aplikasi buku saku gerakan pramuka bilingual

20
APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL BERBASIS ANDROID SKRIPSI Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta Oleh : AMIN FAROZI L200100008 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA 2014

Upload: dohanh

Post on 21-Jan-2017

268 views

Category:

Documents


15 download

TRANSCRIPT

Page 1: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA

BILINGUAL BERBASIS ANDROID

SKRIPSI

Disusun sebagai salah satu syarat menyelesaikan Jenjang Strata I

pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Oleh :

AMIN FAROZI

L200100008

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014

Page 2: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

ii

Page 3: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

iii

Page 4: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

iv

DAFTAR KONTRIBUSI

Dengan ini saya menyatakan bahwa skripsi ini tidak terdapat karya yang

pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan di suatu Perguruan Tinggi,

dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang

pernah ditulis atau diterbitkan oleh orang lain kecuali yang secara tertulis diacu

dalam naskah ini dan disebutkan dalam daftar pustaka.

Berikut saya sampaikan daftar kontribusi dalam penyusunan skripsi :

1. Saya merancang dan membuat aplikasi ini dengan bantuan internet dan buku

yang dilampirkan pada daftar pustaka. Persentase pembuatan aplikasi 90%

dibuat sendiri dan 10% diskusi dengan teman-teman informatika 2010.

2. Program aplikasi yang saya gunakan untuk membuat aplikasi ini ialah

Software utama menggunakan Android Developer Tools (ADT) Bundle

v21.0.1-569685, Java Development Kit (JDK), Software development Kit

(SDK), dan Android Virtual Device (AVD).

3. Saya menggunakan laptop dengan spesifikasi Prosesor Intel Core i3-M 380,

2.53 GHz, Hardisk 500 GB, dan RAM 2 GB.

3. Program aplikasi yang saya gunakan untuk edit gambar ialah Adobe

Photoshop CS3.

4. Program aplikasi yang saya gunakan untuk edit video dan audio ialah Any

Video Converter, Audacity 1.3 Beta, dan Ulead videostudio10.

5. Video Pramuka, lagu, dan album foto Pramuka diambil dari pengurus

Pramuka Kwarda Jawa Tengah.

Page 5: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

v

Page 6: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

vi

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

MOTTO :

“Tak usah menjadi orang lain cukup menjadi diri sendiri tetapi lakukan yang

terbaik dan tetap semangat”

(Penulis)

“Sesungguhnya Allah tidak mengubah keadaan sesuatu kaum sehingga mereka

mengubah keadaan yang ada pada diri mereka sendiri”

(QS. Ar Ra’d, ayat 11)

“Hai orang-orang yang beriman, Jadikanlah sabar dan shalatmu Sebagai

penolongmu, sesungguhnya Allah beserta orang-orang yang sabar”

(Al-Baqarah: 153)

“Widya Castrena Dharma Siddha”

(Penyempurnaan pengabdian dengan ilmu pengetahuan dan olah keprajuritan)

(Resimen Mahasiswa Indonesia)

“NKRI HARGA MATI “

PERSEMBAHAN :

1. Kepada Allah SWT yang selalu mendengarkan doa dan memudahkan jalan

bagi umatnya.

2. Kedua orang tuaku tercinta, Bapak Muhammad Kadir dan Ibu Rusmiati

untuk kasih sayang yang tidak terbatas, untuk setiap petuah, setiap doa

Page 7: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

vii

yang dipanjatkan untuk kesuksesanku, serta dukungan moril dan

materiilnya yang tak akan pernah terbalaskan.

3. Kakakku Nanik Utarini, Indra Agustina, Susanto dan Iksan Pambudi yang

telah memberikan dukungan baik secara moril dan materiil yang tak akan

pernah terbalaskan.

4. Saidatul Fauziyyah yang selalu menjadi penyemangat, teman berbagi dan

selalu menjadi pendorong untuk meraih cita-cita hidupku.

