cara membuat flames font

18
Langkah 1 Buka gambar latar belakang yang sesuai di mana Anda ingin membangun efek teks yang menyala. Dalam contoh ini kita telah menggunakan 800 x 600 pixel tekstur logam tertekan dari doschdesigns tetapi setiap tekstur latar belakang cukup gelap akan bekerja sama dengan baik: Langkah 2 Kami akan menambahkan beberapa penyesuaian shading dan warna untuk menciptakan efek kunci rendah di atas latar belakang kita. Pilih Elliptical Marquee tool (M) dan menggambar oval besar atas pusat latar belakang. Langkah 3 Gunakan Cmd / Ctrl + Shift + I untuk memilih area terbalik dalam dokumen:

Upload: yusman

Post on 15-Jan-2016

31 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Photo Shop, editing gambar, Font Flames, gambar Api

TRANSCRIPT

Langkah 1

Buka gambar latar belakang yang sesuai di mana Anda ingin membangun efek teks

yang menyala. Dalam contoh ini kita telah menggunakan 800 x 600 pixel tekstur

logam tertekan dari doschdesigns tetapi setiap tekstur latar belakang cukup gelap akan

bekerja sama dengan baik:

Langkah 2

Kami akan menambahkan beberapa penyesuaian shading dan warna untuk

menciptakan efek kunci rendah di atas latar belakang kita. Pilih Elliptical Marquee

tool (M) dan menggambar oval besar atas pusat latar belakang.

Langkah 3

Gunakan Cmd / Ctrl + Shift + I untuk memilih area terbalik dalam dokumen:

Langkah 4

Buka menu Layer> New Adjustment Layer> Curves perintah. Klik

untukmenambahkan titik midtone kustom pada garis Curve dan tarik ke

bawahuntuk menggelapkan gambar:

Langkah 5

Untuk melunakkan tepi sketsa, kita akan menambahkan blur untuk Mask Adjustment

Layer. Buka menu Filter> Blur> Gaussian Blur. Meningkatkan nilai Radius seperti

yang diperlukan untuk membuat bulu lembut yang bagus untuk tepi bentuk elips.

Langkah 6

Buka menu Layer> New Adjustment Layer> Hue dan Saturasi. Periksa tickbox

Colorize dan menerapkan nilai-nilai berikut: Hue (30), Saturation (50),Lightness (-40)

Langkah 7

Pilih Text tool (T) dan klik pada kanvas untuk membuat Type

Layer. GunakanPilihan bar untuk mengatur ukuran font yang diperlukan dan warna

dan memasukkan karakter diperlukan.

Dalam contoh yang digunakan di sini, kita telah menggunakan nilai-nilai karakter

berikut: Font: MetroBlack LT Dua Reguler, Ukuran: 400 px, Warna: 474747. Setelah

selesai, gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Enter untuk melakukan Type Lapisan

perubahan.

Langkah 8

Dalam menu Window> Layers Panel pilih Layer Background yang berisi gambar

tekstur logam. Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + J untuk menduplikasi layer dan tarik

di atas layer teks di Panel.

Langkah 9

Dengan tekstur lapisan baru dipilih, menggunakan shortcut Cmd / Ctrl + Alt +

G untuk menutupi gambar copy ke Teks lapisan bawah.

Langkah 10

Dengan Tekstur lapisan dipilih, Go menu Image> Adjustments>

Curvesperintah. Menambahkan titik nada pertengahan garis Curve dan tarik ke bawah

untuk menggelapkan overlay tekstur Layer.

Langkah 11

Kami selanjutnya akan menambahkan beberapa Layer Styles ke Teks Lapisan untuk

mengangkatnya dari latar belakang. Dalam Layers Panel, klik menu 'FX' dan

menerapkan Layer Styles berikut:

Drop Shadow

Opacity:

Jarak: 20px

Spread: 0 px

Ukuran: 20 px

Bevel dan Emboss

Kedalaman: 1000%

Ukuran: 5px

Angle: 130

Ketinggian: 48

Sorot Warna: fa8b09

Sorot Opacity: 95%

Bayangan Warna: 000000

Bayangan Opacity: 85%

Langkah 12

Kita sekarang akan membuat beberapa api digital untuk warp sekitar karakter kita,

menggunakan fantastis baru Photoshop CC Api Filter, dan beberapa Jalur kustom

untuk menunjukkan penempatan dan arah api.

Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru yang

disebut 'Flames'. Pilih Pen tool (P) dan dalam dokumen, menarik keluar jalan satu

sisi dari karakter teks di mana Anda ingin api muncul:

Langkah 13

Ketika Anda mencapai titik di mana Anda ingin api sampai akhir, tahan tombol Cmd

/ Ctrl dan klik di mana saja pada dokumen jauh dari titik jalan. Untuk membuat api

lain, menarik segmen jalan lain menggunakan langkah-langkah yang sama, tapi ingat

untuk Cmd / Ctrl + klik pada akhir setiap segmen jalan sehingga api akan diberikan

secara individu:

Langkah 14

Pergi ke Filter> Render> Filter Flame. Pada kotak dialog, mengatur nilai-nilai utama

sebagai berikut:

Api Jenis: Satu api sepanjang jalan

Lebar: 37 px

Garis api: 9

Bergolak: 66

Jag: 0

Opacity: 49

Langkah 15

Kotak dialog Filter menyediakan berbagai tak terbatas dekat api dan api efek,

sehingga Anda juga harus bereksperimen dengan menyesuaikan pengaturan di atas

untuk membuat api terlihat yang Anda inginkan. Setelah Anda menyesuaikan nilai-

nilai, klik OK untuk menerapkan efek Filter:

Langkah 16

Selanjutnya kita akan menambahkan beberapa shading tambahan untuk membangun

cahaya sekitar api kami.

