makalah pbo pemograman java
Post on 05-Dec-2015
1.802 Views
Preview:
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
MAKALAH
PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK
BAHASA PEMROGRAMAN JAVA
MANAGEMENT INFORMATIKA
CITRA BUANA INDONESIA
2015
Nama : Fitrah Ramdan
NIM : MI13141073
Prodi : Pemrogramanan Berorientasi Objek
Disusun Oleh :
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur saya penjatkan kehadirat Allah SWT yang telah
memberikan rahmat, taufik, hidayah-Nya sehingga saya dapat menyelesaikan
penulisan makalah tentang bahasa pemrograman Java. Terselesaikannya penulisan
makalah ini diharapkan akan memberi informasi yang bersifat mengedukasi dan
menghadirkan klarifikasi terhadap berbagai hal tentang Java
Penulisan makalah ini diajukan guna memenuhi tugas mata kuliah PBO
(Pemrograman Berorientasi Objek) dan berguna untuk memahami lebih jauh lagi
tentang berbagai hal yang berhubungan dengan bahasa pemrograman Java.
Penyusunan makalah ini sudah pasti jauh dari sempurna, oleh karena itu kritik dan
saran yang membangun sangat diharapkan agar membuat makalah ini menjadi lebih
baik.
Sukabumi, 03 Oktober 2015
Penulis
i
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ............................................................................................i
DAFTAR ISI ..........................................................................................................ii
BAB I : PENDAHULUAN.................................................................................... 1
1.1............................................................................................. Latar Belakang
..................................................................................................................... 1
1.2........................................................................................ Rumusan Masalah
..................................................................................................................... 2
1.3............................................................................................................Tujuan
..................................................................................................................... 3
BAB II : PEMBAHASAN..................................................................................... 4
2.1. Sejarah Perkembangan Java..................................................................4
2.2. Karakteristik Java...................................................................................7
2.3. Aturan Dasar Java ................................................................................16
2.4. Fase-fase Pemograman Java................................................................ 17
2.5. Paket Java Yang Sering Digunakan Dalam Program Java.............. 18
2.6. Fitur Java .............................................................................................. 19
ii
2.7. Struktur Pemograman Java ................................................................ 23
2.8. Langkah Awal Pemograman Java ...................................................... 24
2.9. Perintah Pengoprasian Dalam Java.................................................... 33
BAB III : PENUTUP............................................................................................42
3.1. Kesimpulan.............................................................................................42
3.2. Saran.......................................................................................................43
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................iii
iii
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Di tengah kemajuan zaman yang semakin cepat pada saat ini membuat segala
sesuatunya serba mudah dan serba mungkin untuk dilakukan. Terutama apabila kita
menggunakan sebuah program computer kita akan sangat tertinggal apabila kita tidak
selalu mengupdate informasi kita. Dalam dunia pemrograman komputer,
dikenalbanyak bahasa pemrograman, seperti C, C++, Pascal, Basic, Java, dan lain-
lain. Di antara banyaknya bahasa pemrograman, Java adalah salah satu yangpaling diminati.
Oleh karena itulah, yang akan dibahas dalam makalah ini adalah bahasa pemrograman
Java.
Java merupakan salah satu bahasa pemrograman yang paling popular dan lebih familiar
dengan kemudahan dalam penggunaannya. Java menciptakan sebuah bahasa pemrograman, Java
dapat membuat seluruh bentuk aplikasi, desktop, web dan lainnya, sebagaimana dibuat dengan
menggunakan bahasa pemrograman konvensional yang lain.
Dalam dunia pemrograman komputer, dikenal banyak bahasa pemrograman, seperti C, C+
+, Pascal, Basic, Java, dan lain-lain. Bahasa pemrograman yang digunakan pada Java bersifat
umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi
implementasi seminimal mungkin. Java menurut definisi dari Sun adalah mana untuk sekumpulan
1
2
teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer stand alone ataupun
pada lingkungan jaringan. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu
berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya,
"Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling
populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat
lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
Sebagai sebuah bahasa pemrograman, Java dapat membuat seluruh bentuk aplikasi,
desktop, web dan lainnya, sebagaimana dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman
konvensional yang lain. Java adalah bahasa pemrograman yang berorientasi objek (OOP) dan dapat
dijalankan pada berbagai platform sistem operasi. Perkembangan Java tidak hanya terfokus pada satu
sistem operasi, tetapi dikembangkan untuk berbagai system operasi dan bersifat open source.
1.2 RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan tema yang diangkat beberapa permasalahan yang akan dibahas
dalam makalah ini antara lain adalah:
1. Bagaimana sejarah perkembangan Java
2. Karakteristik Java
3. Aturan dasar Java
4. Fase-fase pemrograman Java
5. Paket Java yang sering digunakan dalam program Java
3
6. Apa saja fitur yang dimiliki Java
7. Apa saja struktur pemrograman Java
8. Bagaimana langkah awal memulai program Java
9. Seperti apa perintah operasi untuk menjalankan progam Java
1.3 TUJUAN
1. Mengetahui sejarah berkembangnya bahasa pemrograman Java
2. Menjelaskan karakteristik pemrograman Java
3. Mengetahui aturan dasar Java
4. Mengetahui fase-fase pemrograman Java
5. Mengetahui paket Java yang sering digunakan dalam program Java
6. Mengetahui fitur-fitur apa saja yang ada pada Java
7. Memahami struktur pemrograman Java
8. Mengetahui bagaimana langkah awal memulai Java
9. Memahami apa saja perintah operasi untuk menjalankan Java
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Sejarah Perkembangan Java
Bahasa pemrograman Java lahir pada tahun 1991 karena ketidakpuasan
seorang insiyur di SUN Micro System bernama James Gosling. Ia tidak puas dengan
compiler C++ (yang ia gunakan untuk membuat software yang di-embet pada
peralatan elektronik) karena dinilai terlalu banyak menghasilkan bug, berbiaya besar
dan sangat tergantung terhadap platform. gosling merasa perlu membuat compiler
baru sebagai solusi terhadap sejumlah kelemahan pada C++ tersebut. Compiler baru
tersebut diberi nama dengan Oak. Compiler ini mirip dengan C++ tetapi dengan
sejumlah pengurangan fitur yang dianggap kurang menguntungkan dalam
pengembangan, seperti multipelinheritance, konversi tipe secara otomatis,
penggunaan pointer dan managemen memori.
