bahan posting pkr 100 soal

18
100 soal latihan Inkscape dan prakarya kewirausahaan 1. Membudidayakan tanaman sayuran, dan memodifikasi media tanam tanaman sayuran. Mempunyai rasa (sense) terhadap tanaman sebagai makhluk hidup yang perlu dirawat, bertanggung jawab, disiplin, tekun, sabar, teliti, dan bekerjasama selama melaksanakan tahapan budidaya. Mengamati setiap proses dengan seksama sehingga tumbuh rasa syukur atas segala anugerah dan ciptaan Tuhan Yang Maha Esa. Uraian diatas adalah tinjauan untuk kemampuan siswa pada aspek: a. Sosial b. Spritual c. Pengetahuan d. Keterampilan e. Praktek akhlak 2. Tanaman sayuran termasuk tanaman hortikultura. Hortikultura (Horticulture)berasal dari bahasa latin hortus yang artinya kebun dan colere yang artinya membudidayakan. Jadi hortikultura adalah… a. Membudidayakan tanaman di kebun b. Pengolahan tanaman di lahan c. Budidaya sayuran d. Budidaya sayuran di kebun e. Mengolah tanaman 3. Peserta didik dikenalkan teknik pembentukan karya dari tanah liat, yaitu dengan teknik lempengan (slab) dan teknik cetak (mold). Kedua teknik ini juga merupakan dasar pembuatan keramik. Uraian ini termasuk langkah dalam penyampaian materi prakarya dan kewirausahaan pada ruang lingkup….. a. Rekayasa b. Budidaya c. Pengolahan d. Kerajinan e. Pengembangan 4. Mempelajari motif/ragam hias Nusantara dapat diamati dari berbagai benda seperti kayu, kain, rumah adat, senjata tradisional, pakaian adat, dan alat musik. Mempelajari ragam hias tidak hanya tradisional tetapi juga modern yang tidak merujuk dari motif daerah tertentu. Yang manakah ragam hias dibawah yang berasal dari ukiran tradisional ? a. Lambang negara b. Motif kain c. Perisai dari suku Dayak d. Tugu nasional e. Motif rumput laut 5. Didalam mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan terdapat 4 ruang lingkup yang dapat dikembangkan dan diajarkan di sekolah. Dari 4 ruang lingkup tersebut, yang manakah sudah kamu pelajari di sekolah?

Upload: iqbal-bal

Post on 22-Oct-2015

500 views

Category:

Documents


3 download

TRANSCRIPT

100 soal latihan Inkscape dan prakarya kewirausahaan

1. Membudidayakan tanaman sayuran, dan memodifikasi media tanam tanaman sayuran. Mempunyai rasa (sense) terhadap tanaman sebagai makhluk hidup yang perlu dirawat, bertanggung jawab, disiplin, tekun, sabar, teliti, dan bekerjasama selama melaksanakan tahapan budidaya. Mengamati setiap proses dengan seksama sehingga tumbuh rasa syukur atas segala anugerah dan ciptaan Tuhan Yang Maha Esa. Uraian diatas adalah tinjauan untuk kemampuan siswa pada aspek:

a. Sosialb. Spritualc. Pengetahuand. Keterampilane. Praktek akhlak

2. Tanaman sayuran termasuk tanaman hortikultura. Hortikultura (Horticulture)berasal dari bahasa latin hortus yang artinya kebun dan colere yang artinya membudidayakan. Jadi hortikultura adalah…

a. Membudidayakan tanaman di kebunb. Pengolahan tanaman di lahanc. Budidaya sayurand. Budidaya sayuran di kebune. Mengolah tanaman

3. Peserta didik dikenalkan teknik pembentukan karya dari tanah liat, yaitu dengan teknik lempengan (slab) dan teknik cetak (mold). Kedua teknik ini juga merupakan dasar pembuatan keramik. Uraian ini termasuk langkah dalam penyampaian materi prakarya dan kewirausahaan pada ruang lingkup…..

