belajar gimp

Upload: zainab-arshad

Post on 10-Feb-2018

325 views

Category:

Documents


10 download

TRANSCRIPT

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    1/66

    BAB VAB VMENU DAN IKON PADA GIMPENU DAN IKON PADA GIMP

    STANDARD KOMPETENSITANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

    KOMPETENSIOMPETENSI DASARDASAR Menunjukkan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak grafis bitmap.

    PETAETA KONSEPONSEP

    ME U D N KON P DA G P ENU DAN IKON PADA GIMP 777

    MENU DAN IKON GIMP

    Pengenalan Gimp Deskripsi program

    Memulai Gimp

    Sejarah Gimp

    Kegunaan Gimp

    Jenis File

    Application

    Graphic

    Gimp

    Jendela Kerja

    Tool Options

    Brushes

    Layers

    Pattern

    Gradient

    Tip of The Day

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    2/66

    PENGANTAR BABENGANTAR BABi setiap bidang pekerjaan, peranan desain grafis sangat besar dan menentukan.

    Sebuah produk yang didesain secara menarik akan lebih mudah dipasarkan.

    Desain grafis yang menarik juga akan menghasilkan karya yang lebih mudah

    dipahami dan dicerna masyarakat luas.DSalah satu objek desain yang banyak digunakan oleh desainer grafis adalah gambar berupa

    bitmap image. Perangkat lunak aplikasi yang secara khusus menyediakan fasilitas-fasilitas

    pengolahan gambar bitmap diperlukan untuk mengubah gambar bitmap biasa menjadi

    tampilan yang lebih spektakuler. Dalam bab ini, Anda akan mengenal GIMP, perangkat

    lunak open source yang dirancang khusus untuk keperluan desain grafis.

    A. MENGENAL PROGRAM GIMP. MENGENAL PROGRAM GIMPGIMP adalah salah satu program alternatif yang dapat digunakan untuk mengolah gambar

    bitmap. Selain bersifat free dan multiplatform, GIMP menyediakan fasilitas mengolah

    gambar yang unik dan powerfull. Program pengolah grafis ini pertama kali dirilis pada

    tahun 1995 oleh Spencer Kimball dan Peter Mattis, kemudian terus dikembangkan oleh

    sekelompok ahli desain grafis digital dibawah bendera GNU yaitu sebuah komunitas yang

    menggelorakan open source software.

    Awalnya, GIMP hanya dapat berjalan pada sistem operasi Linux, namun sekarang dapat

    dijalankan di atas sistem operasi Windows. Output gambar yang dihasilkan pun sangatlah

    bervariasi, mulai dari GIF, JPEG, TIFF, BMP, dan lain sebagainya. Cara kerja dan efek-efek yang disediakan memang berbeda dengan program pengolah gambar bitmap lainnya.

    Akan tetapi, banyak sekali efek dan fitur pada GIMP yang tidak akan Anda jumpai pada

    program desain grafis yang lain.

    B. MEMULAI GIMP. MEMULAI GIMPUntuk memulai menggunakan GIMP, langkah-langkah yang harus Anda lakukan hampir

    sama dengan ketika Anda mengaktifkan Inkscape, yakni sebagai berikut.

    1. Klik Applications.

    2. Selanjutnya pilih grafis.

    3. Klik ikon GIMP Image Editor.

    788 MPENU DAN IKON PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    3/66

    Gambar 5.1 membuka GIMP

    C. MENGENAL BARIS MENU. MENGENAL BARIS MENUSetting awal ketika GIMP diaktifkan adalah akan ditampilkan 3 jendela utama secara

    terpisah satu sama lain. Paling depan akan ditampilkan jendela Tip of The Day, jendelaLayer, dan paling bawah adalah jendela The GIMP yang terdiri dari kumpulan tool. Baris

    menu yang dapat digunakanpun cukup banyak; tempatnya terpisah dan terbagi menjadi 3

    bagian, yaitu:

    .. m u a e a u h Maris menu di dalam jendela utama The GIMPBaris menu ini langsung terlihat begitu program GIMP dijalankan. Terdapat 3 menu dalam

    jendela utama, yaitu File, Xtns, dan Help.

    Gambar 5.2 Menu utama

    Di dalam menu File terdapat perintah-perintah yang berhubungan dengan berkas atau file

    yang yang dikerjakan, misalnya:

    1. New (untuk membuat berkas baru)

    2. Open (untuk membuka berkas atau gambar yang ada)

    ME U D N KON P DA G P ENU DAN IKON PADA GIMP 799

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    4/66

    3. Quit (untuk untuk keluar dari program).

    2.. B i en a j daris menu di dalam jendela erea er akerjaDeretan menu-menu ini hanya dapat dilihat, jika membuat dokumen yang baru. Oleh sebab

    itu buatlah file baru dengan cara seperti yang dijabarkan pada Bab 6:Klik menu File

    Klik New

    OK

    Dan jika diperhatikan dengan seksama, di bagian atas jendela area kerja terdapat 11 menu

    yaitu: File, Edit, Select, View, Image, Layer, Tools, Dialogs, Filters, Phyton-Fu, dan Script-

    Fu

    Gambar 5.3 Menu bar di jendela area kerja

    Menu-menu yang terlihat berfungsi untuk mengatur segala sesuatu yang berhubungan

    dengan pengolahan gambar bitmap yang akan diolah.

    3.. B i en e al i k k ad ea er aaris menu melalui klik kanan pada area kerjaDeretan menu yang dimaksud sebenarnya sama dengan baris menu yang disebutkan diatas.

    Yang membedakan adalah letak menu-menu tersebut, yang dapat dijumpai dimana sajadisekitar area kerja. Dan cara menampilkannya sangatlah mudah cukup dengan menekan

    tombol mouse sebelah kanan.

    Gambar 5.4 menu yang dihasilkan dari klik kanan

    Sama seperti deret menu sebelumnya, menu-menu ini digunakan untuk mengolah bitmap

    menjadi suatu hasil karya yang menarik.

    800 MPENU DAN IKON PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    5/66

    D. M NG NAL TOOLBOX T E G MP. MENGENAL TOOLBOX THE GIMPJendela The GIMP adalah jendela utama yang harus dalam keadaan aktif atau ada kalau

    ingin menggunakan program GIMP. Dan jika jendela The GIMP diclose, maka program

    GIMP akan dinonaktifkan. Dibawah deretan menu pada jendela ini ditampilkan begitu

    banyak tool yang dapat digunakan untuk membuat objek gambar ataupun memodifikasi

    gambar.

    Gambar 5.5 ToolBox di jendela The Gimp

    Seperti layaknya sebuah program pengolah gambar bitmap, sebagian besar tool-tool yang

    disediakan GIMP berfungsi untuk mengolah gambar. Berbeda dengan inscape yang

    berfungsi lebih kepada penciptaan objek gambar, maka GIMP sangat kaya dengan efek-

    efek gambar yang unik, bervariasi dan menarik.

    M ON P AENU DAN IKON PADA GIMP 811

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    6/66

    Gambar 5.6 Tool-Tool pada GIMP

    E. MENGENAL TOOL OPTION. MENGENAL TOOL OPTIONJendela Tool Option terletak di bagian bawah toolbox. Fungsi utama dari Tool Option ini

    adalah untuk mengatur properties atau atribut suatu tool yang diaktifkan di dalam Toolbox. Secara

    otomatis, tampilannya akan berubah sesuai dengan jenis tool yang diklik. Sebagai contoh jika Anda

    822 M U D ON P D G MP ENU DAN IKON PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    7/66

    klik tool Paint Fuzzy Brush Strokes maka tampilan jendela Tool Option akan tampak seperti pada

    Gambar 5.6. Untuk menampilkan jendela Tool Option, Anda dapat menekan tombol Shift + Ctrl +T pada keyboard.

    Gambar 5.7 Tool Option untuk Paintbrush

    Terlihat pada gambar di atas, atribut tool yang dapat diubah, adalah:

    Opacity: tingkat transparansi objek gambar

    Mode: tipe kuas yang digunakan

    Brush: bentuk dan ukuran kuas

    Pressure sensitivity: sensitivitas garis yang dibuat

    Beberapa tool dalam Toolbox yang penting dan perlu Anda pelajari adalah:

    .. e sayersSetiap objek gambar yang dibuat dapat diletakkan di dalam kertas kerja yang berbeda

    sehingga pengeditan gambar lebih aman dan terstruktur. Prinsip layer yang ada bertujuan

    untuk memudahkan proses pembuatan dan pengeditan gambar. Jumlah layer yang

    digunakan pada awalnya adalah 1 layer, tetapi dapat ditambah ataupun dikurangi sesuai

    dengan kebutuhan.

