apriyandis.files.wordpress.com · web viewuntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: atur...

16
UNIVERSITAS GUNADARMA Semi Penulisan Ilmiah Ditulis guna melengkapi sebagian syarat mata pelajaran Softskill Pembuatan Animasi Gerhana Matahari dan Gerhana Bulan Menggunakan Software Blender 2.60 Nama : Apriyandi Saputra NPM : 50410970 Fakultas : Teknologi Industri Jurusan : Teknik Informatika

Upload: hoanghanh

Post on 11-Mar-2019

233 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

UNIVERSITAS GUNADARMA

Semi Penulisan Ilmiah

Ditulis guna melengkapi sebagian syarat mata pelajaran Softskill

Universitas Gunadarma

2013

Pembuatan Animasi Gerhana Matahari dan Gerhana Bulan

Menggunakan Software Blender 2.60

Nama : Apriyandi SaputraNPM : 50410970Fakultas : Teknologi IndustriJurusan : Teknik Informatika

Page 2: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

BAB I - PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Kita mungkin tahu apa itu gerhana tetapi mungkin sebagian orang tidak

tahu apakah proses terjadinya gerhana matahari itu seperti apa. Oleh karena

itu dalam penulisan ini penulis ingin memberi pengetahuan tentang

pengertian gerhana dan menjelaskan proses terjadinya gerhana.

Di zaman modern sekarang ini seperti bidang teknologi industri yang

semakin canggih memudahkan kita memperoleh informasi dengan mudah

terutama dengan adanya teknologi komputer dan komponen pendukung

aplikasi komputer itu sendiri. Oleh karena itu Penulis bermaksud ingin

menjelaskan atau membuat video animasi simulasi proses terjadinya gerhana

dari aplikasi komputer yaitu Blender. Aplikasi Blender adalah salah satu

aplikasi multimedia yang opensource (gratis) dan merupakan aplikasi 3D

(Tiga Dimensi). Dengan aplikasi tersebut penulis membuat video animasi

proses terjadinya gerhana dalam bentuk 3D sehingga mayarakat dapat

melihat video tersebut dalam bentuk yang nyata seolah-olah masyarakat

dapat melihat terjadinya gerhana dari kejauhan serta melihat pergerakan

planet seperti matahari, bumi, dan bulan yang membuat terjadinya gerhana.

1.2 RUMUSAN MASALAHBerdasarkan materi yang akan dibahas dapat diuraikan beberapa

permasalahan sebagai berikut :

1. Apa pengertian dari gerhana?

2. Apa saja jenis gerhana?

3. Apa ciri-ciri dari gerhana?

4. Bagaiman proses terjadinya gerhana?.

5. Pembuatan animasi

Page 3: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

1.3 TUJUAN PENULISAN Tujuan penulisan ini secara ringkas dapat diuraikan sebagai berikut :

1. Untuk mengetahui pengertian dari gerhana

2. Untuk mengetahui jenis-jenis gerhana

3. Untuk mengetahui ciri-ciri dari gerhana

4. Untuk mengetahui proses terjadinya gerhana

5. Untuk mengetahui pembuatan objek dan animasi gerhana

Page 4: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

BAB II - LANDASAN TEORI

A. Gerhana matahariGerhana matahari atau dalam bahasa inggris yang kita sebut sebagai sollar

eclipse merupakan salah satu kejadian fenomena alam yang jarang terjadi, tidak

seperti kejadian siang dan malam. Fenomena gerhana matahari terjadi pada siang

hari, pada saat kejadian tersebut siang berubah menjadi malam yang disebabkan

bayangan bulan jatuh ke bumi, sehingga bumi tidak mendapatkan cahaya matahari

yang terhalangi bulan.

Gerhana matahari terbagi menjadi gerhana matahari total, gerhana matahari

sebagian dan gerhana analus.

a. Gerhana matahari total adalah gerhana yang terjadi ketika bulan menutupi

seluruh bagian cahaya matahari yang masuk ke bumi.

b. Gerhana matahari sebagian adalah ketika bulan menutupi sebagian cahaya

matahari yang masuk ke bumi sehingga bumi mendapatkan cahaya matahari

setengah atau sebagian.

c. Gerhana analus adalah gerhana yang terjadi ketika matahari tertutupi oleh

bulan sehingga matahari terlihat seperti bentuk cincin.

