desain interior museum sepak bola indonesia...

82
DESAIN INTERIOR MUSEUM SEPAK BOLA INDONESIA DENGAN KONSEP MODERN DI SURAKARTA TUGAS AKHIR Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Disusun Oleh : MUHAMMAD BAGJA GUMILAR PROGRAM STUDI DESAIN INTERIOR FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

Upload: lamthien

Post on 06-Apr-2019

222 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

DESAIN INTERIOR MUSEUM SEPAK BOLA INDONESIA

DENGAN KONSEP MODERN

DI SURAKARTA

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk Memenuhi sebagian Persyaratan

Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program Studi Desain Interior

Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret

Disusun Oleh :

MUHAMMAD BAGJA GUMILAR

PROGRAM STUDI DESAIN INTERIORFAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARETSURAKARTA

2016

DESAIN INTERIOR MUSEUM SEPAK BOLA INDONESIA

DENGAN KONSEP MODERN

DI SURAKARTA

Telah disetujui oleh Pembimbing untuk di Uji

Dihadapan Dewan Penguji

2

Disusun oleh

MUHAMMAD BAGJA GUMILARC0809026

Pembimbing I Pembimbing II

3

Anung B Studyanto, S.Sn., MT Andi Setiawan, S,Sn., M.Ds NIP. 19710816 200501 1 001 NIP. 19800417 200604 1 001

4

Mengetahui,

Kepala Program Studi Desain Interior

5

Anung B Studyanto,S.Sn. MT

NIP. 19710816 200501 1 001

PENGESAHAN

Telah disahkan dan dipertanggung jawabkan pada sidang Tugas Akhir6

Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta

Pada Tanggal Rabu 16 Juli 2014

Penguji :

7

Ketua Anung B Studyanto, S.Sn. MT (...................)

NIP. 19710816 200501 1 001

Sekretaris Andi Setiawan, S,Sn., M.Ds (...................)

NIP. 19800417 200604 1 001

8

Penguji 1 Drs. Djoko Panuwun, M.Sn (...................)

NIP. 19540425 198601 1 001

Penguji II Ambar Mulyono, S.Sn., MT (...................)

NIP. 19740611 200801 1 015

Mengetahui :

9

Kepala Program Studi Desain Interior Dekan Fakultas Seni Rupa dan

Desain

10

Anung B Studyanto,S.Sn. MT Drs. Ahmad Adib ,M.Hum., Ph.D

NIP. 19710816 200501 1 001 NIP. 19620708 199203 1 001

PERNYATAAN

11

Nama : Muhammad Bagja Gumilar

NIM : C 0809026

Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir

berjudul Desain Interior Museum Sepak Bola Indosesia Dengan Konsep

Modern di Surakarta adalah benar-benar karya sendiri, bukan plagiat

dan dibuatkan orang lain. Hal-hal yang bukan karya saya, dalam

12

Laporan Tugas Akhir ini diberi tanda citasi (kutipan) dan ditunjukkan

dalam Daftar Pustaka.

Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar,

maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan Tugas

Akhir dan gelar Sarjana yang telah diperoleh.

13

Surakarta, 06 Januari 2016

Yang membuat pernyataan,

Muhammad Bagja Gumilar

C0809026

14

15

PERSEMBAHAN

16

17

18

19

Karya ini kupersembahkan kepada :

Bp. M Yusuf Supriatna dan Ibu Retno Prihatmi S yang selalu memberikandoa, cinta, semangat dan dukungan sepenuh hati.

Semua keluarga, nenek dan saudara tersayang yang menjadi motivasi.

Seluruh sahabat, teman, keluarga besar desain interior UNS.

20

MOTTO

21

22

23

“Education is not the learning of fact, but the training of the mind tothink.”

(Albert Einstain)

24

“Orang yang tak pernah melakukan kesalahan adalah orang yang takpernah mau mencoba sesuatu yang baru.”

(Albert Einstain )

“Barang siapa ingin mutiara harus berani terjun di lautan yang dalam.”(Ir. Soekarno)

KATA PENGANTAR

25

Puji dan Syukur hanyalah milik Allah SWT, yang telah melimpahkan

rahmat dan Anugrah-Nya, sehingga penulis mampu menyelesaikan

penyusunan Laporan Tugas Akhir “Desain Interior Museum Sepak Bola

Indonesia Dengan Konsep Modern di Surakarta” ini dengan baik.

Penyusunan penulisan ini diajukan untuk melengkapi Laporan Tugas

Akhir sebagai persyaratan menempuh gelar Sarjana di Jurusan Desain

26

Interior, Fakultas Sastra dan Seni Rupa, Universitas Sebelas Maret.

