aplikasi informasi taman wisata jungleland …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/muhammad wildan...
TRANSCRIPT
Kumpulan Jurnal Ilmu Komputer – November 2015
303
APLIKASI INFORMASI TAMAN WISATA JUNGLELAND BERBASIS ANDROID
Muhammad Wildan Faroj 1) Soewarto Hardhienata 2) Prihastuti Harsani
Program Studi Ilmu Komputer-FMIPA Universitas Pakuan
Jl. Pakuan PO BOX 452, Bogor
Telp/Fax (0251) 8375 547
Email: [email protected]
ABSTRAK
Aplikasi informasi taman wisata jungleland berbasis android digunakan sebagai media informasi
wahana rekreasi di jungleland yang bertujuan untuk mempermudah pengguna berwisata sehingga
dapat mengetahui informasi wahana jungeland dimana pun dia berada. Aplikasi dirancang
berdasarkan informasi dan gambar peta aktual jungleland dipadukan dengan tampilan animasi
sehingga lebih menarik. Aplikasi ini mengandung beberapa unsur diantaranya adalah animasi dan
gambar. Animasi dibuat menggunakan actionscript 3.0 dengan menggunakan software Adobe
Flash, sedangkan Adobe Photoshop digunakan sebagai pengolah gambar. Aplikasi ini menampilkan
peta wahana jungleland dengan terdapat 38 marker wahana yang terbagi sesuai kategori
diantaranya kategori zona tropicalia, zona carnivalia, zona mysteria dan downtown, terdapat pula
informasi zona & wahana, terdapat informasi instruksi dalam penggunaan aplikasi dan informasi
jungleland seperti harga dan jam operational. Sistem yang telah dibuat diuji coba dengan uji coba
struktural, uji coba fungsional, uji coba validasi dan uji coba kompatibiltas. Uji coba tersebut
dilakukan guna untuk memastikan aplikasi yang dibuat layak dan baik digunakan untuk user.
Kata Kunci : Aplikasi, Informasi, Wahana, Jungleland, Android
PENDAHULUAN
Jungleland Adventure Theme Park
adalah salah satu tempat wisata yang terletak di
Sentul yang paling banyak dikunjungi oleh
wisatawan lokal dan wisatawan asing. Taman
hiburan tematik ini mempunyai kelas
internasional dengan lebih dari 31 wahana
permainan yang berbeda dan semuanya
mempunyai kesenangan tersendiri bagi
pengunjung. Jungleland Adventure Theme
Park memiliki luas area 35 hektar, selain itu
Junglelad Adventure Theme Park juga
dilengkapi dengan fasilitas area parkir yang
sangat luas yang dapat menampung 1000 mobil
dan 3000 motor, serta 300 bus pariwisata.
Wisata Jungleland menyediakan fasilitas
wahana mulai dari Boat Blaster, 3 Point
Basket, Water Flume, Raraftingan, Ship
Adventure, Jump Around, Fire Pots, Mini
Ferrish Wheel, Daytona, Jeep Tour, Bumper
Car, Flying Bike, Mega Drop, Happy Swing,
Haunted House, Air Race, Discovery, Disk’O,
Kiddy Land, Mini Tower, North Pole, Wave Swinger, Midway Games, Rainbow Train, Harvest Time, Dino Word, Mini Bumper Car, Convoy 6.
Dengan perkembangan teknologi yang
begitu cepat dari waktu ke waktu sehingga
memberikan peluang bagi para Information
Technology (IT). Sebagian besar orang telah
bergantung pada mobile device untuk
memperoleh informasi. Informasi merupakan
kebutuhan utama bagi sebagian besar manusia.
Dengan menggunakan mobile device,
informasi bisa didapatkan dimanapun berada
dalam waktu singkat. Informasi tentang taman
wisata di tempat wisata jungleland.
Umumnya para wisatawan
menghadapi sebuah masalah dengan adanya
informasi wahana yang kurang lengkap dalam peta
wahana yang diberikan dan titik letak
1) Penulis Utama
304
2) Pembimbing 1
peta wahana yang kurang strategis sehingga
untuk mencari informasi wahana dan letak
wahana yang dituju wisatawan perlu adanya
aplikasi pendukung.