5. Sahabat-sahabat satu perjuangan TI 2010 Dimas, Wahyu Susilo, Fajar H,

Nugroho Agung, Yudhiwan, Akrom, Niken yang selalu bersama kemana

saja dan memberikan semangat untuk menyelesaikan tugas akhir ini.

6. Teman-teman Jurusan Teknik Informatika kelas B teman mengarungi suka

duka menjadi mahasiswa selama kurang lebih 3,5 tahun.

7. Keluarga besar Teknik Informatika UMS, biro sekripsi mas Fauzan atas

semua bantuan yang telah diberikan.

8. Keluarga Besar Menwa Yon 916 Samber Nyowo IARMI, Dwi wahyu, Tri

Purwanto, A Rahman, Tri Adi Seno, Pandu Dirgananda, Alfian Zein, Tri

Sutrisno, Wahyu Sekti, Febri, Tria, Vivi, Heni, Mega, Yudha Cakti XXV,

Yudha Cakti XXVII dan Yudha Cakti XXVII yang telah mewariskan

semangat juang dan tetap komando.

9. Teman-teman KARATE UMS, HIMATIF, BEM FKI yang telah

memberikan pengalaman dan ilmu dalam pengembangan diri.

10. Teman-teman Kos Jambi Oky, Stris, Fery, Ditya, Dian, Deni, Bayu,

Wahyu, fajar dan Semua pihak yang selalu ada di sekelilingku.

Page 8: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

viii

KATA PENGANTAR

Alhamdulillah, kami panjatkan syukur kehadirat Allah SWT yang telah

melimpahkan rahmat dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan

skripsi ini dengan judul “Aplikasi Buku Saku Pramuka Bilingual Berbasis

Android”.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi kurikulum pada Program Studi

Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta, sebagai kewajiban

mahasiswa dalam rangka menyelesaikan program sarjana.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh

karena itu kritik saran yang membangun dari berbagai pihak sangat penulis

harapkan demi perbaikan-perbaikan ke depan.

Terwujudnya skripsi ini tidak lepas dari bantuan berbagai pihak. Oleh

karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang

sebesar-besarnya kepada :

1. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku Dekan Fakultas

Komunikasi dan Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

2. Bapak Dr. Heru Supriyono, S.T., M.Sc. selaku Ketua Jurusan Teknik

Informatika Universitas Muhammadiayah Surakarta.

3. Bapak Husni Thamrin, S.T, MT., Ph.D. selaku pembimbing akademik

yang telah memberikan bekal ilmu, pengarahan, bimbingan saran serta

motivasi selama penulis menimba ilmu di Fakultas Komunika dan

Informatika UMS.

Page 9: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

ix

4. Ibu Umi Fadlillah, S.T. M.Eng. selaku pembimbing yang telah

memberikan, bimbingan dan pengarahan kepada penulis sehingga dapat

menyelesaikan tugas akhir ini.

5. Segenap dosen dan karyawan prodi Teknik Informatika atas bantuan dan

ilmu yang diberikan kepada penulis selama masa perkuliahan hingga

dinyatakan mendapat gelar Strata 1.

6. Kepada kedua orang tua serta kakak yang selalu memberikan do’a,

semangat dan motivasi dengan tiada hentinya kepada penulis.

7. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu-persatu yang telah membantu

hingga terselesainya skripsi ini.

Akhirnya penulis berharap semoga skripsi ini berguna bagi semua pihak

dan bermanfaat bagi penulis khususnya dan pembaca pada umumnya dalam

menambah pengetahuan dan wawasan ilmu. Aamiin.