1. Allah SWT, atas segala berkah. kesehatan, kemudahan,dalam segala hal

dan ide kreatifitas yang tidak henti hentinya mengalir kepada penulis.

2. Drs. Ahmad Adib ,M.Hum., Ph.D selaku dekan Fakultas Seni Rupa da

Desain

3. Anung B. Studyanto,S.Sn.MT. selaku Kepala Program Studi Desain

Interior, UNS dan Pembimbing Tugas Akhir yang banyak memberi

27

masukan dan pelajaran

4. Iik Endang S. W., S,Sn., M.Ds.. selaku koordinator Tugas Akhir

5. Anung B. Studyanto,S.Sn.MT. dan Andi Setiawan S.Sn., M.Ds. selaku

pembimbing Tugas Akhir yang telah memberikan semangat dan pelajaran

yang sangat berarti.

6. Seluruh Dosen, staf dan rekan-rekan di Jurusan Desain Interior

UNS, terimakasih atas ilmu, pengalaman, nasihatnya yang takkan pernah

28

sia-sia.

7. Keluarga, sahabat dan teman-teman atas doa, kasih sayang, dorongan

perhatian, sehingga penulis bisa menyelesaikan tugas akhir dengan baik.

8. Semua pihak yang tidak bisa penulis sebut satu per satu, yang telah

banyak memberikan dukungan, semangat dan perhatiannya

Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam penyusunan

penulisan ini

29

Surakarta, 06 Januari 2016

M Bagja GumilarDESAIN INTERIOR MUSEUM SEPAK BOLA INDONESIA

(DENGAN KONSEP MODERN)

Muhammad Bagja Gumilar P1

Anung B. Studyanto,S.Sn.MT.2

30

Andi Setiawan S.Sn., M.Ds.3

ABSTRAK

Museum, adalah sebuah bangunan yang berfungsi sebagai tempat

menyimpan kumpulan-kumpulan objek dan barang-barang yang berharga bagi

kebudayaan, koleksi barang-barang kesenian, sejarah, ilmiah dan teknologi,

31

kebun raya, kebun binatang, akuarium, perpustakaan umum lembaga-lembaga

arsip untuk umum yang mempunyai ruang pamer yang tetap.

Sepak bola merupakan salah satu olahraga yang sangat populer di

dunia. Dalam pertandingan, olahraga ini dimainkan oleh dua kelompok

berlawanan yang masing-masing berjuang untuk memasukkan bola ke gawang

kelompok lawan. Masing-masing kelompok beranggotakan sebelas pemain.

32

FIFA merupakan sebuah organisasi yang membawahi dan mengatur permainan

sepak bola secara global yang beranggotakan 208 negara.

Badan organisasi yang mengatur jalannya persepak bolaan di Indonesia

yaitu PSSI. PSSI dibentuk pada tanggal 19 April 1930 di Yogyakarta dengan

nama Persatuan Sepak Raga Seluruh Indonesia. Sebagai organisasi olahraga

yang lahir pada masa penjajahan Belanda, kelahiran PSSI ada kaitannya dengan

upaya politik untuk menentang penjajahan. 33

Desain Interior Museum Sepak Bola Indonesia di Surakarta dengan

Konsep Modern adalah merencanakan dan merancang bagian dalam sebuah

bangunan yang bersifat umum sebagai pusat memperoleh informasi mengenai

seluk beluk sejarah sepak bola Indonesia. Lokasi perencanaan ini berada di

Surakarta yang merupakan kota yang berperan dalam sejarah sepak bola

Indonesia.

34

Kata Kunci : Desain Interior, Museum, Sepak Bola Indonesia

1Mahasiswa, Jurusan Desain Interior dengan NIM C08090262Dosen Pembimbing I3Dosen Pembimbing II

INTERIOR DESIGN MUSEUM OF INDONESIAN FOOTBALL INSURAKARTA

(WITH MODERN CONCEPT)

Muhammad Bagja Gumilar 1

35

Anung B. Studyanto,S.Sn.MT. 2

Andi Setiawan S.Sn., M.Ds.3

ABSTRACT

Museum, is a building that serves as a place to store sets of objects and

valuable items to the culture, the collection of art, history, science and technology,

36

botanical gardens, zoos, aquariums, public library, archival institution that have

permanent showroom.

Football is a very popular sport in the world. In the game, the sport is

played by two opposing groups, each struggling to put the ball into the opponent's

goal post. Each group consists eleven players. FIFA is an organization that

oversees and regulates global football game consisting of 208 countries.

