identifier, keywords, variabel, tipe data primitif dan ... · dalam java ada 2 jenis: tipe data...

Post on 25-Mar-2019

279 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

PBO

Ramos Somya

Identifier, Keywords, Variabel, Tipe

Data Primitif dan Operator

Identifier

Merupakan nama yang digunakan untuk menamai class,

variabel, method dan interface. Aturan:

- Tidak ada batasan panjang.

- Harus diawali dengan huruf, underscore, atau lambang

dolar ($).

- Bukan merupakan keywords yang dikenal oleh Java.

Contoh identifier yang valid:

strTemp $counter b4Th33 _aValidOne

Contoh identifier yang tidak valid:

4Ever from-to Good/Bad *by4

Keywords / reserved word Merupakan kata-kata yang dikenal oleh compiler Java dan

mempunyai arti khusus dalam program.

Contoh keyword:

caseclass for implements

import false double int

default continue extends conts

new else float abstract

break packagenative public

if long null protected

do byte finally enum

boolean interface private assert

Variabel

Merupakan lokasi penyimpanan informasi yang ada dimemori sesuai dengan tipe data yang dideklarasikan.

Aturan:

tipe-data nama-variabel

Tipe data meliputi semua tipe data dalam Java, namavariabel adalah identifier yang akan digunakan untukmerujuk variable tersebut dalam program.

contoh:

int counter;

Anda tidak dapat menggunakan variabel yang belumdideklarasikan:

counter = 0;

int counter;

Tipe Data

Diperlukan agar compiler tahu operasi apa yang valid dan

berapa banyak memori yang diperlukan oleh sebuah nilai

yang akan disimpan atau dioperasikan.

Dalam Java ada 2 jenis: tipe data primitif dan tipe data

referensi.

Tipe data primitif:

1. Integer : tipe data bilangan bulat, terdiri dari byte, short, int dan

long.

2. Floating-Point : tipe data pecahan, terdiri dari float dan double.

3. Karakter : simbol dari sebuah karakter terdiri dari char.

4. Boolean : true or false, terdiri dari boolean.

Integer

Floating Point / Pecahan

float bilangan_pecahan = 1.23456;

float bilangan_besar = 1.45 E 28;

float bilangan_kecil = 1.45 E-28;

Konstanta

Tidak berubah sepanjang jalannya program.

Menggunakan kata kunci final

final int FEET_PER_YARD = 3;

final double MM_PER_INCH = 25.4;

final float phi = 3.14;

Scope Variabel

Ada 2 jangkauan dari variabel:

Variabel dalam blok class (property).

dikenali dalam blok manapun dalam class tersebut,

dapat pula diakses dari luar class menggunakan

instance dari class tersebut dipengaruhi oleh

visibility.

Variabel dalam blok code.

bagian yang dimulai dengan karakter

{ dan ditutup dengan }.

Try This…

public class Scope {

public static void main(String[] args) {

int x = 10; int a = 4;

System.out.println("Variabel a = " + a);

{

int y = 5;

System.out.println("Nilai x = " + x);

System.out.println("Nilai a = " + a);

{ int z = 20;

System.out.println("Nilai x+y+z+a = " +

(x + y + z + a));

}

//z = 11; --> error

System.out.println("Nilai y = " + y);

}

// y = 12; --> error

System.out.println("Nilai x = " + x);}}

?

Konversi Tipe Data dan Casting

Konversi tipe data : menampung suatu nilai dengan tipe

data tertentu ke dalam variabel yang mempunyai tipe data

yang berbeda.

Misal dari tipe data int ke tipe data long.

Contoh:

int data1 = 10;

long data2 = data1;

Catatan: Tidak semua tipe data kompatibel satu sama lain.

Misal: tipe data float dengan int, int ke short.

Hal ini bisa dilakukan CASTING.

Dengan menyebutkan secara eksplisit tipe data tujuan.

Sintaks untuk Casting

(target-tipe-data)nilai

Target tipe data: tipe data yang menjadi tujuan konversi.

Nilai : dapat berupa nilai literal atau berupa variabel.

Contoh:

float data1 = 10.2;

int data2 = (int)data1; // casting dari float ke int

int data3 = 257;

byte data4 = (byte)data3; // casting dari int ke byte

Casting…

Konversi tipe data dapat menyebabkan kesalahan logic:

int nilai = 26;

double hasil = nilai/4;

akan menghasilkan hasil = 6.0.

usahakan selalu menggunakan tipe data pecahan

atau melakukan casting tipe data:

int nilai = 26;

double hasil = (double)nilai/4;

Contoh

Output ????

OUTPUT

Operator

Merupakan simbol yang biasa digunakan dalam menulis

suatu pernyataan dalam bahasa pemrograman.

Operator akan melakukan operasi terhadap operand

sesuai dengan fungsinya.

Misal:

3 + 2;

Operand

Operator

Operator Penugasan (assignment)

Operator paling sederhana, dilambangkan dengan tanda =

Untuk menugaskan suatu nilai ke suatu variabel. Misal:

int var = 1;

int a, b, c;

a = b = c =99;

Operator Matematika

Digunakan untuk operasi-operasi matematika

Contoh

public class operator {

public static void main(String[] args) {

int a = 7;

int b = 5;

int c = 4;

int d = 2;

System.out.println("a*b+c/d = " + (a*b+c/d));

}

Output

Operator Relasional

Digunakan untuk membandingkan kedua operand-nya.

Hasil berupa nilai boolean: true or false.

Operator Kondisi

Digunakan untuk operand yang bertipe boolean.

Operator Unary

Digunakan untuk menaikkan atau menurunkan suatu nilai

int (bilangan bulat) sebanyak satu satuan dan hanya dapat

digunakan pada variabel. Terdiri dari:

++ penambahan dengan nilai satu.

-- pengurangan dengan nilai satu.

Contoh:

x = x + 1;

y = y - 1; dapat ditulis:

x++; atau ++x;

y--; atau --y;

Contoh 1:

int x = 10;

int y;

y = ++x;

Contoh 2:

int x = 10;

int y;

y = x++;

Operator Bitwise (Manipulasi Bit)

Digunakan untuk melakukan operasi secara langsung

terhadap bit yang menyusun suatu bilangan.

Operator Arti

~ Negasi (NOT)

& AND

| OR

^ XOR

>> Geser Kanan

>>> Geser kanan tanpa memperhatikan sign

(dengan 0 sebagai pengisi bit paling kiri)

<< Geser kiri

Contoh:

byte x = ~10;

Keterangan:

10 dalam binary = 00001010 dinegasi menjadi 11110101, dalam desimal menjadi -11.

Operator Concat

Karakter + dapat digunakan untuk menggabungkan 2

string menjadi 1.

Contoh:

public class TestConcat {

public static void main(String[] args) {

String data = "Belajar " + "Java";

System.out.println("Hasil : " + data);

}

}

Tugas Kelas : Output???

Referensi

http://java.lyracc.com/

http://java2s.com/

See You Next Week

top related