04 robot kepiting
DESCRIPTION
PhotoshopTRANSCRIPT
DISCLAIMER
Seluruh dokumen E-Trik di dalam CD ini dapat digunakan dan disebarkan secara bebas untuk tujuan belajar bukan komersial (non-profit), dengan syarat tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan copyright yang disertakan dalam dokumen. Tidak diperbolehkan melakukan penulisan ulang, kecuali mendapatkan ijin tertulis terlebih dahulu dari Penerbit Maxikom.
E-trik Adobe Illustrator CS2
ROBOT KEPITINGfandi
�
esai
ROBOT KEPITING
Penggunaan fitur 3D Revolve dalam program Adode Illustrator dapat pula menghasilkan karya yang unik apabila Anda dapat mengkreasikannya dengan tepat. Seperti pada contoh kali ini Anda akan diajak untuk membuat Robot Kepiting unik dengan teknik 3D Revolve.
Gambar 1 Robot Kepiting
A Membuat Background
Langkah-langkah membuat background adalah sebagai berikut:
1. BukaprogramAdobe Illustrator CS2.
2. KlikmenuFile > New,maka KotakdialogNewDocumentakantampil.
3. LihatGambar 2.DidalamkotakdialogNewDocumentaturnilaiUnitsdengansatuanMilimeters,masukkannilaiWidth = 120 mm dan Height140 mm,ColorModeRGB,lalu klik OK.
4. KlikmenuWindow > Workspace > [Default]untukmengaturareakerjapadanilaidefault.
5. PerhatikanPaletLayer,klik2kalipada untukmenampilkankotakdialogLayerOptions.
3
Robot Kepiting
Gambar 2 Kotak dialog New Document
6. LihatGambar 3.DalamkotakdialogLayerOptions,gantinamaLayer1denganBackground,biarkantandacekpadaoption,laluklikOK.
Gambar 3 Kotak dialog Layer Options
7. TekanCtrl+UuntukmengaktifkanSmart Guides(garisbantu).
8. KlikRectangle Tool pada Toolbox.
9. Tekan Ctrl+- untuk memperkecil area kerja.
10. Lihat Gambar 4. Klik AP1 kemudian drag sampai AP2 mengikuti ukuran lembar dokumen.
Gambar 4 Membuat objek kotak
1. Name:Background
2. Klik OK
1. Units: Millimeters
2. Width:120 mm danHeight:140 mm
AP1
AP2
drag
3. Color Mode: RGB
�
Robot Kepiting
11. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi.
12. Lihat Gambar 5. Klik empat kali pada Palet Gradient untuk menampilkan option lalu Masukkan nilai Angle = 90o
kemudian geser Gradient Slider warna putih lalu klik Gradient slider warna hitam.
Gambar 5 Palet Gradient
13. Selanjutnya klik icon pada Palet Color lalu pilih RGB.
14. Klik lagi icon pada Palet Color lalu pilih Show Options.
15. Lihat Gambar 6. Pada Palet Color, masukkan nilai R: 0, G: 230, B: 255 lalu tekan Enter.
Gambar 6 Palet Color
16. Klik icon Toggles Lock pada Palet Layer untuk mengunci layer.
17. Terakhir klik menu File > Save lalu simpan file dengan nama Robot Kepiting di My Documents.
1. Klik empat kali Gradient
2. Angle = 90o
4. Klik di sini
3. Geser Slider ke kanan
�
esai
Robot Kepiting
B Membentuk Badan Robot
Langkah-langkah membentuk badan robot adalah sebagai berikut:
1. Buatsebuahlayerbaru,caranyaklikCreate New Layer pada Palet Layer maka Layer 2 akan tampil lalu ganti dengan nama Badan.
