aplikasi pengajuan skripsi mahasiswa jurusan sistem ... jurnal... · 1. perencanaan, yaitu...

Download Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem ... Jurnal... · 1. Perencanaan, yaitu merencanakan…

Post on 07-Mar-2019

218 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis

Android

Gilang Primasetya

Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma.

aboedblackeye@gmail.com

Abstraksi

Penulis membuat aplikasi pengajuan skripsi berbasis android dan sebuah website yang

digunakan sebagai web server dari aplikasi yang Penulis buat, dalam pembuatan aplikasi ini

Penulis menggunakan perangkat lunak Macromedia Dreamweaver 8, Eclipse IDE, Java dan

adobe photoshop sebagai software pembantu. Fitur dari aplikasi ini terdapat halaman daftar

pengajuan, halaman pengajuan yang sudah disetujui, halaman input pengajuan dan halaman

transkrip nilai.

Dengan dibuatnya aplikasi ini, mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi

Informasi jurusan Sistem Informasi dapat mengajukan skripsi melalui handphone berbasis

android. Penulis menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang

meliputi perencanaan, analisa, perancangan, implementasi dan pemeliharaan. Proses

pembuatan aplikasi pengajuan skripsi yang telah selesai dibuat ini dapat dijalankan dengan

status online melalu koneksi jaringan internet dan offline dengan media jaringan wifi lokal.

Pendahuluan

Pada saat ini sudah ada media informasi yang bernama internet, aplikasi layanan yang banyak

digunakan oleh masyarakat. Sekarang sudah bermunculan berbagai handphone yang dapat

digunakan untuk mengakses internet. Salah satunya adalah handphone yang berbasis android,

handphone tersebut memiliki banyak fitur aplikasi yang mendukung untuk mengkases

layanan internet. Seperti aplikasi jejaring sosial yaitu di antaranya, Facebook, Twitter, Yahoo

Messengger. Aplikasi tersebut dapat digunakan pengguna handphone berbasis android.

Penulis mencoba mengembangkan aplikasi yang pernah penulis buat pada saat penulis

membuat sebuah Penulisan Ilmiah yaitu yang berjudul Aplikasi Pengajuan Skripsi Jurusan

Akuntansi Fakultas Ekonomi Universitas Gunadarma Menggunakan PHP dan MYSQL.

Aplikasi ini dicoba untuk dikembangkan oleh Penulis agar bisa diakses melalui handphone

berbasis android, sehingga dapat memudahkan pengguna.

Karena Penulis ingin aplikasi ini dicoba dikembangkan dalam penulisan yang pernah dibuat

dan android juga mendukung akses internet yang sangat baik, sehingga dapat memudahkan

pengguna dalam mengakses layanan internet. Penulis melihat smart phone android adalah

bagian dari kemajuan teknologi.

Karena pada era globalisasi ini para pengguna komputer membutuhkan suatu akses yang

memudahkan untuk mengakses data dan mencari berita maupun informasi, sehingga

diciptakan sebuah program ataupun aplikasi. Seperti aplikasi web yang sudah banyak sekali

berada di dunia maya. Untuk memudahkan para individu maupun kelompok mencari sebuah

informasi dan data.

Sekarang ini sudah banyak sekali kampus kampus di Indonesia yang sudah memiliki

website. Karena memudahkan para mahasiswa untuk mencari dan mengolah data dan

informasi. Universitas Gunadarma salah satunya adalah sebuah kampus yang mempunyai

website. Di jurusan FIKTI, mahasiswa yang mengajukan skripsi harus membuat sebuah

proposal pengajuan, lalu diajukan ke jurusan Sistem Informasi untuk disetujui. Proses

pengajuan skripsi ini masih manual dan memerlukan waktu. Website Universitas Gunadarma

belum memiliki sebuah website aplikasi pengajuan proposal skripsi, membuat Penulis

mencoba untuk mengembangkan sebuah aplikasi tentang pengajuan proposal skripsi berbasis

android yang ditujukan bagi mahasiswa jurusan Sistem Informasi FIKTI di Universitas

Gunadarma.

Dalam aplikasi ini nantinya ada beberapa fasilitas komponen untuk mengunggah file pdf,

rancangan tampilan desain aplikasi nya, latar belakang tampilan, link dan keakuratan dalam

mendesain aplikasi ini.

Metode Penelitian

Penelitian yang dilakukan melalui beberapa tahap yakni tahap pengumpulan data,

perancangan aplikasi, pembuatan program serta tahap implementasi program.

Pengumpulan data dilakukan dengan metode studi pustaka, yaitu dengan

membaca Internet literatur aplikasi android, forum android, web/ blog, dan buku-buku lain

yang menunjang penulisan ini.

Perancangan aplikasi dilakukan untuk merencanakan alur program, serta rancangan tampilan

untuk aplikasi yang akan dibuat.

Tahapan selanjutnya yang akan dilakukan ialah pembuatan program menggunakan Eclipse

sebagai tool pemrograman. Tahap selanjutnya testing program yang telah dibuat

menggunakan Eclipse Java Galileo. Tahap terakhir dalam pembuatan aplikasi ini dilakukan

proses instalasi untuk program yang telah selesai dibuat pada peralatan sesungguhnya.