37

Agency organization that set the course of football in Indonesia, namely

in the PSSI. PSSI was formed on April 19, 1930 in Yogyakarta by the name of All

Indonesian Football Association Sport. As a sports organization which was born

during the Dutch occupation, the birth of PSSI had nothing to do with political

efforts to oppose the occupation.

Interior Design Football Museum Indonesia in Surakarta with Modern

Concept planning and designing the inside a building as the center to obtain

38

information about the ins and outs of the history of football Indonesia. The

location of this planning is in Surakarta which is a city whose role in the history of

Indonesian football.

Keywords: Interior Design, Museums, Indonesian Football

39

1 Student, Department of Interior Design with Student Register C0809026 2 Supervisor I 3 Supervisor II

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL............................................................................................ i

HALAMAN PERSETUJUAN............................................................................ ii

HALAMAN PENGESAHAN............................................................................. iii

40

PERNYATAAN.................................................................................................... iv

PERSEMBAHAN................................................................................................ v

MOTTO................................................................................................................ vi

KATA PENGANTAR..........................................................................................vii

ABSTRAKSI........................................................................................................ ix

DAFTAR ISI........................................................................................................ x

DAFTAR GAMBAR..........................................................................................xii

41

DAFTAR BAGAN.............................................................................................. xv

DAFTAR LAMPIRAN...................................................................................... xvi

BAB I PENDAHULUAN................................................................................ 1

A. Latar Belakang Masalah........................................................... 2

B. Batasan Masalah....................................................................... 3

C. Rumusan Masalah..................................................................... 3

D. Tujuan....................................................................................... 3

42

E. Manfaat..................................................................................... 3

F. Metode Desain........................................................................... 4

G. Sistematika Penulisan............................................................... 6

BAB II KAJIAN LITERATUR........................................................................ 7

A. Pengertian Judul....................................................................... 7

B. Pengertian Umum Museum...................................................... 8

1. Pengertian Museum..................................................... 8

43

2. Sejarah Perkembangan Museum................................. 9

3. Tugas, Fungsi dan Tujuan Museum............................. 10

4. Jenis Museum.............................................................. 11

5. Persyaratan Museum................................................... 13

C. Tinjauan Khusus Museum........................................................ 18

1. Tinjauan Lobby................................................................. 18

2. Tinjauan Ruang Pamer...................................................... 20

44

3. Tinjauan Tentang Sirkulasi................................................ 23

4. Tinjauan Organisasi Ruang............................................... 30

5. Sistem Interior...................................................................33

6. Sistem Display...................................................................44

7. Furniture............................................................................48

8. Pertimbangan Desain.........................................................49

9. Tinjauan Tentang Sepak bola.............................................51

45

10. Tinjauan Tentang Kota Solo..............................................58

BAB III STUDI LAPANGAN............................................................................ 63

A. Taman Pintar Yogyakarta.......................................................... 63

B. Museum Sepak Bola Inggris..................................................... 68

C. Museum Sepak Bola Jepang.....................................................71

BAB IV ANALISA.............................................................................................. 75

A. Analisa Existing........................................................................ 75

46

1. Asumsi Lingkungan............................................................. 75

2. Asumsi Lokasi..................................................................... 75

3. Analisa Interior.................................................................... 76

B. Programing............................................................................... 76

1. Status Kelembagaan............................................................ 76

2. Struktur Organisasi.............................................................. 77

3. Sistem Operasional.............................................................. 77

47

4. Program Kegiatan................................................................ 77

5. Benda Koleksi..................................................................... 81

6. Fasilitas Ruang.................................................................... 81

7. Sistem Organisasi Ruang..................................................... 82

8. Program ruang..................................................................... 82

9. Sistem Sirkulasi................................................................... 83

10. Hubungan Antar Ruang..................................................... 84

48

11. Zoning dan Grouping........................................................ 85

C. Konsep Desain.......................................................................... 87

1. Ide Gagasan......................................................................... 86

2. Tema.................................................................................... 88

3. Aspek Suasana dan Karakter Ruang................................... 89

4. Aspek Penataan Ruang (Layout)......................................... 89

5. Aspek Pembentuk Ruang.................................................... 92

49

6. Aspek Bentuk dan Warna.................................................... 96

7. Interion System...................................................................98

8. System Keamanan..............................................................

..............................................................................................101

9. Aksesbilitas....................................................................... 103

BAB V PENUTUP.......................................................................................... 104

A. Kesimpulan............................................................................ 104

50

B. Saran...................................................................................... 104

DAFTAR PUSTAKA........................................................................................ 105

LAMPIRAN...................................................................................................... 107

51

52

53

DAFTAR GAMBAR

Gambar II. 1 Beragam Sistem Pencahayaan yang digunakan dalam ruang.......... 35

Gambar II. 2 Pencahayaan khusus pada ambalan tempat benda pamer diletakka.35

Gambar II. 3 Pencahayaan khusus pada ambalan tempat benda pamer diletakkan

54

..........................................................................................................