Pada penelitian yang dilakukan oleh
Nugraha (2014), aplikasi mobile kebun raya
bogor guide berbasis android menggunakan
metode location based service (lbs),
menghasilkan aplikasi informasi pada kebun
raya bogor berbasis android, menampilkan
jalur menuju lokasi situs serta lokasi favorit
yang ada di kebun raya Bogor.
Pada penelitian yang dilakukan oleh
Husen (2014), aplikasi mobile penentuan
kuliner kota bogor berbasis android
menggunakan metode location based services
(lbs). Hasil yang dicapai melalui proses
penelitian serta penyusunan data dan analisa,
kemudian hasil yang didapat berupa informasi
kuliner yang ada di kota bogor serta titik lokasi
kuliner pada peta Bogor.
Berdasarkan beberapa penelitian yang telah
dilaksananakan sebelumnya dan dikaitkan
dengan permasalahan wisatawan dalam
mencari informasi wahana yang kurang
lengkap pada peta wahana jungleland maka
dikembangkan suatu penelitian yang berjudul
Aplikasi Informasi Taman Wisata Jungleland
Berbasis Android.
METODOLOGI PENELITIAN
Metode yang digunakan pada
penelitian ini adalah metode tahap
pengembangan Multimedia dan design grafis
yang terdiri dari 6 tahapan, yaitu concept,
design, material collecting, assembly, testing
dan distribution. Tahapan-tahapan
pengembangan Multimedia ditunjukkan pada
Gambar 1.
Gambar 1. Tahap Pengembangan Multimedia
1. Concept ( Konsep) Tahap concept (konsep) adalah tahap
untuk menentukan tujuan dengan
merancang aplikasi informasi taman
wisata jungleland berbasis android
untuk memudahkan wisatawan
dalam memahami informasi
mengenai lokasi wahana yang
ada di jungleland.
2. Design (Perancangan)
Tahap design (perancangan) adalah
tahap membuat spesifikasi
mengenai arsitektur program, gaya,
tampilan dan kebutuhan material/bahan
untuk program.
3. Material Collecting
(Pengumpulan
Bahan)
Pada tahan ini bahan yang digunakan
dalam aplikasi informasi taman
wisata jungleland berbasis android adalah
teks, gambar, audio didapat dengan cara
mengunduh di internet.
4. Assembly (Pembuatan)
Pada tahap ini adalah menggabungkan
semua elemen yang dibutuhkan dalam
pembuatan aplikasi informasi taman wisata
jungleland berbasis android menggunakan
software Adobe Flash CS6 kemudian di
compile menjadi sebuah
aplikasi yang berbentuk aplikasi .apk.
5. Testing (Uji Coba)
Tahap ini dilakukan setelah tahap
pembuatan (assembly) selesai dikerjakan.
305
Pengujian dilakukan untuk melihat program
yang dibuat terdapat kesalahan atau tidak. Pada
tahap ini terdapat tiga tahapan pengujian, yaitu
:
1. Uji Coba Struktural
Uji coba ini dilakukan dengan menguji
coba seluruh bagian scane yang ada pada flash
sehingga dapat terlihat sudah berjalan dengan
baik atau tidak.
2. Uji Coba Fungsional
Uji coba ini dilakukan dengan cara
menguji setiap button dan animasi yang telah
dibuat, apakah sudah berfungsi dengan baik
sesuai rancangan atau belum. 3. Uji Coba
Validasi ( Keakuratan)
Uji coba validasi dilakukan dengan cara
menguji semua proses data yang ada pada
sistem apakah bila dibandingkan dengan
proses manual memberi data yang valid atau
tidak.
6. Distribution (Distribusi)
Pada tahap ini aplikasi yang telah di
compile menjadi Android Programmatical Kit
(APK) maka didistribisukan di
Google Playstore sehingga dapat digunakan
oleh banyak pengguna
Flowchart Sytem
Flowchart System menggambarkan
tahap proses pada aplikasi ini alur flowchart
System diawali dengan tampilan menu utama.
Pada halaman menu utama terdapat 5 (Lima)
pilihan menu yaitu Peta Lokasi, Zona dan
Wahana, Instruksi, Informasi dan Keluar.
Berikut gambar Flowchart System ditunjukan
pada gambar 2.