2. KlikRectangle Tool pada Toolbox.
3. Klik1kalipadalembardokumenuntukmenampikankotakdialogRec-tangleTool.
4. LihatGambar 7.PadakotakdialogRectanglemasukkannilaiWidht: 25mmdanHeight: 42 mmlaluklikOK.
Gambar 7 Kotak dialog Rectangle
5. Hasilnyaobjekkotakukuran25 x 42 mmakantampil.
6. PilihwarnaGlobal Pure Red(merah)padaPaletSwatches.
Gambar 8 Palet Swatches
7. KlikkotakStroke padaToolboxlalupilihNone untukmengosong-kannilaiStroke.
�
Robot Kepiting
8. AktifkanPaletTransform,caranyaklikmenuWindow > Transform.
9. LihatGambar 9.PadaPaletTransformmasukkannilaiX: 75 mmdanY: 66 mmuntukmengaturletakobjek.
Gambar 9 Palet Transform
10. KlikmenuSelect > Deselectuntukmenghilangkanseleksi.
11. LaluklikDirect Selection Tool pada Toolbox.
12. Lihat Gambar 10. Anda Klik AP4 pada objek.
Gambar 10 Menyeleksi AP4
13. Lalu masukkan nilai X: 81 mm dan Y: 75 mm pada Palet Tranform.
14. Klik dan tahan Pen Tool pada Toolbox lalu pilih Convert Anchor Point Tool atau tekan Shift+C.
15. Lihat Gambar 11. Klik dan drag AP4 untuk melengkungkan sudut.
Gambar 11 Melengkungkan AP4
AP4
�
Robot Kepiting
16. Dengan Rectangle Tool buat lagi kotak dengan ukuran W: 4.5 mm dan H: 3 mm.
17. Perbesar area kerja dengan menekan Ctrl++, anda juga dapat memperkecil area kerja dengan menekan Ctrl+-, tahan Spasi pada keyboard untuk menggeser area kerja (fokuskan pada daerah kanan bawah objek).
18. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 12.
Gambar 12 Mengatur letak objek
19. Klik menu Select > All untuk menyeleksi seluruh objek.
20. Aktifkan Palet Pathfinder, caranya klik menu Window > Pathfinder.
21. Pada Palet Pathfinder pilih Add to Shape Area lalu klik Expand.
Gambar 13 Palet Pathfinder
22. Klik Pen Tool pada Toolbox.
23. Lihat Gambar 14. Klik AP1-AP3, akhiri kembali di AP1.
Gambar 14 Objek segitiga
1. Pilih Add to Shape Area
2. Klik Expand
AP1 AP2 AP3
�
Robot Kepiting
24. Klik menu Select > All atau tekan Ctrl+A pada Keyboard.
25. Pada Palet Pathfinder pilih Subtract from Shape Area lalu klik Ex-pand maka objek akan terpotong seperti Gambar 15.
Gambar 15 Hasil perpotongan objek
26. Selanjutnya klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan kotak dialog 3D Revolve Options.
27. Lihat Gambar 16. Pada kotak dialog 3D Revolve Options pilih Position: off-Axis Front, masukkan nilai axis rotation X: -18o, Y: -26o, dan Z: 8o, Persepective: 0o
.
Gambar 16 Mengatur nilai axis rotation
28. Lihat Gambar 17. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pada options Revolve masukkan nilai Angle = 360o
, Cap: Turn cap on for solid ap-pearance, Offset: 0 pt from: Left Edge.
Gambar 17 Mengatur nilai Revolve
1. Position: off-Axis Front
2. Axis rotationX: -18
o, Y: -26
o
Z = �o
3. Persepective : 0
o
4. Klik More Options
1. Angle: 360o
2. Cap: Turn cap on for solid appearance
3. Offset 0 pt from Left Edge
9
Robot Kepiting
29. Lihat Gambar 18. Masih pada kotak dialog 3D Revolve pilih Surface: Plastic Shading, biarkan nilai default pada Light, Shading Color: Black.
Gambar 18 Kotak dialog Surface
30. Lihat Gambar 19. Pada kotak Light klik New Light untuk membuat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.
Gambar 19 Mengatur pencahayaan objek
31. Jika langkah Anda benar maka hasilnya akan seperti pada Gambar 20.
Gambar 20 Hasil 3D revolve pada objek
10
Robot Kepiting
32. Selanjutnya klik Ellipse Tool pada Toolbox.
33. Lalu buat objek lingkaran dengan ukuran 1.5 X 1.5 mm caranya seperti pada waktu Anda membuat objek dengan Rectangle Tool .
34. Klik icon pada Toolbox untuk memberi warna gradasi.
35. Aktifkan Palet Gradient dan Palet swatches.
36. Lihat Gambar 21. Pada Palet Gradient pilih Type: Radial, kemudian geser Gradient Slider ke kiri lalu klik dan drag warna Mars Red pada Palet Swatches ke Gradient Slider warna hitam lalu tekan Enter.
