
membiayai penelitian ARPANET yang menjadi DARPA di tahun tujuh puluhan.
7. ASCII. Data yang berbentuk huruf, angka, dan tanda-tanda baca.
8. BACKBONE. Backbone adalah jalur utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem
jaringan komputer.
9. BANDWITH. Bandwith adalah kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti
jaringan komunikasi, bus komputer, dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit
per second atau Hertz.
10. BBS. Bulletin Board System, yaitu sistem yang memungkinkan pemakainya
berhubungan satu dengan yang lainnya melalui komputer, sehinnga dapat mengambil atau
mengirim file atau meninggalkan pesan ke pemakainya. BBS ini sebetulnya hampir sama
dengan internet.
11. BITNET. Because It’s Time Network adalah jaringan yang bukan TCP/IP untuk
melakukan hubungan dengan universitas kecil tanpa kemampuan akses ke internet.
12. BPS. Bit Per Second adalah satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan
pemindahan data antar komputer.
13. BROWSING. Browsing adalah metode untuk menjelajahi dunia internet.
14. CLIENT-SERVER. Client-Server merupakan suatu bentuk arsitektur, dimana client
adalah yang menerima layanan,yang akan menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan
aplikasi (komputer), sedangkan server adalah perangkat yang menyediakan dan bertindak
sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya (server atau mainframe).
15. CIX. Commercial Internet Exchange adalah konsorsium perusahaan swasta yang
melayani internet.
16. CU-SEE ME. Cu-SeeMe adalah aplikasi yang memungkinkan koferensi video pada
internet.
17. DOMAIN NAME. Domain name adalah bagian yang membentuk IP address pada
internet.
18. DOWNLOAD. Download adalah aktifitas pengambilan data-data yang tersimpan dalam
layanan di dunia internet. Data-data yang dapat diambil diantaranya dalam bentuk dokumen
teks elektronik, file suara, gambar, video, dan bentuk-bentuk lainnya.
19. EDUCOM. EDUCOM adalah konsorsium institusi pendidikan yang bersifat nonprofit
yang membantu memperkenalkan akses informasi eletronik dan manajemennya ke organisasi
pendidikan
20. HTTP. Sebuah metode atau protokol untuk men-download file ke komputer. Protokol ini
berbasis hypertext, sebuah format teks yang umum digunakan di Internet.
21. HYPERLINK. Hyperlink adalah link atau sambungan ke sumber lain, biasanya
digunakan dalam membangun sebuah web.
22. HYPERTEXT. Hypertext adalah dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar
yang berhubungan dengan dokumen lainnya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan
dokumen lain, kita harus menekan tombol mouse pada tampilan layar
23. INTERNET. Internet adalah istilah umum yang dipakai untuk menunjukkan network
tingkat dunia yang terdiri atas komputer dan layanan servis atau sekitar 30-50 juta pemakai
komputer dan puluhan sistem informasi termasuk e-mail, gopher, FTP, dan World Wide
Web.
24. INTERNET DEVICE. Internet device adalah alat canggih seperti komputer yang
dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet, baik untuk
surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk berchatting, baik menggunakan teks,
suara, gambar, maupun video. Misalnya notebook, handphone dan internet-TV.
25. IP ADDRESS. Alat numerik unik dari sebuah komputer di internet. IP address
komputermu sama dengan nomor teleponmu sendiri dalam fungsinya.
26. HTML. Format dokumen yang digunakan dalam world wide web. HTML merujuk pada
tampilan halaman, jenis, huruf, elemen grafis, juga link hypertext ke dokumen lain di
internet.
27. INTERNET SHARING PC. Sebuah komputer yang menyimpan banyak sumber daya
seperti file, data, dan koneksi internet yang dapat diakses oleh komputer lain yang terhubung
ke jaringan.
28. INTRANET. Intranet adalah sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan
internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakkan jarigan komputer yang
ada.
29. KBIT/S (Kilobits per second). Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem.
Kebanyakan modem komputer mendownload informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. Digunakan
untuk mengekspresikan kecepatan transfer data didalam jaringan. Satu kilobit= 1000 bit.
30. LOG IN. Log in adalah proses untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi
nama dan password.
31. LOG OUT. Log out adalah keluar atau menutup, sama artinya dengan sign out.
32. MAILING LIST. Mailing list adalah sebuah forum diskusi di internet dengan
menggunakan e-mail. 1 pesan dari pesan seorang anggota akan diterima oleh semua anggota.
33. MULTIMEDIA. Multimedia merupakan suatu PC, sistem dokumen, dan lain-lain yang
mengombinasikan teks, grafik, suara, film, atau media lain.
34. Protocol.Suatu mekanisme yang sudah distandarkan untuk mentransfer atau manipulasi
data.
35. SEARCH ENGINE. Search engine adalah sebuah (fasilitas) web yang dapat mencari
links dari situs lain.
36. SITUS. Situs adalah sebuah komputer yang terhubung oleh internet dan menyajikan
informasi atau layanan seperti newsgroups, e-mail, atau halaman web.
37. TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol komunikasi
yang mula-mula dikembangkan oleh Departemen Pertahanan AS. TCP/IP menyediakan jalur
transportasi data sehingga sejumlah data yang dikirim oleh suatu server dapat diterima oleh
server yang lain. TCP/IP merupakan protokol yang memungkinkan sistem di seluruh dunia
berkomunikasi pada jaringan tunggal yang disebut internet.
38. WAP (Wireless Application Protocol). WAP merupakan standart protokol untuk
aplikasi wireless (seperti yang digunakan oleh handphone). WAP berbasis pada standart
internet dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless, seperti
kebutuhan kompresi data, long latency, dan keterbatasan bandwith, serta keterbasan
perangkat wireless. Desain dari informasi yang dikirimkan melalui WAP biasanya
menggunakan format WML (Wireless Markup Language). WML ini mirip HTML, hanya
lebih spesifik untuk perangkat wireless yang memiliki keterbatasan seperti diatas.
39. WEB SERVER. Web server adalah perangkat keras dan perangkat lunak yang dipakai
untuk menyimpan dan mengirim dokumen HTML untuk digunakan dalam World Wide Web.
40. WEBSITE. Website adalah suatu koleksi dokumen HTML pribadi atau perusahaan
dalam server web. Sebuah server web dapat berisi lebih dari satu situs.
41. WEBCAM. Webcam adalah kamera video yang didesain untuk berhubungan dengan
PC. Kamera dapat digunakan untuk merekan clip video yang dapat dikirim melalui e-mail
atau untuk mentransmisikan gambar secara langsung diinternet untuk keperluan video
conferencing.
42. ZIP. ZIP merupakan format kompresi yang umum digunakan di dunia MS-DOS dan
windows. Beberapa berkas dapat digabungkan menjadi satu dan dikecilkan ukurannya dalam
satu berkas ZIP (zip file)
Evolusi Internet
Evolusi internet adalah perjalanan panjang dan tentunya akan berlanjut terus-menerus.
Dengan adanya ledakan data yang tersedia, website dan aplikasi memiliki kemampuan untuk
beralih ke web yang menyediakan pengalaman yang lebih baik bagi semakin banyak
pengguna di seluruh dunia. Asal usul internet kira-kira bermula 50 tahun yang lalu, di mana
awalnya merupakan Proyek Departemen Pertahanan AS, yang bertujuan supaya Angkatan
Bersenjata dapat berkomunikasi dengan anggota lain melalui jaringan yang terdistribusi. Tim
pasukan riset militer AS bernama Advanced Research Projects Agency (ARPA), membangun
proyek komunikasi ARPANET, yang menjadi salah satu iterasi komputer paling awal yang
dapat saling membagi pesan dalam jaringan. ARPANET akhirnya dapat menghubungkan
beberapa instalasi militer, kontraktor pihak ketiga, dan bahkan beberapa universitas di AS.
Perangkat komputer yang digunakan untuk menghubungkan jaringan ini berukuran sangat
besar menurut standar komputer yang ada saat ini. Perangkat komputer SDS Sigma 7, menelan
biaya $ 700.000 pada tahun 1960-an (setara hampir US $ 5 juta dalam nilai dolar hari ini)
digunakan untuk mengirim pesan pertama menggunakan ARPANET, dari Universitas UCLA,
ke Universitas Stanford.
Seluruh jaringan global internet pada tahun 1972
Pada tahun 1980-an, hibah dari US National Science Foundation memungkinkan universitas
kecil untuk terhubung ke ARPANET dan berbagi informasi dengan orang lain yang tidak bisa
langsung terhubung ke jaringan.Pada akhir 1980-an, sekolah-sekolah di sekitar 25 negara telah
terhubung ke jaringan tersebut. Ketika protokol internet berkembang dan ditetapkan standar
pada akhir 1980-an dan awal 1990-an, kampus-kampus, perusahaan, bahkan orang-orang biasa
sudah bisa terhubung melalui internet.