Gambar 2. Flowchart System
Rancangan Tampilan Menu Utama
Rancangan menu utama adalah
rancangan antarmuka aplikasi saat aplikasi
dibuka, didalam menu ini terdapat 4 buah
button diantaranya button peta, zona & wahana,
instruksi dan informasi. Gambar rancangan
menu utama dapat dilihat pada gambar 3.
Gambar 3. Rancangan Tampilan Menu
Utama
Rancangan Tampilan Peta Lokasi
Rancangan tampilan peta merupakan
tampilan yang menampilkan peta wahana
jungleland, terdapat widget kembali untuk
menuju ke menu utama. Adapula rancangan
tampilan peta seperti pada gambar 4.
Gambar 4. Rancangan Tampilan Peta Lokasi
306
Rancangan Tampilan Zona Wahana
Rancangan tampilan zona wahana
menampilkan 4 button yang terdiri dari button
zona carnivalia, zona tropicalia, zona mysteria
dan downtown. Gambar rancangan tampilan
zona wahana dapat dilihat pada gambar 5.
Gambar 5. Rancangan Tampilan Zona
Wahana
Rancangan Tampilan Instruksi Rancangan Tampilan instruktsi
menampilkan tata cara menggunakan aplikasi
jungleland guide. Gambar rancangan tampilan
instruksi dapat dilihat pada gambar 6.
Gambar 6. Rancangan Tampilan Instruksi
Rancangan Tampilan Informasi Rancangan Tampilan informasi
menampilkan informasi jam
operational, harga tiket reguler,fasilitas dan
keterangan. Adapula gambar rancangan
tampilan informasi dapat dilihat pada gambar
7.
Gambar 7. Rancangan Tampilan Informasi
Rancangan Tampilan Informasi Wahana Rancangan Tampilan informasi
wahana menampilkan informasi wahana yang
terdiri dari widget gambar, nama wahana dan
keterangan wahana. Gambar
rancangan informasi wahana dapat dilihat
pada gambar
8.
Gambar 8. Rancangan Tampilan Informasi
Wahana
Material Collecting (Pengumpulan Bahan)
Tahap Material Collecting
(pengumpulan bahan) adalah tahap
pengumpulan bahan yang digunakan dalam
pembuatan aplikasi. Bahan yang digunakan
adalah teks, gambar dan audio.
Halaman Menu Utama
Halaman utama merupakan tampilan
awal pada saat aplikasi informasi taman wisata
jungleland dibuka. Pada halaman ini
menampilkan 5 buah button yang terdiri dari
button peta, zona & wahana, instruksi,
informasi dan keluar. Berikut tampilan
halaman menu utama yang dapat dilihat pada
gambar 19.
Gambar 19. Tampilan Halaman Menu Utama
Halaman Peta Lokasi
Halaman pembuatan peta merupakan
halaman yang menampilkan peta wahana
jungleland, halaman ini terdapat berbagai
macam marker yang tersebar dizona yang
berbeda – beda bila marker diklik maka akan
muncul halaman informasi wahana. Pada
307
halaman peta lokasi tidak bisa dilakukan
operasi pembesaran (zooming) karena marker
button dengna peta tidak menyatu sehingga
pada saat proses dragging peta button marker
tidak ikut dalam proses pembesaran. Berikut
tampilan halaman Peta yang dapat dilihat pada
gambar 20.
Gambar 20. Tampilan Halaman Peta Lokasi
Halaman Informasi Wahana
Pada halaman informasi
wahana menampilkan informasi wahana yang
terdiri dari widget gambar, nama wahana dan
keterangan wahana. Berikut tampilan halaman
nama peralatan yang dapat dilihat pada gambar
21.
Gambar 21. Tampilan Halaman Informasi
Wahana
Halaman Menu Zona Wahana
Pada halaman menu zona wahana
menampilkan menu zona wahana yang terdiri
dari zona carnivalia, zona tropicalia, zona
mysteria dan dowtown. Berikut tampilan
halaman menu zona wahana yang dapat dilihat
pada gambar 22.
Gambar 22. Tampilan Halaman Menu Zona
Wahana
Halaman Informasi Zona Wahana
Pada halaman informasi zona wahana
menampilkan list informasi yang terdapat
pada zona – zona wahana di jungleland.
