21. upload lks 2015 graphic design

40
LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2014 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1 LEMBAR INFOMASI LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

Upload: gundhiufs

Post on 17-Sep-2015

50 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Description LKS 2015 Graphic Design

TRANSCRIPT

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2014

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

    LEMBAR INFOMASI

    LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2014

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 2

    I. PENDAHULUAN

    Era globalisasi memberi dampak ganda yaitu di satu sisi membuka kesempatan

    kerjasama dan peluang kerja seluas-luasnya antar negara, di sisi lain juga membuka

    persaingan yang semakin ketat dan tajam di segala bidang pekerjaan.

    Untuk menghadapi tantangan tersebut di atas, maka Pemerintah Indonesia harus

    memperkuat daya saing dan keunggulan kompetitif di semua sektor dengan

    mengandalkan pada kualitas dan kemampuan sumber daya manusia dengan

    penguasaan teknologi dan manajemen. Untuk itu Pemerintah selalu berusaha

    menyiapkan tenaga kerja yang berkompeten dalam bidangnya masing-masing.

    Penyelenggaraan Lomba Keterampilan Siswa (LKS) Tingkat Nasional ke-XXII di Jakarta

    bagi siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seluruh Indonesia adalah sebagai wujud

    nyata salah satu upaya dalam pengembangan sumber daya manusia yang dilakukan

    oleh Pemerintah melalui Direktorat Pembinaan SMK-Ditjen Manajemen Dikdasmen.

    II. TUJUAN

    1. Mendorong SMK untuk meningkatkan kualitas pelaksanaan Kegiatan Belajar

    Mengajar (KBM) yang mengacu kepada Standar Keterampilan Kerja Nasional

    Indonesia (SKKNI) bidang keahlian Graphic Design Technology

    2. Untuk memantau peta kualitas dan kemampuan SMK di seluruh Indonesia sesuai

    dengan Standar Keterampilan Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) bidang keahlian

    Graphic Design Technology

    3. Mempromosikan Keterampilan siswa SMK bidang keahlian Graphic Design

    Technology kepada dunia industri sebagai calon pengguna tenaga kerja.

    4. Memberikan kesempatan dan motivasi kepada siswa untuk berkompetisi secara

    positif, untuk menumbuhkan kebanggaan pada bidang keahlian yang ditekuninya,

    juga kebanggan bagi sekolah dan daerah/provinsinya.

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 3

    III. PESERTA

    Peserta adalah siswa SMK dengan kriteria sebagai berikut :

    1. Warga Negara Kesatuan Republik Indonesia.

    2. Tercatat Siswa aktif tingkat II/III SMK Negeri atau Swasta program keahlian Graphic

    Design/Persiapan Grafika/Multimedia di Indonesia

    3. Dinyatakan sebagai Pemenang LKS Tingkat Propinsi program keahlian Graphic

    Design Technology dalam tahun

    4. Setiap propinsi hanya dapat diwakili oleh 1 (satu) orang peserta.

    IV. MATERI LOMBA

    A. LINGKUP LOMBA

    Jenis kegiatan yang dilombakan adalah meliputi :

    1. Tes Teori Wawasan Desain dan Teknologi (60 menit)

    2. Tes Praktik yang terdiri dari 6 Modul yaitu : a. Modul 1 Home Tes Dikumpulkan paling lambat 30 mei 2015

    a. Modul 2 Desain Corporate Identity (120 menit)

    b. Modul 3 Desain Poster (180 menit)

    c. Modul 4 Desain Packaging (180 menit)

    d. Modul 5 Desain Media Promosi (180 menit)

    e. Modul 6 Desain Publikasi (180 menit)

    Soal tes praktik bersifat tertutup dengan kisi-kisi mengacu pada SKKNI

    Bidang Keahlian Desain Grafis sebagai berikut :

    KELOMPOK KOMPETENSI UMUM

    No Kode Unit Judul Unit Kompetensi

    1. TIK.DG01.004.01 Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis

    KELOMPOK KOMPETENSI INTI

    No Kode Unit Judul Unit Kompetensi

    1.

    TIK.DG02.001.01 Memaparkan kembali brief teknis spesifikasi kepada pihak lain

    2. TIK.DG02.002.01 Membentuk dummy

    3. TIK.DG02.003.01 Mengerjakan final artwork

    Untuk persiapan lomba, disediakan bahan latihan berupa simulasi soal praktik

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 4

    (6 modul).

    B. SKOR DAN BOBOT PENILAIAN

    Skor dan bobot penilaian ditentukan sebagai berikut :

    No Jenis Soal Kategori Proporsi Nilai Maksimal Bobot

    1

    Teori

    Obyektif

    100%

    100

    10%

    2

    Praktik

    Obyektif

    20%

    Modul 1 = 15 %; Modul 2 = 15 %; Modul 3 = 15 %. Modul 4 = 15 %;

    Modul 5 = 15 %; Modul 6 = 15 %.

    90% Subyektif

    80%

    C. ASPEK-ASPEK PENILAIAN

    1. Khusus untuk soal praktik (Modul 1 s.d 6), aspek yang dinilai adalah :

    Pengetahuan teknis terhadap software dan alat bantu komputer (Obyektif)

    Penguasaan koqnitif terhadap teori-teori desain grafis & estetika (Subyektif)

    2. Rincian kisi-kisi aspek yang dinilai dan jumlah skor maksimal pada tiap aspek

    untuk Modul 1 s.d 6 adalah:

    NO.

