implementasi enam modul mini games dengan...

Post on 23-Jul-2019

230 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

IMPLEMENTASI ENAM MODUL MINI GAMES DENGANMENERAPKAN OBJECT ORIENTED DESIGN (OOD) UNTUK SISTEM PERMAINAN HEART MEISTER PADAUNITY 2D

Dosen Pembimbing

Imam Kuswardayan, S.Kom, M.T.

Ridho Rahman H., S.Kom., M.Sc.

Afrizal

5110100214

JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI

INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER

PENDAHULUAN

Latar Belakang (1)

Heart

Meister

Social game

Pertarungan

antar pet

Latar Belakang (2)

Attack

Defense

Speed

Special Attack

Special Defense

Health

Menyelesaikan Dungeon

Latar Belakang (3)

< Pet utama

Latar Belakang (4)

Solusi

Menambahkan fitur training

Direpresentasikan dalam mini game

Rumusan Masalah

Bagaimana merancang aturan main dari masing-masing mini game

yang sesuai dengan atribut karakter

Bagaimana mendesain modul mini game dengan menggunakan

Object Oriented Design

Bagaimana merancang tingkat kesulitan pada tiap level dari

karakter

Bagaimana mengintegrasikan modul mini game dengan permainan

utama

Tujuan

Membuat mini game untuk merepresentasikan latihan penaikan

level atribut pet

Attack

Defense

Speed

Special Attack

Special Defense

Health

Batasan Masalah

Mini Game yang dibangun menggunakan Unity dengan bahasa

pemrograman C#

Mini Game yang dibangun merepresentasikan penaikan level dari

atribut karakter yaitu attack, defense, speed, special attack,

special defense,dan health

Modul Heart Meister

Permainan

UtamaFitur SosialEpic Battle

Web Service

Mini Game

IMPLEMENTASI

Kelas (1)

Kelas

AntarmukaKelas Model

Kelas (2)

Kelas

Antarmuka

Monobehaviour

Mengatur objek

dalam game

Kelas (3)

Kelas Model

Menangani

pembuatan level

Menangani atribut

pet

Pembuatan Level

Builder Pattern

Atribut Pet

Kelas Atribut

Kelas

Penghitung

hasil

training

Mini Game Attack

Mini Game Defense

Mini Game Speed

Mini Game Special Attack

Mini Game Special Defense

Mini Game Health

PENGUJIAN

Pengujian Fungsionalitas

Memainkan

secara

langsung

Fungsionalitas

berjalan

dengan baik

Pengujian Integrasi

Apakah atribut pet dari permainan utama dapat diproses dan

ditampilkan dengan benar?

Pengujian White Box

Menggunakan Unity Test Tool

KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan

Aturan main dari modul mini game berhasil diterapkan terhadap

masing-masing mini game

Konsep Object Oriented Design berhasil diterapkan pada modul mini

game

Tingkat kesulitan berhasil diimplementasikan pada masing-masing

mini game

Modul mini game berhasil diintegrasikan dengan permainan utama

Saran

Penggunaan antarmuka yang lebih baik. Hal ini dikarenakan

tampilan antarmuka yang telah diimplementasikan saat ini masih

sederhana

Penggunaan animasi dalam permainan yang lebih baik. Hal ini

dikarenakan penggunaan animasi yang telah diimplementasikan

masih terbatas. Penggunaan animasi yang lebih baik akan membuat

modul mini game ini lebih menarik

TERIMA KASIH

top related