Organisasi yang menjalankan Internet / mengelola internet
Internet adalah jaringan yang terhubung dari miliaran perangkat serta manusia, uniknya
semua itu tidak memiliki badan pusat tunggal untuk mengontrol apa yang terjadi di dalam
jaringan yang luas tersebut. Namun ada beberapa organisasi yang membantu semua itu
berjalan dengan lancar hingga bisa melakukan akses informasi dari internet atau chatting
dengan teman di Whatsapp. Salah satu dari organisasi tersebut adalah ICANN, yang
merupakan perusahaan internet yang ditugaskan untuk mengelola nama dan nomor.
Berikut adalah beberapa organisasi lain yang menjalankan internet, yaitu :
1. Internet Service Provider (ISP)
Layanan internet yang ada saat ini disediakan dan dikelola oleh berbagai ISP di seluruh
dunia. Mereka menyediakan internet ke rumah-rumah, ke kalangan bisnis dan perusahaan.
ISP juga memfasilitasi berbagai layanan lain seperti email bersamaan dengan internet.
Amerika Serikat memiliki jumlah ISP paling maksimal. Kira-kira ada 7.000 ISP yang
menawarkan layanan internet di Amerika Serikat.
2. Internet Corporation For Assigned Names And Numbers (ICANN)
ICANN mengelola registri dari web dan alamat IP. Organisasi ini memastikan bahwa tidak
ada alamat yang duplikat. Ini adalah organisasi non-profit. Namun, saat ini bernilai hingga $
100 juta. Berbicara soal organisasi ini, mereka berhubungan dengan data yang sangat sensitif
dan penting.
3. Internet Engineering Task Force (IETF)
IETF menawarkan dokumen yang kualitas tinggi dan relevan dalam mempengaruhi orang
untuk merancang dan mengelola internet. IETF memberikan panduan untuk pengembang
yang ingin melakukan penelitian dan meningkatkan teknologi internet. IETF ini adalah
organisasi sukarela. Organisasi ini dengan penuh dedikasi bekerja untuk peningkatan internet.
4. Internet Society (ISOC)
Internet Society adalah perpustakaan dari berbagai informasi terbaru. Organisasi ini
membantu pengguna dan pengembang agar tetap update dengan informasi terbaru. Hal
tersebut adalah tanggung jawab ISOC untuk memastikan pembatasan visi dan penggunaan
internet. Organisasi ini memberdayakan internet untuk penggunaan non komersial.
5. Internet Architecture Board (IAB)
Sebagaiman internet tumbuh besar, semakin kuat dan berpengaruh, maka organisasi IAB ini
memastikan bahwa sistem internet global ini secara efisien berfungsi. IAB secara resmi
mempertahankan standar teknis seperti, TCP (Transmission Control Protocol) dan IP
(Internet Protocol). IAB merupakan turunan dari ARPAnet.
6. International Telecommunication Union (ITU)
ITU berkaitan dengan isu-isu teknologi informasi dan komunikasi internasional. Organisasi
ini bertanggung jawab untuk frekuensi radio di bumi. ITU mendefinisikan kebijakan yang
adil untuk organisasi lainnya. ITU memungkinkan negara untuk memiliki pemerintahan sama
seperti internet. ada sekitar 89 negara telah menandatangani perjanjian dengan bantuan ITU.
7. World Wide Web Consortium (W3C)
Satu lagi mungkin adalah W3C, pada mulanya organisasi ini dibentuk dari sebuah
laboratorium ilmu komputer MIT oleh Tim Berners-Lee serta Al-Vezza. W3C pada saat ini
adalah yang bertanggung jawab terhadap semua perkembangan dari berbagai protokol dan
standar yang berkaitan dengan web. Misalnya standarisasi HTML, XML, XHTML,
CSS, HTML5, CSS3 semuanya diatur oleh W3C, namun semua orang boleh mengajukan
proposal jika memiliki ide untuk pembuatan standar baru yang berguna untuk web.
Organisasi ini hingga sekarang masih dipimpin oleh Tim Berners-Lee.
Hubungan Internet Dengan Berbagai Bidang
Hubungan Internet dengan Pendidikan
Internet dapat digunakan sebagai sarana pertukaran informasi dari satu komputer ke
komputer lain, tanpa dibatasi oleh jarak fisik ke dua komputer tersebut. Dua komputer yang
sama-sama terhubung ke internet dapat saling berkomunikasi satu sama lain, atau
mempertukarkan data dan informasi. Internet menghilangkan batas ruang dan waktu sehingga
memungkinan seorang siswa berkomunikasi dengan pakar di tempat lain.
Berdasarkan hal tersebut, maka internet sebagai media pendidikan mampu
menghadapkan karakteristik yang khas yaitu sebagai media interpersonal dan massa. Internet
juga bersifat interaktif serta memungkinkan komunikasi secara bebas. Perlu diketahui internet
bukanlah pengganti sistem pendidikan. Kehadiran internet lebih bersifat suplementer atau
pelengkap.
Selain itu manfaat yang ditimbulkan dari kehadiran internet bagi pendidikan antara lain :
1. Mempercepat dan mempermudah alih ilmu pengetahuan dan teknologi.
2. Proses pembelajaran lebih menarik. Melalui internet pembelajaran tidak monoton dan jenuh
karena dalam internet ada hal-hal baru yang variatif dan inovatif.
3. Mendorong siswa untuk lebih aktif mencari ilmu pengetahuan dan informasi.
4. Mempermudah penjelasan konsep. Selama ini dalam materi atau bahan pelajaran
disampaikan melalui metode ceramah. Dengan adanya internet, guru bisa menyampaikan
konsep atau materi secara audiovisual. Pelajaran lebih nyata dan jelas, sehingga
mempermudah pemahaman siswa. Hal ini dapat menghindari kebingungan pada diri siswa
saat proses pembelajaran berlangsung.
5. Pembelajaran lebih konseptual dan up to date (aktual).
6. Mempermudah dan mempercepat administrasi pendidikan. Pelaksanaan proses pendidikan
harus diusahakan lebih praktis dan cepat. Guru tidak terlalu disibukkan urusan administrasi
yang berbelit-belit, sehingga konsentrasi lebih tertuju pada proses pembelajaran di kelas.
Misalnya, dalam membuat persiapan mengajar, pengolahan nilai, dan menyebarluaskan nilai
ulangan atau ujian, bisa menggunakan fasilitas komputer (internet). Dengan demikian,
internet dapat memperbaiki dan memperlancar administrasi pendidikan.
7. Sebagai perpustakaan elektronik.
8. Mempercepat dan mempermudah komunikasi edukatif antara guru dengan siswa.
Hubungan Internet dengan Informasi :
Internet merupakan salah satu sarana yang dapat digunakan untuk mencari informasi
yang dibutuhkan oleh para pengguna internet. Bahkan pada pertengahan 2006, tingkat baca
media cetak di Amerika Serikat mengalami penurunan karena para pembaca lebih memilih
untuk mengetahui informasi melalui koran online yang berada di internet.
Penelitian yang dirilis Newspaper Association of America tersebut menegaskan,
internet adalah peluang bagi industri media cetak untuk mengimbangi penurunan sirkulasi
dan penyusutan iklan.
Di internet, kita dapat mencari barang kebutuhan primer, sekunder, maupun tersier.
Berita dan beragam informasi yang diperlukan dapat kita temukan di internet, termasuk
hiburan. Cara yang digunakan pun sangat mudah, hanya dengan mengetik nama alamat situs
atau mencarinya dengan mesin pencari, dalam hitungan detik kebutuhan yang kita cari kita
dapatkan, seperti www.Google.com, www.Altavista.com, www.Ask.com, www.Yahoo.com.
Kita juga bisa menjaring banyak teman dari berbagai kalangan dari seluruh dunia
melaluli situs-situs pertemanan, seperti Friendster, Facebook, Twitter, mig33, Ebuddy, tagged
dan hi5. di situs-situs ini, kita dapat bergabung dengan berbagai macam komunitas, misalnya
komunitas hobi atau profesi. Melalui internet, kita bisa mendapatkan film, musik, bahkan
program-program terbaru melalui situs-situs yang menyediakan fasilitas download (unduh)
gratis.
Internet juga bisa menjadi teman kita saat bekerja untuk mendapatkan berita-berita
aktual. Buka situs-situs berita, seperti www.detik.com atau www.kompas.com. tidak hanya
itu, disini kita bisa mendapat manfaat lain seperti komunitas (forum), download games,
hingga konsultasi. Selain berita, internet menjadi media hiburan, seperti youtube, okezone,
dan kapanlagi.com.
Situs-situs ini bisa menjadi teman setelah penat beraktivitas seharian. Agartidak
disebut gaptek (gagap teknologi), kunjungi situs-situs IPTEK. Informasi-informasinya
dijamin membuat kita selalu update pada segala macam yang terjadi saat ini.