    FOKUS ASPEK PENILAIAN SKOR MAKS.

    Modul 1. Home Tes

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    Modul 2. Corporate Identity

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    Modul 3. Poster

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    Modul 4. Packaging

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    Modul 5. Media Promosi

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    Modul 6. Publikasi

    1 Kesesuaian Tema 5

    2 Ide 5

    3 Estetika 5

    Jumlah 15

    V. TIM PENGUJI

    Jumlah Juri sebanyak 3 orang terdiri atas :

    No Unsur Jumlah

    a. Expert ASC/WSC 1 orang

    b. Profesional 1 orang

    c. Dosen 1 orang

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 6

    VI. KRITERIA PEMENANG LOMBA

    Juara Lomba adalah peserta yang memiliki nilai akhir tertinggi dari seluruh nilai para

    peserta lomba. Apabila ada juara lomba yang memiliki nilai akhir yang sama maka

    pertama akan diperhitungkan kecepatan menyelesaikan tugas-tugas. Seandainya

    setelah diperhitungkan kecepatannya ternyata nilai masih sama maka akan diadakan

    tes wawancara oleh setiap juri.

    Para Juara ditentukan langsung oleh Juri meliputi: Juara I, II dan III

    Selain para juara maka seluruh peserta mendapat penghargaan dari panitia

    penyelenggara.

    VII. PANITIA LOMBA

    Panitia lomba adalah Tim yang dibentuk oleh Direktorat Pembinaan Sekolah

    Menengah Kejuruan Direktorat Jenderal Pendidikan Menengah Kementerian

    Pendidikan dan Kebudayaan.

    VIII. TEMPAT LOMBA

    Tempat lomba untuk mata lomba Graphic Design Technology bertempat di

    Serpong, Tangerang, Banten.

    IX. TATA TERTIB LOMBA

    Pembimbing diharapkan :

    1. Memiliki kapasitas sebagai pembimbing bagi peserta lomba baik secara teknis

    maupun non teknis;

    2. Mendampingi WAJIB peserta pada saat technical meeting;

    3. Mengisi daftar hadir yang disediakan Panitia;

    4. Menjaga ketertiban dan ketenangan dalam pelaksanaan lomba;

    5. Membantu peserta yang dibimbingnya apabila terjadi gangguan kesehatan;

    6. Tidak membantu peserta pada saat lomba

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 7

    Peserta diharapkan :

    1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan

    2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan

    3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter.

    4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK NEGERI/SWASTA

    PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di Indonesia

    5. Peserta WAJIB MEMBAWA SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI

    PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY 2015

    6. Peserta WAJIB hadir pada saat TECHNICAL MEETING.

    7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai.

    8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.

    9. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor peserta

    dari panitia.

    10. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang ujian.

    11. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak dibenarkan

    menulis dengan pensil.

    12. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil dan

    minuman ke dalam ruang ujian.

    13. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta :

    a. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family)

    b. Mousepen jika diperlukan

    c. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan

    d. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint

    14. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop,

    Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang

    telah ditentukan

    15. Mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri, apabila

    melanggar maka akan dikenakan sanksi.

    16. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)

    X. PENDAFTARAN

    Pendaftaran (konfirmasi untuk berpartisipasi) dengan surat atau faksimili selambat-

    lambatnya hari . . . . . . , tanggal . . . . . 2015, kepada Panitia LKS Tingkat Nasional

    melalui :

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 8

    - Sekretariat di Subdit Kegiatan Kesiswaan, Direktorat

    Pembinaan Sekolah Menengah Kejuruan dengan

    alamat : Kompleks Depdiknas, Gedung E, Lantai 12,

    Jalan Jenderal Sudirman, Jakarta Pusat, Telepon 021

    5725469

    XI. PENUTUP

    Hal-hal yang belum tercantum dalam lembar informasi ini akan diinformasikan pada

    waktu rapat teknis (technical meeting).

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Bidang Lomba Graphic Design Technology 1

    DISKRIPSI TEKNIS

    LOMBA KETERAMPILAN SISWA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN TINGKAT NASIONAL 2015 MATA LOMBA

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 2

    A. Deskripsi Lomba:

    Bidang Kompetensi : Desain Grafis

    Soal : a. Tes Teori

    b. Tes Praktik, terdiri dari :

    Modul 1: Home test

    Modul 2: Logo

    Modul 3: Poster

    Modul 4: Packaging

    Modul 5: Media Promosi

    Modul 6: Publikasi

    Teknik pelaksanaan : a. Tes tertulis

    b. Tes Praktek

    Waktu : Pelaksanaan lomba 3 hari

    B. Kisi-kisi dan kriteria Lomba

    1. Tes Teori

    Menjawab soal obyektif dan subyektif seputar wawasan desain grafis dan teknologi.

    2. Tes Praktik

    Melakukan demonstrasi / unjuk ketrampilan terhadap proses kerja yang

    diharapkan pada soal yang terdiri dari modul-modul yang akan dikerjakan

    sebagai berikut :

    MODUL 1 : HOME TEST Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling

    lambat 30 Mei 2015 yang dikirimkan ke [email protected] sesuai ketentuan

    yang terdapat di modul 1 dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian

    siswa agar penilaian lebih objektif.