a. Rekayasab. Budidayac. Pengolahand. Kerajinane. Pengembangan

4. Mempelajari motif/ragam hias Nusantara dapat diamati dari berbagai benda seperti kayu, kain, rumah adat, senjata tradisional, pakaian adat, dan alat musik. Mempelajari ragam hias tidak hanya tradisional tetapi juga modern yang tidak merujuk dari motif daerah tertentu. Yang manakah ragam hias dibawah yang berasal dari ukiran tradisional ?

a. Lambang negarab. Motif kainc. Perisai dari suku Dayakd. Tugu nasionale. Motif rumput laut

5. Didalam mata pelajaran Prakarya dan Kewirausahaan terdapat 4 ruang lingkup yang dapat dikembangkan dan diajarkan di sekolah. Dari 4 ruang lingkup tersebut, yang manakah sudah kamu pelajari di sekolah?

a. Ruang lingkup kerajinan c. Ruang lingkup pengolahan e. Ruang lingkup senib. Ruang lingkup rekayasa d. Ruang lingkup budidaya

6. Pada konsentrasi desain grafis sebagai pilihan pengembangan mata pelajaran prakarya dan kewirausahaan, terdapat banyak pilihan program aplikasi yang dapat dipakai. Program apakah yang sudah kamu pakai dan pelajari di sekolah?

a. Corel Draw c. Paint e.Photoshopb. Inkscape d. Google Sketchup

7. Kewirausahaan adalah proses mengidentifikasi, mengembangkan, dan membawa visi ke dalam kehidupan. Visi tersebut bisa berupa ide inovatif, peluang, cara yang lebih baik dalam menjalankan sesuatu. Hasil akhir dari proses tersebut adalah penciptaan usaha baru yang

dibentuk pada kondisi risiko atau ketidakpastian.Dalam hasil desain grafis, produk apa saja yang dapat menjadi peluang usaha dan mempunyai nilai jual?

a. Baju kaos c. Batik printing e. origamib. Kain d. lukisan

8. Dalam berwirausaha kerap kita menemui kegagalan (lebih banyak) dan keberhasilan, sikap apa yang dapat kita tunjukan sebagai manusia yang beragama, bertuhan jika dalam berwirausaha menemui banyak kegagalan?

a. Tetap berusaha mencari peluang dan banyak belajar dari pengalaman disertai dengan selalu berdo’a.

b. Frustrasi meratapi nasibc. Mengadu kepada teman di media jejaring sosiald. Tetap berusaha dan menjadi kuat, berani untuk menghalalkan segala carae. Lebih baik menyendiri dan mendaki gunung untuk mencari inspirasi baru

9. Coba perhatikan lingkungan kalian, mulai dari ruang kelas, sekolah dan jalan raya. Dari area tersebut, terdapat banyak informasi komunikas berupa gambar/tulisan desain grafis seperti contoh dibawah, kecuali:

a. Papan reklame c.spanduk e. pohonb. baliho d.Logo instansi swasta/negeri

10. Kalian yang berdomisili di Kota Balikpapan tentu tahu tentang ciri khas kota secara khusus atau daerah Kalimantan Timur ini secara umum, hal menarik apa yang dapat kita jadikan ide untuk membuat karya desain grafis dengan tujuan mengangkat ciri budaya lokal yang membanggakan?

a. Perilaku anak jalanan c. Ukiran dayak e. Areal tambangb. Sampah-sampah berserakan d. hutan

11. Sebutkan salah satu sumber daya yang diperlukan untuk mendukung proses produksi karya rekayasa desain grafis komputer?

a. kuas c. Program aplikasi Inkscape e. uangb. kanvas d. kertas

12. Desain Grafis merupakan salah satu lahan bisnis yang tumbuh pesat dan berkembang sejak tahun 80-an. dengan perkembangan dunia publikasi, advertising dan visual, desain grafis menjadi salah satu bidang bisnis yang mampu menciptakan wirausaha-wirausahawan sukses terbanyak di Indonesia dan membuka peluang usaha bagi sekitar 100.000 s/d 500,000 tenaga kerja di Indonesia. Bahkan saat ini diperkirakan lebih banyak lagi. Mengingat usaha ini telah merambah jauh sampai ke seluruh wilayah Nusantara.Jelaskan tentang pengertian advertising secara umum!