Pada tahun 1994, Oak diubah namanya menjadi Java. Pada era ini Java
digolongkan sebagai bahasa yang memiliki dukungan baik terhadap web. Sun
kemudian mengumumkan bahasa Java sebagai bahasa yang mampumenjalankan Web
secara interaktif dan aman. Pada pertengahan tahun 1995, untuk pertama kali kode
sumber Java versi 1.0a2 dibuka. Kesuksesan mereka diikuti dengan untuk
pemberitaan pertama kali pada surat kabar San Jose Mercury News pada tanggal 23
4
5
Mei 1995 dan pada saat itu pula Netscape mengumumkan akan mengadopsi Java
didalam browser mereka. Kemudian, Java secara de-factomenjadi bahasa standar di
dunia maya Internet.
Perkembangan Java dipermudah lagidengan tersedianya JDK (Java
Development Kit) di situs milik Sun yang dapat di-download gratis. Akhir tahun
1995, IBM dan Microsoft memutuskan untuk membelilisensi Java untuk dipakai
dalam teknologi mereka.
Sayang terjadi perpecahan di antara mereka suatu hari pada pukul 04.00 di
sebuah ruangan hotel Sheraton Palace. Tiga dari pimpinan utama proyek, Eric
Schmidt dan George Paolini dari Sun Microsystems bersama Marc Andreessen,
membentuk Netscape.
Nama Oak, diambil dari pohon oak yang tumbuh di depan jendela ruangan
kerja "Bapak Java", James Gosling. Nama Oak ini tidak dipakai untuk versi release
Java karena sebuah perangkat lunak lain sudah terdaftar dengan merek dagang
tersebut, sehingga diambil nama penggantinya menjadi "Java". Nama ini diambil dari
kopi murni yang digiling langsung dari biji (kopi tubruk) kesukaan Gosling. Konon
kopi ini berasal dari Pulau Jawa. Jadi nama bahasa pemrograman Java tidak lain
berasal dari kata Jawa (bahasa Inggris untuk Jawa adalah Java).
Secara kebetulan World Wide Web menjadi begitu populer, banyak kelebihan
yang membuat bahasa Gosling dapat digunakan dengan baik dan cocok pada proyek
6
maupun alat untuk adaptasi ke Web. Pengembang Sun merancang cara bagi program
yang akan berjalan dengan aman dari halaman web dan memilih nama baru yang
menarik untuk menemani fokus baru bahasa itu: Java.
Dalam suatu wawancara pada pertengahan tahun 94 James Gosling
mengatakan “We could build a real cool browser. It was one of the few things in the
client/serve mainstream that needed some of the weird things we’d done: architecture
neutral, real-time,reliable, secure—issues that weren’t terribly important in the
workstation world. So we built a browser.” Akhirnya dibuatlah suatu browser oleh
Patrick Naughton dan Jonathan Payne. Browser itu diberi nama Hot Java. Browser ini
dibuat dengan menggunakan bahasa java untuk menunjukkan kemampuan dari java.
Tidak kalah hebatnya mereka juga membuat teknologi yang disebut Aplet
sehingga browser dapat menjalankan kode program didalam browser. Inilah bukti
dari teknologi itu yang ditunjukkan java pada tanggal 25 mei 1995. Sejak saat itu
browser java memberikan lisensinya kepada browser lain untuk bisa menjalankan
Applet dan pada tahun 1996 diberikan pada Internet Explorer. Akhirnya pada tahun
1996 dikeluarkan versi pertama dari java dengan mengeluarkan java 1.02. Pada tahun
1998 dikeluarkan java 1.2 dan java mulai mengeluarkan slogannya “Write once, Run
anywhere “
Walaupun Java dapat digunakan untuk banyak hal, Web menyediakan
tampilan yang dibutuhkan untuk menarik perhatian internasional. Seorang
7
programmer yang menempatkan program Java pada halaman web dapat langsung
diakses ke seluruh planet "Web-surfing". Karena Java adalah teknologi pertama yang
bisa menawarkan kemampuan ini, Java kemudian menjadi bahasa komputer pertama
yang menerima perlakuan bagai bintang di media.
Java adalah bahasa pemrograman untuk berbagai tujuan (general purpose),
bahasa pemrograman yang concurrent, berbasis kelas, dan berorientasi objek, yang
dirancang secara khusus untuk memiliki sesedikit mungkin ketergantungan dalam
penerapannya. Hal ini dimaksudkan untuk memungkinkan pengembang aplikasi
"write once, run anywhere" (WORA), yang berarti bahwa kode yang dijalankan pada
satu platform tidak perlu dikompilasi ulang untuk di tempat lain. Java saat ini menjadi
salah satu bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, terutama untuk
aplikasi web client-server, dengan 10 juta pengguna.
2.2 Karakteristik Java
Java memiliki karakter berbeda dengan bahasa pemprograman yang lain.
Beberapa karakter tersebut antara lain:
1. Sederhana, semudah C dan seampuh C++
Berlawanan dengan anggapan orangorang bahwa bahasa Java sulit untuk
dipelajari, Java gampang untuk dipelajari terutama untuk orang yang sudah mengenal
pemrograman tapi belum terlalu terikat pada paradigma pemrograman prosedural.
Tentu saja ini berarti bahwa kita harus siap mempelajari salah satu teknologi yang
8
berkembang paling cepat di dunia dalam dua tahun terakhir ini dengan banyak
membaca tentunya baik dari buku maupun melalui web.
Bahasa pemrograman Java menggunakan Sintaks mirip dengan C++ namun
sintaks pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan
pointer yang rumit dan multiple inheritance. Java juga menggunakan automatic
memory allocation dan memory garbage collection.
2. Bergaya C++,
Memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++ sehingga menarik banyak
pemrogram C++ untuk pindah ke Java.Saat ini pengguna Java sangat banyak,
sebagian besar adalah pemrogram C++ yang pindah ke Java. Universitas-universitas
di Amerika Serikat juga mulai berpindah dengan mengajarkan Java kepada murid-
murid yang baru karena lebih mudah dipahami oleh murid dan dapat berguna juga
bagi mereka yang bukan mengambil jurusan komputer
3. Multiplatform.
Kelebihan utama dari Java ialah dapat dijalankan di beberapa platform /
sistem operasi komputer, sesuai dengan prinsip tulis sekali, jalankan di mana
saja.Dengan kelebihan ini pemrogram cukup menulis sebuah program Java dan
dikompilasi (diubah, dari bahasa yang dimengerti manusia menjadi bahasa mesin /
bytecode) sekali lalu hasilnya dapat dijalankan di atas beberapa platform tanpa
perubahan. Kelebihan ini memungkinkan sebuah program berbasis java dikerjakan
9
diatas operating system Linux tetapi dijalankan dengan baik di atas Microsoft
Windows. Platform yang didukung sampai saat ini adalah Microsoft Windows,
Linux, Mac OS dan Sun Solaris.Penyebabnya adalah setiap sistem operasi
menggunakan programnya sendiri-sendiri (yang dapat diunduh dari situs Java) untuk
meninterpretasikan bytecode tersebut.