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 3

    MODUL 2 : CORPORATE IDENTITY

    Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis

    yang mewakili suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan,

    produk, Negara, lembaga/organisasi dan hal-hal lainnya untuk mempermudah

    mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.

    MODUL 3 : POSTER

    Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari

    media publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi

    kegiatan ataupun produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi,

    tipografi dan komposisi.

    MODUL 4 : PACKAGING

    Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang

    menggunakan teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam

    mendistribusi, meyimpanan, penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsur-

    unsur desain dalam penyampaian komunikasi yang diinginkan dengan

    menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi

    MODUL 5 : MEDIA PROMOSI

    Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk

    mempromosikan, memuat informasi atau penjelasan tentang produk, layanan,

    fasilitas umum, profil perusahaan, sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana

    beriklan. Informasi dalam berbagai macam media ditulis dalam bahasa yang

    ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu singkat.

    MODUL 6 : PUBLIKASI

    Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan

    mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar,

    majalah, katalog, dll

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 4

    C. Lingkup Tugas Lomba

    a. Tugas meliputi; pemahaman akan brief, perwujudan ide dengan alat

    bantu komputer, dan penyimpanan data digital.

    b. Print hasil desain, penyajian dalam bentuk mock up.

    c. Penjelasan melalui konsep tertulis

    D. Praktek Lomba

    a. Semua proses perancangan desain, hingga perwujudannya dilakukan secara

    mandiri.

    b. Penguasaan teknis:

    o Pemahaman design is solution & prinsip desain (to indentify, to

    inform, to persuade).

    o Penguasaan Software Grafis

    o Directory file yang rapid dan baik

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 5

    KELENGKAPAN FASILITAS DAN BAHAN MATERIAL

    1. Fasilitas dipergunakan bersama (untuk maksimal tiap 5 peserta)

    a. Printer Inkjet A3

    2. Fasilitas masing-masing peserta lomba (spesifikasi minimal)

    a. Meja-kursi kerja (meja komputer dan meja mounting) b. Personal Computer dengan spesifikasi:

    Monitor SVGA 17 inch

    Intel Processor i5-i7

    RAM 4GB DDR3 Harddisk 150GB (free space : 70%)

    Keyboard dan mouse

    DVDROM Operating System: Windows 7

    c. Software (minimum kriteria):

    Adobe Photoshop CS5

    Adobe Illustrator CS5

    Adobe InDesign CS5

    Adobe Acrobat Pro X & Distiller

    3. Bahan dan material untuk masing-masing peserta lomba

    a. ATK: Ballpoint pensil

    rautan pensil

    penghapus d. Kertas sketsa HVS 80 gram 10 lembar.

    4. Alat dan bahan yang digunakan oleh seluruh peserta

    a. Scanner b. Cutting Mate (6 lembar ukuran A2) c. Mounting board linen hitam A3 (200 lembar) d. Inkjet paper A3 120 gr (500 lembar)

    5. Peralatan untuk tim penilai lomba/juri

    a. komputer (Spesifikasi hardware dan instalasi software minimal sama dengan peserta

    lomba, Memory 4Gb + DVDRW) : 1 set b. LCD projector + Screen : 1 set c. Sound System (Mic, Speaker, Amplifier) : 1 set d. Buku catatan /notes : 3 buah e. Alat tulis (spidol besar, spidol merah, ballpoint) : 3 set

    f. Kalkulator : 1 buah g. External Hardisk (min 500 Gb) : 1 buah h. Flash Disk Sandisk (min 16 Gb) : 4 buah i. Printer Deskjet (Uk A4) : 1 buah

    j. Kertas HVS A4 80gr : 1 rim

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 6

    b. Jam Dinding : 2 buah

    c. Jaringan LAN (kabel + hub) : 35 titik

    d. Tempat sampah : 5 buah e. DVD Blank : 40 buah f. Bahan untuk Display Infra Broad hitam 2mm (40 x 52) : 120 lbr Double tape 0.5 Inch : 35 buah Senar Pancing 5 m : 25 Buah Lakban Hitam besar : 10 buah Stiker nama Mikimouse 4x6cm : 2 pak

    6. Peralatan pendukung lomba

    a. Komputer Server, dengan spesifikasi : : 2 set

    Monitor SVGA 17 inch

    Intel i5

    RAM 4GB

    Harddisk 150GB (free space : 70%)

    DVDRW

    Keyboard dan mouse

    Operating System: Windows 7

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 7

    SKENARIO KEGIATAN LOMBA DESAIN GRAFIS

    A. Syarat/Ketentuan Lomba

    Peserta lomba telah memenuhi persyaratan:

    1. Peserta WAJIB membawa HOME TEST (MODUL 1) yang telah ditentukan

    2. Peserta WAJIB membawa dan mengisi SURAT KOMITMEN yang telah disediakan

    3. Peserta WAJIB membawa SURAT BEBAS BUTA WARNA dari dokter.

    4. Peserta WAJIB membawa SURAT SISWA AKTIF TINGKAT II/III SMK

    NEGERI/SWASTA PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN/GRAFIKA/MULTIMEDIA di

    Indonesia

    5. Peserta WAJIB membawa SURAT PERNYATAAN PEMENANG LKS TINGKAT

    PROPINSI PROGRAM KEAHLIAN GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY 2015

    6. Peserta WAJIB hadir pada saat TECHNICAL MEETING.

    7. Peserta WAJIB sudah hadir 15 menit sebelum test dimulai.

    8. WAJIB mengisi daftar hadir pada saat setiap jenis lomba yang diadakan.

    9. WAJIB mematuhi tata tertib yang telah ditentukan oleh panitia atau juri,

    apabila melanggar maka akan dikenakan sanksi.