Gambar 21 Mengatur warna Gradient
37. Duplikat objek dengan menekan Ctrl+C lalu Ctrl+V.
38. DenganSelection Tool atur posisi objek seperti pada Gambar 22.
Gambar 22 Mengatur letak objek lingkaran
39. MasihdenganSelection Tool , seleksikeduaobjeklingkaransekaligus,caranyaklik lingkaranpertama lalu tahan tombolShiftpadakeyboardkemudiankliklingkarankedua.
1. Type: Radial
2. Geser Gradient Slider ke kiri
3. Drag warna Mars Red ke
Gradient slider
11
Robot Kepiting
40. KlikmenuObject > Blend > Blend OptionsuntukmenampilkankotakdialogBlendOptions.
41. LihatGambar 23.PadakotakdialogBlendOptionspilihSpacing: Speci-fied Stepsdengannilai12laluklikOK.
Gambar 23 Kotak dialog blend Options
42. KlikmenuObject > Blend > Make,hasilnyaakansepertiGambar 24.
Gambar 24 Blend pada objek
43. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expandtampil.
44. TekanCtrl+Shift+A untukmenghilangkanseleksi.
45. LaluklikGroup Slection Tool pada Toolbox.
46. Atur letak objek seperti pada Gambar 25.
Gambar 25 Mengatur letak objek
47. Klik Pen Tool pada Toolbox.
48. Atur warna Stroke Mars Red 0.5 pt dan Fill None.
49. Lihat Gambar 26. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis.
1�
Robot Kepiting
Gambar 26 Membuat garis
44. Lihat Gambar 27. Klik Convert Anchor Point Tool lalu atur sudut AP2 menjadi lengkung.
Gambar 27 Pelengkungan titik AP2
45. Selanjutnya dengan langkah yang sudah Anda pelajari sebelumnya buat lagi lingkaran seperti pada Gambar 28.
Gambar 28 Menambahkan objek lingkaran
46. Terakhir klik icon Toggles Lock pada Layer Badan.
47. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.
AP1
AP2
AP3
13
esai
Robot Kepiting
C Membuat Mata Robot
Langkah-langkah membuat mata robot adalah sebagai berikut:
1. BuatsebuahlayerbarupadaPaletLayer,berinamaMata.
2. AturnilaiFill Global pure ReddanStroke None.
3. IkutilangkahpadaGambar 29.
Gambar 29 Membuat dua buah objek kotak
4. LaludenganAdd to Shape Area pada Palet Pathfinder untuk meng-gabungkan kedua objek.
5. Klik menu Effect > 3D > Revolve untuk menampilkan 3D Revolve Op-tions.
6. Lalu masukkan nilai axis rotation X: -54o, Y: -6o, dan Z: 52o, Persepec-
tive: 0o kemudian atur letak cahaya seperti pada Gambar 30, setelah
selesai klik OK.
Gambar 30 Kotak dialog 3D Revolve Options
1. Buat objek kotak ukuran 1.5 x 9 mm
2. Buat objek kotak ukuran 2.5 x 1.3 mm
1�
Robot Kepiting
7. Klik Ellipse Tool pada Toolbox.
8. Buatlah objek lingkaran ukuran 8 x 8 mm atur nilai Fill None, Stroke Global Pure Red.
Gambar 31 Lingkaran dengan ukuran 8 x 8 mm
9. Klik menu Object > Expand, klik OK apabila kotak dialog Expandtampil.
10. KliklagimenuEffect > 3D > Extrude & Bevel.
11. Padakotakdialog3DRevolvePositionmasukkannilaiaxis rotation X: 0o, Y: 11o, dan Z: -6o, Persepective: 152o
.
Gambar 32 Mengatur nilai X, Y dan Z axis
12. LihatGambar 33.PadapilihanExtrude&BevelmasukkannilaiExtrude Dept: 50 pt,pilihTurn cap on for solid appearancelalupilihBevel:Tall Round,Height: 2 ptdengantipeBevel Extend Out.