    Proses penambahan layers dapat dilakukan dengan cara:

    Klik menu Layer

    Klik New Layer OK

    Dan untuk menghapus suatu layer, langkah yang harus dilakukan adalah: Klik layer yang akan di hapus

    Klik menu Layer

    Klik Delete Layer

    M ON P AENU DAN IKON PADA GIMP 833

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    8/66

    Gambar 5.8 Jendela Layers

    Selain melalui menubar, penambahan dan pengurangan jumlah layer dapat dilakukan

    melalui klik kanan pada layer Background. Kemudian klik pilihan New layer jika inginditambahkan, atau klik pilihan Delete layer jika ingin dihapus. Untuk menampilkan

    jendela Layers, gunakan shortcut key Ctrl + L.

    2.. B us esrushesMerupakan sebuah jendela yang berisi bentuk-bentuk garis yang dapat dibuat. Walaupun

    nama jendela ini adalah Brushes, tetapi bukan berarti hanya berlaku untuk tool PaintBrush

    saja. Bentuk garis yang disediakan berlaku untuk:

    Paint hard edged pixels (Pencil)

    Paint fuzzy brush strokes (Paintbrush)

    Erase to background or transparency (Eraser) Airbrush with variable pressure (Airbrush)

    844 MPENU DAN IKON PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    9/66

    Gambar 5.9 Jendela Brushes

    Dengan hanya membedakan bentuk garis yang dibuat ternyata menjadikan gambar lebih

    artistic dan menarik. Apalagi ketika menggunakan tool yang berbeda misalnya

    menggunakan Pencil dan Airbrush, semakin nyatalah perbedaan keindahan gambar yang

    dibuat.

    3.. P eatternTampilan suatu gambar akan tampak lebih mempesona jika dalam teknik pewarnaan yang

    diberikan tidak hanya berupa warna atau kombinasi beberapa warna saja. Oleh sebab itu,

    GIMP memberikan fasilitas Pattern, yang ditujukan untuk menentukan corak atau motifgambar yang diinginkan. Corak gambar yang tersedia sangatlah bervariasi, dan proses

    pewarnaan objeknya sangatlah mudah.

    Gambar 5.10 Jendela Patterns

    Untuk menampilkan jendela Patterns, Anda dapat menggunakan shortcut Shift + Ctrl + P.

    M ON P AENU DAN IKON PADA GIMP 855

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    10/66

    Pemberian corak gambar dapat dilakukan menggunakan tool Bucket Fill, dan jangan lupa

    pada jendela Tool Option ubahlah Fill Type menjadi Pattern fill.

    4.. GradientradientWalaupun dengan pengaturan corak gambar saja sudah cukup menjadikan gambar lebih

    indah, tetapi sama seperti program desain grafis yang lain, GIMP menyediakan fasilitas

    untuk mencampur warna atau yang biasa disebut sebagai gradasi warna. Didalam jendela

    gradient ini, banyak racikan warna yang secara instan dapat langsung dipilih sebagai warna

    objek. Selain itu terdapat pula fasilitas untuk menentukan warna sendiri sesuai dengan

    perubahan warna yang diinginkan.

    Gambar 5.11 Jendela Gradients

    Jendela Gradient dapat Anda tampilkan dengan menekan tombol Ctrl + G pada keyboard.

    Proses pewarnaan gradient berbeda dengan proses pewarnaan menggunakan fill bucket.

    Jika menggunakan fill bucket cukup dengan klik mouse pada gambar, sedangkan untuk

    gradient harus di drag atau klik dan seret mouse sehingga membentuk suatu garis warna.5.. ip o e Dayip of the Day

    Merupakan sebuah jendela yang menampilkan berbagai trik berbeda dalam menggunakan

    GIMP. Jika tidak ingin terganggu dengan penampilan jendela ini setiap kali menjalankan

    GIMP, maka hilangkan tanda checklist pada pilihan Show tip next time GIMP starts.

    866 M U D ON P D G MP ENU DAN IKON PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    11/66

    Gambar 5.12 Jendela Tip of the Day

    F. RANGKUMAN. RANGKUMANGIMP merupakan sebuah program open source untuk mengolah gambar bitmap dengan

    kemampuan yang cukup baik dan tidak kalah dengan program desain grafis yang lain.Walaupun hanya menyajikan sistem warna RGB dan Grayscale, GIMP mampu mengubah

    tampilan gambar dengan kualitas yang sangat baik. Selain itu, jenis file gambar yang dapat

    diolah GIMP sangat lengkap.

    Jendela-jendela yang terdapat di GIMP sangat unik dan posisinya terpisah satu sama lain.

    Bentuk dan fungsi tool-tool pada GIMP tidak jauh berbeda dengan yang tool disediakan

    oleh program desain grafis lainnnya, sehingga pengguna tidak akan menemui kesulitan saat

    mengolah gambar. Pilihan efek gambar yang disediakan GIMP sangat bervariasi , menarik

    dan berbeda dengan efek yang disediakan oleh program lain.

    G. ISTILAH-ISTILAH PENTING. ISTILAH-ISTILAH PENTINGISTILAH ARTI

    Bitmap image Gambar yang terdiri dari kumpulan pixel warna. Biasanya berupagambar yang diperoleh secara langsung dari alat pengambilan gambarseperti kamera atau scanner.

    Corak Warna objek berupa gambar atau coretan-coretan garis berstruktur.

    Gradasi warna Warna yang menampilkan perubahan warna 1 ke warna 2.

    Output gambar Hasil akhir pengolahan gambar.

    Properties Sifat-sifat tool atau fasilitas yang dapat diatur sehingga tampilan objekgambar yang dibuat menggunakan tool tersebut berbeda.

    Sensitivitas garis Kuat tidaknya tekanan alat gambar pada kertas yang akanmempengaruhi tingkat ketebalan garis.

    Transparansi Tingkat jelas atau tidaknya tampilan sebuah gambar. Semakin keciltingkat tranparansi maka gambar akan semakin samar atau tidakjelas.

    ME U D N KON P DA G P ENU DAN IKON PADA GIMP 877

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    12/66

    BAB VIAB VIMEMBUAT OBJEK DASAR PADAGIMPEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

    STANDARD KOMPET NSTANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

    KOMPETENSI DASAROMPETENSI DASAR Membuat dan mengedit gambar bitmap.

    PETAETA KONSEPONSEP

    M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 911

    MEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

    Membuat lembar kerja File

    Sistem warna

    New

    OkUkuran gambar

    Orientasi halaman

    Background

    Lingkaran

    Menghapus gambar

    Kotak persegi

    Text

    Gambar sederhanaFile

    Mengatur layout

    Pembuatan gambar

    Menyimpan file

    Pembuatan objek dasar

    OK

    Save

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    13/66

    PENGANTAR BABENGANTAR BABarya grafis, baik yang berupa poster, brosur, maupun bentuk lainnya, akan terasa

    biasa dan tidak memiliki keunikan jika hanya mengandalkan gambar-gambar

    yang tersedia. Agar karyanya berkarakter dan memiliki ciri khas, seorang

    desainer grafis harus membuat sendiri objek-objek gambar yang sesuai dengan tema dan

    daya kreativitasnya.

    KMembuat karya desain grafis di atas kanvas sangatlah berbeda dengan membuat desain

    grafis di atas kertas digital. Di awal, membuat desain grafis atas kertas digital akan terasa

    sulit. Namun, kemampuan tersebut dapat Anda pelajari dan kembangkan dengan latihan

    terus menerus. Anda membutuhkan ketekunan dan kejelian lebih ketika membuat gambar

    dengan program desain grafis seperti GIMP. Semakin sering Anda berlatih, semakin baik

    pula kemampuan Anda untuk membuat sebuah karya desain grafis.

    A. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARU. MEMBUAT LEMBAR KERJA BARUSebelum membuat karya desain grafis, langkah pertama yang harus Anda lakukan adalah

    menyiapkan lembar kerja baru di mana semua objek gambar akan diletakkan. Langkah-

    langkah yang harus Anda lakukan hampir sama dengan langkah membuat lembar kerja

    baru pada program-program lain. Langkah-langkah tersebut adalah sebagai berikut. Klik menu File.

    Selanjutnya pilih New atau tekan tombol Ctrl + N sehingga ditampilkan jendela Create a New

    Image seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.1. Tentukan ukuran kertas kerja pada bagian Template.

    Tentukan ukuran gambar pada Image Size. Semakin besar nilai Image Size, maka kualitas

    gambar akan semakin bagus tetapi ukuran filenya akan semakin besar.

    Klik OK.