4. OOP (Object Oriented Programming - Pemrogram Berorientasi Objek)
Java sangat berorientasi objek (OOP) dengan implementasi yang sangat baik
sehingga kita bukan hanya belajar bagaimana membuat program yang baik (reusable,
scalable, dan maintanable) tetapi juga kita belajar bagaimana cara berfikir yang baik
untuk mengenali struktur masalah yang sedang kita hadapi dan memecahkannya
secara sistematis dengan pola-pola tertentu (patterns). Bahasa berorientasi objek
biasanya mempunyai ciri-ciri sebagai berikut:
• Abstraksi yang baik untuk memudahkan pemahaman dan komunikasi.
• Enkapsulasi: penyembunyian informasi dari pihak-pihak yang tidak
memerlukannya sehingga kompleksitas tetap tertangani dengan baik.
• Pewarisan dan polymorphism, teknik yang menyebabkan objek menjadi
modular dan mudah untuk dicopot dan dipasang objek yang lain
10
• Komposisi dan Interface, berguna untuk membuat tingkat kopling yang lebih
rendah dan struktur hirarki objek-objek yang rapih sehingga kita bias
mengintegrasikan komponen-komponen untuk membuat sistem yang besar.
5. Perpustakaan Kelas Yang Lengkap,
Java terkenal dengan kelengkapan library/perpustakaan (kumpulan program
program yang disertakan dalam pemrograman java) yang sangat memudahkan dalam
penggunaan oleh para pemrogram untuk membangun aplikasinya.Kelengkapan
perpustakaan ini ditambah dengan keberadaan komunitas Java yang besar yang terus
menerus membuat perpustakaan-perpustakaan baru untuk melingkupi seluruh
kebutuhan pembangunan aplikasi.
6. Pengumpulan sampah otomatis,
Memiliki fasilitas pengaturan penggunaan memori sehingga para pemrogram
tidak perlu melakukan pengaturan memori secara langsung (seperti halnya
dalam bahasa C++ yang dipakai secara luas).
7. OpenPlatform, Write Once Run Anywhere (WORA),
Portabel atau multi platform, program yang kita buat dapat dijalankan di
Windows, Linux/Unix, Solaris, dan MacIntosh tanpa perlu diubah maupun di
kompilasi ulang.Java adalah juga bahasa yang paling sesuai digunakan
bersama dengan XML yang membuat data menjadi portabel, ini karena
11
kelahiran XML tidak terlepas dari dukungan parser-parser berbahasa Java.
Selain itu Java turut serta dalam mengkonvergenkan protocol menjadi Open
protokol yaitu IP (Internet Protocol) terutama dalam Micro Java
Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan
platform lain. Untuk J2SE, misalnya SWT-AWT bridge yang sampai
sekarang tidak berfungsi pada Mac OS X.
8. Mudah didekompilasi.
Dekompilasi adalah proses membalikkan dari kode jadi menjadi kode sumber.
Ini dimungkinkan karena kode jadi Java merupakan bytecode yang
menyimpan banyak atribut bahasa tingkat tinggi, seperti nama-nama kelas,
metode, dan tipe data. Hal yang sama juga terjadi pada Microsoft .NET
Platform. Dengan demikian, algoritma yang digunakan program akan lebih
sulit disembunyikan dan mudah dibajak/direverse-engineer.
9. Penggunaan memori yang banyak.
Penggunaan memori untuk program berbasis Java jauh lebih besar daripada
bahasa tingkat tinggi generasi sebelumnya seperti C/C++ dan Pascal (lebih
spesifik lagi, Delphi dan Object Pascal).Biasanya ini bukan merupakan
masalah bagi pihak yang menggunakan teknologi terbaru (karena trend
memori terpasang makin murah), tetapi menjadi masalah bagi mereka yang
masih harus berkutat dengan mesin komputer berumur lebih dari 4 tahun.
12
Arsitekturnya yang kokoh dan pemrograman yang aman didukung oleh
komunitas Open Source (ketiga terbesar setelah C dan C++ di SourceForge.net dan
implementasi bahasa Java sudah menjadi milik umum).
Dalam Java program yang kita buat tidak mudah untuk “hang” karena konflik
pada memori biasanya diselesaikan dengan mengumpulkan objek-objek yang sudah
tak terpakai lagi secara otomatis oleh garbage collector. Penanganan kesalahan juga
dipermudah dalam Java dengan konsep Exception. Bukan sekedar bahasa tapi juga
platform sekaligus arsitektur.
Java mempunyai portabilitas yang sangat tinggi. Ia dapat berada pada
smartcard, pager, POS (Point of Service), handphone, PDA, palm, TV, Embedded
device (PLC, micro controller), laptop, pc, dan bahkan server). Menyadari akan hal
ini (one size doesn’t fit all) Sun membagi arsitektur Java membagi tiga bagian, yaitu:
1. Enterprise Java (J2EE) untuk aplikasi berbasis web, aplikasi sistem tersebar
dengan beraneka ragam klien dengan kompleksitas yang tinggi. Merupakan
superset dari Standar Java
2. Standar Java (J2SE), ini adalah yang biasa kita kenal sebagai bahasa Java, dan
merupakan fokus kita sekarang.
3. Micro Java (J2ME) merupakan subset dari J2SE dan salah satu aplikasinya
yang banyak dipakai adalah untuk wireless device / mobile device
13
Fitur-fitur utama yang lain:
Mendukung multi-threading
Selalu memeriksa tipe object pada saat run-time
Mempunyai automatic garbage collection untuk membersihkan objek yang
tidak terpakai dari memori
Mendukung exception sebagai salah satu cara penanganan kesalahan
Secara singkat karakteristik dijabarkan oleh Prita Ekasari pada bukunya
“Algoritma & Pemprograman 1B” berdasarkan white paper resmi dari SUN, Java
memiliki karakteristik berikut:
1. Sederhana (Simple)
Bahasa pemrograman Java menggunakan Sintaks mirip dengan C++ namun
sintaks pada Java telah banyak diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan
pointer yang rumit dan multiple inheritance. Java juga menggunakan automatic
memory allocation dan memory garbage collection.
