Download - DPPL Advanced Restaurant System
DESKRIPSI PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK
Advanced Restaurant System
untuk:
Mata Kuliah Rekayasa Perangkat Lunak
Dipersiapkan oleh:
Kelompok 03 K-03
Alif Raditya Rochman / 13511013
Iskandar Setiadi / 13511073
Kelvin Valensius / 13511009
Michael Yurry / 18211044
Ryan Ignatius H. / 13511070
Program Studi Teknik Informatika/Sistem dan Teknologi Informasi
STEI - ITB
Jl. Ganesha 10, Bandung 40132
Program Studi Teknik Informatika / Sistem dan Teknologi Informasi STEI – ITB
Nomor Dokumen Halaman
DPPL-03 40
Revisi - Tgl: 20 Mei 2013
DPPL-03
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 2/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
DAFTAR PERUBAHAN
Revisi Deskripsi
A
B
C
D
E
F
G
INDEX TGL
- A B C D E F G
Ditulis oleh
Diperiksa oleh
Disetujui oleh
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 3/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Daftar Halaman Perubahan
Halaman Revisi Halaman Revisi
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 4/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Daftar Isi 1. Pendahuluan ........................................................................................................................................................ 5
1.1 Tujuan Penulisan Dokumen ..................................................................................................................... 5 1.2 Lingkup Masalah ..................................................................................................................................... 5 1.3 Definisi dan Istilah .................................................................................................................................. 5 1.4 Aturan Penamaan dan Penomoran ........................................................................................................... 6 1.5 Referensi .................................................................................................................................................. 6 1.6 Ikhtisar Dokumen .................................................................................................................................... 6
2 Deskripsi Perancangan Global......................................................................................................................... 7 2.1 Rancangan Lingkungan Implementasi..................................................................................................... 7 2.2 Deskripsi Data ......................................................................................................................................... 9
2.2.1 Definisi Domain/Type ..................................................................................................................... 9 2.2.2 E-R Diagram .................................................................................................................................. 10 2.2.3 Daftar Tabel Basisdata ................................................................................................................... 12
2.3 Deskripsi Modul ................................................................................................................................... 13 3 Deskripsi Perancangan Rinci ......................................................................................................................... 15
3.1 Deskripsi Rinci Tabel ............................................................................................................................ 15 3.1.1 Tabel Feedback .............................................................................................................................. 15 3.1.2 Tabel Outcome .............................................................................................................................. 15
3.1.3 Tabel Feedback .............................................................................................................................. 15 3.1.4 Tabel Citarasa ................................................................................................................................ 16 3.1.5 Tabel Income ................................................................................................................................. 16 3.1.6 Tabel Buy ...................................................................................................................................... 17 3.1.7 Tabel Sell ....................................................................................................................................... 17
3.2 Deskripsi Rinci Modul.......................................................................................................................... 15 3.2.1 Modul 01 ....................................................................................................................................... 18
3.2.1.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 18 3.2.1.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 18 3.2.1.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 19 3.2.1.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 20 3.2.1.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 20 3.2.1.6 Spesifikasi Proses/Algoritma ..................................................................................................... 22
3.2.2 Modul 02 ....................................................................................................................................... 23 3.2.2.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 23 3.2.2.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 24 3.2.2.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 26 3.2.2.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 26 3.2.2.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 28 3.2.2.6 Spesifikasi Proses/Algoritma ..................................................................................................... 30
3.2.3 Modul 03 ....................................................................................................................................... 32 3.2.3.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 32 3.2.3.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 32 3.2.3.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 33 3.2.3.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 34 3.2.3.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 34
3.2.4 Modul 04 ....................................................................................................................................... 36 3.2.4.1 Fungsi Modul ............................................................................................................................. 36 3.2.4.2 Spesifikasi Layar Utama ............................................................................................................ 36 3.2.4.3 Spesifikasi Query ....................................................................................................................... 37 3.2.4.4 Spesifikasi Field Data Layar ...................................................................................................... 38 3.2.4.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar ......................................................................................... 38
3.3 Matriks Kerunutan ................................................................................................................................. 40
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 5/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
1. Pendahuluan
1.1 Tujuan Penulisan Dokumen
Tujuan utama dari pembuatan DPPL ini adalah sebagai pedoman untuk developer untuk mendukung
segala kegiatan bisnis pada sebuah restoran secara digital. Kegiatan bisnis yang dimaksud mencakup
segala aspek kegiatan yang berinteraksi dengan sistem device tertentu. Kegiatan restoran yang
dimaksud mencakup proses pemesanan makanan, pengolahan menu, harga, serta laporan keuangan
yang dapat direkapitulasi dalam jangka waktu tertentu.
1.2 Lingkup Masalah
Di zaman modern ini, pada umumnya segala aktivitas telah mengimplementasikan sistem yang
terdigitalisasi. Kegiatan-kegiatan tersebut bervariasi mulai dari pendidikan, transportasi sampai hal
makanan pun ikut merasakan dampak nyata dari kemajuan teknologi tersebut. SKPL ini akan
membahas serta menganalisis aplikasi kemajuan teknologi pada sistem restoran. Biasanya pada
restoran, sering terjadi masalah-masalah seperti kesalahan pemesanan yang diakibatkan oleh
miskomunikasi, kesalahan penulisan dikarenakan tulisan yang buruk oleh pelanggan, salah nomor
meja dan lain sebagainya. Kecurangan juga dapat terjadi ketika pelayan memanipulasi data
pengeluaran dan pemasukan karena tidak setiap transaksi dan pemesanan dapat dilihat oleh manager.
Kesulitan lainnya yaitu ketika merubah menu dan menambahkan suatu promosi pada lembar menu.
Biaya tambahan yang diakibatkan oleh pencetakan kertas pesanan, maupun buruknya manajemen
transaksi menjadi suatu kekurangan dari sistem restoran tradisional. Oleh sebab itu rekayasa perangkat
lunak ini dibuat untuk memenuhi kebutuhan kemajuan teknologi di restoran tersebut.
1.3 Definisi dan Istilah
Berikut ini adalah penjelasan dari semua definisi dan singkatan yang digunakan dalam dokumen ini:
No. Istilah Definisi
1 Pelanggan Orang yang membayar produk dan yang akan memutuskan
kebutuhannya
2 Manager Orang yang mengatur dan mengkordinasikan pekerjaan
3 Admin menyimpan kritik dan saran dari pelanggan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 6/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
1.4 Aturan Penamaan dan Penomoran
Berikut ini adalah aturan penomoran yang digunakan dalam sistem ini:
ID Penjelasan
FR-XX Merupakan notasi dari Functional Requirement ke- XX
M-XX Merupakan notasi dari Modul ke- XX
QUE-XX Merupakan notasi dari Query ke- XX
ALGO-XX Merupakan notasi dari Algoritma ke- XX
1.5 Referensi
Dalam pengerjaan dokumentasi PL ini, referensi-referensi yang digunakan adalah sebagai berikut:
Roger S. Pressman; Software Engineering: A Practitioner’s Approach (7th Ed.); Mc Graw-Hill,
2010
Ian Sommerville; Software Engineering (8th Ed.); Addison-Wesley, 2007
Slide kuliah & Template dokumen IF 2036 – Rekayasa Perangkat Lunak ITB Tahun 2013
SKPL-03 Advanced Restaurant System Edisi 19 April 2013
1.6 Ikhtisar Dokumen
Dokumen DPPL untuk Advanced Restaurant System ini berisi deskripsi kebutuhan
pengembangan perangkat lunak secara rinci. Dokumen ini dibagi menjadi 3 bagian utama,
yaitu:
1. Bab 1 Pendahuluan, berisi tujuan penulisan dokumen, lingkup masalah yang ditangani
pada perangkat lunak advanced restaurant system, definisi (beserta istilah dan
singkatan), aturan penomoran, referensi yang digunakan untuk dokumen ini, serta
deskripsi umum dokumen (ikhtisar)
2. Bab 2 Deskripsi Perancangan Global, berisi deskripsi rancangan lingkungan
implementasi, deskripsi basis data yang dikelola oleh advanced restaurant system,
serta deskripsi hirarki dari modul proses yang akan dibangun
3. Bab 3 Deskripsi Perancangan Rinci (penjabaran Bab 2), berisi deskripsi rinci tabel,
deskripsi rinci masing-masing modul yang mencakup fungsi beserta spesifikasi-
spesifikasinya, dan matriks kerunutan dari perancangan advanced restaurant system
ini.