    Gambar 6.1 Jendela Create New Image

    Setelah mengerjakan langkah-langkah tersebut akan ditampilkan sebuah area kerja dengan

    ukuran dan bentuk sama dengan pengaturan di awal pembuatan file baru.

    922 M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    14/66

    Gambar 6.2 Lembar kerja baru

    B. MENGATUR LAYOUT HALAMAN. MENGATUR LAYOUT HALAMANAda kalanya, lembar kerja baru yang telah Anda persiapkan ternyata tidak sesuai bentukatau ukurannya dengan gambar yang akan Anda buat. Anda tidak perlu khawatir karena

    Anda dapat mengubah jenis kertas, ukuran, sampai dengan sistem warna dengan mudah.

    Men r gam r engubah ukuran gambarBerbicara tentang ukuran gambar, ada 2 hal yang harus Anda pahami perbedaannya, yaitu

    Canvas Size dan Image Size. Canvas Size adalah fasilitas yang disediakan GIMP untuk

    mengubah area kertas kerja, sementara Image Size digunakan untuk mengubah ukuran

    objek gambar dan luas area kertas kerja secara bersamaan. Jadi, jika yang akan Anda ubah

    hanya luas kertas kerja, ubahlah Canvas Size dengan langkah-langkah sebagai berikut.

    Klik menu Image. Klik pilihan Canvas Size hingga tampil jendela Canvas Size seperti yang ditunjukkan oleh

    Gambar 6.3

    Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar canvas dan Height untuk tinggi canvas.

    Klik tombol Resize.

    M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 933

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    15/66

    Gambar 6.3 Menentukan ukuran canvas

    Seluruh gambar yang dibuat berikut area kerja akan berubah ukurannya menggunakan

    fasilitas Image Size. Langkah-langkah yang harus dilakukan adalah sebagai berikut.

    Klik menu Image.

    Klik pilihan Scale Image sehingga ditampilkan jendela Image size seperti yang

    ditunjukkan oleh Gambar 6.4

    Ketikkan nilai Width untuk menentukan ukuran lebar gambar.

    Ketikkan nilai Height untuk menentukan ukuran tinggi gambar.

    Klik tombol Resize. Usahakan agar image size tidak terlalu besar karena akan

    mengakibatkan resolusi dan ukuran file bertambah besar.

    944 BUAT AR PEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    16/66

    Gambar 6.4 Menentukan image size

    C. ME GUBA ORIENTAS HA AMAN. MENGUBAH ORIENTASI HALAMANOrientasi adalah bentuk atau posisi halaman tempat membuat objek gambar. Ada 2 jenis

    orientasi yang dapat Anda pilih, yaitu Portrait untuk membuat gambar dengan posisi tegak,

    dan Landscape untuk membuat gambar dengan posisi mendatar.

    Dalam program GIMP, penentuan orientasi halaman dapat dilakukan pada saat pembuatan

    file baru (lihat Gambar 6.5) . Namun jika gambar sudah terlajur Anda buat, Anda dapat

    mengubah nilai Width dan Height dalam Canvas Size. Jika Anda menginginkan orientasi

    Protrait, tentukan ukuran Width lebih kecil dari Height. Sebaliknya, jika Anda

    menginginkan orientasi Landscape, tentukan ukuran Height lebih kecil daripada Width.

    M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 955

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    17/66

    Gambar 6.5 Orientasi halaman

    .. Me e tu si te w r aenentukan sistem warnaPada GIMP, terdapat 2 pilihan warna yang dapat Anda pilih, yaitu grayscale dan RGB.

    Sistem warna RGB adalah sistem pewarnaan dengan menggabungkan 3 warna dasar, yaitu

    merah, hijau, dan biru. Grayscale adalah sistem pewarnaan dengan menentukan kualitas

    warna hitam dan putih yang disertai dengan perhitungan tingkat pencahayaan objek

    gambar.

    Untuk mengubah sistem warna pada objek gambar, lakukan langkah-langkah seperti

    berikut. Klik menu Image.

    Pilih Mode.

    Klik sistem warna yang diinginkan.

    Gambar 6.6 Memilih sistem warna

    966 M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    18/66

    2.. Mewarnai backgroundewarnai backgroundAgar tampilan gambar lebih menarik, warna dasar atau biasa disebut sebagai background

    dapat diwarnai dengan satu warna atau campuran warna-warna yang Anda sukai. Sebagai

    contoh, jika Anda menginginkan background berwarna merah, maka Anda dapat

    melakukan langkah-langkah berikut ini.

    1. Klik tool Bucket Fill (atau Fill with a Color or Pattern).

    2. Perhatikan bahwa pada jendela Tool Option terdapat 3 Fill Type. Pastikan FG Color

    Fill dalam keadaan terpilih.

    3. Tentukan warna merah pada kotak warna yang terletak di atas jendela Tool Option.

    4. Klik area kerja sehingga berwarna merah.

    Selain diwarnai, background pun dapat dihias dengan memberikan corak atau pattern

    background tersebut. Caranya sama dengan mewarnai background di atas, hanya saja padajendela Tool Option pilih Pattern Fill dan tentukan pattern yang Anda inginkan.

    Gambar 6.6 Memilih sistem warna

    D. MEMBUAT OBJ K GAMBAR. MEMBUAT OBJEK GAMBARWalaupun fungsi utama GIMP adalah untuk mengolah gambar bitmap, tetapi alangkah baiknya

    proses pembuatan objek-objek gambar pada GIMP Anda pelajari sehingga gambar yang Anda edit

    menjadi lebih menarik. Karena dirancang khusus untuk gambar bitmap, maka objek gambar yang

    dapat Anda buat dengan GIMP pun lebih berupa kumpulan pixel warna, bukan kumpulan garis atau

    M MBUAT OBJ D SAR P D G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 977

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    19/66

    kurva.

    1.. Menggambar lingkaranenggambar lingkaranPada program pembuat gambar berbasis vektor, lingkaran dapat dibuat menggunakan tool

    ellipse atau circle. sementara dalam GIMP, lingkaran dibuat dengan membuat seleksi

    berupa lingkaran dan mewarnainya dengan warna tertentu. Sebagai latihan, ikutilah

    langkah-langkah untuk membuat lingkaran berwarna biru berikut ini.

    1. Buatlah file baru dengan cara:

    2. klik File

    3. klik New

    4. klik OK.

    5. Klik tool Select Elliptical Regions.

    6. Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa lingkaran.

    7. Klik tool Bucket Fill.

    8. Pada jendela tool Option, pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih.

    9. Pilih warna biru pada kotak warna.

    10. Klik pada area seleksi berupa lingkaran tadi.

    Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah

    gambar lingkaran berwarna biru seperti Gambar 6.8.

    Gambar 6.8 Lingkaran berwarna biru

    2.. Menggambar ko ak persegienggambar kotak persegiProses pembuatan gambar kotak hampir sama dengan pembuatan lingkaran, yaitu melalui

    seleksi berbentuk kotak dan mewarnainya dengan warna yang diinginkan. Untuk lebih

    jelasnya ikutilah langkah-langkah pembuatan gambar kotak berwarna merah berikut ini. Buatlah file baru.

    Klik tool Select Rectangular Regions

    Drag mouse pada area kerja sehingga terbentuk sebuah seleksi berupa gambar kotak.

    988 M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    20/66

    Klik tool Bucket Fill.

    Pada jendela tool Option pastikan FG Color Fill dalam keadaan terpilih. Pilih warna merah pada kotak warna.

    Klik pada area seleksi berupa kotak tadi.

    Jika langkah-langkah di atas Anda lakukan dengan teliti, maka akan terlihat sebuah gambar

    kotak persegi berwarna merah seperti Gambar 6.9..

    Gambar 6.9 Kotak berwarna merah

    3.. Men s jek genghapus objek gambarSangatlah wajar jika terjadi kesalahan dalam pembuatan gambar. Oleh sebab itu, semua

    program desain grafis menyediakan fasilitas untuk menghapus gambar. GIMP

    menyediakan fasilitas penghapusan gambar tersebut dalam tool yang dinamakan Eraser.

    Untuk menghapus gambar, lakukan langkah-langkah berikut.

    Buatlah file baru.Klik tool Paint Hard Edged Pixels (Pencil).

    Buatlah gambar seperti tampak pada Gambar 6.10.

    Gambar 6.10 Gambar awal

    M MBUAT OBJ D SAR P D G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 999

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    21/66

    Klik tool Erase to Background or Transparency (Eraser).

    Hapuslah gambar batu yang ada di sudut kiri bawah layar.Jika langkah-langkah Anda benar, maka gambar batu akan hilang dari layar.