2. Berorientasi objek (Object Oriented)
Java mengunakan pemrograman berorientasi objek yang membuat program
dapat dibuat secara modular dan dapat dipergunakan kembali. Pemrograman
berorientasi objek memodelkan dunia nyata kedalam objek dan melakukan interaksi
antar objek-objek tersebut.
14
3. Terdistribusi (Distributed)
Java dibuat untuk membuat aplikasi terdistribusi secara mudah dengan adanya
libraries networking yang terintegrasi pada Java.
4. Interpreted
Program Java dijalankan menggunakan interpreter yaitu Java Virtual Machine
(JVM). Hal ini menyebabkan source code Java yang telah dikompilasi menjadi Java
bytecodes dapat dijalankan pada platform yang berbeda-beda.
5. Robust
Java mempuyai reliabilitas yang tinggi. Compiler pada Java
mempunyaikemampuan mendeteksi error secara lebih teliti dibandingkan bahasa
pemrograman lain. Java mempunyai runtime-Exception handling untuk membantu
mengatasi error pada pemrograman.
6. Secure
Sebagai bahasa pemrograman untuk aplikasi internet dan terdistribusi, Java
memiliki beberapa mekanisme keamanan untuk menjaga aplikasi tidak digunakan
untuk merusak sistem komputer yang menjalankan aplikasi tersebut.
7. Architecture Neutral
15
Program Java merupakan platform independent. Program cukup mempunyai
satu buah versi yang dapat dijalankan pada platform berbeda dengan Java Virtual
Machine.
8. Portable
Source code maupun program Java dapat dengan mudah dibawa ke platform
yang berbeda-beda tanpa harus dikompilasi ulang.
9. Performance
Performance pada Java sering dikatakan kurang tinggi. Namun performance
Java dapat ditingkatkan menggunakan kompilasi Java lain seperti buatanInprise,
Microsoft ataupun Symantec yang menggunakan Just In Time Compilers (JIT).
10.Multithreaded
Java mempunyai kemampuan untuk membuat suatu program yang dapat
melakukan beberapa pekerjaan secara sekaligus dan simultan.
11.Dynamic
Java didesain untuk dapat dijalankan pada lingkungan yang dinamis.
Perubahan pada suatu class dengan menambahkan properties ataupun method dapat
dilakukan tanpa menggangu program yang menggunakan class tersebut.
16
2.3 Aturan Dasar Java
Aturan dasar dari penggunaan sintaks bahasa Java:
Java bersifat case-sensitive.
Secara umum Java mengabaikan spasi kosong (karakter yang tidak muncul pada layar,
misalnya kosong, tab, baris baru).
Brace {} adalah simbol pengelompokkan dalam Java yang menandai awal dan akhir
bagian suatu program.
Setiap pernyataan Java diakhiri dengan simbol ; .
Simbol // membuat sebuah baris komentar, simbol /* ... */ membatasi bagian awal dan
akhir suatu komentar.
Komentar javadoc khusus digunakan untuk men-generate dokumentasi HTML untuk
program Java, dapat menciptakan komentar javadoc dengan memulai baris dengan /** dan
mengakhirinya dengan */ .
Java memiliki beberapa kata yang dicadangkan dan tidak bisa digunakan dalam ekspresi
biasa. Kata-kata tersebut disebut keyword.
Kelas pertama dalam sebuah program Java (disebut kelas pengendali) harus memiliki
nama yang sama dengan file dimana ia disimpan.
17
2.4 Fase-fase Pemrograman Java
Gambar dibawah ini menjelaskan aliran proses kompilasi dan eksekusi sebuah
program Java :
Gambar 1.1: Fase dari sebuah Program Java
Langkah pertama dalam pembuatan sebuah program berbasis Java adalah menuliskan kode
program pada text editor. Contoh text editor yang dapat digunakan antara lain : notepad, vi,
emacs dan lain sebagainya. Kode program yang dibuat kemudian tersimpan dalam sebuah
berkas berekstensi .java.
Setelah membuat dan menyimpan kode program, kompilasi file yang berisi kode program
tersebut dengan menggunakan Java Compiler. Hasil dari kompilasi berupa berkas bytecode
dengan ekstensi .class.
Berkas yang mengandung bytecode tersebut kemudian akan dikonversikan oleh Java
Interpreter menjadi bahasa mesin sesuai dengan jenis dan platform yang digunakan.
18
2.5 Paket Java Yang Sering Digunakan Dalam Program Java
19
2.6 Fitur Java
1. Java Virtual Machine (JVM)
JVM adalah sebuah mesin imajiner (maya) yang bekerja dengan menyerupai aplikasi pada
sebuah mesin nyata. JVM menyediakan spesifikasi hardware dan platform dimana kompilasi kode
Java terjadi. Spesifikasi inilah yang membuat aplikasi berbasis Java menjadi bebas dari platform
manapun karena proses kompilasi diselesaikan oleh JVM.
Aplikasi program Java diciptakan dengan file teks berekstensi .java. Program ini
dikompilasi menghasilkan satu berkas bytecode berekstensi .class atau lebih. Bytecode adalah
serangkaian instruksi serupa instruksi kode mesin. Perbedaannya adalah kode mesin harus dijalankan
pada sistem komputer dimana kompilasi ditujukan, sementara bytecode berjalan pada java
interpreter yang tersedia di semua platform sistem komputer dan sistem operasi.
2. Garbage Collection
Banyak bahasa pemrogaman lain yang mengijinkan seorang pemrogram mengalokasikan
memori pada saat dijalankan. Namun, setelah menggunakan alokasi memori tersebut, harus terdapat
cara untuk menempatkan kembali blok memori tersebut supaya program lain dapat
menggunakannya. Dalam C, C++ dan bahasa lainnya, adalah pemrogram yang mutlak bertanggung
jawab akan hal ini. Hal ini dapat menyulitkan bilamana pemrogram tersebut alpa untuk
mengembalikan blok memori sehingga menyebabkan situasi yang dikenal dengan nama memory
leaks.
