desain arsitektur-pl-pert5

20
LUKMAN HAKIM

Upload: cigar-van-besoeki

Post on 17-Dec-2014

947 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Desain arsitektur-pl-pert5

LUKMAN HAKIM

Page 2: Desain arsitektur-pl-pert5

FASE PENGEMBANGAN DAN DESAIN PERANGKAT LUNAKFase pengembangan terdiri dari 3 langkah :

1. Design

2. Code Generation (manual

or automatic)

3. Testing

Setiap langkah melakukan transformasi informasi dalam suatu cara yang akhirnya menghasilkan software komputer yang valid

Page 3: Desain arsitektur-pl-pert5

Terjemahan Model Analisis menjadi Desain

Entity-Relationship

DiagramData

Dictionary

State-TransitionDiagram

Data FlowDiagram

proceduraldesign

interface design

architectural design

data design

Page 4: Desain arsitektur-pl-pert5

Terjemahan Model Analisis menjadi Desain

Data design mengubah model informasi (entity relationship diagram dan data dictionary) menjadi struktur data

Architectural design berisi hubungan antar elemen dalam program

Interface design menjelaskan bagaimana bagaimana komunikasi

di dalam perangkat lunak, dengan sistem, dan dengan manusia yang menggunakannya.

Sebuah interface mengandung maksud sebuah aliran informasi.

Procedural design mengubah elemen struktural dari arsitektur program menjadi deskripsi prosedural dari komponen perangkat lunak

Page 5: Desain arsitektur-pl-pert5

Petunjuk Dalam Melakukan Desain

Sebuah desain harus menunjukkan organisasi secara hirarkis

Sebuah desain harus bersifat modular; jadi, sebuah perangkat lunak seharusnya dapat dibagi-bagi secara lojik menjadi beberapa elemen yang melakukan fungsi atau subfungsi secara spesifik

Sebuah desain harus mengandung abstraksi data dan prosedural

Sebuah desain harus mengarah pada modul-modul (prosedur atau subrutin) yang menunjukkan karakteristik fungsional

Page 6: Desain arsitektur-pl-pert5

LanjutanSebuah desain harus mengarah pada

antarmuka yang mengurangi kompleksitas hubungan antar modul dan dengan lingkungan luar

Sebuah desain harus diturunkan menggunakan metode yang berulang yang diarahkan oleh informasi yang dihasilkan pada tahap analisis perangkat lunak

Page 7: Desain arsitektur-pl-pert5

Kebutuhan Perangkat LunakDijelaskan dengan “Information Domain”, “Functional and performance requirments”, “Feed the design step” Menggunakan metodelogi :

1. Data Design

2. Architectural Design3. Procedural Design Data Design difokuskan pada definisi dari struktur data Architectural Design mendefinisikan hubungan antara elemen struktur utama dari program Procedural Design mengubah struktur elemen ke dalam prosedur software

Page 8: Desain arsitektur-pl-pert5

Penting kah Desain

Page 9: Desain arsitektur-pl-pert5

Proses Desain

Software design Suatu proses yang

melewati serangkaian kebutuhan yang

membentuk sebuah perangkat lunak

Software design dibagi dalam 2 tahap :

1. Preliminary DesignPada tahap ini difokuskan dengan

transformasi dari keperluan / kebutuhan ke dalam data dan arsitektur software

2. Detail DesignDifokuskan pada penghalusan

representasiarsitektur yang berisi struktur data

detail dan algoritma untuk software

Page 10: Desain arsitektur-pl-pert5

Kualitas Desain dan PLBeberapa tuntunan dalam melakukan agar dihasilkan desain dengan kriteria yang baik, yaitu suatu desain haruslah :1. Memperlihatkan organisasi hirarki yang mengontrol elemen- elemen software

2. Berkenaan dengan modul. Software secara logika terbagi dalam elemen elemen yang membentuk fungsi dan sub fungsi

3. Berisi representasi yang berbeda dan terpisah dari data dan prosedur

4. Membentuk modul ( contoh subroutine dan procedure ) yang memperlihatkan karakteristik fungsi yang tidak saling bergantung

5. Diturunkan dengan menggunakan metode perulangan yang didukung oleh informasi yang ada selama analisa kebutuhan software