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 7/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2 Deskripsi Perancangan Global
2.1 Rancangan Lingkungan Implementasi
Advanced Restaurant System (ARS) merupakan sistem yang mendukung segala kegiatan bisnis pada
sebuah restoran. Sistem ini terhubung dengan suatu device yang dapat menerima pesanan dari
pelanggan dalam bentuk digital, kemudian device tersebut akan menyampaikan kepada sistem. ARS
meneruskan kepada juru masak di dapur untuk menyiapkan makanannya. Setiap makanan memiliki
harga modal dan pemasukan yang tercatat dalam sebuah database. Pelanggan dapat memasukkan
kritik dan saran melalui device tersebut yang kemudian akan diteruskan ke dalam sistem untuk
disimpan. Manager sewaktu-waktu dapat melihat pemasukan dan pengeluaran dari sistem restoran.
Sistem dapat memberikan hasil 5 makanan terlaris. Juru masak juga dapat memasukkan input berupa
recommendation suatu makanan maupun cita rasa yang dimiliki, dan disimbolkan dalam bentuk icon.
Pelanggan dapat melihat kategori makanan terlaris, recommended, dan sesuai cita rasanya. Manager
juga dapat melihat kritik dan saran dari pelanggan untuk menjadi bahan evaluasi. Pemasukan dan
pengeluaran dari makanan yang ada dicatat secara otomatis dari pembelian dan penjualan makanan.
Adapun manager dapat melihat hasil laporan dari usaha restoran tersebut. Kasir dapat mengubah
modal dan harga dari makanan tersebut. Kasir juga dapat memasukkan pengeluaran/pendapatan
restoran yang berasal bukan dari makanan yang dijual. Kasir juga dapat memasukkan promo makanan
saat itu yang dapat dilihat oleh pelanggan melalui device yang tersedia di setiap meja.
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 8/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Sistem Advanced Restaurant memiliki batasan-batasan sebagai berikut:
1. Perangkat lunak melakukan penyimpanan data menggunakan MySQL berbasis Web
2. Perangkat lunak dapat terintegrasi dengan semua device untuk pelanggan secara real-time
3. Perangkat lunak menerima input data pesanan dari pelanggan dan akan ter-update langsung
pada sistem
4. Perangkat lunak harus mendukung penggunaan multi-platform, yaitu adanya integrasi data
antara device portable dengan device non-portable seperti PC
5. Perangkat lunak mendukung pengolahan laporan keuangan menggunakan SPSS maupun
Microsoft Office
Aplikasi Client-Server ini akan berfungsi dengan spesifikasi:
Server : Terdiri atas 1 set PC yang aktif selama jam operasional dan dapat terhubung dengan client.
Server dikelola oleh admin
Client : Terdiri dari beberapa device yang terhubung ke server selama server aktif.
OS : Server menggunakan FreeBSD version >= 8.2, Client berbasis PC menggunakan Windows
version >= XP, Client berbasis device portable menggunakan OS berbasis Android
DBMS : MySQL version >= 5.1
Berikut ini adalah tabel kebutuhan-kebutuhan yang diperlukan dalam perancangan ini:
ID Kebutuhan Penjelasan
FR-01 P/L dapat menampilkan daftar menu
beserta citarasanya
Menu yang ditampilkan adalah menu yang
stoknya masih available. Citarasa disimpan
dalam bentuk icon gambar
FR-02 P/L dapat menerima dan
mentransmisikan pesanan
Pesanan ditampilkan dalam bentuk digital, dalam
bentuk id beserta jumlahnya
FR-03 P/L dapat menampilkan serta memproses
transaksi pemesanan
Transaksi pemesanan dikelola oleh kasir
FR-04 P/L dapat mencetak struk hasil
pemesanan
Struk hasil pemesanan didapat dari finalisasi
transaksi antara pelanggan dengan kasir
FR-05 P/L dapat mengupdate semua daftar
menu yang tersimpan beserta citarasanya
Daftar menu dapat dimanipulasi oleh admin
(operasi tambah, hapus, serta update)
FR-06 P/L dapat menerima dan menyimpan
kritik & saran dari pelanggan
Pelanggan dapat memberikan kritik & saran
melalui device yang dipasang di setiap meja
FR-07 P/L dapat menampilkan rekap transaksi
penjualan
Rekap transaksi penjualan dapat dilihat oleh
manager dan dikustomisasi sesuai periode
tertentu
FR-08 P/L dapat mengenerate dan menampilkan
laporan keuangan
Laporan keuangan merupakan gabungan dari
rekap transaksi maupun pendapatan dan
pengeluaran non-food yang dapat diakses
manager
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 9/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
ID Kebutuhan Penjelasan
FR-09 P/L dapat menampilkan dan melakukan
proses update promo
Admin dapat menambahkan promo kedalam
datastore. Promo yang dimaksud adalah diskon
yang dilangsungkan dalam periode tertentu
FR-10 P/L dapat menampilkan dan melakukan
proses update rekomendasi makanan
Koki dapat memberikan rekomendasi makanan
dan sistem dapat memberikan rekomendasi
tambahan sesuai best-seller yang terjual
FR-11 P/L dapat melakukan manajemen stok Manager dapat menambahkan dan mengupdate
harga modal dari suatu stok menu yang tersimpan
FR-12 P/L dapat menerima masukan berupa
pendapatan eksternal
Admin dapat menambahkan masukan berupa
pendapatan tambahan yang tidak terproses dalam
jual beli antara pelanggan dengan restoran
2.2 Deskripsi Data
Bagian ini berisikan deskripsi tabel-tabel basis data yang mendukung Advanced Restaurant System
yang telah kami rancang. Berikut ini adalah penjabaran dari masing-masing bagian basis data:
2.2.1 Definisi Domain/Type
Domain name Power Designer Type
recommended BOOLEAN
timestamp DATETIME
diskon FLOAT
harga INT
id_buy INT
id_citarasa INT
id_feedback INT
id_income INT
id_makanan INT
id_outcome INT
id_sell INT
modal INT
no_meja INT
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 10/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Domain name Power Designer Type
price INT
quantity INT
stok INT
content TEXT
keterangan TEXT
gambar VARCHAR
nama VARCHAR
2.2.2 E-R Diagram
Gambar 2.2.2-1 Entity-Relationship Diagram Advanced Restaurant System
Entity :
Feedback
o id_feedback
o timestamp
o content
Outcome
o id_outcome
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 11/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
o price
o keterangan
o timestamp
Makanan
o id_makanan
o stok
o diskon
o nama
o modal
o recommended
o harga
o keterangan
Citarasa
o id_citarasa
o nama
o gambar
Income
o id_income
o no_meja
o keterangan
o price
o timestamp
Relationship :
Buy, relasi antara entitas Outcome dengan Makanan. Relasi ini merupakan relasi many-to-many
yang mempunyai atribut quantity.