    10. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop,

    Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar

    yang telah ditentukan

    11. Peserta WAJIB menggunakan software yang ditentukan, yaitu Indesign, Photoshop,

    Illustrator, Adobe Acrobat Pro. Tidak diperbolehkan menggunakan software diluar yang

    telah ditentukan

    12. Sehat jasmani dan rohani (tidak dalam kondisi sakit)

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 8

    B. Tata Tertib Lomba

    1. Peserta Wajib membawa HOME TEST (MODUL 1), SURAT KOMITMEN,

    SURAT BEBAS BUTA WARNA, SURAT SISWA AKTIF, SURAT PERNYATAAN

    PEMENANG LKS TINGKAT PROPINSI. Bagi yang tidak membawa dan

    mengumpulkan dokumen diatas, maka dianggap tidak memenuhi syarat

    untuk mengikuti lomba dan akan di diskualifikasi.

    2. Peserta hadir di tempat lomba 30 menit sebelum acara dimulai, dan

    mengisi daftar hadir yang telah disediakan panitia. Bagi yang terlambat

    harus mendapat izin masuk dari panitia;

    3. Peserta yang tidak hadir sesuai dengan jadwal, dan atau melebihi 45

    menit dari jadwal yang ditentukan dianggap mengundurkan diri;

    4. Berpakaian kerja yang rapi, diharapkan hanya memakai identitas nomor

    peserta dari panitia.

    5. Penentuan nomor peserta dilakukan melalui undian, bagi peserta

    yang tidak mengikuti technical meeting, nomor undian ditentukan oleh

    panitia;

    6. Peserta WAJIB mendudukin tempat bekerja sesuai dengan nomor undian.

    7. Selama perlombaan berlangsung setiap peserta wajib mengenakan

    Nomor Undian;

    8. Peserta lomba menempati/ menggunakan peralatan lomba sesuai hasil

    undi;

    9. Pelaksanaan lomba dilaksanakan selama 3 (tiga) hari;

    10. Waktu istirahat 60 menit untuk sholat, istirahat, dan makan;

    11. Peserta tidak dapat melanjutkan lomba dikarenakan sakit atau hal-hal

    lain, maka dianggap gugur/ mengundurkan diri;

    12. Tidak diperbolehkan membawa buku/catatan/HP di ruang ujian.

    13. Mengerjakan tes dengan menggunakan pena/ballpoint, tidak

    dibenarkan menulis dengan pensil.

    14. Untuk alasan kesehatan peserta diperbolehkan membawa makanan kecil

    dan minuman ke dalam ruang ujian.

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 9

    15. Perlengkapan yang harus disiapkan dan dibawa sendiri oleh peserta :

    i. Font tambahan koleksi personal peserta (maksimal 5 font Family),

    Penggunaan font diserahkan ke teknisi untuk diinstall

    ii. Mousepen jika diperlukan

    iii. Buku Pantone Color Guide jika diperlukan

    iv. Alat kerja, seperti penggaris, pensil, ballpoint

    16. Peserta tidak dibenarkan berkonsultasi atau mendapat pengarahan

    teknis tentang pekerjaan (job) pada waktu kegiatan berlangsung dari

    pembimbing masing-masing kecuali dari tim juri;

    17. Kegagalan/ keterlambatan pekerjaan tidak diberikan toleransi (misalnya

    karena lupa pekerjaan belum di-save);

    18. Peserta lomba wajib melakukan pemeriksaan peralatan dan

    kebersihan lingkungan kerja;

    19. Kerusakan peralatan (hardware/software) akibat kesalahan prosedur

    yang dilakukan peserta, menjadi tanggung jawab peserta itu sendiri;

    20. Pen tablet merupakan peralatan penunjang yang diperkenankan dibawa

    peserta dan tidak disediakan penyelenggara;

    21. Tidak dibenarkan menggunakan software di luar ketentuan yang ada,

    termasuk penggunaan internet;

    22. Pembimbing tidak dibenarkan masuk ke ruang lomba atau menghubungi

    peserta baik langsung maupun alat komunikasi pada saat lomba

    berlangsung dengan alasan apapun;

    23. Ketentuan lain yang belum tercantum dalam tata tertib ini diputuskan

    oleh kebijakan Tim juri (ditentukan kemudian sesuai kebutuhan);

    24. Pelanggaran terhadap tata tertib ini akan diberikan sanksi berupa

    teguran sampai berupa diskualifikasi sebagai peserta.

