bab 1 line balancing

Click here to load reader

Post on 30-Jun-2015

2.561 views

Category:

Documents

3 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

BAB I LANDASAN TEORI1.1. Simulasi Pemodelan dengan Klasifikasi Kasus Masalah Line Assembly 1.1.1. Pendahuluan Tujuan keseluruhan dari penelitian yang diuraikan dalam makalah ini adalah untuk memfasilitasi model konstruksi untuk mengurangi waktu total dalam simulasi. Ada sejumlah pilihan untuk mengembangkan ide dan salah satunya adalah jelas pengembangan alat simulasi baru. Namun, opsi ini tidak dibahas. Sebaliknya, penelitian ini mengembangkan metode yang menghasilkan model simulasi yang umum berdasarkan kesamaan masalah yang ditangani sehingga menghasilkan kesamaan langkah pengambilan keputusan. Asumsi yang

mendasarinya adalah bahwa model dengan layout yang berbeda dapat menggunakan bentuk yang sama sebagai model karena mereka juga memiliki latar maslah yang sama Makalah ini pertama kali akan menyajikan masalah unik dalam sistem manufaktur. Masalah dikumpulkan dari tinjauan literatur jurnal publikasi yang luas dan prosiding konferensi. Didasarkan bahwa masalah mengalami

perkembangan, , dibutuhkan teknik yang dapat menghadapi dua hal yaitu perkembangan masalah dan klasifikasi masalah. Ini mengarah pada pemilihan cladistics. Berdasarkan klasifikasi dibentuk, elemen-elemen pemodelan yang tepat, yaitu fisik, logis dan unsur-unsur ukuran kinerja yang dikembangkan lalu dikumpulkan ke dalam sebuah perpustakaan template. Bagian utama makalah ini kemudian menjelaskan pelaksanaan penelitian tenteng prototipe yang dikembangkan sebagai pembuktian konsep. prototipe User interface meliputi: i) masalah-masalah umum dalam sistem manufaktur, ii) analisis evolusi dan masalah klasifikasi menggunakan cladistics; iii) model simulasi dan mengukur kinerja dengan menggunakan konsep template. Dengan fitur di atas, diharapkan bahwa kurva belajar dalam mengembangkan model simulasi akan berkurang secara signifikan.

1.1.2.

Latar Belakang Bagian ini membahas masalah khas dalam sistem manufaktur, dengan

menggunakan cladistic dan pengertian tentang klasifikasi model simulasi.

1.1.2.1. Sistem Manufaktur dan Masalah Terkait System manufaktur biasanya berurusan dengan berbagai masalah kerusakan mesin, persediaan, perubahan product mix, untuk meminimalkan kemacetan produksi, penjadwalan pesanan bekerja melalui pabrik, dll Selain itu, persaingan global di antara produsen memberi tekanan konstan untuk perusahaan manufaktur untuk meningkatkan ragam produk dan pengiriman cepat, mencapai nol produk cacat, meminimalkan biaya dan mengurangi limbah. Ini berpengaruh secara signifikan terhadap desain dan desain ulang sistem produksi menggunakan simulasi. Pemahaman yang lebih baik dari masalah manufaktur dan masalah lebih diperlukan dari sebelumnya untuk memfasilitasi proses pembentukan model. Law (1999), misalnya, mengutip beberapa isu-isu spesifik yang dapat digunakan untuk simulasi. pekerjaan lain di daerah yang sama, termasuk Chan dan Chan (2004), Raj et al (2007), Hukum (1988), Drira et al (2007) dan Meller dan Gau, (1996). Karena beberapa hambatan utama antara lain jenis yang luas dari masalah dalam pembuatan sistem, kendala waktu, ruang lingkup masalah dalam manufaktur terlalu luas, penelitian ini telah dibatasi untuk fokus pada lini perakitan.

1.1.2.2. Manufaktur dan Cladistics Cladistics adalah teknik untuk klasifikasi dan analisis evolusi. Telah banyak digunakan dalam ilmu linguistik dan biologi. Cladistics didefinisikan sebagai sebuah metode untuk mengatur pengetahuan tentang entitas populasi secara sistematis. Dapat juga disebut sebagai proses untuk mempelajari keanekaragaman dan mencoba untuk mengidentifikasi dan memahami hukumhukum dan hubungan yang menjelaskan evolusi dan keberadaan berbagai kelompok (McCarthy Tsinopoulos, 2000). Selain ilmu biologi dan linguistik, cladistics juga telah diterapkan seperti analisis manajemen organisasi, perubahan organisasi dan strategi manufaktur.

Beberapa karya yang berkaitan dengan manufakturing dan cladistics telah dilakukan oleh sejumlah peneliti seperti Fernandez et al. (2001), Rokotobe al-Joel et. (2002), McCarthy (1995), McCarthy et al (1997), McCarthy dan Ridgway (2000), McCarthy et al. (2000) dan Baldwin et al (2005). Namun, aplikasi cladistics di bidang manufaktur tidak banyak dilaporkan. Dalam konteks penelitian ini, cladistics digunakan untuk menunjukkan bagaimana masalah-masalah yang ada di jalur perakitan mungkin berevolusi untuk masalah lain, kendala yang terkait untuk mempertimbangkan, dan dimana masalah ini diperoleh melalui diagram yang disebut cladogram. Evolusi pada setiap tingkat masalah dapat digunakan sebagai pedoman dalam rangka memberikan solusi dan tindakan pemantauan.