Hubungan Internet dengan Agama :
Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya, bahwa internet merupakan sebuah jaringan
komunikasi global yang dari internet manusia bisa memeroleh berbagai macam informasi dan
juga bisa melakukan berbagai macam hal dalam waktu yang relatif singkat.
Oleh karena banyaknya hal yang bisa dilakukan melalui internet, bisa dikatakan
bahwa surga dan neraka pun berada dalam internet. Dalam artian bahwa karena kompleksitas
yang ada dalam internet, manusia bisa melakukan apa saja entah itu kebaikan seperti
berdakwah menyebarkan ajaran agama, maupun melakukan kejahatan (cyber crime) yang
pada dasarnya dapat membawa manusia menuju surga maupun neraka.
Internet adalah jaringan yang sudah mendunia yang menghubungkan berbagai
jaringan komputer di seluruh dunia. Karena internet merupakan jaringan mendunia, sebagian
diproduksi oleh orang-orang muslim untuk mencari bahan-bahan dan informasi dari dunia
Islam yang disebut dengan Cybermuslim. Sebagian lagi merupakan Cyberchristian untuk
mencari bahan-bahan dan informasi bahkan kotbah-kotbah pendeta terkenal di dunia kristen,
Cyberbuddhist untuk penganut agama budha, Cybercath untuk umat katolik, dan seterusnya
masih banyak lagi.
Mahasiswa asal Malaysia di Universitas Michigan di Amerika Serikat mempelopori
jaringan Islam Related Resourches dengan Netcape bisa dicapai dengan
http:www.engin.umich.edu/islam.html. Mahasiswa Indonesia di Universitas Manaitoba
Kanada membuat Isnet untuk media informasi atau forum diskusi masyarakat Islam
Indonesia. Untuk mendapatkan foto warisan arsitektur Islam dapat ke alamat
http:rubens.anu.edu.au/islam2 yang menyajiikan foto warisan arsitektur Islam dari berbagai
negara.
Banyak jaringan muslim lainnya seperti Islamic dan Palestinian Pages serta berbagai
jaringan yang berkaitan dengan Bosnia, Sarajevo Alive, Sarajevo on-line dan Bosnia page.
The HyperQuran Project sebuah networking Islami, berisi database Alquran dan hadits.
ParokiNet dan Paroki Asia Network untuk komunitas Katolik. Masih banyak lagi seperti
Islam waremart, Net-Merkez. Terlihat internet bisa membuat komunikasi antar umat
beragama untuk bertukar informasi dalam ruang tiruan (cyberspace).
Hubungan Internet dengan Politik
Kegiatan politik menggunakan internet sudah tidak dapat dipungkiri kini sedang
berkembang. Untuk menjadikannya sebagai sebuah sistem yang berjalan dan riil haruslah
didasari dengan kesiapan dan kesadaran akan partisipasi masyarakat. Sistem yang dibangun
harus memberikan rasa aman dan nyaman kepada masyarakat untuk memberikan tanggapan
kepada pemerintah.
Dalam perkembangannya kini kegiatan politik bukanlah sebuah hal yang tertutup. Di
dunia modern kegiatan politik yang terbuka lebih disambut hangat dan berkembang. Negara-
negara seperti Korea Selatan, Amerika, dan Kanada yang mengembangkan sistem berpolitik
menggunakan sistem teknologi informasi terbukti dapat berkembang pesat dan mendapat
kesan positif di mata dunia.
Hubungan Internet dengan Ekonomi (Bisnis) :
Dalam bisnis internet sering digunakan sebagai alat pertukaran informasi, media
promosi, e-mail, katalog prosuk dan lain-lain. Selain kegunaan di atas internet juga
digunakan untuk berdiskusi, konsultasi dengan para konsumen yang membutuhkan
informasi, sehingga konsumen bisa dilibatkan secara proaktif dan interaktif guna
perancangan, pengembangan, marketing dan penjulan produk. Pemasaran dengan
menggunakan internet dapat dilakukan dengan 2 metode, yaitu push dan pull marketing.
Adapaun keunggulan starategi bisnis yang bisa diperoleh dari internet yaitu global dan
interaktif, penyediaan informasi serta pelayanan yang dibutuhkan oleh komsumen, dapat
menjalin kerjasama sehingga memungkinkan untuk dapat membuka pasar baru, produk serta
pelayanan yang baru. Internet memungkinkan orang dari organisasi atau lokasi yang berbeda
bekerja sama sebagai satu tim virtual untuk mengembangkan, memproduksi, memasarkan,
dan memelihara produk atau pelayanan. Dengan internet memungkinkan aplikasi Electronic
Commerce (EC) dapat digunakan pada jaringan global, dan biasanya dilengkapi dengan
aplikasi pemrosesan pesanan secara On-line, Electronic Data Interchange (EDI) untuk
mengirim dokumen bisnis, dan keamanan sistem pembayaran Electronic Funds
Transfer (EFT). Akibat internet, pemasaran terhadap perusahaan, produk, dan pelayanan
menjadi proses yang interaktif saat ini. Situs Web perusahaan bukan hanya sekedar
menyajikan katalog produk dan media promosi, melainkan digunakan untuk berdialog,
berdiskusi, dan berkonsultasi dengan konsumen secara On-line, bulletin boards, kuesioner
elektronik, mailing lists, dan pengiriman surat elektronik. Sehingga konsumen dapat
dilibatkan secara langsung dalam perancangan, pengembangan, pemasaran, dan penjualan
produk.
Hubungan Internet dengan Sosial Budaya :
Pengaruh globalisasi disatu sisi ternyata menimbulkan pengaruh yang negatif bagi
kebudayaan bangsa Indonesia . Norma-norma yang terkandung dalam kebudayaan bangsa
Indonesia perlahan-lahan mulai pudar. Gencarnya serbuan teknologi disertai nilai-nilai
interinsik yang diberlakukan di dalamnya, telah menimbulkan isu mengenai globalisasi dan
pada akhirnya menimbulkan nilai baru tentang kesatuan dunia. Radhakrishnan dalam
bukunya Eastern Religion and Western Though (1924) menyatakan “untuk pertama kalinya
dalam sejarah umat manusia, kesadaran akan kesatuan dunia telah menghentakkan kita, entah
suka atau tidak, Timur dan Barat telah menyatu dan tidak pernah lagi terpisah. Artinya adalah
bahwa antara barat dan timur tidak ada lagi perbedaan. Atau dengan kata lain kebudayaan
kita dilebur dengan kebudayaan asing. Apabila timur dan barat bersatu, masihkah ada ciri
khas kebudayaan kita? Ataukah kita larut dalam budaya bangsa lain tanpa meninggalkan
sedikitpun sistem nilai kita? Oleh karena itu perlu dipertahanan aspek sosial budaya
Indonesia sebagai identitas bangsa. Caranya adalah dengan penyaringan budaya yang masuk
ke Indonesia dan pelestarian budaya bangsa. Bagi masyarakat yang mencoba
mengembangkan seni tradisional menjadi bagian dari kehidupan modern, tentu akan terus
berupaya memodifikasi bentuk-bentuk seni yang masih berpolakan masa lalu untuk dijadikan
komoditi yang dapat dikonsumsi masyarakat modern. Karena sebenarnya seni itu indah dan
mahal. Kesenian adalah kekayaan bangsa Indonesia yang tidak ternilai harganya dan tidak
dimiliki bangsa-bangsa asing. Oleh sebab itu, sebagai generasi muda, yang merupakan
pewaris budaya bangsa, hendaknya memelihara seni budaya kita demi masa depan anak cucu.
Hubungan Internet dengan Pertahanan Negara :
Ketahanan Nasional adalah merupakan suatu kondisi dinamis suatu bangsa yang
terdiri atas ketangguhan serta keuletan dan kemampuan untuk mengembangkan kekuatan
nasional dalam menghadapi segala macam dan bentuk ancaman, tantangan, hambatan dan
gangguan baik yang datang dari dalam maupun luar, secara langsung maupun yang tidak
langsung yang mengancam dan membahayakan integritas, identitas, kelangsungan hidup
bangsa dan negara serta perjuangan dalam mewujudkan tujuan perjuangan nasional.
Penguasaan suatu bangsa akan ilmu pengetahuan dan teknologi mutlak diperlukan karena:
Merupakan aset penting dalam pengembangan sektor perekonomian.
Meningkatkan kualitas dan nilai sumber daya manusia di pasar tenaga kerja.
Meningkatkan keunggulan daya saing produk dan jasa yang ditawarkan di pasar global.
Meningkatkan nilai investasi suatu negara di pasar internasional.
Membangun struktur industri nasional yang kuat.
Meningkatkan nilai usaha di masa mendatang (future value) pada pasar modal.
Membangun sistem perekonomian yang efisien tanpa adanya ekonomi biaya tinggi.
