bab 1 pendahuluan -...

4
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini perkembangan teknologi di dunia semakin pesat, khususnya kemajuan di bidang teknologi informasi. Hampir seluruh bidang kehidupan manusia menggunakan teknologi komputer, baik itu hanya sebagai alat bantu proses kerja, maupun alat bantu dalam pengambilan keputusan. Desain grafis, informasi data, perhitungan, dan berbagai macam bidang dapat diolah oleh komputer melalui bantuan sistem operasi dan aplikasi-aplikasi yang menangani hal tersebut. Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer adalah di bidang multimedia. Multimedia merupakan konsep dari teknologi dalam bidang informasi, dimana informasi dalam bentuk gambar, teks, suara, animasi serta video. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks, informasi dalam bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti karena hampir mendekati kenyataan, sehingga diharapkan pengguna dapat lebih tertarik. Untuk meningkatkan mutu pendidikan, komputer dimanfaatkan untuk membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah maupun dikalangan mahasiswa. Sedangkan di dunia bisnis, para eksekutif menggunakannya sebagai media presentasi untuk menarik minat mitra bisnisnya, dan masih banyak lagi. Hal ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi multimedia sangat pesat, dan penggunaannya telah meluas di berbagai bidang dengan segala aspeknya. Dalam bidang biologi, untuk mengenal sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan saat ini masih dijelaskan langsung oleh guru, dan buku-buku biologi khususnya mengenai sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan. Dengan adanya teknologi, anak-anak sekolah tidak akan kesulitan untuk mempelajari topik bahasan mengenai tumbuhan tersebut. Salah satu pemanfaatan teknologi adalah dengan memvisualisasikan pembelajaran sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar, teks, animasi, maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran tersebut.

Upload: vanthuy

Post on 06-Mar-2019

216 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

1

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Dewasa ini perkembangan teknologi di dunia semakin pesat, khususnya

kemajuan di bidang teknologi informasi. Hampir seluruh bidang kehidupan

manusia menggunakan teknologi komputer, baik itu hanya sebagai alat bantu

proses kerja, maupun alat bantu dalam pengambilan keputusan. Desain grafis,

informasi data, perhitungan, dan berbagai macam bidang dapat diolah oleh

komputer melalui bantuan sistem operasi dan aplikasi-aplikasi yang menangani hal

tersebut.

Salah satu teknologi yang berkembang pesat dalam teknologi komputer

adalah di bidang multimedia. Multimedia merupakan konsep dari teknologi dalam

bidang informasi, dimana informasi dalam bentuk gambar, teks, suara, animasi

serta video. Dibanding dengan informasi dalam bentuk teks, informasi dalam

bentuk multimedia lebih mudah diterima dan dimengerti karena hampir mendekati

kenyataan, sehingga diharapkan pengguna dapat lebih tertarik.

Untuk meningkatkan mutu pendidikan, komputer dimanfaatkan untuk

membantu kegiatan belajar mengajar di sekolah-sekolah maupun dikalangan

mahasiswa. Sedangkan di dunia bisnis, para eksekutif menggunakannya sebagai

media presentasi untuk menarik minat mitra bisnisnya, dan masih banyak lagi. Hal

ini menunjukkan bahwa perkembangan teknologi multimedia sangat pesat, dan

penggunaannya telah meluas di berbagai bidang dengan segala aspeknya.

Dalam bidang biologi, untuk mengenal sistem transportasi dan pengeluaran

pada tumbuhan saat ini masih dijelaskan langsung oleh guru, dan buku-buku

biologi khususnya mengenai sistem transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan.

Dengan adanya teknologi, anak-anak sekolah tidak akan kesulitan untuk

mempelajari topik bahasan mengenai tumbuhan tersebut. Salah satu pemanfaatan

teknologi adalah dengan memvisualisasikan pembelajaran sistem transportasi dan

pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar, teks, animasi, maupun suara

sebagai alat bantu pembelajaran tersebut.

2

Dari permasalahan diatas, maka penulis mencoba membuat sebuah

“Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan Pengeluaran pada Tumbuhan

Berbasis Multimedia”. Aplikasi ini akan memberikan pembelajaran tentang sistem

transportasi dan pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk gambar, teks, animasi,

maupun suara sebagai alat bantu pembelajaran berbasis multimedia.

