cara buat manipulasi foto surreal dengan memutar air
DESCRIPTION
tutorial photoshopTRANSCRIPT
-
Buat Manipulasi Foto Surreal dengan memutar Air
Dalam tutorial ini, kita akan membuat foto fantasi mencampur gambar yang berbeda dan belajar
untuk menggunakan dan memodifikasi gambar saham dengan cara yang kreatif manipulasi.
Idenya adalah untuk mendapatkan gambar kompak yang terlihat benar-benar nyata, dan pada
saat yang sama, benar-benar mustahil!
Pratinjau Akhir Gambar
Lihatlah gambar kita akan membuat. Ingin akses ke file PSD penuh dan salinan dari tutorial
download setiap, termasuk yang satu ini? Bergabunglah PSD Ditambah untuk hanya $ 19/month.
Anda dapat melihat preview gambar akhir di bawah.
-
Langkah 1
Mulai dengan dokumen kosong (saya adalah 40cm dengan 50cm pada 240 dpi) dan satu pic
langit indah untuk latar belakang. Saya menggunakan gambar saya sendiri untuk ini, yang di
-
download untuk PSD Ditambah anggota, meskipun Anda pasti dapat mencari situs stok untuk
gambar langit yang baik juga.
Langkah 2
-
Terapkan Color Balance (Image> Adjustments> Color Balance) untuk menambahkan biru dan
cyan menggunakan pengaturan ditampilkan di bawah.
Langkah 3
-
Mari kita tambahkan gadis itu. Ini adalah foto pribadi saya dan termasuk dalam download untuk
PSD Ditambah anggota. Aku menangkap model dalam cahaya alami dan mudah untuk
mereproduksi. Anda dapat selalu menggunakan gambar atau saham gambar Anda sendiri
sekalipun. Hentikan itu dengan alat favorit Anda dari gambar asli dan paste di dokumen utama
kita (jangan khawatir tentang kaki, kita tidak membutuhkan mereka). Tempatkan gambar di
tengah.
-
Langkah 4
Sekarang kita akan mengubah warna pada gadis itu. Pergi ke Color Balance lagi (Image>
Adjustments> Color Balance) dan menggunakan penyesuaian ditunjukkan di bawah ini.
Langkah 5
-
Mari kita tambahkan beberapa tingkat berikutnya. Pergi ke Image> Adjustments> Levels dan
menerapkan penyesuaian berikut.
Langkah 6
Sekarang gunakan Brush Tool Healing (J) untuk menghapus rincian pada kulit gadis itu Anda
tidak suka (tanda, tahi lalat, dll ...). Hanya mencari zona bersih dari kulit, tekan Alt dan klik
dengan tombol tombol kiri mouse. Kemudian lepaskan Alt dan klik lebih dari tanda / mol dan
menghapus.
-
Langkah 7
Mari kita bekerja di tanah sekarang. Mencari beberapa foto rumput, seperti yang yang saya
tunjukkan di bawah ini. Saya menggunakan ini rumput gambar: 1 , 2 , 3 , dan 4 . Selanjutnya,
memotong garis rumput dengan hati-hati. Sangat penting untuk menggunakan gambar dengan
kualitas yang tidak terlihat kabur karena beberapa dari mereka akan close-up dalam ilustrasi
terakhir kami. Gunakan semua waktu yang Anda butuhkan, dan Eraser Tool dengan tepi keras,
untuk mendapatkan pilihan terbaik mungkin.
Ketika Anda menyisipkan seleksi dalam gambar kita, menggunakan Color Balance (Image>
Adjustments> Color Balance) dan Tingkat (Image> Adjustments > Levels) untuk mencocokkan
warna yang berbeda dan lampu. Pada dasarnya, Anda perlu menambahkan kuning / biru atau
magenta / hijau tergantung dari gambar yang Anda gunakan.
Langkah 8
Kita akan menempatkan lapisan atas lapisan untuk membuat rumput kredibel. Beberapa lapisan
tidak akan sangat terlihat jadi jangan khawatir jika Anda mengulangi pemilihan yang sama di
berbagai bagian gambar. Untuk baris terakhir rumput (yang paling dekat dengan mata kita) kita
akan membutuhkan gambar dengan kualitas baik dan definisi. Potong dengan hati-hati dan
tempel atas semua lapisan lainnya.