Program Java melakukan garbage collection yang berarti program tidak perlu menghapus
sendiri objek – objek yang tidak digunakan lagi. Fasilitas ini mengurangi beban pengelolaan memori
20
oleh pemrogram dan mengurangi atau mengeliminasi sumber kesalahan terbesar yang terdapat pada
bahasa yang memungkinkan alokasi dinamis.
3. Code Security
Code Security terimplementasi pada Java melalui penggunaan Java Runtime Environment
(JRE).Java menggunakan model pengamanan 3 lapis untuk melindungi sistem dari untrusted Java
Code. Pertama, class-loader menangani pemuatan kelas Java ke runtime interpreter. Proses ini
menyediakan pengamanan dengan memisahkan kelas – kelas yang berasal dari local disk dengan
kelas – kelas yang diambil dari jaringan. Hal ini membatasi aplikasi Trojan karena kelas – kelas yang
berasal dari local disk yang dimuat terlebih dahulu.
Kedua, bytecode verifier membaca bytecode sebelum dijalankan dan menjamin bytecode
memenuhi aturan – aturan dasar bahasa Java.
Ketiga, manajemen keamanan menangani keamanan tingkat aplikasi dengan
mengendalikan apakah program berhak mengakses sumber daya seperti sistem file, port jaringan,
proses eksternal dan sistem windowing. Setelah seluruh proses tersebut selesai dijalankan, barulah
kode program di eksekusi. Java juga menyediakan beragam teknik pengamanan lain :
a. Bahasa dirancang untuk mempersulit eksekusi kode perusak.
Peniadaan pointer merupakan langkah besar pengamanan. Java tidak mengenal operasi
pointer. Di tangan pemrogram handal, operasi pointer merupakan hal yang luar biasa untuk optimasi
dan pembuatan program yang efisien serta mengagumkan. Namun mode ini dapat menjadi petaka di
hadapan pemrogram jahat. Pointer merupakan sarana luar biasa untuk pengaksesan tak diotorisasi.
Dengan peniadaan operasi pointer, Java dapat menjadi bahasa yang lebih aman.
21
b. Java memiliki beberapa pengaman terhadap applet.
Untuk mencegah program bertindak mengganggu media penyimpanan, maka applet tidak
diperbolehkan melakukan open, read ataupun write terhadap berkas secara sembarangan. Karena
Java applet dapat membuka jendela browser yang baru, maka jendela mempunyai logo Java dan
teks identifikasi terhadap jendela yang dibuka. Hal ini mencegah jendela pop-up menipu sebagai
permintaan keterangan username dan password.
4. Applet
Program Java yang dapat berjalan di atas browser, yang dapat membuat halaman HTML lebih
interaktif.
5. Java Networking
Sekumpulan API yang menyediakan fungsi untuk aplikasi-aplikasi jaringan, seperti penyediaan
akses untuk TCP, UDP, IP Address dan URL. Tetapi Java Networking tidak menyediakan akses
untuk ICMP dikarenakan alas an sekuriti dan pada kondisi umum hanya administrator (root) yang
bisa memanfaatkan Protokol ICMP.
6. Java Database Connectivity(JDBC)
Menyediakan sekumpulan API yang dapat digunakan untuk mengakses database seperti
Oracle,MySQL,PostgreSQL,Microsoft SQL Server.
7. Java Security
Java Security menyediakan sekumpulan API untuk mengatur security dari aplikasi Java baik secara
High Level datau Low Level, seperti public/private key menegement dan certificates.
22
8. Java Swing
Menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi GUI dan model GUI yang
diinginkan bisa bermacam-macam.
9. Java RMI
Java RMI menyediakan sekumpulan API untuk membangun aplikasi-aplikasi Java yang mirip
dengan model RPC (remote Procedure Call), jadi objek-objek Java bisa di call secara remote di
Jaringan Komputer.
10. Java 2D/3D
Merupakan sekumpulan API untuk membangun grafik-grafik 2D/3D yang menarik dan juga akses
ke printer.
11. Java Server Pages (JSP)
Berkembang dari Java Servlet yang digunakan untuk menggantikan aplikasi-aplikasi CGI.JSP yang
mirip ASP dan PHP merupakan alternatif terbaik untuk solusi aplikasi internet.
12. JNI (Java Native Interface)
Merupakan sekumpulan API yang digunakan untuk mengakses fungsi-fungsi pada library (*.dll atau
*.so) yang dibuat dengan bahasa pemrograman yang lain seperti C, C++, dan Basic.
13. Java Sound
Menyediakan kumpulan API untuk manipulasi Sound.
14. Java IDL + CORBA
Menyediakan dukungan Java untuk implementasi CORBA (Common Object Request Broker) yang
merupakan model distributed-Object untuk solusi aplikasi besar di dunia Networking.
23
15. Java Card
Java Card utamanya dipakai untuk aplikasi-aplikasi pada smart card, yang sederhana wujudnya
seperti SIM Card pada Handphone.
16. JTAPI (Java Telephony API)
Sekumpulan API untuk memanfaatkan devices-devices telephony, sehingga cocok untuk aplikasi-
aplikasi CTI (Computer Telephony Integration) yang dibutuhkan seperti ACD (Automatic Call
Distribution) PCPBX dan lainnya.
2.7 Struktur Pemrograman Java
Bahasa pemrograman java, merupakan bahasa pemrograman yang diturunkan
dari C. Sehingga, sebagian besar syntax-nya hampir mirip dengan C. Dalam bahasa
Java juga dikenal sangat case sensitive, sehingga besar kecilnya huruf yang kita
ketikkan ke dalam program dapat mempengaruhi program itu sendiri. Java yang
sudah disusun menggunakan OOP murni, yaitu pada setiap program harus memiliki
sebuah class juga dapat disusun menjadi program procedural. Jadi, supaya benar-
benar menjadi program yang berbasis OOP kita harus mengenal struktur java terlebih
dahulu. Struktur bahasa pemrograman java, terdiri atas 3 layer (lapisan). Yaitu :
1. Package, yaitu suatu pengelompokan class-class dalam satu paket agar mudah
digunakan. Suatu package dapat memiliki satu atau lebih subpackage sehingga dapat
membentuk suatu hierarki.
24
2. Import, yaitu suatu deklarasi yang digunakan untuk menunjukkan nama
package yang digunakan dalam suatu program java. Import juga memiliki hierarki
seperti package.
