UNIVERSITAS GUNADARMA
DIREKTORAT PROGRAM DIPLOMA TIGA TEKNOLOGI INFORMASI
APLIKASI MOBILE OBJEK WISATA PROVINSI
BANTEN MENGGUNAKAN J2ME
Nama : HermawanYudhistira
NPM : 30109824
Fakultas : Ilmu Komputer
Jurusan : Manajemen Informatika
Pembimbing : Irfan, Skom, MMSi.
1.1 LATAR BELAKANG
• Perkembangan teknologi yang semakin
canggih.
• Handphone sebagai media informasi.
• Aplikasi ini disajikan secara mobile berbasis
J2ME (Java 2 Micro Edition), agar lebih efektif
dan efisien.
1.2 BATASAN MASALAH
• Pemberian informasi mengenai lokasi tempat,
fasilitas, harga tiket masuk berikut
keterangannya.
• Aplikasi ini menyajikan 11 Objek Wisata yang
ada di Provinsi Banten.
1.3 TUJUAN PENULISAN
• Tujuan dari penulisan ilmiah ini adalahmembuat aplikasi objek wisata ProvinsiBanten agar dapat membantu masyrakatkhususnya bagi pariwisatawan dan penyediajasa yang bersifat mobile yang dapat di akseskapanpun dan di mana pun.
GAMBARAN UMUM APLIKASI
• Menggunakan perangkat lunak J2ME, danNotepad sebagai penulisan coding data.
• Terdapat informasi 11 Objek Wisata diProvinsi Banten.
• Memiliki 5 menu utama, yaitu Menu ObjekWisata, Penulis, Sejarah, Peta dan Petunjuk.
STRUKTUR NAVIGASI
Pantai
Carita
Pantai
Tanjung
Lesung
Mesjid
Agung
Banten
Pemandian
Cikomoy
Pulau Dua
atau Pulau
Burung
Pantai
Bagedur
Lokasi Foto
Pemandian
Air Panas
Gunung
Torong
Pulau
Umang
Rawa
DanauPantai
Anyer
Sungai
Cisadane
Informasi
Canvas Awal
Menu Utama
Menu Objek Wisata Penulis Sejarah Peta Petunjuk
MIDlet
USE CASE DIAGRAM
P
E
R
A
N
C
A
N
G
A
N
P
R
O
S
E
S
MembukaAplikasi
MelihatMenu
MelihatLokasi MelihatFoto
MenutupAplikasi
MemilihObjekWisata
<<extend>>
<<include>> <<include>>
MemilihMenuObjekWisata
<<include>>
MelihatInformasi
<<include>>
User
P
E
R
A
N
C
A
N
G
A
N
P
R
O
S
E
S
TY
Membuka AplikasiMenampilkan Aplikasi
Menjalankan Aplikasi
Menampilkan Menu
Memilih Menu
Masuk ke Menu
MemberikanInformasi
Mendapat Informasi
Keluar
KeluarMenutup Aplikasi
ACTIVITY DIAGRAM
Pengguna Aplikasi Logo MenuMenu
Objek
Wisata
Tentang
Penulis
Sejarah
BantenPeta Petunjuk keluar
1. Masuk Aplikasi[]
2. Masuk Logo[]
3. Pilih Menu[]
4. Pilih Menu Objek Wisata[]
5. Kembali ke Menu[]
6. Pilih Lokasi[]
13. Kembali ke Menu[]
7. Kembali ke Menu Objek Wisata []
8. pilih Informasi[]
10.pilih Foto
12. Pilih Penulis[]
14. Pilih Sejarah Banten[]
15. Kembali ke Menu[]
Lokasi FotoInformasi
16. Pilih Peta[]
21. Kembali ke Aplikasi Awal[]
19. Kembali ke Menu[]
17. Kembali ke Menu[]
20. Keluar Aplikasi[]
9. Kembali ke Menu Objek Wisata []
11. Kembali ke Menu Objek Wisata []
P
E
R
A
N
C
A
N
G
A
N
P
R
O
S
E
S
SEQUENCE DIAGRAM
MidLet
Oprations public Midlet()
CanvasAwal
public CanvasAwal( )
public void paint( )
public void commandAction( )
app.menu
app.destroyApp(true)
app.notifyDestroyed()
MenuUtama
public MenuUtama ( )
public void commandAction ( )
app.MenuObjekWisata ( )
app.Penulis( )
app.Sejarah ( )
app.Peta( )
app.Petunjuk ( )
MenuObjekWisata
PantaiCarita
public InfoWisataPantaiCarita ( )
public void commandAction ( )
app.Lokasi( )
app.Informasi.( )
app.Foto( )
Lokasi
LokasiPantaiCarita
public LokasiPantaiCarita
public void commandAction
app.InfoPantaiCarita
private void playMedia()
public void playerUpdate
Informasi
InformasiPantaiCarita
public InformasiPantaiCarita ( )
public void commandAction ( )
app.InfoPantaiCarita( )
Foto
FotoPantaiCarita( )
public FotoPantaiCarita ( )
public void commandAction ( )
app.InfoPantaiCarita( )
CanvasAwal
MenuUtama
MenuObjekWisata
Loka
si
Fot
o
Informasi
P
E
R
A
N
C
A
N
G
A
N
P
R
O
S
E
S
CLASS DIAGRAM
PERANCANGAN TAMPILAN
Image
Keluar Menu
Ticker
Pilihan Menu
Menu Objek WisataPenulisSejarahPetaPetunjuk
Keluar OK
Rancangan Tampilan Canvas Awal Rancangan Tampilan Menu Utama
PERANCANGAN TAMPILAN
Rancangan Tampilan Menu Objek Wisata
Pilihan Anda
Pantai Carita Pantai Tanjung Lesung Pemandian Cikoromoy, Batu Qur’an Pemandian Gunung Torong Pantai Anyer Mesjid Agung Banten Pulau Dua Pulau Umang Rawadano Pantai Bagedur Sungai Cisadane
Kembali Pilih
Rancangan Tampilan Menu Info
Pantai Carita
Info Wisata Pantai Carita
• Lokasi
• Informasi
• Foto
Kembali OK
PERANCANGAN TAMPILAN
Rancangan Tampilan Menu Informasi
Pantai Carita
Rancangan Tampilan Menu Lokasi
Pantai Carita
Lokasi
Image
Text
Kembali Putar
Informasi
Text
Kembali
Rancangan Tampilan Menu PenulisRancangan Tampilan Menu Foto
Pantai Carita
Penulis
Image
Text
Kembali
Foto
Text
Image
Kembali
PERANCANGAN TAMPILAN
Rancangan Tampilan Menu PetaRancangan Tampilan Menu
Sejarah
Peta
mage
Kembali
Sejarah
Image
Text
Kembali
PERANCANGAN TAMPILAN
Rancangan Tampilan Menu Petunjuk
Petunjuk
Text
Kembali
PERANCANGAN TAMPILAN
OUTPUT PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
KESIMPULAN• Tahap-tahap yang dilalui dalam pembuatan
aplikasi.
• Software yang harus diinstal terlebih dahulu.
• Kelebihan dan kekurangan.
SARAN• Peta online.
• Penambahan menu objek wisata. pencarian
• Fungsi-fungsi lain seperti menu.
TERIMAKASIH