![Page 1: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/1.jpg)
Mengenal Kunci Animasi Flash
Belajar Animasi
![Page 2: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/2.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 2 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 24. * buat file baru, dengan judul : animasi_serangga_berjalan, klik SAVE
![Page 3: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/3.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 3 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 25. * tekan CTRL+F8, tandai MovieClip, beri judul : SeranggaJalan, klik OK
![Page 4: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/4.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 4 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 26. * pada StrokeColor: tidak berwarna, pilih FillColor: bebas
* gambar bentuk OVAL agak lonjong, gunakan OVALTOOL
![Page 5: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/5.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 5 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 27. * gunakan BRUSH, pilih warna hitam
![Page 6: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/6.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 6 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 29. * klik Layer1, ganti nama : badan
![Page 7: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/7.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 7 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 30. * kunci layer “badan”, klik tanda titik disebelahnya (tanda gembok), tampak diatas, agar layer “badan” terkunci
![Page 8: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/8.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 8 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 31. * klik Insert Timeline Layer, buat layer baru
![Page 9: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/9.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 9 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 32. * ubah nama layer2 : kaki
![Page 10: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/10.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 10 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 33. * klik Frame1, cobalah gambar kaki kaki serangga, seperti diatas
![Page 11: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/11.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 11 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 34. *klik kanan pada Frame2 (kaki), insert Frame, ubah posisi kaki serangga
* buka tanda kunci pada layer (badan)
![Page 12: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/12.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 12 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 35. * klik kanan Frame2 (badan), pilih INSERTFrame
* tekan CTRL+E
![Page 13: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/13.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 13 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 36. * klik AddMotionGuide, klik frame1 (Guide), buat jalur serangga dengan PencilTool
![Page 14: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/14.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 14 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 37. * klik kanan Frame100 (layer Guide), pilih InsertFrame
![Page 15: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/15.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 15 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 38. * klik kanan Frame1 (layer1), pilih CreateMotionTween
![Page 16: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/16.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 16 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 39. * lihat Properties, tandai (centang) OrienttoPath-Sync-Snap
![Page 17: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/17.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 17 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 41. * klik kanan frame 100, layer1, pilih InsertKeyFrame
* pindakan/drag serangga, sampai dibibir stage, tekan CTRL+ENTER
![Page 18: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/18.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 18 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 41. * klik kanan frame 100, layer1, pilih InsertKeyFrame
* pindakan/drag serangga, sampai dibibir stage, tekan CTRL+ENTER
![Page 19: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/19.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 19 Isikan Judul Halaman
4.Animasi Motion Guide
Step 41. *
* pindakan/drag serangga, sampai dibibir stage, tekan CTRL+ENTER
![Page 20: 04.mengenal kuncianimasiflash belajarefekanimasi_motioninguide](https://reader030.vdokumen.com/reader030/viewer/2022032715/55aef94d1a28ab2e0a8b483d/html5/thumbnails/20.jpg)
Teknologi Informasi dan KomunikasiHal.: 20 Isikan Judul Halaman
-
SMK PEMBANGUNAN DENPASAR
The End