Berikut tampilan halaman informasi zona
wahana yang dapat dilihat pada gambar 23.
Gambar 23. Tampilan Halaman Informasi
Zona Wahana
Halaman Informasi
Pada halaman informasi
menampilkan informasi dari jungleland yang
terdiri dari informasi jam operasional, harga
tiket dan fasilitas yang terdapat di jungleland.
Berikut tampilan halaman informasi yang
dapat dilihat pada gambar 24.
Gambar 24. Tampilan Halaman Informasi
Halaman Instruksi
Pada halaman instruksi menampilkan
cara penggunaan aplikasi pemandu wisata
jungleland. Berikut tampilan
halaman instruksi yang dapat dilihat pada
gambar 25.
Gambar 25. Tampilan Halaman Instuksi
Pembahasan
Pada aplikasi yang dikembangkan
menggunakan teknik – teknik multimedia yang
digunakan yaitu classic tween pada klik marker
308
wahana yang terdapat di peta lokasi, masking
pada text di semua frame dan sound effect pada
semua elemen frame. Adapula tahap berikutnya
adalah uji coba sistem, dengan cara
menjalankan aplikasi pada emulator android.
sebelum masuk ke emulator android hp android
harus menambahkan aplikasi adobe air.
Dengan uji coba ini dapat diketahui kekurangan
atau kelemahan dari aplikasi ini, seperti menu
tidak berjalan, tombol tidak berfungsi dan
sebagainya. Aplikasi ini juga telah diuji
langsung pada perangkat handphone Asus
Zenfone 4S.
Dalam uji coba aplikasi informasi
taman wisata jungleland berbasis android
terdapat beberapa tahap yang akan dilakukan,
yaitu :
a. Uji Coba Struktural
b. Uji Coba Fungsional
c. Uji Coba Validasi
d. Uji Coba Kompabilitas
Uji Coba Struktural
Uji coba struktural adalah uji coba
untuk mengetahui apakah struktur atau alur
sistem yang dibuat sudah sesuai dengan yang
dirancang. Hasil uji coba sistem secara
struktural dapat dilihat pada tabel 4.
Tabel 4. Uji Coba Struktural
N
o Uji Coba Hasil
1 Menu Utama Peta Lokasi Informasi
Sesuai
2 Menu Utama zona & Wahana
Menu Zona & Wahana Zona Carnivalia Informasi
Sesuai
3 Menu Utama zona & Wahana
Menu Zona & Wahana Zona Tropicalia Informasi
Sesuai
4 Menu Utama zona & Wahana
Menu Zona & Wahana Zona Mysteria Informasi
Sesuai
5 Menu Utama zona & Wahana
Menu Zona & Wahana Zona
Downtown Informasi
Sesuai
6 Menu Utama zona & Wahana
Menu Zona & Wahana Kembali Sesuai
7 Menu Utama Instruksi Sesuai
8 Menu Utama Informasi Sesuai
Uji Coba Fungsional
Selanjutnya dilakukan uji coba
fungsional, uji coba fungsional dilakukan
untuk mengetahui apakah sistem yang dibuat
sudah berfungsi dengan baik. Pada tahap ini
dilakukan percobaan untuk mengetahui
apakah fungsi dari setiap tombol atau menu
pada halaman dapat berfungsi dengan baik.
Hasil uji coba sistem secara fungsional dapat
dilihat pada tabel 5.
Tabel 5. Uji Coba Fungsional
No Halaman Fungsional Hasil
1 Halaman Menu Utama
Menampilkan menu utama aplikasi
Berfungsi
2 Halaman Peta Lokasi
Menampilkan
peta wahana
jungleland dan
marker
Berfungsi
3 Halaman Menu Zona & Wahana
Menampilkan menu zona wahana
Berfungsi
4 Halaman Informasi Zona & Wahana
Menampilkan
list
inform
asi zona &
wahana
Berfungsi
5 Halaman
Informasi Menampilkan
list informasi
harga tiket, jam operasional dan fasilitas
Berfungsi
6 Halaman Instruksi
Menampilkan list cara penggunaan
Berfungsi
7 Halaman Informasi Wahana
Menampilkan
informasi
wahana
Berfungsi
Uji Coba Validasi
Uji coba validasi dilakukan untuk
mengetahui apakah aplikasi yang dibuat sudah
benar, hasil aplikasi kesesuaian dan keakuratan
telah sesuai dengan yang dirancang.