1.2 Perumusan Masalah

Dari uraian latar belakang masalah diatas maka dapat dirumuskan beberapa

masalah antara lain :

1. Bagaimana membangun aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan

pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia yang dapat mempermudah

pemahaman pengguna dalam mempelajarinya?

2. Bagaimana mengimplementasikan pembelajaran sistem transportasi dan

pengeluaran pada tumbuhan dalam bentuk animasi, gambar, teks, dan suara

yang menarik?

1.3 Batasan Masalah

Adapun yang menjadi batasan-batasan dari perangkat lunak ini antara lain:

1. Pemanfaatan teknologi multimedia berupa teks, suara, gambar, dan animasi.

2. Pengguna adalah siswa SMP kelas 2.

3. Materi pembelajaran dibatasi pada : pembelajaran organ tubuh tumbuhan,

jaringan pengangkut pada tumbuhan, proses pengangkutan air dan hara

tanah pada tumbuhan, proses fotosintesis, serta proses pengeluaran pada

tumbuhan.

1.4 Maksud dan Tujuan Penulisan

Tujuan penelitian ini adalah :

1. Merancang dan membangun aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan

pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia untuk membantu

mempermudah pemahaman pengguna dalam mempelajari materi

pembelajaran tersebut.

3

2. Mengimplementasikan perancangan animasi, gambar, teks, dan suara yang

menarik ke dalam bentuk aplikasi pembelajaran sistem transportasi dan

pengeluaran pada tumbuhan berbasis multimedia.

1.5 Spesifikasi Sistem

1.5.1 Software Pengembangan

Software-software yang digunakan adalah sebagai berikut:

1. Macromedia Director MX 2004

2. Macromedia Flash MX

3. 3D Studio Max 8

1.5.2 Hardware Pengembangan

Spesifikasi hardware yang digunakan pada pengembangan aplikasi

pembelajaran ini, yaitu:

a. Prosesor Intel Pentium Core2Duo T5600 (1.83Ghz)

b. Sistem operasi Windows XP

c. Memory DDR2 512 MB

d. Kartu grafis ATI Radeon X1600

e. Kapasitas harddisk kosong minimal 2 GB

f. Monitor LCD 14.1”

g. Speaker

h. Keyboard

i. Mouse

1.6 Metodologi Penulisan

Metode yang digunakan dalam penulisan tugas akhir adalah:

Melakukan studi pustaka dengan mempelajari berbagai literatur baik

berupa buku maupun artikel-artikel yang ada dalam bentuk softcopy

maupun hardcopy.

Merancang Aplikasi Pembelajaran Sistem Transportasi dan

Pengeluaran pada Tumbuhan Berbasis Multimedia dengan PC

4

Membuat perangkat lunak dengan Macromedia Director MX 2004,

3D Studio Max8 dan Macromedia Flash MX

Membuat kesimpulan dari hasil yang diperoleh.

1.7 Sistematika Penulisan

Penulisan tugas akhir ini disusun sedemikian rupa sehingga memberikan

penjelasan dan gambaran yang runtut dan sistematis dengan susunan sebagai

berikut :

Bab 1 Pendahuluan, bagian ini menjelaskan secara ringkas latar belakang

masalah, perumusan masalah, maksud dan tujuan penulisan, spesifikasi sistem,

metodologi penulisan serta sistematika penulisan tugas akhir.

Bab 2 Landasan Teori, Pada bab ini akan dijelaskan mengenai uraian dasar

teori yang akan digunakan penulis dalam melakukan perancangan dan pembuatan

program yang dapat dipergunakan sebagai pembanding atau acuan di dalam

pembahasan masalah.

Bab 3 Perancangan Sistem, bagian ini menjelaskan gambaran umum sistem

yang dibuat juga penerapan konsep dasar pada pembuatan aplikasi pengendalian

pada masing – masing bagian sistem. Sedikit tentang antarmuka yang dirancang

juga akan dibahas.

Bab 4 Implementasi dan Analisis Sistem, pada bab ini akan dijelaskan

mengenai gambaran mengenai cara mengimplementasikan dan penggunaan sistem,

serta hasil pengujian yang dilakukan terhadap perangkat lunak tersebut.

Bab 5 Kesimpulan, bagian ini memberikan kesimpulan serta saran dari hasil

pembahasan pada bab sebelumnya.