Dalam Window> Layers Panel, pilih api Layer dan menggunakan shortcut Cmd /

Ctrl + J untuk menduplikasi itu.

Langkah 17

Re-nama copy layer untuk 'Api Cahaya' dan memindahkannya di bawah Flames

Layer dalam daftar Panel.

Langkah 18

Ubah Blending Mode di Layers Panel Color Dodge. Gunakan Move tool untuk

mengimbangi citra copy sedikit ke kanan dan ke bawah.

Langkah 19

Pergi ke Filter> Blur> Gaussian Blur perintah. Sesuaikan Blur Radius untuk

melunakkan tepi efek cahaya. Dalam contoh yang digunakan di sini, nilai 8,0 yang

digunakan:

Langkah 20

Untuk mengurangi kekuatan efek Color Dodge atas gambar latar belakang, buka

menu Image> Adjustments> Hue dan Saturation perintah.

Langkah 21

Turunkan slider Saturation untuk menghapus beberapa intensitas warna dalam

cahaya tersebut.

Langkah 22

Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru. Nama itu'Extra

Cahaya'. Dalam Panel Layers, memindahkannya di bawah Flames Cahaya Layer.

Langkah 23

Mengubah Mode Layer Blending menjadi Color Dodge.

Langkah 24

Pilih Brush tool (B). Dalam toolbox, klik Foreground Swatch dan

mengubahwarna terhadap CAAF50.

Langkah 25

Gunakan sikat lembut yang besar untuk melukis di beberapa rincian cahaya ekstra di

sekitar tepi api dan lebih karakter teks.

The Color Dodge Modus bekerja dengan sangat baik untuk membangun efek cahaya

hidup, tapi itu sangat sensitif terhadap perubahan kecil dalam warna cat Anda. Jika

efek cahaya terlalu kuat, atau menghasilkan pergeseran warna yang tidak diinginkan,

cobalah mengurangi Lightness dan / atau nilai-nilai Hueuntuk warna cat di toolbox

sampai Anda mendapatkan hasil yang tepat.

Langkah 26

Untuk sentuhan akhir, kami akan menambahkan beberapa percikan ke dasar api

menggunakan sikat custom made. Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + N untuk membuat

dokumen baru Pada kotak dialog, mengatur properti berikut dan kemudian klik OK:

Nama: Spark Prototype

Lebar: 50 px

Tinggi: 20 px

Warna Modus RGB

Isi Latar Belakang: Putih

Langkah 27

Pilih Rectangular Marquee (M) dan menggambar persegi panjang horisontal kecil

dalam dokumen.

Langkah 28

Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + I untuk membalikkan daerah ini

menjadi hitam.Gunakan shortcut Cmd / Ctrl + D untuk menghilangkan seleksi.

Langkah 29

Untuk menambahkan beberapa gerakan untuk prototipe percikan, pergi keFilter>

Blur> Motion Blur Filter. Mengatur jarak ke 13px, Angle ke 0 derajat dan klik

OK. Untuk menyimpan sikat kustom dari gambar Spark, pergi ke menuEdit> Define

Brush Preset perintah:

Langkah 30

Sekarang menukar kembali ke dokumen teks Flaming. Pilih Brush tool (B), yang

sekarang harus menunjukkan Prototype Spark kami sebagai Brush tip aktif.Kami

harus menyesuaikan beberapa sifat cat stroke tip kebiasaan ini untuk membuat

beberapa percikan realistis seperti efek.

Buka menu Window> Brush Panel dan menerapkan nilai-nilai berikut untuk Brush

Properti:

Brush Tip Shape

Ukuran: 10 Px

Kebulatan: 35%

Spasi: 350%

Bentuk Dinamika:

Ukuran Jitter: 100%

Angle Jitter 3%

Angle Jitter Control: Arah

Hamburan:

Pencar: 300%

Kedua Axes: Berdetak

Langkah 31

Gunakan Shortcut Cmd / Ctrl + Shift + N untuk membuat layer baru yang

disebut 'berwarna Sparks'.

Langkah 32

Mengatur Foreground Warna ke White dalam Toolbox. Pada jendela dokumen,

mulai melukis di beberapa percikan di sekitar pangkal api. Mulai stroke cat Anda di

dasar dan menarik ke arah yang Anda ingin mereka untuk melakukan perjalanan baik

dalam garis lurus atau busur melengkung. Seperti yang kita telah menetapkan Angle

Jitter Control untuk 'Direction', bunga api harus selalu menyelaraskan dengan arah

gerakan mouse Anda:

Langkah 33

Sebagai sentuhan akhir, kami akan menambahkan perubahan warna beberapa ke

beberapa percikan. Pada keyboard, tekan '/'

kunci untuk Mengunci daerahTransparan dari Sparks Layer dari

perubahan. Pilih kuas cat bulat ditetapkanlembut, mengatur nilai ukuran 50 px.

Langkah 34

Dalam toolbox, mengatur warna Foreground ke EB7E13. Mulai melukis sekitar tepi

jalan spark dengan alat Brush untuk menambahkan beberapa variasi warna pada

bunga api.

Anda dapat terus melukis jeruk yang berbeda dan warna kuning ke bunga api untuk

membangun sebuah palet warna yang lebih kompleks seperti yang diperlukan.

Langkah 35

Mengagumi hasil Anda.