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2015 Bidang Lomba Graphic Design Technology 10

    C. Skenario Lomba

    Mengikuti agenda panitia pembukaan Lomba Keterampilan Siswa

    Hari Pertama:

    60 Tes Teori

    30 Brief Modul 2

    120 Tes Praktik Modul 2 Corporate Identity

    60 Ishoma

    30 Brief Modul 3

    180 Tes Praktik Modul 3 Poster

    30 Clossing Meeting hari pertama

    Hari Kedua:

    30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 4

    180 Tes Praktik Modul 4 Packaging

    60 Ishoma

    30 Brief Modul 5

    180 Tes Praktik Modul 5 Media Promosi

    30 Clossing Meeting hari kedua

    Hari Ketiga:

    30 Opening Meeting hari kedua + Brief Modul 6

    180 Tes Praktik Modul 6 Publikasi

    60 Ishoma

    120 Penjurian & Pemajangan

    30 Clossing Meeting hari ketiga

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    MODULE 1: HOME TEST

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    PENGANTAR

    Tes yang WAJIB dikerjakan sebelum lomba dimulai dan dikumpulkan paling lambat 30 Mei 2015.

    Dengan tujuan untuk melihat potensi dan keahlian siswa agar penilaian semakin objektif.

    Project : HOME TEST

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama Nama Siswa_M1_Asal Provinsi

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M1_T1_Booklet,M1_T2_Poster dan

    M1_T3_CV&Portfolio

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    4. Kriteria Pengumpulan Modul :

    Folder modul di zip dan dikirimkan ke alamat email : [email protected]

    Subjek Email : LKS 2015 MOD 01_Nama Siswa_Asal Provinsi

    Pengumpulan modul tugas paling lambat 30 Mei 2015

    Total maksimum file untuk 3 tugas : 24 Mb (semua Tugas dikirimkan dalam 1 E-Mail)

    TUGAS 1: BOOKLET

    1. Buatlah Booklet dengan tema Jalan Kemenangan Menuju LKS 2015

    2. Jumlah halaman Booklet : 16 halaman A4 (tertutup) / 8 halaman A3 (terbuka) dengan isi :

    Halaman 1 : Front Cover (Bebas)

    Halaman 2 : Daftar Isi

    Halaman 3 : Biodata

    (Penjelasan singkat tentang diri sendiri)

    Halaman 4&5 : Mengenal Lebih Jauh Pribadi Saya

    (Menceritakan tentang diri sendiri seperti hobi, kegiatan yang diikuti hingga pertemanan

    (bebas menentukan cerita))

    Halaman 6&7 : Pengembangan Diriku Dalam Grafik Desain di Sekolah

    (Menceritakan minat dalam bidang Desain Grafik beserta dengan beberapa contoh hasil

    karya dari mata pelajaran Desain Grafik yang didapat sewaktu sekolah)

    Halaman 8&9 : Kisah Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten

    (Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan

    persiapan dalam mengikuti Seleksi Sekolah & Seleksi Tingkat Kabupaten)

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

    Halaman 10&11 : Kisah Perjuangan Seleksi Provinsi

    (Menceritakan tentang proses seleksi, kendala, hambatan dan tantangan serta pelatihan

    persiapan dalam mengikuti Seleksi Provinsi)

    Halaman 12&13 : Persiapan Menuju Panggung Kemenangan LKS 2015

    (Menceritakan tentang pelatihan-pelatihan, waktu pelatihan, modul yang dikerjakan,

    strategi yang akan digunakan dan dukungan dari sekolah/Pemda hingga biodata singkat

    pelatih.)

    Halaman 14&15 : Impianku Setelah Mengikuti LKS 2015

    (Menceritakan tentang motivasi mengikuti LKS dari tingkat sekolah hingga nasional dan

    impian apabila berhasil menjadi Juara LKS)

    Halaman 16 : Back Cover

    Yang harus dikumpulkan :

    Softcopy - diupload ke email [email protected] (paling telat 30 Mei 2015)

    PDF hasil Booklet

    Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design

    Hasil cetak Booklet yang sudah menjadi mockup/dummy/buku yang akan digunakan

    untuk dipamerkan sewaktu lomba

    TUGAS 2: POSTER

    1. Buatlah Poster dengan tema Ekspresi Diriku

    2. Ukuran Poster : A2 (42 x 60 cm) Vertikal/Potrait

    3. Poster dapat berisi ilustrasi, foto, image dan typography

    4. Poster berupa kreasi sendiri, tidak meniru atau mencontek dari hasil karya orang lain

    5. Tidak boleh menggunakan foto/image dari Internet/bukan hasil foto sendiri.

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

    Yang harus dikumpulkan :

    Softcopy - diupload ke email [email protected] (paling telat 30 Mei 2015)

    PDF hasil Poster + Foto/image asli/original yang digunakan di poster (di kompilasikan

    kedalam 1 halaman)

    Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design

    Hasil cetak Poster yang sudah jadi untuk dipamerkan sewaktu lomba

    TUGAS 3: CV & PORTFOLIO

    1. Buatlah CV dengan ukuran A4 yang berisi :

    Biodata diri lengkap

    Riwayat Pendidikan Formal

    Prestasi (bila ada)

    Pengalaman kerja (bila ada)

    Workshop/ pelatihan berserta sertifikatnya (bila ada)

    Organisasi/kegiatan diluar sekolah (bila ada)

    2. Buatlah Portfolio dengan ketentuan :

    Buatlah Booklet ukuran A5 dengan jumlah halaman maksimum 12 halaman

    Dilengkapi dengan penjelasan SANGAT SINGKAT mengenai deskripsi setiap karya

    Portfolio dapat terdiri dari portfolio Logo, Ilustrasi, Layout (majalah, poster, brosur, flyer),

    typography dan lainnya.

