design dan implementasi metode project based … fileinternet, intranet dan berbasis web yang...

14
DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED LEARNING BERBASIS E-LEARNING BERBANTUAN APLIKASI SCHOOLOGY DALAM MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X MIPA 1 DI SMA NEGERI 1 PATI Disusun sebagi salah satu syarat menyelesaikan Progam Studi Strata I pada Jurusan Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Oleh: Noor Shofia Zahra A 410 144 002 PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2018

Upload: lyhuong

Post on 24-Mar-2019

226 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED LEARNING

BERBASIS E-LEARNING BERBANTUAN APLIKASI SCHOOLOGY

DALAM MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X MIPA 1

DI SMA NEGERI 1 PATI

Disusun sebagi salah satu syarat menyelesaikan Progam Studi Strata I pada Jurusan

Matematika Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Oleh:

Noor Shofia Zahra

A 410 144 002

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN MATEMATIKA

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2018

Page 2: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

i

HALAMAN PERSETUJUAN

DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED LEARNING

BERBASIS E-LEARNING BERBANTUAN APLIKASI SCHOOLOGY DALAM

MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X MIPA 1

DI SMA NEGERI 1 PATI

PUBLIKASI ILMIAH

Oleh:

Noor Shofia Zahra

A 410 144 002

Telah diperiksa dan disetujui untuk uji oleh:

Menyetujui,

Pembimbing,

Prof. Budi Murtiyasa, M.Kom

NIK/NIP: 196107221985031003

Page 3: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

ii

DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED LEARNING

BERBASIS E-LEARNING BERBANTUAN APLIKASI SCHOOLOGY DALAM

MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X MIPA 1

DI SMA NEGERI 1 PATI

Oleh:

Noor Shofia Zahra

A 410 144 002

Telah dipertahankan di depan Dewan Penguji

Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Pada hari Sabtu, 03 Februari 2018

Dan dinyatakan telah memenuhi syarat

Dewan Penguji:

1. Prof. Budi Murtiyasa, M.Kom (………………………)

(Ketua Dewan Penguji)

2. Dra. Sri Sutarni, M.Pd (……………………....)

(Anggota I Dewan Penguji)

3. Masduki, S.Si, M.Si (………………………)

(Anggota II Dewan Penguji)

Dekan,

Prof. Dr. Harun Joko Prayitno, M.Hum

Page 4: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

iii

Page 5: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

1

DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED LEARNING

BERBASIS E-LEARNING BERBANTUAN APLIKASI SCHOOLOGY DALAM

MATA PELAJARAN MATEMATIKA KELAS X MIPA 1

DI SMA NEGERI 1 PATI

ABSTRAK

Pada dasarnya penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya aktivitas dan hasil

belajar peserta didik kelas X MIPA 1 SMA Negeri 1 Pati. Faktor penyebabnya

adalah pengajar kurang kreatif berinovasi dalam penggunaan media pembelajaran.

Salah satu alternative yang relevan adalah menggunakan media pembelajaran

Schoology yang interaktif agar dapat menjadikan peserta didik aktif dalam

mengemukakan ide dan gagasannya secara fleksibel digunakan kapan saja dan

dimana saja. Penelitian ini bertujuan menerapkan metode project based learning

berbasis e-learning berbantuan aplikasi Schoology dalam mata pelajaran matematika

di kelas X MIPA 1 SMA Negeri 1 Pati. Penelitian ini dilaksanakan sebanyak dua uji

coba lapangan. Tiap uji coba lapangan memiliki tahapan analisis, design,

pengembangan, hasil uji coba produk, revisi produk dan kajian produk akhir.

Berdasarkan analisis dan pembahasan terhadap data hasil observasi dan evaluasi

pada uji coba lapangan I dan uji coba lapangan II dapat disimpulkan bahwa

penerapan media Schoology pada metode project based learning dapat meningkatkan

hasil belajar peserta didik kelas X dengan peningkatan rata – rata hasil belajar pada

uji coba lapangan I sebanyak 14 peserta didik (38.89%) dan uji coba lapangan II

meningkatkan menjadi 31 peserta didik (86.11%).