36

Gambar II. 4 Daerah refleksi pencahayaan terhadap benda pamer pada bidang

vertikal..............................................................................................

36

Gambar II. 5 Letak sumber pencahayaan terhadap benda pamer 3D....................

37

55

Gambar II. 6 Penempatan kisi-kisi di bawah lampu untuk mengatasi pengaruh

refleksi cahaya..................................................................................

38

Gambar II. 7 Refleksi Pencahayaan pada bidang kaca miring ke arah Vertical..........................................................................................................

38

Gambar II. 8 Refleksi Pencahayaan pada bidang kaca miring ke arah

56

horizontal .........................................................................................

39

Gambar II. 9 Kemungkinan yang terjadi pada sistem vertical silang...................

40

Gambar II. 10 Jarak dan Sudut Pandang yang Baik..............................................

45

Gambar II. 11 Daerah Visual Manusia dalam Bidang Horizontal dan Vertical.....

57

45

Gambar II. 12 Gerakan Kepala Manusia Horizontal dan Vertical dalam

Mengamati Materi Koleksi............................................................

45

Gambar II. 13 Penyajian Display Film..................................................................

47

Gambar II. 14 Penyajian Display Komputer.........................................................

58

47

Gambar II. 15 Sistem Display RemoteControl dan Tata Lampu...........................

47

Gambar II. 16 Logo PSSI...................................................................................... 56

Gambar II. 17 Stadion Utama Gelora Bung Karno ..............................................

57

Gambar II. 18 Peta Kota Solo...............................................................................

59

59

Gambar II. 19 Pembagian Sub Pembangunan Wilayah Kota Solo.......................

60

Gambar III. 1 Display layar monitor Toyota.........................................................

63

Gambar III. 2 Display layar monitor Toyota.........................................................

64

60

Gambar III. 3 Display layar monitor Simulasi Gempa.........................................

64

Gambar III. 4 Display layar monitor Aqua............................................................

65

Gambar III. 5 Display Diorama Pembangkit listrik..............................................

65

Gambar III. 6 Display Diorama Simulasi Gempa.................................................

61

66

Gambar III. 8 Interior Hall Museum.....................................................................

67

Gambar III. 9 Interior Hall Museum.....................................................................

67

Gambar III. 10 Eksterior Museum........................................................................

68

62

Gambar III. 11 Display Museum...........................................................................

69

Gambar III. 12 Display Museum...........................................................................

69

Gambar III. 13 Area Simulasi Tendangan Pinalti..................................................

70

Gambar III. 14 Display Bola Yang Pernah Digunakan.........................................

63

70

Gambar III. 15 Eksterior Museum........................................................................

71

Gambar III. 16 Eksterior Museum........................................................................

72

Gambar III. 17 Display Museum...........................................................................

72

64

Gambar III. 18 Hall Of Fame................................................................................

73

Gambar III. 19 Hall Of Fame................................................................................

73

Gambar III. 20 Display Kostum............................................................................

74

Gambar III. 20 Display Kostum............................................................................

65

74

Gambar IV. 1 Zoning Grouping Lantai 1..............................................................

87

66

67

DAFTAR SKEMA

68

Skema II. 1 Struktur organisasi Museum Swasta................................................ 16

Skema II. 2 Struktur organisasi Museum Pemerintah......................................... 17

Skema II. 3 Struktur organisasi museum secara umum....................................... 17

Skema II. 4 Arus dan Sirkulasi Pengunjung di dalam Ruang Pamer Museum.... 25

Skema IV. 1 Struktur Organisasi.......................................................................... 77

Skema IV. 2 Pola Kegiatan Pengelola Bagian Administrasi Museum Sepak bola

69

Indonesia di Surakarta.................................................................... 78

Skema IV. 3 Pola Kegiatan Pengelola Bagian Perawatan dan DokumentasiMuseum Sepak bola indonesia di Surakarta................................... 78

