curso de teclado para iniciante

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CURSO DE TECLADO PARA INICIANTE

Captulo 1: Conhecendo o Teclado Tenho percebido que muitos iniciantes encontram como principal dificuldade logo de imediato a escolha do equipamento correto, dado imensidade de marcas e modelos existentes no mercado. Assim vamos comear por explicar um pouco as diferenas de equipamentos para que voc possa chegar a concluso de qual deve ser o de sua escolha.

Primeiramente:

Teclado no igual a Piano e nem rgo. J perdi a conta de quantas vezes na minha vida eu ouvi a exclamao: Que legal, voc toca rgo! Isso se da porque as pessoas em geral acham que o Piano, o Teclado e o rgo so a mesma coisa, o que no .

Embora venham da famlia das teclas, o Piano um instrumento de Cordas, o rgo de Sopro e o Teclado um instrumento Digital. Isso faz com que a forma que eles sejam tocados seja completamente diferente, embora no Teclado existam sons de Piano, rgo e uma infinidade de outros instrumentos. Nos Teclados ns temos basicamente trs variaes. Os Infantis, os Amadores e os Profissionais, e dentro desses, dois Tipos, os Arranjadores e os Sintetizadores.

Supondo que voc embora seja um iniciante, no mais criana, o ideal ento para voc ser um Teclado Amador do Tipo Arranjador. Nessa faixa as duas lderes no Mercado so a Yamaha com sua linha PSR, e a Casio com sua linha CTK, variando os modelos de R$ 250 R$ 1800.

Cabe a voc experimentar e chegar a concluso de qual aquele que voc gosta mais e que se encaixa no seu oramento. Apenas seria importante que o equipamento escolhido tivesse 61 teclas e se voc gosta de informtica e pretende num futuro acoplar seu teclado ao computador, que esse fosse GM (General Midi) - embora voc talvez no saiba o que isso, confie em mim, voc ainda vai usa-lo - que ns estaremos abordando mais sobre esse assunto posteriormente.

Esses teclados possuem Ritmos ou Styles, e tambm Timbres ou Songs. Nos Styles voc encontrara alguns Ritmos como Baladas, Jazz, Samba, Salsa, Valsa e etc. Em mdia esses equipamentos possuem cerca de 100 Styles. Nos Songs voc encontrara Timbres como Piano, Guitarra, Baixo, Violino, Bateria entre outros.

Em mdia esses equipamentos possuem 128 Songs. Mas vamos agora entender como as 7 notas musicais Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si se encontram dispostas no teclado olhando a figura abaixo

Vimos acima como as 7 notas musicais esto dispostas no teclado, a seqncia Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si repetida 5 vezes. Cada intervalo de Do a Si chamado de Oitava, portanto um Teclado de 61 teclas possui 5 Oitavas, que comeam com sons Graves e terminam com sons Agudos.

Nos teclados arranjadores as 2 primeiras oitavas so destinadas para uso dos Styles, e as demais 3 oitavas so destinadas para o uso dos Songs, isso se o equipamento estiver operando no modo Single ou Fingered (Consulte o manual do seu teclado para maiores informaes ou entre em contato conosco). Existem duas maneiras de identificarmos as teclas. Uma tomando como base as teclas Pretas, ou acidentes. Ao olharmos as teclas pretas iremos identificar que elas possuem um intervalo de 2 e 3 teclas.

Assim, o Do ser sempre a tecla branca que vem antes do Intervalo de 2 Pretas, o Re vai ser a tecla branca localizada entre o intervalo de 2 pretas e o Mi a tecla branca localizada aps o intervalo de 2 prestas. Pronto, j identificamos 3 notas Do, Re e Mi. Agora vamos as demais.

O F ser a tecla branca localizada antes do intervalo de 3 teclas pretas, o Sol e L estaro entre o intervalo de 3 teclas pretas, em sua ordem respectiva e o Si estar aps o intervalo de 3 teclas pretas. Assim aprendemos a localizar todas as notas, mas existe outra maneira ainda, pelo formato das teclas, atentem figura abaixo.