Kata kunci: Schoology, Project Based Learning, dan Hasil Belajar

ABSTRACT

Basically this research is motived by the low activity and learning outcomes of

learners of class X MIPA 1 SMA Negeri 1 Pati. The factor is the less creative

teachers in using learning media. One of the relevant alternatives is to use interactive

Schoology learning media in order to make active learners to express their ideas and

the ideas can be used anytime and anywhere.This research aims to apply the project

based learning based on e-learning by using application of Schoology in the subject

of mathematics in class X MIPA 1 SMA Negeri 1 Pati. This research was conducted

in two times of trials in the classroom. Each trial has stages of analysis, design,

development, product trial result, product revisions and final product review. Based

on the analysis and discussion of the observation and evaluation data in trial I and

trial II, it can be concluded that the application of Schoology media on project based

learning method can improve the learning outcomes of class X learners with

increasing average of learning outcomes in the first trial as many as 14 learners

(38.89%) and in the second trial, it is increased to 31 (86.89%).

Keywords: Schoology, Project Based Learning, and Learning Outcomes

Page 6: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

2

1. PENDAHULUAN

Seiring dengan adanya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi

yang sangat pesat maka pendidikan dituntut maju dalam rangka untuk

meningkatkan hasil belajar peserta didik. Bentuk perkembangan teknologi

informasi dan komunikasi yang diterapkan di dunia pendidikan adalah e-learning.

E-learning sebagai aplikasi web di dunia pembelajaran yang memanfaatkan

internet (Rusman,2014:337).

Dengan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia

pendidikan dapat difungsikan dalam belajar salah satunya media yang sering

diterapkan sebagai media pembelajaran interaktif yaitu Schoology. Adanya

metode pembelajaran dengan mengkombinasikan dengan media online yaitu

Schoology untuk meningkatkan kualitas pendidikan dalam bidang ilmu

pengetahuan, teknologi dan komunikasi. Pembelajaran online (e-learning)

merupakan pembelajaran yang dilakukan dengan menggunakan teknologi

internet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi

belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses informasi dan materi

pelajaran kapanun dan dimanapun. (Benny Hari Firmansyah , 2016).

Hasil observasi pembelajaran matematika di SMA Negeri 1 Pati,

menjelaskan bahwa proses pembelajaran sebagian peserta didik kurang aktif,

kurang mandiri dalam memecahkan masalah soal. Sehingga peserta didik kurang

mengembangkan kemampuan belajar dalam menghadapi suatu penyelesaian

masalah soal. Peserta didik menjadi cenderung pasif dan pengajar menyampaikan

materi secara PBL (problem based learning) atau tidak menggunakan multimedia

online lebih pengajarannya dengan adanya permasalahan nyata sebagai konteks

untuk peserta didik belajar berfikir kritis dan keterampilan memecahkan masalah.

Hal ini terbukti dari aktivitas hasil belajar peserta didik dalam terbatasnya

pembelajaran berlangsung hanya di lingkup kelas dengan mendengarkan

pengajar menyampaikan materi, menghafalkan rumus, mencatat materi,

mengerjakan soal latihan dalam metode tersebut. Permasalahan dalam

pembelajaran matematika yaitu kurangnya tingkat kejujuran peserta didik dalam

memecahkan soal yang diberikan oleh pengajar setiap ulangan harian ataupun

Page 7: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

3

tugas yang diberikan. Sehingga peserta didik menjadi terbiasa melakukan hal

ketidakjujuran yang mengakibatkan tingkat belajar menurun. Hal tersebut bukan

berarti semua peserta didik suka melakukan kebiasaan tersebut (menyontek)

karena seperti yang kita ketahui, bahwa masih banyak peserta didik tidak ingin

menyontek guna memperoleh hasil yang baik. Namun yang terjadi di SMA

Negeri 1 Pati cenderung kebanyakan pengajar dalam proses pembelajaran

berlangsung hanya menyampaikan materi dengan memberi sebuah

masalah yang disajikan berkaitan dengan kehidupan nyata dalam proses belajar

secara langsung sehingga pada kenyataanya peserta didik kesulitan memperoleh

yang harusnya mereka dapatkan baik dalam segi pengaplikasian rumus dalam

mencapai pemecahan masalah sehingga dalam memecahkan soal yang diberikan

oleh pengajar sering kali dijumpai peserta didik melakukan tingkat ketidakjujuran

untuk mendapat jawaban yang benar. Aktivitas peserta didik online pada media

Schoology (peserta didik belajar dengan online di luar jam pelajaran/dirumah)

tidak megalami kesulitan kenaikan aktivitas bahkan cenderung menurun akibat

faktor teknis dan non-teknis. Penggunaan media pembelajaran Schoology yang

interaktif agar dapat menjadikan siswa aktif dalam mengemukakan ide dan

gagasannya secara fleksibel digunakan kapan saja dan dimana saja (Tugiyo

Aminoto; Hairul Phatoni , 2014). Dengan ini, peserta didik menjadi malas

belajar, mudah menyerah jika mendapatkan kesulitan soal dan ketidakpercayaan

diri pada hasil jawabannya sendiri. Peningkatan hasil belajar peserta didik dalam

mata pelajaran matematika memberi arah pada materi pembelajaran yang

menekankan pada aplikasi Schoology yang diharapkan menjadi solusi dari

masalah diharapkan dapat mengetahui tingkat kesadaran metakognisi strategic

use, kemampuan awal dan akhir berpikir kreatif matematik (Nurlaili Tri

Rahmawati; Sugianto, 2016).

Tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah meningkatkan hasil

belajar dalam mata pelajaran matematika dan mendeskripsikannya yang ditinjau

dari penerapan metode project based learning berbantuan aplikasi Schoology. Hal

ini dapat diterapkan oleh pengajar menggunakan multimedia online dalam

pembelajarannya. Dengan media tersebut pengajar dapat menampilkan

Page 8: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

4

multimedia gambar, grafik, peta, suara, video, animasi disertai dengan penjelasan

yang akan menambah pemahaman dan perhatian peserta didik dalam

pembelajaran dan menggunakan media pembelajaran Schoology yang interaktif

agar dapat menjadikan siswa aktif dalam mengemukakan ide dan gagasannya

secara fleksibel digunakan kapan saja dan dimana saja. Dengan ini, seseorang

dapat dikatakan telah berhasil dalam belajar jika ia mampu menunjukkan adanya

perubahan dalam dirinya . perubahan-perubahan tersebut di antaranya dari segi

kemampuan berpikir, keterampilan, dan sikap terhadap suatu objek, Wahidmurni,

dkk (2010:18).

2. METODE PENELITIAN

Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan

kualitatif. Selain itu, melalui penelitian dapat pula mengembangkan dan

mengaplikasikan hal baru yang lebih inovatif dalam pendidikan. Terdapat

beberapa jenis yang bisa dilaksanakan, salah satunya yaitu penelitian R&D

(Research and Development) atau penelitian dan pengembangan.

Tempat penelitian ini bertempat di SMAN 1 Pati salah satu Sekolah

Menengah Atas yang ada di Provinsi Jawa Tengah dengan predikat Sekolah

Rujukan yang berlokasi Jl. P.Sudirman No.24, Plangitan, Kecamatan Pati,

Kabupaten Pati, Jawa Tengah 59113. Penelitian dilaksanakan di semester gasal

tahun ajaran 2017/2018 yaitu dimulai bulan September 2017 sampai dengan

bulan Januari 2018.

Sampel sumber data pada penelitian ini adalah hasil belajar peserta didik

diambil dari skor di schoology pada ulangan harian maupun kuisioner. Dengan

ini, dapat mengukur hasil belajar peserta didik dengan kemampuan berpikir

kreatif menjadi lebih baik agar peserta didik bisa mengetahui tingkat kesadaran

dalam peningkatannya menjadi lebih baik.

Teknik pengumpulan data pada penelitian ini, peneliti menggunakan

teknik interview dari beberapa narasumber dan kuisioner pada peserta didik.

Interview dilakukan kepada pengajar matematika dan peserta didik.

Page 9: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

5

Setelah data terkumpul maka data dianalisis berdasarkan pada teori

meningkatkan hasil belajar dalam berbantuan e-learning yang didasarkan pada

pendekatan R&D (Research and Development) dengan mengungkapkan sesuatu

secara apa adanya yaitu mengungkapkan sejauhmana design dan implementasi

metode project based learning berbantuan aplikasi schoology untuk

meningkatkan hasil belajar dalam mata pelajaran matematika di SMA Negeri 1

Pati.

Teknik analisis data dalam penelitian ini dilakukan reduksi data yaitu hasil

belajar peserta didik yang diambil dari skor nilai ulangan harian pada Schoology,

penyajian data bersifat kualitatif yaitu data yang telah diperoleh dianalisis secara

kualitatif serta diuraikan dalam bentuk R&D dan penarikan kesimpulan yang

merupakan proses untuk mencari bukti yang kuat, valid, dan konsisten sehingga

diperoleh kesimpulan yang tepat. Data hasil reduksi disajikan dalam bentuk tabel,

grafik, dan teks naratif. Sedangkan keabsahan data pada penelitian ini dilakukan

dengan menggunakan teknik perpanjangan kehadiran peneliti di tempat lokasi

sekolah, observasi yang diperdalam, dan triagulasi (sumber, metode, penelitian

dan teori).