Page 11: Desain arsitektur-pl-pert5

Evolusi desain PLEvolusi dari desain software merupakan proses yang berkelanjutan terus selama 3 dekade Beberapa metodologi telah tumbuh, dan secara umum memiliki karakteristik sebagai berikut :1. Sebuah mekanisme untuk menterjemahkan representasi domain informasi ke dalam representasi desain2. Notasi untuk merepresentasikan fungsi komponen-komponen dan interfaces-nya3. Heuristics bagi penyaringan dan partisi4. Petunjuk untuk penaksiran kualitas

Page 12: Desain arsitektur-pl-pert5

DASAR-DASAR DESAINMembantu software engineer untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut :Apakah kriteria yang dapat dipakai untuk mempartisi software menjadi sejumlah komponen ?Bagaimana fungsi atau struktur data dipisahkan dari suatu representasi konseptual software ? Apakah ada kriteria yang seragam yang menetapkan kualitas tehnik dari suatu software desain ?

Page 13: Desain arsitektur-pl-pert5

Arsitektur PLArsitektur perangkat lunak menyinggung 2 karakteristik penting dari sebuah program komputer :1. Hirarki struktur dari komponen-komponen prosedural ( modul )2. Struktur data

Page 14: Desain arsitektur-pl-pert5

Program Strukture Program structure

menampilkan / menyajikan organisasi ( seringkali organisasi hirarki ) dari komponen-komponen program ( modul-modul ) dan mengandung arti hirarki dari kontrol program

Notasi yang digunakan adalah diagram tree. Biasanya dinamakan structure chart

Page 15: Desain arsitektur-pl-pert5

Data Strukture

Page 16: Desain arsitektur-pl-pert5

Software ProsedureDifokuskan pada detail pemrosesan dari setiap modul secara individu. Prosedur harus mengandung spesifikasi yang benar / tepat dari pemrosesan, termasuk : sequence of events, decision points, repetitive operations, dan struktur data.

Page 17: Desain arsitektur-pl-pert5

Prinsip –Prinsip PerancanganPrinsip Desain memungkinkan perekayasa Perangkat lunak untuk mengendalikan proses desainProses desain tidak boleh mengalami “tunnel vision”

Desainer harus memperhatikan pendekatan-pendekatan alternatif, menilainya berdasarkan persyaratan masalah, sumber daya yang ada untuk melakukan pekerjaan, dan konsep desain

Desain harus dapat dilacak ke model analisisTidak melakukan desain pada hal yang sama

berulang-ulangDesain harus merepresentasikan masalah pada

keadaan nyataDesain harus memperlihatkan keseragaman dan

integrasi

Page 18: Desain arsitektur-pl-pert5

lanjutanDesain harus terstruktur untuk mengatisipasi

adanya perubahanDesain bukan coding, coding bukan desainPenilaian kualitas desain harus dilaksanakan

pada saat desain tersebut dibuatDesain harus di-review untuk meminimasi

kesalahan konseptual

Page 19: Desain arsitektur-pl-pert5

DOKUMENTASI DESAINI.Ruang Lingkup

A. Sasaran SistemB. Persyaratan utama softwareC. Batasan-batasan dan pembatasan desain

II. Desain DataA. Obyek data dan struktur data resultanB. Struktur file dan database

1. Struktur file eksternala. struktur logisb. deskripsi record logisc. metode akses2. data global3. file dan referensi lintas data

Page 20: Desain arsitektur-pl-pert5

lanjutanIII. Desain Arsitektural

A. Kajian data dan aliran controlB. Struktur program yang diperoleh

IV. Desain InterfaceA. Spesifikasi interface manusia-mesinB. Aturan desain interface manusia-mesinC. Desain interface eksternal

1. Interface untuk data eksternal2. Interface untuk sistem atau peralatan eksternal

V. Desain ProseduralUntuk masing-masing modul :A. Naratif pemrosesanB. Deskripsi InterfaceC. Deskripsi bahasa (atau lainnya) desainD. Modul-modul yang digunakanE. Struktur data internalF. Keterangan/larangan/pembatasan

VI. Persyaratan Lintas-ReferensiVII. Ketetentuan pengujian

1. Panduan pengujian2. Strategi integrasi3. Pertimbangan Khusus

VIII. Catatan KhususIX. Lampiran