1�
Robot Kepiting
Gambar 33 Mengatur nilai Extrude & Bevel
13. LihatGambar 34. Pada kotak Light objek klik New Light untuk mem-buat cahaya baru lalu atur seperti pada gambar kemuadian klik OK.
Gambar 34 Mengatur pencahayaan objek
14. Dengan Selection Tool atur posisi objek seperti pada gambar di bawah ini.
Gambar 35 Mengatur letak objek
15. KlikEllipse Tool pada Toolbox.16. Ikuti langkah pada Gambar 36.
Gambar 36 Mengatur letak objek
1. Extrude Depth: 50 pt
2. Turn cap on for solid appearance
3. Bevel: Tall-Round 4. Height: 2 pt
5. Bevel Extend Out
1. Buat lingkaran ukuran6 x 6 mm Fill White
2. Buat lingkaran ukuran4 x 4 mm Fill Black
3. Buat lingkaran ukuran1 x 1 mm Fill White
1�
esai
Robot Kepiting
17. Klik Lasso Tool pada Tollbox.
18. Lalu seleksi bagian-bagian mata seperti pada Gambar 37.
Gambar 37 Seleksi objek dengan Lasso Tool
19. Klik menu Object > Group atau tekan Ctrl+G.
20. Klik lagi menu Object > Expand Appearance untuk menetapkan nilai tampilan pada objek.
21. Tekan Ctrl+C lalu Ctrl+V untuk menduplikat objek.
22. Klik menu Object > Transform > Reflect untuk menampilkan kotak dialog reflect.
23. Di dalam kotak dialog reflect pilih vertikal lalu klik OK.
24. Dengan Selection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 38.
Gambar 38 Mengatur letak mata
D Membuat Lampu
Langkah-langkah membuat lampu adalah sebagai berikut:
1. BuatsebuahlayerbarupadaPaletLayer,berinamaLampu.
2. Lalubuatlingkaranukuran10 x 10 mmdenganEllipse Tool .3. Atur nilai Fill Global Pure Red, Stroke None.
4. Klik menu Effect > 3D > Extrude & Bevel.5. PadakotakdialogExtrude&Bevelmasukkannilaiaxis rotation X: 2o,
Y: 1o, dan Z: 1o, Persepective: 0o lalu klik OK.
1�
Robot Kepiting
6. Buatlagilingkaranukuran8 x 8 mmdenganEllipse Tool .
7. Lalu klik Gradient pada Tollbox.
8. Lihat Gambar 39. Drag warna Yellow dan Squash ke Gradient Slider yang berada di bawah dan geser Gradient Slider yang berada di tengah ke kanan.
Gambar 39 Mengatur warna gradient
9. Dengan Selection Tool , atur posisi objek seperti pada gambar di bawah ini.
Gambar 40 Mengatur letak objek lampu
10. Klik dan tahan Line Tool pada Toolbox lalu pilih Rectangular Grid Tool .
11. Klik pada lembar dokumen untuk menampilkan kotak dialog Rectangular Grid Tool Options.
12. Lihat Gambar 41. Di dalam kotak dialog Rectangular Grid Tool Options masukkan nilai Width dan Height: 10 mm, Horizontal dan Vertical Dividers: 8, kosongkan tanda cek pada option di bawah.
Geser GradientSlider ke kanan
Yellow
Squash
1�
Robot Kepiting
Gambar 41 Kotak dialog Rectangular Grid Tool Options
13. Atur nilai Fill None dan Stroke White 0.5 pt.14. Lalu atur letak objek seperti pada Gambar 42.
Gambar 42 Mengatur letak objek grid
15. Klik icon pada Layer Lampu untuk menampilkan grup pada layer.
16. Lihat Gambar 43. Anda klik dan drag ke icon Create New Layer untuk menggandakan objek.
1. Widht dan Height: 10 mm
2. Horizontal dan Vertical Dividers: 8
3. Kosongkan tanda cek
19
Robot Kepiting
Gambar 43 Menggandakan objek pada Palet Layer
17. Lihat Gambar 44. Pindahkan objek hasil duplikasi ke atas objek grid.
Gambar 44 Memindahkan objek hasil duplikasi
18. Lihat Gambar 45. Seleksi objek pertama dan kedua pada Layer Lampu, caranya klik icon pada objek pertama lalu tahan tombol Shift/ Ctrl klk lagi icon pada objek kedua.