a. periklanan c. pertumbuhan e. sablonb. perdagangan d. percetakan

13. Proses mengungkapkan ide dalam bentuk gambar penting dalam periklanan, namun gambar yang bagus dan indah bukan hal yang utama karena kita hanya dituntut untuk dapat menuangkan ide dalam bentuk citra gambar. Jadi, mampu menggambar dengan baik bukan persyaratan di dunia periklanan. Jelaskan maksud dari uraian diatas!

a. Yang penting adalah kemampuan program aplikasinya dalam mengolah gambarb. Terpenting adalah ide kreatif atau kemurnian ide dan mampu menuangkannya kedalam

gambarc. Yang utama adalah keterampilan pengguna dalam menggambard. Yang penting adalah kemampuan diri dalam manipulasi gambare. Menggambar bagus dan menarik tidak penting, yang utama adalah program

komputernya

14. Sebelum menuangkan ide kedalam program aplikasi desain grafis komputer, idealnya kita ……… ………………terlebih dahulu.

a. merenung c. Membuat konsep e. menjiplak

b. Pergi ke pantai d. Menjelajahi internet15. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis ....

a. non digitalb. bitmapc. vektord. pixele. scalable

16. Gambar kartun termasuk gambar jenis ....a. non digitalb. bitmapc. vektord. pixele. scalable

17. Program aplikasi untuk mengolah gambar bitmap yang dapat digunakan secara gratis adalah ....a. Adobe Photoshopb. Corel Photopaintc. Gimpd. Diae. Inkscape

18. Pixel merupakan titik koordinat yang ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai warna tersendiri sehingga membentuk pola tertentu dilayar. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan atau menimbulkan kesan gambar.

Pixel singkatan dari…

a. Picture elementb. Picture xel/selc. Gambar bertitikd. Dot matrike. Pix element

19. Semakin banyak jumlah pixel, berarti semakin tinggi tingkat kerapatannya dan semakin halus gambar yang terbentuk. Akibatnya, semakin besar pula ukuran file gambar tersebut. Banyaknya titik dalam 1 inchi dikenal dengan…

a. dpi c.dip e.dotb. spi d. pixel

20. File komputer yang berekstensi .bmp, .jpg, .tfi, .gif, .png, .pix, .pcx, biasanya adalah gambar yang berbasis….

a. vektorb. bitmpc.bitmapd.bmpe. picture network element

21. Kelebihan-kelebihan sebagai berikut:- Mampu menangkap nuansa warna dan bentuk yang natural.- Lebih cepat dan lebih sesuai untuk ditampilkan ke layar monitor, karena gambar bitmap dapat ditransfersecara langsung dari file ke layar monitor Anda.Pernyataan diatas menjelaskan tentang kelebihan gambar berbasis…..a. vektor

b. bitmapc. digital d.manuale. picture network element

22. Perubahan ukuran gambar (pembesaran dan pengecilan) mempengaruhi kualitas gambar adalah kekurangan dari gambar yang berbasis….a. vektorb. komputerc. digital d.bitmape. picture network element

23. File dari gambar berbasis bitmap cenderung berukuran….a. kecilb. sedangc. besard. berate. relatif besar

24. Jika kita melakukan kompresi (pemadatan) pada gambar……………., maka kualitasnya gambar tersebut akan menurun.a. vektorb. komputerc. digital d.bitmape. picture network element

25. Inkscape merupakan suatu program aplikasi untuk…a. Presentasi b. Desain grafisc. Pemrograman d. Internete. Multimedia

26. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua jenis yaitu…a. Garis dan kurvab. Grafis bitmap dan rasterc. Grafis vektor dan rasterd. Grafis raster dan resolutione. Grafis bitmap dan grafis vektor

27. File gambar yang dihasilkan dari kamera termasuk gambar jenis...a. Digitalb. Bitmapc. Modulard. Vector e. Integer

28. Free Software mempunyai pengertian …a. Software demob. Software berbayarc. Software gratisd. Software bajakane. Licency