Gunakan garis rumput di belakang gadis itu untuk bergabung baik di rumput. Akhirnya, gunakan
daun sedikit untuk menutupi detail dan ketidaksempurnaan di rumput. Sangat penting bahwa
Anda tidak menggabungkan semua lapisan karena kita akan perlu untuk memperkenalkan unsur-
unsur antara beberapa dari mereka. Ini adalah pekerjaan mudah, tidak memerlukan terlalu
-
banyak pengetahuan tetapi Anda akan membutuhkan kesabaran dan gambar saham yang bagus.
Satu saran terakhir adalah tidak menggunakan kuas untuk membuat elemen seperti ini, kecuali
Anda seorang ahli mutlak, karena akan terlihat buruk dan tidak realistis.
-
Langkah 9
Mari kita pergi sekarang untuk penurunan air di tangan gadis itu. Seperti yang Anda lihat, kami
telah mendapat gambar saham yang baik yang tidak perlu terlalu banyak editing untuk
mendapatkan tampilan akhir yang baik. Itulah pentingnya gambar saham yang kita gunakan,
semakin baik mereka, semakin sedikit pekerjaan yang kita harus lakukan pada mereka di
Photoshop.
Potong dan tempel ke gambar kita balik lapisan gadis. Kemudian gunakan opsi Color Overlay di
Layer Style (Layer> Layer Style> Color Overlay) untuk membuat nada biru hijau kami drop.
Gunakan Overlay pada Blend Mode, pilih warna yang sama dengan yang di gambar dan set
Opacity ke 59%.
-
Langkah 10
Sekarang mari kita tambahkan tetes lagi mengambang dan jatuh dari tangan. Gunakan foto-foto
dari tetes yang memiliki latar belakang putih atau biru untuk mendapatkan cocok dengan latar
belakang berawan kami. Saya menggunakan ini gambar .
-
Langkah 11
Sudah waktunya untuk membuat beberapa spiral air. Sekali lagi kita butuh gambar saham yang
bagus yang dapat digunakan seperti yang kita inginkan. Kali ini kita akan menggunakan air jatuh
dari selang . Pilih itu dan paste di gambar kita. Sekarang pergi ke Image> Adjustments> Hue /
Saturation dan mengubah Hue ke 111.
-
Langkah 12
Sekarang pergi ke Edit> Free Transform (Command + T) dan memindahkan air ke posisi dalam
sampel dan pergi ke Edit> Transform> Warp. Dengan jala ini Anda dapat mendistorsi objek
untuk membuatnya memutar.
-
Langkah 13
Setelah Anda sudah mendapat tampilan yang mirip dengan gambar di bawah ini, gunakan Blur
Tool (R) di tepi air untuk membuatnya kabur. Anda dapat menggunakan blur halus jika Anda
ingin terlalu (Filter> Blur> Motion Blur).
-
Langkah 14
Gandakan layer air dan bergerak ke bawah yang lebih rendah. Terapkan Gaussian Blur (Filter>
Blur> Gaussian Blur) dengan Radius sekitar 32 piksel. Sekarang gunakan Eraser Tool (E) untuk
menghapus blur yang tidak jatuh di atas tubuh gadis itu. Tambahkan beberapa hijau dan kuning
dengan menggunakan Image> Adjustments> Color Balance dan akhirnya mengubah jenis
lapisan dari Normal ke Soft Light.
-
Langkah 15
Gunakan Burn Tool dengan eksposur sekitar 40% dari kami "air" lapisan, menciptakan beberapa
bayangan di zona yang berbeda.
-
Langkah 16
Ini akan mudah. Gandakan "air" lapisan lagi dan menggunakan Free Transform (Command + T)
untuk memindahkannya ke posisi yang ditunjukkan di bawah ini. Pindahkan antara beberapa
lapisan rumput, seperti itu melompat dan berlari.
-
Langkah 17
Gandakan "air" lapisan sekali lagi. Kali ini kita akan membuat layer baru yang lebih besar dan
bergerak lebih dekat ke posisi pemirsa (antara "rumput" lapisan lagi).
