aplikasi multimedia secara kreatif dan efektif

Upload: hidayah-mohamed

Post on 05-Apr-2018

249 views

Category:

Documents


2 download

TRANSCRIPT

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    1/27

    Aplikasi Multimedia secara

    Efektif dan Kreatif

    Multimedia Kreatif dalam Pendidikan Seni Visual(PSV 3110)

    PISMP PSV/PJ/BM

    Disedikan Oleh :Wong Chiew Peng

    Nur Hidayah bt Mohamed

    Norafnie Adira bt Makhtar

    Siti Noor Fatiah bt Mohamed Yusoff

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    2/27

    Definisi Multimedia

    Hofstetetter (1995)- Multimedia bermaksud

    integrasi elemen teks, audio, grafik, animasi dan

    video yang menggunakan komputer sebagai alatkawalan persembahan untuk membolehkan

    pengguna mengarah, berinteraksi, mereka cipta

    dan berkomunikasi agar proses pembelajaran

    menjadi lebih berkesan.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    3/27

    Definisi Multimedia

    Schurman (1995)- Multimedia ialah kombinasi

    manipulasi, penggabungjalin dan

    pengintegrasian media seperti teks, grafik,animasi, audio dan video dalam suatu perisian

    yang direka bentuk di dalam meningkatkan

    interaksi antara pengguna dan komputer.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    4/27

    Empat komponen utama iaitu:

    Pertama, komputer dijadikan alat untukmengkoordinasikan apa yang dilihat, didengar danseterusnya berinteraksi dengannya.

    Kedua, perlunya hubungan untuk menghubungkankesemua maklumat.

    Ketiga, alat perhubungan diperlukan untuk maklumatjaringan.

    Keempat, terdapat kaedah untuk mengumpul, memprosesdan mengkomunikasikan segala idea dan maklumat.

    Peranan Multimedia dalam Pengajaran dan Pembelajaran

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    5/27

    Strategi pendekatan penyampaian

    maklumat

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    6/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    7/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    8/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    9/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    10/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    11/27

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    12/27

    Mengenal pasti elemen

    multimedia: teks

    grafik

    animasi

    audio

    video interaktiviti.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    13/27

    Teks

    Elemen teks mempunyai peranan paling penting dalampembelajaran asas membaca. Dalam

    prototaip ini,fontsan erif yang konsisten digunakanuntuk mengajar ejaan. Hanya huruf kecil

    diskopkan untuk keseluruhan pengajaran. Kombinasiwarna teks bagi setiap sesi diterangkan

    Huruf tunggal

    Suku kata tunggal

    Pasangan dua suku kata(satu perkataanPasangan tiga suku kata(satu perkataan)

    Contoh: SENI

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    14/27

    Grafik dan Animasi

    Grafik digunakan secara minimum dalam alikasi ini bagimembolehkan pelajar memberi tumpuan penuh kepada sesi

    pengajaran tanpa gangguan animasi yang tidak berkaitan dengankandungan pembelajaran sepertimana yang disarankan oleh Sindhuet al (2006).

    Bagaimanapun teks utama dipaparkan di dalam blok putih miripkepadaflash card.

    Simulasi yang ringkas dipamerkan, menunjukkan bagaimana gambardigabungkan yang membentuk imej grafik seperti poster.

    Dalam animasi tersebut, kedua-dua imej grafik akan bergerakdaripada lokasi asal mereka (kiri dan kanan) sehingga blok-bloktersebut tersusun di sebelah menyebelah.

    Animasi yang sama digunapakai dalam penggabungan imej yang

    berbeza. Animasi montaj yang ceria dimainkan dalam halaman hadapan

    perisian khusus.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    15/27

    Elemen-elemen Grafik

    Dengan menggunakan teknologi komputer, elemen-elemen grafik boleh ditukarkan kepada pelbagaibentuk. Untuk menghasilkan grafik yang berkualiti,pembangun perlu faham tentang elemen-elemen

    yang terdapat dalam grafik. Di antaranya ialah:Garisan

    Bentuk

    Ruang

    Tekstur

    Warna

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    16/27

    Elemen-elemen Grafik

    Dengan menggunakan teknologi komputer,elemen-elemen grafik boleh ditukarkan kepadapelbagai bentuk. Untuk menghasilkan grafik yangberkualiti, pembangun perlu faham tentang

    elemen-elemen yang terdapat dalam grafik. Diantaranya ialah: Garisan

    Bentuk

    Ruang Tekstur

    Warna

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    17/27

    Audio Satu lagi media yang sangat penting dalam aplikasi ini

    ialah elemen audio. Segmen-segmen suara telah dirakamkan terlebih

    dahulu diintegrasi dengan cara penghasilan karya seniatau set induksi.

    Pelajar perlu mendengar dengan teliti seperti teka-teki,nyanyia atau teka bunyi sebagai set induksi.

    Arahan berbentuk audio juga diperdengarkan bagimembimbing pelajar melayari seluruh proses

    pengajaran. Muzik latar yang ceria hanya dimainkan semasa

    halaman pertama bagi menjana minat pelajar.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    18/27

    18 Copyright ODL Jan 2005 OpenUniversity Malaysia

    Konsep Interaktiviti

    Interaktiviti: elemenMultimedia yang dianggapsebagai jantung kepadaaplikasi multimedia.

    Interaktiviti ini dikenalisebagai multimedia tidaklinear.