Berdasarkan uji coba validasi maka
memperoleh hasil bahwa tiap-tiap form dan
tombol-tombol yang ada dalam semua sistem
berfungsi dengan benar. Pada tabel 6
merupakan hasil kuesioner yang ditujukan
kepada wisatawan untuk mengetahui
efektivitas aplikasi yang dirancang.
Tabel 6. Tabel Kuesioner Efektivitas Aplikasi No. Pertanyaan Jawaban Persentase
309
Ya Tidak
1. Apakah kamu ingin
mengetahui
mengenai peta
informasi wahana
yang berada di
jungleland?
5 0 100%
2. Apakah kamu
menggunakan
handphone android?
4 1 80%
3. Apakah kamu selalu
membawa
handphone tersebut?
4 1 80%
4. Apakah kamu
terbantu jika kamu
dapat mengetahui
mengenai peta
informasi di
jungleland
menggunakan
handphone kamu?
4 1 80%
Pada tabel 6 disajikan data hasil
kuisioner yang dilakukan terhadap 5 wisatawan
yang terdiri dari 4 pertanyaan, hasil dari
pertanyaan pertama yang menjawab “ya” yaitu
semua wisatawan dengan hasil presentase yaitu
100% , sedangkan pertanyaan kedua ada 1
wisatawan yang tidak menggunakan
handphone android sehingga bobot presentase
menjadi 80%, sedangkan pertanyaan ketiga ada
1 wisatawan yang tidak membawa handphone
android karna tidak memiliki handphone
android sehingga bobot presentase menjadi
80%, sedangkan pertanyaan keempat ada 1
wisatawan yang tidak dapat terbantu
mengetahui mengenai peta informasi di
aplikasi jungleland karna tidak memiliki
handphone android sehingga bobot presentase
menjadi 80%. Dengan rata – rata presentase
85% sehingga menunjukan angka diatas 60%
maka hasil efektivitas aplikasi dinyatakan
valid.
Adapun hasil pengujian mengenai
penggunaan aplikasi, ditujukan pada wisatawan
yang mana bertujuan untuk mengetahui
aplikasi apakah sudah sesuai dengan keadaan
sebenarnya di lokasi jungleland. Seperti yang
ditujukan pada tabel 7.
Tabel 7. Tabel Kuesioner Penggunaan
aplikasi
No. Pertanyaan Jawaban Persentase
Ya Tidak
1. Apakah tampilan
aplikasi ini sudah
sesuai?
4 1 80%
2. Apakah
informasi pada
aplikasi ini sudah
sesuai?
4 1 80%
3. Apakah suara
pada aplikasi
dapat berbunyi
ketika aplikasi di
mulai?
5 0 100%
4. Apakah aplikasi
dapat bekerja
dengan baik pada
handphone anda?
3 2 60%
Pada tabel 7 disajikan data hasil
kuisioner yang dilakukan terhadap 5 wisatawan
yang terdiri dari 4 pertanyaan, pertanyaan
pertama yaitu 1 wisatawan yang menjawab
tidak karna menurut 1 wisatawan tampilan pada
aplikasi ini belum sesuai dengan yang di
inginkan pengguna sehingga bobot presentase
menjadi 80%, sedangkan pertanyaan kedua ada
1 wisatawan menjawab tidak karna menurut 1
wisatawan informasi pada aplikasi ini belum
sesuai dengan keadaan di lokasi jungleland
sehingga bobot presentase 80%, sedangkan
pertanyaan ketiga yang menjawab “ya” yaitu
semua wisatawan karna suara pada apliasi ini
sudah dapat bekerja dengan baik dengan hasil
presentase yaitu 100%, sedangkan pertanyaan
keempat ada 2 wisatawan menjawab tidak
karna menurut 2 wisatawan tersebut aplikasi ini
belum bekerja dengan baik pada handphone
androidnya sehingga bobot presentase menjadi
60%. Dengan rata – rata presentase 80%
sehingga menunjukan angka diatas 60% maka
hasil penggunaan aplikasi dinyatakan valid.