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

Penelitian ini mengefektifkan penggunaan RPP dan materi soal dengan

pendekatan project based learning supaya mencapai tujuan meningkatkan hasil

belajar dalam mata pelajaran matematika. Adanya uji coba yang dilakukannya uji

coba lapangan I dan uji coba lapangan II untuk mengetahui hasil belajar dari skor

peserta didik dari aplikasi schoology.

Pemahaman materi soal matematika yang diberikan diamati dari indikator

yaitu mengukur hasil belajar matematika dari kemampuan menjawab pertanyaan

dan mengerjakan soal di Schoology dengan pilihan tepat, dan kemampuan belajar

dalam project based learning dalam meningkatkan mutu pendidikan. Observasi

uji coba lapangan awal kelas X MIPA I diperoleh data peserta didik menjawab

pertanyaan 10 soal dalam Schoology hanya 14 peserta didik yang tuntas sesuai

kriteria minimal sekolah. Dari data tersebut terdapat rendahnya pemahaman

Page 10: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

6

materi soal dan konsep peserta didik antara lain kurangnya pemerataan

bimbingan dan kurangnya penerapan metode selain problem based learning yang

sering disampaikan pengajar kepada peserta didik sehingga menyebabkan peserta

didik cepat bosan, malas, dan ketidakjujuran dalam mengerjakan soal.

Peningkatan pemahaman penerapan konsep mulai terlihat pada uji coba I

dengan optimal. Indikator yang diamati meningkat dibandingkan sebelumnya.

Pada uji coba lapangan I diperoleh data. Dari hasil tersebut dapat dilihat adanya

peningkatan pemahaman penerapan media online yang belum optimal. Pada uji

coba lapangan I masih banyak peserta didik kebingungan dengan penggunaan

metode project based learning menggunakan media online untuk itu perlu

bimbingan pada peneliti yang lebih ketika tidak paham sehingga perlu evaluasi.

Data yang diperoleh dari uji coba lapangan II yaitu peserta didik mampu

mengoperasikan aplikasi Schoology dengan baik ketika pengerjaan memecahkan

soal yang sudah disediakan pada media online tersebut dengan diperoleh nilai

yang sudah mencapai skor di atas KKM yang ditetapkan. Pada uji coba lapangan

II ini menunjukkan peningkatan yang dilihat dari data nilai ulangan harian

tersebut. Dengan ini peserta didik sudah paham dan adaptasi dengan

pembelajaran metode project based learning menggunakan Schoology. Evaluasi

terhadap uji coba lapangan II sudah lebih optimal dalam pemberian penerapan

metode penggunakan aplikasi online sebelum mengerjakan soal. Dengan ini, data

diadakannya uji coba lapangan pada penelitian ini disajikan pada tabel 1. berikut

ini.

Page 11: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

7

Tabel 1. Indikator Pelaksanaan Penelitian

Aspek Uji Coba

Lapangan Awal

Uji Coba

Lapangan I

Uji Coba

Lapangan II

Mengukur

Hasil Belajar

Peserta Didik

Nilai 50 (tidak

tuntas):

3 peserta didik

(8.33%)

Nilai 50 (tidak

tuntas):

5 peserta didik

(13.89%)

Nilai 50 (tidak

tuntas):

4 peserta didik

(11.11%)

Nilai 60 (tidak

tuntas):

20 peserta didik

(55.56%)

Nilai 60(tidak

tuntas):

17 peserta didik

(47.22%)

Nilai 60 (tidak

tuntas):

3 peserta didik

(8.33%)

Nilai 70 (tuntas):

4 peserta didik

(11.11%)

Nilai 70 (tuntas):

5 peserta didik

(13.89%)

Nilai 70 (tuntas):

7 peserta didik

(19.44%)

Nilai 80 (tuntas):

9 peserta didik

(25%)

Nilai 80 (tuntas):

9 peserta didik

(25%)

Nilai 80 (tuntas):

9 peserta didik

(25%)

Nilai 90:

-

Nilai 90:

-

Nilai 90 (tuntas):

9 peserta didik

(25%)

Nilai 100:

-

Nilai 100:

-

Nilai 100 (tuntas):

4 peserta didik

(11.11%)

Penelitian yang mengamati peningkatan mengukur hasil belajar sebelum

uji coba lapangan I sampai uji coba lapangan II merupakan kelas yang memiliki

rata – rata yang sangat jauh yaitu nilai tinggi dari kelas X MIPA I pada uji coba

lapangan I dengan diperoleh 14 dari sebanyak 36 peserta didik dan dari hasil nilai

tertinggi pada uji coba lapangan II dengan diperoleh 31 dari sebanyak 36 peserta

didik sudah mencapai skor di atas KKM yang ditetapkan. Dari kriteria ketuntasan

hasil belajar yang berdasarkan kemampuan dan sikap sistematis maka presentase

Page 12: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

8

tersebut dalam kriteria sangat baik. Soal yang diterapkan telah memenuhi kriteria

kevalidan, dan keefektifan. Hal ini menunjukkan kemampuan hasil belajar dan

prestasi dalam meningkatkan mutu pendidikan dengan menggunakan Schoology.