29. Apabila image bitmap diperbesar melebihi kemampuan maksimalnya maka hasilnya adalah…a. Detail warna hilang

b. Gradasi akan berkurangc. Memiliki kemampuan untuk tidak pecahd. Akan terlihat semakin jelase. Terlihat pecah atau kabur

30. Inkscape digunakan untuk membuat gambar berjenis….a. Bitmapb. Mp3c. Pdfd. 3gpe. Vektor

31. Berikut ini adalah program aplikasi grafis, kecuali…a. CorelDRAWb. Photoshopc. Gimpd. Microsoft Accesse. Macromedia Freehand

32. Di bawah ini yang bukan ekstensi file grafis vektor, adalah...a. svgb. epsc. cgmd. bmpe. cdr

33. Ekstensi file dari Inkscape adalah…..a. Cdrb. Bmpc. Svgd. Odte. Pdf

34. Grafis yang tersusun atas pola garis dan kurva adalah...a. Bitmapb. Vektorc. Digitald. Worde. Integer

35. Sistem operasi yang sudah menyertakan Inkscape kedalamnya adalah….a. Windowsb. Unixc. Linuxd. Symbiane. DOS

36. Berikut ini adalah program aplikasi grafis yang sifatnya komersil (berbayar), kecuali…a. CorelDRAWb. Photoshopc. Gimpd. Adobe Pagemakere. Macromedia Freehand

37. Pada jendela Inkscape di atas nomor 1 merupakan...a. Menu Barb. Command Barc. Snap Control Bard. Tool Control Bare. Toolbox

38. Pada jendela Inkscape di atas nomor 2 merupakan...a. Menu Barb. Command Barc. Snap Control Bard. Tool Control Bare. Toolbox

39. Pada jendela Inkscape di atas nomor 3 merupakan...a. Menu Barb. Command Barc. Snap Control Bard. Tool Control Bare. Toolbox

40. Pada jendela Inkscape di atas nomor 4 merupakan...a. Menu Barb. Ststus Barc. Snap Control Bard. Palette e. Toolbox

41. Pada jendela Inkscape di atas nomor 5 merupakan...a. Menu Barb. Status Barc. Workspace d. Palette e. Toolbox

42. Pada jendela Inkscape di atas nomor 6 merupakan...a. Menu Barb. Command Barc. Snap Control Bard. Tool Control Bare. Toolbox

43. Pada jendela Inkscape di atas nomor 7 merupakan...a. Menu Barb. Command Barc. Snap Control Bard. Tool Control Bare. Toolbox

44. Pada Inkscape, ikon untuk menyimpan file terdapat di….a. Toolbarb. Toolboxc. Menu Bard. Commands Bare. Palette

45. Keunggulan grafis vektor adalah...a. Ukuran file yang dihasilkan lebih besarb. Memori yang digunakan lebih sedikit

c. Ukuran file yang dihasilkan lebih kecild. Kerja prosesor cepate. Gambar diperbesar tidak tidak rusak

46. Keluar dari program Inkscape, shortcut yang digunakan pada keyboard adalah….a. Ctrl + Eb. Alt + Qc. Ctrl + Qd. Ctrl + Se. Alt + X

47. Merupakan elemen terkecil citra digital yang dapat dilihat mata (bagian terkecil dari gambar bitmap, berupa titik-titik penyusun gambar). Pernyataan tersebut merupakan definisi dari:

a. Pixelb. Bitmapc. Vektord. Dote. Stroke

48. Grafis yang dibentuk dengan raster atau pixel adalah...a. Bitmapb. Vektorc. Digitald. Worde. Integer

49. Titik-titik penghubung antar garis pada suatu objek. Pernyataan tersebut merupakan istilah:a. Naturalb. Pixelc. Noded. Strokee. Fill

50. Isi dari suatu objek kurva atau bidang-bidang tertentu, biasanya berupa warna, istilah ini dikenal dengan sebutan….

a. Naturalb. Pixelc. Noded. Strokee. Fill

51. Agar objek dapat di ubah-ubah bentukx maka harus di...a. Convert selected object to pathb. Selected segmen curvec. Selected node auto smoothd. Selected segmen linee. Selected node smooth

