cara membuat flames font
DESCRIPTION
Photo Shop, editing gambar, Font Flames, gambar ApiTRANSCRIPT
Langkah 1
Buka gambar latar belakang yang sesuai di mana Anda ingin membangun efek teks
yang menyala. Dalam contoh ini kita telah menggunakan 800 x 600 pixel tekstur
logam tertekan dari doschdesigns tetapi setiap tekstur latar belakang cukup gelap akan
bekerja sama dengan baik:
Langkah 2
Kami akan menambahkan beberapa penyesuaian shading dan warna untuk
menciptakan efek kunci rendah di atas latar belakang kita. Pilih Elliptical Marquee
tool (M) dan menggambar oval besar atas pusat latar belakang.
Langkah 3
Gunakan Cmd / Ctrl + Shift + I untuk memilih area terbalik dalam dokumen:
Langkah 4
Buka menu Layer> New Adjustment Layer> Curves perintah. Klik
untukmenambahkan titik midtone kustom pada garis Curve dan tarik ke
bawahuntuk menggelapkan gambar:
Langkah 5
Untuk melunakkan tepi sketsa, kita akan menambahkan blur untuk Mask Adjustment
Layer. Buka menu Filter> Blur> Gaussian Blur. Meningkatkan nilai Radius seperti
yang diperlukan untuk membuat bulu lembut yang bagus untuk tepi bentuk elips.
Langkah 6
Buka menu Layer> New Adjustment Layer> Hue dan Saturasi. Periksa tickbox
Colorize dan menerapkan nilai-nilai berikut: Hue (30), Saturation (50),Lightness (-40)
Langkah 7
Pilih Text tool (T) dan klik pada kanvas untuk membuat Type
Layer. GunakanPilihan bar untuk mengatur ukuran font yang diperlukan dan warna
dan memasukkan karakter diperlukan.
Dalam contoh yang digunakan di sini, kita telah menggunakan nilai-nilai karakter
berikut: Font: MetroBlack LT Dua Reguler, Ukuran: 400 px, Warna: 474747. Setelah
selesai, gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Enter untuk melakukan Type Lapisan
perubahan.
Langkah 8
Dalam menu Window> Layers Panel pilih Layer Background yang berisi gambar
tekstur logam. Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + J untuk menduplikasi layer dan tarik
di atas layer teks di Panel.
Langkah 9
Dengan tekstur lapisan baru dipilih, menggunakan shortcut Cmd / Ctrl + Alt +
G untuk menutupi gambar copy ke Teks lapisan bawah.
Langkah 10
Dengan Tekstur lapisan dipilih, Go menu Image> Adjustments>
Curvesperintah. Menambahkan titik nada pertengahan garis Curve dan tarik ke bawah
untuk menggelapkan overlay tekstur Layer.
Langkah 11
Kami selanjutnya akan menambahkan beberapa Layer Styles ke Teks Lapisan untuk
mengangkatnya dari latar belakang. Dalam Layers Panel, klik menu 'FX' dan
menerapkan Layer Styles berikut:
Drop Shadow
Opacity:
Jarak: 20px
Spread: 0 px
Ukuran: 20 px
Bevel dan Emboss
Kedalaman: 1000%
Ukuran: 5px
Angle: 130
Ketinggian: 48
Sorot Warna: fa8b09
Sorot Opacity: 95%
Bayangan Warna: 000000
Bayangan Opacity: 85%
Langkah 12
Kita sekarang akan membuat beberapa api digital untuk warp sekitar karakter kita,
menggunakan fantastis baru Photoshop CC Api Filter, dan beberapa Jalur kustom
untuk menunjukkan penempatan dan arah api.
Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru yang
disebut 'Flames'. Pilih Pen tool (P) dan dalam dokumen, menarik keluar jalan satu
sisi dari karakter teks di mana Anda ingin api muncul:
Langkah 13
Ketika Anda mencapai titik di mana Anda ingin api sampai akhir, tahan tombol Cmd
/ Ctrl dan klik di mana saja pada dokumen jauh dari titik jalan. Untuk membuat api
lain, menarik segmen jalan lain menggunakan langkah-langkah yang sama, tapi ingat
untuk Cmd / Ctrl + klik pada akhir setiap segmen jalan sehingga api akan diberikan
secara individu:
Langkah 14
Pergi ke Filter> Render> Filter Flame. Pada kotak dialog, mengatur nilai-nilai utama
sebagai berikut:
Api Jenis: Satu api sepanjang jalan
Lebar: 37 px
Garis api: 9
Bergolak: 66
Jag: 0
Opacity: 49
Langkah 15
Kotak dialog Filter menyediakan berbagai tak terbatas dekat api dan api efek,
sehingga Anda juga harus bereksperimen dengan menyesuaikan pengaturan di atas
untuk membuat api terlihat yang Anda inginkan. Setelah Anda menyesuaikan nilai-
nilai, klik OK untuk menerapkan efek Filter:
Langkah 16
Selanjutnya kita akan menambahkan beberapa shading tambahan untuk membangun
cahaya sekitar api kami.