O Re, Sol e L possuem formas diferenciadas. J o Do e o F, possuem formas iguais, semelhantes a um L. E o Mi e Si, tambm, mas como se fosse um L invertido.

Agora que j sabemos identificar as teclas vamos numerar os dedos de nossa mo para fazermos um exerccio.

Tanto na mo esquerda quanto na direita os dedos tero atribudas a seguinte numerao:

Polegar = 1 Indicador = 2 Mdio = 3 Anelar = 4 Mnimo = 5

Vamos executar agora um exerccio.

Coloque seu dedo Mnimo (5) da mo esquerda no primeiro D do teclado. V com sua mo direita at o 3 D do teclado, que ser chamado D Central e coloque sobre esta tecla o Polegar (1) da mo direita, conforme a figura identificada abaixo:

Agora execute o exerccio conforme exemplificado na figura abaixo ,usando o dedo determinado para a tecla especificada, conforme a figura abaixo.

Procure fazer primeiro a mo esquerda, depois a mo direita, e por fim juntar as duas. Tambm no tenha pressa, nesse caso o velho ditado A Pressa inimiga da Perfeio se mostra bem veraz. Faa lentamente e conforme for ganhando firmeza nos dedos v aumento a velocidade do exerccio gradativamente.

Ao fazer o exerccio mantenha os dedos levemente dobrados, sobre as teclas e o pulso erguido. importante tambm executa-lo diariamente. Ah, e para sentir melhor o exerccio sugiro que o faa com o teclado operando no modo Normal e usando o Song Piano, que normalmente o 00 ou 01.

Ficamos assim ento. No prximo captulo estarei ensinando como identificar as notas numa partitura, e estaremos colocando a msica Nona Sinfonia para voc tocar em casa, assim no deixe de nos visitar para pegar essas novidades e outras que este portal disponibiliza, e at l, mos a obra com os exerccios propostos. Captulo 2: Ritmo, Melodia, Harmonia e Andamento Os Alicerces da Msica Bom, antes de iniciar o capitulo 2 do nosso Curso Bsico, gostaria de agradecer as visitas ao Site e aos Emails enviados. Continuem nos visitando e enviando Emails, afinal de contas, o que uma artista sem seu publico...oh!!

Mas, brincadeiras parte, espero que todos os interessados estejam se beneficiando ao m-ximo das informaes que estou disponibilizando. Gostaria apenas de ressaltar o que o meu amigo Rogrio (bateria) sempre diz. Empenho, Dedicao, Estudo...Estas so palavras fundamentais para que vocs possam atingir seus objetivos.

Ah, e outra coisa, todos os iniciantes tendem a ter um certo "gs" inicial, querem fazer logo os exerccios e musicas propostas, e isso apresenta um perigo muito grande, pois se pode aprender errado, e depois de se aprender errado fica muito difcil corrigir os defeitos. Por-tanto, Pacincia! Tocar bem no tocar Rpido e sim tocar Certo, agilidade se ganha com o tempo.

Tente imaginar uma bela casa, com lindos mveis e limpa. uma sensao muito agradvel entrar em um ambiente assim. No entanto pra que essa casa tenha chegado a ficar assim foi necessrio um fator principal, os alicerces, as colunas de sustentao.

Uma boa msica tambm assim. muito agradvel ouvir uma bela cano, mas pra que tal cano venha a se tornar bela necessrio que ela tenha suas colunas de sustentao bem estruturadas, o Ritmo, Melodia, Harmonia e o Andamento. Vamos ento definir esses alicer-ces.

Ritmo: uma seqncia de sons em intervalos regulares. No devemos confundir Ritmo com Estilo. O Estilo uma variao temtica do Ritmo. O que determina um Estilo no tanto o Ritmo, mas a Harmonia que ainda iremos abordar. Pode-mos definir como alguns Estilos principais o Rock, O Samba, a Valsa, o Jazz e etc. Mas vol-tando a falar em Ritmo, podemos dividir o Ritmo em Tempos, s pra citar os mais usados so 2, 3, 4, 6 e 8.