Membangun akses pasar global yang efisien bagi setiap produk dan jasa dalam negeri.
Meningkatkan kesejahteraan rakyat dan memperkuat daya tahan bangsa.
Seperti yang kita ketahui era globalisasi itu ditandai dengan adanya perdagangan
bebas dimana produk dari suatu negara dengan bebas dapat masuk dan di perjualbelikan di
negara lain. Kenyataan itu tentu menimbulkan tantangan bagi semua negara untuk mampu
bersaing dalam meningkatkan kualitas produk industrinya. Salah satunya, bangsa Indonesia
juga tidak terlepas dari tantangan itu. Untuk mampu bersaing dengan negara lain. Tapi
sayang sekali hal ini tidak didukung oleh sebagian masyarakat Indonesia, karena pada
dasarnya mereka lebih tertarik terhadap produk impor yang menurut mereka berkualitas dan
tentu saja mempunyai nilai prestise. Dari hal ini juga bisa kita lihat betapa minimnya identitas
perekonomian mengenai perdagangan.
Padahal produk buatan Indonesia pun juga bisa bersaing dengan produk Luar
negeri.Walaupun terkadang sangat disayangkan sekali beberapa produk yang kita buat
merupak produk hasil contekan dengan produk luar negeri. Karena hal ini pun juga didukung
dengan keinginan masyarakat Indonesia yang ingin mempunyai produk import tersebut
dengan harga yang lebih murah. Hal ini memang sangatlah memprihatinkan dimana
masyarakat masih belum mempercayai kualitas produk Indonesia karena kurangnya
pemahaman kita terhadap ketahanan nasional. Padahal jika kita sering membeli produk impor
sama saja seperti kita mengasih “makan”untuk orang luar negeri. Sedangkan negara kita saja
masih banyak sekali yang harus dibantu dibandingkan dengan mereka yang dominannya
merupakan negara maju.Jadi, mulai dari sekarang mari kita wujudkan ketahanan nasional dari
kuatnya ketahanan nasional dengan menjaga identitas sosial. Hal ini dapat kita mulai dari hal-
hal sederhana yang kita bisa lakukan sehari-hari, seperti berbicara bahasa Indonesia yang
baik dengan benar. Agar bisa menjauhkan kita dari efek negatif era globalisasi yang bisa
menggoyahkan Ketahanan Nasional.
Komponen Penyusun Internet
www ( world wide web )
www ialah system server internet yang mendukung aplikasi hypertext untuk
mengakses beberpa protocol internet antar muka. Hamper semua protocol yang ada di
internet dapat diakses melalui web termasuk seperti Email, Telnet, FTP dan Usenet
News.
Email atau surat elektronik merupakan layanan yang dapat memudahkan atau
membantu dalam pengiriman pesan atau berkas melalui email dapat diterima dalam
waktu hitungan detik saja.
Telnet
Merupakan suatu program untuk login ke computer lain internet sehingga bisa
mengakses database online seperti katalog perpustakaan, layanan chatting dan masih
banyak lagi. Untul telnet ini ke komputer lain yang perlu untuk diketahui alamat
komputer tersebut, untuk alamat tersebut berupa kata seperti mail, uns, ac, id atau bisa
berupa angka seperti 202.158.48.243
FTP ( File Transfer Protokol )
Merupakan metode yang dapat digunakan untuk mentranfer file dari satu komputer k
kekomputer yang lain di internet. Situs FTP ini berisi buku ( e-book ), artikel softwer,
game, gambar dan semua file yang ada dikomputer dapat ditranfer melalui FTP.
Usnet News
Merupakan system diskusi yang dimana jutaan computer saling bertukar informasi
dalam banyak topic. Perbedaan utama antara usnet news dan mailing list ialah bahwa
usenet messege yang disimpan di computer pusat “ server ” dan user harus terhubung
ke computer tersebut untuk dapat membaca atau mendowload pesan dikirim ke
mailbox tiap-tiap anggota.
Mailing List
Salah satu keuntungan yang bisa diambil dari internet ialah kesempatan saling
berkomunikasi satu sama lain dengan menggunakan email. Internet ini ialah tempat
yang sangat luas bagi komunitas diskusi dengan topic tertentu didistribusikan lewat
email. Suatu wadah untuk mengumpulkan email-email dalam komunitas tertentu ialah
dengan cara maling list ini.
Teknologi Transmisi
Jaringan broadcast : memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama
oleh semua mesin yang ada pada jaringan.Jaringan point-to-point : terdiri dari
beberapa hubungan pasangan individu dari mesin-mesin.
Bentuk Dan Ukuran Jaringan Komputer
LAN ( Lokal Area Network )
Suatu jaringan yang mempunyai satu jaringan local yang berada dalam satu lokasi
fisik yang sama yang dapat menghubungkan computer dengan computer yang lainnya
dengan menggunakan kabel yang terhubung ke perangkat yang digunakan bersama.
Pada jaringan ini memungkinkan pemakai dapat menggunakan printer dan alat
penyimpanan secara bersamaan, menggunakan program dan saling berkirim pesan
atau email kesatu atau lebih pengguna komputer dalam kantor kecil yang sama.
MAN ( Metropolitan Area Network )
Ini adalah versi Lan yang berukuran lebih besar dan mencakup seperti kantor-kantor
dalam perusahaan yang berdekatan atau sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk
keperluan pribadi atau umum.
WAN ( Wide Area Network )
Pada jaringan computer yang satu ini dapat mencakup geografis yang sangat luas,
seringkali mencakup sebuah Negara atau sebuah benua.
Manfaat Internet
Secara umum banyak manfaat yang dapat diperoleh bila seorang memiliki akses ke internet.
Berikut ini bagian dari apa yang telah tersedia di internet antara lain :
Informasi untuk kehidupan pribadi
Yang diantaranya Kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, dan
social
Informasi untuk kehidupan professional/pekerja
Yang diantaranya seperti sains, teknologi, perdagangan, saham, komiditas, berita
bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis dan berbagai forum komunikasi.
Komponen pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen pembentuk
internet, seperti antara lain :
Aplikasi browser seperti internet exploler, opra, Mozilla firefox, netscape
Perangkat jaringan
Protocol TCP/IP
Komputer server
Komputer client
Bahasa pemrograman seperti html, php, mysql, dan lain-lain
Perangkat bantu pengembang
Yang perlu diketahu sebagai tambahan dalam intranet bila sebagian informasi
organisasi tersebut ingin diekspose agar dapat diakses jaringan luar ( internet ) ialah
firewall dan router ( internet ini akan menjadi ekstranet ).
Dampak Positif Dan Negatif Internet
Berikut ini merupakan Dampak Positif Dan Negatif dari Internet
Dampak Positif
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak
digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya
dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide
web jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar
informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan
www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja
yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-
lain
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu
pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
Dampak Negatif
Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah.
Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun
merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen˜browser melengkapi program
mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses. Di internet
terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan
kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia
internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat
‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu.
Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang
Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
Carding
Karena sifatnya yang langsung, cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah
carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling
banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat
mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat
kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi
tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu
menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan
banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Manfaat Internet yang Bisa Mudahkan Segala Aktivitas Dengan Bijak
Media informasi, pengetahuan, dan pembelajaran
Internet berisi segala pengetahuan dan informasi tanpa akhir yang memungkinkan kita
mempelajari hampir semua topik atau menjawab pertanyaan yang kita miliki. Dengan
menggunakan mesin pencari seperti Google, kita dapat mengajukan hampir semua pertanyaan
dan menemukan halaman web dengan jawaban untuk pertanyaan itu. Ada juga jutaan video di
situs-situs seperti YouTube yang membantu menjelaskan berbagai topik dan bahkan kursus
online yang dapat diambil untuk membantu mengajari kita tentang berbagai subjek. Pembelajaran
online ini juga kian diminati karena tingkat efisiensi dan efektivitasnya yang tak kalah baik
dengan pembelajaran konvensional.
Konektivitas, komunikasi, dan berbagi
Di masa lalu, akan butuh berhari-hari dan kadang-kadang bahkan berbulan-bulan untuk menerima
surat dari orang lain. Hadinenya internet merupakan sebuah inovasi terhebat dalam dunia
komunikasi dunia. Hari ini, dengan internet, kita dapat mengirim email kepada siapa pun di dunia
dan sering mengirimkannya dalam waktu kurang dari satu menit. Bentuk komunikasi lain, seperti
chatiing, juga memungkinkan kita melakukan komunikasi instan dengan siapa pun di seluruh
dunia tanpa batasan. Forum online juga merupakan tempat di mana orang-orang yang memiliki
minat yang sama dapat terhubung satu sama lain dan berbicara tentang apa yang mereka sukai
atau bertanya kepada pakar lain di bidangnya. Dengan akses ke khalayak yang lebih luas, siapa
pun yang memiliki koneksi Internet dapat dengan cepat memberikan sumbangan ke badan amal
atau membantu mendanai proyek dan gagasan yang menarik minat. Selain itu, mereka yang
mencari amal dapat menemukan banyak layanan online yang membantu mempermudah
sumbangan atau mendukung perjuangan mereka.
