desain interior j-pop center di jakarta dengan … fileii halaman persetujuan desain interior j-pop...

19
i DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA DENGAN KONSEP HARAJUKU TUGAS AKHIR Diajukan untuk memenuhi sebagian Persyaratan Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta Disusun oleh : HANA SETYA PRADHINI C 0811015 FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA 2016

Upload: vungoc

Post on 19-Apr-2019

220 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

i

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA

DENGAN KONSEP HARAJUKU

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk memenuhi sebagian Persyaratan

Guna Melengkapi Gelar Sarjana Seni Program studi Desain Interior

Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret

Surakarta

Disusun oleh :

HANA SETYA PRADHINI

C 0811015

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2016

ii

HALAMAN PERSETUJUAN

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA

DENGAN KONSEP HARAJUKU

Disetujui untuk diajukan, guna melengkapi syarat kelulusan Tugas Akhir

Program Studi Desain Interior

Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret

Surakarta

2016

Disetujui oleh :

Pembimbing I Pembimbing II

Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

NIP. 197706122001122003 NIP. 196211251993031001

Mengetahui,

Ketua Program Studi Desain Interior

Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T

NIP. 197108162005011001

iii

PENGESAHAN

Telah disahkan dan dipertanggungjawabkan pada Sidang Tugas Akhir

Program Studi Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta

2016

Penguji

Ketau : Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T (.................................. )

NIP. 197706122001122003

Sekertaris : Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch (.................................. )

NIP. 196211251993031001

Penguji I : Iik Endang Siti Wahyuningsih, S.Sn.,M.Ds (.................................. )

197710272001122002

Penguji II : Mulyadi, S.Sn.,M.Ds (.................................. )

NIP. 197307022002121001

Mengetahui,

Kepala Program Studi Dekan

Desain Interior Fakultas Seni Rupa dan Desain

Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T Drs. Ahmad Adib, M.Hum.,Ph.D.

NIP. 197108162005011001 NIP. 196207081992031001

iv

PERNYATAAN

Nama : Hana Setya Pradhini

NIM : C0811015

Menyatakan dengan sesungguhnya bahwa Laporan Tugas Akhir

berrjudul “Desain Interior J-Pop Center di Jakarta dengan Konsep Harajuku”

adalah betul-betul karya sendiri, bukan plagiat dan dibuatkan orang lain. Hal-hal

yang bukan dalam Laporan Tugas Akhir ini diberi tanda citasi (kutipan) dan

ditunjukkan dalam Daftar Pustaka.

Apabila di kemudian hari terbukti pernyataan ini tidak benar, maka saya

bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar Sarjana.

Surakarta, 22 Desember 2016

Yang membuat pernyataan,

Hana Setya Pradhini

NIM. C0811015

v

PERSEMBAHAN

Karya ini dipersembahkan kepada :

1. Ayah dan Ibu yang tidak pernah lelah

dalam memberikan doa, dukungan dan

motivasi.

2. Tyas, Anggar, dan Vita, sahabat yang

selalu memberikan semangat.

3. Lyna dan Mega yang menjadi teman

seperjuangan. Teman-teman terdekat

jurusan Desain Interior yang saling

menyemangati dan membantu, ketika

proses pengerjaan karya.

4. Seluruh pihak yang terlibat dalam

pengerjaan karya yang tidak dapat

disebutkan satu-persatu.

vi

MOTTO

“Apa yang kamu pikirkan adalah hal yang nyata” – The Secret

You can be, do or have anything you want !

vii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, puji syukur kepada Allah SWT yang telah memberikan

limpahan rahmat dan hidayah, sehingga pada kesempatan kali ini penulis dapat

menyelesaikan karya Tugas Akhir ini sebagai pemenuhan syarat untuk meraih

gelar sarjana.

Atas semua dukungan dan bantuan yang telah diberikan selama ini penulis

mengucapkan terimakasih sebanyak-banyaknya kepada:

1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan

Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Anung B Studyanto, S.Sn.,M.T., selaku Kepala Program Studi Desain Interior

Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T., selaku Pembimbing I yang selalu

memberikan semangat dan berbagi cerita. Terima kasih atas bimbingan dan

kepercayaannya selama ini.

4. Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch., selaku Pembimbing II yang

telah banyak memberi masukan dan motifasi dalam berkarya selama proses

pengerjaan Tugas Akhir ini. Terima kasih telah mengajarkan bagaimana

berproses membagi waktu dalam berkarya yang baik.

5. Dosen Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

6. Ayah dan Ibu tercinta, terima kasih atas segala doa dan kasih sayang yang

tercurah selama ini.

7. Adik-adik tersayang, terima kasih untuk semua semangat dan dukungan.

viii

8. Sahabat Mutiagana, Teman-teman Jurusan Desain Interior dan Keluarga

Mahasiswa Seni Rupa, terima kasih untuk semua pengalaman yang berharga.

9. Bobby Hardian Pranata, terima kasih atas waktu, bantuan dan dukungan yang

luar biasa.

10. World Werewolf Federation all crew, terima kasih sudah menjadi penangkal

jenuh ketika penat.

Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam penulisan Laporan

Tugas Akhir ini, sehingga dengan sangat terbuka penulis mengharapkan kritik dan

saran demi kesempurnaan. Semoga apa yang telah penulis sampaikan memberikan

manfaat.

Surakarta, Desember 2016

Penulis

ix

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA

DENGAN KONSEP HARAJUKU

Hana Setya Pradhini

Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta

ABSTRAK

Tugas akhir ini bertujuan untuk (1) merancang J-Pop Center yang sesuai

dengan kaidah desain mengenai organisasi ruang, sirkulasi, dan sistem interior,

(2) merancang interior J-Pop Center dengan konsep “Harajuku Fashion”. Metode

desain yang digunakan adalah studi literatur dan studi lapangan. Studi literatur

dilakukan untuk mencari pengertian judul, J-Pop Culture, akustik ruang, lobby,

gallery, dan konsep ide gagasan. Studi lapangan dilakukan di Kota Jakarta,

restauran Jepang, teater, hall/ auditorium, komunitas Jejepangan, dan festival

Jepang. Kesimpulan dari tugas akhir ini adalah J-Pop Center bertujuan untuk

menambah minat masyarakat umum untuk mengetahui lebih jauh tentang Budaya

Jepang Populer. Tema Harajuku yang diterapkan untuk J-Pop Center, selain

sejalan dengan tema Jejepangan, juga diharapkan dapat menarik perhatian

pengunjung karena menerapkan warna yang beragam. Jalan HM Thamrin Jakarta

Pusat dipilih karena letaknya yang strategis dan sesuai untuk bangunan komersial.

Kata kunci: Budaya Jepang Populer, Japanese fashion, metode desain

x

DESAIN INTERIOR J-POP CENTER DI JAKARTA

DENGAN KONSEP HARAJUKU

Hana Setya Pradhini

Lu'Lu Purwaningrum, S.Sn.,M.T Drs. If Bambang Sulistyono, S.K.,M.T.Arch

Desain Interior, Fakultas Seni Rupa dan Desain

Universitas Sebelas Maret Surakarta

ABSTRACT

This thesis aims to (1) design the J-Pop Center that is matched with the

design norms about room organization, circulation, and interior system, (2)

design the J-Pop Center interior with “Harajuku Fashion” concept. The design

method used study literature and observation. Study literature aims to look for the

title definition, J-Pop Culture, room acoustic, lobby, gallery, and the concept

idea. Observation was done in Jakarta, Japanese restaurant, theater, hall/

auditorium, Japanese-lovers community, and Japanese festival. The conclusion of

this thesis is that J-Pop Center aims to increase the interest of people to know

more about Popular Japanese Culture. Harajuku was chosen as the theme of J-

Pop Center because it has the same line with Japanese-lover community and

hopefully it could draw the attention of the people since it applied various color

selections. HM Thamrin Street in Jakarta Pusat was chosen because the location

is strategic and it suits for commercial building.

