animasi biped
TRANSCRIPT
ANIMASI BIPED
SMK NEGERI I PUNGGING
Jurusan MULTIMEDIA
Animasi Biped
Biped adalah penerapan kerangka pada karakter yang berfungsi sebagai
penggerak karakter (Tulang pada Karakter).
Contoh :
1. Buka File Anjing pada pertemuan sebelumnya.
2. Aktifkan Top ViewPort Klik Create >> System >> Biped
Animasi Biped
3. Drag pada Top ViewPort posisikan seperti gambar dibawah.
Animasi Biped
4. Klik Select By Name lalu pilih Bip 01 kemudian klik Select >>Motion
Pada RollOut Biped klik Figure Mode
5. Pada RollOut Structure isi nilai Neck Link = 3, Spine Link = 3, Leg Link =
4, Tail Link 4
Animasi Biped
6. Klik Select By Name pilih Bip01 Spine lalu aktifkan Select and Move
Klik Select.
7. Aktifkan Select and Rotate, Putar dan posisikan seperti gambar di bawah
Animasi Biped
8. Klik Select and Uniform Scale, atur posisi seperti gambar berikut.
9. Klik Select and Uniform Scale, atur ukuran Biped seperti gambar berikut.
Animasi Biped
8. Klik object anjing >>Modifier List >> Physique, pada RollOut Physique klik Attach to Node.
9. Klik Select and By Name pilih Bip01 >> Pick >> Initialize.
10. Pada Modifier Physique >> Envelope