-
Langkah 18
Dalam lapisan terakhir, menambahkan blur. Pergi ke Filter> Blur> Motion Blur dan set ke Sudut
16 dan sekitar 30 piksel dari Jarak.
Langkah 19
-
Copy dan paste sepotong dari aliran air untuk meningkatkan aliran air akhir ini, seperti yang
ditunjukkan di bawah ini. Kemudian memindahkannya ke zona dekat rumput dan menggunakan
penghapus atau layer mask untuk membuat serikat sempurna.
-
Langkah 20
Sekarang mari kita tambahkan beberapa detail. Potong beberapa bilah rumput dan penggunaan
motion blur pada mereka untuk meniru efek bergerak, menempatkan mereka di sekitar uap air.
Selanjutnya, membuat beberapa bola putih kecil dengan Ellipse Tool dan menerapkan blur lagi.
Ini adalah tetes Shinning yang saya dapat menyisipkan di sana-sini untuk membuat sungai
sedikit lebih pribadi.
Langkah 21
Sekarang mari kita gunakan aliran air asli lagi. Pindahkan dengan Free Transform (Command +
T) ke posisi dalam gambar, kemudian gunakan Eraser atau Layer Mask untuk menggabungkan
tepi dari dua lapisan aliran. Pergi ke Image> Adjustments> Color Balance dan menggunakan
Warna Tingkat yang dapat Anda lihat pada gambar di bawah. Akhirnya, menggunakan Burn
Tool dan Dodge Tool untuk menambahkan beberapa bayangan dan highlight ke sungai. Apa
yang kami lakukan adalah menambahkan beberapa hijau untuk air, seperti itu mencerminkan
warna dari rumput.
-
Langkah 22
Mari kita menggunakan salinan dari aliran air asli lagi. Pergi ke Edit> Transform> Warp untuk
memodifikasi seleksi seperti yang ditunjukkan. Kemudian memindahkannya ke posisi pada
gambar sampel kedua di bawah ini. Akhirnya, menambahkan beberapa tetes dan bersinar seperti
yang kita lakukan sebelumnya.
-
Langkah 23
Mari kita menggunakan asli air sungai>. Gunakan Free Transform (Command + T) untuk
memodifikasi seleksi seperti pada posisi (2). Kemudian gunakan Edit> Transform> Warp untuk
mendapatkan aliran seperti pada posisi (3). Tambahkan tetes dan bersinar lagi. Sangat mudah,
karena Anda dapat melihat kita hanya mengulang semua yang kita lakukan di langkah
sebelumnya.
Langkah 24
Tidak ada yang baru di sini. Ulangi langkah sebelumnya dan mengubah seleksi dengan Edit>
Transform> Warp untuk mendapatkan aliran yang dapat Anda lihat dalam contoh di bawah.
-
Langkah 25
Mari kita bekerja pada detail sekarang. Pilih lapisan "gadis." Gunakan Eraser atau satu Layer
Mask untuk meningkatkan pemilihan gadis itu. Gunakan hati-hati pada rambut. Kemudian
gunakan Healing Brush Tool seperti yang dibahas pada Langkah 6 untuk memperbaiki rincian
akhir. Seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah, gadis di sebelah kiri adalah gambar gadis
asli, dan satu di sebelah kanan adalah versi final.
-
Langkah 26
Kami masih pada "gadis" lapisan. Pilih Burn Tool, dan menengah dengan Midtones dan
Exposure sekitar 25%, dan menggunakannya di tempat di mana bayangan jatuh air. Gunakan
gambar contoh di bawah ini sebagai panduan.
-
Kesimpulan
Secara pribadi saya suka warna dan cahaya. Tapi saya mengundang Anda untuk menggunakan
Penyesuaian Layers untuk memodifikasi dan mengubah mereka yang Anda inginkan. Pergi ke
lapisan atas dan kemudian pergi ke Layer> Layer Penyesuaian> Levels (misalnya),
memodifikasinya seperti yang Anda ingin mendapatkan gambar yang sempurna Anda. Anda
dapat membuat hal yang sama dengan Color Balance, Curves, dll ...