perangkat lunak sistem tugas pti
Post on 03-Aug-2015
24 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Tugas
PTI
Nama : Andi Irma Paduwai
STB : 101448
STMIK DIPANEGARATahun Ajaran 2010 / 2011
A. PERANGKAT LUNAK SISTEM
1. Perangkat Lunak Sistem adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber
daya komputer
2. a. Operasi Sistem adalah perangkat dasar yang berfungsi sepenuhnya untuk
mengendalikan sistem komputer
b. Utilitas adalah program yang dipakai secara langsung oleh pemakai untuk
melakukan kegiatan yang berhubungan dengan pengendalian atau pengalokasian
sumber daya dalam sistem
c.Device Driver adalah program yang berfungsi membantu mengendalikan bahasa
pemrograman
d. Translator penerjemah bahasa) adalah program yang berfungsi yang
menterjemahkan bahasa pemrograman yang dibuat oleh programmer menjadi
aplikasi yang dapat dijalankan oleh komputer secara langsung
3. a. Menejemen Proses mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses
pada computer
b. Manajemen Sumber Daya berkaitan dengan pengendalian terhadap pemakaian
sumber daya dalam sistem computer yang dilakukan oleh perangkat lunak sistem
maupun perangkat lunak aplikasi yang sedang diajalankan oleh computer
c. Manajemen data berupa pengendalian terhadap data masukan / keluaran,
termasuk dalam hal pengali=okasian dalam piranti penyimpanan sekunder maupun
memori utama
4. – contoh UNIX
– contoh Windows
5. a. Multi Programming adalah metode yang memungkinkan dua buah program / lebih
dijalankan secara serentak pada sebuah computer dan berbagai sumber daya dalam
waktu yang berlainan
b. Time – Sharing adalah metode yang dipakai dalam operasi yang memungkinkan
sejumlah pemakai dapat berinteraksi dengan proses yang dibuat secara bergantian
c. Penyimpan virtual adalah metode yang menangani sejumlah program dengan
membagi program tersebut kedalam bagian yang kecil dengan ukuran sama
d. Multitasking adalah metode yang memungkinkan seorang pemakai menjalankan
sejumlah program dalam waktu yang sama
e. Multiprocessing adalah metode dengan kemampuan sistem operasi yang
menjalankan dua / lebih instruksi secara serentak dengan menggunakan sejumlah
CPU dalam sebuah computer
6. a. Pencadangan (Back up) artinya menyalin program atau data yang terdapat pada
hardisk computer ke suatu piranti penyimpanan eksternal
b. Pemulihan data (data recovery)
c. Anti virus adalah penggalan kode yang dapat menggandakan dirinya sendiri
d. Kompresi data
e. Defragmentasi adalah suatu cara untuk menghilangkan fragmentasi
7. a. Assembler merupakan program yang digunakan untuk menerjemahkan kode
sumber dalam bahasa rakitan (Assembly) kedalam bahasa mesin
b. Kompiler merupakan penerjemah yang mengonversi semua kode sumber selain
dalam bahasa rakitan menjadi kode objek
c. Interpreter adalah program yang menerjemahkan persatu instruksi dalam kode
sumber dan kemudian segera menjalankan instruksi yang telah diterjemahkan
8. - dapat menerjemahkan secara keseluruhan
- dihasilkan objek program
- dihasilkan executable program
- proses pengejaan program cepat
- keamanan dari program lebih terjamin
9. a. Generasi pertama (1945-1955)
Bahasa mesin disebut generasi pertama karena merupakan jenis yang paling awal
dikembangkan tahun 1940-an dan awal 150-an semua program harus dikodekan
dalam bahasa mesin, contohnya : membuat bilangan
b. Generasi kedua (1955-1965)
Penggunaan computer secara komersial tahun 1950-an meratahkan jalan
ditemukannya bahasa assembly
c. Generasi ketiga (1965-1980)
Penggunaan computer dalam bisnis berkembang sangat dramatis pada tahun 150-
an lebih mudah untuk program dan portable, contonhya FORTRAN, COBOL, dll
d. Generasi keempat (Pasca 1980-an)
Mudah untuk dipelajari dan dipahami, tepat untuk pengaksean data-base,
contohnya Query Language
e. Generasi Kelima
sering digunakan untuk megakses data base atau membuat sistem pakar,
contohnya Lisp dan prolog
B. PERANGKAT LUNAK APLIKASI
1. Perangkat Lunak Aplikasi adalah program yang ditulis dan diterjemahkan oleh
language-software untuk menyelesaikan sistem aplikasi tertentu.