    Gambar 6.11 Tampilan gambar setelah proses penghapusan

    .. Me u e embuat textObjek gambar tidak hanya terbatas pada garis-garis yang membentuk objek-objek dasar

    seperti kotak atau lingkaran, tetapi dapat pula berupa text yang mengandung pesan-pesan

    tertentu sesuai dengan tujuan pembuatan gambar. Pembuatan text dilakukan melalui tool

    bergambar huruf T yang dinamakan sebagai tool Text. Buatlah file baru dengan ketentuan sebagai berikut:

    1. Width: 40 millimeters

    2. Height: 20 millimeters

    3. Orientasi: Landscape

    4. Background: Putih

    Klik tool Add Text to the Image (Text).

    Klik pada layar sehingga ditampilkan jendela pengeditan tulisan.

    Ketikkan LATIHAN GIMP.

    Pada jendela Tool Option aturlah:

    Ukuran: 40 px

    Warna: Ungu

    Jenis huruf: Lucida Bright

    Justify: Left Justify

    10000 M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    22/66

    Gambar 6.12 Text editor

    Pindahkan posisi tulisan ke tengah area kerja menggunakan tool Move Layer.

    Gambar 6.13Text di tengah area kerja

    Dengan tool Text, buatlah tulisan Text dibuat menggunakan Tool Text

    Atur properties text pada jendela Tool Option hingga memiliki:

    Warna: biru

    Ukuran: 20

    Menggunakan tool Move Layer, pindahkan posisi tulisan seperti pada Gambar 6.14

    Gambar 6.14 Text kedua

    M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 10101

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    23/66

    Masih menggunakan tool Text, buatlah tulisan Text tool adalah tool bergambar

    huruf T. Atur ukuran huruf menjadi 15 pixel.

    Gambar 6.15 Text ketiga

    Pada program GIMP berlaku sistem layer, sehingga Text 1 terpisah dari Text 2 dan

    Text 3. Perhatikan posisi layer-layer yang digunakan dengan menampilkan jendela

    Layers melalui langkah-langkah sebagai berikut.

    Klik menu Dialogs.

    Klik pilihan Layers untuk menampilkan jendela Layers. Text 3 yaitu text yang

    terakhir dibuat terletak pada layer paling atas. Di bawahnya berturut-turut adalah

    Text 2, Text 1, dan Background.

    002 M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    24/66

    Gambar 6.16 Posisi layer

    Saat akan mengedit atau menghapus suatu objek, misalnya Text 2, pastikan layer Text

    2 dalam keadaan terpilih atau aktif. Untuk lebih jelas ikuti langkah-langkah berikut ini. Klik kanan layer Text 2

    Klik pilihan Delete layer

    Jika dilakukan dengan benar, maka sekarang hanya terdapat 2 baris kalimat, yaitu Text

    1 dan Text 3.

    5.. Mem at g b seder anembuat gambar sederhanaPada sub bab sebelumnya, Anda sudah mempelajari proses pembuatan gambar

    menggunakan Pencil, Selection Tool, dan tool Text. Sekarang, Anda akan belajar membuat

    gambar dengan memadukan tool-tool yang ada sehingga menjadi sebuah gambar yang

    lebih bervariasi.

    Buatlah sebuah file baru dengan ketentuan sebagai berikut: Template: A3

    Orientasi: Landscape

    Fill with: White

    BUAT AR PEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 0303

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    25/66

    Gambar 6.17 Pembuatan file baru Berikan gradasi warna biru ke putih sebagai background gambar dengan cara seperti berikut.

    Klik tool Gradient.

    Perhatikan jendela Tool Option. Pastikan pada bagian Gradient terpilih jenis gradasi FG

    to BG (RGB).

    Pada kotak warna aturlah warna biru sebagai warna Foreground dan putih sebagai warna

    Background.

    Gambar 6.18 Pembuatan file baru

    Drag mouse dari atas ke bawah pada area kerja yang tersedia sehingga terlihat warna

    dasarnya berupa gradasi warna biru pada bagian atas menjadi warna putih pada bagian

    bawah.

    Buatlah layer baru dengan cara sebagai berikut.

    Klik menu Layer + New layer.

    10404 M MBUAT OBJ D SAR P D G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    26/66

    Tentukan Name: Rumah dan Layer Fill Type: Transparency.

    Gambar 6.19 Pembuatan layer rumah

    Buatlah kotak berwarna dengan cara sebagai berikut. Klik tool Select rectangular regions.

    Buatlah kotak pada area kerja.

    Dengan menggunakan Fill Bucket warnailah kotak yang Anda buat.

    Gambar 6.20 Gambar kotak

    Menggunakan cara yang sama dengan pembuatan kotak di atas, buatlah pintu dan

    jendela, tentu saja dengan warna yang berbeda dengan kotak pertama tadi

    M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 10505

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    27/66

    Gambar 6.21 Gambar pintu dan jendela

    Sama dengan langkah yang ke-3, buatlah layer baru dengan ketentuan:

    Name: Atap

    Fill type: Transparency.

    Buatlah gambar atap dengan cara sebagai berikut.

    Klik tool Create and edit path (Path).

    Klik di 4 titik membentuk gambar atap.

    Gambar 6.22 Gambar Kurva

    Perhatikan pada bagian Tool Option.

    Klik tombol Create selection from path.

    Gambar 6.23 Mengubah kurva menjadi area seleksi

    0606 M MBUAT OBJ D SAR P D G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    28/66

    Warnai area seleksi gambar atap menggunakan Fill Bucket.

    Gambar 6.24 Gambar rumah dengan atap yang sudah diwarnai

    Buatlah layer baru

    Menggunakan tool Pencil, tambahkan gambar-gambar yang lain sebagai pelengkap gambar

    tersebut. Sebagai contoh, Anda dapat menambahkan gambar pepohonan, gunung, awan, atau

    objek gambar lainnya.

    E. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMP. MENYIMPAN FILE DI DALAM GIMPGambar yang telah selesai dibuat atau diedit tentu saja harus Anda simpan agarterdokumentasi dengan baik. GIMP menyimpan file dengan cara yang agak berbeda

    dengan program aplikasi yang lain. Yang menjadi perbedaan utama adalah GIMP

    mengharuskan penulisan ekstensi file yang akan disimpan, sedangkan program yang lain

    tidak. Ekstensi untuk file GIMP sendiri adalah xcf. Untuk jelasnya, simpanlah gambar

    rumah yang sudah dibuat pada latihan sebelumnya dengan cara sebagai berikut.

    Klik menu File.

    Klik pilihan Save, untuk menampilkan jendela penyimpanan file.

    Tentukan nama file: Rumah.xcf

    Tentukan folder tempat file pada pilihan Browse for other folders.

    Klik tombol Save.

    BUAT AR PEMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 0707

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    29/66

    Gambar 6.25 Jendela penyimpanan file

    Jika Anda hendak mengubah jenis file misalnya menjadi file JPG, maka ketika menyimpan

    ulang file ketikkan ekstensi JPG di akhir nama file.

    F. RANGKUMAN. RANGKUMANObjek gambar dalam GIMP terdiri dari kumpulan pixel warna, sehingga semua objek

    dibuat melalui tool seleksi untuk kemudian diberi warna tertentu. Pengolahan gambar

    dilakukan dengan cara mengorganisir objek-obek pada layer yang berbeda. Output file

    yang dihasilkan sangat banyak dan bervariasi, tetapi ketika menyimpan file, Anda harus

    menyertakan ekstensi file.

    Gambar dapat diwarnai dengan satu warna tertentu, gradasi warna, dan corak gambar

    yang tersedia. Hal itu berlaku juga untuk warna background. Untuk pewarnaan dengan

    satu warna dan corak gambar, Anda dapat menggunakan tool Fill Bucket, sedangkan

    untuk membuat gradasi warna Anda dapat menggunakan tool Gradient.

    1008 M UA O AR P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    30/66

    G. STILAH- ST LAH P NT NG. ISTILAH-ISTILAH PENTINGISTILAH ARTI

    Background Tampilan latar belakang.

    Dialogs Salah satu menu dalam GIMP yang berfungsi untuk menampilkanjendela-jendela pengolahan gambar.

    Extension Akhiran dari nama file yang menunjukkan jenis-jenis file.

    Foreground Tampilan bagian depan.

    Importing gambar Proses menyisipkan sebuah gambar ke dalam dokumen yang aktif.

    Path Garis atau kurva yang dibuat dengan tool desain grafis.Resize Mengubah ukuran sebuah objek gambar, baik menjadi lebih besar

    maupun menjadi lebih kecil dari ukuran semula.

    Sistem Warna Proses pemberian warna objek yang disediakan oleh suatu programdesain grafis. Sistem warna yang sering digunakan adalah RGB danCMYK.

    H. EVALUASI. EVALUASIa. Soal Pilihan Ganda

    Pilihlah jawaban yang paling benar.