Melodia: uma seqncia de sons em intervalos irregulares. A Melodia caminha por entre o Ritmo. A Melodia normalmente a parte mais destacada da Msica, a parte que fica a cargo do Cantor, ou de um instrumento como Sax ou de um solo de Guitarra e etc. Sempre que ouvir um Solo - notas tocadas individualmente - voc estar ouvindo uma Melodia.

Harmonia: a juno de partes como um todo. A juno do Ritmo, com a Melodia, e a de outros elementos formam a harmonia. por meio da harmonia que podemos ter estilos musicais distintos. Embora o Ritmo no varie muito, os elementos meldicos e complementares so fundamentais para se criar Estilos distintos e harmoniosos.

Andamento: a variao na velocidade da Harmonia, ou do resultado final das junes dos elementos Ritmo, Melodia e Complementares. Algumas canes so bem lentas, como a cano If You Do No Me By Now, do conjunto Simple Red, com cerca de 80 batimentos por minuto, e outras so bem rpidas, como a co-nhecida Brasileirinho com 150 batimentos por minuto.

Bem, agora que j conhecemos os elementos fundamentais para a criao de uma Msica, vamos analisar como esses elementos podem ser transcritos de uma forma que pode haver uma comunicao correta entre Compositor ou Autor da Msica e Intrprete. Para isso vamos comear a estudar a forma de Transcrio Musical Universal Por Meio de Notas. Captulo 3: O Sistema de Notao Universal J vimos todas as propriedades da Msica e do Som, agora chegou a hora de aprendermos a colocar a Msica por escrito afim de que possamos transmitir nossas criaes e tambm executar peas dos artistas de nossa preferncia. Primeiramente vamos nos lembrar dos nomes da Sete notas musicais. So elas, D, R, Mi, F, Sol, L e Si.

Agora vamos analisar a pauta musical, o conjunto de linhas que usado para se transcrever as notas musicais. Veja a pauta musical padro abaixo.

Como vimos a Pauta ou Pentagrama um conjunto de 5 linhas e 4 espaos agrupadas, po-dendo vir a ter linhas suplementares adicionadas. Embora na representao acima hajam apenas 5 linhas suplementares inferiores e superiores, esse nmero pode ser maior, visto a Pauta ou Pentagrama no ter inicio nem fim.

Tambm sero encontradas divises na Pauta. Estes so chamados Compassos. Vamos analisar agora como as Sete notas musicais esto dispostas na Pauta ou Pentagra-ma. Atente como no inicio da Pauta ou Pentagrama existe um smbolo, a Clave de Sol, existem outras Claves, so elas que dCaptulo 2: Ritmo, Melodia, Harmonia e AndamentoOs Alicerces da MsicaBom, antes de iniciar o capitulo 2 do nosso Curso Bsico, gostaria de agradecer as visitas ao Site e aos Emails enviados. Continuem nos visitando e enviando Emails, afinal de contas, o que uma artista sem seu publico...oh!!

Mas, brincadeiras parte, espero que todos os interessados estejam se beneficiando ao m-ximo das informaes que estou disponibilizando.Gostaria apenas de ressaltar o que o meu amigo Rogrio (bateria) sempre diz.Empenho, Dedicao, Estudo...Estas so palavras fundamentais para que vocs possam atingir seus objetivos.

Ah, e outra coisa, todos os iniciantes tendem a ter um certo "gs" inicial, querem fazer logo os exerccios e musicas propostas, e isso apresenta um perigo muito grande, pois se pode aprender errado, e depois de se aprender errado fica muito difcil corrigir os defeitos. Por-tanto, Pacincia! Tocar bem no tocar Rpido e sim tocar Certo, agilidade se ganha com o tempo.