Surakarta, April 2014

Penulis

Page 10: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ...................................................................................... i

HALAMAN PERSETUJUAN ....................................................................... ii

HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................ iii

DAFTAR KONTRIBUSI............................................................................... iv

MOTTO ......................................................................................................... vi

PERSEMBAHAN .......................................................................................... vii

KATA PENGANTAR ................................................................................... viii

DAFTAR ISI .................................................................................................. x

DAFTAR TABEL .......................................................................................... xv

DAFTAR GAMBAR ..................................................................................... xvi

ABSTRAKSI ................................................................................................. xx

BAB I PENDAHULUAN ............................................................................. 1

1.1 Latar Belakang Masalah.......................................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah ................................................................................... 2

1.3 Batasan Masalah ..................................................................................... 2

1.4 Tujuan Penelitian .................................................................................... 3

1.5 Manfaat Penelitian .................................................................................. 4

1.6 Sistematika Penulisan ............................................................................. 4

BAB II TINJAUAN PUSTAKA .................................................................. 6

2.1 Telaah Penelitian ..................................................................................... 6

2.2 Landasan Teori ........................................................................................ 8

a. Edukatif ........................................................................................... 8

Page 11: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xi

b. Gerakan Pramuka ............................................................................. 9

c. Android ............................................................................................ 9

d. Eclipse .............................................................................................. 10

e. Java .................................................................................................. 10

f. JDK (Java Development Kit) ........................................................... 11

g. Audacity 1.3 Beta............................................................................. 11

h. Adobe Photoshop CS3 ..................................................................... 12

i. Any Video Converter Untimate ....................................................... 12

j. Ulead Video Studio 10 ..................................................................... 12