Has, relasi antara entitas Makanan dengan Citarasa. Relasi ini merupakan relasi one-to-many
antara Citarasa dan Makanan.
Sell, relasi antara entitas Income dengan Makanan. Relasi ini merupakan relasi many-to-many
yang mempunyai atribut quantity.
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 12/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2.2.3 Daftar Tabel Basisdata
Awali dengan daftar tabel basisdata, primary key dan deskripsi isinya.
Nama Tabel Primary key Data Store pada
DFD Terkait
Elemen E/R
Terkait Deskripsi isi
Feedback id_feedback feedback Feedback
(entitas)
Ini adalah tabel berisi
data feedback dari
customer
Outcome id_outcome order Outcome
(entitas)
Ini adalah tabel berisi
rincian pengeluaran yang
dilakukan restoran
Makanan id_makanan food Makanan
(entitas)
Ini adalah tabel berisi
rincian makanan apa saja
yang ada di menu
Citarasa id_citarasa food Citarasa
(entitas)
Ini adalah tabel berisi
rincian citarasa beserta
link menuju gambar
citarasa tersebut
Income id_income order Income
(entitas)
Ini adalah tabel berisi
rincian pemasukan yang
dilakukan restoran
Buy
id_makanan,
id_outcome,
quantity
order Buy (relasi)
Ini adalah tabel relasi
antara tabel Makanan dan
tabel Outcome
Sell
id_income,
id_makanan,
quantity
order Sell (relasi)
Ini adalah tabel relasi
antara tabel Income dan
tabel Makanan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 13/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
2.3 Deskripsi Modul
Gambar 2.3-1 Struktur Modul Advanced Restaurant System
Berikut ini adalah keterangan dari masing-masing modul yang dispesifikasikan diatas:
No Nama Modul Keterangan
M-01 Pengolahan Pesanan
Modul ini terdiri atas 3 bagian utama, yaitu permintaan
pesanan (1.1), entri pesanan (1.2), dan finalisasi
pesanan (1.3). Finalisasi pesanan dapat dibagi menjadi
3 bagian, yaitu update / cancel pesanan (1.3.1),
pembayaran pesanan (1.3.2), dan pencetakan struk
(1.3.3).
Modul ini secara umum menangani transaksi
pemesanan makanan oleh pelanggan sampai proses
pembayaran yang dilayani oleh kasir berakhir.
M-02 Pengolahan Menu dan
Rekomendasi
Modul ini terdiri atas 5 bagian utama, yaitu manajemen
menu (2.1), entri / cancel promo (2.2), entri citarasa
(2.3), manajemen harga modal (2.4), dan manajemen
rekomendasi (2.5).
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 14/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
No Nama Modul Keterangan
Modul ini secara umum menangani segala hal yang
terkait dengan menu restoran, misalnya harga,
rekomendasi, citarasa, dan promo.
M-03 Pengolahan Laporan
Modul ini terdiri atas 2 bagian utama, yaitu entri
income eksternal (3.1) dan manajemen laporan
keuangan (3.2). Manajemen laporan keuangan dapat
dibagi menjadi 2 bagian, yaitu update dan monitoring
laporan (3.2.1) dan cetak laporan (3.2.2).
Modul ini secara umum menangani pemrosesan
laporan keuangan (baik dari proses penjualan makanan
maupun income eksternal) yang ditangani oleh
manajemen restoran.
M-04 Pengolahan Feedback
Modul ini terdiri atas 2 bagian utama, yaitu entri
feedback (4.1) dan rekapitulasi feedback (4.2).
Modul ini secara umum menangani mekanisme entri
oleh pelanggan dan rekapitulasi feedback yang dapat
diakses oleh manajemen restoran.
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 15/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3 Deskripsi Perancangan Rinci
3.1 Deskripsi Rinci Tabel
3.1.1 Tabel Feedback
Identifikasi/Nama : Feedback
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel berisi data feedback dari customer
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 100000 data
Laju : 100 data/hari
Primary Key : id_feedback
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_feedback Index tabel
Feedback INT(6) NO - Primary key
timestamp Waktu feedback
disubmit DATETIME NO - -
content Isi feedback TEXT NO - -
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.2 Tabel Outcome
Identifikasi/Nama : Outcome
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel berisi rincian pengeluaran yang dilakukan restoran
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 100000 data
Laju : 1000 data / hari
Primary Key : id_outcome
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_outcome Index tabel
Outcome INT(8) NO - Primary key
timestamp
Waktu data
pengeluaran
disubmit
DATETIME NO - -
price Harga transaksi
pengeluaran INT(8) NO - -
keterangan
Keterangan
transaksi
pengeluaran
TEXT YES NULL -
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.3 Tabel Makanan
Identifikasi/Nama : Makanan
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel berisi rincian makanan apa saja yang ada di menu
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 250 data
Laju : 100 data / hari
Primary Key : id_makanan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 16/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_makanan Index tabel
Makanan INT(3) NO - Primary key
stok Jumlah stok
makanan INT(5) NO - -
diskon Diskon makanan
(jika ada) FLOAT(3) YES 0.0 -
nama Nama makanan VARCHAR(64) NO - -
keterangan Keterangan tentang
makanan TEXT NO - -
harga Harga makanan INT(7) NO - -
recommended Rekomendasi chef
atau tidak BOOLEAN YES NO -
modal Harga modal
makanan INT(7) NO - -
id_citarasa Index citarasa dari
tabel Citarasa INT(2) YES NULL
Refer ke tabel
Citarasa
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.4 Tabel Citarasa
Identifikasi/Nama : Citarasa
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel berisi rincian citarasa beserta link menuju gambar citarasa tersebut
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 25 data
Laju : 100 data / hari
Primary Key : id_citarasa
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_citarasa Index tabel Citarasa INT(2) NO - Primary key
nama Nama citarasa VARCHAR(64) NO - -
gambar Link gambar
citarasa VARCHAR(128) NO - -
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.5 Tabel Income
Identifikasi/Nama : Income
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel berisi rincian pemasukan yang dilakukan restoran
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 100000 data
Laju : 1000 data / hari
Primary Key : id_income
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 17/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
id_income Index tabel Income INT(8) NO - Primary key
Timestamp
Waktu data
pemasukan
disubmit
DATETIME NO - -
no_meja Nomor meja yang
memesan pesanan INT(3) YES NULL -
keterangan Keterangan data
pemasukan TEXT YES NULL -
price Harga transaksi
pemasukan INT(8) NO - -
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.6 Tabel Buy
Identifikasi/Nama : Buy
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel relasi antara tabel Makanan dan tabel Outcome
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 1000000 data
Laju : 5000 data / hari
Primary Key : id_makanan, id_outcome, quantity
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_makanan Index makanan dari
tabel Makanan INT(3) NO -
Primary key,
Refer ke tabel
Makanan
id_outcome Index outcome dari
tabel Outcome INT(8) NO -
Primary key,
Refer ke tabel
Outcome
quantity Jumlah makanan
dalam transaksi ini INT(4) NO - Primary key
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
3.1.7 Tabel Sell
Identifikasi/Nama : Sell
Deskripsi Isi : Ini adalah tabel relasi antara tabel Income dan tabel Makanan
Jenis : tabel datainduk/referensi/transaksi
Volume : 1000000 data
Laju : 5000 data / hari
Primary Key : id_income, id_makanan, quantity
Id Field Deskripsi Tipe & length Boleh
NULL Default Keterangan
id_income Index income dari
tabel Income INT(8) NO -
Primary key,
Refer ke tabel
Income
id_makanan Index makanan dari
tabel Makanan INT(3) NO -
Primary key,
Refer ke tabel
Makanan
quantity Jumlah makanan
dalam transaksi ini INT(2) NO - Primary key
Catatan : kolom “Boleh NULL” berisi “NO” artinya tidak boleh kosong, berisi “YES” artinya boleh NULL
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 18/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2 Deskripsi Rinci Modul
