Download - 3. Laporan Resmi (Typedef & Struck)
-
LAPORAN RESMI
TIPE DATA ABSTRAK (TYPEDEF dan STRUCT)
Disusun oleh:
Andi. S
201301048
Dosen:
Yosef Murya Kusuma Ardhana.,S.T
SISTEM INFORMASI
SEKOLAH TINGGI KOMPUTER YOS SUDARSO PURWOKERTO
2014
-
BAB I
DASAR TEORI (Modul 2 Struct)
1.1 Tipe Data Abstrak (Struct)
Tipe data abstrak adalah data dan operasi yang dapat digunakan untuk memanipulasi data
tersebut. Dalam C++ ADT dapat dibuat dalam sebuah class yang yang merupakan pengmbangan
dari struct dalam bahasa C Selain itu class juga memiliki dta dan fungsi yang dideklarasi private
tidak dapat diaksess secara langsung oleh client, sedangkan deklarasi publik akan bersifat public
yang dapat diakses oleh client secara langsung..
1.2 Class atau Struck
Class atau struct memiliki member yang juga memiliki type dan nama dengan type yang
beragam, sehingga dapat digunakan untuk membuat tipe data agregate yang rumit.
Struct point {
Double x,y;
};
Dalam C++ nama struct (tag)adalah tipe oleh karena itu point merupakan tipe, pendeklarasian
diatas dapat diibaratkan sebagai template dan tipe data point itu sendiribelum dialokasikan
dalam memori
Pendeklarasian:
Point pt;
Mengalokasikan memori untuk variable pt bertipe pointuntuk mengakses member dari struct pt,
operator dot harus digunakan.
Contoh :
Pt.x =-1;
Pt x= 0.5;
Nama member harus unik dalam skop struct. Karena saat mengakses member, nama struct harus
ditulis, maka pemanggilan nama member yang sama dri struct yang bebrbeda tidak menjadi
masalah.
-
Dasar Teori Modul 4
(Type Data Abstrak (Typedef dan Struct)
Type data abstrak pada bagian in merupakan tipe data gabungan antara typedef dan struct.
Penggabungan tipedata typedef dapat didefinisikan ke dalam bentuk umum :
Typedef strcut
{
type_data ;
type data ;
}
Pendefinisian untuk typedef dan struct dapat dilihat pada bagian di bawah ini :
// pendeklarasian tipe data baru struct mahasiswa
typedef struct mahasiswa
{
char nim[9];
char nama[30];
char ipk;
}
-
BAB II
Latihan
1.2 Listing Program 3) Modul (
//============================================================================
// Name : tofa_p.cpp
// Author :
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi - style
//============================================================================
#include < iostream >
usingnamespace std;
struct {
int d ;
int e ;
int f ;
} segi3;
V oid luas _ segitiga ()
{
segi3. l =0.5 *segi 3. d *segi3. e ;
cout
-
intmain()
{ cout
-
6. Cin>>var adalah perintah untuk memasukkan atau menginputkan data ke variable yang sudah dideklarasikan diatas.
7. Fungsi return 0; digunakan untuk membaca data karakter.
};
structdata_teman
Listing priogram (Modul 2)
//============================================================================
// Name : andi .cpp
// Author :
// Version :
// Copyright : Your copyright notice
// Description : Hello World in C++, Ansi - style
//============================================================================
#include > < iostream
usin gnamespace std;
int main ()
{
struct data_tanggal
{
int tanggal ;
int bulan ;
int tahun ;
-
{
structdata_tanggaltgl_lahir;
};
structdata_temaninfo_teman;
info_teman.tgl_lahir.tanggal = 20;
info_teman.tgl_lahir.bulan = 08;
info_teman.tgl_lahir.tahun = 1991;
cout
-
6. Coutvar adalah perintah untuk memasukkan atau menginputkan data ke variable yang sudah dideklarasikan diatas.
8. Fungsi return 0; digunakan untuk membaca data karakter.
1.3 Listing Program (Modul 4)
Output Program
//============================================================================ // Name : 1. cpp // Author : typedef struct // Version : // Copyright : typedef // Description : Hello World in C++, Ansi - style //============================================================================ #include < iostream > usingnamespace std; typedefstruct mahasiswa { char nim ; [12] char nama ; [30] float ipk ; ; } int main () { mahasiswa mhs; cout>mhs. nim ; cout>mhs. nama ; cout>mhs. ipk ; cout
-
Penjelasan
1. #include atau disebut sebagai pengarah preprocessor #include berfungsi untuk menginstruksikan compiler untuk menyertakan berkas C++ sumber yang lain sebelum
kompilasi dimulai.
2. adalah sebuah library yang dibutuhkan untuk fungsi input seperti cin>>var dan output seperti cout
-
8. Cin>>var adalah perintah untuk memasukkan atau menginputkan data ke variable yang sudah dideklarasikan diatas.
9. Fungsi return 0; digunakan untuk membaca data karakter.
1.4 Listing program
//============================================================================ // Name : latihan_2.cpp // Author : LuasSegitigatypedef // Version : // Copyright : typedef // Description : Hello World in C++, Ansi-style //============================================================================
#include usingnamespace std; typedefint itu;
typedefstructsegi { ituini; ituone; ituina; };
intmain() { segising; cout
-
Outputnya
Penjelasan
1. #include atau disebut sebagai pengarah preprocessor #include berfungsi untuk menginstruksikan compiler untuk menyertakan berkas C++ sumber yang lain sebelum
kompilasi dimulai.
2. adalah sebuah library yang dibutuhkan untuk fungsi input seperti cin>>var dan output seperti cout
-
BAB III
TUGAS
Listing Program
//============================================================================ // Name : tugas_2_4.cpp // Author : typedefstruct // Version : // Copyright : typedef // Description : Hello World in C++, Ansi-style //============================================================================
#include usingnamespace std; typedefcharyang;
typedefstructbayar { yangiku[20];daftariki[15]; }; intmain() { Bayar byr; cout
-
coutbyr.iku; coutbyr.iki; cout
-
2. adalah sebuah library yang dibutuhkan untuk fungsi input seperti cin>>var dan output seperti cout
-
BAB IV
Kesimpulan
Member yang juga memiliki type dan nama dengan type yang beragam, sehingga dapat digunakan
untuk membuat tipe data agregate yang rumit. Dalam C++ nama struct (tag)adalah tipe oleh karena itu
point merupakan tipe, pendeklarasian diatas dapat diibaratkan sebagai template dan tipe data point itu
sendiribelum dialokasikan dalam memori. ype data abstrak pada bagian in merupakan tipe data
gabungan antara typedef dan struct. Penggabungan tipedata typedef dapat didefinisikan ke dalam
bentuk umum :