Tente imaginar uma bela casa, com lindos mveis e limpa. uma sensao muito agradvel entrar em um ambiente assim. No entanto pra que essa casa tenha chegado a ficar assim foi necessrio um fator principal, os alicerces, as colunas de sustentao.

Uma boa msica tambm assim. muito agradvel ouvir uma bela cano, mas pra que tal cano venha a se tornar bela necessrio que ela tenha suas colunas de sustentao bem estruturadas, o Ritmo, Melodia, Harmonia e o Andamento. Vamos ento definir esses alicer-ces.

Ritmo: uma seqncia de sons em intervalos regulares.No devemos confundir Ritmo com Estilo. O Estilo uma variao temtica do Ritmo. O que determina um Estilo no tanto o Ritmo, mas a Harmonia que ainda iremos abordar. Pode-mos definir como alguns Estilos principais o Rock, O Samba, a Valsa, o Jazz e etc. Mas vol-tando a falar em Ritmo, podemos dividir o Ritmo em Tempos, s pra citar os mais usados so 2, 3, 4, 6 e 8.

Melodia: uma seqncia de sons em intervalos irregulares. A Melodia caminha por entre o Ritmo. A Melodia normalmente a parte mais destacada da Msica, a parte que fica a cargo do Cantor, ou de um instrumento como Sax ou de um solo de Guitarra e etc. Sempre que ouvir um Solo - notas tocadas individualmente - voc estar ouvindo uma Melodia.

Harmonia: a juno de partes como um todo.A juno do Ritmo, com a Melodia, e a de outros elementos formam a harmonia. por meio da harmonia que podemos ter estilos musicais distintos. Embora o Ritmo no varie muito, os elementos meldicos e complementares so fundamentais para se criar Estilos distintos e harmoniosos.

Andamento: a variao na velocidade da Harmonia, ou do resultado final das junes dos elementos Ritmo, Melodia e Complementares. Algumas canes so bem lentas, como a cano If You Do No Me By Now, do conjunto Simple Red, com cerca de 80 batimentos por minuto, e outras so bem rpidas, como a co-nhecida Brasileirinho com 150 batimentos por minuto.

Bem, agora que j conhecemos os elementos fundamentais para a criao de uma Msica, vamos analisar como esses elementos podem ser transcritos de uma forma que pode haver uma comunicao correta entre Compositor ou Autor da Msica e Intrprete.Para isso vamos comear a estudar a forma de Transcrio Musical Universal Por Meio de Notas.Captulo 3: O Sistema de Notao UniversalJ vimos todas as propriedades da Msica e do Som, agora chegou a hora de aprendermos a colocar a Msica por escrito afim de que possamos transmitir nossas criaes e tambm executar peas dos artistas de nossa preferncia.Primeiramente vamos nos lembrar dos nomes da Sete notas musicais. So elas, D, R, Mi, F, Sol, L e Si.

Agora vamos analisar a pauta musical, o conjunto de linhas que usado para se transcrever as notas musicais. Veja a pauta musical padro abaixo.

Como vimos a Pauta ou Pentagrama um conjunto de 5 linhas e 4 espaos agrupadas, po-dendo vir a ter linhas suplementares adicionadas. Embora na representao acima hajam apenas 5 linhas suplementares inferiores e superiores, esse nmero pode ser maior, visto a Pauta ou Pentagrama no ter inicio nem fim.

Tambm sero encontradas divises na Pauta. Estes so chamados Compassos.Vamos analisar agora como as Sete notas musicais esto dispostas na Pauta ou Pentagra-ma. Atente como no inicio da Pauta ou Pentagrama existe um smbolo, a Clave de Sol, existem outras Claves, so elas que determinam a posio das notas na Pauta ou Penta-grama. No nosso estudo analisaremos duas Claves, a de Sol e a de F.

Vamos iniciar ento aprendendo o sistema de notao musical na Clave de Sol.

Note que a Clave comea na 2 Linha, ali que est a nota Sol, se desejar continuar as no-tas s seguir a ordem.

