aplikasi komputer

14

Click here to load reader

Upload: yohanes-huang

Post on 20-Jun-2015

404 views

Category:

Documents


1 download

TRANSCRIPT

Page 1: aplikasi komputer

Daftar Isi

BAB I : Pengenalan Komputer

1) Komponen – Komponen Komputer

2) Peranti Lunak Komputer

3) Kategori – Kategori Komputer

BAB II : Komunikasi dan Jaringan

BAB III : Aplikasi Komputer Di Masyarakat

BAB IV : Kesimpulan & Saran

Page 2: aplikasi komputer

MENJELAJAHI DUNIA KOMPUTER

Disusun oleh :

Nama : Yohanes

NIM. : 2080102004

Program Studi : Manajemen Perhotelan

STEIN

JAKARTA

2010

Page 3: aplikasi komputer

BAB I

Pengenalan Komputer

1. Komponen – Komponen Komputer

Komputer berisi banyak komponen elektrik, elektronik, dan mekanik,yang disebut

peranti keras ( hardware ). Komponen – komponen ini termasuk media input, media

output, sebuah unit, media penyimpanan, dan media komunikasi.

Perangkat Input ( input Device) adalah komponen peranti keras yang kita gunakan

untuk memasukkan data dan perintah ke dalam computer. Perangkat input yang digunakan

secara luas adalah keyboard, mouse, mikrofon, pemindai, kamera digital, dan kamera

video PC.

Perangkat Output ( output device) adalah komponen peranti keras yang

menyampaikan informasi kepada satu atau banyak orang. Media output yang digunakan

secara umum adalah printer, monitor, dan pengeras suara, printer memproduksi teks dan

gambar dalam bentuk fisik berupa kertas, Monitor menampilkan teks, gambar, dan video

pada layar. Pengeras suara digunakan untuk mendengarkan musik, dan suara.

Unit computer ( system unit ) tempat yang terdiri atas komponen – komponen yang

digunakan untuk memproses data. Sirkuitnya biasanya adalah baguan dari atau tersambung

dengan papan sirkuit yang disebut motherboard.

Dua komponen utama dari motherboard adalah prosesor dan memori. Prosesor juga

disebut central processing unit ( CPU), adalah komponen sirkuit yang menerjemahkan dan

menjalankan perintah dasar untuk mengoperasikan computer.

Memori (memory) terdiri atas komponen elektronik yang menyimpan perintah yang

menunggu untuk dijalankan dan data yang dibutuhkan untuk perintah tersebut.

Kebanyakan memori menyimpan data dan perintah secara sementara, artinya isi memori

tersebut akan terhapus jika komputer dimatikan.

Perangkat Penyimpanan menyimpan data, dan informasi dalam media penyimpanan

( storage media ) contoh floppy disk, USB flash drive, hard disk, CD, DVD, dan memory

Page 4: aplikasi komputer

card, Storage device adalah perangkat merekam,menulis dan mendapatkan kembali,

membaca berbagai hal ke dan dari media penyimpanan.

Perangkat Komunikasi ( communication device ) komponen peranti keras yang

membuat komputer mengirimkan ( memancarkan) dan menerima data, perintah dan

informasi ked an dari satu atau banyak komputer. Media komunikasi yang umum

digunakan adalah modem.

Komunikasi berlangsung melalui kabel, sambungan telepon, jaringan radio seluler,

satelit dan media transmisi lainnya. Beberapa media transmisi , seperti satelit dan jaringan

radio seluler, bersifat nirkabel, artinya tidak membutuhkan jaringan fisik atau kabel.

2. Peranti Lunak Komputer

Peranti lunak (software) juga disebut program, adalah seperangkat perintah yang

mengatakan kepada komputer apa yang harus dilakukan dan cara melakukannya. Anda

berinteraksi dengan sebuah program melalui antar muka penggunanya. Saat ini

menggunakan graphical user interface ( GUI ) menggunakan teks, grafik, dan gambar

seperti ikon. Ikon adalah gambar kecil yang mewakili program, perintah, atau objek

lainnya. Anda dapat menggunakan mouse untuk memilih ikon yang menjalankan operasi,

seperti memulai suatu program.

Peranti lunak sistem ( system software) terdiri atas program – program yang

mengontrol atau mempertahankan operasi dari komputer dan alat – alatnya. Peranti lunak

sistem bertindak sebagai antarmuka antara pengguna, peranti lunak dan aplikasi, dan

peranti keras komputer. Dua jenis peranti lunak sistem adalah sustem dan program utilitas,

System operasi adalah seperangkat program yang mengoordinasikan seluruh

aktivitas peranti keras komputer. Sistem operasi menyediakan sebuah alat bagi pengguna

untuk berkomunikasi dengan komputer dan peranti lunak lainnya. Kebanyakan komputer

saat ini menggunakan sistem operasi keluaran Micrisoft, yang disebut windows XP.