1.1.2.3. Template dan Reusable Concept Model bangunan adalah salah satu elemen kunci dalam simulasi. Menurut Guru dan Savory, (2004), membangun model memerlukan pemahaman penuh dari masalah (isu) dan elemen yang terlibat, dan menentukan hubungan antara unsur-unsur yang terkait. Berdasarkan literatur melaporkan, membangun model adalah tugas yang cukup kompleks, sangat memakan waktu kegiatan dan mahal, dan implementasinya sulit dilakukan (Guru dan Savory, 2004; Albores et 2007, al;. Bell et 2006, al;. Kibira dan McLean, 2002 ; Mackulak et al, 1998; Mertins et al, 2000;. Mukkamala et al, 2003; Song et al, 2006). Selain itu, ada tren kenaikan terhadap penggunaan simulasi oleh orang-orang yang hanya memiliki sedikit pengalaman dengan simulasi. Untuk alasan ini, pendekatan telah dilakukan untuk mempercepat waktu model pembangunan yang mencakup penggunaan user interface sekunder, merampingkan format data dan membangun model menggunakan template. Dalam konteks ini, template dapat didefinisikan sebagai satu set prebuilt, siap untuk digunakan, untuk pemodelan objek, modul, atau model simulasi situasi umum (Mukkamala et al, 2003). Menggunakan template, waktu pembangunan model secara teoritis dapat berkurang karena komponen model pemodelan, subsistem model dapt digunakan berkali kali, bahkan mungkin modelnya secara

langsung. Template memiliki sejumlah modul dan parameter model, dan parameter ini dapat tersedia atau tidak tersedia dalam rangka agar sesuai dengan template ke sistem yang diteliti (Guru dan Savory, 2004, Thesen, 1990). Template biasanya memiliki beberapa karakteristik termasuk: (. Mukkamala et al, 2003) independensi , usabilitas, replaceability, adaptasi, antarmuka pengguna efektif, enkapsulasi struktur internal. Hal ini didasarkan pada pengamatan pekerjaan sebelumnya, kesulitan dalam mempercepat pengembangan model simulasi sebagian besar adalah kenyataan bahwa masalah-masalah sistem yang terkait dengan keputusan manufaktur tidak dikategorikan atau diklasifikasikan secara baik. Akibatnya, untuk menghasikan template yang lebih tepat sehingga dapat mempercepat pembangunan model , maka pemahaman tentang sistem manufaktur dan masalah pembangunan mereka, harus diatur dengan benar.

1.1.3.

Program Penelitian Tujuan keseluruhan penelitian yang diuraikan dalam makalah ini adalah

untuk menyelidiki pendekatan baru untuk memfasilitasi pembentukan model untuk mengurangi waktu studi simulasi. Untuk mencapai hal ini, tujuan penelitian berikut telah ditetapkan untuk: 1. Mengembangkan pemahaman masalah khas dalam sistem manufaktur (khususnya jalur perakitan) 2. Cladistics Terapkan teknik untuk masalah (contoh data) yang ditetapkan untuk klasifikasi dan analisis evolusi. 3. Mengembangkan prototipe yang dapat dengan cepat membangun model simulasi berdasarkan pendekatan template dan elemen (komponen) yang dapat digunakan kembali.

1.1.4.

Membangun Prototipe Tiga tujuan di atas akan membuka program penelitian dalam tiga tahap.

Tahap pertama mendefinisikan masalah khas dalam sistem produksi. Tujuannya di

sini adalah untuk membangun dan mengembangkan pemahaman tentang masalah dan perkembangannya. Langkah kedua kemudian gunakan data sampel yang dikumpulkan dari tahap pertama, clustering dan klasifikasi informasi sebagai sebuah cladogram. Tahap ketiga berfokus pada pengembangan prototipe, berdasarkan cladogram ditetapkan. Bekerja di masing-masing tiga langkah yang dijelaskan di subbagian berikut, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.1

Gambar 1.1. Kerangka Kerja Pengembangan Prototipe

TAHAP 1: Memahami dari tipikal masalah Masalah pertama dikumpulkan dari tinjauan literatur jurnal publikasi yang luas dan prosiding konferensi. Tahap ini melibatkan definisi strategi pencarian untuk mengidentifikasi sumber data yang relevan, kerangka waktu dan kata kunci yang digunakan didasarkan pada basis data berbagai publikasi. Strategi Pencarian terutama difokuskan pada masalah di lini perakitan. Sebelum memilih materi untuk review lengkap, dokumen muncul dalam daftar untuk setiap kombinasi kata kunci yang cocok yang disaring dengan

menghapus semua duplikat catatan. Kemudian judul dipelajari untuk mengetahui relevansi nya. Akhirnya, ringkasan dan isi dari semua dokumen ditinjau sebelum memilih review penuh dokumen. Berdasarkan hasil penelaahan terhadap publikasi, 196 papers dipilih sebagai bagian dari studi. Kebanyakan dari mereka terkait dengan masalah line balancing dalam sistem manufaktur. Masalah line balancing dapat dibagi untuk beberapa masalah terkait lainnya seperti model produk, rekonfigurasi sumber daya, benda kerja dan gerakan, parallelisation, dan masalah tugas tugas seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.2.

Gambar 1.2. Masalah Perakitan Line Balancing

Hal ini dapat jelas terlihat bahwa masalah yang paling umum telah dilaporkan di koran ditinjau berkaitan dengan model produk (34%). Model Produk terdiri dari atas model tunggal, model campuran dan multi / model batch. Ketiga faktor memberikan dampak yang signifikan terhadap

keseimbangan jalur perakitan. Persentase tertinggi kedua adalah benda kerja dan gerakan (21%) dan ini diikuti dengan masalah pekerjaan dan penugasan (18%). Masalah yang paling umum keempat adalah parallelisation, yang merupakan persentase 14