Berikut jumlah ketuntasan skor peserta didik disajikan pada gambar 1.

0

5

10

15

20

25

30

35

Uji Coba Lapangan I Uji Coba Lapangan II

Jumlah Peserta Didik pada Ulangan Harian Matematika

Tidak Tuntas Tuntas

Gambar 1. Jumlah Peserta Didik Tuntas Ulangan Harian Matematika

4. PENUTUP

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dapat diambil

kesimpulan penggunaan media online dengan Schoology pada pokok bahasan

pertidaksamaan eksponen dan logaritma dapat meningkatkan mutu pendidikan di

SMA Negeri 1 Pati. Adanya peningkatan kemampuan peserta didik dalam

mengerjakan soal pada aplikasi Schoology. Pada uji coba lapangan I sebanyak 14

peserta didik dan uji coba lapangan II mengingkatkan menjadi 31 peserta didik

yang sudah mencapai skor di atas KKM yang ditetapkan.

Sehingga peserta didik dengan kemampuan tinggi mampu memenuhi

indikator yang ada. Pada indikator keberhasilan peserta didik pada mata

pelajaran matematika berbantuan media online Schoology diantaranya

pemerataan pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi dalam dunia

pendidikan, metode pembelajaran dengan project based learning berbantuan

aplikasi Schoology dan meminimalisir ketidakjujuran pada peserta didik dalam

Page 13: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

9

memecahkan soal dengan adanya media Schoology. Dengan adanya media online

tersebut menjadi lebih fokus belajar dan menarik.

DAFTAR PUSTAKA

Aminoto, Tugiyo, dan Hairul Phathoni. 2014. “Penerapan Media E-Learning

Berbasis Schoology untuk Meningkatkan Aktivitas dan Hasil Belajar

Materi Usaha dan Energi di Kelas XI SMA N 10 Jambi ”. Journal of

Sainmatika. Diakses pada tanggal 17 September 2017

(https://media.neliti.com/media/publications/221167-penerapan-media-e-

learning-berbasis-scho.pdf).

Arvianto, Ilham Rais, Budi Murtiyasa, dan Masduki. 2011. “Penggunaan Multimedia

Pembelajaran untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Siswa dengan

Pendekatan Instruksional Concrete Representational Abstract (CRA)”.

National Seminar of Education.

Borba, Marcelo C., 2012. “Human with Media and Continuing Education for

Mathematics Teacher in Online Environment”. Journal of ZDM

Mathematics Education 44: 801-814.

Creswell, John W. 2012. Educational Research Planning, Conducting And

Evaluating Quantitative And Qualitative Research Fourth Edition.

Boston: Pearson Education Inc.

Firmansyah, Beny Hari. 2015. “Blanded Learning Berbasis Schoology”. National

Seminar of Learning Technologies. Diakses pada tanggal 17 September

2017

(http://www.academia.edu/download/49087288/Pengembangan_Blended

_Learning_Berbasis_Schoology.pdf).

Hanandya, Hapsari Catur. 2016. “Students Motivation in Using Schoology in

Pronunciation Class”. MPd Thesis, Departement of Education,

University of Satya Wacana Christian.

Murtiyasa, Budi, Sutama, M. Thoyibi , Ariatmi, Muhroji Siti Z., Sunanda, Adyana,

dan Almuntaqo Zain. 2014. “Pedoman Penulisan Skripsi ”. Surakarta :

Badan Penerbit FKIP UMS.

Page 14: DESIGN DAN IMPLEMENTASI METODE PROJECT BASED … fileinternet, intranet dan berbasis web yang memungkinkan terjadinya interaksi belajar antara peserta didik dan pengajar dengan mengakses

10

Rahmawati, Tri, Nurlaili dan Sugianto. 2016. “Analisis Kemampuan Berpikir Kreatif

Matematik Ditinjau Dari Kesadaran Metakognisi SIswa Pada

Pembelajaran SSCS Berbantuan Schoology”. Journal of Mathematics

Education Research 5 (1). Diakses pada tanggal 17 September 2017

(http://journal.unnes.ac.id/sju/index.php/ujmer).