52. Objek garis dari suatu gambar di sebut dengan…a. Naturalb. Pixelc. Noded. Strokee. Fill

53. Ukuran file gambar vektor bila dibandingkan dengan gambar bitmap adalah…a. Lebih kecilb. Lebih besarc. Samad. Fleksibele. Lebih lebar

54. File, Edit, View dan sebagainya merupakan deretan menu-menu yang ada pada:a. Toolbarb. Toolbox

c. Menu Bard. Commands Bare. Palette

55. Ikon-ikon yang merupakan shortcut untuk perintah-perintah pokok seperti print, open, save dan sebagainya berada pada:

a. Toolbarb. Toolboxc. Menu Bard. Commands Bare. Palette

56. Ikon-ikon untuk memodifikasi objek berada padaa. Toolbarb. Toolboxc. Tool Control Bard. Commands Bare. Palette

57. Tempat tool-tool yang sangat berguna dalam proses perencanaan dan perancangan suatu desain, adalah:

a. Toolbarb. Toolboxc. Menu Bard. Commands Bare. Palette

58. Bar yang mencantumkan informasi-informasi seperti warna objek dan posisi objek adalah:a. Title Barb. Status Barc. Rulerd. Palettee. Scrolbar

59. Tool yang berfungsi untuk memilih, mengubah ukuran, memutar, menggeser dan me-refleksi objek adalah:

a. Edit pathsb. Select and transformc. Tweak objectd. Spirale. 3D Boxes

60. Untuk membuat garis lurus digunakan tool...a. Starb. Polygonc. Bezierd. 3d boxe. Square

61. Untuk menggambar bebas digunakan tool...a. Starb. Polygonc. Freehandd. 3d boxe. Square

62. Mengubah posisi titik node suatu objek hingga objek berubah bentuk, tool yang digunakan adalah:

a. Edit pathsb. Select and transformc. Tweak objectd. Spirale. 3D Boxes

63. Untuk memperbesar tampilan digunakan tool...

a. Starb. Polygonc. Bezierd. Zoome. Square

64. Mengubah bentuk objek dengan menarik bagian isi objek, tool yang digunakan adalah:a. Edit pathsb. Select and transformc. Tweak objectd. Spirale. 3D Boxes

65. Tool untuk membuat bentuk objek 3 dimensi adalaha. Edit pathsb. Select and transformc. Tweak objectd. Spirale. 3D Boxes

66. Untuk menggambar bentuk objek lingkaran, setengah lingkaran, tool yang dipakai adalah:a. Circle, ellipses, and arcb. Spiralc. Freehand linesd. Bezier curves and straight linese. Caligraphic or brush stroke

67. Menggambar bentuk objek persegi banyak, tool yang digunakan adalah:a. Circle, ellipses, and arcb. Spiralc. Freehand linesd. Star and poligone. Caligraphic or brush stroke

68. Tool untuk membuat bentuk gambar bebas seperti menggambar dengan pensil, adalah:a. Circle, ellipses, and arcb. Spiralc. Freehand linesd. Bezier curves and straight linese. Caligraphic or brush stroke

69. Untuk menggambar bentuk objek dengan efek highlight, alat yang digunakan adalah:a. Circle, ellipses, and arcb. Spiralc. Freehand linesd. Bezier curves and straight linese. Caligraphic or brush stroke

70. Untuk membuat langsung bentuk segiempat 2D digunakan tool...a. Starb. Polygonc. Spirald. 3d boxe. Rectangle

71. Menggambar bentuk objek dengan garis-garis yang saling terhubung, alat yang dipakai adalah:a. Circle, ellipses, and arcb. Spiralc. Freehand linesd. Bezier curves and straight linese. Caligraphic or brush stroke