    3. Portfolio dan CV dapat di design dengan kreasi sendiri.

    Yang harus dikumpulkan :

    Softcopy - diupload ke email [email protected] (paling telat 30 Mei 2015)

    PDF hasil CV & Portfolio

    Hardcopy dibawa dan dikumpulkan sewaktu lomba LKS Graphic Design

    Hasil cetak CV & Portfolio yang sudah jadi untuk dikumpulkan sewaktu lomba

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 4

    MODULE 2: CORPORATE IDENTITY

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 5

    PENGANTAR

    Corporate Identity/identitas perusahaan adalah karya seni dibidang desain grafis yang mewakili

    suatu arti dari identitas perusahaan, daerah, perkumpulan, produk, Negara, lembaga/organisasi

    dan hal-hal lainnya untuk mempermudah mengenalkan dan mempunyai ciri khas yang unik.

    Project : corporate identity

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M2

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M2_T1_Logo

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    TUGAS 1: LOGO DESIGN

    1. Desainlah Logo dengan brief yang telah diberikan

    2. Mendesain Logo di ukuran kertas A4 (29,7 x 21 cm)

    Yang harus dikumpulkan

    File PDF hasil logo

    File asli dengan format vector hasil corporate identity

    Ketentuan Peserta

    - Waktu pengerjaan: 2 jam (diluar waktu briefing dan isoma).

    - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai

    dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat

    menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.

    - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.

    - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder

    tersebut tidak akan dinilai.

    - Software WAJIB menggunakan:

    Indesign

    Photoshop

    Illustrator

    Adobe Acrobat Pro

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    MODULE 3: POSTER

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    PENGANTAR

    Poster adalah karya seni dibidang desain grafis yang merupakan bagian dari media

    publikasi sebagai sarana penyampaian pesan, informasi dan sosialisasi kegiatan ataupun

    produk tertentu dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan komposisi.

    Project : Mendesain poster

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M3

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M3_T1_Poster

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    TASK 1: Mendesain Poster 1. Kami meminta Anda untuk mendesain poster dengan brief yang kami berikan

    2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah

    3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri

    4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm)

    Yang harus dikumpulkan

    File PDF hasil poster

    File asli dengan format vector hasil poster

    Ketentuan Peserta

    - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).

    - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai

    dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat

    menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.

    - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.

    - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder

    tersebut tidak akan dinilai.

    - Software yang WAJIB menggunakan:

    Indesign

    Photoshop

    Illustrator

    Adobe Acrobat Pro

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

    MODULE 4: PACKAGING

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

    PENGANTAR

    Packaging atau kemasan adalah karya seni dibidang desain grafis yang menggunakan

    teknologi yang berfungsi untuk melindungi produk dalam mendistribusi, meyimpanan,

    penjualan, dan penggunaan yang mempunyai unsur-unsur desain dalam penyampaian

    komunikasi yang diinginkan dengan menggunakan elemen illustrasi, tipografi dan

    komposisi

    Project : Mendesain bermacam-macam tipe kemasan

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M4

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M4_T1_Packaging

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    TASK 1: DESIGN PACKAGING 1. Kami meminta Anda untuk mendesain kemasan dalam tipe yang berbeda-beda

    2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah

    3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri

    4. Ukuran hasil cetak : A3 (42 x 29,7 cm)

    Yang harus dikumpulkan

    File PDF hasil kemasan

    File asli dengan format vector hasil kemasan

    Ketentuan Peserta

    - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).

    - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai

    dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat

    menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.

    - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.

    - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder

    tersebut tidak akan dinilai.

    - Software yang WAJIB menggunakan:

    Indesign

    Photoshop

    Illustrator

    Adobe Acrobat Pro

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    MODULE 5: MEDIA PROMOSI

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

    PENGANTAR Media promosi adalah media atau sarana yang digunakan untuk mempromosikan, memuat

    informasi atau penjelasan tentang produk, layanan, fasilitas umum, profil perusahaan,

    sekolah, atau dimaksudkan sebagai sarana beriklan. Informasi dalam berbagai macam

    media ditulis dalam bahasa yang ringkas, dan dimaksudkan mudah dipahami dalam waktu

    singkat.

    Project : Mendesain media promosi

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M5

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M5_T1_Media Promosi

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain media promosi dengan brief yang kami berikan

    2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah

    3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri

    4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm)

    Yang harus dikumpulkan

    File PDF hasil media promosi

    File asli dengan format vector hasil media promosi

    Ketentuan Peserta

    - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).

    - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai

    dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat

    menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.

    - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.

    - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder

    tersebut tidak akan dinilai.