Program utilitas membantu penguna menjalankan tugas berjenis pemeliharaan

yang biasanya berhubungan dengan pengaturan komputer/program,

Page 5: aplikasi komputer

3. Kategori – Kategori Komputer

Para ahli dalam bidang industry biasanya mengelompokan komputer menjadi 7

kategori , antara lain :

Komputer pribadi (personal computer) komputer yang dapat mengerjakan

seluruh input, pemrosesan , output, dan aktivitas penyimpanannya oleh diri

sendiri.

Komputer desktop (desktop komputer) dirancang sehingga unit komputer,

perangkat, input, output, dan lainnya tepat muat di meja.

Komputer dan perangkat bergerak dimana komputer dapat dibawa kemana –

mana contoh : komputer mobile, komputer notebook, tablet pc, komputer

gemgam ( uPC), PDA ( personal digital assistant), smart phone.

Konsol game adalah alat komputer mobile yang dirancang untuk satu pemain

atau lebih. Konsol game standar menggunakan peralatan control gengam

sebagai input, layar televise sebagai output dan hard disk, CD, DVD dan/ atau

memory card untuk penyimpanan.

Server mengendalikan akses peranti keras, peranti lunak dan sumber daya

lainnya pada jaringan dan menyediakan area penyimpanan yang terpusat untuk

program, data, dan informasi, sever menyediakan dua hingga ribuan sambungan

komputer secara bersamaan.

Mainframe adalah komputer besar, mahal dan amat kuat yang dpat menangani

ratusan hingga ribuan pengguna yang terhubung secara bersamaan. Main rame

menyimpan data, perintah, dan informasi dalam jumlah yang amat banyak.

SuperKomputer adalah komputer yang paling cepat dan kuat dan paling mahal,

dan dapat memproses lebih dari 100triliun perintah dalam 1 detik.

Page 6: aplikasi komputer

BAB II

Komunikasi dan Jaringan

Beberapa pengertian dasar yang harus dipahami tentang sistem jaringan computer sejak

awal antara lain:

A. Komunikasi data (data communication) dapat didefinisikan sebagai perpindahan

encoded information berbantuan sistem transmisi listrik melalui minimum atau jaringan,

trgantung pada protocol. Komuniksi data adalah transmisi informasi secara elektronis,

yang dikodekan secara digital. Komunikasi data diperlukan untuk mengirimkan dan atau

menerima email atau data, saling tukar informasi jarak jauh.

B. Protocol adalah kumpulan aturan formal yang mendeskripsikan bagaimana

transmisi data dalam jaringan,ada 2 jenis:

1. Low level protocols yang mendefinisikan electrical & physical standards yang diamati

2. High level protocols berkaitan dengan data formatting, termasuk sintaks pesan-pesan

C. Synchronous transmission, sebuah bentuk transmisi data dimana informasi

dikirimkan blok per blok kumpulan bits terpisah dalam interval waktu sama.

D. Asynchronous transmission, transmisi data satu karakter per satuan waktu, panjang

interval antar transmittal beragam, dan adanya start bits di awal serta stop bits di akhir

karakter untuk kendali transmisi.

E. Serial port, konektor yang menyambungkan saluran serial ke peripheral yang

berkomunikasi menggunakan protocol serial (bit-stream), contoh 25-pin D-type yang

membawa sinyal EIA-232.

F. Pararel port , perangkat antarmuka di mana data masuk/keluar elektronis secara

parallel melalui kumpulan kawat parallel, tiap kawat membawa satu bit sehingga

transfer data banyak.

G. Bauds (bits/second) rate, kecepatan perpindahan data antar 2 perangkat

H. Jenis komunikasi: simplex (komunikasi 1 arah), half duplex (komunikasi 2 arah

bergantian), dan full duplex (komunikasi 2 arah serentak/bersaman).

I. Coding, pemakain kode yang baku dari American standard code interchange

institute (ASCII).

J. Compatibility, kemampuan 2 komponen atau sistem untuk melakukan fungsinya

sambil memakai bersama lingkungan perangkat keras atau perangkat lunak. Komputer

Page 7: aplikasi komputer

menggunakan kode yang sama untuk saling kirim data, cara sinkron atau asinkron, dan

share common protocol & interfaces.