    1. Salah satu pekerjaan yang dapat dilakukan menggunakan program GIMP adalah ....

    a. membuat surat perjanjian

    b. menyusun artikel untuk majalah

    c. membuat poster

    d. menghitung anggaran rumah tangga

    e. memotong movie

    2. Ukuran kertas dalam GIMP dapat diubah melalui bagian ....

    a. Template

    b. Tool Optionc. Layers

    d. Dialog

    e. Page Setup

    3. Ctrl + N adalah perintah yang digunakan untuk ....

    a. membuat file baru

    b. membuka gambar yang sudah ada

    c. menyisipkan file

    d. menghapus sebagian gambar

    M BUAT OBJ K D SAR P DA G P EMBUAT OBJEK DASAR PADA GIMP 10909

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    31/66

    BAB VIIAB VIIEFEK GAMBAR PADA GIMPFEK GAMBAR PADA GIMP

    STANDARD KOMPETENSITANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

    KOMPETENSIOMPETENSI DASARDASAR Membuat dan mengedit gambar bitmap.

    PETAETA KONSEPONSEP

    FEK G B PADA G MP FEK GAMBAR PADA GIMP 11313

    EFEK GAMBAR PADA GIMP

    Filters

    1. Blur

    2. Color

    3. Noise

    4. Edge detect

    5. Enhance

    6. Generic

    7. Glass effects

    8. Light effects

    9. Distorts

    10. Artistic

    11. Map

    12. Render

    13. Web

    14. Animation

    15. Combine

    16. Toys

    Phyton-Fu

    Script-Fu

    Efek gambar

    Alchemy

    Distorts

    Effects

    1. Alchemy

    2. Alpha to logo

    3. Animators

    4. Dcor

    5. Render

    6. Selection

    7. Shadow

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    32/66

    PENGANTAR BABENGANTAR BABerbeda dengan program pengolah gambar vektor yang lebih mengutamakan

    pembuatan bentuk objek, program pengolah gambar bitmap seperti GIMP lebih

    mengutamakan pengeditan objek gambar yang sudah ada. Pengeditan gambar

    tersebut dapat berupa penggabungan, pemotongan ataupun pemberian efek-efek gambar.

    Efek gambar yang dapat digunakan untuk mengubah tampilan gambar terbagi menjadi tiga

    jenis, yaitu efek pada Filters, efek pada Phyton-Fu, dan efek pada Script-Fu. Tentu saja,

    setiap efek memiliki kegunaan dan karakteristik yang berbeda-beda. Dalam bab ini Anda

    akan mempelajari pemakaian efek-efek gambar pada GIMP secara mendetil.

    B

    A. PENGGUNAAN FILTERS. PENGGUNAAN FILTERSPada menu Filters terdapat 16 pilihan efek yang dapat Anda gunakan untuk mengubah

    atau menghias tampilan gambar. Ke-16 sub menu tersebut terbagi lagi menjadi efek-efek

    gambar yang berbeda satu sama lain. Efek-efek yang tersedia berupa penambahan atau

    penghapusan objek gambar, pengaturan tingkat pencahayaan, atau transformasi secara

    total suatu menjadi objek baru.

    .. B ulurGambar yang terlalu jelas menampakkan detail gambar kadangkala justru menunjukkan

    detil-detil buruk pada objek gambar itu sendiri. Disinilah efek Blur dibutuhkan, yaitu agar

    gambar menjadi agak buram sehingga detil-detil objek gambar yang tidak dikehendakidapat disembunyikan.

    Ada beberapa efek Blur yang tersedia. Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah

    pemberian efek Gausian Blur berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open, sehingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Blur.

    4. Klik pilihan efek Gaussian Blur.

    5. Klik OK.

    114 F ADAFEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    33/66

    Gambar 7.1 Pengaturan efek Gaussian Blur

    Jika langkah-langkah tersebut Anda kerjakan dengan benar, maka akan tampak gambar

    dengan tampilan agak buram sesuai dengan nilai yang ditentukan pada Blur Radius.

    2.. Co orolorAnalogi untuk efek ini adalah seperti gambar yang tertutup oleh plastik transparan

    berwarna. Misalnya Anda menggunakan plastik berwarna merah, maka akan terlihat

    semua objek gambar bersemu merah. Pilihan warna yang tersedia cukup bervariasi.

    Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah pemberian efek warna kuning terhadap gambar

    yang ada berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Color.

    4. Klik pilihan efek Colorify.

    5. Klik pilihan tombol berwarna kuning.

    6. Klik tombol OK.

    FE B A AFEK GAMBAR PADA GIMP 1515

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    34/66

    Gambar 7.2 Pengaturan efek Colorify

    3.. o seoiseEfek yang diberikan kepada suatu gambar sehingga gambar terlihat seolah-olah dalam

    keadaan terurai atau pecah menjadi banyak bagian. Proses pemberian efeknya dapat

    berupa penambahan dan pengurangan bercak-bercak berwarna (noise). Berikut adalah

    langkah-langkah pemberian efek Noise Hurl.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Noise.4. Klik pilihan efek Hurl.

    5. Klik tombol OK.

    116 F ADAFEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    35/66

    Gambar 7.3 Pengaturan efek Noise Hurl

    Semakin besar nilai Random seed, semakin banyak noise yang ditempelkan sehinggagambar terlihat semakin terurai.

    4.. Edge Detectdge DetectEdge adalah efek yang diberikan kepada suatu gambar dengan memperhatikan setiap titik

    dan garis yang membentuk gambar. Dengan pilihan ini dapat dibuat siluet gambar atau

    sketsa gambar yang sudah ada. Berikut adalah langkah-langkah pemberian efek Edge

    Detection.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Openc. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka.

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Edge Detect.

    4. Klik pilihan efek Edge.

    5. Klik OK.

    FE B A AFEK GAMBAR PADA GIMP 1717

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    36/66

    Gambar 7.4 Pengaturan efek Edge Detect

    5.. n ancenhanceDengan memberikan efek Enhance, maka detail gambar akan mengalami pengurangan.Hasil akhir yang diperlihatkan dari penggunaan efek ini adalah gambar semakin jelas dan

    terang. Hal ini terjadi karena GIMP menghapus beberapa pixel gambar yang dianggap

    tidak perlu. Berikut adalah langkah-langkah pemberian efek Enhance Despeckle.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Enhance.

    4. Klik efek Despeckle.

    5. Klik tombol OK.

    118 F ADAFEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    37/66

    Gambar 7.5 Pengaturan efek Despeckle

    Radius digunakan untuk menentukan luas area pemberian efek. Black level digunakan

    untuk menentukan komposisi warna hitam, dan White level untuk menentukan komposisi

    warna putih.

    6.. Ge e icenericEfek untuk menambahkan intensitas cahaya sehingga gambar terlihat lebih terang dan

    jelas. Biasanya efek Generic yang diberikan berupa efek-efek instan secara langsungtanpa perlu mengedit properties efek gambar. Berikut adalah langkah-langkah pemberian

    efek Generic Erode.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Generic.

    FE B A AFEK GAMBAR PADA GIMP 1919

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    38/66

    4. Klik efek Erode.

    Setelah diberikan efek Erode ini, maka tampilan gambar menjadi lebih terang daripadasebelumnya.

    7.. G s f tlass EffectEfek gambar yang memperlihatkan tampilan gambar jika dilihat dari balik gelas atau

    berbagai bentuk lensa. Lensa tersebut dapat berbentuk cekung, cembung, datar, atau

    kombinasi dari 3 bentuk tesebut. Perbedaan bentuk lensa akan menimbulkan efek spesial

    yang menarik bagi tampilan gambar. Sebagai contoh ikutilah langkah-langkah pemberian

    efek Glass Effect berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik Fileb. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Glass Effect.

    4. Klik efek Apply Lens.

    5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.6 Pengaturan Apply Lens

    12020 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    39/66

    8.. ig t ecight EffectJika Glass Effect memperlihatkan efek tampilan gambar jika dilihat dari barik kaca, maka

    Light Effect memperlihatkan tampilan gambar jika disinari berbagai jenis cahaya.

    Tampilan gambar akan tergantung dari kekuatan cahaya, arah cahaya, dan struktur cahaya

    yang diberikan. Agar lebih jelas ikutilah langkah-langkah pencahayaan FlareFX berikut

    ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters3. Pilih Light Effect

    4. Klik efek Flare Effects

    5. Klik tombol OK

    Gambar 7.7 Pengaturan FlareFX

    Posisi pencahayaan dapat ditentukan dengan mengklik titik-titik tertentu pada gambar

    yang tampak didalam jendela pengaturan efek Light Effect FlareFX.