B. Gerhana bulan

Gerhana bulan terjadi apabila kedudukan matahari , bumi dan bulan terletak

sejajar sehingga bulan tidak mendapat cahaya matahari yang tertutup oleh bumi.

Jenis-jenis gerhana bulan :

a. gerhana bulan sebagian adalah gerhana yang terjadi ketika bulan mendapat

sebagian cahaya matahari dan sebagiannya tertutupi oleh bumi yang hampir

sejajar dengan matahari

Page 5: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

b. gerhana bulan total adalah gerhana yang terjadi ketikan bulan tidak

mendapatkan cahaya matahari yang tertutup oleh bumi sehinggan bulan

gelap gulita.

Page 6: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

BAB III - PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN

Pembuatan Animasi

Untuk pembuatan animasi digunakan aplikasi Blender 2.60. dalam hal ini

yang harus disiapkan yaitu pembuatan objek, texturing, pencahayaan, animation,

dan rendering. Adapapun langkah-langkah yaitu sebagai berikut:

1. Pembuatan Objek

Pertama siapkan aplikasi 2.60, setelah itu buka aplikasinya maka yang

akan nampil dilayar adalah default program. Hapus objek kubusnya dengan

cara klik kanan pada objek dan tekan delete pada keyboard. Dan hasilnya

dapat dilihat pada gambar berikut:

Setelah itu tambahkan 3 objek uv sphere untuk pembuatan objek matahari,

bumi dan bulan. Untuk menambahkan objek bisa tekan tekan shortcut

keyboard shift+A, pilih mesh dan pilih uv sphere. Untuk mengatur ukuran

objek besar kecilnya tekan tekan shortcut keyboard S dan untuk

memindahkan objeknya. Klik kanan pada objek (pilih) kemudian tekan

shortcut keyboard G. setelah objek ditambahkan maka pilih semua objek dan

pada objek tools shading pilih smooth untuk memperhalus objek.

Page 7: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

2. Texturing

Texturing adalah pemberian/pemasukkan gambar pada objek. Dalam

kasus ini peulis akan memberikan memasukan gambar pada objek. Disini

akan dijelaskan pemberian texture pada objek matahari dengan cara sebagai

berikut:

c. pilih objek matahari dan pilih uv editing

d.

e. Pilih image -> open mage->

\

Page 8: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

f. Edit mode pada objeknya->mesh->uv unwrap-uv spare projection->texture

dan terakhir kembali ke default layar. Untuk gambarnya dapat dilihat pada

gambar berikut:

g. Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut:

o Pilih properties material kemudian klik new

o Pilih properties texture dan kemudian klik new

o Pada yype ganti clouds menjadi image or movie

o Preview pilih both

o Pada image pilih nama file gambar yang akan ditekturnya

o Pada mapping, coordinates ganti generate menjadi uv

Page 9: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

Pemberian texturing bumi dan bulan penulis tidak menjelaskan

caranya karena pemberian texture ke objek lain sama saja seperti pemberian

texturing pada objek matahari.

3. Lighting

Lighting atau pencahayaan merupakan teknik untuk mengatur objek

terlihat lebih ke 3 dimensi. Objek yang digunakan untuk pencahyaan adalah

objek Lamp atau lampu.

Pada pencahayaan untuk project gerhana ini digunakan 4 objek lamp

yang ditempatkan dekat matahari dengan tujuan untuk mendapatkan proses

terjadinya gerhana matahari dan gerhana bulan serta menentukan proses

terjadinya siang dan malam pada objek bumi. Hasil peletakan objek lamp

dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

Page 10: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

4. Animation

Penulis mencoba untuk memberikan animasi pada objek-objek telah

dibuat adapun caranya sebagai berikut:

h. Pilih objek yang akan di animasi.

i. Tentukan start frame-nya yang terdapat pada fitur timeline, yang berfungsi

untuk memulai animasi. Misal animasi dimulai pada detik ke 0.

j. Tekan shortcut keyboard I di objeknya.

k. Pilih jenis animasi yang akan digunakan. Dalam hal ini penulis memilih jenis

animasi locrot(location rotation). Locrot adalah jenis animasi yang berpindah

lokasi kemudian berputar.

l. Tentukan end frame-nya yang ada di timeline yang berfungsi untuk batas

animasinya. Misal animasi diakhiri pada detik ke 90

m. Setelah itu pindahkan objeknya ke location yang diinginkan dan rotasi

objeknya dengan cara menekan shortcut keyboar R lalu putar objeknya

dengan cara menggerakan mouse.

n. Tekan kembali shortcut keyboard I dan pilih lagi jenis animasi locrot.

o. Uji apakah berhasil atau tidak animasi dapat diketahui dengan menekan

tombol menu play yang terdapat pada blender atau tekan shortcut keyboard

alt+A.

