langkah-langkah menggunakan elearning xhtml editor (exe)

Post on 05-Jul-2015

1.969 Views

Category:

Education

14 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

File ini berisi tentang langkah-langkah menggunakan ELearning XHTML editor (eXe)...tapi maaf bagian awalnya ketambahan dari pertanyaan tugas sebelumnya..jadi harap maklum..hehehe..untuk lebih jelasnya silakan kunjungi blog saya fikasan.blogspot.com

TRANSCRIPT

Nama : Fika Santi Pratiwi

NIM : 109151422296

Off : B9

KEGIATAN 1

1. Jelaskan kesulitan anda dalam pengembangan media pembelajaran

berbasis web

Jawab:

Kesulitan dalam pengembangan media pembelajaran berbasis web yaitu

perlu adanya keahlian dan pemahaman mendalam dalam memahami

software atau program. Dalam mempelajarinya membutuhkan waktu yang

tidak sebentar, belum termasuk dalam tahap mencoba tiap fungsi dari

tools dalam suatu software. Dalam pengembangan media berbasis web

perlu banyak persiapan seperti bahan materi, yang biasanya di dalam

media tersebut diperlukan hyperlink. Penggunaan desian web seperti

background atau layout tampilan web. Tampilan mempengaruhi pembaca

atau pengguna media, jadi pengembang media harus kreatif dan inovatif

dalam membuat, hal ini terlalu sulit karena dibutuhkan rasa estetika yang

tinggi. Hal yang paling penting adalah dukungan teknologi internet dalam

penggunaan media berbasis web, sedangkan internet di Indonesia masih

termasuk mahal dan kecepatan yang rendah.

2. Berilah kritik dan saran terhadap pengembangan pembelajaran

berbasis web di Universitas Negeri Malang yang mencakup

Hardware, Software dan Brainware.

Jawab:

Kritik terhadap pengembangan pembelajaran berbasis web di UM

khususnya fakultas ilmu pendidikan. Website atau laman tidak berfungsi

maksimal. Dari beberapa bulan laman ini sama sekali tidak terupdate dan

terdapat keterangan laman masih diperbaiki. Blog dosen yang sama sekali

tidak terpdate bahkan kosong tidak diisi. Hal ini memupuskan harapan

mahasiswa untuk mendapatkan tambahan literatur yang bisa didapatkan

dari dosen bersangkutan. Fasilitas Wifi semakin memburuk, 2 tahun yang

lalu mahasiswa masih bisa menggunankan walau dengan kecepatan

rendah, sekarang untuk menyambungkan saja sulit. Mahasiswa yang

bertujuan mendapat fasilitas internet gratis tidak bisa.

Saran

3. Apa yang nantinya anda lakukan terhadap pengembangan media

pembelajaran berbasis web di Universitas Negeri Malang?

Jawab:

saya akan mengembangkan media pembelajaran berbasis web di

Universitas Negeri Malang yang lebih menarik, dan mudah digunakan

oleh mahasiswa Universitas negeri Malang.

KEGIATAN 2

1. Jelaskan mengenai software yang selama ini anda gunakan dalam

pengembangan media pembelajaran

Jawab;

Dalam pengembangan media pembelajaran berbasis komputer sofware

yang saya gunakan yaitu Microsoft (Power Point, Word, Excel), Google

Earth, Mindjet, Paint,

2. Apa kelebihan dan keunggulan software tersebut

No. Software Kelebihan Kekurangan 1. Microsoft

a. Word Mengolah kata untuk

mempermudah

menggantikan tulisan

secara manual yaitu

tulis tangan.

Tidak ada

b. Excel Memudahkan dalam

menghitung, hasil lebih

akurat, dan

mempercepat proses

pengerjaan

Harus mengerti

rumus yang

dipergunakan

dalam excel

c. Powerpoint Memudahkan Untuk

menampilkan

presentasi, mengemas

presentasi lebih menarik

menghasilkan

power point yang

menarik

dibutuhkan waktu

yang cukup lama

dalam hal

pengeditan

animationnya.2. Google Earth

3. Mindjet Memudahkan membuat

peta konsep, software

mudah digunakan

walaupun tanpa

tutoraial

Tidak ada

4. Paint

MENGOPERASIKAN PROGRAM EXE

1. Menjalankan program Exeready2run. Klik 2 kali pada icon program.

2. Tunggu hingga aplikasi siap digunakan

3. Muncul kotak exelearning. Klik kiri 2 kali pada tulisan basis (home) dibawah

outline

Klik 2 kali

4. Ketik name pada kotak→klik OK

Hasil akan seperti gambar di bawah ini

5. Klik add page

6. Klik 2x topic→muncul kotak→ketik topic→klik OK

Hasil tampilan setelah di beri topic dan main topic

7. Klik Perubahan benda → Activity, maka akan muncul kotak activity seperti

gambar dibawah. Kemudian mengisi kotak activity tersebut.

Ketik perintah aktivitas→ketik materi→klik tanda centang

Hasil tampilan

8. Klik topic berikutnya, klik Cloze Activity. Ketik peringatan→ketik

perintah→masukkan teks yang ingin diujikan→blok kata yang ingin

dihilangkan→klik hide/show word→centang strict marking→ketik

feedback→klik tanda centang.

Hasil tampilan

9. Klik reading activity. Lalu mengisi pada kolom setelah selesai klik tanda

centang.

Hasil tampilan

10. Klik subtopic, contoh daun melengkung.

Klik Image Gallery→muncul tampilan seperti di atas kemudian klik add

image. Cari gambar yang ingin ditampilkan→klik file name→klik Open.

11. Ketik keterangan gambar dan keterangan . setelah selesai klik tanda centang

Hasil tampilan

12. Klik subtopic yang lain, yaitu ciri daun melengkung. Klik free text

Klik insert/edit image→muncul kotak seperti bawah. Klik image url→cari

gambar→klik gambar→klik Open

Dapat menuliskan text pada kotak tersebut

Klik insert/edit embedded media, maka akan muncul tampilan seperti gambar

diatas. Namun apabila tidak ada media yang akan dimasukkan dapat langsung

kllik tanda centang. Hasil tampilan

Dan langkah-langkah ini diterapkan untuk topik, subtopik lainya.

13. Menyimpan file, klik File => pilih save

14. Export file dengan cara klik file→pilih export→pilih web site→pilih self

contained folder

15. Hasil akhir

KEGIATAN 5

REVIEW HASIL PRODUK

Reviewer 1

NO PERTANYAAN 1 2 3 4 5

1Isi dari pengembangan media pembelajaran berbasis web

2Kemenarikan pengembangan media pembelajaran berbasis web

3Kemudahan penggunaan Media Pembelajaran mata kuliah Komputer Grafis

Reviewer 2

NO PERTANYAAN 1 2 3 4 5

1Isi dari pengembangan media pembelajaran berbasis web

2Kemenarikan pengembangan media pembelajaran berbasis web

3Kemudahan penggunaan Media Pembelajaran mata kuliah Komputer Grafis

Reviewer 3

NO PERTANYAAN 1 2 3 4 5

1Isi dari pengembangan media pembelajaran berbasis web

2Kemenarikan pengembangan media pembelajaran berbasis web

3Kemudahan penggunaan Media Pembelajaran mata kuliah Komputer Grafis

top related