2. a. Perangkat lunak hiburan : Perangkat lunak yang dibuat untuk menghibur
pengguna seperti memainkan game, musik, film, dll (Ex. winamp, media
player, Pro Evolution Soccer)
b. Perangkat lunak pendidikan : Perangkat lunak berguna untuk mempelajari atau
mereferensi sesuatu pengetahuan, seperti simulasi, ensiklopedi, dan pelajaran
bahasa asing (Ex. Encarta)
c. Perangkat lunak produktivitas kerja : Perangkat lunak yang berguna untuk
meningkatkan produktivitas kerja pemaka (Ex. Ms.Word, Ms. Excel, Ms.
PowerPoint, Ms. Access, CorelDraw, SPSS, Mozilla Firefox,)
d. Perangkat lunak bisnis : Perangkat lunak yang dibuat untuk menangani aplikasi
bisnis seperti persediaan barang(iventory control), dan pembayaran (Ex. I Magic
Inventory)
e. Perangkat lunak khusus. : Perangkat lunak yang dibuat khusus untuk pihak
tertentu dalam menangani tugas tugasnya. (Ex. SIA STAIN Ternate)
3. a.. Word Processing Adalah perangkat lunak pengolah kata yang fungsi
utamanya membuat dokumen, yang memberikan kemudahan dalam
memformat teks, dll
b. Spreadsheet Adalah perangkat lunak pengolah data dalam bentuk
kumpulan sel, yang memungkinkan perhitungan secara otomatis
c. Desktop Publishing Adalah perangkat lunak yang menangani pengolahan
gambar, pembuatan buku, surat kabar, iklan,
d. Presentasi grafik Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat
bahan-bahan presentasi dan melakukan presentasi dengan menghubungkannya
melalui proyektor LCD
e. Komunikasi adalah perangkat lunak yang berguna untuk melakukan komunikasi
antar orang melalui email
f. Personal Information Manager adalah perangkat lunak yang digunakan untuk
mengelola informasi pribadi. Seperti jadwal, tugas, klien, dll
g. Software suite adalah software produktivitas yang paling banyak digunakan
dijadikan satu sebagai software seperti Microsoft Office, Lotus SmartSuite,
StarOffice dari sun
4. a. Word Processing :
b. Speedsheet :
c. Desktop Publishing : buku, Koran dll
d. Presentasi grafik : Jadwal Tugas
e. Komunikasi :
f. Personal Information manager :
g. Software Suite : Microsoft office
C. JARINGAN KOMPUTER
1. Jaringan Komputer adalah
2. a. Berbagai perangkat keras adalah Perangkat semacam hardisk, printer, CD-ROM,
Drive,dan modem dapat digunakan oleh sejumlah komputer tanpa perlu melepas dan
memasang kembali. Peranti cukup dipasang pada sebuah komputer atau
dihubungkan pada suatu peralatan khusus dan semua komputer dapat
mengaksesnya.
b. Berbagai program atau data adalah Program atau data dimungkinkan untuk
disimpan pada sbuah komputer yang bertindak sebagai server ( yang melayani
omputer-komputer yang akan membutuhkan data atau program). Penempatan data
pada server juga memberikan keuntungan antara lain menghindari duplikasi data
dan ketidakkonsistenan.
c. Mendukung kecepatan berkomunikasi adalah dengan adanya dukungan jaringak
komputer, komunikasi dapat dilakukanlebih cepat. Pra pemakai komputer dapat
mengairim surat elektronik dengan mudah bahkan dapat berckap-cakap secara
lansung melalui tulisan ( chating ) ataupun telekonferasi.
d. Memudahkan pengaksesan imformasi adalah Jaringan komputer memuadahakan
pengaksesan informasi. Seseorang dapat bepergian ke mana saja dan tetap bisa
mengakses data yang terdapat pada server ketika ia membutuhkannya.Pertumbuhan
internet salah satu implementasi jaringa yang terbesar didunia, memungkinkan
segala imformasi yang ada di dunia dapat dengan mudah didapatkan.