72. Analisa untuk gambar 1 dapat dibentuk dari ...a. 3 ellipsb. 4 ellipsc. 5 ellipsd. 6 ellipse. 7 ellips

73. Tool yang dapat langsung digunakan untuk membuat gambar 1 adalah...a. Rectanglesb. 3d boxc. Bezierd. Ellipse. Square

74. Analisa untuk gambar 2 dapat dibentuk dari ...a. 3 lingkaranb. 4 lingkaranc. 5 lingkarand. 6 lingkarane. 7 lingkaran

75. Untuk menggabungkan beberapa objek pada pengolah vektor menjadi satu kesatuan dapat digunakan fasilitas...

a. Groupb. Mergec. Flatten imaged. Linkede. New group

76. Suatu program aplikasi yang dapat berjalan pada beragam sistem operasi dikenal dengan istilah…

a. Free softwareb. Refleksic. Multiplatformd. Nodee. Tool

77. Sebagai manusia yang beragama, apa pendapat kamu tentang keberagaman produk rekayasa dalam kondisi hidup berwirausaha yang kadang mengalami kegagalan dan keberhasilan?

a. Selalu tabah menjalani persaingan dan mengambil pelajaran didalamnyab. Tidak peduli dan akan mengambil cara apa saja untuk bersaingc. Memberi bonus kepada pihak konsumen jika memakai jasa kitad. Beralih ke bidang usaha laine. Berhenti berusaha dan istirahat

78. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya dalam konteks berkarya dan

berusaha dalam bidang jasa desain grafis. Maksud dari kalimat diawal tersebut adalah:

a. Selalu berusaha dan menggunakan program dengan karya asli

b. Menjunjung tinggi kejujuran dan menghormati karya orang lain

c. Memakai program bajakan

d. Menjiplak karya orang lain menjadi kebiasaan yang bagus untuk sebuah usaha yang

minim modal

e. Selalu memakai karya asli Indonesia

79. Menggali potensi internal untuk berkarya dan menghasilkan karya rekayasa yang bernilai. Makna

kalimat tersebut adalah:

a. Menggali kemampuan diri dengan rajin mengasah keterampilan

b. Banyak membaca

c. Sering mencari bahan pelajaran

d. Memakai media online untuk belajar

e. Menggali potensi diri untuk maju

80. Jika dilingkungan kamu banyak sampah-sampah elektronik, langkah apa yang sebagusnya kamu

lakukan untuk mengurangi dan memaksimalkan limbah tersebut menjadi barang berguna?

a. Untuk sementara saya hanya berusaha memilah buangan sampah-sampah tersebut

secara rapi

b. Menempatkan limbah yang berbahaya ketempat khusus

c. Selalu berusaha merawat barang-barang elektronik sebaik mungkin

d. Tidak mudah mengganti barang elektronik dengan yang baru

e. Tidak peduli, karena bukan urusan saya

81. Hari Batik di Indonesia diperingati setiap tanggal?

a. 12 Oktober

b. 10 Oktober

c. 2 Oktober

d. 21 Oktober

e. 1 Oktober

82. Batik Kal-Tim cenderung didominasi dengan motif……….

a. Rumput laut

b. Akar pohon

c. Ukiran dayak

d. Beruang madu

e. Pesut

83. Salah satu dampak dari tidak menghargai budaya lokal adalah

a. Malu mengakui bahwa dia dilahirkan didaerah tersebut

b. Tidak tahu pada budaya sendiri

c. Sering memakai produk dari luar

d. Budaya daerah akan hilang dan akan menjadi sesuatu yang “langka” untuk generasi

mendatang

e. Menjadi buta akan etika dan moral

84. Jika didepan kamu ada benda berupa: gunting, kertas, pensil dan kuas, benda apa yang sangat

diperlukan untuk menggambar?

a. Gunting dan kertas

b. Pensil dan kuas

c. Kertas dan kuas

d. Pensil dan kertas

e. Gunting dan kuas

85. Agar usia remaja tidak tertinggalkan konsep kemandirian pasca sekolah perlu dibekali dengan….

a. Prinsip prakarya

b. Prinsip kewirausahaan

c. Prinsip ekonomi

d. Prinsip rekayasa

e. Prinsip budidaya

86. Prakarya sebenarnya adalah pengembangan materi kearifan lokal yang telah dapat diidentifikasi

dalam sejarah arkeologis mampu mengangkat nama Indonesia ke dunia internasional.