3.2.1 Modul 01 : Pengolahan Pesanan
3.2.1.1 Fungsi Modul
No Fungsi Jenis Tabel Terkait
1 Menampilkan menu pesanan Report Tabular Makanan, Sell, Citarasa
2 Melakukan entri pesanan Form Entry Tabular Makanan, Sell, Citarasa
3 Menampilkan promo setiap menu Report Tabular Makanan
4 Mengupdate pesanan Form Entry Tabular Makanan, Sell
5 Membatalkan pesanan Form Entry Tabular Makanan, Sell
6 Menampilkan total harga Form berisi dialog saja Makanan, Sell
7 Melakukan pembayaran pesanan Form Entry Tabular Makanan, Sell, Income
8 Mengupdate stok tersisa Proses tanpa layar Makanan, Sell
9 Mencetak struk Proses tanpa layar Makanan, Sell
3.2.1.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.1.2-1 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Layar Utama)
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 19/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.1.2-2 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Login Panel)
Gambar 3.2.1.2-3 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Cashier Panel)
3.2.1.3 Spesifikasi Query
ID Query Deskripsi Ekspresi Query
QUE-01
Menampilkan daftar makanan dengan nama
tertentu dan memilih atribut nama,
keterangan, gambar, stok, harga, modal
dengan syarat stok makanan tidak kosong
SELECT Makanan.nama, keterangan, gambar,
stok, harga, modal FROM Makanan, Citarasa,
Sell WHERE Makanan.id_citarasa =
Citarasa.id_citarasa AND Sell.quantity > 0
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 20/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
QUE-02
Mendapatkan semua data username dan
password yang tersimpan dalam tabel
Pengguna (tabel eksternal)
SELECT * FROM Pengguna
QUE-03 Mencari recommended makanan tertentu SELECT recommended FROM Makanan
3.2.1.4 Spesifikasi Field Data Layar
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
buttonBuy_Utama quantity Sell NOT NULL Kuantitas dari stok makanan yang
tersedia
textFieldUsername_Login username Pengguna NOT NULL Username staff untuk autentikasi
perangkat lunak
textFieldPassword_Login password Pengguna NOT NULL Password staff untuk autentikasi
perangkat lunak
buttonBuy_Cashier quantity Sell NOT NULL Kuantitas dari stok makanan yang
tersedia
3.2.1.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar
Id_Objek Jenis Keterangan
tabPromo_Utama Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang sedang
dalam masa promo
labelPromoXX_Utama Label
Label yang berisi nama makanan ke-XX yang sedang dalam masa
promo(XX merupakan index promo dimulai dari 1 sampai total
jenis makanan yang sedang promo)
buttonGoPromo_Utama Button Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan
nama makanan pada labelPromoXX_Utama
tabBestSeller_Utama Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang merupakan
best seller
labelBestSellerXX_Utama Label
Label yang berisi nama makanan ke-XX yang merupakan Best
Seller (XX merupakan index best seller dimulai dari 1 sampai total
jenis makanan yang merupakan best seller)
buttonGoBestSeller_Utama Button Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan
nama makanan pada labelBestSellerXX_Utama
tabRecommendation_Utama Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang
direkomendasi chef
labelRekomendasiXX_Utama Label
Label yang berisi nama makanan ke-XX yang direkomendasi chef
(XX merupakan index rekomendasi dimulai dari 1 sampai total
jenis makanan yang direkomendasi)
buttonGoRekomendasi_Utama Button Jika di-klik, maka hanya akan menampilkan makanan dengan
nama makanan pada labelRekomendasiXX_Utama
labelAdmin_Utama Label Label yang memberikan keterangan buttonAdmin_Utama
buttonAdmin_Utama Button Jika di-klik, maka aplikasi akan masuk kedalam tampilan Login
Panel (Gambar 3.2.1.2-2)
labelItemList_Utama Label Label yang memberikan keterangan itemList_Utama
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 21/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek Jenis Keterangan
itemList_Utama List List yang berisikan daftar nama FoodItem, masing-masing
memiliki 2 buah button dan 1 label quantity yang dipilih
addItemList_Utama Button Button yang berfungsi untuk menambah quantity pesanan
removeItemList_Utama Button Button yang berfungsi untuk mengurangi quantity pesanan
labelQItemList_Utama Label Label yang memberikan keterangan jumlah quantity pesanan
labelTransactionOv_Utama Label Label yang memberikan keterangan Transaction Overview
labelTotal_Utama Label Label yang memberikan keterangan jumlah pesanan beserta harga
total dari semua pesanan yang dipesan
buttonBuy_Utama Button
Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma
CheckOrderValid untuk melakukan validasi pesanan. Jika pesanan
tidak valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang
memberikan pesan bahwa pesanan invalid. Jika pesanan valid,
maka pesanan akan ditransmisikan ke layar cashier untuk proses
pembayaran.
Tabel 3.2.1.5-1 Objek-Objek pada Layar Utama
Id_Objek Jenis Keterangan
labelLogin_Login Label Label yang memberikan keterangan Login Panel
labelUsername_Login Label Label yang memberikan keterangan textFieldUsername_Login
textFieldUsername_Login TextField Untuk mengetikkan username dari staff restoran
labelPassword_Login Label Label yang memberikan keterangan textFieldPassword_Login
textFieldPassword_Login TextField Untuk mengetikkan password dari staff restoran
buttonForgetPass_Login Button Jika di-klik, program akan mengirimkan password default kepada
username sesuai e-mail yang terdaftar
buttonSignIn_Login Button
Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma
CheckUserValid untuk melakukan validasi user. Jika user tidak
valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang
memberikan pesan bahwa user invalid. Jika user valid, maka layar
akan ditransmisikan ke panel sesuai peran staff (Gambar 3.2.1.2-3
untuk cashier/kasir)
buttonBack_Login Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar sebelumnya, yaitu
halaman utama (Gambar 3.2.1.2-1)
Tabel 3.2.1.5-2 Objek-Objek pada Login Panel
Id_Objek Jenis Keterangan
labelCashierPanel_Cashier Label Label yang memberikan keterangan Cashier Panel
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 22/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek Jenis Keterangan
labelDaftarMenu_Cashier Label Label yang memberikan keterangan
buttonGoDaftarMenu_Cashier
buttonGoDaftarMenu_Cashier Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar menu secara
keseluruhan dari tabel Makanan
labelDaftarPromo_Cashier Label Label yang memberikan keterangan
buttonGoDaftarPromo_Cashier
buttonGoDaftarPromo_Cashier Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar promo yang sedang
aktif secara keseluruhan dari tabel Makanan
labelRekap_Cashier Label Label yang memberikan keterangan buttonGoRekap_Cashier
buttonGoRekap_Cashier Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan daftar rekap (Modul 2)
sesuai hak akses staff yang sedang login / terautentikasi
labelLogout_Cashier Label Label yang memberikan keterangan buttonGoLogout_Cashier
buttonLogout_Cashier Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar halaman utama
dengan status staff logout (Gambar 3.2.1.2-1)
labelCurrCashier_Cashier Label Label yang memberikan keterangan nama cashier / kasir yang
sedang login / terautentikasi
labelTransactionList_Cashier Label Label yang memberikan keterangan Transaction List
tablePesananList_Cashier Table
Tabel yang secara keseluruhan berisikan pesanan dari
pelanggan beserta kuantitas masing-masing pesanan dan total
harga (mekanisme PPN diserahkan kepada restoran)
addQPesanan_Cashier Button Button yang berfungsi untuk menambah quantity pesanan
removeQPesanan_Cashier Button Button yang berfungsi untuk mengurangi quantity pesanan
checkBoxCetakStruk_Cashier CheckBox CheckBox yang digunakan sebagai penanda cetak struk (jika
true maka akan dicetak struk akhir)
buttonBuy_Cashier Button
Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar yang menerima
masukkan uang customer, dan menggunakan prosedur
FinishTransaction, akan ditampilkan jumlah kembalian serta
transaksi dimasukkan kedalam tabel income.