3. Class, yaitu merupakan ciri utama program java. Class adalah inti dari
program dengan ekstensi Dalam program java, nama suatu class harus sama dengan
nama file *.java tersebut. Misal terdapat program hello.java, maka
nama class tersebut harus menjadi class hello{}. Class terdiri dari :
Nama class
Variabel
konstruktor
Method
2.8 Langkah Awal Pemrograman Java
Untuk membuat program Java, seperti telah disebutkan sebelumnya, Anda
membutuhkan JDK. Proses instalasi JDK tersebut sangat mudah dan
tidakmembutuhkan pengetahuan tertentu. Namun untuk menggunakannya Anda perlu
melakukan beberapa penyesuaian dengan sistem operasi Anda.Umumnya yang perlu
Anda lakukan adalah memasukkan path ke direktori JDK Anda ke setting path pada
sistem operasi Anda. Misalkan direktori JDK Anda adalah C:\jdk1.4 maka pada
25
Windows 98 Anda cukup menambahkan baris perintah SET PATH=C:\jdk1.4\
bin pada file autoexec.bat Anda.
Untuk Windows NT/2000/XP Anda cukup menambahkan direktori C:\jdk1.4\
bin pada variabel path di System Environment. Caranya: klik kanan ikonMy
Computer, pilih Properties. Kemudian pilih tab Advanced. Lalu klik
tombol Environment Variables, cari variabel path, kemudian tambahkan path
direktori JDK Anda ke dalam variabel tersebut. Untuk Linux, tambahkan baris
perintah SET CLASSPATH=(direktori jdk Anda) ke file profile Anda. Untuk
mencoba JDK, ketikkan perintah java dan javac pada shell prompt (atau DOS
Command Prompt). Jika perintah tersebut sudah dikenali maka
program java atau javac akan menampilkan sintaks penggunaan. Untuk kemudahan
dan berbagai fasilitas tambahan Anda dapat menggunakan Integrated Development
Environment (IDE) untuk bahasa Java seperti Visual Café dari Symantec
atau JBuilder dari Borland.
Urutan langkah-langkah yang harus Anda lakukan untuk membuat sebuah
program Java sederhana adalah:
1. Membuat source code program dengan editor teks apapun. Ingat, file tersebut
harus berekstensi .java dan case sensitive.
26
2. Mengkompile source code dengan perintah javac. Misalnya: javac
HelloWorld.java. Jika berhasil, hasilnya adalah file bytecode
berakhiran .class.
3. Mengeksekusi bytecode dengan perintah java. Parameter dari perintah ini
adalah nama file hasil kompilasi tanpa ekstensi .class. Contoh: java
HelloWorld.
27
1. Source Code
Berikut kode untuk HelloWorld.java:
public class HelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Apa Kabar Dunia?");
}
}
Dan ini sebuah contoh lain, yaitu applet sederhana untuk menampilkan
teks di applet. Sebutlah file ini bernama HelloWorldApplet.java:
import java.awt.Graphics;
public class HelloWorldApplet extends java.applet.Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("Apa Kabar Dunia?", 5, 25);
}
}
28
Secara gamblang dapat diperhatikan bahwa struktur kedua program
sangat mirip, dan hanya berbeda dalam konteks eksekusi. Kedua program ini
akan dibahas lebih lanjut setelah kita membahas cara mengkompile dan
mengeksekusi program tersebut.
Perlu diingat bahwa bahasa Java bersifat case sensitive, sehingga Anda
harus memperhatikan penggunaan huruf besar dan kecil. Selain itu penulisan
source code program tidak harus memperhatikan bentuk tertentu, sehingga
Anda bisa saja menuliskan semua baris source code tersebut dalam satu baris
asal Anda tidak lupa membubuhkan tanda titik koma (;), atau menuliskan tiap
kata dalam satu baris tersendiri. Namun dianjurkan Anda mengikuti layout
seperti pada contoh agar program Anda mudah dibaca dan dimengerti.
2. Tahap Kompilasi
Setelah kedua filedisave dengan nama HelloWorld.java dan
HelloWorldApplet.java, kita akan mengkompile kedua program tersebut dengan
perintah:
prompt>javac HelloWorld.java
prompt>javac HelloWorldApplet.java
29
Perlu diperhatikan bahwa direktori aktif Anda saat ini adalah direktori tempat
Anda meletakkan file-file program tersebut. Anda tetap dapat mengkompile program
Anda dari direktori berbeda dengan perintah:
prompt>javac (direktori program)/namafile.java
Setelah perintah ini selesai, Anda akan melihat bahwa telah tercipta dua buah
file .class, yaitu bytecode hasil kompilasi source code kita.
3. Sintaks Program
Sekarang kita akan mencoba membahas elemen-elemen dalam kedua source
code tersebut.
Pada awal Listing 2 kita menemukan perintah import. Pada tahap awal ini
Anda perlu mengetahui bahwa pernyataan tersebut hanya berfungsi mempermudah
penulisan metode atau dalam bahasa pemrograman lain disebut prosedur atau fungsi.
Jadi Anda hanya perlu menulis Graphics sebagai pengganti java.awt.Graphics, karena
kita telah mengimpor java.awt.Graphics.
Kemudian di masing-masing listing terdapat pernyataan public
class. Pernyataan ini adalah pernyataan pembuka sebuah kelas.Kelas sendiri
digunakan untuk menciptakan objek.Ingat bahwa Java berorientasi objek.
Kata public di depannya berfungsi agar kelas tersebut dapat diakses oleh semua
30
program lain. Untuk saat ini anggaplah objek sebagai suatu item yang dapat
dimanipulasi oleh sebuah program.
Dalam Listing 2 terdapat tambahan kata extends. Hal ini berarti kelas yang
kita buat akan mewarisi sifat-sifat dari kelas yang kita extends. Dengan kata lain kita
menjadikan kelas yang kita extends sebagai himpunan bagian dari kelas kita buat.
Kemudian kita menemukan baris pernyataan public static void main(String[]
args) dan public void paint(Graphics g). Keduanya adalah pernyataan pembuka
sebuah metode.Metode sendiri adalah kumpulan pernyataan untuk melakukan suatu
tugas tertentu dalam kelas. Keduanya sebenarnya mempunyai fungsi yang sama
namun dalam konteks yang berbeda. Dalam setiap aplikasi harus ada sebuah metode
yang bernama main yang akan dieksekusi pertama kali saat program tersebut
dieksekusi. Sementara dalam applet, metode yang pertama kali akan dieksekusi
ketika applet diload adalah paint. Kata public di depannya mempunyai fungsi yang
sama dengan kata public yang ada di depan baris permulaan kelas. Namun nantinya
Anda akan menemukan juga bentuk lain seperti private dan protect yang akan kita
bahas nanti.