Keywords: design method, Japanese fashion, Popular Japanese Culture

xi

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ................................................................................................. i

HALAMAN PERSETUJUAN .................................................................................. ii

HALAMAN PENGESAHAN ................................................................................... iii

PERNYATAAN ........................................................................................................ iv

PERSEMBAHAN ..................................................................................................... v

MOTTO .................................................................................................................... vi

KATA PENGANTAR .............................................................................................. vii

ABSTRAKSI ............................................................................................................ ix

ABSTRACT .............................................................................................................. x

DAFTAR ISI ............................................................................................................. xi

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xv

DAFTAR SKEMA .................................................................................................... xviii

DAFTAR TABEL ..................................................................................................... xix

BAB I. PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG ................................................................................. 1

B. BATASAN MASALAH ............................................................................. 3

C. RUMUSAN MASALAH ............................................................................ 3

D. TUJUAN PERANCANGAN ...................................................................... 4

E. MANFAAT PERANCANGAN .................................................................. 4

F. METODE DESAIN ..................................................................................... 6

G. SISTEMATIKA PENULISAN .................................................................. 8

xii

BAB II. KAJIAN LITERATUR

A. Kajian Teori ................................................................................................ 10

1. Pengertian Judul ................................................................................... 10

B. Tinjauan Japanese Popular Culture ............................................................ 11

1. Anime .................................................................................................... 12

a. Sejarah .......................................................................................... 12

b. Anime Tahun 1970-an .................................................................... 15

c. Anime Tahun 1980-an .................................................................... 16

d. Anime di Indonesia ........................................................................ 17

e. Popularitas anime di Barat ............................................................. 19

f. Genre Anime ................................................................................. 20

2. Manga .................................................................................................... 21

a. Pengertian dan Sejarah Manga ...................................................... 21

b. Jenis-jenis Manga .......................................................................... 27

3. Musik Jepang ........................................................................................ 28

a. Sejarah Musik Jepang .................................................................... 28

b. Perkembangan Musik Jepang ....................................................... 28

c. Japanese Pop ................................................................................. 29

d. Japanese Rock .............................................................................. 30

e. Visual Kei ..................................................................................... 31

4. Fashion ................................................................................................. 33

a. Gaya Harajuku .............................................................................. 34

b. Gaya Shibuya ................................................................................. 43

c. Gaya Akihabara ............................................................................. 44

C. Tujuan Akustik Ruang ................................................................................ 45

1. Pengertian Akustik ................................................................................ 45

2. Perilaku Bunyi di Ruang Tertutup ........................................................ 46

a. Refleksi Bunyi .............................................................................. 46

b. Arbsorbsi Bunyi ............................................................................ 47

c. Diffusi Bunyi ................................................................................ 47

d. Difraksi Bunyi ............................................................................... 47

xiii

3. Persyaratan Akustik .............................................................................. 48

a. Kekerasan yang cukup .................................................................. 48

b. Memperpendek jarak penonton dengan sumber bunyi ................. 48

c. Penaikan sumber bunyi ................................................................. 49

d. Pemiringan lantai .......................................................................... 49

e. Sumber bunyi dikelilingi lapisan pemantul suara ......................... 50

f. Kesesuaian luas lantai dengan volume ruang ............................... 52

g. Menghindari pemantulan bunyi paralel berhadapan .................... 52

h. Penempatan penonton di area yang menguntungkan ................... 54

D. Lobby (Ruang Tunggu) ................................................................................ 56

E. Gallery ......................................................................................................... 59

1. Pengertian Galeri .................................................................................. 59

2. Macam – macam Galeri ........................................................................ 60

3. Fungsi Galeri Secara Umum ................................................................. 64

4. Fasilitas Galeri ...................................................................................... 64

F. Tinjauan Ide gagasan ................................................................................... 65

BAB III. TINJAUAN LAPANGAN

A. Tinjauan Umum .......................................................................................... 76

1. Tinjauan umum tentang Jakarta ............................................................ 76

a. Keadaan Geografis ....................................................................... 77

b. Iklim.............................................................................................. 78

c. Keadaan Lingkungan .................................................................... 78

d. Pemerintahan ................................................................................ 79