Pernyataan ini terkait dengan hubungan prakarya dengan……..

a. Budaya

b. Sosial

c. Rekayasa

d. Pengolahan

e. Budidaya

87. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Kerajinan tangan?

a. Logo sekolah

b. Gambar konstruksi jembatan

c. Anyaman tas dari rotan

d. Program input data pegawai

e. Ikan lele

88. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Rekayasa ?

a. Bel listrik

b. Udang

c. Anyaman tas bambu

d. Pot bunga tanah liat

e. Kolam pembiakan ikan Nila

89. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Budidaya ?

a. Tambak ikan Bandeng

b. Jamur merang

c. Pot dari kaca

d. Kolam pembiakan udang

e. Pengolahan limbah sampah basah

90. Yang manakah dari hasil produksi dibawah termasuk kategori ruang lingkup Pengolahan ?

a. Kompos

b. Anyaman tas bambu

c. Pot bunga tanah liat

d. Kolam pembiakan ikan Nila

e. Asbak dari asbes

91. Jika didepan kamu terdapat benda-benda berikut: rotan, tali dari wol, lem, gunting, cutter dan

kertas. Manakah benda utama yang dapat dimanfaatkan untuk membuat tas/tempat-wadah

barang?

a. Tali dari wol

b. Gunting

c. Cutter

d. Rotan

e. Semua benda tersebut bisa dipakai untuk membuat tas/tempat barang

92. Karya yang mempunyai nilai keterjualan oleh karenanya karya tersebut harus memenuhi standar

pasar, yaitu:

menyenangkan pembeli, nilai kemanfaatan, kreatif serta bertanggungjawab terhadap ciptaannya

berdasarkan logika matematis maupun pengetahuan estetis.

Pernyataan diatas adalah Prinsip-prinsip Belajar, Pembelajaran dan Asesmen dari…….

a. Prakarya dan Kewirausahaan

b. Rekayasa desain grafis

c. Budidaya jamur merang

d. Bisnis dan manajemen

e. Ekonomi akuntansi

93. Kulit merupakan bahan alam yang mudah didapat dan jumlahnya berlimpah terutama pada saat

perayaan Idul Adha. Biasanya kulit hewan kambing/domba atau sapi dijemur di panas matahari.

Pilihlah salah satu dari produk kulit hasil kerajinan tangan ….

a. Topi bambu

b. Tas anyaman rotan

c. Ikat pinggang

d. Asbak tanah liat

e. Pigura bambu

94. Pilih salah satu hasil karya kerajinan tangan dari rotan dibawah ini….

a. Tas kulit

b. Sepatu karet

c. Jam plastik

d. Tikar

e. Tutup kaleng

95. Jika kalian perhatikan, pada salah satu cabang olah raga menggunakan bahan dasar rotan

sebagai bahan pembuat bola, sebutkan cabang olahraga tersebut….

a. Soccer

b. Volley ball

c. Basket ball

d. Sepak takraw

e. Badminton

96. Yang termasuk hasil/produk modifikasi kerajinan tangan berbahan alam…….

a. Bunga kertas

b. Tas bungkus sabun

c. Topi bambu

d. Patung lilin

e. Sepatu karet

97. Keselamatan dalam bekerja perlu diingatkan agar diperhatikan oleh peserta didik dalam berkarya

di kerajinan tangan. Bahan/alat bantu yang termasuk berbahaya jika tidak cermat dalam

penggunaannya adalah…..

a. Gunting

b. Laptop

c. Kertas

d. Lem

e. Benang

98. Prosedur mengaktifkan create spiro path adalah dengan terlebih dahulu mengaktifkan….

a. Draw calligraphic

b. Create and edit text

c. Draw bezier curves and straight lines

d. Create spirals

e. Create circles, ellipses and arcs

99. Untuk mengubah posisi lembar kerja/canvas di Inkscape adalah dengan mengaktifkan…

a. File-Document properties-show page

b. File-Document properties-Guides

c. File-Document properties-Grids

d. File-Document properties-page

e. File-Document properties-Color Management

100. Prosedur penyimpanan file gambar secara default di Inkscape adalah

a. File-save As

b. File-import

c. File-export bitmap

d. File-revert

e. File-save as copy