BAB III METODE PENELITIAN ............................................................. 14

3.1 Waktu dan Tempat .................................................................................. 16

3.2 Peralatan Utama dan Pendukung ............................................................ 16

3.2.1 Hardware ....................................................................................... 16

3.2.2 Software ......................................................................................... 16

3.2.3 Peralatan Pendukung ..................................................................... 17

3.3 Alur Penelitian ........................................................................................ 17

3.3.1 Analisis Kebutuhan ...................................................................... 20

3.3.1.1 Kebutuhan Informasi ............................................................ 20

3.3.1.2 Kebutuhan Software ............................................................. 21

3.3.1.3 Kebutuhan Hardware ........................................................... 21

3.3.2 Metode Pengumpulan Data ......................................................... 22

3.3.2.1 Metode Dokumentasi ........................................................... 22

3.3.2.2 Metode Studi Pustaka ........................................................... 22

Page 12: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xii

3.3.3 Perancangan Sistem .................................................................... 23

3.3.3.1 Perancangan Proses .............................................................. 23

3.3.3.1.1 Use Case Diagram ........................................... 23

3.3.3.1.2 Activity Diagaram ............................................ 24

3.3.3.1.2.1 Activity Diagram Gerakan Pramuka ......... 25

3.3.3.1.2.2 Activity Diagram Materi Dasar ................. 25

3.3.3.1.2.3 Activity Diagram Materi Siaga ................. 26

3.3.3.1.2.4 Activity Diagram Materi Penggalang ........ 27

3.3.3.1.2.5 Activity Diagram Materi Penegak ............. 28

3.3.3.1.2.6 Activity Diagram Gallery .......................... 29

3.3.3.1.2.7 Activity Diagram Tes Kecakapan ............. 30

3.3.3.1.2.8 Activity Diagram Tentang ......................... 31

3.3.3.1.2.9 Activity Diagram Referensi ....................... 32

3.3.3.1.3 Sequence Diagram ........................................... 33

3.3.3.1.3.1 Sequence Diagaram Gerakan Pramuka ..... 33

3.3.3.1.3.2 Sequence Diagaram Materi Dasar ............ 34

3.3.3.1.3.3 Sequence Diagaram Materi Siaga ............. 35

3.3.3.1.3.4 Sequence Diagaram Materi Penggalang ... 36

3.3.3.1.3.5 Sequence Diagaram Materi Penegak ........ 37

3.3.3.1.3.6 Sequence Diagaram Gallery ..................... 38

3.3.3.1.3.7 Sequence Diagaram Tes Kecakapan ........ 39

3.3.3.1.3.8 Sequence Diagaram Tentang .................... 40

3.3.3.1.3.9 Sequence Diagaram Referensi .................. 41

Page 13: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xiii

3.3.3.2 Perancangan Desain Aplikasi ............................................... 42

3.3.3.2.1 Halaman Splash Screen ................................... 43

3.3.3.2.2 Halaman Menu Utama ..................................... 44

3.3.3.2.3 Halaman Menu Pramuka dan Scout ................ 44

3.3.3.2.4 Halaman Sub Menu Gerakan Pramuka ............ 45

3.3.3.2.5 Halaman Sub Menu Dasar Pramuka ................ 46

3.3.3.2.6 Halaman Sub Menu Materi Siaga .................... 47

3.3.3.2.7 Halaman Sub Menu Materi Penggalang .......... 48

3.3.3.2.8 Halaman Sub Menu Materi Penegak ............... 49

3.3.3.2.9 Halaman Sub Menu Galeri .............................. 50

3.3.3.2.10 Halaman Sub Menu Tes SKU .......................... 54

3.3.3.2.11 Halaman Sub Menu Tentang ........................... 55

3.3.3.2.12 Halaman Sub Menu Referensi ......................... 55

3.3.3.3 Perancangan Database .......................................................... 56

3.3.4 Pengujian Sistem ......................................................................... 56

3.3.4.1 Pengujian Aplikasi ............................................................... 57

3.3.4.2 Kuisioner .............................................................................. 57

3.3.4.3 Cara menghitung .................................................................. 59

3.3.5 Menjalankan Aplikasi ................................................................. 60

3.3.6 Perbaikan Aplikasi ...................................................................... 60

3.3.7 Tampil Hasil ................................................................................ 60

3.3.8 Analisis ....................................................................................... 61

3.3.9 Laporan ....................................................................................... 61

Page 14: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xiv

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ..................................................... 62

4.1 Hasil Penelitian ....................................................................................... 62

4.1.1 Halaman Splash Screen ............................................................... 62

4.1.2 Halaman Menu Utama ................................................................ 63

4.1.3 Halaman Menu Pramuka dan Scout ............................................ 64

4.1.4 Halaman Sub Menu Gerakan Pramuka ....................................... 65

4.1.5 Halaman Sub Menu Dasar Pramuka ........................................... 68

4.1.6 Halaman Sub Menu Materi Siaga ............................................... 72

4.1.7 Halaman Sub Menu Materi Penggalang...................................... 76

4.1.8 Halaman Sub Menu Materi Penegak ........................................... 81

4.1.9 Halaman Sub Menu Galeri .......................................................... 85

4.1.10 Halaman Sub Menu Tes SKU ..................................................... 88

4.1.11 Halaman Sub Menu Tentang ....................................................... 89

4.1.12 Halaman Sub Menu Referensi..................................................... 90

4.2 Pengujian ................................................................................................. 91

4.2.1 Pengujian Aplikasi ...................................................................... 91

4.2.2 Hasil Kuesioner dan perhitungan ............................................... 98

4.2.2.1 Hasil Kuesioner siswa (SD, SMP, dan SMK) ................ 99

4.2.2.2 Hasil Kuesioner mahasiswa FKIP UMS ......................... 107

4.2.2.3 Hasil Kuesioner guru (SD, SMP, dan SMK) ................. 114

4.2.2.4 Hasil kuesioner search mahasiswa Informatika .............. 120

4.3 Analisa dan Pembahasan ......................................................................... 122

4.3.1 Kelebihan .................................................................................... 122

Page 15: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xv

4.3.2 Kekurangan ................................................................................. 123

BAB V PENUTUP ........................................................................................ 125

5.1 Kesimpulan ............................................................................................ 125

5.2 Saran ...................................................................................................... 126

DAFTAR PUSTAKA

LAMPIRAN

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 : Komponen Perancangan Desain Tabel Soal .................................. 56

Tabel 3.2 : Rancangan Kuesioner Siswa .......................................................... 58

Tabel 3.3 : Rancangan Kuesioner Mahasiswa dan Guru ................................. 58

Tabel 3.4 : Rumus perhitungan persentase kelompok responden .................... 59