Alamat, pemetaan, dan informasi kontak
Dulu, mencari lokasi atau sebuah jalan di tempat asing akan memerlukan banyak waktu. Kini
dengan bantuan teknologi GPS, Internet dapat membantu memetakan dan mengarahkan kita
ke hampir setiap tempat di dunia.Kita dapat dengan cepat merutekan lokasi atau menemukan
tempat tertentu di daerah kita yang dapat menjual atau memberi layanan yang dibutuhkan.
Mesin pencari saat ini juga cukup pintar untuk mengetahui lokasi dan membantu memberi
kita pencarian yang paling relevan untuk wilayah kita. Misalnya, jika kita membutuhkan
tukang ledeng dan mencari tukang ledeng, kita akan diberi tukang ledeng lokal di daerah kita.
Perbankan, pembayaran, dan belanja
Tak perlu antre panjang di bank atau pergi ke ATM untuk bertransaksi. Internet memberi kita
akses ke rekening bank untuk melihat saldo, melakukan transaksi, dan mengirim uang. Juga,
banyak layanan memungkinkan untuk melihat dan membayar tagihan secara elektronik.
Dompet elektronik juga telah merubah cara orang melakukan pembayaran dan membawa
uang mereka.Belanja online adalah keuntungan besar lain dari Internet, memberikan siapa
pun yang memiliki akses Internet kemampuan untuk menemukan produk yang menarik minat
mereka dan membelinya tanpa harus mengunjungi toko. Internet memberi setiap orang akses
mudah untuk membandingkan harga dan bahkan melihat apa yang dipikirkan orang lain
tentang suatu produk melalui ulasan online untuk membantu membuat keputusan pembelian
yang lebih baik.
Berjualan dan menghasilkan uang
Jika kita seorang bisnis atau ingin menjual sesuatu, Internet adalah tempat yang sempurna
untuk menjual sebagian besar barang. Karena siapa pun di dunia dengan akses Internet dapat
menemukan situs web atau kanal berjualan kita, dan memiliki akses ke lebih banyak orang
daripada yang pernah kita lakukan dengan toko ritel lokal.Internet selalu aktif dan selalu
tersedia, yang berarti kita memiliki potensi untuk menjual barang setiap hari setiap saat.
Internet juga memberikan semua bisnis kemampuan untuk mengiklankan produk atau
layanan mereka kepada semua orang di dunia atau menentukan demografi yang tepat yang
ingin mereka jangkau. Ada cara lain seseorang dapat menghasilkan uang secara online dengan
melakukan layanan online lainnya. Tak hanya itu, situs seperti YouTube juga memungkinkan
Anda meraup rupiah dari iklan dengan menghasilkan konten-konten kreatif.
Kolaborasi, bekerja dari rumah, dan akses ke tenaga kerja global
Internet adalah tempat yang sempurna untuk bekerja dengan orang lain dari seluruh dunia.
Ada puluhan layanan online yang memungkinkan kita untuk bekerja dengan orang lain dan,
dengan kemampuan untuk berkomunikasi instan, bahkan dapat membuat produk dan layanan
baru menjadi lebih cepat. Koneksi Internet memberi banyak orang kemampuan untuk bekerja
dari rumah atau memiliki kantor virtual. Saat ini, banyak bisnis memungkinkan karyawan
mereka untuk bekerja dari rumah menggunakan komputer dan koneksi internet mereka.
Internet juga memungkinkan perusahaan merekrut tenaganya. Banyak layanan online yang
dapat memberi akses ke orang yang mencari pekerjaan di seluruh dunia.
Mempermudah Proses Pelaksanaan Sistem Akademik
Internet tidak hanya merambah di bidang hiburan atau komunikasi saja, melainkan juga
dimanfaatkan dalam bidang pendidikan. Manfaat internet di berbagai lembaga pendidikan,
khususnya sekolah di era kini yang tidak tertinggal mempermudah pengaturan sistem
administrasi. Kini sistem akademik bisa diurus dari mana saja tanpa harus pergi ke sekolah.
Proses mudah mengurus data dan dokumen akademik di seluruh lembaga pendidikan tersebut
merupakan salah satu manfaat internet bagi pendidikan. Bahkan kini tidak hanya pada sistem
akademik, segala sistem kependidikan juga bisa diakses lewat internet. Mulai dari
pendaftaran sekolah, perekrutan pegawai, hingga sistem pada berbagai tingkat ujian.
Menghemat Biaya dan Waktu
Salah satu manfaat internet yang paling dikenal secara umum adalah tingkat praktisnya saat
digunakan untuk berkomunikasi dan mengurus berbagai hal. Dengan menggunakan internet,
kamu bisa menghemat waktu sekaligus biaya sangat banyak. Internet bisa mengirimkan
beragam data dan dokumen elektronik dalam hitungan detik saja. Begitupun ketika kamu
melakukan komunikasi antar sesama pengguna jaringan internet lainnya secara luas. Tidak
perlu membayar biaya mahal untuk berkomunikasi, serta dapat berhubungan lewat telepon
atau video yang tersambung dalam beberapa detik saja. Waktu yang kamu habiskan sangat
singkat tanpa mengganggu aktivitas kamu sehari-hari.
Macam-macam Kegiatan Pengguna Iinternet
1. Chatting
Chatting adalah suatu fitur/program dalam internet untuk berkomunikasi langsung dengan
sesama pemakai internet yang sedang online (yang sedang sama-sama menggunakan
internet). Komunikasi tersebut bisa berupa teks (text chat), suara (voice chat) atau juga
mengunakan rekaman (video chat). Cara melakukan chatting yaitu, mengirim pesan dengan
teks, suara atau rekaman kepada orang lain yang sedang online, kemudian orang yang dituju
membalas pesan dengan berupa teks, suara, atau rekaman. Ada banyak aplikasi yang dapat
digunak untuk chatting dan yang paling terkenal adalah Facebook,WA, Instagram, Line dsb
2. Browsing
Browsing di internet mungkin sudah menjadi makanan pokok untuk era modern seperi
sekarang ini, dari pelajar mahasiswa maupun para pekerja ataupun karyawan, pasti pernah
browsing melalui media internet. Browsing sendiri adalah mencari dan menjelajahi informasi
yang ada di internet. Pencarian ini bisa dilakukan dengan sebuah program yang disebut
browser, software untuk browsing. Browsing dapat juga diartikan seni pencarian informasi
melalui system operasi yang berbasis hypertext, misalnya membaca berita, mencari istilah dll.
Kata lain dari browsing adalah surfing Jadi, browsing berbeda dengan download, chat, kirim
email maupun ngeblog (blogging). Sedangkan manfaat Browsing adalah:
- Browsing bermanfaat untuk Menambah pengetahuan dan memperluas wawasan.
- Browsing untuk Belajar online.
- Browsing untuk mencari file yang akan kita download.
Beberapa Software yang dapat digunakan untuk Browsing antara lain :
- Google Chrome
- Mozzila Firefox
- Internet Explorer
- Opera
- Safari dll.
3. Blogging
Kata blogging berasal dari kata blog yang memiliki tambahan -ing sehingga blogging bisa
diartikan sebagai suatu kegiatan untuk menyatakan pendapat atau penulisan di Internet. Dari
penjelasan tersebut maka dapat disimpulan tentang blog bahwa blog adalah media online
(yang ada di Internet) yang digunakan untuk memaparkan suatu tulisan.
Setiap orang memiliki tujuan nge-blog (blogging) yang berbedea-beda. Ada yang
menggunakan blognya sebagai tempat untuk menulis tentang aktifitas sehari-hari yang
dilakukannya (sebagai buku harian), ada yang menggunakannya sebagai tempat curhat,
berbagi informasi, belajar, bahkan ada yang menggunakannya hanya untuk narsis.
Banyak manfaat yang bisa diambil dari aktifitas nge-blog (blogging). Beberapa manfaat yang
bisa dapat di ambil dari nge-blog (blogging) antara lain:
- Belajar mengungkapkan Ide
Saat nge-blog, secara tidak langsung kita dituntut untuk bisa menuangkan ide ke dalam suatu
tulisan. Dengan kegiatan nge-blog ini kita bisa belajar bagaimana cara mengungkapkan ide
yang ada dalam kepala kita dengan kreasi saya sendiri.
- Belajar berbagi
Pada dasarnya blog digunakan sebagai tempat untuk berbagi informasi
- Belajar menulis
Nge-blog (blogging) bisa akan menuntut orang yang tidak bisa menulis untuk menulis.