Dalam Window> Layers Panel, pilih api Layer dan menggunakan shortcut Cmd /
Ctrl + J untuk menduplikasi itu.
Langkah 17
Re-nama copy layer untuk 'Api Cahaya' dan memindahkannya di bawah Flames
Layer dalam daftar Panel.
Langkah 18
Ubah Blending Mode di Layers Panel Color Dodge. Gunakan Move tool untuk
mengimbangi citra copy sedikit ke kanan dan ke bawah.
Langkah 19
Pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur perintah. Sesuaikan Blur Radius untuk
melunakkan tepi efek cahaya. Dalam contoh yang digunakan di sini, nilai 8,0 yang
digunakan:
Langkah 20
Untuk mengurangi kekuatan efek Color Dodge atas gambar latar belakang, buka
menu Image> Adjustments> Hue dan Saturation perintah.
Langkah 21
Turunkan slider Saturation untuk menghapus beberapa intensitas warna dalam
cahaya tersebut.
Langkah 22
Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru. Nama itu'Extra
Cahaya'. Dalam Panel Layers, memindahkannya di bawah Flames Cahaya Layer.
Langkah 23
Mengubah Mode Layer Blending menjadi Color Dodge.
Langkah 24
Pilih Brush tool (B). Dalam toolbox, klik Foreground Swatch dan
mengubahwarna terhadap CAAF50.
Langkah 25
Gunakan sikat lembut yang besar untuk melukis di beberapa rincian cahaya ekstra di
sekitar tepi api dan lebih karakter teks.
The Color Dodge Modus bekerja dengan sangat baik untuk membangun efek cahaya
hidup, tapi itu sangat sensitif terhadap perubahan kecil dalam warna cat Anda. Jika
efek cahaya terlalu kuat, atau menghasilkan pergeseran warna yang tidak diinginkan,
cobalah mengurangi Lightness dan / atau nilai-nilai Hueuntuk warna cat di toolbox
sampai Anda mendapatkan hasil yang tepat.
Langkah 26
Untuk sentuhan akhir, kami akan menambahkan beberapa percikan ke dasar api
menggunakan sikat custom made. Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + N untuk membuat
dokumen baru Pada kotak dialog, mengatur properti berikut dan kemudian klik OK:
Nama: Spark Prototype
Lebar: 50 px
Tinggi: 20 px
Warna Modus RGB
Isi Latar Belakang: Putih
Langkah 27
Pilih Rectangular Marquee (M) dan menggambar persegi panjang horisontal kecil
dalam dokumen.
Langkah 28
Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + I untuk membalikkan daerah ini
menjadi hitam.Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + D untuk menghilangkan seleksi.
Langkah 29
Untuk menambahkan beberapa gerakan untuk prototipe percikan, pergi keFilter>
Blur> Motion Blur Filter. Mengatur jarak ke 13px, Angle ke 0 derajat dan klik
OK. Untuk menyimpan sikat kustom dari gambar Spark, pergi ke menuEdit> Define
Brush Preset perintah:
Langkah 30
Sekarang menukar kembali ke dokumen teks Flaming. Pilih Brush tool (B), yang
sekarang harus menunjukkan Prototype Spark kami sebagai Brush tip aktif.Kami
harus menyesuaikan beberapa sifat cat stroke tip kebiasaan ini untuk membuat
beberapa percikan realistis seperti efek.
Buka menu Window> Brush Panel dan menerapkan nilai-nilai berikut untuk Brush
Properti:
Brush Tip Shape
Ukuran: 10 Px
Kebulatan: 35%
Spasi: 350%
Bentuk Dinamika:
Ukuran Jitter: 100%
Angle Jitter 3%
Angle Jitter Control: Arah
Hamburan:
Pencar: 300%
Kedua Axes: Berdetak
Langkah 31
Gunakan Shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru yang
disebut 'berwarna Sparks'.
Langkah 32
Mengatur Foreground Warna ke White dalam Toolbox. Pada jendela dokumen,
mulai melukis di beberapa percikan di sekitar pangkal api. Mulai stroke cat Anda di
dasar dan menarik ke arah yang Anda ingin mereka untuk melakukan perjalanan baik
dalam garis lurus atau busur melengkung. Seperti yang kita telah menetapkan Angle
Jitter Control untuk 'Direction', bunga api harus selalu menyelaraskan dengan arah
gerakan mouse Anda:
Langkah 33
Sebagai sentuhan akhir, kami akan menambahkan perubahan warna beberapa ke
beberapa percikan. Pada keyboard, tekan '/'
kunci untuk Mengunci daerahTransparan dari Sparks Layer dari
perubahan. Pilih kuas cat bulat ditetapkanlembut, mengatur nilai ukuran 50 px.
Langkah 34
Dalam toolbox, mengatur warna Foreground ke EB7E13. Mulai melukis sekitar tepi
jalan spark dengan alat Brush untuk menambahkan beberapa variasi warna pada
bunga api.
Anda dapat terus melukis jeruk yang berbeda dan warna kuning ke bunga api untuk
membangun sebuah palet warna yang lebih kompleks seperti yang diperlukan.