Pada Listing 1 terdapat kata static pada pernyataan pembuka metode
main.Hal ini berarti metode main tidak mengubah atau menggunakan objek yang
diciptakan oleh kelas tersebut, sehingga dapat dikatakan berdiri sendiri dan tidak
terikat dengan objek. Dalam metode main dalam aplikasi, parameternya adalah
31
selalu String[] args, di mana args hanyalah sebuah nama dari objek array dari String.
Array ini nantinya akan berisi parameter-parameter yang diberikan user sebagai
argumen command line. Sementara Anda tidak perlu mengerti mengenai parameter
tersebut, cukup diingat bahwa bentuk metode main harus selalu demikian.
Kemudian di dalam kedua metode pada kedua listing tersebut, kita
menemukan sebuah pernyataan.Anda tentu dapat saja meletakkan lebih dari satu
pernyataan dalam sebuah metode. Setiap pernyataan dalam sebuah metode dipisahkan
oleh titik koma dan akan dieksekusi satu persatu. Kedua pernyataan pada listing
ternyata memanggil sebuah metode lain yaitu metode println dan paint. Tentunya
dapat Anda perhatikan bahwa untuk memanggil sebuah metode diperlukan tiga
komponen yaitu:
1. Objek yang ingin kita pakai. Dalam hal ini objek System.out dan Graphics g.
2. Nama metode yang ingin kita pakai. Dalam hal ini println dan paint.
3. Sepasang tanda kurung yang berisi informasi tambahan yang diperlukan oleh
metode yang dipanggil, yaitu parameter.
Dalam Listing 1, pernyataan System.out.println("Apa Kabar Dunia?"); berarti
carilah objek out dalam kelas System kemudian panggil metode println dari
objek out dengan parameter berupa string "Apa Kabar Dunia?".
32
Sedang dalam Listing 2, pernyataan g.drawString("Apa Kabar Dunia?", 5,
25); berarti carilah objek g kemudian panggil metode drawString pada
objek g dengan parameter "Apa Kabar Dunia?”, 5, 25);.
4. Eksekusi
Setelah selesai membahas sintaks dasar Java dalam kedua listing, selanjutnya
kita akan mencoba mengeksekusi kedua program ini. Untuk program pertama yang
berupa aplikasi biasa, kita tinggal mengetikkan perintah java HelloWorld pada
prompt dan pesan Apa Kabar Dunia? akan tampil di layar (atau mungkin di tempat
lain, bergantung sistem operasi Anda).
Sedangkan untuk applet kita mesti membuat sebuah file HTML sebagai
pembungkus—atau pemanggilnya. Berikut diberikan contoh file HTML untuk
membungkus applet yang kita buat.
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Coba Applet</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
<APPLET CODE="HelloWorldApplet.class" WIDTH=150 HEIGHT=25>
33
</APPLET>
</BODY>
</HTML>
Beri nama helloword.html dan simpanlah di direktori yang sama dengan
lokasi file-file .java dan .class sebelumnya. Untuk mengeksekusi applet kita cukup
membuka file HTML tersebut di browser yang Java-enabled atau mengetikkan
perintahappletviewer namafile.html di prompt.
2.9 Perintah pengoperasian dalam Java
OPERATOR JAVA
macam-macam Opertor dalam Java
• Operator Aritmatika
+ = Operator penjumlahan (juga sebagai penyambung string)
- = Operator pengurangan
* = Operator perkalian
/ = Operator pembagian
% = Operator sisa pembagian
34
Operator aritmatika digunakan untuk melakukan operasi matematika, seperti
penambahan, pengurangan, pembagian, dan modulo (atau sisa pembagian). Contoh
penggunaan :
SimbolNama operatorContoh penggunaan
+ Operator penjumlahann = n + 1;
- Operator pengurangann = n - 1;
* Operator perkalian n = n * 1;
/ Operator pembagian n = n / 1;
% Operator sisa pembagian n = n % 1;
+ Operator penyambung String n = "saya "+"tidur";
Contoh kode program
package operatoraritmatika;
public class OperatorAritmatika {
35
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
int x = 2;
int y = 5;
int z = 3;
int g = 0;
g = x + y;
System.out.println("Penjumlahan (x+y) : " + g);
g = y - x;
36
System.out.println("Pengurangan (y-x) : " + g);
g = x * y;
System.out.println("Perkalian (x*y) : " + g);
g = y / x;
System.out.println("Pembagian (y/x) : " + g);
g = z % y;
System.out.println("Sisa pembagian (z%x) : " + g);
g = x + (y * (z/x));
System.out.println("Hasilnya sekarang : " + g);
}
}
37
• Operator Tunggal
+ = Operator plus; menyatakan nilai positif (setiap angka tanpa
tanda ini akan dianggap sebagai positif)
- = Operator minus; menyatakan nilai negatif, dapat pula digunakan
untuk menegatifkan suatu bilangan
++ = Operator kenaikan; menambah suatu bilangan dengan 1
-- = Operator penurunan; mengurangkan suatu bilangan dengan 1
! = Operator lawan; membalik nilai suatu boolean
Operator tunggal hanya membutuhkan satu operan untuk melakukan operasinya.
Operator ini tidak dapat digunakan untuk variabel final, karena variabel final berupa
konstanta yang tidak dapat diubah-ubah. Beberapa jenis operator tunggal diberikan
pada tabel di bawah ini.
38
SimbolNama operatorOperasi
+ Operator plus menyatakan nilai positif
- Operator minus menyatakan nilai negatif, dapat pula digunakan untuk
menegatifkan suatu bilangan
++ Operator kenaikan menambah suatu bilangan dengan 1
-- Operator penurunan mengurangkan suatu bilangan dengan 1
! Operator lawan membalik nilai suatu boolean
Operator kenaikan dan penurunan dapat diletakkan di belakang atau di depan suatu
variabel. Jika diletakkan di depan (++x atau --x), penambahan/pengurangan
dilakukan sebelumnya, sedangkan apabila diletakkan di akhir (x++ atau x--)
penambahan/pengurangan dilakukan setelahnya. Walau bagaimanapun pada akhirnya
keduanya akan menghasilkan x = x+1 atau x = x-1.