Walaupun tulisannya tidak terstruktur atau sistematis, namun lama-kelamaan pasti akan
menjadi terstruktur dan sistematis dengan sendirinya.
- Belajar menerima pendapat orang lain
Dengan membuat suatu tulisan (yang bersifat publik), penulisnya pasti menginginkan
tulisannya itu dibaca. Dengan adanya hal tersebut, kita pasti akan belajar untuk bisa
menerima pendapat orang walaupun mungkin bertentangan.
- Belajar bersaing
Menulis di Blog yang diperuntukkan kepada publik, tentunya si penulis ingin tulisannya
tersebut dibaca oleh pengunjung blognya. Namun agar tulisannya itu bisa dibaca oleh publik
tidaklah mudah karena ada persaingan yang sangat ketat untuk mendapatkan pengunjung
yang kenyataannya pengunjung paling banyak berasal dari hasil pencarian Search Engine
(mesin pencarian seperti Google dan Yahoo). Nah, untuk menempatkan tulisan kita di posisi
teratas kita tentunya akan masuk ke dalam persaingan tersebut.
- Belajar mengatur waktu
Dalam nge-blog, kita akan dituntut untuk bisa menentukan kapan kita mulai menulis, kapan
kita memoderasi tulisan-tulisan kita, kapan kita menarik pembaca untuk tulisan kita, dan lain-
lain.
- Mengenalkan dengan teknologi baru
Blog memang termasuk dalam teknologi baru, namun ada teknologi yang lebih baru lagi yang
bisa di temukan dalam nge-blog. Seiring dengan berjalannya waktu, blog akan berubah lebih
canggih lagi dan secara otomatis kita akan dikenalkan dengan teknologi-teknologi terbaru
yang muncul.
4. Download
Download adalah sebuah proses dalam pengambilan file-file tertentu yang terdapat di internet
baik melalui web server, FTP server, mail server, server ataupun sistem lain yang identik.
Biasanya digunakan tool tertentu agar download kita lebih cepat dan bisa di "pause"
kemudian esok hari bisa di "resume", berikut tool yang digunakan untuk proses donwload.
File-file yang biasanya di download (unduh) dari internet dapat berupa file video, Mp3, 3gp,
document, aplikasi, software. Untuk melakukan proses download bisa menggunakan
beberapa software atau tool yang bisa mempercepat proses download serta melakukan
penghentian sementara proses donwload atau dikenal dengan "pause".
Berikut tool yang digunakan untuk proses download :
- Internet download manager
- BitTorrent
- Orbit Downloader dll.
5. Upload
Sering kali kita melalukan proses upload ke internet namun tidak sedikit dari kita yang
kurang mengerti definisi Upload itu sendiri, berikut ini akan sedikit dijelaskan definisi
Upload beserta tool-tool apa saja yang digunakan untuk proses Upload
Upload atau unggah merupakan suatu cara untuk mengirimkan data anda (contoh: data
gambar, data program, data word, data excel, data pdf) dari PC milik pribadi ke sebuah
sistem Server atau sistem yang mirip lainya dan data kita akan di publikasikan di internet
sehingga data milik kita bisa dilihat dan diambil oleh orang lain. Upload atau unggah ini
sering kali dilakukan oleh banyak pengguna internet dengan harapan supaya data yang
dimiliki bisa di gunakan oleh orang lain yang membutuhkan ataupun hanya untuk sekedar
pembelajaran
Alat-alat/Software yang digunakan untuk proses upload adalah :
- Cute FTP
- Filezila dll.
6. Streaming
Jika kita membuka kamus, maka streaming bisa berarti pengaliran atau mengalirkan. Dalam
dunia Internet, streaming lebih mengacu kepada sebuah teknologi yang mampu
mengkompresi atau menyusutkan ukuran file audio dan video agar mudah ditransfer melalui
jaringan Internet. Pentranssferan file audio dan video tersebut dilakukan secara “stream”,
alias terus menerus. Dari sudut pandang prosesnya, streaming berarti sebuah teknologi
pengiriman file dari server ke klien melalui jaringan packet-based semisal Internet. File
tersebut berupa rangkaian paket time-stimped yang disebut stream. Sedangkan dari sudut
pandang pengguna, streaming adalah teknologi yang memungkinkan suatu file dapat segera
dijalankan tanpa harus menunggu selesai didownload dan terus “mengalir” tanpa ada intrupsi.
Memang, sebelum teknologi streaming tersebut diperkenalkan secara luas, kita harus
mendownload utuh file audio atau video sebelum dapat kita dengar atau tonton di komputer
kita. Untuk mendownloud file tersebut hingga selesai tentu saja memerlukan waktu yang
cukup banyak. Sekedar contoh, jika file video besarnya adalah 10 Mb, maka kita memerlukan
15 menit jika menggunakan akses Internet dengan kecepatan 56 Kbps. Padahal, menurut
beberapa survey, batas kesabaran rata-rata pengguna Internet untuk menunggu yang
ditayangkannya sesuatu yang diakses hanyalah 8 detik saja. Lebih dari itu, mereka akan
meninggalkan situs tersebut. Pada Februari 1999, Lucas film meluncurkan potongan film
(trailer) Star Wars di situsnya. Besar file trailer tersebut adalah 50 Mb! Trafik dan antrian
pendownload saat itu benar-benar sangat tinggi hingga 48 jam ke depan. Sayangnya, file
tersebut belum menggunakan teknologi streaming, sehingga kebanyakan orang tidak dapat
men-download secara sempurna file tersebut dan akhirnya sama sekali tidak dapat menikmati
trailer tersebut. Kini dengan semakin luasnya penggunaan teknologi streaming, maka
kendala-kendala tersebut diatas sudah dapat diatasi. Sebenarnya file apa saja yang bisa di-
streaming-kan? Semua jenis file semuanya bisa. Baik file audio, video, image, text, data 3D,
software, dan sebagainya. Tetapi streaming sejatinya lebih mengacu kepada time-based
media, khusunya audio dan video, yang harus dapat dinikmati sesegera mungkin dan
berdasarkan pewaktuan yang tepat, karena untuk menikmati lagu atau film, haruslah
dimainkan berurutan dari awal hingga akhir (sequensial) tanpa terputus-putus (uninterrupted).
Salah satu aplikasi yang sangat akrab dengan teknologi streaming adalah aplikasi Internet
Broadcasting, yaitu pemyiaran audio atau video yang berbasis Internet Protocol (IP)
ISTILAH DALAM STREAMING
Media Streaming
Sebuah teknologi yang memungkinkan distribusi data audio, video dan multimedia secara
Real Time melalui Internet. Media streaming merupakan pengiriman media digital berupa
(video, suara dan data) agar bisa diterima secara terus-menerus (stream). Data tersebut
dikirim dari sebuah server apllikasi dan di terima serta ditampilkan secara Real Time oleh
aplikasi pada komputer klien.
Buffering
Proses atau kondisi yang terjadi saat sebuah player untuk media streaming sedang
menyimpan bagian-bagian file media streaming ke tempat penyimpanan lokal. Kebanyakan
player menyimpan hanya sebagian kecil dari sebuah presentasi streaming sebelum memulai
streaming. Proses buffering juga bisa terjadi di tengah-tengah streaming, biasanya hal seperti
ini terjadi jika bandwidth yang diperlukan untuk memainkan streaming kurang sesuai atau
kurang memenuhi besar bandwidth dari yang seharusnya.
Bandwidth
Jumlah data yang bisa ditransmisikan dalam ukuran yang tidak pasti. Untuk peralatan digital,
biasanya bandwidth dibuat dengan satuan bit per seken atau byte per seken – berbeda dengan
peralatan analog yang memiliki standar ukuran cycle per seken atau hertz (Hz).
Broadcash
Sebuah proses saat data secara simultan dikirimkan ke semua stasiun dalam sebuah jaringan.
Buffer
Tempat penyimpanan sementara (penyangga) yang dialokasikan dalam sistem secara random
untuk menyimpan data2 sebelum dikirim atau disimpan ke bagian lain dari sistem. Dalam
aplikasi streaming, buffer menyimpan data audio atau video sampai semua inforamasi yang
cukup untuk melakukan streaming terkumpul semua.
Video Digital
Kunci dari konten media streaming. Biasanya video digital dikonversi dari data-data video
analog. Sinyal video digital direpresentasikan dengan bilangan 0 dan 1, sedangkan sinyal
analognya direpresentasikan dengan flugtasi sinyal yang tersimpan di storage – perbedaan
analog dan digital dalam sinyal video sama dengan perbedaan analog dan digital pada sinyal
audio.
Encoder
Aplikasi perangkat keras atau software yang dipakai untuk mengkompresi sinyal-sinyal audio
video untuk melakukan streaming.
Website yang sering dikunjungi untuk proses Streaming Video adalah YouTube.