    EFEK GAMBAR P DA G PFEK GAMBAR PADA GIMP 12121

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    40/66

    9.. DistortistortDengan efek distort ini maka bentuk gambar akan berubah sesuai dengan pengaturan efek

    gambar. Sebagian besar efek yang disediakan didalam keluarga distort ini adalah untuk

    menampilkan gambar dalam bentuk 3 dimensi. Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah

    pemberian efek Emboss berikut ini

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Distorts.4. Klik efek Emboss.

    5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.8 Pengaturan efek Emboss

    Setelah melalui proses pemberian efek emboss, sekarang gambar terlihat berbeda daripada

    sebelumnya. Gambar terlihat menjadi timbul atau berbentuk 3 dimensi.

    12222 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    41/66

    10.0. r isticrtisticGIMP menyediakan fasilitas untuk mengubah gambar bitmap biasa menjadi sebuah karya

    lukisan yang bernilai seni tinggi. Efek Artistic ini memungkinkan sebuah gambar berubah

    menjadi sebuah lukisan dengan berbagai aliran yang berbeda, misalnya menjadi sebuah

    karya dengan aliran realisme, cubisme, naturalisme, ataupun berupa karya abstrak yang

    penuh makna.

    Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat sebuah gambar menjadi tampilan

    sebuah lukisan diatas selembar canvas.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibukad. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Artistic.

    Gambar 7.9 Pengaturan efek Artistic

    4. Klik efek Apply Canvas.

    5. Klik tombol OK.

    EFEK GAMBAR P DA G PFEK GAMBAR PADA GIMP 12323

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    42/66

    11.1. MapapPenggandaan objek gambar dan menempatkannya diberbagai tempat yang berbeda

    sehingga menampilkan efek gambar yang tidak biasa, itulah yang dikerjakan oleh efek

    Map. Jumlah objek yang digandakan, ukuran objek, dan tingkat transparansi objek

    semakin memperkuat kemampuan efek Map ini dalam mengolah gambar menjadi

    tampilan yang menarik.

    Berikut ini adalah langkah-langkah untuk memberikan efek Illusion pada gambar.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters

    3. Pilih Map

    4. Klik efek Illusion

    5. Klik tombol OK

    Gambar 7.10 Pengaturan efek Illusion

    12424 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    43/66

    12.2. RenderenderMerupakan efek dengan kemampuan mengubah seluruh objek gambar menjadi objek lain

    yang benar-benar berbeda tetapi tetap mengikuti alur gambar sebelumnya. Sebagian efek

    didalamnya menampilkan berbagai jenis corak untuk menutup keberadaan gambar yang

    sebenarnya.

    Berikut ini adalah langkah-langkah untuk memberikan efek Diffraction Pattern pada

    sebuah gambar.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Render.

    4. Pilih Pattern.

    5. Klik efek Diffraction Pattern.

    6. Klik tombol OK.

    Gambar 7.11 Pengaturan efek Pattern

    3.3. WebebEfek ini sebenarnya tidak termasuk dalam efek gambar karena lebih difungsikan untuk

    pemotongan gambar atau yang lebih dikenal sebagai cropping. Melalui fasilitas ini,

    gambar dapat dibagi menjadi beberapa bagian sesuai dengan space dalam halaman web.

    .4. onimationFasilitas dalam GIMP untuk mengatur format file gambar ke dalam berbagai jenis gambar,

    di antaranya adalah animation image seperti GIF Animation. Melalui efek Animation

    inilah diatur segala properties file animasi tersebut.

    EFEK GAMBAR P DA G PFEK GAMBAR PADA GIMP 12525

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    44/66

    15.5. CombineombineDigunakan untuk menggabungkan gambar yang diolah dengan objek gambar lainnya.

    Tampilan gambar yang dihasilkan tidak sepenuhnya mengubah gambar asli, hanya

    menambahkan objek gambar lain saja ke dalamnya.

    Berikut ini adalah langkah-langkah untuk memberikan efek Film pada gambar.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Filters.

    3. Pilih Combine.4. Klik pilihan Film.

    5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.12 Hasil dari efek Film

    66. o soysFasilitas tambahan yang berfungsi hanya sebagai game sederhana. Didalamnya terdapat 2

    pilihan, yaitu Gee Slime dan Gee Zoom. Jika pilihan Gee Slime Anda klik, akan

    ditampilkan layar yang berisi gambar dengan animasi percikan air didepannya. Jika

    mouse Anda gerakkan, maka percikan air akan semakin besar mengikuti pergerakan

    mouse. Dan Gee Zoom pun hampir sama dengan Gee Slime, hanya saja bukan berupa

    percikan air tapi berupa pembesaran gambar.

    12626 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    45/66

    B. PENGGUNAAN P YTON FU. PENGGUNAAN PHYTON-FUHanya dalam progam GIMP Anda dapat menemukan pengelompokkan efek gambar

    berdasarkan alur efek gambar yang terjadi. GIMP menyediakan efek Phyton-Fu yang akan

    mengolah gambar menjadi sebuah hasil dengan efek mengikuti karakteristik ular Phyton.

    Secara garis besar bentuknya akan meliuk-liuk atau lentur seperti tubuh seekor ular.

    Walaupun jumlah efek yang disediakan tidak sebanyak pada menu Filters, tetapi

    menjadikan gambar hasil pengolahan GIMP unik dan berbeda dibandingkan dengan

    gambar hasil pengolahan program desain grafis yang lain.

    .. c e ylchemyHanya terdapat satu pilihan efek dalam kategori Alchemy, yaitu Clothify, yang dapat Andagunakan jika Anda ingin menampilkan gambar seperti tekstur kulit ular yang bersisik.

    Dilihat sekilas, efek Clothify ini hampir sama dengan efek Apply Canvas yang terdapat di

    dalam menu Filters. Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Phyton-Fu.

    3. Pilih sub menu Alchemy.

    4. Klik pilihan Clothify.5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.13 Pengaturan efek Clothify

    EFEK GAMBAR P DA G PFEK GAMBAR PADA GIMP 12727

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    46/66

    2.. DistortsistortsSama dengan efek Distorts yang ada dalam menu Filters, efek ini akan mengubah gambar

    hingga menyerupai bentuk 3 dimensi. Yang membedakan dengan efek Distorts hanyalah

    bentuknya yang menyerupai struktur tubuh seekor ular. Berikut ini adalah langkah-

    langkah yang harus digunakan untuk memberikan efek Whirl and Pinch.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Phyton-Fu.

    3. Pilih sub menu Distorts.4. Klik pilihan Whirl and Pinch.

    5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.14 Pengaturan efek Whirl and Pinch

    Hasil yang terlihat dari efek Whirl and Pinch ini adalah gambar akan meliuk-liuk seperti

    bentuk struktur tubuh ular phyton.

    3.. EffectsffectsEfek khusus ini akan menjadikan gambar terlihat berbayang atau berkabut. Berbeda

    dengan efek Blur yang membuat gambar menjadi samar, efek yang ada pada menu

    Phyton-Fu ini terlihat seperti terhalang oleh suatu objek lain. Berikut ini adalah langkah-

    langkah yang harus digunakan untuk memberikan efek berkabut.

    12828 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    47/66

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik Fileb. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Phyton-Fu.

    3. Pilih sub menu Effects.

    4. Klik pilihan Add Fog.

    5. Klik tombol OK.

    C. P NGGUNAAN SCRIPT FU. PENGGUNAAN SCRIPT-FUMenu yang akan dibahas ini menampilkan efek berdasarkan script atau aturan-aturan yang

    sudah disediakan oleh GIMP. Yang unik adalah setiap aturan yang ada dapat Anda ubah

    sesuai dengan keinginan. Dengan adanya pilihan menu Script-Fu, semakin lengkaplah

    efek gambar yang disediakan GIMP.

    1.. c emylchemyEfek ini hampir sama seperti efek Alchemy yang ada di dalam menu Phyton-Fu, tetapi

    tentu saja karena aturan-aturan efek yang ada di dalam menu Script-Fu ini dapat diubah,

    maka hasilnya menjadi lebih bervariasi. Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah

    pemberian efek predator berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Alchemy.

    4. Klik pilihan Predator.

    5. Klik tombol OK.

    E E AMBAR P AFEK GAMBAR PADA GIMP 2929

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    48/66

    Gambar 7.15 Pengaturan efek Predator

    Efek Predator akan menampilkan gambar dilihat melalui mata seekor predator sehingga

    terlihat sangat menarik.