Tabel 3.2.1.5-3 Objek-Objek pada Cashier Panel
3.2.1.6 Spesifikasi Proses/Algoritma
<Id. Proses > : ALGO-01 (CheckOrderValid)
Objek terkait : textFieldUsername_Login, textFieldPassword_Login, buttonBuy_Utama
Event : buttonBuy_Utama onClick
Initial State (IS):
Menampilkan semua jenis makanan yang tersedia
Final State (FS):
Melakukan validasi pemesanan dan mentransmisikan kelayar kasir
Spesifikasi Proses/algoritma:
FOR EACH quantity IN pesanan DO
IF (quantity – Sell.quantity < 0) THEN
Tampilkan layar pesan “Pesanan tidak valid”
BREAK
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 23/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Transmisikan Pesanan ke Cashier Panel
<Id. Proses > : ALGO-02 (CheckUserValid)
Objek terkait : itemList_Utama, labelQItemList_Utama, buttonSignIn_Login
Event : buttonSignIn_Login onClick
Initial State (IS):
NONE
Final State (FS):
Mengecek validitas Username dan Password yang dimasukkan. Jika masukkan valid,
maka akan ditampilkan layar selanjutnya, yaitu Cashier Panel.
Spesifikasi Proses/algoritma:
If (IsNotEmpty(textFieldUsername_Login)) AND
(IsNotEmpty(textFieldPassword_Login)) THEN
IF (Match(textFieldUsername_Login, textFieldPassword_Login)) THEN
Tampilkan layar Cashier Panel
ELSE
Tampilkan layar pesan “Username dan Password tidak cocok”
ELSE
Tampilkan layar pesan “Username dan Password tidak boleh kosong”
<Id. Proses > : ALGO-03 (FinishTransaction)
Objek terkait : tablePesananList_Cashier, checkBoxCetakStruk_Cashier, buttonBuy_Cashier
Event : buttonBuy_Cashier onClick
Initial State (IS):
Menampilkan semua jenis pesanan dari pelanggan
Final State (FS):
Menerima pembayaran dari pelanggan dan mencetak struk jika diperlukan, serta
mentransmisikan data kedalam basis data
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (jumlahBayar > subTotal) THEN
jumlahKembalian = jumlahBayar – subtotal
Transmisikan data kedalam tabel Income
IF (isChecked(checkBoxCetakStruk_Cashier)) THEN
Transmisikan data ke printer Struk
ELSE
Tampilkan layar pesan “Jumlah uang yang diterima tidak mencukupi”
3.2.2 Modul 02 : Pengolahan Menu dan Rekomendasi
3.2.2.1 Fungsi Modul
No Fungsi Jenis Tabel Terkait
1 Menampilkan promo Report Tabular Makanan
2 Menghapus promo Form Entry Tabular Makanan
3 Mengupdate promo Form Entry Columnar Makanan
4 Menampilkan menu beserta cita rasa, modal dan
harganya Report Tabular Makanan, Citarasa
5 Menambah menu Form Entry Columnar Makanan, Buy, Sell
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 24/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
6 Mengupdate menu Form Entry Tabular Makanan,
7 Menghapus menu Form Entry Tabular Makanan
8 Mengupdate cita rasa Form Entry Columnar Makanan, Citarasa
9 Menghapus cita rasa Form Entry Columnar Makanan, Citarasa
10 Menampilkan rekomendasi Report Tabular Makanan
11 Mengupdate recommendation Form Entry Tabular Makanan
12 Menghapus recommendation Form Entry Tabular Makanan
13 Mengupdate modal Form Entry Columnar Makanan
14 Mengupdate harga Form Entry Columnar Makanan
3.2.2.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.2.2-1 Layar Modul Pengolahan Menu dan Rekomendasi (Admin)
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 25/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.2.2-2 Layar Modul Pengolahan Menu dan Rekomendasi (Chef)
Gambar 3.2.2.2-3 Layar Penambahan Menu
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 26/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.2.2-4 Layar Update Menu
3.2.2.3 Spesifikasi Query
ID Query Deskripsi Ekspresi Query
QUE-04
Mencari makanan dengan nama tertentu dan
memilih atribut nama, keterangan, gambar,
stok, harga, modal
SELECT Makanan.nama, keterangan, gambar,
stok, harga, modal FROM Makanan, Citarasa
WHERE Makanan.id_citarasa =
Citarasa.id_citarasa AND Makanan.nama =
[TextFieldSearchFood]
QUE-05 Mencari makanan dengan nama tertentu SELECT * FROM Makanan WHERE nama =
[TextFieldNewPromo]
QUE-06 Mencari diskon makanan tertentu SELECT diskon FROM Makanan WHERE nama
= [TextFieldNewPromo]
QUE-07 Mencari citarasa dengan nama tertentu SELECT * FROM Citarasa WHERE nama =
[TextFieldNewCitaRasa]
QUE-08 Mencari makanan dengan nama tertentu SELECT * FROM Makanan WHERE nama =
[TextFieldNewRecommendation]
QUE-09 Mencari recommended makanan tertentu
SELECT recommended FROM Makanan
WHERE nama =
[TextFieldNewRecommendation]
3.2.2.4 Spesifikasi Field Data Layar
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 27/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
TextFieldSearchFood Makanan.nama Makanan,
Citarasa - Nama makanan yang ingin dicari
TextFieldNewPromo nama Makanan NOT NULL Nama makanan yang akan
ditambahkan dalam daftar promo
TextFieldNewDiskon diskon Makanan
NOT NULL,
lebih dari 0,
kurang dari
100
Besar diskon makanan yang baru
Tabel 3.2.2.4-1 Spesifikasi Field Data pada Layar Admin
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
TextFieldNewCitaRasa nama Citarasa NOT
NULL
Nama citarasa yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewRecommendation recommended Makanan NOT
NULL
Nama makanan yang akan
direkomendasikan
Tabel 3.2.2.4-2 Spesifikasi Field Data pada Layar Chef
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
TextFieldNewNama nama Makanan NOT
NULL
Nama makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewKeterangan keterangan Makanan NOT
NULL
Keterangan makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewStok stok Makanan NOT
NULL
Stok makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewHarga harga Makanan NOT
NULL
Harga makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewModal modal Makanan NOT
NULL
Modal makanan yang ingin
ditambahkan
ComboBoxCitaRasa Makanan.id_citarasa Makanan,
Citarasa
NOT
NULL
ComboBox berisi daftar citarasa
yang tersedia
Tabel 3.2.2.4-3 Spesifikasi Field Data pada Layar Penambahan Menu
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
TextFieldNewNama nama Makanan - Nama makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewKeterangan keterangan Makanan - Keterangan makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewStok stok Makanan - Stok makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewHarga harga Makanan - Harga makanan yang ingin
ditambahkan
TextFieldNewModal modal Makanan - Modal makanan yang ingin
ditambahkan
ComboBoxCitaRasa Makanan.id_citarasa Makanan,
Citarasa -
ComboBox berisi daftar citarasa
yang tersedia
Tabel 3.2.2.4-4 Spesifikasi Field Data pada Layar Update Menu