Uji Coba Kompatibilitas
Uji coba kompabilitas merupakan uji
coba yang dilakukan untuk mengetahui
kompabilitas aplikasi terhadap beberapa
perangkat android yang memliki type berbeda.
Tahap distribusi ini bisa dilakukan dengan cara
mentransfer file Junglelandguid.apk yang
terdapat di direktori/bin dalam folder aplikasi
310
yang dibuat menggunakan kabel data. Selain
menggunakan kabel data, file
Junglelandguide.apk juga dapat dilakukan
dikirim menggunakan bluetooth. File
Junglelandguide.apk ini bisa langsung di install
pada handphone dengan mudah dan bisa
langsung digunakan. Berikut hasil uji coba
kompabilitas yang dilakukan pada 3 (tiga)
handphone yang berbeda spesifikasi.
1. Uji Coba Kompatibilitas Pada
Handphone Asus Zenfone 4s
Spesifikasi :
a. Size 4,5 inches.
b. Resolution 480 x 854 pixels.
c. Android OS, v4.4.2 (KitKat).
d. Cpu quard-core 1.2
Ghz cortex-A7.
e. Memory internal 8 Gb,RAM 1
Gb.
Tabel 8. Uji Coba Kompabilitas No Scene Deskripsi 1
Menu utama pada handphone asus
zenfone 4S dengan resolusi layar 4.5 inchi tampilan terlihat jernih
dengan button menu
yang terlihat besar. 2
Tampilan peta lokasi
pada asus zenfone 4s
terlihat menjadi lebih
besar sehingga button
marker mudah dipilih.
3
Tampilan informasi
zona pada handphone
zenfone asus 4s sesuai
dengan rancangan
dengan 4 buah button
utama yaitu zona
carnivalia, zona
tropicalia, zona
mysteria dan
downtown. 4
Pada tampilan detail
sesuai dengan
rancangan karena
resolusi layar yang
besar maka font dari
text keterangan
menjadi lebih jelas.
2. Uji kompatibilitas pada handphone
Samsung Galaxy Note N7000
Spesifikasi :
a. Android OS v4.1.2 Jelly Bean.
b. Internal memori 16 Gb, Ram 1 Gb.
c. Size 5.3 inches.
d. Resolution 800 x 1280 pixels
No Scene Deskripsi 1
Menu utama pada
handphone Samsung Galaxy Note N7000
dengan resolusi
layar 5.3 inchi
tampilan terlihat
jernih dengan
button menu yang
terlihat besar. 2
Tampilan peta
lokasi pada Samsung Galaxy Note N7000
terlihat menjadi
lebih besar
sehingga button
marker mudah
dipilih. 3
Tampilan
informasi zona
pada Samsung
Galaxy Note
N7000 sesuai
dengan rancangan
dengan 4 buah
button utama
yaitu zona
carnivalia, zona
tropicalia, zona
mysteria dan
downtown. 4
Pada tampilan
detail sesuai
dengan rancangan
karena resolusi
layar yang besar
maka font dari
text keterangan
menjadi lebih
jelas.
3. Uji Kompatibilitas pada handphone Xiaomi
Redmi Note 2
Spesifikasi :
a. Android OS, v5.4.2 Lollipop
b. Internal memori 16 Gb, Ram 2 Gb.
c. Size 5.5 inches.
d. Resolution 1080 x 1920 pixels
311
No Scene Deskripsi 1
Menu utama pada
handphone Xiaomi Redmi
Note 2
dengan
resolusi layar 5.5
inchi tampilan
terlihat jernih
dengan button
menu yang terlihat
besar. 2
Tampilan peta lokasi pada
handphone
Xiaomi Redmi Note 2 terlihat
menjadi lebih besar
sehingga button
marker mudah
dipilih. 3
Tampilan
informasi zona
pada handphone
Xiaomi Redmi
Note 2 sesuai
dengan rancangan
dengan 4 buah
button utama yaitu
zona carnivalia,
zona tropicalia,
zona mysteria dan
downtown. 4
Pada tampilan
detail sesuai
dengan rancangan
karena resolusi
layar yang besar
maka font dari text
keterangan
menjadi lebih jelas.