• Operator Pembanding, Boolean dan Kondisi
Operator kondisi (conditional operator) menghasilkan nilai true atau false
tergantung dari variabelnya, dalam hal ini operasinya dilakukan pada dua operand.
39
Operator boolean adalah operator kondisi yang kedua operandnya berupa nilai
boolean (true atau false), sedangkan Operator Pembanding membandingkan 2 nilai
seperti pada operasi matematika.
Catatan : Pada objek, seperti String, operasi pembanding akan membandingkan
alamat memory tempat objek itu disimpan, bukan membandingkan isinya. Untuk
membandingkan isi String, gunakan equals(), equalsIgnoreCase(), dan compareTo()
seperti dibahas pada bagian sebelumnya.
SimbolNama operatorContoh
== Sama dengan b = (1 == 2);
!= Tidak sama dengan b = (1 == 2);
> Lebih besar b = (1 > 2);
>= Lebih besar atau sama dengan b = (1 >= 2);
< Lebih kecil b = (1 < 2);
<= Lebih kecil atau sama dengan b = (1 <= 2);
&& Conditional AND b = true && false;
|| Conditional OR b = true || false;
! NOT b = !true;
40
?: Bentuk pendek dari if-then-else
Operator boolean AND
Operator kondisi AND menghasilkan "true" apabila kedua operandnya bernilai "true".
Jika salah satunya atau keduanya "false", operator ini menghasilkan "false". Berikut
ini tabel kebenaran operasi AND.
Op1 atau Exp1 Op2 atau Exp2 Hasil
true true true
true false false
false true false
false false false
Operator && akan mengevaluasi Op2 (di sebelah kanan) HANYA jika operand 1
bernilai "true". Seperti terlihat dari tabel di atas, apabila Op1 (di sebelah kiri) bernilai
"false", hasilnya akan selalu "false" tidak tergantung pada isi dari Op2.
41
Operator kondisi OR
Operator kondisi OR menghasilkan "true" jika salah satu operandnya bernilai "true".
Jika keduanya "false", operator ini menghasilkan "false". Berikut ini table kebenaran
oeprasi OR.
Op1 atau Exp1 Op2 atau Exp2 Hasil
true true true
true false true
false true true
false false false
Operator || akan mengevaluasi Op2 (di sebelah kanan) HANYA jika operand 1
bernilai "false". Seperti terlihat dari tabel di atas, apabila Op1 (di sebelah kiri)
bernilai "true", hasilnya akan selalu "true" tidak tergantung pada isi dari Op2.
Operator NOT
42
Operator NOT ("!") melakukan operasi boolean NOT pada operand atau ekspresi
tunggal. Operator ini mengecek nilai boolean dari suatu operand atau expresi
kemudian membalik nilainya (dari true ke false atau false ke true).
BAB III
PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Dalam sistem pemrograman khuusnya pada Java bahasa pemrograman Java
menggunakan Sintaks mirip dengan C++ namun sintaks pada Java telah banyak
diperbaiki terutama menghilangkan penggunaan pointer yang rumit dan multiple
inheritance. Java juga menggunakan automatic memory allocation dan memory
garbage collection.
Java adalah sebuah platform teknologi pemrograman yang dikembangkan
oleh Sun Microsystem. J2ME atau Java Micro Edition adalah sebuah teknologi yang
telah banyak digunakan dalam pengembangan aplikasi pada ponsel dewasa ini, mulai
dari aplikasi yang berupa permainan sampai dengan aplikasi ponsel sebagai
pendukung aplikasi yang lebih besar seperti aplikasi enterprise. Nama J2ME
digunakan sebagai “payung” untuk aneka teknologi java untuk device micro
diantaranya adalah Personal Java, Java Card, MIDP.
43
44
3.2 Saran
Penggunaan Java sebagai bahasa pemrograman memiliki keuntungan
tersendiri, dikarenakan Java mempunyai keunggulan JavaScript adalah “bahasa web-
browser”. Tanpa JavaScript, konten yang ditampilkan dalam browser akan tetap
statis, tidak dinamis dan interaktif. Bahasa yang dulu tidak populer ini, dalam
beberapa tahun terakhir menjadi salah satu bahasa penting yang wajib dikuasai oleh
web developer. Bahkan saat ini JavaScript juga makin populer sebagai bahasa
pemrograman server menggunakan program yang disebut NodeJS yang berbasis V8
JavaScript Engine buatan Google Chrome.
Jadi mempelajari Java adalah hal yang penting bagi seorang programmer,
namun alangkah baiknya bila kita harus memahami perintah-perintah operasi, sintak-
sintak dari sistem pemrograman Java.
DAFTAR PUSTAKA
http://informaticunsil.blogspot.com/2012/01/fitur-fitur-dari-java.html, Diakases pada 1 Oktober 2015
http://www.master.web.id/mwmag/issue/04/content/tutorial-java-1/tutorial-java-1.html, Diakases
pada 1 Oktober 2015
http://endahdumboo.blogspot.com/2012/08/edisi-bagian-bagian-java.html, Diakases pada 1 Oktober
2015
http://id.wikipedia.org/wiki/Java.html, Diakases pada 1 Oktober 2015
"Java SE 6 Update 23". Oracle Corporation. 2010-12-08. Diakses pada 1 Oktober 2015.
"Java SE 6 Update 24". Oracle Corporation. 2011-02-15. Diakses pada 1 Oktober 2015..
"Java SE 6 Update 25". Oracle Corporation. 2011-04-11. Diakses pada 1 Oktober 2015.
"Java SE 6 Update 26". Oracle Corporation. 2011-06-07. Diakses pada 1 Oktober 2015.
Oracle Java SE Critical Patch Update Advisory – June 2011 Diakses pada 1 Oktober 2015.
"Java SE 6 Update 27". Oracle Corporation. 2011-08-16. Diakses pada 1 Oktober 2015.
"Java SE 6 Update 29". Oracle Corporation. 2011-10-18. Diakses pada 2 Oktober 2015.
Oracle Java SE Critical Patch Update Advisory – October 2011 Diakses pada 2 Oktober 2015.
http://octacuby.blogspot.com/2012/05/makalah-java.html, Diakses pada 2 Okktober 2015
https://dl.dropboxusercontent.com/s/yfpy42k8umihi5n/MengenalJavaScript.pdf, Diakses pada 2
Oktober 2015
iii
top related