Gambar 45 Menyeleksi objek pada Palet Layer
1. Klik di sini lalu tahan tombol Shift/ Ctrl 2. Klik di sini
�0
Robot Kepiting
19. Klik menu Object > Clipping Mask > Make.
20. Aktifkan Palet Transparency lalu masukkan nilai lalu tekan Enter.
21. Seleksi objek pada Palet Layer.
22. Lalu klik menu Effect > Stylize > Drop Shadow, maka kotak dialog Drop Shadow akan tampil.
23. Lihat Gambar 46. Pada kotak dialog Drop Shadow atur nilai X Offset: 0 mm dan Y Offset 0.3 mm, Blur: 0.3 mm lalu klik OK.
Gambar 46 Mengatur nilai Drop Shadow
24. Klik Lasso Tool lalu lakukan seleksi pada lampu.
Gambar 47 Menyeleksi objek dengan Lasso Tool
25. Tekan Ctrl+G untuk menggrup objek.
26. Lalu duplikat objek dengan menekan Ctrl+C kemudian Ctrl+V.
27. Klik icon pada objek hasil duplikat yang terdapat pada Palet Layer.
28. Setelah itu klik Layer pada Group tersebut.
29. Lihat Gambar 48. Drag warna White dan Pure Blue yang berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet Gradient.
1. X Offset: 0 mm2. Y Offset: 0.3 mm 3. Blur: 0.3 mm
�1
esai
Robot Kepiting
Gambar 48 Mengatur warna gradient
30. Terakhir atur letak objek seperti pada Gambar 49.
Gambar 49 Mengatur letak objek lampu
31. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.
E Membuat Capit
Langkah-langkah membuat capit adalah sebagai berikut:
1. Buatlah sebuah layer baru dan beri nama Capit.
2. Klik Pen Tool pada Toolbox.
3. Lihat Gambar 50. Klik AP1, AP2 dan AP3 untuk membuat garis.
4. Atur nilai Fill None dan Stroke Black 1 pt.5. Lihat Gambar 51. Aktifkan Palet Brush lalu pilih jenis Brush 10 pt
Round setelah itu tekan Enter.
Pure Blue
White
��
Robot Kepiting
Gambar 50 Membuat garis dengan Pen Tool
Gambar 51 Memilih jenis brush
6. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance.
7. Klik Delete Anchor Point Tool pada Toolbox.
8. Lihat Gambar 52. Klik pada AP 4 untuk menghapus titik
Gambar 52 Menghapus Anchor Point
9. Klik icon pada objek yang terdapat pada palet layer.
10. Lalu Pilih objek kemudian tekan delete pada keyboard.
11. Klik Gradient pada Toolbox.
AP1
AP2
AP3
10 pt Round
AP 4
23
Robot Kepiting
12. Lihat Gambar 53. Drag warna Global Pure Red dan Mars Red yang berada pada Palet Swathces ke Gradient Slider yang terdapat pada Palet Gradient.
Gambar 53 Mengatur warna Gradient
13. Lihat Gambar 54. Tambahkan Slider Mars Red lalu geser gradient slider antara Global Pure Red dan Mars Red ke kanan.
Gambar 54 Menduplikat gradient sider
14. Klik Ellipse Tool pada Toolbox.
15. Buatlah objek elip dengan ukuran W: 15 mm dan H: 26 mm.
16. Lalu atur nilai Fill Global Pure Red dengan Stroke None.
17. Tekan Ctrl+Shift+A untuk menghilangkan seleksi.
18. Klik Direct Selection Tool pada Toolbox.
19. Lihat Gambar 55. Klik pada AP1 lalu drag ke bawah.
20. Setelah itu buat lagi objek elip dengan ukuran W: 7 mm dan H: 3 mm.
21. Atur letak objek seperti Gambar 56.
Mars Red
Global Pure Red
1. Klik di sini
2. Klik di sini untuk menduplikat slider
3. Geser slider ke kanan
��
Robot Kepiting
Gambar 55 Memindahkan AP1
Gambar 56 Mengatur letak objek
22. Seleksi kedua objek pada Gambar 56 lalu klik Add to Shape Area pada Palet Pathfinder kemudian .
23. Klik menu Effect > 3D > Bevel & Extrude.
24. Padakotakdialog3DRevolvePositionmasukkannilaiaxis rotation X: -5o, Y: 2o, dan Z: 0o, Persepective: 0o
.