7. Berteman Dengan Teman/ Orang Lain Melalui Social Network
Media sosial (Social Networking) adalah sebuah media online dimana para penggunanya
bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, sosial network
atau jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki mungkin
merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh
dunia.
Andreas Kaplan dan Michael Haenlein mendefinisikan media sosial sebagai "Sebuah
kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi
Web 2.0 , dan yang memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content".
Sementara jejaring sosial merupakan situs dimana setiap orang bisa membuat web page
pribadi, kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan
berkomunikasi. Jejaring sosial terbesar antara lain Facebook, Myspace, dan Twitter. Jika
media tradisional menggunakan media cetak dan media broadcast, maka media sosial
menggunakan internet. Media sosial mengajak siapa saja yang tertarik untuk berpertisipasi
dengan memberi kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta membagi
informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Saat teknologi internet dan mobile phone makin maju maka media sosial pun ikut tumbuh
dengan pesat. Kini untuk mengakses facebook atau twitter misalnya, bisa dilakukan dimana
saja dan kapan saja hanya dengan menggunakan sebuah mobile phone. Demikian cepatnya
orang bisa mengakses media sosial mengakibatkan terjadinya fenomena besar terhadap arus
informasi tidak hanya di negara-negara maju, tetapi juga di Indonesia. Karena kecepatannya
media sosial juga mulai tampak menggantikan peranan media massa konvensional dalam
menyebarkan berita-berita. Pesatnya perkembangan media sosial kini dikarenakan semua
orang seperti bisa memiliki media sendiri. Jika untuk memiliki media tradisional seperti
televisi, radio, atau koran dibutuhkan modal yang besar dan tenaga kerja yang banyak, maka
lain halnya dengan media. Seorang pengguna media sosial bisa mengakses menggunakan
social media dengan jaringan internet bahkan yang aksesnya lambat sekalipun, tanpa biaya
besar, tanpa alat mahal dan dilakukan sendiri tanpa karyawan. Kita sebagai pengguna social
media dengan bebas bisa mengedit, menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar,
video, grafis, dan berbagai model content lainnya.
Menurut Antony Mayfield dari iCrossing, media sosial adalah mengenai menjadi manusia
biasa. Manusia biasa yang saling membagi ide, bekerjasama, dan berkolaborasi untuk
menciptakan kreasi, berfikir, berdebat, menemukan orang yang bisa menjadi teman baik,
menemukan pasangan, dan membangun sebuah komunitas. Intinya, menggunakan media
sosial menjadikan kita sebagai diri sendiri. Selain kecepatan informasi yang bisa diakses
dalam hitungan detik, menjadi diri sendiri dalam media sosial adalah alasan mengapa media
sosial berkembang pesat. Jika dalam kehidupan sehari-hari kita tidak bisa menyampaikan
pendapat secara terbuka karena satu dan lain hal, maka tidak jika kita menggunakan media
sosial. Kita bisa menulis apa saja yang kita mau atau kita bebas mengomentari apapun yang
ditulis atau disajikan orang lain. Ini berarti komunikasi terjalin dua arah. Komunikasi ini
kemudian menciptakan komunitas dengan cepat karena ada ketertarikan yang sama akan
suatu hal.
Situs-Situs Social Networking yang biasa digunakan antara lain:
-MySpace
- Google+ dll.
8. Searching
Searching adalah proses pencarian data dari sekumpulan data yang sudah ada. Pencarian data
sering juga disebut dengan table look-up atau store and retrieval information. Hasil dari
suatu pencarian dapat bernilai salah (tidak ketemu atau tidak sukses) atau benar (ketemu atau
sukses). Untuk data yang tidak ketemu biasanya ada prosedur tersendiri untuk menambah
atau menyisipkan data yang belum ada tersebut.
Pencarian biner merupakan salah satu cara atau metode untuk melaksanakan proses
pencarian. Cara ini merupakan cara yang paling cepat di antara metode-metode yang lainnya.
Metode pencarian biner dapat dijelaskan sebagai berikut. Pertama-tama data-data yang sduah
ada harus diurutkan dahulu. Selanjuutnya data yang sudah diurutkan tadi disebut sebagai
vektor. Kemudian vektor tadi dibagi menjadi dua subvektor yang memiliki jumlah elemen
yang sama, kemudian data yang dicari dibandingkan dengan data terakhir dari subvektor
pertama. Jika data tersebut lebih kecil maka berarti data kemungkinan ada di subvektor
pertama, sehingga pencarian dapat dilakukan di subvektor pertama dengan terlebih dahulu
membagi subvektor tadi menjadi dua subvektor. Jika lebih besar maka berarti data
kemungkinan ada di subvektor kedua, sehingga pencarian dapat dilakukan di subvektor kedua
dengan terlebih dahulu menbagi subvektor tadi menjadi dua subvektor.
Searching juga berarti pencarian suatu situs yang belum kita ketahui secara pasti alamat yang
dimiliki. Dalam melakukan searching biasanya kita gunakan search engine sebagai mesin
pembantu dalam pencarian situs tersebut. Search engine adalah sebuah fasilitas (web) yang
bisa mencari links dari situs lain.
Situs-situs yang biasa digunakan untuk Searching biasanya adalah Google dan Yahoo!
9. Surat Menyurat Menggunakan E-mail
E-mail (Electronic Mail) menurut para ahli dari mulai arti, fungsinya, manfaatnya sampai
dengan cara kerja email itu sendiri. Dan berbagai hal yang berhubungan seperti email client
atau fungsi yang sering ditemukan dalam tekhnologi yang dalam bahasa indonesia sering
disebut dengan kata surel (surat elektronik).
Pengertian atau arti email dalam bahasa Indonesia
Surat Elektronik atau Pos Elektronik (bahasa Inggris: 'email') adalah sarana kirim mengirim
surat melalui jalur jaringan komputer (misalnya Internet).
Pengertian atau arti email dalam bahasa inggris
Electronic mail, also known as email or e-mail, is a method of exchanging digital messages
from an author to one or more recipients. Modern email operates across the Internet or other
computer networks.
Cara Kerja Email
Untuk mengirim surat elektronik kita memerlukan suatu program mail-client. Surat
elektronik yang kita kirim akan melalui beberapa poin sebelum sampai di tujuan. Untuk lebih
jelasnya lihat diagram dibawah. Contoh yang dipakai adalah layanan SMTP dan POP3.
kitamenulis surel → e-mail client (di komputer kita) → SMTP server penyedia e-mail kita →
Internet → POP3 server penyedia e-mail penerima → e-mail client (di komputer si penerima)
→ surat dibaca si penerima
Manfaat E-mail dan Fungsinya
Banyak sekali yang bisa dilakukan dengan email, akan sangat lucu hari jika kita browsing di
internet tapi tidak memilki alam email. Manfaat e-mail antara lain :
- Kirim apapun lewat internet sarananya adalah email; surat, foto, gambar, ebook,
video, dll
- Aplikasi apapun menggunakan email untuk daftar: facebook, buat blog/site, jadi
anggota milis, dll.
- Kebutuhan lain : contact person, periklanan, klik bank, dll.
- Bahkan email bisa digunakan untuk menyimpan sebuah file.
Pengertian Email Client
Email client, email reader, atau lebih formal Mail User Agent (MUA), adalah program
komputer yang digunakan untuk mengelola email pengguna. Istilah ini dapat mengacu pada
sistem yang mampu mengakses kotak surat email pengguna, terlepas dari itu menjadi mail
user agent, server menyampaikan, sebuah aplikasi web yang menyediakan manajemen pesan,
komposisi, dan fungsi penerimaan ini kadang-kadang juga dianggap sebagai email client,
tetapi lebih sering disebut sebagai webmail.
Diatas adalah berbagai hal yang membahas lebih jauh tentang pengertian email (electronic
mail) menurut para ahli dari mulai arti, fungsinya, manfaatnya sampai dengan cara kerja
email itu sendiri. Dan berbagai hal yang berhubungan seperti email client atau fungsi.
Sekarang anda sudah mengertikan bagaimana email itu sebenarnya.
10. Mencari Informasi/ Gosip Artis/Tokoh Luar maupun Dalam Negeri
Dengan fasilitas Internet, kita dapat dengan mudah mendapatkan informasi ter-update dari
berbagai sumber di Internet yang menampilkan informasi khusus bagi kita tentang seseorang
yang mungkin tokoh idola kita. Situs-situs yang menyediakan informasi-informasi tentang
artis dan tokoh dalam negri maupun luar negri diantaranya :
- KapanLagi.com
- Google.com
- Detik.com dll
11. Melakukan Jual Beli Online
Pengertian Jual Beli Online adalah Suatu kegiatan Jual Beli dimana penjual dan pembelinya
tidak harus bertemu untuk melakukan negosiasi dan transaksi dan komunikasi yang
digunakan oleh penjual dan pembeli bisa melalui alat komunikasi seperti chat, telfon, wa dan
sebagainya. Jual beli online bisa melalui suatu forum Jual Beli Online atau Situs jual Beli
Online yang sudah menyediakan banyak barang untuk dijual belikan. Tidak hanya itu, untuk
memperlancar dan memperaman dalam transaksi ada baiknya bila kita menggunakan jasa
pihak ketiga untuk menyimpan uang kita secara aman.