2. Tinjuan umum tentang Lokasi ............................................................... 79

B. Tinjauan Umum Studi Lapangan dan Wawancara ..................................... 82

1. Tinjauan umum studi lapangan ............................................................. 82

2. Survei Fashion Store SO Kawaii ......................................................... 90

3. Wawancara ........................................................................................... 91

BAB IV. ANALISA DESAIN

A. Progamming ................................................................................................ 95

1. Definisi Proyek ..................................................................................... 95

xiv

2. Asumsi Lokasi ...................................................................................... 95

3. Status Kelembagaan ............................................................................. 98

4. Struktur Organisasi ............................................................................... 98

5. Sistem Operasional ................................................................................ 98

6. Program Kegiatan ................................................................................. 99

7. Alur Kegiatan ....................................................................................... 100

8. Program Ruang ..................................................................................... 101

9. Kebutuhan dan Besaran Ruang.............................................................. 103

10. Spesifikasi Pengguna ........................................................................... 107

11. Pola Hubungan Antar Ruang .............................................................. 108

12. Sistem Sirkulasi .................................................................................. 109

13. Zoning dan Grouping .......................................................................... 110

B. Konsep Desain ............................................................................................ 111

1. Ide Gagasan .......................................................................................... 111

2. Tema ..................................................................................................... 112

3. Suasana Ruang ...................................................................................... 113

4. Pola Penataan Ruang ............................................................................ 113

5. Pengisi Ruang ....................................................................................... 115

6. Sistem Interior ...................................................................................... 117

7. Sistem Keamanan ................................................................................. 121

BAB V. KESIMPULAN ............................................................................................ 124

DAFTAR ISTILAH DAN SINGKATAN ................................................................ 125

DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................... 131

LAMPIRAN .............................................................................................................. 133

xv

DAFTAR GAMBAR

2.1 Cuplikan film animasi pertama di Jepang yang berjudul ..................................... 13

2.2 Noburo Ofuji ........................................................................................................ 13

2.3 Astro Boy .............................................................................................................. 14

2.4 Gundam ................................................................................................................ 15

2.5 Hadashi no Gen ................................................................................................... 17

2.6 Sailor Moon .......................................................................................................... 18

2.7 Dragonball ........................................................................................................... 18

2.8 Spirited Away ....................................................................................................... 19

2.9 Avatar The Last Airbender ................................................................................... 20

2.10 Contoh isi maanga naruto dalam bentuk komikyang telah diterjemahkan

dalam Bahasa Indonesia ..................................................................................... 22

2.11 Manga Detective Conan yang kemudian dibuat versi real manusia ................. 23

2.12 Manga generasi awal berjudul Choju Jinbutsu Giga ......................................... 24

2.12 Gulungan surat bergambar yang terkenal yang disebut Shigisan Engi Emaki... 25

2.13 Bagian depan gambar merupakan Gerbang Harajuku ....................................... 34

2.14 Seseorang sedang memperagakan tarian dengan gaya berpakaian Takenoko-

Zoku ..................................................................................................................... 35

2.15 Tampak depan Butik Takenoko .......................................................................... 36

2.16Band The Gazette dengan gaya Visual Kei ......................................................... 37

2.17 Band Versailles dengan gaya visual kei ............................................................. 38

2.18 Seorang perempuan dengan gaya Gothic Lolita ................................................ 39

2.19 Dua orang perempuan dengan gaya Decora ...................................................... 40

2.20 Seorang perempuan dengan gaya Fairy Kei ...................................................... 40

2.21 Dua orang pria dengan gaya Ura Hara Kei ....................................................... 41

2.22 Seorang perempuan dengan gaya Mori Kei ....................................................... 42

2.23Tiga orang perempuan dengan gaya Onee Kei ................................................... 44