25. Pada kotak Light atur letak cahaya seperti pada Gambar 57.
Gambar 57 Mengatur letak cahaya objek
AP1
��
Robot Kepiting
26. Atur letak objek seperti pada Gambar 58.
Gambar 58 Mengatur letak objek
27. Selanjutnya Grup objek capit dan tangan lalu buat duplikat pada objek.
28. Klik menu Object > Transform > Reflect.29. Pada kotak dialog Reflect pilih Vertikal lalu klik OK.
30. Klik lagi menu Object > Transform > Rotate.
31. Masukkan nilai Angle: -10o lalu klik OK.
32. Atur posisi objek seperti pada Gambar 59.
Gambar 59 Mengatur letak capit
33. Duplikat lagi objek sebanyak 2 buah.
34. Lalu dengan perintah Reflect dan Rotate lalu atur letak objek seperti pada Gambar 60.
35. Seleksi seuruh objek capit pada lembar dokumen.
36. Pilih menu Object > Group atau tekan Ctrl+G.
37. Selanjutnya klik menu Object > Expand Appearance.
��
Robot Kepiting
Gambar 60 Menambahkan capit pada robot
38. Buat lagi duplikat pada objek capit.
39. Lalu klik menu Object > Transform > Refect.
40. SetelahkotakdialogReflecttampilpilihHorizontallaluklikOK.
41. KlikmenuObject > UngroupatautekanCtrl+Shift+Guntukmembukagruppadaobjek.
42. SelanjutnyaaturletakdanrotasiobjeksepertipadaGambar 61.
Gambar 61 Menambahkan capit bagian bawah pada robot
43. LakukanperintahGrouppadaCapitpalingbawah.
44. Klikicon padalayerbackground.
45. LihatGambar 62.DragcapitbawahyangtelahAndagrupsebelumnyakeLayer Background.
Gambar 62 Memindahkan objek
46. Lanjutkan menyimpan file dengan menekan Ctrl+S.
��
esai
Robot Kepiting
F Gelembung Air
Langkah-langkah membuat gelembung air adalah sebagai berikut:
1. PastikanLayer backgrounddalamkeadaanaktif.
2. LaluKlik Create New Layer padapaletlayer.
3. SelanjutnyaakanmunculLayer 6,gantidengannamaGelembung.
4. BuatlahobjeklingkaranukuranW: 25 mmdanH: 25 mmdenganStroke White 1 pt.
5. Lalu beri warna gradasi pada Palet Gradient seperti pada Gambar 63.
Gambar 63 Mengatur warna gradasi
6. Selanjutnya pada Palet Transparency pilih Blending Mode Screen.
Gambar 64 Memilih jenis blending mode
7. Tambahkan lagi objek elip ukuran 4x5 mm atur nilai Fill White Stoke None seperti pada Gambar 65.
Gambar 65 Gelembung air
��
Robot Kepiting
8. Lakukan perintah Group pada objek dan buatlah duplikat pada objek.
9. Pilih menu Object > Transform > Scale.
10. Pada kotak dialog Scale pilih Uniform lalu masukkan nilai Scale 60 %.
11. Lakukan juga perintah Rotate dengan nilai Angle 90o .
12. DenganSelection Tool atur letak objek seperti pada Gambar 66.
Gambar 66 Mengatur letak gelembung
13. BuatlagiduplikatpadagelembungdangunakankembaliperintahRotatedanScalelaluaturletakobjeksepertipadaGambar 67.
Gambar 67 Menambahkan jumlah gelembung
14. DenganEllipse Tool buatlah objek elip dengan ukuran W: 90 mm dan H: 10 mm dengan Fill Black dan nilai Stroke None.
15. Atur letak objek seperti pada Gambar 68.
Gambar 68 Objek bayangan
16. Klik menu Effect > Blur > Gausian Blur.
17. Atur nilai Radius: 4 pixels lalu klik OK.
18. Terakhir atur nilai Opacity: 20 % pada Palet Transparency lalu tekan Enter.
19. Tekan Ctrl+S untuk menyimpan file.