K. Prosesor-prosesor komunikasi, pemisah end users dari komponen jaringan fisik

atau logic :

Front end prosesor, perangkat yang terhubung pada ? 1 komputer yang

lebih besar, dedicated to pengolahan aplikasi-aplikasi.

intelligent switch (router), pengatur jalur pesan-pesan antar simpul

jaringan, dikendalikan front end processor

Concentrator, perangkat yang mengendalikan sekumpulan terminal

atau sekumpulan prosesor terdistribusi.

Modem (modulator-demodulator), perangkat pengubah data digital ke

analog dan sebaliknya.

L. Jenis media transmisi: twisted pair, coaxial cable, fibre optic, udara (satellite dan

microwave).

M. Integrated Services Digital Network (ISDN) adalah jaringan yang mentransmisi

segala jenis data, teks, grafik, suara, video melalui telefo.ISDN dapat dikoneksikan ke:

public voice networks, public text networks, dedicated network, virtual private network.

N. Public Switched Telephon Network (PSTN) adalah jaringan telefon public dengan

cara dial-up atau jalur khusus yang disebut leased-line.

Page 8: aplikasi komputer

BAB III

Aplikasi Komputer Di Masyarakat

Saat ini komputer telah mengubah masyarakat seperti halnya revolusi industry

mengubah masyarakat pada abab 18 dan abad 19. Masyarakat berinteraksi secara langsung

dengan komputer bidang bidang seperti :

Pendidikan adalah proses mendapatkan pengetahuan. Kebanyakan sekolah dan

perusahaan melengkap lab-lab dan kelasnya dengan komputer dan beberapa sekolah

mewajibkan menggunakan notebook dan PDA untuk mengakses pekerjaan sekolah

ato internet nirkabel.

Kebanyakan orang dan perusahaan menggunakan komputer untuk mengelola

keuangan mereka beberapa menggunakan peranti lunak keuangan untuk

menyeimbangkan neraca mereka membayar tagihan, mengatur investasi, dan

mengevakuasi rencana keuangan baik dalam jasa online.

Pemerintah menyediakan informasi terbaru bagi warganya, kebanyakan kantor –

kantor pemerintah untuk melaporkan pajak, membuat aplikasi untuk izin dan lisensi,

membayar tiket parker, membeli perangko, melaporkan tindak criminal dan bantuan

keuangan, serta membantu registrasi kendaraan dan SIM.

Kesehatan staff medis sekarang telah menggunakan komputer untuk tujuan catatan

pasien, memantau alat – alat vital pasien, dokter menggunakan web dan peranti lunak

untuk membantu diagonosis dan e-mail untuk korenpodensi dengan pasien.

Sains semua cabang ilmu pengetahuan, baik itu biologi, astronomi hingga

meteorology, menggunakan komputer untuk membantu mengumpulkan, menganalisis

dan membuat model data. Para ilmuwan juga menggunakan internet untuk

berkomunikasi dengan rekan – rekan mereka di seluruh dunia.

Penerbitan menggunakan komputer untuk mengoptimalkan hasil karya yaitu : buku,

majalah, Koran , music, film,dan video baik itu grafik,teks, foto, dsb.

Alat transportasi membantu navigasi, dan akses online ke beebrapa maskapai.

Manufaktur membantu kinerja efisiensi dan efektifitas sebuah perusahaan.

Page 9: aplikasi komputer

BAB IV

Kesimpulan & Saran

Kesimpulan :

Ilmu komputer adalah studi sistematik tentang proses algoritmik yang

menjelaskan dan menstransformasikan informasi baik berhubungan dengan teori-

teori, analisa, desain, efisiensi, implementasi ataupun aplikasi-aplikasi yang ada

padanya. Pertanyaan mendasar berhubungan dengan ilmu komputer adalah apa yang

bisa diotomatisasikan secara efisien.

Komputer adalah seperangkat elektronis yang mampu bekerja secara

terorganisasi dan terintegrasi dalam proses pengolahan data, penyimpanannya dalam

memori yang menghasilkan out put yang berupa informasi dengan berdasarkan

instruksi berupa program. 

Komputer memiliki beberapa komponen – komponen penting dan beberapa jenis

peranti lunak yang akan memaksimalkan sebuah pemosressan data, dan berjalannya

sistem hingga optimal

Komputer memiliki banyak kegunaan apabila diterapkan dengan baik, baik ke

beberapa bidang yang akan meningkatkan fungsi dan system operasional

Saran :

Hendaknya pemanfaatan komputer diajarkan dan diterapkan ke seluruh lapisan

masyarakat dan perusahaan – perusahaan sehingga dapat mengoptimalkan

pengetahuan dan operasional kinerja.

Aplikasi komputer harus diterapkan dimulai dari sekolah dasar hingga perusahaan –

perusahaan menandai kemajuan teknologi.

Page 10: aplikasi komputer