    - Software yang WAJIB menggunakan:

    Indesign

    Photoshop

    Illustrator

    Adobe Acrobat Pro

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    MODULE 6: PUBLIKASI

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

    PENGANTAR

    Publikasi adalah karya seni dibidang desain grafis yang diperuntukkan

    mengkomunikasikan informasi bagi publik atau umum seperti surat kabar, majalah,

    katalog, dll

    Project : Mendesain publikasi

    MODULE BRIEF

    1. Buatlah Folder dengan nama No Undian_Nama Siswa_M6

    2. Dalam Folder buat dua folder tugas, M6_T1_Publikasi

    3. Masukkan semua file yang berhubungan sesuai dengan folder yang ditentukan

    TASK 1: Mendesain Media Promosi 1. Kami meminta Anda untuk mendesain publikasi dengan brief yang kami berikan

    2. Memasukkan semua mandatories yang diminta dan tidak dapat diubah-ubah

    3. Illustrasi harus dari imajinasi sendiri

    4. Ukuran hasil cetak : A4 (29,7 x 21 cm)

    Yang harus dikumpulkan

    File PDF hasil publikasi

    File asli dengan format vector hasil publikasi

    Ketentuan Peserta

    - Waktu pengerjaan: 3 jam (diluar waktu briefing dan isoma).

    - Materi lomba (Image dan text) disediakan di lokasi lomba. Materi dapat anda gunakan sesuai

    dengan kebutuhan desain anda. Anda dapat membuat illustrasi sendiri, tetapi anda tidak dapat

    menggunakan images dan text diluar yang telah di sediakan.

    - Hasil karya akan dinilai dalam format PDF file.

    - Semua hasil karya harus dimasukkan ke dalam folder yang sudah di tentukan, diluar folder

    tersebut tidak akan dinilai.

    - Software yang WAJIB menggunakan:

    Indesign

    Photoshop

    Illustrator

    Adobe Acrobat Pro

  • DAFTAR KEBUTUHAN BAHAN DAN ESTIMASI HARGA

    LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014

    NO

    NAMA BAHAN

    SPESIFIKASI

    JUMLAH

    SATUAN

    HARGA SATUAN

    JUMLAH KEPERLUAN UNTUK

    BERAPA PESERTA

    1 Pensil 2B 33 buah Rp 2,000 00

    Rp 66,000 33 PESERTA

    2 Isi Cutter Blade L-150 10 pak Rp 3,000 Rp 30,000

    3 Mounting Board linen hitam, uk. A3 100 lembar Rp 1,500 Rp 150,000

    4 Kertas Sketsa HVS, uk. A4, 80 gr 400 lembar Rp 100 Rp 40,000

    5 Kertas Cetak 1 Inkjet, uk. A4, 120gr 100 lembar Rp 1,500 Rp 150,000

    6 Kertas Cetak 2 Inkjet, uk. A3, 150gr 400 lembar Rp 1,500 Rp 600,000

    9 Spray Mount 500ml 3 buah Rp 25,000 Rp 75,000

    10 Double Tape 0,5 " 15 buah Rp 4,000 Rp 60,000

    11 Tinta Printer inkjet refill CMYK (500ml) 4 pak Rp 500,000 Rp 2,000,000

    12

    Software

    Adobe PhotoShop CS 5

    Adobe Illustraor CS 5

    Adobe InDesign CS 5

    Adobe Acrobat 9

    1

    paket

    Free (Trial)

    13 Buku note untuk Juri Notepad, 50 sheets 3 buah Rp 5,000 Rp 15,000

    14 Alat Tulis Juri 1 Stabillo Kuning 3 buah Rp 5,000 Rp 15,000

    15 Alat Tulis Juri 2 Ballpoint zebra SARASA clip 1.0 5 buah Rp 11,000 Rp 55,000

    16 Kertas Juri HVS, uk. A4, 80 gr 1 rim Rp 50,000 Rp 50,000

    17 Backup data DVD Blank 35 buah Rp 5,000 Rp 175,000

    18 Map Peserta Plastik, Transparat 33 buah Rp 5,000 Rp 165,000

    19 Map Juri Plastik, Transparat 3 buah Rp 5,000 Rp 15,000

    20 Map Nilai Bufallo 3 buah Rp 3,000 Rp 9,000

    Rp 3.670,000

    PENYUSUN 1 PENYUSUN 2

    Arnold Sandjaja Darma

  • DAFTAR KEBUTUHAN ALAT DAN ESTIMASI HARGA

    LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014

    NO

    NAMA ALAT

    SPESIFIKASI

    JUMLAH

    SATUAN

    HARGA SATUAN

    JUMLAH KEPERLUAN UNTUK BERAPA PESERTA

    1 Komputer Peserta Monitor SVGA 17 Inch,

    Intel Processor i5 2.50

    Ghz, Memory DDR3 4

    Gb, HD 250Gb,

    DVDROM, Keyboard,

    Optical

    Mouse, OS Win 7

    33 unit Rp 7,000,000 Rp 231,000,000 33 PESERTA

    2 Komputer Server Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i5 2.50 Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical

    2 unit Rp 7,000,000 Rp 14,000,000

    3 Komputer Juri Monitor SVGA 17 Inch, Intel Processor i5 2.50 Ghz, Memory DDR3 4 Gb, HD 250Gb, DVDROM, Keyboard, Optical

    1 unit Rp 7,000,000 Rp 7,000,000

    4 Printer Peserta Inkjet, print size A3 5 buah Rp 5.000,000 Rp 25,000,000

    5 Printer Juri Deskjet, print size A4,

    480 x 1200 dpi

    1 buah Rp 1,500,000 Rp 1,500,000

    6 Scanner Flatbed, uk. A4 1 buah Rp 750,000 Rp 750,000

    7 Eksternal Harddisk 500 Gb Western Digital 1 buah Rp 800,000 Rp 800,000

    8 Flash Disk 16 Gb sandisk 5 buah Rp 150,000 Rp 750,000

    9 Jaringan Lan Standart 35 titik Rp 100,000 Rp 3,500,000

    10 LCD Proyektor + Screen XGA (1024 x 768),

    Lumens 3000 ANSI,

    2.99 kg

    1 unit Rp 6.000,000 Rp 6,000,000

    11 Cutting Mat Ukuran A2 10 buah Rp 150,000 Rp 1,500,000

    12 Cutter Kenko 10 buah Rp 5,000 Rp 50,000

    13 Gunting Kenko 10 buah Rp 10,000 Rp 100,000

  • 14 Penggaris Stainless, 50cm 100

    buah Rp 10,000 Rp 100,000

    15 Rautan pensil - 33 buah Rp 3,000 Rp 99,000

    16 Penghapus - 33 buah Rp 2,000 Rp 66,000

    17 Kalkulator - 3 buah Rp 25,000 Rp 75,000

    18 Jam dinding Background Putih 2 buah Rp 50,000 Rp 100,000

    19 Tempat Sampah - 5 buah Rp 20,000 Rp 100,000

    Rp 292,490,000

    PENYUSUN 1 PENYUSUN 2

    Arnold Sandjaja Darma

  • DAFTAR KEBUTUHAN PERABOT

    LOMBA KETERAMPILAN SISWA (LKS) SMK XXII TAHUN 2014

    NO

    NAMA PERABOT

    SPESIFIKASI

    JUMLAH

    SATUAN KEPERLUAN UNTUK

    BERAPA PESERTA 1 Kursi Peserta Putar 33 buah 33 PESERTA

    2 Kursi Petugas Putar 5 buah

    3 Kursi Juri Putar 3 buah

    4 Meja Komputer Peserta 60 x 120 x 70 33 buah

    5 Meja Komputer Server 60 x 120 x 70 2 buah

    6 Meja Printer 60 x 120 x 70 4 buah

    7 Meja Scanner 60 x 120 x 70 1 buah

    8 Meja Komputer Juri 60 x 120 x 70 1 buah

    9 Meja Juri 60 x 120 x 70 3 buah

    10 Meja Spray mount 60 x 120 x 70 2 buah

    11 Rak/Loker Tas disesuaikan 5 buah

    PENYUSUN 1 PENYUSUN 2

    Arnold Sandjaja Darma

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 1

    DAFTAR JURI

    STUDENT SKILLS COMPETITION

    VOCATIONAL HIGH SCHOOL

    NATIONAL LEVEL 2015

    COMPETITION THREAD

    GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 2

    JURI YANG AKAN MENGIKUTI LKS TINGKAT NASIONAL 2015 BIDANG GRAPHIC

    DESIGN TECHNOLOGY :

    1. Arnold Sandjaja S.Sn, BINUS UNIVERSITY - Expert ASC/WSC

    Email : [email protected], [email protected]

    Tlp : 0817 4800 210, 0896 3565 3540

    2. Darma S.Sn, Appsolute Studio Profesional

    Email : [email protected], [email protected]

    Tlp : 0878 0818 0019, 0821 228 111 41

    3. Alfie Kudusia S.Sn, Lembaga Pendidikan Vokasi Jakarta (LPVJ) - Dosen

    Email : [email protected]

    Tlp : 0812 8111 6092

  • LOMBA KETERAMPILAN SISWA

    SSEEKKOOLLAAHH MMEENNEENNGGAAHH KKEEJJUURRUUAANN TINGKAT NASIONAL 2015

    MATA LOMBA GRAPHIC DESIGN TECHNOLOGY

    LKS SMK 2014 Competition Thread Graphic Design Technology 3

    SURAT PERNYATAAN

    Kepada

    Yth. Panitia LKS Sekolah menengah kejuruan 2015

    Saya yang bertandatangan di bawah ini:

    Nama Lengkap : Tempat, tanggal lahir : Alamat lengkap :

    No telepon rumah : No handphone : Asal Sekolah: Asal Provinsi :

    Dengan ini menyatakan bahwa, saya berkomitmen untuk menjadi calon kompetitor ASC 2016 dan/ atau calon kompetitor WSC 2017 jika menjadi juara !,2 atau 3 dalam LKS XXIII 2015. Saya juga akan berkomitmen untuk mengikuti seluruh proses kualifikasi, training/pelatihan hingga lomba berlangsung. Apabila saya melanggar komitmen saya, maka saya akan siap menerima sangsi apapun yang akan diberikan oleh pihak panitia dan trainer/expert.

    Demikian surat pernyataan ini saya perbuat dengan sadar dan tanpa paksaan dari pihak lain.

    menyetujui, Mengetahui, Hormat saya.

    (meterai 6000)

    (orang tua peserta) (Kepala Sekolah peserta) (Nama lengkap peserta)

  • Denah Ruang LKS Graphic Design

    Sekat

    Cutting Board

    CPU

    120 cm

    60 cm

    120 cm

    60 cm

    70 cm Loker

    40 cm

    40 cm

    PrinterPrinter

    PrinterPrinter

    Are

    a Lo

    mba

    Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas Rak Tas

    Area Spraymount

    White Board

    Scanner