Tata Cara Jual Beli Online :
1. Penjual atau Pembeli Haruslah Sopan.
2. Jalur Komunikasi harus lancar agar tidak terjadi salah komunikasi.
3. Gunakan Pihak ketiga untuk menjamin keamanan barang dagangan dan uang pembayaran
agar tidak terjadi penipuan
Tata Cara Khusus Penjual :
1. Barang yang dijual haruslah milik sendiri
Ingat, jangan barang orang lain kalian jual jika tidak memiliki izin dari si pemilik. Nanti
malah bukannya dapat untung, tetapi dapat buntung kalian.
2. Berilah Keterangan yang benar-benar jelas agar pembeli tidak terlalu banyak menanya
Mengapa ? Karena selain dengan memberi keterangan yang jelas barang yang kita jual juga
mudah laku, kita juga bisa mendapatkan kepercayaan dari pembeli dan pembeli tidak
sungkan untuk membeli barang dari kita
3. Tetapkan harga dan statusnya (bisa harga pas, harga nego, atau barter)
Dengan menetapkan harga dan statusnya, pembeli juga pasti banyak yang melirik baramg
kita karena harga yang sudah ditetapkan dan statusnya jelas (nego, pas, atau barter)
4. Selalu gunakan Pihak Ketiga Untuk Memperaman Lapak Jualan Kita
Apa itu pihak ketiga ? Pihak ketiga yang saya maksud disini adalah Rekening Bersama. Pihak
ini merupakan pihak yang cocok untuk melakukan transaksi jual beli online apabila kita tidak
melakukan jual beli online secara COD (Cash On Delivery). Fungsinya adalah meminimalisir
penipuan dari penjual dengan pembeli.
Tata Cara Untuk Pembeli :
1. Cari Barang Yang benar-benar bagus dan harganya tidak Overprice
Jangan terpaku pada gambar dan keterangan karena gambar dan keterangan bisa saja
dimanipulasi. Untuk harga, jangan mudah percaya dengan harga yang ditetapkan penjual.
Sekiranya barang yang dijual tidak sama dengan harga yang ditetapkan, ada baiknya mencari
dari lapak dagangan penjual lainnya.
2. Gunakan Alat Komunikasi yang mudah dan nyaman
Dengan menggunakan alat komunikasi yang nyaman dan mudah, kita tidak akan mengalami
kesulitan dan kesalahan komunikasi bisa diminimalisir.
3. Gunakan Jasa Rekening Bersama
Jasa rekening bersama sangat dibutuhkan apalagi jika kalian tidak melakukan Cash On
Delivery. Sehingga ini akan meminimalisir terjadinya penipuan.
4. Tanyakan Pada Penjual Segala Kelengkapan Barang
Apabila kelengkapan barang dirasa memang sesuai dengan keterangan yang diberikan, kalian
bisa melakukan jual beli online.
12. Membuat Forum Internet Untuk Bisnis, Komunitas, Perkumpulan, Diskusi dll.
Forum internet merupakan fasilitas yang tersedia di internet, dan penggunanya dapat
berdiskusi. Forum berbasis internet ini sudah dikenal sejak tahun 1995, dan fungsinya mirip
bahkan lebih baik dari papan buletin dan milis internet yang sudah ada sejak tahun 1980-an.
Komunitas virtual sering muncul pada fourm-forum yang memiliki anggota tetap. Teknologi,
permainan komputer, dan politik merupakan tema paling populer yang menjadi pokok
bahasan forum internet, tetapi masih banyak lagi topik-topik lainnya.
Keanggotaan dan Anonimitas
Forum anonim menawarkan anonimitas secara penuh atau anonimitas semu,
memperbolehkan pengiriman secara anonim. CAPTCHA, otentikasi email,
dan tripcode merupakan cara-cara yang diterapkan untuk mencegah serangan spam pada
forum-forum anonim.
Anggota yang terdaftar di forum memiliki hak yang lebih baik, misalnya kemampuan untuk
menyunting kirimannya sendiri, memulai topik, mengontrol pengaturan dan akses ke profil
pengguna lain. Anggota diindentifikasikan dengan nama pengguna (username) yang unik.
Profil umumnya memiliki gambar berupa avatar dan blok tanda tangan yang ditambahkan
pada akhir setiap kiriman. Anggota juga memiliki hak untuk mengirim pesan pribadi ke
pengguna lainnya. Terkadang anggota terdaftar juga memiliki hak untuk menghapus kiriman
sebelumnya dan menutup topik yang dibuatnya.
Administrator dan moderator
Seorang administrator forum memiliki kemampuan untuk menyunting, menghapus,
memindahkan atau melakukan perubahan terhadap topik yang ada di forum. Administrator
umumnya juga memiliki kemampuan untuk menutup forum, mengganti peralatan forum,
mengganti kulit secara global, memodifikasi forum, dan memblokir, menghapus atau
menambah anggota dalam forum. Hak akses moderator umumnya dapat diwakilkan kepada
anggota forum lainnya. Moderator memiliki kemampuan yang lebih sedikit dibanding
administrator, di antaranya adalah menyunting, menghapus, memindahkan topik,
memperingati anggota atas kiriman yang dianggap kasar dengan alasan yang logis, atau
mengganti detail forum. Untuk menjadi seorang moderator, anggota terlebih dahulu harus
mengirimi surat lamaran ke administrator melalui pesan pribadi(Private Message/PM).
Perangkat lunak
Paket perangkat lunak forum tersedia secara luas di internet, dan ditulis dengan menggunakan
banyak bahasa pemrograman, seperti PHP, Perl, Java dan ASP. Konfigurasi dan data setiap
kiriman dapat disimpan dalam file teks atau database. Setiap paket menawarkan fitur yang
berbeda-beda, mulai dari pengiriman teks saja sampai dengan yang mendukung multimedia
dan dan melakukan format dengan kode (yang dikenal dengan BBCode). Banyak paket yang
dapat diintegrasikan dengan mudah ke halaman web yang telah ada.
Beberapa aplikasi internet, seperti blog juga menggunakan fitur yang mirip dengan forum.
Komentar pada Wordpress di bagian bawah blog memberikan kemampuan diskusi satu topik
terhadap suatu kiriman blog.
Perangkat lunak forum internet terbagi menjadi dua macam lisensi yaitu gratis (freeware) dan
berbayar. Contoh paket yang gratis diantaranya adalah php, BB, SMF, MyBB, YaBB, Snitz,
Forumer, dan PuBB. Sedangkan paket berbayar diantaranya adalah vBulletin, IPB dan
UBB.Classic.
Etika dalam Forum Internet
Kiriman ganda
Pelanggaran forum yang paling banyak adalah pengiriman ganda dalam forum yang sama.
Hal ini juga dapat menunjuk kepada orang yang mengirim pada forum yang berbeda tetapi
hanya memiliki sedikit perbedaan isi, khususnya di forum yang memperbolehkan pengguna
menyunting kiriman sebelumnya. Dalam kasus ini, jumlah post untuk pengguna tersebut
dapat bertambah. Kiriman ganda dapat terjadi secara tidak disengaja, ketika pengirim
menerima pesan kesalahan bahwa terdapat perintah pengiriman HTTP POST walau
pengiriman pesan sedang dilakukan, ketika pengguna tidak bersabar dan menekan tombol
pengiriman berulang kali. Dalam beberapa kasus, pengiriman ganda kadang merupakan
bentuk penyebaran spam. Masalah yang sama yang dapat terjadi adalah pengiriman silang,
yaitu mengirim topik yang sama di beberapa forum yang berbeda.
Spam
Pengiriman spam adalah bentuk pelanggaran etika forum dimana pengguna mengirim kata
atau frasa yang sama berulang-ulang, tetapi berbeda dari kiriman ganda karena pengiriman
spam lebih ditujukan karena kesengajaan dan kadang-kadang dengan niat yang buruk.
Sanksi
Sanksi akan diberikan kepada anggota yang melanggar aturan forum. Sanksi dapat diberikan
berupa peringatan keras, diblokir sementara dan yang paling berat adalah diblokir permanen.
Sanksi yang diberikan akan disesuaikan dengan tingkat pelanggarannya. Untuk pelanggaran
yang tergolong ringan, sanksi yang diberikan berupa peringatan, dan untuk pelanggaran yang
tergolong berat akan dikenakan sanksi berupa pemblokiran permanen.
Contoh Forum Internet:
- Forumku
- Ngobas
- Kaskus
- Indowebster