2.24 Seorang perempuan sedang cosplay karakter di anime Blood C ....................... 45

2.25 Pemantulan suara ke langit-langit ...................................................................... 46

2.26 Penaikan sumber bunyi dan pemiringan lantai area penonton ........................... 50

xvi

2.27 Penempatan langit-langit pemantul .................................................................... 51

2.28 Bentuk plafond paralel yang tidak dianjurkan ................................................... 53

2.29 Pemantulan yang dianjurkan .............................................................................. 54

2.30 Area sumbu longitudinal .................................................................................... 54

2.31 Limit Lingkar area penonton yang dapat dijangkau pemain (act of command) 56

2.32 Standar Ergonomi Kursi dan Ruang Tunggu ..................................................... 58

2.33 Bagian depan gambar merupakan Gerbang Harajuku ....................................... 67

2.34 Seseorang sedang memperagakan tarian dengan gaya berpakaian Takenoko-

Zoku ..................................................................................................................... 68

2.35 Tampak depan Butik Takenoko .......................................................................... 69

2.36 Band The Gazette dengan gaya Visual Kei ........................................................ 70

2.37 Band Versailles dengan gaya visual kei ............................................................. 71

2.38 Seorang perempuan dengan gaya Gothic Lolita ................................................ 72

2.39 Dua orang perempuan dengan gaya Decora ...................................................... 73

2.40 Seorang perempuan dengan gaya Fairy Kei ...................................................... 73

2.41 Dua orang pria dengan gaya Ura Hara Kei ....................................................... 74

3.1 Peta Daerah Khusus Ibukota Jakarta .................................................................... 75

3.2 Analisa tapak ........................................................................................................ 81

3.3 Beberapa pengunjung dengan Uniform Cosplay.................................................. 87

3.4 Beberapa pengunjung dengan kostum karakter Anime & Ghotic ........................ 87

3.5 Peserta Cosplay Contest ....................................................................................... 88

3.6 Personil band Jellyfish sedang Make up visual kei .............................................. 88

3.7 Perform dari band Guest star dengan visual kei style ......................................... 88

3.8 Cosplayer ............................................................................................................ 89

3.9 Meido Style ........................................................................................................... 89

3.10 Interior outlet SO Kawaii .................................................................................. 90

4.1 Analisa tapak ........................................................................................................ 97

4.2 Pola Hubungan Antar Ruang ............................................................................... 108

4.3 Zoning .................................................................................................................. 110

4.4 Grouping .............................................................................................................. 111

4.5 Gadis Berpakaian Harajuku dan penguraian warna............................................. 112

xvii

4.6 Organisasi ruang radial ........................................................................................ 114

4.7 Jenis-Jenis Lampu ................................................................................................ 118

4.8 AC Sentral ............................................................................................................ 118

4.9 AC Split ................................................................................................................ 118

4.10. Panel Akustik .................................................................................................... 119

4.11 Contoh CCTV .................................................................................................... 122

4.12 Contoh Smoke detector ...................................................................................... 122

4.13. Contoh fire estinguisher ................................................................................... 123

4.14. Contoh sprinkle ................................................................................................ 123

xviii

DAFTAR SKEMA DAN BAGAN

1.1 Skema pola pikir .................................................................................................. 6

4.1 Struktur Organisasi J-Pop Center ........................................................................ 98

4.2 Alur Kegiatan Pengelola ...................................................................................... 100

4.3 Alur Kegiatan Pengunjung ................................................................................... 101

xix

DAFTAR TABEL

3.1 Perkembangan Festival Jepang yang ada di Jakarta Tahun 2014 – 2015 ............ 82

4.1 Kebutuhan dan Besaran Ruang ............................................................................ 103

4.2 Spesifikasi Pengguna J-Pop Center ..................................................................... 107

4.3 Elemen Pengisi Ruang ......................................................................................... 115

4.4 Interior Sistem pada J-Pop Center ....................................................................... 120