permainan matematika

Post on 30-Jun-2015

1.933 Views

Category:

Documents

1 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

Assalamu’alaikum

Workshop MatematikaDosen Pengampu:

Melly Andriani, M.Pd

PERMAINAN MATEMATIKAMAJU MUNDUR

PERMAINAN MATEMATIKAMaju Mundur

Oleh:Kelompok 7

GUSNIDAR (1111 5200 802)MUHAMMAD HARIS (1111 5100 557)PUTRY MAY SORA (1111 5202 504)YUNI AFRIYANTI (1111 5200 505)

Tujuan Permainan Matematika

Untuk memahami materi tentang

bilangan bulat yaitu tentang penjumlahan ataupun pengurangan

bilangan bulat.

PERMAINAN MATEMATIKA

a. Permainan Matematikapermainan matematika

merupakan pembelajaran matematika dengan

menggunakan media permainan dalam proses belajar-mengajar

untuk lebih mudah memahami.......

b. Permainan Matematika Maju Mundur

Permainan matematika maju mundur ini

adalah permainan yang berunsurkan matematika yaitu

tentang penjumlahan dan pengurangan pada

bilangan bulat,,,,,,

c. Alat yang dibutuhkan dalam Permainan Matematika Maju

MundurPapan permainan yang disediakan

angka 1 sampai 100Angka dari 1 sampai 10 yang terdiri dari dua warna yaitu merah dan biru (merah sebagai bilangan negatif dan

biru sebagai bilangan positif)Wadah/ tempat kocokan

Pion

d. Aturan dan cara dalam Permainan Matematika

Maju Mundur Permainan terdiri dari 2 - 5 orang.

Permainan ini terdiri dari angka 1 - 10 biru dan merahUntuk memulai permainan, setiap pemain akan mendapat

angka dari hasil kocokan. Pemain yang mendapat angka terbesar maka berhak menjadi yang pertama.

Biru menunjukkan bilangan positif yang berarti maju dan merah menunjukkan bilangan negatif yang berarti

mundur. Pemain yang lebih dahulu sampai di GOLD berhak mendapatkan 10 biru dan dapat digunakan kapan saja

jika dibutuhkan oleh pemain tersebut untuk dapat maju. Contoh: Jika pemain mendapat 9 merah maka dapat

ditukar dengan 10 biru sehingga menjadi (-9) + 10 = 1. Pemain tersebut dapat maju 1 langkah.

Selanjutnya,,,,,,,,,,, Pemain yang lebih dahulu sampai di POOR maka akan

mendapatkan 6 merah yang berarti pemain tersebut mempunyai hutang mundur 6 langkah dan boleh ditukar kapan

saja (Dapat langsung mundur saat itu juga atau diakumulasi saat mendapatkan angka biru. Contoh: Jika pemain

mendapatkan 5 biru maka hanya mundur 1 langkah karena (-6) + 5 = (-1) atau mendapatkan 8 biru jadi (-6) + 8 = 2 berarti

maju 2 langkah DOUBLE artinya angka yang didapat harus dikalikan dua TRIPLE artinya angka yang didapat harus dikalikan tiga

Pemain yang mundur melewati batas START maka mempunyai hutang mundur. Contoh: Jika pemain ada di angka 3 kemudian

mendapatkan angka 3 merah maka ia keluar dari start dan mempunyai hutang mundur. Begitu seterusnya sampai berhasil

mendapatkan bilangan positif setelah diakumulasikan untuk dapat maju

Pemain yang lebih dulu sampai ke finish menjadi pemenang.....

Berikut adalah:

Contoh papan Permainan matematika maju mundur

”Safe To Try”Created By:

Kelompok 7

Terima Kasih

Wassalamu’alaikum

top related