Skema IV. 4 Pola Kegiatan Pengelola Bagian Bimbingan dan Edukasi

Museum Sepak bola indonesia di Surakarta................................... 79

Skema IV. 5 Pola Kegiatan Pengelola Bagian Service Museum Sepak bolaIndonesia di Surakarta.................................................................... 79

Skema IV. 6 Pola Kegiatan Pengunjung/wisatawan umum Museum Sepak 70

bola Indonesia di Surakarta............................................................ 80

Skema IV. 7 Pola Kegiatan Pengunjung/wisatawan khusus............................... 80

Skema IV. 8 Hubungan Antar Ruang.................................................................. 85

71

DAFTAR TABEL

Tabel II. 1 Alternatif Lay-out dalam Ruang Pamer.............................................. 23

Tabel II. 2 Tipe Sirkulasi...................................................................................... 26

Tabel II. 3 Hubungan sirkulasi dengan Ruang Pamer.......................................... 28

Tabel II. 4 Pola Pengunjung Dalam Peralihan Rute............................................ 29

72

Tabel II. 5 Luas area ruang pamer yang dilalui pengunjung................................ 30

Tabel II. 6 Bentuk Organisasi Ruang................................................................... 32

Tabel IV. 1 Fasilitas dan zona ruang.................................................................... 83

Tabel IV. 2 Program Ruang Museum Sepak Bola indonesia di Surakarta........... 83

Tabel IV. 3 Analisa Tipe Sirkulasi Pengunjung.................................................... 84

Tabel IV. 4 Analisa Sistem Penyajian Koleksi Museum Sepak Bola Indonesia

di Surakarta....................................................................................... 92

73

Tabel IV. 5 Komponen Pembentuk Ruang (lantai).............................................. 94

Tabel IV. 6 Komponen Pembentuk Ruang (Dinding) ......................................... 95

Tabel IV. 7 Komponen Pembentuk Ruang (Langit-langit) ................................. 96

Tabel IV. 8 analisa bentuk................................................................................... 97

Tabel IV. 9 Pengamaan Terhadap Pencurian dan Perusakan...............................102

Tabel IV. 10 Sistem keamanan.............................................................................102

74

75

DAFTAR LAMPIRAN

76

Lampiran 1. Denah Existing ......................................................................... 107

Lampiran 2. Denah Perubahan ...................................................................... 108

Lampiran 3. Denah Interior ........................................................................... 109

Lampiran 4. Denah Sirkulasi ........................................................................ 110

Lampiran 5. Lay Out ..................................................................................... 111

Lampiran 6. Floor Plan ................................................................................. 112

Lampiran 7. Floor Plan & Lay Out ............................................................... 113

77

Lampiran 8. Ceiling Plan .............................................................................. 114

Lampiran 9. Tampak Potongan A-A’............................................................. 115

Lampiran 10. Tampak Potongan B-B’........................................................... 116

Lampiran 11. Tampak Potongan C-C’, D-D’................................................. 117

Lampiran 12. Tampak Potongan E-E’........................................................... 118

Lampiran 13. Tampak Potongan F-F’ ........................................................... 119

Lampiran 14. Aksonometri ........................................................................... 120

78

Lampiran 15. Detail Konstruksi Pemasangan Granit Tile ............................ 121

Lampiran 16. Detail Konstruksi Pemasangan wall panel ............................. 122

Lampiran 17. Detail Konstruksi Peredam Suara ........................................... 123

Lampiran 18. Detail Konstruksi Pintu Geser ................................................ 124

Lampiran 19. Detail Furniture 1 ................................................................... 125

Lampiran 20. Detail Furniture 2 ................................................................... 126

Lampiran 21. Detail Furniture 3 ................................................................... 127

79

Lampiran 22. Detail Furniture 4 ................................................................... 128

Lampiran 23. Sketsa Furniture 1.................................................................... 120

Lampiran 24. Sketsa Furniture 2.................................................................... 130

Lampiran 25. Sketsa Furniture 3.................................................................... 131

Lampiran 26. Sketsa Furniture 4.................................................................... 132

Lampiran 27. Sketsa Furniture 5 ................................................................... 133

Lampiran 28. Perspektif Lobby ................................................................... 134

80

Lampiran 29. Perspektif Area Sejarah........................................................... 135

Lampiran 30. Perspektif Area Profil Pemain................................................. 136

Lampiran 31. Perspektif Loker Pemain......................................................... 137

Lampiran 32 Perspektif Area Venue.............................................................. 138

Lampiran 33. Perspektif Shop........................................................................ 139

Lampiran 34. Skema Bahan........................................................................... 140

Lampiran 35. Skema Warna........................................................................... 141

81

82