    2.. Alp glpha to LogoBentuk efek Alpha to Logo berbeda dengan efek-efek sebelumnya, karena hanya berlaku

    untuk file yang minimal memiliki 2 layer. Dapat dikatakan, bahwa efek ini akan menutup

    layer yang terletak di bawah dan menonjolkan tampilan layer di atasnya. Sebagai contoh,

    ikutilah langkah-langkah memberikan efek 3D Outline berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Alpha to Logo.

    4. Klik pilihan 3D Outline.

    5. Klik tombol OK.

    3.. An m rsnimatorsFasilitas pemberian efek gambar yang menunjukkan seolah-olah gambar bergerak. Berbeda

    dengan GIF animator yang menampilkan gambar bergerak, efek Animators ini hanya menampilkan

    gambar statis tetapi memiliki alur gambar seperti bergerak.

    13030 K G A M FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    49/66

    Gambar 7.16 Pengaturan efek Rippling

    Sebagai contoh, ikutilah langkah-langkah Ripple berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.2. Klik menu Script-Fu

    3. Pilih sub menu Animators

    4. Klik pilihan Rippling

    5. Klik tombol OK

    Jika Anda melakukannya dengan benar, maka akan ditampilkan gambar dengan alur

    bergelombang sehingga terlihat lebih dinamis,

    .. DecoecorLayer dapat pula dihias dengan menambahkan objek-objek artistik sehingga gambar lebih

    bermakna dan apresiatif. Yang disayangkan adalah objek-objek artistik yang dapat

    ditambahkan terbatas pada objek-objek yang disediakan oleh GIMP. Sebagai contohtumpahnya air kopi dapat digunakan sebagai pemanis tampilan gambar.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Decor.

    E E AMBAR P AFEK GAMBAR PADA GIMP 3131

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    50/66

    4. Klik pilihan Coffee Stain.

    5. Klik tombol OK.

    Gambar 7.17 Pengaturan efek Coffee Stain

    5.. Re derenderEfek untuk mengubah warna, membuat objek kubik, dan kemudian menggantinyamenjadi seperti lukisan cat minyak ini benar-benar mampu membuat gambar berubah

    secara total. Walupun demikian, tetapi bentuk gambar terdahulu tetap dijadikan sebagai

    alur dasar perubahan objek. Salah satu contohnya adalah mengubah gambar menjadi

    gambar luapan lava gunung berapi berikut ini.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Render.4. Klik pilihan Lava.

    5. Klik tombol OK.

    1332 K G A M FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    51/66

    Gambar 7.18 Pengaturan efek Lava

    6.. Se i nelectionSecara khusus, objek atau layer terpilih dapat diberikan efek tertentu. Di antaranya adalah

    dengan memperlihatkan proses gambar nyata yang perlahan-lahan menjadi samar dan

    kemudian tidak tampak. Jika langkah-langkah berikutnya diikuti dengan benar, maka garis

    tepi gambar akan perlahan-lahan menjadi samar.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah, dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Selection.

    4. Klik pilihan Fadeoutline.

    5. Klik tombol OK.

    E E AMBAR P AFEK GAMBAR PADA GIMP 3333

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    52/66

    Gambar 7.19 Pengaturan efek Fade Outline

    7.. ShadowEfek terakhir yang perlu Anda pelajari adalah Shadow, suatu efek yang mampu

    memberikan bayangan di belakang gambar. Letak dan ukuran bayangan dapat Anda atur

    sesuai dengan keinginan dan kesesuaian dengan gambar utama.

    1. Bukalah file gambar bitmap yang akan diolah dengan cara:

    a. klik File

    b. klik Open

    c. tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka

    d. klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    2. Klik menu Script-Fu.

    3. Pilih sub menu Shadow.

    4. Klik pilihan Drop Shadow.

    5. Klik tombol OK.

    1334 K G A M FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    53/66

    Gambar 7.20 Pengaturan efek Drop Shadow

    Setiap desainer, memiliki kesukaan dan gaya yang berbeda dalam mengolah gambar.

    Tidak semua efek yang disediakan oleh GIMP dapat kita bahas dalam bab ini. Hanyaefek-efek yang sering dipakai sajalah yang dijadikan sebagai contoh dan pembahasan.

    Anda dapat mempelajari dan mengembangkan sendiri penggunaan efek-efek gambar

    tersebut.

    D. RANGKUMAN. RANGKUMANGIMP sebagai pengolah gambar yang termasuk Free Open Source Software menyediakan

    efek-efek gambar yang unik, spesial, dan berbeda dibandingkan dengan aplikasi pengolah

    gambar bitmap lainnya. Efek gambar yang tersedia pada program pengolah gambar GIM

    terbagi menjadi 3 bagian, yaitu:

    1. Filters

    2. Phyton-Fu

    3. Script-Fu

    Setiap efek gambar memiliki ciri khas dan kelebihan masing-masing yang tentu saja

    berbeda satu sama lain. Sebagian besar efek gambar dapat langsung diberikan kepada

    objek atau area terpilih, tetapi ada beberapa efek yang hanya berlaku dengan kriteria-

    kriteria tertentu, misalnya hanya dapat diaplikasikan pada gambar dengan minimal 2

    layer.

    E E AMBAR P AFEK GAMBAR PADA GIMP 3535

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    54/66

    . IST LAH ISTILAH PENTING. ISTILAH-ISTILAH PENTINGISTILAH ARTI

    3 Dimensi Jenis gambar yang tidak hanya memiliki panjang dan lebar, tetapi jugamemiliki kedalaman (depth).

    Artistik Suatu karya seni yang indah sehingga bernilai sangat tinggi.

    Cubisme Salah satu aliran seni lukis yang menampilkan karya dalam bentuk kotak-kotak beraturan.

    Dekoratif Penuh dengan hiasan indah

    Karakteristik Sifat-sifat yang dimiliki oleh suatu benda.Layer Lapisan halaman kerja di dalam program pengolah gambar bitmap.

    Pixel Satuan ukuran gambar bitmap.

    Radius Luas jangkauan efek gambar.

    Script Rangkaian instruksi agar komputer mengolah data sesuai keinginanpengguna komputer.

    Sub menu Bagian dari menu.

    F. EVALUASI. EVALUASIa. Soal Pilihan Ganda

    Pilihlah jawaban yang paling tepat.

    1. Blur adalah efek yang dapat digunakan untuk mengatur tampilan gambar

    menjadi ....a. berwarna

    b. jelas

    c. buram

    d. bermotif

    e. berkabut

    2. Untuk menutup gambar dengan satu warna dominan dapat digunakan efek ....a. Blur

    b. Colorify

    c. Edge

    d. Transparency

    e. Noise

    3. Tampilan gambar seperti terlihat dari balik kaca adalah salah satu hasil pengolahan

    gambar melalui efek ....

    3636 K G MB PAD G MP FEK GAMBAR PADA GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    55/66

    BAB VIIIAB VIIIBERKREASI DENGAN GIMPERKREASI DENGAN GIMP

    STANDARD KOMPET NSTANDARD KOMPETENSI Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis bitmap dan vektor.

    KOMPETENSIOMPETENSI DASARASAR Membuat dan mengedit gambar bitmap.

    P TAETA KONS PONSEP

    BE K SI DE GAN G P ERKREASI DENGAN GIMP 13939

    BERKREASI DENGAN GIMP

    Membuka Gambar

    Memilih Objek

    Cut dan Copy

    HASIL KREASI

    Membuat Poster

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    56/66

    PENGANTAR BABENGANTAR BABujuan akhir mempelajari desain grafis adalah mampu membuat hasil karya yang

    diakui masyarakat luas. Dunia desain grafis berkaitan erat dengan dunia

    publishing, misalnya pembuatan tabloid, poster, spanduk, pamflet, leaflet, baliho,

    dan brosur. Di era era globalisasi yang tidak dapat dibendung ini, penyebaran informasi

    dengan karya desain grafis memegang peranan yang sangat penting. Seiring dengan hal

    tersebut, kebutuhan tenaga terampil dibidang desain grafis sangat tinggi.

    T

    A. MEMBUKA GAMBAR. MEMBUKA GAMBARPada bab ini Anda akan mengaplikasikan pelajaran-pelajaran yang telah Anda pelajaripada bab sebelumnya untuk membuat sebuah poster. Adapun gambar yang akan Anda

    gunakan terdiri dari 2 buah gambar, yaitu nature.jpg dan gedung.jpg, sedangkan tool-tool

    yang akan Anda gunakan adalah :

    1. Select hand-drawn regions

    2. Text Tool

    3. Move Layer

    EraserLangkah pertama untuk membuat poster adalah mengolah file gambar utama yang

    akan dijadikan sebagai dasar poster. Oleh karena itu bukalah file gedung.jpg dengan cara

    sebagai berikut.