Tabel 4.1 : Hasil Ujian Black-box Menu Utama.............................................. 91

Tabel 4.2 : Hasil Ujian Black-box sub menu Pramuka dan Scout ................... 92

Tabel 4.3 : Hasil Ujian Black-box sub menu Gerakan Pramuka .................... 93

Tabel 4.4 : Hasil Ujian Black-box sub menu Materi Dasar ............................. 93

Tabel 4.5 : Hasil Ujian Black-box sub menu Materi Siaga .............................. 94

Tabel 4.6 : Hasil Ujian Black-box sub menu Materi Penggalang .................... 94

Tabel 4.7 : Hasil Ujian Black-box sub menu Materi Penegak ......................... 95

Tabel 4.8 : Hasil Ujian Black-box sub menu Galeri ........................................ 96

Tabel 4.9 : Hasil Ujian Black-box sub menu Tes Syarat Kecakapan Umum .. 96

Tabel 4.10 : Hasil Ujian Black-box sub menu Tentang ................................... 97

Tabel 4.11 : Hasil Ujian Black-box sub menu Referensi ................................. 98

Tabel 4.12 : Hasil Pengisian Kuesioner siswa SD, SMP, dan SMK ................ 99

Page 16: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xvi

Tabel 4.13 : Tabel jumlah Skoring siswa SD, SMP, dan SMK ...................... 102

Tabel 4.14 : Hasil Pengisian Kuesioner mahasiswa FKIP UMS .................... 107

Tabel 4.15 : Tabel jumlah Skoring mahasiswa FKIP UMS ............................. 109

Tabel 4.16 : Hasil Pengisian Kuesioner guru SD, SMP, dan SMK ................ 114

Tabel 4.17 : Tabel jumlah Skoring guru SD, SMP, dan SMK ......................... 115

Tabel 4.17 : Hasil Pengisian Kuesioner mahasiswa Informatika ..................... 120

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 : Flowchart Metode SDLC dengan model waterfall .................... 14

Gambar 3.2 : Diagam Alir Penelitian ............................................................... 18

Gambar 3.3 : Use Case Diagram Aplikasi....................................................... 24

Gambar 3.4 : Activity diagram pada sub-menu Gerakan Pramuka .................. 25

Gambar 3.5 : Activity diagram pada sub-menu Materi Dasar .......................... 26

Gambar 3.6 : Activity diagram pada sub-menu Materi Siaga ........................... 27

Gambar 3.7 : Activity diagram pada sub-menu Materi penggalang ................. 28

Gambar 3.8 : Activity diagram pada sub-menu Materi penegak ...................... 29

Gambar 3.9 : Activity diagram pada sub-menu Gallery ................................... 30

Gambar 3.10 : Activity diagram pada sub-menu Tes Kecakapan..................... 31

Gambar 3.11 : Activity diagram pada sub-menu Tentang ................................ 32

Gambar 3.12 : Activity diagram pada sub-menu Referensi .............................. 33

Gambar 3.13 : Sequence diagram menu Gerakan Pramuka ............................. 34

Gambar 3.14 : Sequence diagram menu Materi Dasar ..................................... 35

Gambar 3.15 : Sequence diagram menu Materi Siaga ..................................... 36

Page 17: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xvii

Gambar 3.16 : Sequence diagram menu Materi Penggalang ........................... 37

Gambar 3.17 : Sequence diagram menu Materi Penegak ................................ 38

Gambar 3.18 : Sequence diagram menu Gallery .............................................. 39

Gambar 3.19 : Sequence diagram menu Tes Kecakapan ................................. 40

Gambar 3.20 : Sequence diagram menu Tentang............................................. 41

Gambar 3.21 : Sequence diagram menu Referensi .......................................... 42

Gambar 3.22 : Perancangan Desain Halaman Splash Screen ......................... 25

Gambar 3.23 : Perancangan Desain Halaman Menu Utama ........................... 26