Vamos agora ento executar uma musica, trata-se da cano Nona Sinfonia.

Vamos executa-la da seguinte forma:

Verifique as notas da musica na pauta musical.Qualquer duvida olhe na figura acima e verifique a nota correta.Os nmeros que se encontraro abaixo da nota referem-se aos dedos da mo direita que devero ser usados.

Vamos tentar ento!

Bom, isso ai. No se preocupe com o fato de que algumas notas esto pretas, outras brancas, algumas tem astes ligadas, outras no. Isso est relacionado com uma matria ainda a ser abordada.

O que importa a posio delas na Pauta, ou seja, qual a nota que deve ser tocada.

O Ponto de partida ser o 3 Mi do Teclado.

Captulo 4: AcordesAcorde por definio uma juno de duas ou mais notas. Portanto, acorde so notas tocadas simultaneamente. Temos basicamente trs tipos de acordes, que so:Trades: Acordes formados por trs notas. Entre estes esto os acordes bsicos, Do Re Mi F Sol La Si, tanto Maiores, como Menores e tambm Sustenidos (#) e Bemois (b), alm dos Diminutos, mas disso vamos falar depois.Ttrades: Acordes formados por quatro notas. Entre estes esto todas as trades, acrescidas de um 4 nota, que pode ser por exemplo Stima (7), Nona (9), Stima Maior (+7) e uma infinidade, que tambm abordaremos no futuro.Ttrades Acrescentadas: Acordes formados por cinco ou mais notas. Entres estes esto todas as ttrades, acrescidas de uma ou mias notas, como por exemplo, Stima Maior e Nona, ficaria +7, 9.Os acordes possuem uma nomenclatura diferente das notas, onde para representa-los so usadas letras do alfabeto. A figura abaixo exemplifica a nomenclatura dos 7 primeiros acordes que iremos aprender.

Captulo 5: Figuras ou ValoresNem todas as notas tem a mesma durao. Para representar as vrias duraes dos sons musicais as notas so escritas sob formas diferentes.Essas diversas formadas das notas so chamadas figuras ou valores.Essas so as figuras mais usadas:

A Semibreve vale 4 tempos A Mnima Pontuada vale 3 tempos

A Mnima vale 2 tempos A Semimnima vale 1 tempo

A Colcheia vale 1/2 tempo A Semicolcheia vale 1/4 tempo

A Fusa vale 1/8 tempo A Semifusa vale 1/16 tempo Essas figuras representam os sons; so chamadas valores ou ainda, figuras de som.J as pausas so figuras que indicam durao de silncio entre os sons. Alguns tecladistas do s pausas a denominao de figuras negativas ou valores negativos. No concordo.

As pausas tm funo rtmica e funo esttica definidas no sentido musical. Logo, no podem ser consideradas como figuras negativas, o que vem dar sentido de ausncia de valor. A figura da pausa , na construo musical, to importante e significativa quanto a figura do som.

Abaixo podemos ver um exemplo de Pausa. Essa seria considerada uma grande pausa j que aparecem contagens na partitura, equivalentes a um tempo.

Lembre-se que cada figura de som tem sua respectiva pausa que lhe corresponde ao tempo de durao.Captulo 5: Ligadura e Ponto de Aumento/Diminuio

LigaduraA ligadura uma linha curva que se estiver colocada sobre ou sob dois ou mais sons da mesma entonao, indica que os sons ligados no devem ser repetidos; isto , somente o primeiro som emitido, os demais sero apenas uma prolongao do primeiro

Esta prolongao ter a durao das figuras ligadas

Quando a ligadura vem colocada por cima ou por baixo de sons da entoao diferente, seu efeito meramente de execuo instrumental ou vocal, determinando que entre o primeiro e o ltimo som compreendidos dentro da ligadura no deve haver interrupo e sim, que tais sons se executam ligadamente (conforme abaixo)

Ponto de Aumento e DiminuioUm ponto colocado direita de uma figura serve para aumentar a metade do valor de durao dessa figura. E por isso chamado Ponto de Aumento.O ponto substitui a ligadura, que tem a funo de somar o tempo de duas ou mais notas.