    Ciri interaktiviti ini telah

    menjadikan multimedialebih popular berbandingkomponen media yanglain.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    19/27

    Interaktiviti Dalam modul-modul pengajaran, interaksi pelajar berlaku

    secara secara linear iaitu dari satu muka ke halamanberikutnya.

    Pelajar boleh memainkan semula simulasi penghasilan imejgrafik atau cara penghasilan karya seni dan kembali untukhalaman utama dengan menekan butang-butang yang

    disediakan. Pelajar dibenarkan untuk mengulang seberapa banyak siri

    pengajaran sehingga mereka selesa untuk meneruskan keperingkat yang lebih tinggi.

    Modul latihan dicipta untuk menguji sama ada pelajar

    menguasai topik yang telah dipelajari dalam perisianaplikasi multimedia.

    Pelajar dikehendaki memadankan gambar, warna atau teks.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    20/27

    Prinsip Reka Letak CASPER

    Prinsip reka letak CASPER merupakan panduanmenyusun media seperti teks, grafik, animasi dan

    video pada sesuatu persembahan yang dapat

    merangsang perhatian dan minat penonton.

    Skrin yang diletakkan dengan media tanpa

    dirancang menyebabkan persembahan yang

    dihasilkan kurang menarik.

    Prinsip reka letak CASPER adalah berdasarkan

    singkatan perkataan CASPER seperti berikut:

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    21/27

    C - Contrast (Perbezaan yang ketara)

    A - Alignment (Penjajaran)

    S - Simplicity (Ringkas) P - Proximity (Jarak antara objek)

    E - Emphasis (Penekanan )

    R - Repetition (Pengulangan)

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    22/27

    22 Copyright ODL Jan 2005 OpenUniversity Malaysia

    Kriteria Pemilihan Perisian

    Pengarangan Menyokong Fitur Mengedit: peralatan mengedit elemen-

    elemen multimedia: grafik, animasi, teks, audio digital,video.

    Cth: Adobe Photoshop

    Membantu anda menyusun atau mengorganisasi projekmultimedia.

    Rajah atau diagram papan cerita dan navigasi digunakanutk mewakili aplikasi

    Cth: Macromedia Athorware

    Interaktiviti membenarkan pengguna mempunyai kawalansepenuhnya ke atas kandungan dan aliran maklumat didalam aplikasi tersebut.

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    23/27

    23

    Copyright ODL Jan 2005 Open University Malaysia

    Kriteria Pemilihan Perisian

    Pengarangan Boleh dimainkan pada kedua-dua persekitaran Macintosh

    dan Windows.

    Macintosh: sesuai sebagai platform pembangun

    Windows: sesuai sebagai platform pengguna

    Memandangkan Web telah menjadi medium penyebaranmultimedia yang penting, pastikan aplikasi yangdibangunkan boleh disebarkan pada Internet.

    Menyokong fitur penyebaran dengan menyediakankemudahan penyediaakn versi run-time.

    Versi run-time membolehkan pengguna mencapai aplikasitanpa dapat mengubah kandungan.

    Lebih mudah fitur penyebaran; lebih meluas pasaran

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    24/27

    Fasa Pembangunan Multimedia

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    25/27

    25 Copyright ODL Jan 2005 OpenUniversity Malaysia

    Ralat Dalam Aplikasi Multimedia

    Antaramukayang kompleks

    Interaktivitiyang terlalubanyak

    Maklumatyang tidakberkaitan

    Tiada Kawalanuntuk Audio &Video

    Antaramukayang berwarnaekstrim

    Teks yangterlampaubanyak

    Kesalahan UmumdalamAplikasi Multimedia

  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    26/27

    Rujukan

    Tan Sri Dato Dr Othman Yeop Abdullah (1999) Multimedia dan Islam.Kuala Lumpur: Institut Kefahaman Islam Malaysia.

    Iskandar Abd Rashid, Zaitun Ismail (2004) Bergembira DenganPersembahan. Selangor: Venton Publishing (M) Sdn Bhd.

    Muhammad Hasan Abdul Rahman (2001) Grafik Asas PanduanPenghasilan Bahan Pengajaran. Selangor: Penerbit Universiti PutraMalaysia.

    Razali Nor (1994) Teknologi Pendidikan 1. Kuala Lumpur: KumpulanBudiman Sdn Bhd

    Imann (21 Jun 2009) nOta pAdAt - versi imann9969. diakses pada 10Januari 2012http://PISMP%205/nOta%20pAdAt%20%20versi%20imann9969.htm

    Ajax76 (4 Mei 2009) Pengajaran Efektif. diakses pada 10 Januari 2012.http://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.html

    http://c/Users/wong/Documents/PISMP%205/nOta%20pAdAt%20-%20versi%20imann9969.htmhttp://c/Users/wong/Documents/PISMP%205/nOta%20pAdAt%20-%20versi%20imann9969.htmhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://mgcmersing.blogspot.com/2009/05/pengajaran-efektif-effective-teaching_04.htmlhttp://c/Users/wong/Documents/PISMP%205/nOta%20pAdAt%20-%20versi%20imann9969.htm
  • 7/31/2019 Aplikasi Multimedia Secara Kreatif Dan Efektif

    27/27

    Wee Eng Hoe (2007)Pengurusan Strategi

    Sukan. Selangor: Oxford Sdn Bhd.

    Helen Ten (1995) Teknik Sukan Gelanggang.

    kL: Fajar Bakti Sdn Bhd

    Mohd Sofian Omar Fauzee (2000) Panduan

    Membentuk Format Pertandingan

    Sukan.KL:DBP