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 28/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.2.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar
Id_Objek Jenis Keterangan
LabelAdmin/Chef Label Berisi nama pemakai yang sedang login
ButtonLogOut Button Melakukan log out saat button di-klik
TextFieldSearchFood TextField Untuk mengetikkan nama/jenis makanan yang ingin dicari
ButtonGo Button Jika di-klik, maka akan menjalankan ALGO-1
TabPromo Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang sedang dalam
masa promo
LabelPromoXX Label
Label yang berisi nama makanan ke-XX yang sedang dalam masa
promo(XX merupakan index promo dimulai dari 1 sampai total
jenis makanan yang sedang promo)
LabelDiskonXX Label Label yang berisi besar diskon makanan ke-XX
TextFieldNewDiskonXX TextField Untuk mengetikkan besar diskon makanan ke-XX yang baru
ButtonDeletePromoXX Button Jika di-klik, maka akan menghapus promo makanan ke-XX dengan
mengeset atribut diskonnya menjadi 0
ButtonUpdatePromoXX Button Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-3
TextFieldNewPromo TextField Untuk mengetikkan nama makanan yang akan dijadikan promo
ButtonNewPromo Button Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-2
ButtonNewFood Button Jika di-klik, akan menampilkan layar 3.2.2.2-3
LabelNamaMakananXX Label Berisi nama makanan ke-XX (XX merupakan index makanan
dimulai dari 1 sampai total jenis makanan yang terdata)
LabelKeteranganMakananXX Label Berisi keterangan makanan ke-XX
IconCitaRasaMakanan Icon Berisi icon/gambar cita rasa makanan ke-XX
LabelStokMakananXX Label Berisi stok makanan ke-XX
LabelHargaMakananXX Label Berisi harga makanan ke-XX
LabelModalMakananXX Label Berisi modal makanan ke-XX
ButtonDeleteMakanan Button Jika di-klik, akan menghapus makanan ke-XX tersebut dalam
daftar menu
ButtonUpdateMakanan Button Jika di-klik, akan menampilkan layar 3.2.2.2-4
Tabel 3.2.2.5-1 Objek-Objek pada Layar Admin
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 29/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek Jenis Keterangan
TabRecommendation Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar makanan yang
direkomendasi chef
LabelRekomendasiXX Label
Label yang berisi nama makanan ke-XX yang direkomendasi chef
(XX merupakan index rekomendasi dimulai dari 1 sampai total
jenis makanan yang direkomendasi)
ButtonDeleteRekomendasiXX Button Jika di-klik, maka akan menghapus rekomendasi makanan ke-XX
dengan mengeset field recommended-nya dengan NO
TextFieldNewRekomendasi TextField Untuk mengetikkan nama makanan yang akan direkomendasi
ButtonNewRekomendasi Button
Jika di-klik, akan menambah daftar rekomendasi dengan makanan
pada TextFieldNewRekomendasi (jika makanan tersebut belum
direkomendasi)
TabCitaRasa Tab Jika di-klik, akan menampilkan daftar citarasa beserta gambarnya
yang terdaftar
LabelCitaRasaXX Label Label yang berisi nama citarasa ke-XXbeserta gambarnya (XX
merupakan index citarasa dimulai dari 1 sampai total citarasa)
ButtonDeleteCitaRasaXX Button Jika di-klik, maka akan menghapus citarasa ke-XX dari tabel
Citarasa
TextFieldNewCitaRasa TextField Untuk mengetikkan nama citarasa yang baru
ButtonNewCitaRasa Button Jika di-klik, akan menjalankan ALGO-4
IconNewCitaRasa Icon Gambar Citarasa yang baru
ButtonBrowse Button Jika di-klik, akan membuka link untuk mencari gambar cita rasa
yang baru
Tabel 3.2.2.5-2 Objek-Objek pada Layar Chef
Id_Objek Jenis Keterangan
TextFieldNewNama TextField Untuk mengetikkan nama makanan yang baru
TextFieldNewKeterangan TextField Untuk mengetikkan keterangan makanan yang baru
TextFieldNewStok TextField Untuk mengetikkan stok makanan yang baru
TextFieldNewHarga TextField Untuk mengetikkan harga makanan yang baru
TextFieldNewModal TextField Untuk mengetikkan modal makanan yang baru
ComboBoxCitaRasa ComboBox Untuk memilih citarasa makanan yang baru
ButtonEntry Button Jika di-klik, akan mendaftarkan makanan yang baru ke dalam
tabel Makanan dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
ButtonCancel Button Jika di-klik, akan membatalkan penambahan menu dan kembali ke
layar 3.2.2.2-1
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 30/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Tabel 3.2.1.5-3 Objek-Objek pada Layar Penambahan Menu
Id_Objek Jenis Keterangan
TextFieldNewNama TextField Untuk mengganti nama makanan
TextFieldNewKeterangan TextField Untuk mengganti keterangan makanan
TextFieldNewStok TextField Untuk mengganti stok makanan
TextFieldNewHarga TextField Untuk mengganti harga makanan
TextFieldNewModal TextField Untuk mengganti modal makanan
ComboBoxCitaRasa ComboBox Untuk mengganti citarasa makanan
ButtonUpdate Button Jika di-klik, akan mengupdate data makanan bila TextField tidak
NULL dan kembali ke layar 3.2.2.2-1
ButtonCancel Button Jika di-klik, akan membatalkan update menu dan kembali ke layar
3.2.2.2-1
Tabel 3.2.2.5-4 Objek-Objek pada Layar Update Menu
3.2.2.6 Spesifikasi Proses/Algoritma
Hanya diisi untuk proses/algoritma yang rumit
<Id. Proses > : ALGO-04
Objek terkait : ButtonGo, TextFieldSearchFood
Event : ButtonGo on Click
Initial State (IS):
Menampilkan semua jenis makanan yang tersedia
Final State (FS):
Menampilkan jenis makanan yang sesuai dengan masukan pada TextFieldSerachFood
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (isNULL(TextFieldSearchFood)) THEN
Tampilkan semua jenis makanan yang tersedia
ELSE
Jalankan Result = QUE-1
IF (isNotNULL(Result)) THEN
Tampilkan hasil query tersebut
ELSE
Tampilkan layar pesan “Makanan tidak ditemukan”
<Id. Proses > : ALGO-05
Objek terkait : ButtonNewPromo, TextFieldNewPromo
Event : ButtonNewPromo on Click
Initial State (IS):
NONE
Final State (FS):
Menambahkan daftar promo dengan makanan sesuai dengan TextFieldNewPromo
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (isNULL(TextFieldNewPromo)) THEN
Tampilkan layar pesan “Nama makanan kosong”
ELSE
Jalankan Cek = QUE-2
IF (IsNULL(Cek))) THEN
Tampilkan layar pesan “Nama makanan tidak ditemukan”
ELSE
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 31/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Jalankan Result = QUE-3
IF (Result = 0) THEN
Update atribut promo makanan tersebut menjadi 10 (default value)
Tampilkan dalam daftar promo
ELSE
Tampilkan layar pesan “Makanan telah terdapat dalam daftar promo”
<Id. Proses > : ALGO-06
Objek terkait : ButtonUpdatePromoXX, TextFieldNewDiskonXX, LabelDiskonXX, LabelPromoXX
Event : ButtonUpdatePromoXX on Click