3. a. Local Area Network (LAN) merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah
gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali
digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation
dalam kantor perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama resource
(misalnya, printer, scanner) dan saling bertukar informasi. LAN dapat dibedakan
dari jenis jaringan lainnya berdasarkan tiga karakteristik: ukuran, teknologi
transmisi dan topologinya
b. Metropolitan Area Network (MAN) pada dasarnya merupakan versi LAN yang
berukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN.
MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang berdekatan dan dapat
dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN biasanya
mamapu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan
jaringan televisi kabel.
c. Wide Area Network (WAN) mencakup daerah geografis yang luas, sertingkali
mencakup sebuah negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang
bertujuan untuk mejalankan program-program aplikasi.
4. Topologi jaringan adalah, hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-
unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station
5. a. Topology Ring : Topology ini memanfaatkan kurva tertutup, artinya informasi dan
data serta traffic di salurkan sedemikian rupa sehingga masing-masing node
b. Topology Bus
Kelebihan : Topology yang dipegunakan pada masa penggunaan kabel coaxial
menjamur
Kekurangan : penggunaan kabel coaxial sulit untuk mengukur apakah kabel
coaxial yang dipergunakan benar0benar matching atau tidak
Gambar Topology Star
c. Topology Star
Kelebihan : Mudah untuk menambah, mengurangi atau mendeteksi
kerusakan jaringan yang ada
Kekurangan : karena kabel maupun karena hukum konduksi
d. Topology Pohon
Kelebihan : Backbone memanfaatkan Linear Bus Topology
Kekurangan : Suatu hal yang sulit untuk menggabungkan atau mensinergikan
sebuah topologi jaringan
6. a. Jaringan client server : dalam jaringan ini satu komputer berfungsi sebagai pusat
pelayanan (server) dan komputer yang lain berfungsi meminta pelayanan ( client ).
Sesuai dengan namanya, client server berarti adanya pembagian kerja pengelolaan
data antara client dan server.
b. Jaringan Peer to Peer : dalam jaringan ini tidak ada komputer yang berfungsi
khusus, dan semua komputer dapat berfungsi sebagai client dan server dalam satu
saat bersamaan. Pengguna masing-masing komputer bertanggung jawab terhadap
administrasi resource komputer ( dengan membuat nama user, membuat share,
menandai ijin mengakses share tersebut).
7. Lapisan OSI :
Application Layer: Menyediakan jasa untuk aplikasi pengguna. Layer ini
bertanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti
program e-mail, dan service lain yang jalan di jaringan, seperti server printer atau
aplikasi komputer lainnya.
Presentation Layer: Bertanggung jawab bagaimana data dikonversi dan diformat
untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .gif dan
JPG untuk gambar. Layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi
dan konversi.
Session Layer: Menentukan bagaimana dua terminal menjaga, memelihara dan
mengatur koneksi,- bagaimana mereka saling berhubungan satu sama lain.
Koneksi di layer ini disebut “session”.
Transport Layer: Bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga
koneksi logika “end-to-end” antar terminal, dan menyediakan penanganan error
(error handling). Lapisan transport berfungsi untuk mencari jalur (routing) yang
kosong untuk transmisi data
Network Layer: Bertanggung jawab menentukan alamat jaringan, menentukan
rute yang harus diambil selama perjalanan, dan menjaga antrian trafik di
jaringan. Data pada layer ini berbentuk paket
Data Link Layer: Menyediakan link untuk data, memaketkannya menjadi frame
yang berhubungan dengan “hardware” kemudian diangkut melalui media.
komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komunikasi layer physical antara
sistem koneksi dan penanganan error
Physical Layer: Bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan
mentransfernya melalui media, seperti kabel, dan menjaga koneksi fisik antar
sistem
Lapisan TCP/IP
Lapian Application, menyediakan komunikasi antar proses atau aplikasi pada host
yang berjauhan namun terhubung pada jaringan.
Lapisan Transport (End-to-End), menyediakan layanan transfer end-toend.
Lapisan ini juga termasuk mekanisme untuk menjamin kehandalan transmisi
datanya. Layanan ini tentu saja akan menyembunyikan segala hal yang terlalu
detail untuk lapisan di atasnya.