    1. Klik File.

    2. Klik Open.3. Tentukan folder dan file gambar yang akan dibuka.

    4. Klik tombol Open hingga gambar terbuka.

    14040 A ANERKREASI DENGAN GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    57/66

    Gambar 8.1 Jendela untuk membuka gambar

    Setelah gambar terbuka, berilah efek yang menarik. Sebagai latihan, berikan efek emboss

    dengan cara sebagai berikut.

    1. Klik menu Filters.

    2. Pilih sub menu Distorts.3. Klik pilihan Emboss.

    4. Tentukan nilai Azimuth = 6.

    5. Tentukan nilai Elevation = 40.

    6. Tentukan nilai Depth = 8.

    7. Klik OK.

    Jika langkah-langkah tersebut Anda ikuti, gambar akan terdistorsi menjadi gambar timbul

    dan tidak colorfull atau berwarna yang mengesankan ukiran di atas batu atau tembok

    I ANERKREASI DENGAN GIMP 4141

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    58/66

    Gambar 8.2 Setting efek Emboss

    Simpanlah gambar tersebut dengan cara sebagai berikut.

    1. Klik menu File.

    2. Klik pilihan Save As.3. Ketikkan nama file Poster.xcf.

    4. Klik tombol Save.

    Gambar 8.3 File yang disimpan dengan nama Poster.xcf

    4242 B K ASI DE GAN G P ERKREASI DENGAN GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    59/66

    Gambar tersebut disimpan dengan format GIMP atau XCF dengan maksud agar gambar

    tersebut masih dapat diedit. Karena jika sudah berbentuk format jpg, gif, atau formatgambar lainnya gambar sudah menyatu dan tidak dapat diedit kembali.

    Langkah berikutnya adalah membuat tulisan dengan cara sebagai berikut:

    1. Klik tool Text.

    2. Klik pada area kerja, dan buatlah tulisan HIDUP ADALAH PERJUANGAN

    3. Aturlah properties text menjadi:

    a. Jenis huruf: Arial Black

    b. Warna: Hijau tua

    c. Ukuran: 60 px

    d. Letakkan di tengah-tengah area pada bagian atas.

    Gambar 8.4 Properties Tool Text

    4. Di bawahnya buatlah tulisan Proses belajar terus menerus tiada henti dengan

    parameter:

    a. Jenis huruf: Deja Vu Sans Bold

    b. Warna: Orange

    c. Ukuran: 40 px.

    I ANERKREASI DENGAN GIMP 343

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    60/66

    Gambar 8.5 Properties Tool Text

    5. Tampilkan layer dengan cara:

    a. klik menu Dialog

    b. pilih Layers.

    6. Klik layer HIDUP ADALAH PERJUANGAN, dan berilah efek shadow dengan

    cara:

    a. klik menu Script-Fu

    b. pilih sub menu Shadow

    c. klik Drop Shadow

    d. klik OK.

    Gambar 8.6 Pengaturan efek Drop Shadow

    7. Klik layer Proses belajar terus menerus tiada henti, dan berilah efek Shadow and

    Bevel dengan cara:

    1444 A ANERKREASI DENGAN GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    61/66

    a. klik menu Phyton Fu

    b. pilih sub menu Effectsc. klik pilihan Drop Shadow and Bevel.

    Simpan gambar yang sudah Anda buat dengan cara mengklik menu File + Save.

    B. MEMILIH OBJEK. MEMILIH OBJEKLangkah berikutnya adalah memilih dan menempelkan objek tambahan kedalam file Poster.xcf

    yang sudah dibuat tadi. Ikuti langkah-langkah berikut ini.

    1. Bukalah file nature.jpg dengan cara sebagai berikut:

    a. klik menu File

    b. klik pilihan Open

    c. tentukan folder tempat file beradad. klik file nature.jpg

    e. klik tombol Open.

    2. Setelah file terbuka, pilihlah bagian gambar yang ingin ditempelkan ke dalam file

    Poster.xcf menggunakan tool Select hand-drawn regions.

    Gambar 8.7 Memilih object

    C. MENYAL N DAN M MOTONG OBJ K. MENYALIN DAN MEMOTONG OBJEKSetelah bagian gambar dipilih, kopi atau potonglah objek yang akan ditempelkan ke

    dalam file Poster.xcf tersebut. Perbedaan antara menyalin (copy) dengan memotong (cut)

    objek terletak pada gambar sumbernya. Pada saat Anda mengcopy, maka gambar sumber

    masih ada, sedangkan pada saat Anda memotong, maka gambar sumber tidak ada lagi.

    Untuk menyalin gambar, maka ikutilah langkah-langkah berikut ini.

    1. Kopi objek yang dipilih dengan cara:

    BE K SI DE GAN G P ERKREASI DENGAN GIMP 14545

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    62/66

    a. klik menu Edit

    b. klik pilihan Copy.2. Bukalah file Poster.xcf.

    3. Tambahkan layer baru dengan cara:

    a. klik menu Layer

    b. klik New Layer

    c. tentukan Nama layer (misalnya Gambar 2)

    d. tentukan Layer Fill Type = Transparency

    e. klik OK.

    Gambar 8.8 Membuat layer baru

    4. Tempelkan hasil kopi dengan cara:

    a. klik menu Edit

    b. lik pilihan Paste.

    14646 B K ASI DE GAN G P ERKREASI DENGAN GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    63/66

    Gambar 8.9 Hasil Paste

    Jika gambar terlalu kecil atau terlalu besar, maka sebelum proses copy dan paste, ukuran

    gambar harus Anda ubah terlebih dahulu dengan cara seperti berikut.

    1. Klik menu Image.

    2. Klik Scale Image.

    3. Tentukan Width dan Height gambar.

    4. Klik tombol Scale.

    I ANERKREASI DENGAN GIMP 747

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    64/66

    Gambar 8.10 Pengaturan ukuran gamba

    Setelah ukuran gambar diubah, baru kemudian di Copy, dan di Paste kedalam file

    Poster.xcf. Silahkan tambahkan objek dan efek lain agar poster tersebut semakin menarik.

    Jika sudah selesai pastikan file Poster.xcf disimpan ulang dengan mengklik menu File +Save.

    D. MEMBUAT POSTER. MEMBUAT POSTERSebagai langkah akhir dari pembuatan poster, exportlah gambar hasil pengolahan tersebut

    menjadi file yang dapat dibuka di semua platform, misalnya JPG. Ikuti langkah-langkah

    berikut ini.

    1. Bukalah file Poster.xcf.

    2. Klik menu File.

    3. Klik pilihan Save As.

    4. Pada kotak nama file ketikkan Poster.jpg.

    5. Klik tombol Save.

    148 A ANERKREASI DENGAN GIMP

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    65/66

    Gambar 8.11 Jendela penyimpanan file

    6. Akan muncul jendela Export File (Gambar 8.12)

    7. Klik Export.

    Gambar 8.12 Jendela Export File

    8. Akan muncul jendela penyimpanan JPG.

    9. Klik OK.

    I ANERKREASI DENGAN GIMP 949

  • 7/22/2019 Belajar Gimp

    66/66

    Gambar 8.13 Menyimpan sebagai JPG

    Sekarang terdapat 2 file poster yaitu Poster.xcf dan Poster.jpg. Demikianlah proses dasarpembuatan poster dengan GIMP. Teruslah berkarya dan berkreasi agar Anda semakin

    menguasai pembuatan desain grafis menggunakan GIMP.

    E. RANGKUMAN. RANGKUMANPada bab ini Anda mempelajari cara-cara untuk membuat karya desain grafis berupa poster.

    Gambar yang digunakan terdiri dari 2 buah gambar, yaitu nature.jpg dan gedung.jpg, sedangkan

    tool-tool yang digunakan adalah Select hand-drawn regions, Text Tool, Move Layer, dan Eraser.

    F. ISTILAH-ISTILAH PENTING. ISTILAH-ISTILAH PENTINGISTILAH ARTI

    Baliho Hampir sama seperti spanduk, tetapi biasanya tidak berbentuk memanjangdan bertujuan untuk menginformasikan kegiatan yang sedang berlangsung.

    Colorfull Penuh dengan warna.

    Export Mengubah suatu jenis f ile menjadi jenis f ile yang berbeda sehingga dapatditampilkan oleh program lain.

    Mengkopi Proses memperbanyak objek yang sama.

    Platform Berbagai jenis komputer dengan berbagai jenis sistem operasi.Publishing Setiap karya cetak yang dibuat untuk mensosialisasikan sesuatu kepada

    masyarakat.

    Spanduk Suatu karya cetak berupa kain persegi panjang dengan ukuran yang sangatlebar, biasanya dipasang di tepi jalan dengan membawa misi promosi barangatau jasa.