Initial State (IS):
Makanan dengan nama pada LabelPromoXX memiliki diskon sebesar LabelDiskonXX
Final State (FS):
Mengupdate diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi
TextFieldNewDiskonXX
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (isNULL(TextFieldNewDiskonXX) OR (TextFieldNewDiskonXX < 0) OR
(TextFieldNewDiskon > 100)) THEN
Tampilkan layar pesan “Diskon tidak sesuai, harus di antara 0% sampai 100%”
ELSE
Update atribut diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi
TextFieldNewDiskonXX
<Id. Proses > : ALGO-07
Objek terkait : TextFieldNewCitaRasa, ButtonNewCitaRasa, IconNewCitaRasa
Event : ButtonNewCitaRasa on Click
Initial State (IS):
Makanan dengan nama pada LabelPromoXX memiliki diskon sebesar LabelDiskonXX
Final State (FS):
Mengupdate diskon makanan dengan nama pada LabelPromoXX menjadi
TextFieldNewDiskonXX
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (isNULL(TextFieldNewCitaRasa)) THEN
Tampilkan layar pesan “Nama citarasa kosong”
ELSE IF (isNULL(IconNewCitaRasa)) THEN
Tampilkan layar pesan “Gambar citarasa kosong”
ELSE
Jalankan Result = QUE-4
IF (isNULL(Result)) THEN
Tambahkan citarasa baru dengan nama pada TextFieldCitaRasa dan gambar pada
IconNewCitaRasa
ELSE
Tampilkan layar pesan “Citarasa telah terdaftar”
<Id. Proses > : ALGO-08
Objek terkait : ButtonNewRecommendation, TextFieldNewRecommendation
Event : ButtonNewRecommendation on Click
Initial State (IS):
NONE
Final State (FS):
Menambahkan daftar rekomendasi dengan makanan sesuai dengan
TextFieldNewRecommendation
Spesifikasi Proses/algoritma:
IF (isNULL(TextFieldNewRecommendation)) THEN
Tampilkan layar pesan “Nama makanan kosong”
ELSE
Jalankan Cek = QUE-5
IF (IsNULL(Cek))) THEN
Tampilkan layar pesan “Nama makanan tidak ditemukan”
ELSE
Jalankan Result = QUE-6
IF (Result = NO) THEN
Update atribut recommended makanan tersebut menjadi YES
Tampilkan dalam daftar rekomendasi
ELSE
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 32/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Tampilkan layar pesan “Makanan telah terdaftar dalam daftar rekomendasi”
3.2.3 Modul 03 : Pengolahan Laporan
3.2.3.1 Fungsi Modul
No Fungsi Jenis Tabel Terkait
1 Memuat laporan dalam periode tertentu Report Tabular Makanan, Income,
Outcome
2 Mencetak laporan Form Button Makanan, Income,
Outcome
3 Memilih periode laporan Form Button Makanan, Income,
Outcome
4 Menambahkan pengeluaran yang tidak
berkaitan dengan menu makanan Form Entry Columnar Income, Outcome
5 Menambahkan pemasukan yang tidak
berkaitan dengan menu makanan Form Entry Columnar Income, Outcome
6 Mengurangi pengeluaran yang tidak berkaitan
dengan menu makanan Form Entry Tabular Income, Outcome
7 Mengurangi pemasukan yang tidak berkaitan
dengan menu makanan Form Entry Tabular Income, Outcome
8 Memilih jenis tampilan laporan Form Button Makanan, Income,
Outcome
3.2.3.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.3.2-1 Layar Manajemen Laporan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 33/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.3.2-2 Layar Tambah Income
Gambar 3.2.3.2-1 Layar Tambah Outcome
3.2.3.3 Spesifikasi Query
ID Query Deskripsi Ekspresi Query
QUE-10 FOOD_INCOME_SELECT
SELECT nama_makanan, harga_makanan
FROM Makanan natural join Transaksi WHERE
tanggal transaksi = ‘%-MEI-2013’
QUE-11 NON_FOOD_INCOME_SELECT
SELECT judul_transaksi, biaya_transaksi FROM
income WHERE tanggal transaksi = ‘%-MEI-
2013’
QUE-12 NON_FOOD_OUTCOME_SELECT
SELECT judul_transaksi, biaya_transaksi FROM
outcome WHERE tanggal transaksi = ‘%-MEI-
2013’
Tabel 3.2.3.3-1 Spesifikasi Query Pada Modul 3
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 34/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.3.4 Spesifikasi Field Data Layar
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
textFieldNewIncomeTitle price Income NOT NULL Diisi dengan judul transaksi
pemasukan non-makanan
textFieldNewIncomeRp price Income
NOT
NULL,
NUMERIC,
NOT ZERO
Diisi dengan jumlah transaksi
pemasukan non-makanan
textFieldNewOutcomeTitle price Outcome NOT NULL Diisi dengan judul transaksi
pengeluaran non-makanan
textFieldNewOutcomeRp price Outcome
NOT
NULL,
NUMERIC,
NOT ZERO
Diisi dengan jumlah transaksi
pengeluaran non-makanan
Tabel 3.2.3.4-1 Spesifikasi Field Semua Data Layar Pada Modul 3
3.2.3.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar
Id_Objek Jenis Keterangan
labelPeriode Label Teks yang merupakan periode laporan
labelTotalIncome Label Teks yang merupakan total pemasukan
labelFoodIncome Label Teks yang merupakan total pemasukan dari makanan
labelNonFoodIncome Label Teks yang merupakan total pemasukan dari non-makanan
buttonChangePeriod Button Bila diklik akan memunculkan dialog untuk mengganti periode
laporan
buttonAddIncome Button Bila diklik akan memunculkan dialog untuk menambahkan
transaksi pemasukan non-makanan
buttonAddOutcome Button Bila diklik akan memunculkan dialog untuk menambahkan
transaksi pengeluaran non-makanan
buttonPrint Button Bila diklik akan menjalankan prosedur cetak
optionAll Filter
Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item
dengan kategori food dan non-food akan ditampilkan
optionFoodOnly Filter
Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item
dengan kategori food akan ditampilkan
optionNonFoodOnly Filter
Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item
dengan kategori non-food akan ditampilkan
optionIncomeOnly Filter
Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item
dengan kategori food dan kategori income non-food akan
ditampilkan
optionOutcomeOnly Filter
Option
Bila dipilih, akan menfilter list item laporan sehingga item
dengan kategori outcome non-food akan ditampilkan
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 35/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek Jenis Keterangan
labelJudulTransaksiXX Label
Teks yang merupakan penjelasan tentang judul transaksi (nama
makanan bila transaksi tersebut berhubungan adalah transaksi
makanan)
labelKategoriXX Label Teks yang merupakan kategori transaksi (makanan / non-
makanan)
labelIncomeOutcomeXX Label Teks yang merupakan income atau outcome dari transaksi
tersebut
Tabel 3.2.3.5-1 Objek-Objek pada Layar Manajemen Laporan
Id_Objek Jenis Keterangan
textFieldNewIncomeTitle Label Diisi dengan judul transaksi pemasukan non-makanan
textFieldNewIncomeRp Label Diisi dengan jumlah transaksi pemasukan non-makanan
buttonAddIncome Button Mengirimkan data income yang baru