Adapun tahapan pembuatan aplikasi digambarkan pada gambar 1.1.

Prosedur Pembuatan Aplikasi

Gambar 1.1 Prosedur Pembuatan Aplikasi

1. Perencanaan, yaitu merencanakan bagaimana nantinya aplikasi ini dibuat, dengan

perangkat lunak dan perangkat keras apa saja, dan juga bagaimana nantinya aplikasi

ini berguna di kalangan masyarakat umumnya dan pengguna handhone berbasis

android pada khususnya, Penulis membuat aplikasi ini menggunakan hardware atau

Perencanaan

Analisa

Implementasi

Perancangan

Sistem Selesai

perangkat keras dengan prosesor Intel(R) Pentium(R) Centrino 2.00 GHz dengan

memory RAM 2 GB. Sedangkan perangkat lunak yang digunakan adalah sistem

operasi Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1, Eclipse Java Galileo, dan

hasilnya dikirim ke ponsel menggunakan kabel data, atau bluetooth.

2. Analisa, meliputi analisa kebutuhan, yaitu minat dari pengguna android dalam

menggunakan aplikasi ini, sehingga aplikasi yang penulis buat dapat berguna.

3. Perancangan, dimulai dari pembuatan struktur navigasi, perancangan halaman, cara membuat hingga proses uji coba aplikasi.

4. Implementasi, dimulai dari penggunaan metode prototipe, dimana yang akan menjadi

sampel adalah mahasiswa pengguna ponsel Android. Dalam metode prototipe ini akan

menentukan apakah aplikasi ini layak untuk dimasyarakatkan atau perlu adanya

perbaikan di dalamnya sebelum aplikasi ini layak untuk dimasyarakatkan.

5. Pemeliharaan, pada saat sistem sudah melalui proses uji coba, maka sistem sudah

selesai dan dapat dimasyarakatkan. Karena kesalahan yang terdapat pada sistem telah

selesai diperbaiki.

Pembahasan

Perancangan Struktur Navigasi Aplikasi

1. Struktur Navigasi User

Struktur navigasi dari seorang user, memiliki jenis struktur navigasi campuran

yaitu campuran struktur hirarki dan non linier. Struktur tersebut terdiri dari halaman

dashboard menuju ke halaman home user yang bersifat hirarki. Selanjutnya pada

halaman home terdapat pilihan-pilihan menu seperti pengajuan, input pengajuan,

transkrip, log out. Untuk lebih lengkapnya dapat dilihat pada gambar 1.2.

Gambar 1.2 Struktur Navigasi User

2. Stuktur Navigasi Admin

Struktur navigasi dari seorang admin memiliki jenis struktur navigasi

campuran pula. Di dalamnya terdiri dari halaman index menuju ke halaman home

admin. Selanjutnya pada halaman home admin terdapat pilihan-pilihan menu untuk

kebutuhan admin, seperti halaman pengajuan lalu admin masuk ke halaman

persetujuan untuk menyetujui pengajuan skripsi setelah itu admin dapat melihat

berkas pengajuan yang telah disimpan. Admin dapat ke halaman input mata kuliah

untuk memasukkan mata kuliah lalu dapat juga melakukan pengeditan data dan

penghapusan data mata kuliah. Lalu admin ke halaman input mahasiswa untuk

memasukkan data mahasiswa dan nilai mahasiswa. Setelah selesai admin ke halaman

logout untuk mengakhiri, terlihat pada gambar 1.3.

Dashboard

Input NPM Input Password

Login

Pengajuan Input pengajuan

Transkrip Keluar

Disetujuiatautidakpengajuan

HapusEdit

Edit

MelihatFile

Hapus Input

Pengajuan Home InputMatakuliah

InputMahasiswa

Index

LoginAdmin

Logout

Gambar 1.3 Struktur Navigasi Admin

Perancangan Storyboard

1. Storyboard User, pada gambar 1.4 ini adalah gambaran tentang storyboard user.

Yaitu tampilan proses jalannya aplikasi pengajuan skripsi yang berjalan dalam

smartphone android. Prose dimulai dari user melakukan login, lalu masuk ke halaman

user login, setelah masuk user mengklik pengajuan untuk masuk ke halaman daftar

pengajuan, user dapat mengklik pengajuan yang disetujui untuk melihat pengajuan

yang sudah disetujui, untuk melakukan pengajuan user dapat mengklik tombol input

pengajuan dan tombol transkrip berisi halaman transkrip nilai dari user

2.

Storyboard

storyboard

terdapat da

tersebut. Pa

kuliah, lalu

dan edit nil

d Admin, p

admin. Dih

aftar user

ada halaman

u terdapat h

lai mahasisw

Gambar

pada gamb

halaman ini

yang men

n input mat

halaman inp

wa.

1.4 Storybo

ar 1.5 di b

i terdapat lo

ngajukan da

ta kuliah se

put mahasisw

oard User

bawa