Lapisan Internetwork, fokus pada pemilihan jalur (routing) data dari host sumber
ke host tujuan yang melewati satu atau lebih jaringan yang berbeda dengan
menggunakan router.
Layanan Network Access/Data link, mendefinisikan antarmuka logika antara
sistem dan jaringan.
Lapisan Physical, mendefinisikan karakteristik dari media transmisi, pensinyalan
dan skema pengkodean sinyal
8. Interkoneksi didorong oleh sifat dasar dari telekomunikasi yaitu end-toend dan any-to-
any connectivity. Semua operator telekomunikasi memerlukan interkoneksi dalam
menyelenggarakan jasanya, hanya tingkat kebutuhan akan interkoneksi tersebut
bervariasi antara satu operator dengan operator yang lain. Interkoneksi antarjaringan
menyatakan hubungan antara dua buah jaringan atau lebih. Untuk melakukan
interkoneksi antarjaringan diperlukan peranti-peranti khusus.
9. a. Repeater adalah peranti yang berfungsi untuk memulihkan isyarat yang agak
cacat. Biasa digunakan pada jaringan bertopologi bus atau cincin untuk
memperpanjang jangkauan jaringan.
b. Bridge diperlukan untuk menghubungkan dua buah LAN yang bertopologi
berbeda (misalnya bus dan cincin). Kelebihan peranti ini adalah menjadikan lalu
lintas lokal masing-masing jaringan tidak saling terpengaruh. Berbeda dengan
repeater, bridge dapat memisahkan antarjaringan sekiranya memang tidak ada
permintaan hubungan dari satu jaringan ke jaringan yang lain.
c. Router merupakan peranti yang memungkinkan kita untuk Menghubungkan
sejumlah LAN yang memiliki topologi dan protokol yang berbeda.
Menghubungkan jaringan pada suatu lokasi dengan jaringan pada lokasi lain.
d. Gateway berfungsi untuk menghubungkan dua buah jaringan yang memiliki
protokol yang sama sekali berbeda. Contoh penggunaan gateway adalah untuk
menghubungkan jaringan SNA (IBM) dan jaringan yang menggunakan sistem
operasi jaringan NetWare (Novell)
e. Brouter adalah peranti yang dapat bertindak sebagai router maupun bridge.
D. SEKILAS TENTANG INTERNET
1. internet sebagai representasi jaringan luas : Secara sederhana, Internet adalah
kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu
dengan yang lain. Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telpon,
serat optik (fiber optic), kabel koaksial (coaxial cable), satelit atau dengan koneksi
wireless. Setelah terhubung dengan internet kita dapat melakukan beberapa hal,
misalnya : mengirim dan menerima email, chating dengan media text atau suara,
berselancar (surfing) di World Wide Web, atau hal-hal lain dengan suatu software
aplikasi tertentu.
Pada awalnya internet adalah suatu jarangan komputer yang dibentuk oleh
Departemen Amerika Serikat pada awal tahun 60 an, pada waktu itu mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dengan software komputer
berbabis UNIX bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui
saluran telepon.
2. M
3. Alamat ip : Sebuah alamat IP terdiri atas sebuah angka biner 32-bit, yang
menggambarkan lokasi jaringan hingga komputer dalam jaringan tersebut yang
harus dicapai. Dari sanalah Router memilih jalur yang paling menguntungkan. P
address Alamat IP yang terbentuk dari empat angka yang dipisahkan oleh tanda titik.
Alamat yang bersifat unik ini akan diberikan setelah Anda mengirimkan e-mail ke
Hostmaster@INTERNIC.NET.
4. – Co.id : Indonesia
- Com : seluruh dunia
- Au. Id : Australia
- Jp : Jepang
5. a. Email adalah Sebuah layanan untuk pengiriman surat elektronik
b. Newsgroup adalah aplikasi internet yang berfungsi untuk berkomunikasi antara
satu dgn yg lain guna membahas suatu topik dalam sebuah forum. Grup-grup
akan menjadi sarana pertemuan jarak jauh secara elektronik. Contoh : diskusi
tentang Indonesia alt.culture.indonesia,
c. Mailing List sering disebut dengan milis, yaitu layanan internet sebagai
pengembang an dari email yang difungsikan untuk berdiskusi. Melalui milis kita
dapat menyampaikan pengumuman seperti lomba pidato, olimpiade math,
science, artikel menarik, dll.