buttonCancelAddIncome Button Membatalkan aksi penambahan income dan kembali ke layar
manajemen laporan
Tabel 3.2.3.5-2 Objek-Objek pada Layar Tambah Income
Id_Objek Jenis Keterangan
textFieldNewOutcomeTitle Label Diisi dengan judul transaksi pengeluaran non-makanan
textFieldNewOutcomeRp Label Diisi dengan jumlah transaksi pengeluaran non-makanan
buttonAddOutcome Button Mengirimkan data outcome yang baru
buttonCancelAddOutcome Button Membatalkan aksi penambahan outcome dan kembali ke layar
manajemen laporan
Tabel 3.2.3.5-3 Objek-Objek pada Layar Tambah Outcome
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 36/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.4 Modul 04 : Pengolahan Feedback
3.2.4.1 Fungsi Modul
No Fungsi Jenis Tabel Terkait
1 Memuat feedback dalam periode tertentu Report Tabular Feedback
2 Mencetak seluruh feedback Form Button Feedback
3 Memilih periode laporan Form Button Feedback
4 Memilih jenis tampilan feedback Form Button Feedback
5 Memilih feedback yang akan dibuka Form Button Feedback
6 Membukafeedback yang terpilih Report Tabular Feedback
7 Melakukan entri feedback Form Entry Tabular Feedback
10 Menyimpan seluruh input Form Button Feedback
11 Membatalkan seluruh input Form Button Feedback
3.2.4.2 Spesifikasi Layar Utama
Gambar 3.2.4.2-1 Layar Modul Feedback
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 37/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Gambar 3.2.4.2-2 Layar Modul Pengolahan Pesanan (Login Panel)
Gambar 3.2.4.2-3 Layar Modul Feedback (Admin Panel)
3.2.4.3 Spesifikasi Query
ID Query Deskripsi Ekspresi Query
QUE-13 SARAN_SELECT SELECT nama_feedback, content FROM
Feedback WHERE timestamp = ‘%-MEI-2013’
QUE-14 KRITIK _SELECT SELECT nama_feedback, content FROM
Feedback WHERE timestamp = ‘%-MEI-2013’
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 38/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.2.4.4 Spesifikasi Field Data Layar
Label Field Tabel/
Query Validasi Keterangan
textFieldUsername_Login username Pengguna NOT NULL Username staff untuk autentikasi
perangkat lunak
textFieldPassword_Login password Pengguna NOT NULL Password staff untuk autentikasi
perangkat lunak
3.2.4.5 Spesifikasi Objek-Objek pada Layar
Id_Objek Jenis Keterangan
textFieldNama Text Field Untuk mengetikkan nama pembuat feedback
textFieldFeedback Text Field Untuk mengetikkan isi content feedback
radioButtonKategori Radio Button Memilih salah satu kategori untuk feedback yang dibuat
buttonSimpan Button Bila diklik akan melakukan Algo-1
buttonBatal Button Bila diklik akan menghapus textFieldNama dan textFieldFeedback
buttonLogin Button Jika di-klik, maka aplikasi akan masuk kedalam tampilan Login
Panel (Gambar 3.2.4.2-2)
Tabel 3.2.4.5-1 Objek-Objek pada Layar Feedback
Id_Objek Jenis Keterangan
labelLogin_LoginF Label Label yang memberikan keterangan Login Panel
labelUsername_LoginF Label Label yang memberikan keterangan textFieldUsername_LoginF
textFieldUsername_LoginF TextField Untuk mengetikkan username dari staff restoran
labelPassword_LoginF Label Label yang memberikan keterangan textFieldPassword_LoginF
textFieldPassword_LoginF TextField Untuk mengetikkan password dari staff restoran
buttonForgetPass_LoginF Button Jika di-klik, program akan mengirimkan password default kepada
username sesuai e-mail yang terdaftar
buttonSignIn_LoginF Button
Jika di-klik, button ini akan menggunakan algoritma
CheckUserValid untuk melakukan validasi user. Jika user tidak
valid, maka akan ditampilkan alertbox pada layar yang
memberikan pesan bahwa user invalid. Jika user valid, maka layar
akan ditransmisikan ke panel sesuai peran staff (Gambar 3.2.4.2-3
untuk cashier/kasir)
buttonBack_LoginF Button Jika di-klik, maka akan ditampilkan layar sebelumnya, yaitu
halaman utama (Gambar 3.2.4.2-1)
Tabel 3.2.4.5-2 Objek-Objek pada Login Panel
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 39/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
Id_Objek Jenis Keterangan
textFieldPeriodeF Text Field Teks yang merupakan periode feedback
textFieldTotalFeedback Text Field Teks yang merupakan total feedback
textFieldSaranFeedback Text Field Teks yang merupakan total feedback berjenis saran
textFieldKritikFeedback Text Field Teks yang merupakan total feedback berjenis kritik
buttonChangePeriodF Button Bila diklik akan memunculkan dialog untuk mengganti periode
feedback
buttonAddFeeback Button Bila diklik akan kembali ke panel pengisian feedback
buttonPrintF Button Bila diklik akan menjalankan prosedur cetak
optionAllF View Option Bila dipilih, akan menfilter itemListDetail sehingga feedback dengan
kategori saran dan kritik akan ditampilkan
optionSaranOnly View Option Bila dipilih, akan menfilter itemListDetailF sehingga feedback
dengan kategori saran akan ditampilkan
optionKritikOnly View Option Bila dipilih, akan menfilter itemListDetailF sehingga feedback
dengan kategori kritik akan ditampilkan
itemListDetailF Struct Item Diisi dengan list feedback sesuai filter yang dipilih (nama_feedback,
jenis_feedback, content)
itemListFeedbackDetail Struct Item Diisi dengan penjelasan tentang detail feedback yang dipilih
(nama_feedback, jenis_feedback, content)
Tabel 3.2.4.5-3 Objek-Objek pada Layar Feedback (Admin Panel)
Program Studi Teknik Informatika DPPL-03 Halaman 40/ dari 40 halaman
Template dokumen ini dan informasi yang dimilikinya adalah milik Program Studi Teknik Informatika-STEI-ITB dan bersifat rahasia. Dilarang me-reproduksi dokumen ini tanpa diketahui oleh Program Studi Teknik Informatika STEI ITB.
3.3 Matriks Kerunutan
ID Kebutuhan Modul Keterangan
FR-01 Modul 1 (1.1) Menampilkan menu pesanan (Permintaan pesanan)
FR-02 Modul 1 (1.2, 1.3
1.3.1)
Melakukan entri / order pesanan, beserta proses
update maupun cancel pesanan
FR-03 Modul 1 (1.3 1.3.2) Melakukan pembayaran transaksi pesanan
FR-04 Modul 1 (1.3 1.3.3) Melakukan pencetakan struk transaksi pesanan
FR-05 Modul 2 (2.1, 2.3, 2.4) Melakukan manajemen menu beserta citarasa
FR-06 Modul 4 (4.1, 4.2) Melakukan manajemen feedback
FR-07 Modul 3 (3.2 3.2.1) Menampilkan / melakukan monitoring rekap
keuangan
FR-08 Modul 3 (3.2 3.2.2) Mencetak laporan keuangan, baik internal maupun
eksternal
FR-09 Modul 2 (2.2) Melakukan entri / cancel promo (diskon)
FR-10 Modul 2 (2.5) Memberikan Chef’s Recommendation
FR-11 Modul 2 (2.1, 2.4) Melakukan manajemen stok makanan
FR-12 Modul 3 (3.1) Menambahkan pemasukan eksternal (diluar proses
transaksi restoran)