Gambar 3.24 : Perancangan Desain Halaman Menu Pramuka dan Scout ...... 27

Gambar 3.25: Halaman sub menu Gerakan Pramuka ..................................... 28

Gambar 3.26 : Halaman sub menu Materi Dasar Pramuka .............................. 29

Gambar 3.27 : Halaman sub menu Materi Siaga ............................................. 30

Gambar 3.28 : Halaman sub menu Materi Penggalang.................................... 31

Gambar 3.29 : Halaman sub menu Materi Penegak ......................................... 32

Gambar 3.30 : Halaman sub menu Galeri Pramuka ......................................... 32

Gambar 3.31: Sub menu Galeri video list video .............................................. 33

Gambar 3.32 : Tampilan Display Video .......................................................... 33

Gambar 3.33 : Sub menu Lagu video list lagu ................................................. 34

Gambar 3.34 : Tampilan Display Lagu ............................................................ 34

Gambar 3.35 : Sub menu Galeri Gambar ......................................................... 35

Gambar 3.36 : Sub menu Galeri Animasi Video ............................................. 35

Gambar 3.37 : Halaman sub menu Tes Syarat Kecakapan Umum .................. 36

Gambar 3.38: Sub menu Tes Soal dan Skor ................................................... 36

Page 18: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xviii

Gambar 3.39: Halaman sub menu Tentang ...................................................... 37

Gambar 3.40 : Halaman sub menu Referensi................................................... 37

Gambar 4.1 : Hasil Halaman Splash Screen ................................................... 62

Gambar 4.2 : Halaman Menu Utama ............................................................... 63

Gambar 4.3 : Halaman Tombol Help dan Exit ................................................ 64

Gambar 4.4 : Halaman Menu Pramuka dan Scout ........................................... 64

Gambar 4.5 : Halaman Sub menu Gerakan Pramuka dan Scout Movement ... 65

Gambar 4.6 : Tampilan Scrollview ke bawah dan ke samping ........................ 66

Gambar 4.7 : Tampilan Scrollview ke bawah dan klik icon ............................ 67

Gambar 4.8 : Tampilan Scrollview ke samping dan klik icon ......................... 68

Gambar 4.9 : Tampilan sub menu Materi Dasar dan Basic Matrial Scout ...... 68

Gambar 4.10 : Tampilan Scrollview ke bawah teks dan gambar ..................... 69

Gambar 4.11: Tampilan Scrollview ke bawah dan klik icon pancasila ........... 70

Gambar 4.12 : Tampilan Scrollview ke samping gambar dan teks.................. 71

Gambar 4.13 : Tampilan menggunakan swipe tab ........................................... 71

Gambar 4.14 : Tampilan sub menu Materi Siaga dan Cub Materials .............. 72

Gambar 4.15 : Tampilan Scrollview ke bawah gambar dan teks ..................... 73

Gambar 4.16 : Tampilan Scrollview ke samping gambar dan teks.................. 74

Gambar 4.17 : Tampilan menggunakan swipe tab ........................................... 75

Gambar 4.18 : Tampilan klik icon display video ............................................. 75

Gambar 4.19 : Tampilan sub menu Materi Penggalang dan Scout Materials . 76

Gambar 4.20: Tampilan Scrollview ke bawah gambar dan teks ...................... 78

Gambar 4.21 : Tampilan Scrollview gambar ke samping ................................ 79

Page 19: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xix

Gambar 4.22 : Tampilan Scrollview gambar ke bawah dan klik icon ............. 79

Gambar 4.23 : Tampilan Scrollview dan klik tombol ..................................... 80

Gambar 4.24 : Tampilan Scrollview dan menggunakan swipe tab .................. 80

Gambar 4.25 : Tampilan klik icon dan display video ...................................... 81

Gambar 4.26 : Tampilan Sub menu materi penegak dan rover ........................ 81

Gambar 4.27 : Tampilan Scrollview ke bawah gambar dan teks ..................... 83