Penulis memberikan contoh hasil obek bumi yang telah diberi animasi dan

hasilnya dapat dilihat gambar berikut ini:

Page 11: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

5. RenderingRendering adalah sebuah fitur blender atau output program blender untuk

melihat hasil dari objek yang telah dibuat. Hasilnya sendiri akan terlihat jika

objek yang akan ditampilkan tershooting oleh objek kamera. Dalam hal ini

penulis akan menjelaskan dan menampilkan hasil objek yang telah dibuat

dengan cara yaitu pada menu bar pilih render kemudian pilih jenis rendernya.

Dalam hal ini penulisa memilih jenis render image dan render animation.

Render Image berfungsi untuk menampilkan hasil ke bentuk gambar atau

foto. Sedangkan Render Animation berfungsi untuk menampilkan hasil ke

bentuk animasi atau bisa juga kebentuk video dan lain-lain.

p. Contoh Render Image dapat dilihat pada gambar berikut:

Page 12: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

Gambar diatas merupakan output dari proses terjadinya gerhana bulan. Jika

kita ingin mendapatkan foto dari render tekan shortcut keyboard F3. Pada

gambar selanjutnya adalah foto dari hasil render gerhana matahari.

Selain Render Image penulis juga merender hasilnya kebentuk video.

Caranya pilih properties render, tentukan jenis video-nya dan terakhir lokasi

atau direktori penyimpanan video-nya. Hasilnya dapat dilihat pada gambar

berikut ini:

Setelah itu mendapatkan video-nya penulis memilih Render Animation dan

hasilnya dapat dilihat diderectory yang telah ditentukan.

Page 13: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

BAB IV - PENUTUP

1.1 Kesimpulan

Animasi Gerhana 3 dimensi yang dibuat dengan menggunakan aplikasi

blender ini merupakan suatu contoh project animasi dari suatu game engine yang

dibuat guna memberikan suatu pembelajaran mengenai proses terjadinya gerhana.

Pada animasi gerhana ini dapat dilihat bumi, bulan dan matahari berotasi dan

berevolusi. Bulan yang sedang mengelilingi sebuah bumi dan terdapat bumi yang

sedang mengelilingi matahari. Ketika bulan berada segaris lurus dengan matahari

dan bumi maka kejadian tersebut merupakan proses terjadinya gerhana. Dengan

demikian animasi yang dibuat dengan aplikasi blender ini dapat ditampilan atau

dijalankan hasilnya dengan menggunakan aplikasi pemutar video untuk

mempermudah masyarakat memperoleh informasi mengenai tentang terjadinya

gerhana. Penulis sengaja memberikan informasi melalui video karena kertebatasan

pngetahuan masyarakat tentang blender.

1.2 Saran

Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan bahwa project ini ditujukan

untuk kalangan sains yang merupakan pengguna awam dalam pembuatan animasi 3

dimensi dengan menggunakan aplikasi blender. Penulis berharap pada masa yang

akan datang dapat mengembangkan program animasi ini menjadi sebuah

pembelajaran yang lebih bermanfaat.

Page 14: apriyandis.files.wordpress.com · Web viewUntuk gambarnya dapat dilihat pada gambar berikut: Atur Properties Texture dengan cara sebagai berikut: Pilih properties material kemudian

DAFTAR PUSTAKA- http://papers.gunadarma.ac.id/index.php/industry/article/view/749/724

- http://storage.jakstik.ac.id/students/paper/penulisan%20ilmiah/30401201/BAB

%20I.pdf

- http://id.wikipedia.org/wiki/Gerhana_matahari

- http://id.wikipedia.org/wiki/Gerhana_bulan

- http://cikguhamzah.wordpress.com/sains-upsr/tahun-vi/gerhana-bulan-

gerhana-matahari/