d. Inter relay chat (chatting) adalah fasilitas yang diguna kan untuk melakukan
perbincangan atau bercakap-cakap melalui internet menggunakan teks atau
sering disebut dengan chatting
e. Telnet adalah program yang memungkinkan komputer kita menjadi terminal dari
komputer lain di INTERNET. Telnet memungkinkan kita untuk masuk (log in)
sebagai pemakai komputer jarak jauh dan menjalankan program komputer
layanan yang ada dikomputer tersebut.
f. File Transfer Protocol (FTP) adalah fasilitas untuk mengi rim suatu file yang
disertakan melalui email. File yang dikirim dapat berupa file naskah (word),
gambar, animasi, musik dll.
g. Gopher adalah nama sebuah komputer dalam jaringan “bppt”
dalam domain “id”, yang berarti Indonesia. Seperti Anda lihat pada contoh di
atas, mula-mula ditulis nama host yang diinginkan, disusul oleh bagian-bagian
yang semakin besar hingga tingkat tertinggi, yaitu domain.
h. Archie adalah suatu fasilitas di internet yang memberikan kemudhana dalam
mencari informasi situs yang menyediakan fasilitas FTP di internet. Archie
menyediakan suatu database yang berisikan indeks informasi dari situs – situs
FTP dengan cepat.
i. World Wide Web : Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang
digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau
gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang
membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing
dihubungkan dengan link-link.
6. – Attachment adalah adalah interface standar untuk menghubungkan storage devices
seperti hard disk dan CD-ROM drives dalam personal computer. Banyak terdapat
istilah dan sinonim untuk ATA, termasuk singkatan-singkatan IDE, ATAPI, dan
UDMA.
- Spam atau junk mail (dalam bahasa Indonesia berarti surat sampah) yang disebar
melalui e-mail sangat mengganggu bagi kebanyakan orang. Ketika mereka
memeriksa inbox atau kotak masuk e-mail, ada ratusan e-mail spam yang dikirim
oleh orang-orang tidak dikenal di dalam e-mail pribadi Anda.
7. a. Hipertext adalah Teks yang mempunyai kaitan ke dokumen (bagian) lain
b. Web portal adalah Portal web. Kadangkala disebut dengan portal atau portal
internet (internet portal).
c. Viewer atau Plugin Program tambahan untuk browser atau program lainnya. Ini
untuk memperbanyak fungsi program utama
8. a. Acrobat Reader : dapat membuka, melihat, mencetak, dan pencarian dokumen PDF
b. Flash Player :
c. Quick Time : untuk memutar atau menjalankan file video, memiliki kemampuan
untuk membaca file video bertipe 3gp
d. Real jokebox :
e. Realp player plus :
9. – Streaming Audio : yang dipergunakan untuk mendengar siaran secara live malalui
internet, dengan streaming kita dapat mendengarkan langsung tanpa perlu
mendownloa file nya sekaligus
- streaming Video : yang dipergunakan untuk mendnegarkan siaran secara live
melalui internet, dengan teknologi video streaming ini memungkinkan kita
menonton televise melalui internet
10. – Upload : mengirim file dari computer satu ke computer yang lain, kegiatan
pengiriman data (berupa file) dari computer local ke computer lainnya terhubung
dalam sebuah network
- Download : pengambilan file dari computer melalui layanan internet
11. VOIP dan keuntungan penggunaannya. ialah teknologi yang memungkinkan
komunikasi suara dan fax menggunakan jaringan berbasis IP (Internet Protocol)
untuk dijalankan diatas infrastruktur jaringan packet network. Jaringan yang
digunakan bisa berupa internet atau intranet. Teknologi ini bekerja dengan jalan
merubah suara atau fax menjadi format data digital tertentu yang dapat dikirimkan
melalui jaringan IP. Berbagai macam produk telah tersedia di pasaran, baik berupa
software yang merubah suara menjadi data digital dan mengirimkannya ke tujuan,
sampai dengan integrasi hardware/software yang mampu menyediakan sarana
komunikasi suara dan fax dengan kualitas setara dengan carrier-class network.
E. MULTIMEDIA
top related