Gambar 4.28 : Tampilan swipe tab dan scrollview ke bawah dan ke samping 84

Gambar 4.29 : Tampilan Scrollview gambar ke samping ................................ 84

Gambar 4.30 : Tampilan klik icon akan menampilkan video .......................... 85

Gambar 4.31 : Tampilan Sub menu Galeri dan Gallery ................................... 85

Gambar 4.32 : Tampilan Sub menu Galeri video list dan display .................. 86

Gambar 4.33 : Tampilan Sub menu Galeri Lagu list dan display ................... 87

Gambar 4.34 : Tampilan Sub menu Galeri Gambar dan picture .................... 87

Gambar 4.35 : Tampilan Sub menu Galeri Animasi video display ................ 88

Gambar 4.36 : Tampilan Sub menu Tes Syarat Kecakapan Umum .............. 88

Gambar 4.37 : Tampilan Soal dan Skor .......................................................... 89

Gambar 4.38 : Tampilan Sub menu Tentang dan About ................................ 89

Gambar 4.39 : Tampilan Sub menu referensi dan Reference ......................... 90

Gambar 4.40 : Tampilan Sub menu referensi pramuka dan android .............. 90

Gambar 4.41 : Tampilan persentase kelompok siswa SD, SMP, dan SMK ... 103

Gambar 4.42 : Tampilan persentase kelompok mahasiswa FKIP UMS ......... 110

Gambar 4.43 : Tampilan persentase kelompok guru SD, SMP, dan SMK ...... 116

Gambar 4.44 : Tampilan persentase mahasiswa Informatika .......................... 121

Page 20: APLIKASI BUKU SAKU GERAKAN PRAMUKA BILINGUAL

xx

ABSTRAKSI

Praja Muda Karana (Pramuka) adalah organisasi kepanduan yang

merupakan wadah bagi pelajar untuk mengembangkan potensi kemandirian dan

perkembangan diri. Untuk menjadi pramuka yang unggul dan berprestasi setiap

pelajar dibekali buku saku pramuka namun seringkali buku saku jarang

digunakan, biasanya hanya diletakkan di dalam tas ataupun disimpan. Oleh karena

itu peneliti berinisiatif untuk merancang dan membuat ke dalam bentuk aplikasi

buku saku gerakan pramuka bilingual berbasis android. Aplikasi ini diharapkan

dapat bermanfaat bagi pramuka Indonesia sebagai media pembelajaran materi

kepramukaan serta diharapkan menjadi pegangan untuk pelatih dan pembina

Pramuka.

Metode penelitian yang digunakan adalah metode SDLC (System

Development Life Cycle) dalam perancangan dan pembangunan sistem.

Selanjutnya proses dirancang dengan UML (Unified Modelling Language), use

case diagram, Activity Diagram dan diimplementasikan menggunakan aplikasi

Android Developer Tools (ADT) Bundle v21.0.1-569685 untuk membuat

program berbasis android mobile.

Hasil yang didapat dalam penilaian melalui kuesioner yang telah diujikan

pada siswa SDN Tunggul Sari II, siswa SMP N 2 Kartasura, dan siswa SMK N 4

Sukoharjo didapat kesimpulan aplikasi ini dapat membantu dalam media

pembelajaran kegiatan kepramukaan dengan persentase interpretasi sebesar

96,00%. Sedangkan hasil kuesioner yang telah diujikan pada mahasiswa FKIP

UMS dan guru SDN Tunggul Sari II, SMP N 2 Kartasura dan SMK N 4

Sukoharjo didapatkan hasil 89,00% dan 96,00% menyatakan aplikasi ini sangat

sesuai sebagai pedoman bahan ajar kepramukaan dan kepelatihan pramuka.

Berdasarkan hasil di atas, dapat disimpulkan bahwa Aplikasi Buku Saku Pramuka

Bilingual Berbasis Android ini bermanfat untuk kemajuan dan pengembangan

Pramuka Indonesia.

Kata kunci : android, aplikasi, bilingual, buku saku gerakan pramuka.