Berdasarkan uji coba kompatibilitas
pada handphone Asus Zenfone 4s, Samsung
Galaxy Note 2, dan Xiaomi Redmi Note 2
dengan resolusi 480 x 854 pixels , 800 x 1280
pixels, dan 1080 x 1920 pixels pixels maka
aplikasi informasi taman wisata jungleland ini
valid dengan spek minimum dari hasil uji
kompatibilitas diatas yaitu resolusii 480 x 854
pixels dengan operating system minimal yaitu
icecreamsandwich, dan semakin besar resolusi
maka tampilan akan semakin jelas dan tombol
marker yang terdapat pada peta lokasi mun
semakin mudah diklik.
Distribution (Distribusi) Distribusi aplikasi informasi taman wisata
jungleland ini berbasis android maka dalam
pendistribusian aplikasi ini diubah menjadi
format .apk kemudian aplikasi di unggah ke
Google Play Store sehingga pengguna tinggal
melakukan pengunduhan untuk menggunakan
langsung melalui smartphonenya.
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Pembuatan Aplikasi Informasi Taman Wisata
Jungleland Berbasis Android ini diharapkan
membantu para wisatawan untuk mencari
informasi wahana yang terdapat di lokasi
jungleland adventure theme park. Wisatawan
dapat mendapatkan informasi dan peta lokasi
langsung melalui handphone sehingga tidak
memerlukan dokumen peta yang ada sehingga
wisatawan tidak perlu lagi membawa – bawa
peta wisata. Aplikasi Informasi Taman Wisata
Jungleland Berbasis Android ini sudah
melewati empat uji coba, yaitu uji coba
struktural, uji coba fungsional, uji coba validasi
dan uji coba kompatibilitas.
Berdasarkan uji coba validasi maka dinyatakan
valid karena hasil uji coba validasi pada
efektifitas penggunaan memiliki rata – rata
85% dan penggunaan aplikasi 80%. Aplikasi
Informasi Taman Wisata Jungleland Berbasis
Android ini memiliki kelebihan yaitu
mempermudah mobilitas pengguna yang ingin
melihat peta informasi melalui handphonenya
sehingga tidak lagi membawa dokumen peta.
Saran
Aplikasi Informasi Taman Wisata
Jungleland Berbasis Android ini masih bisa
dikembangkan dari segi tambahan
fungsionalitas yaitu ditambahkan fitur menuju
lokasi sehingga halaman peta menjadi lebih
interaktif, ditambahkan fitur zoom pada peta
lokasi dan ditambahkan fitur pencarian marker
pada peta lokasi wahana. Oleh karena itu
penulis berharap ada pihak yang ingin
mengembangkan rute menuju lokasi yang
belum ada dalam aplikasi ini untuk
mempermudah wisatawan dalam mencari
lokasi yang dituju.
DAFTAR PUSTAKA
312
Agustina, Maria. 2010. Tutorial 5 Hari
Menguasai Adobe Flash CS4. Ed.
Ke-1. Andi, Yogyakarta.
Husen. 2014. Aplikasi Mobile Penentuan
Kuliner Kota Bogor
Berbasis Android
Menggunakan Metode
Location Based Services (LBS).
Skripsi. Jurusan Ilmu Komputer
FMIPA Universitas Pakuan, Bogor.
Jubilee. 2010. Ponsel android. Ed. Ke-1. PT
Elek Media Komputindo, Jakarta.
Noviarsan, Aldo, M. 2014. Aplikasi Location
Based Service Puskesmas Dan
Klinik Di Kota Bogor Berbasis
Android. Skripsi.
Jurusan Ilmu
Komputer FMIPA
Universitas
Pakuan, Bogor.
Nugraha, S. 2014. Aplikasi Mobile Kebun
Raya Bogor Guide Berbasis Android
Menggunakan Metode
Location Based Service
(LBS). Skripsi. Jurusan Ilmu
Komputer FMIPA
Universitas Pakuan, Bogor
Sunyoto, Andi. 2010. Adobe Flash + XML =
Rich Multimedia Application. Ed.
Ke-2. Andi, Yogyakarta.
Ypenburg, Derrick. 2009. ActionScript 3.0:
Visual QuickStart Guide. Peachpit
Press, America.