H casos em que a mnima pontuada est valendo uma mnima e mais uma semnima (metade da mnima, uma vez que o ponto serve para aumentar a metade do valor da figura. Logo, podemos dizer que as pausas tambm podem ser pontuadas.J o Ponto de Diminuio vem colocado acima ou abaixo da nota .Por essa razo, o compasso quartenrio se transforma em binrio. O smbolo do compasso tambm muda. As colcheias, semicolcheias ,fusas e semifusas tem seu smbolo ligeiramente modificado, por estarem prximas uma das outras.

Captulo 6: Compassos GeneralidadesAs figuras que representam o valor das notas tm durao indeterminada, isto , no tem valor fixo.

Para que as figuras tenham um valor determinado na durao do som esse valor previamente convencionado, e a esse espao de durao que se d o nome de tempo.

Assim, se estabelecermos que a semnima tem a durao de 1 tempo, veremos que a mnima valer 2 tempos, visto o seu valor ser o dobro do da semnima; a semibreve valer 4 tempos, uma vez que precisamos de quatro semnimas para formar uma semibreve; a colcheia valer apenas meio tempo, pois so precisas duas colcheias para a formao de uma semnima e assim por diante.

Podemos dizer com isso que os tempos so agrupados em poroes iguais, de dois em dois, de trs em trs ou de qautro em quatro, constituindo unidades mtricas as quais se d o nome de compasso.

Lembre-se:

Os compassos de 2 tempos so chamados binriosOs compassos de 3 tempos so chamados ternriosOs compassos de 4 tempos so chamados quartenrios

Cada grupo de tempos, isto , cada compasso, separado do seguinte por uma linha vertical travesso.

Na terminao de um trecho musical usa-se colocar dois travesses denominados: travesso duplo (ou travesso dobrado) ou pausa final (se a terminao for absoluta, isto na finalizao do trecho)

Em qualquer compasso a figura que preenche um tempo chama-se unidade de tempo e a figura que preenche um compasso chama-se unidade de compasso.

Os compassos se dividem em duas categorias: simples e compostos. So representados por uma frao ordinria colocada no princpio da pauta, depois da clave. Compassos SimplesCompassos Simples so aqueles cuja unidade de tempo representada por uma figura divisvel por 2.

Tais figuras so chamadas simples, isto , so figuras no pontuadas.

Vejamos por exemplo, um compasso qualquer (binrio, ternrio ou quartenrio) no qual a unidade de tempo seja semnima ou a colcheia. A semnima vale 2 colcheias, e a colcheia vale 2 semicolcheias, logo ambas so divsveis por 2. Por conseguinte os compassos que tiverem a semnima ou a colcheia como unidade de tempo sero compassos simples.

Vamos analisar agora os termos das fraes que representam os compassos simples

O numerador determina o n[umero de tempos do compasso. Os algarismos que servem para numerador dos compassos simples so: 2 (para binrio), 3 (para o ternrio) e 4 (para o quartenrio).

O denominador indica a figura que representa a unidade do tempo.Os nmeros que servem como denominador so os seguintes:

1 - representando a semibreve (considerada como unidade)2 - representando a mnima (metade da semibreve)4 - representando a semnima (quarta parte da semibreve)8 - representando a colcheia (oitava parte da semibreve)16 - representando a semicolcheia (dcima sexta parte da semibreve)32 - representando a fusa (trigsima segunda parte da semibreve)64 - representando a semifusa (sexagsima quarta parte da semibreve)prximo textoCaptulo 6: Compassos (Continuao)QUADRO DE TODOS OS COMPASSOS SIMPLESCOM SUAS UNIDADES DE TEMPO E COMPASSO* COMPASSOS BINRIOS

* COMPASSOS TERNRIOS

* COMPASSOS QUARTENRIOS